Текст книги "Всё Ради Клана. Снова В Игре (СИ)"
Автор книги: Янус Толш
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 21 страниц)
История 1. Повелители неба
– Кас, подъём! Пятая смена тревогу бьёт! – оторвала меня от раздумий Хан, командир нашего звена.
– Да-да, уже иду!
Так, всё своё, как говорится, ношу с собой, так что проверять ничего не надо. Хватаю со стула лётную куртку с нашивкой, изображающей падающего в стремительное пике грифона, цепляю на глаза очки. Всё, лётчик-истребитель Кассий Клеус, то есть я, готов к вылету. Такие авралы – не редкость, так что никто особо не удивляется.
На взлётном поле уже стояло почти всё моё звено. Мы играем вместе с первых уровней, вместе выбирали класс, вместе вступали в клан, теперь вместе летаем, так что знаем мы друг друга очень хорошо.
Прямо передо мной, лицом ко мне, стоял Сет. Скрытые, как и мои, лётными очками глаза его я не видел, но я и так знаю, что они смотрят вокруг холодным и отчасти даже изучающим взглядом. За его спиной висит солидных размеров баул, который он приспособил под колчан для стреломётных боеприпасов. Назвать эти «снаряды» стрелами язык не поворачивался – размером они были с хорошее копьё. Чем, по сути, и являлись обычные «болванки». Но у него-то были не обычные болванки. Этот хладнокровный и слегка сгорбленный на земле человек в воздухе превращался в настоящего фанатика Практики Большого Взрыва, так что все его «снаряды» были либо взрывными, либо осколочно-заградительными, которые пускали направленный конус осколков и служили для зенитной стрельбы. На его грифоне стоял, естественно, облегчённый стреломет. И ладно бы он летал на драконе, но грифон и стреломёт! В общем, первое время я очень удивлялся, а потом привык.
Левее, сверкая лысиной, стоял Збигнев. Не знаю, почему он выбрал такое странное, явно нерусское, имя. Збигнев – душа компании, вечно шутит и подкалывает всех вокруг. С этим нашим «боссам» тоже пришлось смириться, потому что лётчик он был отменный. Его оружием были два арбалета, из которых он обожал палить с двух рук. Я так делать опасался, поэтому носил один арбалет, но его подобные опасения, похоже, не тревожили совсем.
Справа от Сета пристроилась на приспособленном под лавочку булыжнике Дина. Она была нашим магом, специалистом по магии воздуха. Её любимыми заклинаниями были различные молнии, и они очень хорошо отражали её характер – обычно спокойная и незаметная, она от любого заинтересовавшего её слова могла словно взорваться, и тогда с ней лучше не спорить. Посох, который она носила в руках, искрил от заключённой в нём силы, и эти искры приводили её в восторг.
Хан окликнула нас, подозвав к себе. Она была, пожалуй, самым необычным членом нашей «шайки». В руках у неё был очень длинный протазан, а на поясе висели два кинжала. Казалось бы, какой толк от такого оружия в воздушном бою, но она умудрилась его найти. Она выбрала для себя и довела почти до совершенства «взятие» вражеских летунов «на абордаж». Да, она просто спрыгивала на чужого маунта и убивала его наездника. И ладно бы на высоте метров в пятьсот – экипировка имела активируемый эффект, который замедлял падение, и он был достаточен, чтобы не разбится на такой высоте, но она делала это километрах в полутора от земли!
В общем, на этом фоне я со своим арбалетом-автоматом, единственным достоинством которого была возможность стрельбы очередью из пяти болтов, смотрелся довольно-таки скучно. Но это никого не волновало. Кстати, про волнение – а почему не комплект?
– Хан! А где Мор и Хим?
– Мор? Хим? Они уже на месте, изучают обстановку.
Мор, или, если точнее, Хермен Мор, был, как ни странно, нашим лекарем. Полная специализация на магии Света делала его превосходным «хилом» и никаким бойцом. Впрочем, когда ты можешь налечить себе здоровья вдвое больше, чем тебе его снесли, попутно подлечивая ещё двух своих друзей, то это уже точно не твои проблемы!
А Хим – это ещё один наш маг, только уже с завязкой на магию Воды. Замедление, заморозка – это всё его епархия. Своей стихии он полностью соответствовал – весь какой-то заторможенный, как будто примёрзлый. Но с работой справлялся, а с Мором они вообще крепко дружат. Ещё крепче, чем с остальными нами, хотя, казалось бы, куда крепче?
– Ок. А что с ней?
– Видели разведывательную «двойку» Небесных Шутов. Просили разобраться.
Ну, это дело нам знакомое.
Ноги входят в стремена, арбалет заряжен. Короткий разбег – взлёт! Всё-таки я обожаю грифонов за их умение быстро взлетать. Это вам не виверна, которой пробег в сто метров нужен на взлёте! А тут – метров тридцать, хлоп-хлоп – и ты в воздухе, пугаешь чаек, голубей или какую-нибудь другую летающую живность. Хотя, местные орлы уже привыкли и загодя отлетают в сторону, едва завидев серых летающих созданий – наших горных грифонов. С другой стороны, виверны – это вещь. Я несколько раз летал на высокоуровневой боевой виверне, ощущения невероятные.
– Хан! – кричу я, пытаясь перекричать встречные потоки ветра. – А что Шуты в наших горах-то забыли?
– А шут их знает! Может, решили откусить от нас кусочек, пока наши в непонятной дали в каком-то рейде лазят. А может, их кто-то подговорил…
– Какой рейд?
– А ты не слышал? Всех наземников собрали, выбирали народ для рейда. Кого-то из старых вернули. Говорят, серьезный мужик был… Так, звено! Вижу Мора! Тормозите!
Мор тоже увидел нас и подлетел навстречу, на ходу подавая сигнал в виде красной вспышки. Враг! Потом он помахал рукой, сияющей синим, внизу, около своей ноги. Это он извещал нас о том, что враг под нами. А потом…
Потом началось безумие! На Збигнева и Хан снизу налетели два игрока на вивернах пёстрой окраски и сразу же, одним ударом, прикончили грифонов. Ваншот грифона в лётной броне с полным здоровьем! Это явно были профи. А мы потеряли сразу двух наших бойцов. Туго же нам теперь придется…
Я спикировал и поймал Збигнева на своего грифона. Мой Кори издал клёкот, явственно извещающий о его недовольстве тяжёлой ношей, но дополнительную нагрузку выдержал. Дина поймала Хан на своего грифона, а к нам присоединились Мор и Хим. Пятеро против двоих – это, конечно, хуже, чем семеро против двоих, но всё равно неплохо.
Тем временем Шуты уже заходили на вторую атаку, на этот раз – сверху. Ну, тут-то они ничего не добьются! Один из них, с ником «Тори Искролёт», начал пикировать на меня, занося над головой сверкающий искрами молот. Второй же, с ником «Ойден», сжимал в руках длинное копьё – не чета даже протазану Хан – и двинулся к Дине.
Арбалет недовольно трещит – забыл смазать, балда! – но всё-таки исторгает из себя очередь из пяти болтов. Болты были взрывные – не иначе, Сет постарался! – и позади Тори образовалось облачно чёрного дыма. Нет, я попал, просто на такой скорости он сразу же из облака вылетел. У его виверны теперь только половина ХП, но сделать ещё хотя-бы один выстрел я не успевал. Противник заложил крутой вираж, уходя в другую плоскость. Снарядов в автоматическом арбалете почти не осталось, а перезаряжать его ой как муторно.
И тут в дело вступили Хим с Сетом. Хим не стал атаковать сам, но «Заморозка», наброшенная им на этого молотобойца, дала мне столь необходимое нам время. Сет заходит на атаку, ловя противника в прицел стреломета. Щелчка я не слышу, зато вижу оставшийся от снаряда белый след. БАХ! Взрыв снимает виверне большую часть здоровья, всадник вообще чудом жив.
Выстрел! Взрывной болт, оставляя за собой почти незаметный след, добивает-таки виверну, и она падает, унося за собой горе-наездника. Вслед им прилетает штук пять сосулек. Хим не дремлет и отбирает у меня законный фраг. Ну и ладно!
Дина в это время отбивалась от второго Шута. Смотреть за их поединком было очень интересно! Почему я решил, что это поединок? Потому что Хан ссадили к Сету, стреломет он только перезаряжал. Дело в том, что наш бравый небесный ковбой в Дине души не чает, и, если бы не обстоятельства, мешающие ему вмешаться в поединок, бой бы уже закончился, а копейщик бы уже падал, похожий на жаркое.
Шут пытался атаковать, то заходя снизу, то пикируя, а Дина отбивалась от него электрическими ударами и отлетала из-под удара. Его «птичка» выписывала мёртвые петли почище иных самолётов, менее маневренный грифон с трудом уворачивался. Надо помогать боевой подруге!
Наконец, у грифона Дины, похоже, кончились силы, и он замер в воздухе. Ойден издал победный клич, намереваясь покончить с наглой магичкой одним ударом. Разгон, копьё нацелено прямо в голову колдунье, но промазал, попав в корпус. Здоровье мага воздуха отчаянно замигало красным. Мимо пронесся грифон Мора, воздух вокруг Дины замерцал. Лекарь понимал, что щиты спасут нашу подругу с большей вероятностью, чем исцеление. На следующий вираж он выйдет секунды через четыре, главное – никому за это время не помереть. Шут снова бросился в атаку, я полетел на перехват, но из-за тяжелой ноши Кори серьезно потерял в скорости.
И тут Дина использовала свой козырь. Заклинание «Порыв» оттолкнуло её из-под удара! Ойден зарычал от злости, недовольный ушедшей добычей, виверна завопила и врезалась в гору. Естественно, удар такой силы был смертелен и для неё, и для её всадника.
– Никто не может нарушить законы физики! – проорала Дина сквозь порывы ветра. Я улыбнулся.
Глава 6. Дуэльный клуб
Штормовой пик , клановая
цитадель клана Шторм.
Хорошо, что Арм указал мне дорогу. Без него мне бы пришлось блуждать до встречи с кем-нибудь из относительных старожилов – новичкам порой тяжело привыкнуть к запутанности ходов и запомнить их все. Но ничего, справляются – и я справлюсь.
В дуэльном зале народу было мало – два Мага-NPC, которые следили за защитными сферами Дуэльного Круга, и два игрока, сражавшихся в этом самом кругу. Плюс три человека, сидящие на чем попало и наблюдавшие за дуэлью.
Кстати, дуэль была довольно интересной, хотя, видимо, подходила к концу. На арене был хорошо заметен игрок в кольчужной «хамелеоновой» броне (перекрашивается под цвет покрова – песка, земли, травы и так далее) с молотом в одной руке и чёрным огнём в другой. Противника его заметить было трудно из-за поднятой пыли, но эта самая пыль подсказала мне, что это Маг Земли или Воздуха – для обоих классов поднять бурю было достаточно просто. Игрок с молотом постоянно находился в движении, меняя позицию и бросаясь в пылевую тучу сгустками черного огня. Маг в пылевой туче, напротив – не двигался (ну или почти не двигался), не выходя за пределы пылевого облака. Похоже, он все же был воздушником, так как из пыли вскоре вылетела молния, ударившая противника в молот.
Вокруг оружия заплясали разряды. «Хамелеон» поднял молот и с силой ударил по земле. В сторону «Воздушника» по земле начал стелиться электрический разряд. Впрочем, Маг легко поглотил заряд и выставил вокруг себя электрический барьер.
В ответ на это «Хамелеон» (класс которого, видимо, был чем-то смежным между магом и «силовым» бойцом) снова создал в руке сгусток чёрного пламени (которое, к слову, не давало тени) и метнул его сквозь бурю. Щит Мага наконец распался и сбил ему поддержание бури. Песок опустился обратно и явил моему взору ещё одного «гибрида», на этот раз – гибрид мага и ловкача вроде меня.
Одет он был плащ наподобие того, в котором я ходил в Равенкроссе, под плащом – мундир одной из Академий Магии, в руках – длинная рапира, по которой бегали разряды, причём, уверен, – «родные», а не от баффа; и средних размеров треугольный щит. Я раньше и сам использовал похожий – он достаточно лёгкий и защищает неплохо.
Мана у «Плаща», как я понял, закончилась, потому что он выставил щит и начал надвигаться на своего противника. «Хамелеон», видимо, тоже пришёл к такому выводу и решил, что можно безнаказанно закидать врага магией. В левой руке силовика появился знакомый шар тёмного пламени, бросок – и заклинание рикошетит!
«Плащ» подготовился лучше, чем я думал! Его щит имел особое свойство – он парировал магию! Подобный трюк требовал почти идеального исполнения, но, если всё сделать правильно, заклинание могло уйти в никуда, а то и в противника! Правда в этот раз такого чуда не случилось.
«Хамелеон» перехватил молот двумя руками, намереваясь пойти в рукопашную…
И получил молнию в голову! И тут же удар рапирой в живот! Силовик недооценил коварство своего врага и забыл о защите, поплатившись своей жизнью.
Ну, не жизнью… Защитная сфера позади него вспыхнула и погасла, восстановив ему здоровье и починив броню. Починку видно не было, я просто знал это, потому что сам раньше частенько сражался на этой арене.
Что ж, честная победа «Плаща». Ник его, кстати, был «Орбек Вспышка», что напомнило мне одного персонажа из другой игры. Тот, правда, молниями не владел, но магом был. Подходящий ник для столь коварного бойца…
– О, новичок-старичок пришел! – крикнул мне кто-то из зрителей. – Привет, Холь!
– Привет! – отозвался я. Этот игрок был мне незнаком, что, впрочем, не показатель.
– Ты тоже на дуэль? У нас тут, наверное, достойных тебе противников и не будет.
– Да ладно тебе, я и сам уже все забыл. Мне бы вспомнить, за какой конец меч держать, – тут я, конечно, лукавил.
– Тогда тебе к ребятам, – он указал на только что закончивших поединок бойцов. – Может, они захотят.
Я кивнул и пошел к арене, думая, что эти двое мне действительно не соперники. Даже несмотря на сглаживающуюся в дуэлях разницу в уровнях. Нет у них опыта, не хватает динамики… Но что есть, то есть. Я подошел поближе.
– Ребят привет. Я Холь. Молодцы, хорошо бились.
– А, тот самый, которого Ант вернул, – улыбнулся Хамелеон.
– Ну да, он самый, – улыбнулся в ответ я. – Не хотите немного подраться?
– Нее, я пас, – протянул «Хамелеон».
– А я не против, – подмигнул мне Орбек.
Игрок Орбек Вспышка вызывает вас на дуэль
Принять / Отказаться
Принимаю вызов и вхожу на площадку. Нас окликает Маг-НПС:
– Щит нужен, господа дуэлянты? Или вы не планируете использовать магию и стрелы?
– Даю тебе фору, Орбек – ухмыльнулся я, – Я без магии.
– Принято. А я с магией. Маг, ставь щит, – кивнул Орбек.
Маг коснулся висевшего у него на шее кулончика в виде мутновато-синего кристалла, и вокруг нас появился полупрозрачный энергетический купол. Да, дав Орбеку фору, я несколько унизил его в глазах товарищей. С другой стороны, так я давал ему хоть призрачный шанс на победу.
Мы заняли условленные места друг напротив друга и начали сражение. Орбека сразу же окутало уже виденное мной пылевое облако, даруя защиту и лишая подвижности. Я поборол желание выбить его оттуда заклинанием и рванулся к тому месту, где он стоял. Нужно успеть преодолеть разделяющее нас расстояние прежде чем он успеет использовать атакующую магию. Я с разгону вбежал прямо в облако, замечая, как начинает медленно таять здоровье, и тут же сделал шаг в сторону, уходя с линии удара. Расчет оказался верным и мимо меня прошелестел электрический разряд. В ответ я рубанул мечом в том направлении, где, предположительно, должен был находиться Орбек, и попал. Пылевое облако начало рассеиваться, я перестал получать от него урон и наконец увидел соперника. Его оружие окутывали электрические разряды. Он напал на меня, стремясь уколоть рапирой, но я без труда парировал его удары, держа в одной руке меч, а в другой – кинжал. Я нанес ему несколько ран с эффектом кровотечения, ударив самым кончиком меча сначала в плечо, а потом по ногам. Его здоровье немного просело, а у меня начала заполняться шкала Крови, даруя повышение навыков. Я стал чуть-чуть быстрее, чуть-чуть сильнее, чуть-чуть выносливей.
Я начал наседать. Он ушел в глубокую защиту, отбивая удары щитом и рапирой, но все равно получил еще несколько ран. Внезапно он перехватил клинок обратным хватом и выбросил вперед ладонь. Меня отбросило назад и сбило на землю порывом ветра. Не вставая, я ушел назад кувырком, но он в глубоком выпаде смог уколоть меня зачарованным оружием. Здоровье просело. Я вскочил на ноги, но недостаточно быстро: Орбек ушел вбок от меня и почти зашел за спину. Вот черт, пока я развернусь, он успеет ударить! На такое развитие событий я среагировал мгновенно: активировал «Мясорубку», нанося круговой удар вокруг себя. Противник не ожидал такой атаки и мой удар прошел очень удачно: зазубренной частью меча поперек защищенной только легким доспехом груди. Он отшатнулся, шкала его здоровья резко окрасилась в желтый цвет. Я сразу же пошел в атаку, обошел выставленный блок, целясь в горло… Громыхнуло и вокруг моего оппонента возникло кольцо из потрескивающих молний. Меня снова отбросило назад, попутно навесив эффект оглушения. Я надеялся, что соперник совершит самую частую ошибку всех новичков: начнет пить зелья, пытаясь восстановить здоровье. Но нет, он сделал единственно верный шаг – попытался нанести мне как можно больше урона, пока я был оглушен. В меня ударила молния, сняв приличное количество хп. А вот дальше он совершил ошибку: вместо того, чтоб продолжить добивать меня магией, ринулся в ближний бой. Он потерял драгоценное время, за которое успел бы нанести еще один-два удара. А так, его выпад рапирой я встретил уже блоком клинка.
Не давая сопернику больше возможности опомниться, я обрушил на него шквал ударов, постоянно стараясь обойти сбоку и тесня к краю круга. Он защищался и даже пытался контратаковать, но все его попытки были отбиты. Шкала его здоровья угрожающе покраснела, а я набрал максимальное количество Крови. Завершил бой я «Казнью», окончательно уничтожив соперника.
Вспышка света исцелила нас обоих, купол исчез, раздались аплодисменты. Оказывается, на нас пришло посмотреть еще человек пять.
– Спасибо за бой, – обратился я к Орбеку, – ты очень неплохой боец. Немного тренировок и сможешь наравне побороться с не самыми последними игроками.
– Благодарю, – улыбнулся он. – И тебе спасибо большое. Это было просто невероятно! Где ты научился так фехтовать? Ты ведь почти не использовал способностей, только техника. А если и использовал, то удивительно уместно, берег ресурс…
– Ну-у, прям захвалил. Фехтовать учился в реальном мире. Но чтоб перенести умение сюда пришлось попотеть: сам понимаешь, в виртуальности каждый может быть кем захочет, так что, если реальные бойцы будут сильно круче виртуальных и в этом мире, разработчикам лучше не станет. Но это долгая история. Кстати, хочешь совет?
– Давай, интересно!
– Возьми оружие потяжелее. Рапира хороша для ультралегких бойцов, «танцоров». А тебе лучше подойдет легкий меч или сабля.
– Хм, не знаю… В любом случае, спасибо, я учту.
– Холь! К маленьким пристаёшь?! – послышался голос за спиной.
Я развернулся – за моей спиной стоял Клин. Пришёл для обещанной дуэли. Странно, что я его не услышал – теряю сноровку.
– Не «пристаю», а «провожу отладку навыков»! Всё надо рассматривать с должного ракурса!
– Ясно. Не забыл – ты мне дуэль обещал!
– Да хоть сейчас! – сказал я. И ошибся. Только я собрался бросить ему вызов, как увидел системное извещение.
ВНИМАНИЕ!!!
ШТОРМОВОЙ ПИК ПОДВЕРГАЕТСЯ НАПАДЕНИЮ!
Я посмотрел на Клина. Клин посмотрел на меня. А потом пол под нашими ногами содрогнулся…
Глава 7. Ивент нечаянно нагрянет…
Штормовой пик , клановая
цитадель клана Шторм.
Пол под нашими ногами содрогнулся… Грохот, последовавший за этим, оглушил меня.
Я закричал:
– ЧТО ПРОИСХОДИТ?!
– ИВЕНТ! ВТОРЖЕНИЕ! ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ПОСТУПАЛО ЕЩЁ ДО ТВОЕГО ВОЗВРАЩЕНИЯ! ВИДИМО… АХ, ТВОЮ ТАК! – прокричал мне Клин, но прервался.
Стену пробил метеорит, оставлявший за собой сине-зелёный след. Упав на пол, он остался лежать. Грохот тоже прекратился. Огромная каменюга сиротливо лежала прямо на дуэльной площадке.
Вокруг нас начала собираться кучка игроков – те, кто был в дуэльном зале. Компания была разношерстная, но я увидел жреца в светлом балахоне. Значит, хилер у нас есть. Мне пришло сообщение:
<Клинч – Холисторму>: В случае опасности собирай нас в группу и командуй. У тебя опыта побольше будет.
<Холисторм – Клинчу>: Принял.
– Видимо, разрабы передвинули срок ивента из-за кланвара. Чего-то не учли… Так, что это за булыга? – Клин закончил свою речь и указал пальцем на внезапно упавший метеорит.
Каменюга ничего не ответила (логично, не правда ли?), поэтому он подошёл поближе и ткнул пальцем по потрескавшейся глыбе.
Это он зря… Стоило ему коснуться его, как зал снова сотряс жуткий грохот, камень взорвался сине-зелёной вспышкой, взрывная волна прокатилась по залу, сопровождаемая другой волной, ядовито-зелёной.
Внимание!
На вас наложен эффект «Лёгкий Кадаверин»
По окончании срока действия будет нанесён урон в размере 20 тысяч
Эффект может быть снят при получении урона от огня
Время действия: 60 секунд
59…
58…
57…
– Кто-нибудь, прижгите меня! – крикнул я.
Клин достал из-за пазухи кинжал, по лезвию которого бегали огоньки, и приложил лезвие к одной из ран, полученных, видимо, от осколка.
На вас действует способность «Прижигание»
Через 5 секунд все негативные эффекты будут нейтрализованы. Наносит 500 урона в секунду
Осталось: 5 секунд
– 500
4…
– 500
3…
– 500
2…
– 500
1…
– 500
Эффект «Лёгкий Кадаверин» снят
Вы получили достижение
«Опасная медицина – Огонь»
+0,1 % к шансу отразить урон от огня
Вы излечились от болезни или яда при помощи прижигания
Некоторые виды медицины действенны, но опасны.
Вы испытали действие одного из средств на себе
Но впредь будьте осторожны!
– Спасибо, Клин!
– Не за что. Смотри! ЗДЕСЬ СКЕЛЕТЫ! К БОЮ!!! ВСЕ В ГРУППУ!!!
Игрок КЛИНЧ приглашает вас в группу
Принять/Отказаться
Жму «Принять» и вижу зелёные силуэты всех игроков, кто сейчас в зале, но скрыт завесой тумана. Семь человек.
Игрок КЛИНЧ передает вам командование группой
Принять/Отказаться
Принимаю командование, сразу вижу классы подконтрольных мне игроков, количество здоровья и прочую подноготную. Кстати, танк у нас тоже есть, просто не очень обычный. А вообще, довольно стандартная группа набралась. Один раз, помню, во время вот такой неожиданной атаки собралась группа из пяти лекарей, меня и тихушника. Это был один из двух случаев, когда мне пришлось выполнять роль танка. На скорую руку оценив ситуацию, раздаю указания:
– Групповое построение по пятой схеме, сценарий «Неизвестный противник», приоритет лечения стандартный.
На мою команду отреагировал только Клин, встав слева от игрока, который, видимо, был танком. И тут же рассмеялся. Я хлопнул себя по лбу.
– Танк впереди, бойцы ближнего боя с максимальным хп по бокам, кастеры и стрелки сзади. Лекарь, работай в первую очередь по танку, на остальных отвлекайся, только когда они уже «желтые».
На вас наложен эффект «Взор Странника»
Вы можете видеть сквозь пыль и туман
Время действия: Неограниченно
Действует на всех участников группы или рейда
Заклинатель: Орбек Вспышка
Всё чудесатее и чудесатее… Так, кажется, Алиса говорила…
Сквозь стену пыли пробивались красные силуэты противников. Я посчитал их. Пятнадцать. Танком у нас была девушка с великолепнейшим игровым ником «Танка». Щита у нее не было, зато был огромный двуручный меч.
– Танкую! Дайте депойз! – крикнула она.
Вздохнув, Клин подбежал к ней и снова использовал прижигание.
Мне восстановило здоровье. Оглянувшись, я увидел парня в золотистой робе, от которого расходились круги света, восстанавливавшие всем здоровье.
– Продвигаемся к выходу из зала! – крикнул я, бесстрашно направляя группу в сторону кучи врагов.
Давая короткие команды, я придал нашей группе подобие необходимого построения. Даже удивительно: такие высокоуровневые игроки, а из командного боя знают только основы. Надеюсь, это просто узкоспециализированные бойцы-одиночки. Мы прорубались вперед в основном стараниями мага с молотом в хамелеоновой броне. Он сменил черное пламя на огромные магические черные шары с потрескивающими внутри молниями. Скелетов разбрасывало, как кегли, а наши бойцы ближнего боя довершали начатое. Не отставал и Орбек, швыряясь во врагов молниями и вызывая пылевые бури из непонятно откуда взявшегося песка. Ну, а Клин…
Клин, пожалуй, был единственным, кого происходящее волновало лишь в глобальном масштабе. Он не боялся вдруг умереть, полностью полагаясь только на себя. При должном труде он, как, наверное, и я, мог бы в одиночку зачистить этот зал. Разве что у меня времени бы это заняло побольше. Именно поэтому Ант с Эхосом так старались вернуть меня. По достижении определенного уровня, как игрового, так и в опыте, игрок перестает быть просто рядовым бойцом. Он превращается в ужасающую своей мощью боевую машину, способную в одиночку зачищать не слишком сложные подземелья. Но достигали такого уровня очень-очень немногие. Именно поэтому я и не боялся Орбека на дуэли – он еще не познал в доскональности всех возможностей своего класса, не научился оценивать картину боя, хотя, несомненно, обладал важными навыками. Если научить его, он сможет стать превосходным бойцом. Пока он лишь обычный член клана.
Клин танцевал. В его руках сверкали парные, слегка изогнутые клинки, которыми он с одинаковой легкостью шинковал и скелетов, и их доспехи, и щиты с оружием. Двигался он так быстро и эффективно, что пока не пропустил ни одного удара. Вот с кем бы вышла интересная дуэль. Только с предсказуемым исходом: каким бы хорошим бойцом я не был, он все-таки лучший боевик клана, а я рейдлидер, причем давно не игравший.
Внезапно я заметил в начавшей оседать дымке, что за обычными скелетами-воинами идут тёмные фигуры в прогнивших атласных мантиях, с посохами и скипетрами. Маги. Черт бы их побрал, только этого не хватало! Маги из числа нежити имеют очень дурную привычку насылать на все подряд очень неприятные и зачастую неопознанные болезни. До выхода оставалось совсем немного, так что я решил перестраховаться.
– Перестроиться! Милишники назад, «умники» вперед, строй сохранять! И бегом до выхода, там развернуться спиной к двери и обороняться. На нас с Орбеком щит. Орбек, со мной!
Я скачком влетел в облако, направляясь к магам-умертвиям, стоящим в тылу отряда скелетов. С рядовой нежитью пусть разбирается основной состав.
Не люблю таких противников за то, что из них обычно невозможно высасывать Кровь. Тем не менее, у умертвий кровь была, хоть они и были нежитью. О чём мне и сообщил пополнившийся столбик ценного ресурса.
Щит на меня накинули, причём вовремя. Пассивка Орбека давала возможность видеть врагов, но не летящие снаряды. О чём я и узнал, когда получил в бок костяной копьё, пущенное одним из умертвий.
Следом послышался вой наподобие вопля баньши. Провокация? Нашему танку наконец представилась возможность себя проявить.
Должен признать, танковала она неплохо. Двуручный меч в её руках мне напомнил какую-то змею – большую, но гибкую. Он вертелся во все стороны, умудряясь парировать атаки сразу пяти скелетов-бойцов. Долго такая пляска продолжаться не могла, и это понимали все. Поэтому я начал высасывать кровь из умертвия. Моя цель была проста – получить максимум крови и помочь Танке, кинувшись к ней с помощью «Смещения».
20 %… 30 %… 50 %… 70 %… 100 %! Наконец-то!
Использую «Смещение» и сдвигаюсь сразу к одному из скелетов. Магов-умертвий пусть добивает Орбек. Хорошо, что дуэльные залы невелики. Наношу несколько ударов и отлетаю на пару метров назад, отброшенный воздушной волной. Скелет, которого я бил, вообще вылетел бы сквозь дыру в стене, если бы не наткнулся на умертвие, «выпитое» мною.
– Орбек! Аккуратней!
– Принял!
– Нид реген стамины! – крикнула воительница. Перевожу: «Нужна регенерация выносливости». Блоки и парирования, видимо, теперь тратят выносливость, запас которой не бесконечен. Разумно, но добавляет проблем!
– Даю! – ответил лекарь.
Зелёная вспышка озарила его. Убираю уведомление о включении ауры восстановления выносливости и снова кидаюсь в бой.
Подсекаю одного из скелетов, бью его кулаком по рёбрам – Барон, который владел перчатками до меня, явно был склонен к избиванию других, поэтому на перчатках были металлические наклёпки-шипы.
Скелету это не понравилось, он обиделся и от обиды развалился на части.
Вы убили противника «Скелет-пехотинец из Легиона Граула»
Получено опыта: 20
Оставим размышления об этом «Легионе Граула» на потом. Кричу:
– Дроби их!
Танка моему крику вняла. Она отскочила назад и нанесла размашистый удар мечом. Меч, судя по всему, был вдохновлён мечами палачей – брутально прямоугольный и дробящий. У него не было лезвия – такая вот полутораметровая плоская дубинка. Эффект это произвело восхитительный – оставшиеся три скелета просто развалились на куски, разлетевшиеся по всему залу. В сумме мне «тикнуло» целых 15 опыта.
Итак, пятерых мы убрали, но остались ещё десять. Двое были магами, а вот остальные…
– Призраки! Не дайте им подойти! Контроль! – крикнул я группе.
Остальные были призраками. Причём это были так называемые «катакомбные» призраки. Этот вид, в отличие от обычных, наносил урон тем, что проходил сквозь врагов, но был медленным, так что даже милишники могли наносить им урон достаточно безболезненно, если держали более-менее подходящую дистанцию.
Эти призраки были какими-то подозрительными. Но думать некогда. Использую имеющуюся у меня Кровь и применяю «Луч Холодной Крови» – изменённую Кровью версию «Луча Мороза». К устремился призраку, пробивая по пути ещё троих, луч… кхм, красноватого мороза? А такой бывает? Ладно. Важно не это, а то, что таким образом я замедлил сразу четверых.
Моему примеру последовал «Хамелеон», которого, кстати, звали Корвакс Топеход. Выйдя из-за спины Танки, он сковал остальных призраков огненной цепью.
Тем временем «мои» призраки кончились. У призраков мало здоровья, но урон по ним проходит не всегда из-за их «призрачности». Пятьдесят на пятьдесят, всё равно что монетку бросать. Тем не менее, контроль по ним попадает всегда. От призраков остались только маленькие шарики магической энергии. Последнее умертвие направило туда сине-зелёные лучи, и… Призраки воскресли!
– Бросить призраков! Бейте мага! – выкрикнул я новую команду.
Я смог понять, что в них было странного. Это не «натуральные» призраки, а адды. Они – призванные, то есть умирают только после смерти призывателя. Какого черта он еще жив?
– Орбек?
Орбек отбивался сразу от четверых призраков, полосуя их искрящейся рапирой. Корвакс среагировал быстро, кинув на вторую четвёрку призраков такую же цепь, чем приковал их к земле. Следуя моему кивку, Орбеку на помощь ринулся Клин.
Умертвия, при всей их живучести, не могли противостоять сфокусированным атакам семи игроков и погибли в течение минуты. Призраки, оставшись без руководства, просто исчезли, а мы заняли узкий дверной проем, ведущий на винтовую лесенку к выходу из зала.
– Клин, что дальше? – задал я главный вопрос, который волновал меня, да и, наверное, всех остальных.
– Сейчас узнаем, что у остальных и будем строить планы. А пока – держать оборону!