355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Янус Толш » Всё Ради Клана. Снова В Игре (СИ) » Текст книги (страница 8)
Всё Ради Клана. Снова В Игре (СИ)
  • Текст добавлен: 11 июля 2019, 01:30

Текст книги "Всё Ради Клана. Снова В Игре (СИ)"


Автор книги: Янус Толш



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 21 страниц)

Глава 13. Стражи Айрен Ланда: … и неместные

Айрен Ланд , подземелье

Козлопикские Горы

Вот так, отстреливая эти лапы ледяными стрелами и обходя остальные руны, мы добрались до Танцевального Зала. По крайней мере, так он назывался официально. Здесь давно уже никто не танцевал.

Боссом должен быть демон, если исходить из наполнения предыдущего зала. В списке демон только один.

– Итак, следующий босс – Безумный Звонарь. Он – демон. Гросси, с тебя два Хранителя Древних и один Обращённый Хранитель Древних, потом стой и не отсвечивай. Все – чистый урон. Онф, замедляй его. Попробуй заморозить его руку с колоколом – это возможно и очень полезно. Харуби, дурманящий и быстрый яды. Шред, сам босс не бьёт, но активно призывает демонов. Демонов ближнего боя нужно танчить, маги выбирают цели случайно, поэтому просто глуши их. С призываемыми буду разбираться я. Марвин, усиливаешь Акси и по команде даёшь "оглушающий аккорд" (была у него в арсенале такая штука). Акси, на тебе, помимо танка, залечивание магического урона. Способности самого босса – призыв с помощью колокола, оглушающий звон и убийственный звон. Оглушающий звон готовится пять секунд, звук глухой и монотонный, глушит на 5 секунд. Убийственный звон – три секунды, звонкое звяканье. При призыве от колокола отходят энергетические линии к местам, где появятся демоны. Под линии не попадать – урон смертелен. Акси, перед оглушающим звоном кидай на всех ХоТы. Вроде всё… Поехали!

Безумный Звонарь мне нравится. Босс несложный и довольно интересный, но требовательный к танку и лекарю. Некоторые берут с собой двух лекарей, чтобы быстрее залечивать раны после оглушений и заклинаний. При правильном следовании тактике мы должны справиться и так. Акси, вроде бы, хороший лекарь, поэтому за наших я сильно не беспокоюсь. Лишь бы она не «уронила» себя. Бывало такое в моей практике, когда хил увлекался лечением союзников, переставал следить за собой и умирал. Один раз я из-за этого остался один против босса на последней фазе.

Выглядит босс гораздо интереснее Капитана. Что из себя представляет капитан стражи? Просто вояка в мощных доспехах, с неплохим оружием, артефакты. Звонарь – демон, а над их обликом разработчики потрудились на славу. Босс представлял из себя семиметровой высоты громаду с зубастой пастью, длинными ногами и короткими руками, которые держали двухметровый колокол. На колоколе – множество засечек, какие-то пульсирующие руны, язык колокола горит тёмным пламенем.

Первые 20 % здоровья босса кончились быстро – маги не успевали применять свои заклинания, а бойцы были слишком слабы, чтобы пересилить лечение от Акси. Кроме того, по мановению ее руки, возле босса появился «рунический круг», исцелявший всех, кто в него станет. Но на восьмидесяти процентах начиналась вторая фаза, на которой босс начинал оглушать, а маги начинали применять новое очень мощное заклинание. Пару раз мы специально затягивали эту фазу босса, чтобы нафармить с магов свитки с этим заклинанием – "Огненным Порталом". В лапах мага-демона оно призывало случайного демона, которого потом взрывало, нанося урон в размере от 500 до 4000 единиц в зависимости от демона. В руках мага-игрока разброс урона был примерно от 500 до 1000 при сопоставимых характеристиках мага, использующего это заклинание. Всё равно заклинание довольно ценное.

Эта фаза длилась до 20 % здоровья босса. Как ни странно, на этой фазе моей нынешней группе было даже проще – маги кастовали это заклинание очень долго, поэтому Марвин прерывал их своим оглушением, а дальше я очень быстро их добивал. Иногда Онф или Харуби подкидывали заморозку или дурман соответственно, что тоже не очень хорошо сказывалось на магических способностях демонов. Я метался из стороны в сторону, тренируя «сдвиг» и разрубая демонов на части. Я бил одного, бросался стрелами в другого, на третьем накапливалось «вскипание крови», потом я смещался, добивал еще одного и так постоянно… При этом нужно было активно следить за показателями всей группы и своевременно давать указания: бросалась в глаза явная неслаженность, ребята, порой, совершали ошибки на ровном месте.

А вот на последней фазе стало, наоборот, хуже. Убийственный Звон на этой фазе убивал всех демонов, которые выживали, и взрывал их, нанося дополнительный урон. И вот ЭТО уже было проблемой. Я один не мог успеть добить всех демонов, а Шред уроном не отличался, поэтому на первом же Звоне едва не "улетел" от урона самого Звона и десятка взрывов "ближников", которых я не успел остановить. Хорошо, что Акси додумалась кинуть на нашего танка "сейв", который не только не дал ему умереть, но и восстановил ему здоровье до половины. Вносим поправки:

– Марвин! Перед Убийственным Звоном глуши всех! Шред, глуши всех при первой же возможности и отбегай подальше, чтобы не задело взрывом!

– Понял! – крикнули оба, перебивая звяканье от следующего Звона.

Марвин сразу оглушил всех, Шред использовал Скачок от кольца, которое у него было, и все выжили. Хорошее кольцо у него. Надо самому таким прибарахлиться. Раз в полминуты позволяет переместиться на небольшое расстояние вперед – аналог моего «сдвига», только не требующий затрат ресурсов. Для танка, особенно с невысокой мобильностью, очень полезно.

В конце концов, босс «отдал концы» и поделился с нами плодами своей нелёгкой боссовской жизни. В рюкзак Шреда отправились три свитка "Огненного Портала" и три Колокольчика Безумца. Кроме того, я отдал ему на хранение Браслет Звонаря, который периодически "звонил", оглушая всех вокруг, и Чадящее Лезвие – меч, похожий на прогоревший факел, который не горит, а только чадит. Гросси получил с демона просто царский дроп – три карты с демонами. Две "десятки" и "валет". Я даже отбирать их не стал, никому больше они точно не были нужны. Согласно таблице дропа, которая у меня была, это соответствовало двум Старшим Демонам-Рогачам – средней силы танки, умеющие наносить урон вокруг себя и очень далеко прыгать – и Пламенной Демонессе – демонессе-колдунье с огненной магией. Колоды на демонах у Гросси не было, но появился отличный повод её собрать.

Добыча была гораздо богаче и интересней, чем с первого босса, но нам нужно было двигаться дальше. Следующий зал встретил нас кучкой призраков, кружащихся в диковинном танце, паутиной (обыкновенной, без свойств) и несколькими кучами битого камня. В стене было несколько дыр, которые, кстати, было видно со двора. Призраки хлопот не доставили, получая урон не хуже материальных существ. Я уже хотел скомандовать продвижение в следующий коридор, оставалось еще шесть боссов (еще одного мы пропустим, время не резиновое), когда позади раздался стук. Будто деревом о камень. Я обернулся. В зале стоял игрок. Двухсот девяностый уровень, в левой руке посох, на поясе – ножны с мечём. Простая кожаная броня, плащ, рядом с мечём – книга в темном переплете, подвешенная на цепочку. Значит, всё-таки хардкорщик.

– Разбиться на пары и рассыпаться. Марфин к Шреду, Онф к Гросси, Акси со мной. Харуби, ты сам, измотай его. Гросси, не дай Онфу умереть. Поехали!

Мы рассыпались по залу парами. У продолжившего стоять игрока не было шансов, кем бы он ни был. С такой разницей в уровнях один против семи – не расклад, а приговор. Правда, если он сильный игрок, мы вполне можем потерять одного – двоих игроков. Только бы он не…

– Я прошу поединка! – его голос раскатился по всему залу подобно грому.

Твою дивизию! Мы все замерли, только невидимый Харуби продолжал заходить ему за спину. Он потребовал поединка. Один на один. Да, был в местном неписанном кодексе этикета и такой пункт. Правда, пользовались им нечасто: все, как правило, знали, на что шли. Он был более распространен в тех случаях, когда группа защитников или группа проходящих не были уверены в себе. По тому же кодексу, проигравшие должны были уйти. И если для захватчиков это было всего лишь моральным унижением, то проигравший защитник получал дебафф на сутки, причем достаточно неприятный. А сейчас, я думаю, игрок, вполне справлявшийся с группами новичков, увидел перед собой сильных соперников и понял, что проиграет.

Соглашаться или нет? С одной стороны, можно отказаться и завалить его всей группой, получить его экипировку и спокойно двинуться дальше. Но наши ники видны, принадлежность к клану тоже, позора, особенно среди таких же защитников, не оберешься. А они – люди коварные. С другой стороны, есть вероятность проиграть. Нет, сомневаюсь, что я проиграю, но он может оказаться достаточно сильным, чтобы заставить меня выложить козыри. Я поймал себя на мысли, что не хочу раскрываться перед собственной группой. Нет, это уже перебор, мне с ними потом в огонь и в воду. Решено, рискнем, нам нужно это подземелье.

– Мы принимаем вызов!

– Кто из вас будет поединщиком?

Осмотрел своих товарищей. На роль дуэлянта подходили только Фрост с Харуби, но… Какой смысл выставлять их против игрока, который был готов самостоятельно завалить слабую группу. Нет, не пойдет.

– Я! – я обернулся к своей группе, – Ребята, все мне за спину. Если я проиграю, и он не уйдет, действуйте по старой схеме, шестеро в одного проиграть не должны. Гросси, у тебя карт-бланш. Всё, я пошел.

Я медленно вышел к центру зала, на ходу извлекая из ножен меч. Руку с кинжалом держал за спиной. Игрок – защитник тоже обнажил меч, его лезвие исходило зеленоватым дымком. Он атаковал первым, вытянув в мою сторону посох и ударив сгустком зеленоватой энергии. Я чудом увернулся и бросился вперед, сокращая дистанцию. Значит колдун! Не знаю, на моей памяти колдуны всегда работали не одни.

Удар, удар, еще удар… Он защищался на пределе своих возможностей, это было видно по напряженному лицу, но пока не нал мне нанести ни одной раны. Ладно, открываюсь под его атаку, ожидая, что он откроется, и тут же получаю магический удар! Подставился, как новичок.

На вас наложен эффект «Чума».

638 урона в 5 секунд, характеристики снижены на 5 %.

Ну вот, началось издевательство. Мои движения замедлились, и я с трудом увернулся от пущенного колдуном темного облачка. В отместку все-таки достаю его мечом, оставляя эффект кровотечения и накапливая немного крови. Он неожиданно бьет мечом, я пытаюсь закрыться кинжалом, удар ослабляется, но все же пробивает блок и наносит урон. На меня навешивается еще один эффект периодического урона. Я бью его по ногам, снижая скорость и тут же по предплечью, пытаясь выбить меч…

Мы кружимся в подобии диковинного уже танца минуты три. Я должен признать, что он очень силен. Ловит малейшие ошибки, мастерски пользуется механиками своего класса. Мне тоже удалось удивить его, причем не единожды. Сначала – опытом дуэлянта, потом – необычным классом. Парень не ожидал, когда я резко использовал «Сдвиг», обстрелял его кровавыми стрелами, а потом таким же способом вернулся и нанес серию жестоких ударов, выбивших у него хороший кусок здоровья. Я комбинирую способности, развивая максимальный урон, безжалостно просаживаю его ХП, он отвечает тем же, мои товарищи с открытыми ртами смотрят на поединок двух мастеров. Да, я знаю, со стороны выглядит очень красиво. Да, у него действительно хватило бы силы разобраться со средней силы группой, тем более неклановой.

Бой – бесконечное движение, мы то сокращаем, то разрываем дистанцию, я явно превосхожу его в ближнем бою, мечом он только защищается, но на мне висит множество ослабляющих эффектов, двигаться приходится, будто в киселе. Мое здоровье неумолимо тает, он подлечивается классовыми способностями, медленно вытягивающими из меня жизнь. Я несколько раз снимал с себя ДоТы, используя то способность своего ожерелья, то способностью, но они неумолимо появлялись снова. Каждый удар его меча, который я не смог отбить, накладывает еще один, причем, видимо, случайный.

Колдун резко взрывается шквалом ударов, вынуждая защищаться. Отступая, он впервые за бой использует заклинания прямой атаки. Тупой «Таран Тьмы» бьет меня прямо в грудь, отбрасывая назад, следующий магический удар резко ослабляет (хоть не оглушает, уже хорошо), я лежу на полу, кинжал выбило из руки, но меч все еще при мне. Противник приближается ко мне чтобы добить, здоровье яростно мигает красным. Неужели вот так? Меня, одного из лучших бойцов клана (в свое время даже лучшему, но это не считается, тогда клан маленький был), раскидал, словно котенка, непонятно кто? Какой-то занюханный колдун? Ну уж нет, чувство собственного достоинства у меня еще осталось!

– В темноте ночи я взываю к битве… – шепчу я, приподнимаясь на локте и крепче сжимая меч. Вспомнить бы слова…

Колдун еще не понимает, что сейчас произойдет, да и никто бы не понял. Об этой способности, по умолчанию даруемой классовым сетом экипировки кровавых воителей, знают лишь очень немногие. А у меня в запасе очень мало времени. Без сета я не могу поддерживать способность бесконечно.

– О, Кровавый бог, я – хранитель меча в святое время. Я – война, я никогда не увижу свет… – я шепчу слова древней молитвы, безумно боясь ошибиться. Мои глаза начинают светиться красным, здоровье начинает восстанавливаться, я встаю на ноги, держа меч двумя руками.

– Я – Тьма, я воин Крови и Ночи, я слышу зов, когда луна сияет красным, – не могу видеть себя со стороны, но знаю, что сейчас поверх моей экипировки мерцает призрачный доспех: темные латы, глухой шлем с плюмажем, меч прямой и без зазубрин. Причем после никто не поручится, видел ли это на самом деле. Все негативные эффекты спадают, мир на периферии зрения становится слегка размытым, движения ускоряются.

– Я – карающая длань с начала и до конца времен. Никто не избежит моего гнева! Никто не избежит моей ярости! – мой противник отскакивает назад, но я бегу к нему. В меня летит заклинание, но я уже знаю об этом. Как только его руки начинают двигаться, мой меч чертит дугу, принимаю стрелу тьмы на лезвие. Не сегодня, колдун.

– Я – меч ордена! По его зову я пью кровь и салютую ночи. Пади перед лицом незримой армии… – я сокращаю дистанцию и врываюсь в ближний бой. Впрочем, теперь это уже не бой, а избиение. Мой меч превратился в смазанную линию, на колдуна обрушивается шквал ударов, он не парирует и половины, его здоровье исчезает в считанные мгновения.

Нет, не нужно думать, что так я неуязвим, наоборот. Просто сейчас на моей стороне эффект неожиданности, и грамотное использование способностей и ресурсов. Вот только времени у меня всего ничего.

Я добиваю противника ударом в спину, вгоняя лезвие меча между лопаток, а затем упираюсь ногой ему в поясницу и вырываю клинок обратно. Крит! Безжизненное тело падает на землю и тает, оставляя после себя части экипировки и содержимое рюкзака. В полной тишине я опускаюсь на одно колено и склоняю голову перед поверженным соперником. Минуту, не меньше, стоит полная тишина.

– Это вот что сейчас было? – неожиданно тонким голосом выдает Гросси.

Глава 14. Едем-едем в соседнее село

Окраины деревни Весельники,

Козлопикские Горы

Телегу нещадно трясло на ухабах, и мешки с зерном постоянно норовили выпасть из нее прямо на дорогу, что непременно и случилось бы, если бы их не придерживал Гросси. Плохо смазанные колеса скрипели и, несмотря на небольшую скорость, вздымали из-под себя целые тучи пыли. Тащившая телегу старая кляча шла медленно и, казалось, даже гнев всех демонов ада, вместе взятых, не смог бы заставить ее двигаться быстрее.

Вот она – обратная сторона клановой жизни: ты можешь повелевать могучими стихиями, сразиться в одиночку с вражеской армией, воскрешать из пепла и превращать в него же, но по приказу кланового руководства все равно тащишься в разбитой телеге по забытой всеми богами локации. А все потому, что в соседней деревне растет крайне необходимый алхимикам паутинчатый подорожник, у которого как раз начался период цветения. Нет, есть и другая сторона. Она видна, когда группа клановых магов за мгновения перекраивает ландшафт целой локации, заставляя огонь литься с неба, а землю разверзаться. Но это редко, обычно ты все же трясешься в повозке.

Сообщение от Лурика застало нас на полпути из Айрен Ланда к ближайшему селу, из которого мы хотели телепортироваться в более-менее крупный город, а уже оттуда – в клановую локацию. Но триумфального возвращения не вышло. Вместо этого пришлось договориться со стареньким дедком, отправлявшимся в ближайший город с грузом зерна и дров. За пару золотых монет нам предоставили место среди мешков и вязанок дров и пообещали высадить в нужном нам селе. Дедок, кстати, сидел на козлах, что-то насвистывая себе под нос.

Я оглядел товарищей. Онф спал. Харуби жонглировал кинжалами. Марвин наигрывал на гитаре неторопливую мелодию на мотив известной песни группы Metallica. Шред пытался разговорить Акси, но та была полностью увлечена новой «игрушкой». Ей досталось Чадящее Лезвие – одноручный меч, выпавший нам со Звонаря, как выяснилось, косвенно усиливал ее способности. Черный от копоти клинок исторгал из себя клубы дыма, вившиеся за повозкой, от чего казалось, что это не старая телега, а самый настоящий паровоз. Гросси держал мешки. А я крутил в руках небольшой, забрызганный кровью бумажный прямоугольник.

Это было Окровавленное Приглашение. Очень интересная вещь, кстати говоря. Такую может получить любой, только, в зависимости от класса, она будет несколько отличаться. Скажем, у паладинов будет Освященное Приглашение, а у бардов – Поющее. Шанс получить его крайне невелик, но использование той способности, наверное, его повысило. Мое давало возможность попасть на Бал Кровопийц – уникальнейшее событие, проходившее в закрытой локации, где имелась целая гора классовых квестов с уникальными наградами, торговцев редкими, порою уникальными вещами, да и много чего еще. Попасть в локацию можно было только специальным телепортом, роль которого и выполняло приглашение.

Кроме всего прочего, приглашение давало возможность привести с собой спутницу (в случае, если приглашаемый игрок – мужчина), или спутника (если игрок – женщина). Раньше особо предприимчивые счастливчики даже выставляли право быть спутником на аукцион, зарабатывая большие деньги. Но я этого делать не собирался. В крайнем случае, пожертвую на благо родного клана, там уж точно найдется требующая прокачки девушка. Думал предложить Акси, ей бы понравилось точно, но Шред, наверное, ревновать будет. Вон, как обнимает ее – я покосился на компаньонов. Ладно, время еще есть, событие только через неделю.

– Интересно, а здесь есть разбойники? – нарушил молчание Марвин.

– Марв, мы полноценная боевая группа, только что зачистившая далеко не самый простой данж, это разбойники нас должны нас бояться, а не мы их, – рассудительно заметил Шред. При словах о данже в его голосе прозвучали нотки гордости: из всей шестёрки в подобных до этого были только Онф и Харуби.

– А если и попадутся шибко сильные, Холь опять превратится в рыцаря и порубит их в капусту, – с какой-то непосредственной наивностью ввернула Акси.

Ну знает же, что не могу я еще раз, нет же, надо поднять тему… Мои мысли перенеслись на три часа назад, в Танцевальный Зал Айрен Ланда.

***

– Это вот что сейчас было? – неожиданно тонким голосом выдал Гросси.

Я поднимаюсь с коленей, красный огонь в глазах уже погас. Мда, объяснить будет непросто…

– Это была боевая трансформация Кровавого Воителя.

– Ты хотел сказать, рыцаря ордена Славящих Кровь? – вдруг подает голос Онф.

На мгновение я подумал, что сейчас моя челюсть, как у героев мультфильмов, отпадет и с глухим стуком ударится об пол. Откуда он знает?!

– Я довольно старый игрок, просто играл мало. Воителей еще застал, – сказал Онф. Кажется, я задал этот вопрос вслух.

– Это не объясняет того, что ты знаешь об Орене. О нём и тогда знали единицы, – происходящее решительно не увязывалось в моей голове.

Нет, когда я проверял их всех на боеспособность сразу после набора, у ледяного мага были лучшие показатели, но на настолько опытного игрока он не тянул. Надо будет расспросить о нем Эхоса, а еще лучше – Стила.

– Ну, не у одного тебя есть секреты. Если тебе интересно, я догадался по молитвам, которые ты читал. Вернее, это ведь была одна молитва?

– Одна, – Я повернулся к остальным. – А теперь слушайте внимательно: иногда, выполняя специальный ритуал, я могу становиться гораздо сильнее, впрочем, с оговорками. Поддерживать эту способность я могу очень недолго, после чего следует суточный откат. Если способность повторно применить в течении суток после отката, его время удвоится. Это сильно ослабленный вариант способности, дающейся полным классовым сетом экипировки Кровавого Воителя, возможность использовать ее вот так, без сета, выявлена нами экспериментально. Разумеется, рассказывать это кому-либо, даже внутри клана, запрещено. Кому надо, те и так знают. Вопросы есть?

Вопросы были, причем немало. Рассказывать им всё я, разумеется, не собирался, но общее представление о своих способностях должен. Я вздохнул и, наклонившись, подобрал с тела колдуна окровавленный бумажный прямоугольник.

– Итак, по порядку…

***

Телегу в очередной раз сильно тряхнуло, и я выпал из воспоминаний. Покосившийся знак у дороги сообщал, что мы приближаемся к пункту своего назначения – деревне Весельники. Название, как мы выяснили, читалось с ударением на вторую букву «е». Но какой-то шутник поработал над указателем, в результате чего жизнерадостные «Весельники» превратились в мрачноватых «Висельников». Да уж, веселый юмор. Звякнула система оповещения, и мне пришло сообщение.

<Лурик – Холисторму> Холь, планы меняются, ничего собирать не надо. Все уже собрано до вас.

<Холисторм – Лурику> Прекрасно, и что теперь?

<Лурик – Холисторму> Да ничего, в принципе. Езжайте в город. И подберите Хексу в Весельниках. Кстати, поблагодарить ее не забудь, это она за вас цветочки собрала.

<Холисторм – Лурику> Ты заставил Хексу собирать цветочки? Ну ты монстр! Ладно, принял, заберем.

– Так, ребятки, планы немного меняются. Цветочки уже собраны, сейчас подберем Хексу и дальше в город.

Товарищи ответили одобрительным шумом, торчать в деревне не хотелось никому. Я бесцеремонно подвинул ногой спящего Онфа и улегся на дно телеги, облокотившись о мешок с зерном. Дальнейшую часть пути я собирался провести с комфортом. Проснувшемуся Онфу рассказали о смене планов, и отправили на козлы, договариваться с дедулей за дальнейший проезд и еще одного пассажира. Дедуля выторговал еще десять серебрушек и остался вполне доволен.

Деревня Весельники представляла собой десяток домов, ютившихся вдоль одной дороги. На дороге в пыли валялись упитанные свиньи, рядом с ними носились чумазые дети. Идиллия… Маленькие неписи с интересом поглядывали на проезжавшую телегу, но быстро возвращались к своим играм. Взрослых было на удивление мало: большинство ушли трудиться в поле. Все как в реальной жизни.

Хексу мы увидели возле стоявшей на отшибе кузни. Высокий рост, длинное одеяние и большая коса в правой руке придавали ей сходство со Смертью, так что, если бы дело происходило дождливой ночью, её можно было бы действительно испугаться. Но день был светлый, капюшона у нее на голове тоже не было, а на левой руке болталась корзинка с цветочками.

На мой взгляд, внешность Хексы заслуживает отдельного упоминания. Она достаточно высока: около ста семидесяти сантиметров, точнее не скажу, длинные каштановые волосы распущенны и спадают до середины спины. Из видимой одежды: то ли роба, то ли халат, доходящий до икр, под ним – практичные тканевые брюки. Все, наверняка, с неплохими характеристиками. Ну и, разумеется, коса. Большая, с темным переливающимся лезвием, явно предназначенная для чего угодно, кроме работы в поле. Видно, что над персонажем поработали в редакторе, но не сильно увлекаясь, скорее, для приличия.

Она издалека заметила приближающуюся повозку и помахала нам ручкой. Жизнерадостный Гросси помахал в ответ, чуть не уронив на землю мешок. Когда мы проезжали мимо, она коротко разбежалась и запрыгнула прямо на невысокий бортик телеги, свесив ноги в сторону дороги.

– Привет, мальчики, – улыбнулась она, – подвезёте?

– Подвезём, почему нет? – отозвался я со своего места между мешками.

– О, Холь, и ты здесь, – она как будто удивилось моему присутствию. А где мне еще быть, как не с собственной группой, интересно?

– Между прочим, здесь не только мальчики, – подала голос Акси.

– А, привет, Акси. Прости, что не заметила. Ты все еще в паре с этим чудовищем?

Весь мужской коллектив нашей группы переглянулся, а потом все дружно посмотрели на Шреда. Акси засмеялась.

– Если б не он, меня бы вообще в группу не взяли. Так что не надо тут, он хороший.

– Мда, Холь, хорошую группу ты себе набрал. Шулер-недоучка, низкоуровневый бард, крайне необычный танк и специфический лекарь. Только Онфрост и Харуби более-менее нормальные, – она заметила мой удивленный взгляд. – Да, так уж вышло, что я знаю твоих бойцов едва ли не лучше тебя. Только с тобой слабо знакома.

Она только что обидела половину моей группы, а ей и слова никто не сказал. Да, мне ещё предстоит познакомиться с новым клановым рейдлидером.

– Думаю, всё, что можно было узнать, ты обо мне уже узнала, – усмехнулся я.

– С чего взял?

– Лично я бы так и поступил. Тем более, что я тоже РЛ, – я обезоруживающе улыбнулся.

– Ну да, всё, что можно было найти в клановом архиве, я знаю, – протянула она. – Вот только там не так уж много. Зато я видела записи боев под твоим командованием. Из некоторых даже тактики позаимствовала.

– Каких именно? – тут же насторожился я. Импровизированный комплимент про заимствование тактик я заметил, но отвечать не стал. Меня интересовало другое.

– Схватку с Барсами в Воющем урочище, штурм аванпоста Недремлющих, ну и Туманный Лес, конечно. Я, правда, так и не поняла твоей тактики. Ты в основном увлекался ПвП, как я погляжу, – Хекса наконец закинула ноги в телегу и теперь сидела, повернувшись ко мне всем телом.

– И сейчас увлекаюсь. Только у меня пока ни сработанной группы, ни статуса рейдлидера. А в Туманном Лесу тактики не было, это была импровизация.

– Хорошая импровизация, должна признать. Вы завалили окруживший вас отряд Недремлющих. А их, к слову было больше.

Остальные, включая хозяина повозки и его клячу, с интересом нас слушали. Хекса оглянулась на моих товарищей.

– Вы не смотрели записи его боев? Серьезно? Он, в свое время, был очень хорош, – её удивлению, казалось, не было предела.

– Ну спасибо, захвалила прям. И чего так тихо? Марвин, сыграешь нам что-нибудь веселое?

– Да не вопрос! Сейчас что-нибудь придумаю, – бард задумался, а потом, ударив по струнам, запел, – Разбежавшись, прыгну со скалыыы… Вот я был, и вот меня не стало…

Мои глаза округлились сразу по трем причинам. Во-первых, я был удивлен, что он знал эту песню. Во-вторых, у него очень странное понятия слова «весёлое». Ну и в-третьих…

На вас наложен эффект «Замедленное падение»

Скорость падения снижена втрое.

Заклинатель: Марвин Люгер.

– Да, неплохой мотивчик для заклинания левитации, – оценила Хекса. – А что еще можешь?

Марвин улыбнулся и перехватил гитару поудобнее. Кажется, поездка обещала быть нескучной…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю