355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Янус Толш » Всё Ради Клана. Снова В Игре (СИ) » Текст книги (страница 2)
Всё Ради Клана. Снова В Игре (СИ)
  • Текст добавлен: 11 июля 2019, 01:30

Текст книги "Всё Ради Клана. Снова В Игре (СИ)"


Автор книги: Янус Толш



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 21 страниц)

Глава 2. Возвращение в клан

Равенкросс , главный город

в локации Силовые Озёра, Вороний Край.

Остаток дня выдался однообразным и скучным. Я получил аж один уровень, окончательно разобрался в механике своего класса и почти осилил все изменения его патчами.

Единственное, что приносило удовлетворение – это завидующие и удивлённые взгляды игроков, проходивших по соседству. Не каждый день увидишь персонажа с редчайшим классом, месящего врагов на сто с лишним уровней ниже своего. Ведь с точки зрения опыта это страшно неэффективно, а посылать на ресурсозаготовку почти уникального бойца никто, естественно, не додумается.

Но это всё уже кончилось. Сейчас я сижу на скамейке перед главными воротами Равенкросса. Через полчаса сюда придут мои соклановцы и заберут меня отсюда. А пока я изо всех сил стараюсь не привлекать внимания. Пока у меня это даже получается. Равенкросс – неплохой город, и некоторые приходят сюда, чтобы просто посмотреть на него. Так что сейчас я изо всех сил «мимикрировал» под этих «туристов». Так что, раз уж я делаю вид, что рассматриваю местные дома, я вполне могу описать вам, как выглядит большая часть этого города.

«Равенкросс» – «вороний крест», если перевести с английского. Своё название он вполне оправдывает. Здесь поклоняются какому-то тёмному богу, символ которого – крест в виде расправившего крылья ворона. Такие кресты украшают большой собор, стоящий неподалёку от главных врат. Собор представляет из себя огромную готическую громаду с пятью шпилями – четыре шпиля украшают четыре входа в собор, каждый из которых выходит на свою сторону света, а пятый установлен ровно посередине. Центральный шпиль очень высок – не всякий грифон, говорят, так высоко летает, – что вызывает у меня ассоциации с одной достаточно известной книгой. Однажды я был внутри этого собора, но, когда меня поприветствовал Главный Служитель Роджер Джослин, я не выдержал и, извинившись, сбежал, чтобы не обидеть его своим хохотом. С тех пор я туда не хожу. Да и бог-покровитель у нашего клана другой, и он бы не оценил, если бы я зашёл туда.

Дома, стоящие возле стен, больше похожи на сторожевые башни. Они имеют очень маленькие по площади комнаты, но выстроены так, что верхние два этажа (из пяти) открывают вид через городские стены. Говорят, это сыграло свою роль при нескольких осадах города. Дома возле собора покрыты ещё и чёрной субстанцией, которая распространяется из-за тёмной ауры ритуалов. Некоторые её собирают и используют, но я уже не помню, зачем она нужна.

Остальные дома города ниже, но кажутся больше. Крыши они выстраивают остроконечные и покрывают их черепицей.

Абсолютно неудивительно, но большинство «местных», не считая стражу, выходят из домов в основном с приходом темноты. Кроме стражи, днём работают только маначерпатели, которые добывают манаводу из Силовых Озёр вокруг города. Сейчас уже темнеет, и маначерпатели возвращаются, чтобы сдать добычу в тот самый собор, вокруг которого и происходит большая часть жизни города. Вечер – самое неподходящее время для работы воров в этом городе, как утверждал в своё время мой знакомый вор. Вечером происходит смена стражи, поэтому по городу ходят сразу две смены. Вдвое больше стражей – вдвое больше риск нарваться на проблемы.

Тем временем на часах стрелки показали без десяти пять, и возле ворот появились трое персонажей – два танка и магесса, уровни чуть больше 350го. Магесса, видимо, была главной. Ники у всех троих были скрыты, хотя это явно не было основным свойством их облачения. Она вышла вперёд, а позади неё по обе стороны стали её товарищи. Ей, очевидно, сказали, как я выгляжу – она сверилась с каким-то свитком, посмотрела на меня и подошла, сопровождаемая звяканьем доспехов своих телохранителей.

– Значит, я не ошиблась. – сказала она, удовлетворенно глядя на мой игровой никнейм. – Я – Виола, мне поручено сдать тебя на ближайший клановый форпост.

– Я – Холь. Очень приятно! – ответил ей я, приподняв шляпу. Ну не мог я удержаться от того, чтобы показать манеры.

– Следуй за мной, грифоны ждут у озера, – послышался холодный ответ. Меня восприняли в штыки. Ой, подумаешь! Не в первый раз.

Идти было недалеко, так что я просто последовал за своими конвоирами. Меня вывели из ворот как раз перед тем, как стража закрыла их на ночь. Не только местные жители ночью просыпаются, но и зверьё из окрестных лесов, а эта самая ночь наступает здесь рано. Сейчас, например, солнце уже почти село.

Ворота, кстати, здесь довольно мощные. На мой взгляд, слишком мощные, чтобы отбиваться от волков. А чары на решётке так слабы, что пробить их заклинанием могу даже я, хотя моя магия для этого вовсе не предназначена. Это работа или для полноценных боевиков, или для Магов Пути, которые имеют заклинание «Пробивание стен». Интересный класс, но не для игры соло. Хотя Лурик в них души не чаял – как же, ещё один человек в его епархию! Путевики, как ни странно, редко нужны за пределами цитадели или форпостов, поэтому пашут у нашего коменданта «за себя и за того парня».

Пока я предавался воспоминаниям, мы успели дойти до берега ближайшего озера. По пути я нашёл сверкающий камушек и подобрал его. Потом гляну, что это. Грифонов, кстати, никаких не было. Впрочем, Виола исправила это недоразумение, вытащив из-под одеяния висевший на шее, как медальон, свисток. Свиста я не услышал, да и не должен был. Но грифоны поняли её приказ.

Три тёмные точки вылетели из облаков. Вскоре гордые животные приземлились рядом с нами. Один из них был ранен.

Виола, увидев это, заметно оживилась:

– Что случилось, моя прелесть? Кто тебя обидел? Покажи мне этого негодяя! – засюсюкала она со своим любимцем, а потом развернулась к нам, – У кого-нибудь есть бинты?

Танки полезли в заплечные мешки. Бинтов не оказалось. Магесса устремила полный надежды взгляд на меня. Я вздохнул и полез в сумку.

Бинты у меня были, но не совсем обычные. Зачарованые на гарантированную остановку кровотечения, извлечение ядов и небольшой баф на выносливость. Чудо, а не бинты, жалко их на животину тратить. Но выбирать не приходилось, так что я просто дал ей бинт.

Она молча кивнула и перевязала рану своей «прелести». Теперь можно было трогаться.

– Ты со мной, – ответила на мой невысказанный вопрос магесса. Да, на её грифоне было двойное седло, специально сшитое для грифонов.

Я сел позади неё, и грифоны взлетели. Мы летели на северо-восток. По пути я не удержался и, повернувшись в седле, помахал рукой Равенкроссу. Не очень люблю этот город.

** *

Штормовое Предгорье , форпост клана Шторм

в локации Силовые Озёра, Вороний Край.

Полет получился красивым, но недолгим. Грифоны вместе с наездниками сразу нырнули в облака, а потом поднялись над ними и заскользили по воздуху, широко расправив крылья. Шли мы чуть выше двух танков, но боевой порядок не соблюдали, курс не меняли, в стелсе не скрывались. Да, мое появление должно быть секретом для остальных кланов и даже определенной части соклановцев, но делать из этого конспиративную операцию не стали. Интересно, а кто сейчас главный тихушник в клане? Когда я уходил, была Лиана, а сейчас – не знаю.

Прилетели мы через несколько минут. Полет вышел скучноватым: любоваться видами я не стал, а разговорить свою конвоиршу не смог. Поэтому на землю я спрыгнул ещё до того, как грифон приземлился, причём со вздохом облегчения.

– Виола! Это и есть твой подопечный? – подошёл к нам лучник со значком младшего офицера клана, красовавшимся рядом с игровым ником. Таких обычно у нас ставили командирами на форпосты на «мирных» локациях. Видимо, он им и был.

– Да, – просто ответила ему Виола. Особых значков у неё не было, но по статусу она, очевидно, была выше, чем местный «начальник».

– В таком случае ты можешь быть свободна.

Магесса не ответила. Она и её товарищи достали свитки и произнесли: «Хааргульсвальд», после чего растворились во вспышке телепорта. Видимо, их сдёрнули с более высокоуровневой локации ради меня. Мелочь, а приятно…

Командир форпоста, тем временем, обратился ко мне:

– Добро пожаловать обратно! Стационарный портал – в той белой башенке.

Этот был также немногословен, но, видимо, лучше осведомлён. Я кивнул ему и прошёл в указанном направлении. Церемониться со мной явно не собирались. Впрочем, это и правильно: зачем отрывать игроков от важных дел и создавать ненужную шумиху?

Башенка находилась в центре форпоста, который, помимо неё, включал также навес, серую халупу склада (я их всегда узнаю – только склад можно так запустить), три домика для бойцов, частокол и четыре вышки для стрелков. Жалкое зрелище, но и локация не сверхопасная. Уровень агрессии монстров здесь был невысок, кроме волков да соляных элементалей с Соляных Рудников никто и не нападал – зачем укрепления?

Но что-то я долго осматриваю окрестности. Я подошел к порталу и задумался. Неужели он вот так просто вынесет меня прямо в святая святых – Штормовой пик, клановую цитадель. Вперёд, в знакомое и неизведанное!

***

Штормовое Плато , клановая

локация клана Шторм.

Пройдя портал, я оказался в средних размеров комнате, где сидел маг в светлой робе со множеством узоров. Путевой маг собственной ленивой персоной. Мы, боевики, их не очень любили – редко когда путевик выбирался из крепости или собственного форпоста. Хотя в долгих походах и рейдах приносят несомненную пользу. Этот класс невероятно специфичен, имеет целую гору ограничений, связанных с нанесением урона и исцелением, но во всем, что касается передвижения, незаменим. Освещение и прокладка дорог, пробивка туннелей, создание и защита лагерей, порталы – все это их вотчина. Этому явно было очень скучно, так что моему появлению он искренне обрадовался.

– О! Привет! Ты тот самый «старичок», которого умудрились вернуть? Ого, вот это уровень! А что за класс? – все это он буквально выпалил, едва я вывалился из портала.

– Привет… – я всмотрелся в игровой ник – Альдерабан, правильно?

– Ага. Это как Альдебаран, только наоборот, понял, да? А ты Холисторм?

Надо же, какой разговорчивый попался. Но я такому собеседнику даже рад был: сегодня со мной говорили только неразговорчивые орки и еще менее разговорчивая магесса Виола.

– Я так понимаю, мы не в цитадели? – спросил я, проигнорировав его предыдущий вопрос.

– Так ты ж не клановый, нельзя тебе в цитадель. Мы в клановой локе. Сейчас мы тебя быстренько посвятим и сразу в цитадель и отправим. Тебе надо будет на клановом совете показаться еще.

Этот молодой человек не только болтлив, он для такого длинного языка еще и прекрасно осведомлен, что не есть хорошо. О некоторых вещах лучше не знать даже друзьям по клану.

– Так куда мы… – начал было я, но осекся, так как дверь, ведущая из каморки телепорта, распахнулась, впустив снаружи ураганный ветер и дождь.

Вместе с непогодой в и без того тесное помещение ворвался игрок.

– Холь! Как же я рад тебя видеть!

– Даже так! – удивлённо протянул я. – Никак, сам великий предводитель пожаловал?

– А ты не изменился, всё такой же серьёзный, – улыбнулся Эхос. А это был он, да. – Так, ладно, об этом потом. Совет начнётся через полчаса, а опаздывать нехорошо.

Ну да, понятно, с корабля на бал. Ни тебе дружественных обнимашек, ни разговора за чашкой чая. Как будто вчера вместе играли. Кстати говоря, Эхос конкретно подрос в уровнях, обогнав меня аж на 60. Впрочем, ему по должности положено быть крутым. Хотя на таких уровнях прокачка превращается в сущий ад: за зубодробительные квесты и эпичные сражения дают лишь жалкие крохи опыта.

– Начальство не опаздывает, а задерживается. Пора бы это уже понять, – не удержался я.

– Я-то начальство, а ты? – парировал кланлидер. – Так, лови приглашение в клан. Обойдёмся без церемоний.

– Не вопрос. Не люблю церемонии, – смирился я. – Так для чего-таки меня позвали?

– Об этом поговорим на собрании, – не удостоил меня прямым ответом Эхос.

– Кстати, о собрании – кого из наших «собранцев» я не знаю? – спросил я. Очень насущный, между прочим, вопрос.

– Да там половина сменилась. На месте расскажу, покажу, познакомлю. Поцелуешь ручку твоей замене, манерный наш…

– ЧТО?

– Ну, Виола мне отчиталась уже, какой ты приличный. А твоя замена – молчаливая ведьма. Всё, как ты любишь!

Я еле сдержал праведный гнев. Мой старый друг (вместе клан поднимали!) заметил это и ухмыльнулся:

– Я знал, что тебе понравится. Ладно, не кипятись! Погнали.

Но все же хорошо у них все поставлено: Виола уже успела отчитаться, причем, непосредственно шефу. Приглашение, наконец, пришло. То ли Эх забыл его отправить сразу, то ли система долго думает.

Игрок Эхос приглашает вас вступить в клан

«ШТОРМ»

Принять/Отказаться?

Естественно, «Принять»! Надо мной сразу же появился клановый значок – маленький ураганчик с молнией.

– Отлично! – обрадовался Эх. – Маунты там. Побежали!

Ну вот, опять эта дикая спешка. Как во время войны, серьезно. Тут старый друг явился, а он даже внимания не обратил. Но противиться приказу кланлидера я не мог, поэтому мне пришлось бежать с ним наперегонки. Ловкость у него была выше моей, да и уровень тоже, поэтому он, естественно, прибежал первый.

– Медленно! Теряешь сноровку!

– Ещё бы – разница в 60 уровней, нет?! – деланно возмутился я.

Мы бежали по камням к выступавшему из скалы, на которой стояла башенка, выступу. Выступ нависал прямиком над пропастью, внизу в наступивших сумерках клубился туман, мой плащ трепал бешеный ветер. Да, локацию для кланхолла мы выбрали отменную. Хотя, говорят, у «Недремлющих» цитадель на огненном плато с лавовыми реками и прочей атрибутикой. Но сам никогда там не был, так что точно сказать не могу.

Сначала я думал, что в конце пути нас будут ожидать драконы, виверны или, на худой конец, грифоны. Я ошибся: площадка была абсолютно пуста, хотя Эхос и не думал сбавлять скорость бега. Кажется, я догадываюсь, что сейчас произойдет… Ну да, так и есть: не замедляясь, глава клана пробежал по узкому каменному парапету и сиганул в пропасть. Дешевый выпендрежник. Не знай я Эхоса так близко, мог бы подумать, что что-то случилось и начать бить тревогу, а так я просто разбежался посильнее и прыгнул следом.

Глава 3. Цитадель

Штормовое Плато , клановая

локация клана Шторм.

Секунд пять, не меньше, я испытывал на себе все прелести свободного падения, как-то: дикий свист в ушах, налетающие порывы ветра, норовящие сбить тебя прямо на скальные отроги, ощущение полной невесомости и чувство, что сейчас с меня сорвет всю экипировку, включая неснимаемую набедренную повязку. Однако резко мой полет в стиле «падающая в пропасть статуя» прекратился и резко перешел в стиль «летящая на виверне статуя». Да-да, огромная ящерица, похожая на давно вымерших в реальном мире птеродактилей просто поймала меня своей спиной и теперь парила, расправив перепончатые крылья. Только я перехватил висящие поводья, взяв управление своим «истребителем» на себя, как мимо меня пронесся Эхос, прижавшись к спине такого же чудовища.

Кстати, про «истребитель» я абсолютно серьезно: из трех наиболее распространенных в игре летающих животных, драконов можно назвать тяжелыми бронированными «штурмовиками», грифонов – пикирующими бомбардировщиками, а вот виверны – настоящие истребители. Взрослая виверна запросто может свалить в воздушном бою дракона. Правда, ведение воздушного боя – настоящее искусство, требующее опыта и специальных умений. У меня не было ни того, ни другого, но я постарался не ударить в грязь лицом и резко ускорился, поравнявшись в полете со старым другом.

– Ты, я гляжу, не все забыл, – закричал он, перекрикивая вой ветра.

– Сколько до цитадели? – заорал я в ответ.

– Минуты две, не больше. Наперегонки?

– А давай! – я пустил свою виверну камнем вниз, стремясь спуститься ниже облаков.

Эхос последовал за мной, отставая лишь на несколько метров. Мы прорезали облака и передо мной предстала не виденная так долго картина: окруженная со всех сторон заснеженными скалами каменистая долина – наша клановая локация. На земле почти отсутствовала растительность, только голая каменистая пустошь с натыканными тут и там булыжниками. Изредка росли скудные кустики или жесткая серая трава. В долине всегда бушевал штормовой ветер. Членам клана он давал полезные бонусы, а вторгшимся врагам сулил неприятные сюрпризы. То тут, то там иногда появлялись маленькие смерчики, зависали на минуту и снова исчезали.

А в центре скудного ландшафта высилась наша гордость – клановая цитадель. Штормовой пик. Каких трудов нам стоило превратить эту скалу в надежнейшую крепость, вы и не представляете. Да, при постройке выбирается личная клановая локация, уникальный внешний вид цитадели и клановый символ, но осваивать полученную локацию предстоит клану. Цитадель представляла собой огромный утес с острыми отрогами, прорубленными в камне парапетами для стрелков, проходами, посадочными площадками для летающих зверей и бойницами. Ворот не было: соклановцы попадали внутрь либо через телепорт, либо так же, как мы сейчас – по воздуху. Вокруг вершины Пика бушевала, не прекращаясь, воронка смерча. Там же находился клановый символ. Что было внутри цитадели, рекруты не знали, только проверенные полноценные члены клана. Что было внутри воронки, знала лишь горстка избранных.

Следующие пару минут мы с Эхосом провели, соревнуясь в мастерстве управления вивернами, причем он безбожно проигрывал. Даже странно как-то. Но вся эта свистопляска меня порядком утомила, так что, когда мы, наконец, сели, влетев в прорубленную в скальной толще пещеру, я был даже счастлив.

Прилетев, мы оставили виверн в стойлах неподалёку от пещеры, в которую влетели, и пошли вперед, где должен был находиться вход во внутренние помещения. От нашей цели нас отвлекла дверь, которая неожиданно дрогнула, будто от удара чем-то маленьким, но тяжелым. Непонятно…

Мы с Эхосом переглянулись и он, недолго думая, толкнул дверь. Ну а что, он кланлид, ему во все двери можно. Толкнул и… чуть не получил промеж глаз метательным кинжалом. Неуловимым движением он поймал его за острие и теперь грозно смотрел на горе-метателя. За дверью обнаружилась комната с порталами для экстренного перемещения бойцов. Здешние путевики явно часто здесь сидит – помимо портала, в комнате расположены двое нар. Рядом с ними и стоял сейчас маг Пути с ником «Дорогупроложун». Ему, видимо, было скучно, так что он метал ножи в дверь.

– Это что вообще такое, прости? Жун, ты че творишь? – удивился глава.

– Что? А! Вы про ножи! – бедняга не сразу понял, о чём говорит Эхос. – Так скучно же тут, командир! Закидун вообще в реал ушёл. Что ещё делать? Всё равно, если портал схлопнеться, то я здесь, а врагам я ничего сделать не смогу – я же путевик! Вот и развлекаемся, как умеем. Я навык метания уже до 200 поднял и ловкость – на 10 единиц.

Закидун был сменщиком, для которого и были поставлены вторые нары. Насколько я помню, эти двое всегда работали в паре и были достаточно неплохими мастерами своего дела. Интересно, с какой это радости их посадили охранять комнатушку с телепортами? А поднять навык на 200 единиц – занятие муторное, так что маг сидел тут явно долго.

– По поводу врагов – а если пол сломать? – подкинул идею я. Путевики в таких местах, как цитадели, могут блистать гранями, но делать это им надо осторожно

– Лурик потом тебе шею сломает. Стенобойкой! – ответил мне маг. Да, Лурик может… – Кстати, привет, Холь! Какими судьбами? Неужто вновь в строю? – Да, этот путевик и его сменщик меня знают достаточно хорошо. Два года вместе цитадель отстраивали.

– Ага. Тиль умудрился вытянуть меня из реала. Теперь снова с вами. Причем, судя по всему, надолго, – подмигнул ему я.

«Стенобойка» – это упомянутое мною выше «Пробивание стен», очень неэффективно против живых целей. Но для Лурика такие ограничения – просто досадные мелочи. Потому что все, кто сломает что-то в «его прелести», должны сломать себе что-нибудь. Ибо нечего трогать «его прелесть»! Голлум, блин! Но цитадель знает, как свои пять пальцев, и в остальном парень классный.

– То есть то, что Лурик сделает с тобой за то, что ты портишь ему дверь, тебя не волнует? – вернулся к теме торчащих в двери ножей лидер. – Ладно, метатель доморощенный, живи. Пошли уже! – а это уже мне. Мы заторопились.

– Ты только Лурику не говори, хорошо? – крикнул нам в дорогу Жун. Эхос откровенно заржал.

После каморки путевиков мы прошли через огромную кучу разных коридоров. Как Эх в них не путался – не знаю. Половины при мне не было – налицо деятельность нашего коменданта. Он всё время что-то копает и строит. Готовит цитадель к возможной осаде и штурмам. В случае нападения захватчиков ожидают та-а-акие сюрпризы, что не позавидуешь. Надеюсь, что этого никогда не случится, но посмотреть, что из этого выйдет, интересно.

В конце концов мы подошли к знакомой двустворчатой двери, зачарованной такими заклинаниями, что врата Равенкросса – дырявая и гнилая калитка по сравнению с этими дверьми. А это просто вход в главный зал.

Двери, естественно, вели в Зал Ока, он же Зал Собраний. Управление собралось всё – всем хотелось посмотреть на диковинную зверушку. Как же, представитель редчайшего класса, да ещё и из «старой гвардии»! По крайней мере, я заметил только один пустой стул. Так, ладно, собрался. Я – просто сама учтивость.

При появлении Эхоса все встали со своих каменных стульев. Ох, как я их не любил. Так и подмывало принести табуретку.

Так. Эхос, Лурик, Остропёр, Антариус, Ноотиль – этих я знаю. Остропер и Антариус сдержано кивнули, Ноотиль помахал ручкой, а Лурик вообще не заметил. Все остальные для меня – загадка.

– Всем привет! – поприветствовал собравшихся Эх.

Сидящие забормотали слова приветствия и стали садиться обратно. Все взгляды были устремлены на меня. Кроме Лурика – тот смотрел в пустоту перед собой. Не иначе, рылся в интерфейсе цитадели.

– Ладно, не буду тянуть, начну с главного, ради чего мы здесь и собрались, – заговорил лидер, проходя к своему месту. Я остался стоять. – Все мы помним план Тиля по возвращению нескольких старых игроков из…

– Я не помню, меня не было, – перебил его игрок с ником «Клинч Смертоносный», причём, голову даю на отсечение, «Смертоносный» – это наградное звание за какое-нибудь достижение.

– Клин, не смеши меня, тебе все уже триста раз рассказали. Итак, разрешите представить вам…

– Не разрешаю! – Эхоса снова перебили. Что ж с дисциплиной такое? На этот раз реплику вставил наглый… Э-э-э, наглая пустота. А, нет. Вижу силуэт игрока-тихушника, но не более того.

– Скажи мне, Стил, ты дурак? – спокойно произнес глава клана – Остаёшься без недельной квоты на ремонт!

– Прошу прощения, мой повелитель! – силуэт наклонился в полупоклоне, даром что сидел.

– Ладно, живи! Разрешите представить вам Холисторма. Он один из первых членов клана, его основателей. Играл очень много, но давно. Класс у него… хотя нет, это вы сами попробуете догадаться. Кто знает – не разглашать. До ухода из игры был превосходным рейдлидером, в основном специализировался на ПвП-рейдах. Насколько я помню, больше любит командовать малыми группами, что очень полезно, так как такого кадра у нас нет. В целом, всё.

Я отвесил поклон. Я же сама учтивость!

– Холь, знакомься. Клин – командир боевых операций. Очень серьезный боец. Стил – начальник тайных операций. Пришел на смену Лиане. Букерворм и Хекса – рейдлидеры. Не буду вас сравнивать, скажу только, что они – мастера своего дела. Остальных ты знаешь.

На упоминание своего имени каждый реагировал по-своему. Клин привстал с кресла, Стил помахал мне рукой, Букерворм приветственно поднял руку, а Хекса просто холодно кивнула. И не надо было никому руку целовать, наврал всё Эхос.

– И как же тебя умудрились вернуть? – ехидно поинтересовался Стил. Пока что мне нравится этот тихушник. Он весёлый. Лишь бы это не мешало его голове работать…

– А как же тебя заткнуть? – мгновенно ввернул Клин.

– Никак! – ответ он получил мгновенный и предсказуемый.

– Вот так меня и вернули, – подмигнул ему я.

– Но это же неправда.

– Вот и я о том же.

Тихушник на время задумался. Видимо, я его запутал. Впрочем, ненадолго:

– А что у тебя за класс?

– Очень интересный, но жутко геморройный.

– Расскажешь!

– Обязательно. Потом. Когда-нибудь. Может…

– Давайте вы потом побеседуете. Время дорого! – прервал нас Эх, чем временно спас меня от града вопросов. – Теперь, когда все знакомы, можем переходить к сути. Холь, смотри внимательно. Для тебя и для Клина, которого на прошлом собрании не было, кратко излагаю основную повестку дня – появились артефакты, которые открывают проходы в какие-то новые данжи. Их всего 3, за них будет вестись кланвар, так что тихонько всё провернуть не получится – о предметах знают все кланы. А теперь… Ант, что ты там накопал?

– Стоп-стоп-стоп! – запротестовал я. – Вы чего так быстро? Мне, например, нифига не ясно. Я хочу задать несколько вопросов. И, кстати, раз уж я здесь, можно я где-нибудь присяду?

На мою просьбу откликнулся, как ни странно, Лурик. Не говоря ни слова, он с задумчивым видом встал и вытащил из инвентаря… Табурет! Обыкновенный деревянный табурет. Стил тихонько хихикнул, остальные продолжали сидеть с невозмутимым лицом. Я благодарно кивнул и уселся на смотрящийся несколько жалко на фоне массивных каменных кресел предмет мебели.

– Кто-нибудь, введите его в курс дела потом, ок? Извини, дружище, сейчас некогда. Уже почти ночь, всем в реал пора, – извинился Эхос. – Так вот, Ант, что у тебя?

Перед Эхосом появилась карта Забытого Материка. У меня в своё время была такая же, но она осталась в моём кабинете рейдлидера. А теперь в нём, если Эхос хоть тут не соврал, заседает эта магесса, Хекса. Он положил под карту пластину из зеленоватого металла, чем активировал экран на стене. Пластинка считывала изображение с карты и указывала, куда ткнул своей указкой докладчик, в данный момент – Антариус. Кланлид, видимо, будет докладывать позже.

– Согласно данным, предоставленным разведкой, предметы, открывающие доступ к данжам, находятся в следующих локациях – Ватерфааль, Мантинеара и Дюнкельгуленсвальд. Точное расположение предметов неизвестно, как и то, что они из себя представляют. Однако известно точно, что открываться они будут с помощью длинной цепочки квестов. Всё это содержалось в уведомлениях гейм-мастеров, которые получили все лидеры боевых кланов Забытого Материка. Несмотря на то, что основных конкурентов у нас три, опасаться стоит и кланов поменьше – сами они, может, ничего и не сделают, но и остальным жизнь попортят основательно. Наши «младшие товарищи» будут заниматься тем же, конечно, но иметь это в виду стоит.

– Кто будет нашими «младшими товарищами»? – спросил я.

– Кланы Горные Стрелки, Желязна Башка, Звенья Одной Цепи и Механики готовы предоставить по 42 бойца, чтобы убивать всё, что не дружественное. Больше, говорят, не могут. За ту цену, что мы им предложили, очень даже недурно.

– По 6 групп, получается, – подсчитал я. Максимальная численность группы – 7 человек.

– Семь. К каждой группе мы припишем наблюдателя, чтобы определить эффективность и каждый клан получил столько, сколько заслужил.

– Тогда вообще полные рейды набираются, – снова посчитал я. В рейд можно взять до 49 человек, то есть, семь групп.

– Да. Но рейдов не будет, будут диверсионные группы. Ещё вопросы?

– В какую локацию мы пойдём добывать артефакт? – спросил Клин, сделав ударение на слове «мы». – И что с квестами? Какая стратегия?

– Мантинеара. Расклад по локации все, кто туда отправятся, получат на выходе. Первое звено квеста мы уже получили, разберетесь на месте. По стратегии потом вождь все расскажет. Ещё?

– Что будем делать с остальными локациями? И что наши конкуренты? – продолжил главный боевик.

– Наших конкурентов вполне устраивает то, что мы выбрали горную локацию, сюда особо никто лезть не будет, хотя, конечно, помешать постараются. Вообще, сильные кланы поступи мудро, сразу же негласно разделив поле борьбы. Основная борьба развернется в лесу – Дюнкельгуленсвальде, там столкнутся сразу два мощных клана. Туда и на острова отправят по два рейда «младших товарищей», чтобы всем мешали. Дальше?

Никто не вызывался. Ант, конечно, местами зануден, но доклады делает подробные – трудно придраться.

Ант уступил место Эхосу, который начал раздавать приказы:

– Итак, действовать будем следующим образом. Рейд в Мантинеару поведёт Хекса. Можешь взять с собой полный рейд, бери всех, кого сочтёшь нужным. Холь будет у тебя командиром одной из групп.

Хекса кивнула и с сомнением посмотрела на меня, потом на Клина.

– Букер, ты вместе с союзниками будешь защищать Хексу. Опять же, собери рейд из всех, кто останется, бери лучших. Закрепитесь на Воющем, Чёртовом и Остром перевалах и не пускайте в горы никого.

– Сделаем! – ответил Букерворм.

– Клин, ты разошлёшь всех оставшихся более-менее сильных членов клана в остальные локации и наберёшь наблюдателей в союзные группы. Так же тебе нужно будет перераспределить тех, кто послабее, в мировые локации на выполнение клановых заданий. Нам же не нужно, чтобы репутация падала.

– Так точно! – осознал приказ главный боевик.

– Стил, собери своих тихушников и организуй слежку за рейдами наших основных врагов. Ничего у них не должно происходить без нашего ведома. Впрочем, не мне тебя учить.

– Оки! – Стил, как я уже понял, был не сильно серьёзный. Где же Лиана?

– Остропёр, на тебе, как всегда, снабжение. Приоритет ты понял – Хекса, Букер, Клин, Стил. Попробуй побыстрее собрать лучшее альпинистское снаряжение. Горные Стрелки с этим знакомы не понаслышке, они помогут, если что. Но и нам плошать нельзя. На расходы не скупись: если операция удастся, мы сказочно обогатимся.

– Замётано! – повадки нашего казначея неисправимы. До сих пор иногда под гопника косит. Неудачно.

– Лурик, когда мы найдём предмет, мы принесём его сюда. Цитадель могут попытаться взять штурмом, осадить, уничтожить. Она готова к такому?

– Всегда готова! – уверенно ответил комендант. Никто не тронет его прелесссть.

– Ант и Ноотиль, найдите как можно больше новобранцев. Чем больше бойцов будет в «мире», тем больше отправится на Забытый Материк. Думаю, вы это понимаете.

Ант отвесил лёгкий полупоклон, Ноотиль постучал по толстой папке, принесённой им с собой. У него всегда есть люди, которых он считает нужными позвать, но не всегда Эх с ним согласен. Помнится, раньше я часто изучал предложения Ноотиля и помогал ему защищать их. Обычно те игроки, в плане которых я был согласен с нашим кадровиком, в клан всё же попадали. Иногда нет, но происходило это достаточно редко.

– Помимо всего прочего, пока сильные кланы будут заняты грызней, те, кто послабее, могут попытаться объединиться и отхватить кусок наших территорий. Этого допустить нельзя.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю