355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Янус Толш » Всё Ради Клана. Снова В Игре (СИ) » Текст книги (страница 9)
Всё Ради Клана. Снова В Игре (СИ)
  • Текст добавлен: 11 июля 2019, 01:30

Текст книги "Всё Ради Клана. Снова В Игре (СИ)"


Автор книги: Янус Толш



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 21 страниц)

Глава 15. Немного свободы

Силовые Озера, Вороний Край

Итак, шесть часов вечера, а они уже на месте. Молодцы, пунктуальные ребята. Впрочем, они собрались здесь еще полчаса назад, надеясь поговорить без меня. Как это банально, хоть бы место сменили. Учить их еще и учить. Но мне это играет на руку. Ах, да, забыл объяснить, что происходит.

Я сижу, свесив ноги вниз, на ветке роскошного старого дуба. Дуб стоит около полянки, которая, в свою очередь, находится в небольшой рощице около Равенкросса. На полянке горит костер, вокруг него собралось шесть игроков. Да-да, это моя группа. Именно на этой полянке мы договорились встретиться сегодня в шесть вечера. Сейчас, то есть. Но эти великие конспираторы решили прийти пораньше. Спросите, зачем? А чтобы обсудить меня и события последних дней. Да уж, план с претензией на гениальность.

Когда моя старая группа хотела собраться всем составом так, чтобы я не узнал, они устраивали собрания в таких местах, что даже у клановых тихушников челюсть отвисала. Как вам совещание у логова финального босса Проклятой Шахты? Или на островке в центре ядовитого болота? Я, кстати, так и не понял, как они на него попали. А нынешняя команда пока дилетанты.

После долгого путешествия на телеге вместе с Хексой, которая, кстати, оказалась довольно разговорчивой, вопреки словам Эхоса, мы отправились в Штормовой Пик, сдали ненужные трофеи, получив взамен эквивалент в золоте, и решили разойтись. Кстати, продав трофеи на аукционе, мы выручили бы на порядок больше, но на то мы и клановые. Так вот, мы приняли решение покинуть игровой мир на несколько часов и собраться вечером у Равенкросса, с целью продолжить приключения. Перед уходом я провел «разбор полетов», указав всем на совершенные во время прохождения подземелья ошибки, и попросил впредь их не совершать.

И вот теперь я здесь, слушаю их незамысловатые разговоры. Ничего такого, но интересно.

– Да, у меня такой веселухи давно не было. Такой адреналин, такие ощущения. Особенно, когда мы Библиотекаря валили, – захлебываясь, рассказывает Гросси.

– На самом деле чувствуешь, что может слаженная группа. И знаете, когда мной кто-то командует, меня обычно бесит. А вот Холь так естественно и привычно это делает… – это уже Харуби.

Похвала тихушника мне приятна. Эх, им только предстоит узнать, что может настоящая группа.

– Да, босс красавец. Надо будет правда посмотреть запись его боя, как Хекса советовала. Вот только мне не нравится, что он от нас нюансы класса скрывал, – похоже, Онфроост немного обиделся.

Прочие разговоры тоже в таком духе. У всех по большей части приятные впечатления. Даже от простой поездки на телеге. Так бывает с высокоуровневыми игроками. Даже будучи в клане, они набивают уровень самостоятельно или в клановых рейдах. И вот, когда уже думают, что поняли эту игру, что ничего нового о ней не узнают, им открывается красота групповой работы. Пока мы только начали свой совместный путь, пока их захватывает прохождение рядового подземелья. Дальше предстоит немало рутины, но и интересных событий тоже будет навалом. Вдруг кто-то не захочет оставаться со мной в группе, тоже может быть. Но уже время, пора выходить из тени.

Я спрыгнул с ветки, ловко приземлившись на полусогнутые ноги, и до ужаса перепугал товарищей. Должен признать, отреагировали они быстро, но неграмотно до безобразия. Шред бросился ко мне с щитами наизготовку, Акси инстинктивно дернулась за ним, Гросси полез за картами, не глядя сделал шаг назад, споткнулся об корень и упал, Онф вытянул в мою сторону обе руки, его ладони вспыхнули голубым, Марвин просто прижал гитару покрепче к себе. Харуби исчез. И тут они поняли, что это я. Раздался вздох облегчения. Но не тут-то было…

– Стоп. Всем замереть на месте, – скомандовал я, и ребята повиновались.

Я неспешным шагом пошел к ним, и начал, как говорил один мой знакомый, «вставлять пистон».

– Со всей уверенностью заявляю, что вы феерически облажались. Если бы я действительно нападал, успел бы прирезать минимум двоих, прежде чем вы вообще как-то скоординировались. А если бы со мной был, скажем, маг огня, мы бы вас покрошили, как капусту. И пожарили, – подумав, добавил я. – В первую очередь, Шред, никогда не бросайся вперед. Ты, во-первых, оставил остальных без прикрытия, во-вторых, закрыл Онфу сектор обстрела и вполне мог схлопотать в спину фростболт. Акси, ты вообще должна затаиться, как мышка, ибо лекарей режут в первую очередь. И уж точно не нужно бросаться за своим другом. Онф молодец, замечаний нет. Чем хотел бить?

– Заморозкой в тебя, потом бурей вкруговую, – последовал спокойный ответ.

Просто красавец! Заморозка остановила бы меня, а буря помогла бы выбить из невидимости тихушников. Парень знает свое дело, и имеет хорошие шансы стать моей правой рукой. Кстати, я справился у Стила о его прошлом, потом расскажу.

– Молодец, все абсолютно правильно. Так, дальше, Гросси… – я глянул на беспомощно валявшегося на земле шулера и обреченно вздохнул, – ладно, не будем о грустном. Марвин, ничего страшного ты не сделал, просто растерялся, так что живи. Харуби, появись.

Харуби не успел уйти далеко и стоял недалеко от Шреда, держа в руке по ножу.

– Плохо, дружище, плохо. Надо уходить в сторону, иначе тебя уже выбили бы из инвиза площадным заклинанием. Твоя задача в таких ситуациях найти и вырезать вражеских магов. Координируйся с Онфом чтобы не попасть под его бурю. У меня все, можете садиться, – и я, подавая пример, плюхнулся рядом с костром.

Больше книг на сайте – Knigoed.net

Несколько секунд стояла гробовая тишина, но затем все дружно отмерли и расселись вокруг меня.

– Ты что, подслушивал? – выдала гениальную фразу Акси.

– Естественно. А еще подглядывал и поднюхивал.

– А ты не подумал, что у нас могут быть секреты? – продолжала упорствовать девушка.

– Дорогая моя, секреты у вас могут быть только личные. И то, если вы со мной останетесь, через год я буду знать о вас все, включая любимый цвет нижнего белья в реале. А если вы собрались все вместе, но без меня, то… так не бывает. Не выйдет у вас обсудить что-то так, чтоб я этого не знал. Разве что, можете использовать личный чат. Участие в ударной клановой группе это предполагает. Если кто-то не согласен… мне пофиг.

Опять воцарилось неловкое молчание. Ну, а что они думали, в сказку попали?

– Ударной клановой группе? Так вот, кого ты из нас готовишь. Элитный отряд, – задумчиво протянул Онфрост.

– Именно. Кто-то против?

– Ты серьезно? Да это же супер-мега круто! Я всегда мечтала. И Шред мечтал, правда, Шред? – радостные эмоции прямо таки переполняли Акси. Нет, честно, я не перестаю удивляться ее наивности.

За беседой мы провели еще целый час. Обсудили все: и прошедшие приключения, и грядущие, и планы на будущее развитие, немного поговорили о моем прошлом, о том, как создавался клан. Завели разговор о боевых тактиках. Мы уже успели немного узнать друг друга и теперь «притирались» более плотно. А еще мы решили, чем займемся дальше.

Вариантов было несколько. Можно было пойти массово забивать каменных вепрей по клановому заданию. Можно было отправиться по одному из моих квестов. Да много чего можно было сделать. Но мы решили остановиться на Марвине и его квесте на вторую часть легендарного сета. Интересно, что это: мифриловый медиатор?

– Марвин!

– Да?

– А покажи-ка мне ещё раз ту жемчужину…

– Держи.

Бард протянул мне жемчужину, с которой, по его словам, начинался квест на второй предмет его легендарного сета. Идеальной сферической формы, абсолютно гладкая. Но цвет… Даже в игре увидеть жемчужину столь необычного цвета удаётся очень редко. Она была абсолютно чёрной. Казалось, что она поглощала весь свет вокруг себя – она даже не блестела. Я посмотрел на её статы:

Жемчужина Зайхайо

Описание: «Чёрная, поглощающая свет жемчужина, принадлежавшая кригсмаршалу Зайхайо, руководившему одним из флотов Империи. Говорят, после того, как кригсмаршал нашёл её, он дезертировал, и с тех пор о нём ничего не было слышно. Ходят слухи, что Жемчужина может разговаривать с владельцем, если она пожелает того…»

Предмет необходим для задания

– Мда… – я вернул жемчужину владельцу. – И что, разговаривает?

– Ни разу не слышал. Хотя…

Я внутренне собрался. Обычно именно после слова "хотя" люди выдают самую нужную информацию. Хотя…

– Когда мы были в Айрен Ланде… Мы валили того ПвПшника… Мне показалось, что я слышал что-то вроде "Убей" или "Убить"… А может, "Умри" или "Убейся"… Не расслышал. Не до того было.

Ах вот оно что… Кстати говоря, тот парень, которого я забил в Айрен Ланде очень непрост. Я специально записал его игровой ник, потому что редко встречаю таких сильных дуэлянтов. Не знаю, может это я подрасслабился, но он ведь чуть не уделал меня. А знаете, что самое интересное? Он не состоял в клане. Одиночка такой силы обычно вызывает большой интерес. Но что же делать с жемчужиной?

Вот всегда так: решил взяться за дело, думаешь «ну сейчас как начну, так все мигом и решится». А вот фигушки, непонятно же ничего. Понятно, что зацепку нужно искать в болтовне жемчужины, но она сказала всего одну фразу. Причем непонятно какую, и вообще не факт, что говорила. Квесты на легендарные предметы они такие, да. И тут меня осенила идея!

– Товарищи, мы идем купаться! – громко заявил я.

– Класс! А куда и зачем? – задал логичный вопрос Гросси.

– Объясню по дороге к Силовым Озерам. Благо, тут недалеко.

Суть моей догадки была в следующем: Танцевальный Зал, где Марвин услышал (или не услышал) жемчужину, широко известен, как «место силы». То есть, там сосредоточена магическая энергия, влияющая на магические же предметы, пробуждающая артефакты, древнюю магию и застарелый ревматизм. Значит, не исключено, что жемчужина тоже пробуждается именно в таких местах. Но идти в тот зал было несколько не с руки, так что я выбрал ближайшую альтернативу – Силовые Озера рядом с Равенкроссом. А почему, собственно, нет?

***

– Так вот, основных зацепок две: "место силы", как тот Зал или эти Озёра, и ПвП. Первую проверить и быстрее, и проще. Поэтому, Марвин, начинай обходить Озёра одно за другим и внимательно слушай!

– Понял… – ответил мне Марвин и начал обходить Озеро. Медленно и внимательно, как я и просил. А у меня, тем временем, возникла ещё одна идея…

– Марвин!

– Что?

– Положи её в воду.

– Зачем?

– Манавода считается насыщенной силой. Может, это поможет…

– Ну, давай попробуем…

Осторожно, как величайшую ценность, бард достал из мешочка, висящего на груди на манер амулета, жемчужину и не менее осторожно положил её в воду озера. Подождём, нам не впервой…

Минута… Две… Три…

Наконец, к исходу пятой минуты жемчужина задрожала.

– Марвин, забирай её! – крикнул я, наблюдая за жемчужиной, как заворожённый.

Бард не ответил.

– Марвин!

Тишина… Поворачиваюсь к Марвину и… Его на месте не оказывается! Что, блин?

– Где Марвин?! – очнулась Акси, до того тоже глядящая на "прелесссть".

– Хороший вопрос… – задумался я, но меня прервало уведомление о приходе сообщения в чат группы.

<Марвин Люгер>: «Холь, ты не знаешь, где я?»

<Холисторм>: «Нет. А что ты видишь?»

<Марвин Люгер>: «Здесь темно»

<Марвин Люгер>: «Ночь»

<Марвин Люгер>: «Какая-то улица»

<Харуби>: «Фонарь, аптека? Бар, клуб, девицы, дискотека?»

<Марвин Люгер>: «Хорошо бы…»

<Марвин Люгер>: «Вижу высокий шпиль»

<Марвин Люгер>: «На шпиле что-то есть»

<Марвин Люгер>: «Это не что-то. Это КТО-ТО!»

<Холисторм>: «Кто?»

<Марвин Люгер>: «ДРАКОН!!!»

<Холисторм>: «Найди укрытие и сиди там. Мы уже летим»

– Так, забираем жемчужину и за мной, БЕГОМ!

– Где он?

– Шпиль Драконоборца. Город на севере. Там сейчас полярная ночь.

– Холодно? – спросил Онф. В голосе слышалась явная надежда.

– Да. Как ты любишь.

История 3. Битва дней минувших

Расталкивая всех мешающих, Райк всё-таки пробрался на своё место. Трибуна, на которой он сидел, была полна посетителей, нетерпеливый гул толпы заглушал почти все остальные звуки. Перекричать зрителей могли только торгаши, чьи лужёные глотки уже были привычными к подобной обстановке. В толпе попадались представители различных рас – эльфы, гномы, десяток крепко сбитых орков, но основную массу зрителей составляли, конечно же, люди. Почти все люди были игроками, хотя некоторым «местным» подобные мероприятия тоже нравятся.

Какие мероприятия? Гладиаторские бои, конечно же! «Хлеба и зрелищ народу!» Именно для того, чтобы посмотреть на бои, Райк за тройную цену купил билет на один из самых зрелищных и почётных турниров с простым и незамысловатым названием «Колизей». Ну и для того, чтобы поболеть за своих. Ну, и чтобы проследить за конкурентами, куда ж без этого. На передние ряды арены «Колизея» без правительского, священнического или кланового «блата» попасть почти нереально.

На других секторах трибун виднелись полуразмытые силуэты. Кланы-соперники решили подослать тихушников, чтобы наблюдать, не привлекая внимания. И, конечно же, они не обратят внимания на простого охотника из клана-конкурента. Они же не знают, что у него по максимуму вкачана Наблюдательность.

«Впрочем, наблюдать надо будет, когда они начнутся. А пока можно почитать расписание!» – решил Райк и углубился в чтение брошюры с порядком боёв:

Приветствуем Вас на турнире «Колизей»!

В этой брошюре вы сможете узнать порядок боёв второго этапа турнира

1 бой

Крылатое Бедствие х Танцоры Пустоты

2 бой

Оружейники х Рулевые Ветров

3 бой

Буря И Натиск х Пустынные Черви

4 бой

Хребтоломы х Дубовые Щиты

5 бой

«победитель_1_боя» х «победитель_2_боя»

6 бой

«победитель_3_боя» х «победитель_4_боя»

7 бой (бой за третье место)

«проигравший_5_боя» х «проигравший_6_боя»

8 бой (бой за первое место)

«победитель_5_боя» х «победитель_6_боя»

Ну, первый бой из всех четырёх будет самым интересным – как-никак, команды двух кланов из топ-5 сталкиваются. Ну, и третий, конечно – свои всегда интересные, хоть противник и слабоват. «Рулевые Ветров» из Великих Кормчих, конечно, хорошо потягаются с Кузнецами, но вряд ли выиграют. Хотя, «Оружейники» – нестабильная команда, так что кто знает… В любом случае, никого из первой пары «рулевые» не победят.

– Приветствуем всех, кто сейчас сидит на трибунах и наблюдает издалека, на втором этапе турнира «Колизей»! – заорал усиленным магией голосом распорядитель турнира с высокого утёса. Арена «Колизея» располагалась в огромном искусственном разломе, в склонах которого были вырублены трибуны и «кабины» комментаторов. – Уже совсем скоро перед вашими глазами предстанут лучшие из лучших, прошедшие не одну великую битву и не одну барную потасовку!

«Хорош трепаться!» – подумал Райк. И, словно услышав его мысли, неизвестный комментатор довольно быстро закончил своё затянувшееся приветствие и объявил:

– Итак, первый бой! Перед вами – «Крылатое Бедствие» и «Танцоры Пустоты»!..

***

Спустя несколько часов, проведённых под несмолкаемый рёв тысяч зрителей, Райк составил определённое мнение о тактике команд. Осталось облечь это в нужные формулировки – и можно отправлять на стол в ОКО. Но досмотреть-то хочется!

– Осталось совсем чуть-чуть! Турнир почти окончен! Перед вами – «Хребтоломы» и «Рулевые Ветров»! Бой за третье место!

Да, «рулевые» всё-таки смогли победить «Оружейников». Когда тот бой был завершён, шквал оваций и кличей не смолкал ещё несколько минут. Правда, с победителями первого боя они тягаться не смогли.

Команда «кормчих» включала в себя колдуна, воина и жреца Богов Предела. «Хребтоломы» из средненького клана «Воины Рокрета» своё название оправдывала. В ней были два воина – один с двуручным молотов, второй с двумя одноручными – и паладин Рокрета с секирой и щитом. Именно колдун стал залогом победы в прошлом бою. Теперь ему наверняка попытаются не дать разогнаться, «подавив» приземистого заклинателя в первые же минуты боя.

Да, так и случилось. Едва удар в огромный барабан известил о том, что бой начался, как на щите паладина вспыхнули руны Отражения, а колдун получил «откат» в размере хорошего куска здоровья. Воин с двуручником остался сражаться с воином «кормчих», прикрываемым жрецом, а парень с двумя молотами ринулся убивать проклинателя.

Паладин Рокрета бил усиленным божественной магией молний оружием, колдун, благоразумно не ввязываясь в рукопашную схватку, пытался контролировать его. Он понимал, что шансов в схватке у него нет, но старался дать время напарникам разобраться с двумя воинами. Под ногами божьего воина вспыхивали ловушки, под его ударами прогибались Чумные щиты.

Жрец Богов Предела чуть было не убил одного из воинов, но тот успел выпить зелье здоровья. Секунд через двадцать к воинам подключился добивший колдуна паладин и схватка стала неравной. Третье место осталось за «Хребтоломами». Оно и логично – «Кормчие», всё-таки, больше торговцы, нежели воины.

– Прекрасный бой! А теперь – финал! «Буря И Натиск» против «Танцоров Пустоты»!

Говорили, у кого-то из клановых «шишек» в своё время были тёрки с кем-то из «пустоходов»… А, нет, то с «птичками», то бишь «Алыми Грифонами»! Так или иначе, чем дело кончилось и кончилось ли оно вообще, Райк не знал.

На почерневшую от магии арену ступили воины одних из сильнейших боевых кланов. В рядах «Танцоров» были Мастер Клинка, ловкий воин с расчётом на точные удары двуручным мечом, маг Льда и Рыцарь Единого Света с некоторым количеством баффов. Команда «Буря И Натиск» избрала другой путь к победе – в ней состояли Комиссар, тихушник с кучей метательного оружия и паладин Никсары, богини Природы. Все имена были скрыты – такова механика турнира – но Райк и так знал, что их зовут Варус, Стил и Гасп. Тройка интересная и весьма универсальная, особенно, если группа сработана.

– Да начнётся битва! – удар в барабан вторит словам распорядителя, оглушая зрителей.

Варус мгновенно вытащил из-за спины двуручный меч (чем удивил своих противников, так как в предыдущем бою он сражался двумя мечами) и с гиканьем бросился к рыцарю «пустоходов», но тут же получил в лицо «заморозку» и сильно замедлился. Гасп, на ходу взывая к своей богине и отращивая когти и чешую, попытался сковать боем мастера клинка. Стил ушёл в инвиз, но маг Льда закрыл своих товарищей щитами и «полил» арену «Градом», что и вернуло стелсера в «реальность».

Естественно, давать видимому уже невидимке возможность подойти и покромсать себя маг не собирался. Два игрока начали разменивать ножи на «сосульки», диски на «снежные шквалы» и яды на «заморозки». Оба игрока обладали обширным арсеналом и сдавать свои позиции явно не собирались. В дальнем бою Стил явно проигрывал – ответить на удары ледяных копий ему было нечем, оружия такой длины он не имел. Переход в ближний бой ознаменовал собой потерю магом тактической инициативы.

Рыцарь, до того увлечённо вешавший баффы и кромсавший комиссара, явно не собирался бросать товарища в беде, так что превосходство тихушника длилось ровно до первого удара протазаном в слабо защищённое плечо. Глаза на спине у людей ещё не выросли, так что удар стелсер проворонил, схватился за плечо и за доли секунды разорвал дистанцию, разразившись новым шквалом ножей, сюрикенов, дисков, каких-то гвоздей, заточек и даже глиняных ядовитых бомбочек.

Никто не сомневался, что Варус воспользуется шансом прикончить противника. Двуручный меч в шее рыцаря быстро оборвал его попытки помочь товарищу.

Гасп, состязавшийся с мастером клинка в ловкости и мощи ударов, состязание проиграл. Его покрытое костяной чешуей тело с длинными клинками-когтями упало на землю.

Мастер клинка, убив первого противника, задерживаться не стал и сразу атаковал Варуса. Выкрикнув несколько баффов-«приказов», комиссар уклонятся от боя не стал. Стил все-таки смог уйти в инвиз, находясь в непосредственной близости от Мастера клинка, чтобы «ледовик» боялся задеть своего. Ловкач получил в спину прилетевший из ниоткуда метательный диск. Про мага временно забыли, а зря. Даже Райку было понятно, что он самый опытный в команде. Ориентируясь по направлению полета диска, тот выпустил из рук воющую пургу, облепившую силуэт тихушника. Стил рывком переместился к Мастеру клинка, тот развернулся и открылся Варусу. Маг поднял посох, наращивая на нем гигантских размеров сосульку, но стоящий спиной Варус этого не видел и словил критическое попадание.

Заоравший в ярости Стил взял Мастера клинка в хитроумный захват, выставив между собой и магом. Последний не успел среагировать и ледяная глыба попала прямиком в союзника. Хиленький ловкач, естественно, помер на месте. Стил оскалился. Маг отошёл, посильнее закутался в мантию и… исчез!

Трибуны залились свистом и воем. Как же, противник уклоняется от боя! Варус начал оглядываться, а Стил достал из-за пояса бомбочку, начинённую серебряной пылью.

Маг не появлялся. Прошла минута. Две. Три… По правилам, если в течение пяти минут противник (или противники) не выходит из невидимости, то он считается бежавшим из боя, и победу отдают другой команде.

К исходу пятой минуты, когда Стил уже не скрываясь ухмылялся во весь рот, воздух за их спинами подёрнулся рябью. Над телами убитых игроков (а они пока ещё никуда не исчезли) начала появляться морозная дымка. Наконец, рябь стала чётко различимым магом в чёрно-синем балахоне. Правая рука, сжимавшая посох, пожелтела от усилий, которые он прикладывал, чтобы опираться на него. Зато левая… Пальцы левой творили непонятную волшбу.

Изморозь над трупами становилась всё более явной. Наконец, облака беловато-синего тумана исчезли окончательно, явив миру… мастера клинка, паладина богини Природы и рыцаря Единого Света. В облике ледяных големов. Големы блестели от покрывавшего их слоя воды – магические создания таяли прямо на ходу. Големы, некогда бывшие рыцарем и паладином, бросились на комиссара, а мастер клинка, помогая хозяину, связал боем Стила. Ножи не могли помочь ему в бою с творением магии. А вот огненные бомбы – вполне. Чем тихушник не преминул воспользоваться, быстро отправив врага на тот свет повторно. Затем он в третий раз за бой взорвался ураганом метательных снарядов. На этот раз увлечённо колдующий маг получил сполна. Спустя несколько секунд всё было кончено.

– Итак, встречайте победителя – команду «Буря И Натиск»!!!

***

Трибуны восторженно взвыли. Щит, окружавший арену, распался, в тела поверженных игроков ударили зелёные молнии, вернув их к жизни, починив снаряжение и вернув потраченные расходники.

Записав бой на внутриигровую камеру, а подробности – в отчёт для ОКО, Райк собрался уходить. Но стоило ему отойти от Колизея, направившись в сторону кланового форпоста, он вдруг услышал:

– Уважаемый, не могли бы вы нам помочь?

Обернувшись и на ходу вытащив алебарду из-за спины, Райк увидел мага в тёмно-синей робе со знакомым посохом. За его спиной перетаптывались мечник с длинным искривлённым мечом «тати» и воин в тяжёлых доспехах с гвизармой, на которой виднелись узоры, свидетельствующие о служении владельца Единому Свету.

– Мы бы хотели вступить в ваш клан, – продолжил Онфроост. Клановый значок у загадочной троицы отсутствовал.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю