Текст книги "Выбор Пути (СИ)"
Автор книги: Роман Власов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 27 страниц)
Глава 8. Старт. Темный Друид
Вызвав меню, выбираю Земли Меча и Магии.
План новой игры уже сложился в моем разуме.
Полет сквозь облака, жерло вулкана и Хранитель.
Величественный Радужный Дракон!
Однако сейчас все это великолепие не цепляет душу, хочется поскорее пролистать не нужные… декорации.
Стандартное приветствие и стандартные вопросы,… с нетерпением диктую за ранее выбранный «билд»:
Имя: Ардан Лесной
Замок: Темный Лес
Класс: Темный Друид
Классовая способность: Благословение Отца Лесов.
Книга Расы: Аранья
Книги Знаний: Архимаг (2), Командир (1), Бард (1), Известный (1), Магия Хаоса (1), Магия Жизни (1), Шаманизм (1), Артефакторика (1), Жречество (1), Мастер-стрелок (1), Расовая мудрость: Мастер Мутаций, Тайна Рождения (2).
Отрицательные особенности: Сильное Увечье (одноглазый, однорукий, одноногий)(-3)
Сила: 2,
Выносливость: 3,
Ловкость: 1,
Сила магии: 44,
Устойчивость к откату: 5,
Ментальная выносливость: 19.
Здоровье: 60 Запас маны: 190, Устойчивость к Магии: 68.
Уровень Сложности: Невозможный
Покупки в донат магазине: Голд аккаунт, сумка героя, ездовая пантера, заклинание Усиленной Стрелы Хаоса (2-ой круг магии Хаоса), знание языков, пакет технологических заклинаний, расходные материалы и отряд из двух Лесничих, существ 3 ранга…
За столь богатые «дары», дракон даже обещал сделать мне небольшой подарок.
Было желание купить уникального юнита или даже Героя, но еле заметная приписка о отрицательных особенностях приобретаемых в донат магазине существ, меня остановила.
Предстоящая игра была вызовом…
Я взял самый сложный уровень и вложил немало реальных денег,… все это должно послужить прекрасным стартом для моей новой жизни. Хотя иногда меня посещала мысль, что я переоцениваю собственные силы…
Однако, необходимо повысить ставки!
Нужно как можно быстрее уйти в срыв! И чем сложнее старт, тем выше шанс занять верхушку пищевой цепи, а не стать кормом.
Необходимый психологический настрой для срыва, я обеспечу медитациями и самогипнозом. Для облегчения процесса, тела-аватара пришлось сделать идентично реальному. Подобный ход сделал мой аватар калекой, но в качестве компенсации я получил три дополнительных Книги Знаний, так как аватар получил отрицательные свойства: Сильное Увечье (Одноглазый, Одноногий, Однорукий).
Большинство взятых в этот раз Книг Знаний, были для меня новыми… как, впрочем, и большинство имеющихся в игре. Новое несло риски, но и потенциал в них был огромен… теоретически.
Слишком много своих выкладок я не успел подтвердить натурными экспериментами, что ж придется экспериментировать на ходу.
Тц,… не время сожалеть, время играть!
Глава 9 День первый. Темный Лес
Вспышка света и меня окутывает мягкий полумрак леса, судя по пению птиц, близится рассвет.
Слух ловит чье-то тяжёлое дыхание прямо за спиной, резко оборачиваюсь и нос к носу сталкиваюсь с янтарными глазами крупной кошки!
Прекрасная пантера смотрит в мои глаза. Плавное, стелящееся над землей движение и могучее тело трется о мой бок…
Чуть наземь не сбила… крупная киса.
На неё надето своеобразное седло с множеством кармашков, хм, а где купленные юниты? Разве они не должны быть рядом, так же как и ездовой пет?
На автомате начинаю поглаживать кошку… но ничего не чувствую левой рукой, ах да, совсем забыл… протезы…
Все же я создал Аватар на 100 % идентичный реальному телу…
Вследствие чего лишился глаза, руки и части ноги.
Очень удобно, что по социальной программе, а если точнее в рамках рекламной акции одного из спонсоров Мира Земель, мне были предложены игровые протезы. При отключении программы-кукловоды, так же были предоставлены существенные скидки на модификацию протезов.
Видимо создатели игры пытались любыми способами продвинуть свою игрушку и одним из вариантов популяризации, служила реабилитация больных после различных аварий. Гос. заказы всегда были лакомым кусочком, а социально ориентированные проекты, при должном подходе, могли стать золотой жилой… Вот и тут решили совместить игру с реабилитацией и тестированием необходимых для реального тела протезов.
В обычных условиях, вряд ли кто-то пойдет на срыв в увеченном теле, но я должен был повысить шансы любыми способами! Идентичный телу аватар одно из главных условий.
Неприятно, конечно, иметь столь ущербное тело,… но его вполне возможно подлатать игровыми способами. Так что наличие на теле железяк, некоторую ограниченность в подвижности и отсутствие тактильных ощущений, я воспринимал как временные трудности.
Тем более игровые протезы имели и ряд плюсов, являясь, по сути, слабенькими артефактами!
Протез руки имел фиксированную силу в 15 единиц и встроенный скрытый клинок. Это не суммировалось с остальными параметрами. Просто удар протезом, будет един на всех уровнях героя. На первых уровнях неплохое подспорье, но вот дальше становится обузой.
В протезе ноги, была мощная пружина, что давала мне возможность совершить прыжок на пару метров вверх или раза в два длиннее в горизонтальной плоскости…
Отключение кукловода несло и множество иных функций, помимо более точного тестирования протезов.
Отрицательные были очевидны.
Невозможность режима “марионетки”… для меня бесполезной, так как я круглосуточно в игре.
Отсутствие “помощи” от системы, т. е., не умея реально делать сальто, даже имея сотню ловкости, не смогу это сделать… без нужных тренировок.
Плюс же в другой стороне медали…. система не будет мешать за излишне низкие физические характеристики!
Именно поэтому я не побоялся так безбожно занизить ловкость.
Ко всему прочему, обучение различным "умениям" проходит хоть и медленнее,… но зато их изучает именно человек, а не кукловод и это намного ценнее. На прочие “игровые” моменты это нисколечко не влияет, ни на наносимый урон, ни на количество здоровья или переносимый вес… тут в основе лежат именно игровые характеристики. Так что в ближний бой мне лучше не соваться, прибьют одной левой.
Мой взгляд, рассматривающий грубую стальную рукавицу с четырьмя толстыми пальцами, метнулся в сторону кустов, из которых донесся какой-то шум.
Замерев, услышал ругань и чьи-то жалобы. Через секунду на поляну вышли двое молодых мужчин и один другому горячо шептал:
– Это все ерунда Ганс! Ну и что, что нам приснился один и тот же сон, это не значит что он обязательно Вещий! Просто не нужно было пить тот эль… он и вправду странно пах!
– Тише Фридрих. Лес не терпит шума, нам пришло послание от Отца Лесов и мы обязаны явиться по его зову… я чувствую это! Тем более место уже близко….я помню эту поляну…
Тут они замерли, увидев черную пантеру.
Фридрих потянулся за луком, но Ганс тихо шикнул и знаком приказал отходить. Тут его взгляд оторвался от хищника, он увидел меня. Его зрачки расширились, и он с шумом повалился на колени!
– Предки благословили нас!
Хмм, мне нравится его реакция! Его … младший брат, судя по схожим чертам лица, просто пялился, разевая рот.
Мда мой вид, наверное, несколько экстравагантен для них. Я от природы очень худ и высок, под метр девяносто с лишним, одного глаза нет, … вернее на его месте светится желтым светом искусственный глаз с узким вертикальным зрачком: «Глаз Дракона»… подарок Дракона-Хранителя за выбор Невозможного уровня и немалые вложения доната.
Это не простое украшение!
“Глаз Дракона” это артефакт, что дает возможность наслать “Ужас” на небольшую область прямо перед собой, но лишь раз в сутки. Может выручить в сложной ситуации.
Одет я в удобный кожаный костюм зеленого цвета с капюшоном, однако левая рука и правая нога как будто закована в латный доспех,… именно так выглядят игровые протезы, грубо, но внушительно. Да и ездовая пантера, сама по себе, внушает уважение любому, кто увидит это грозное и грациозное создание!
– Прошу Вас, возьмите нас на службу. Мы будем верой и правдой служить вам Посланник Отца Лесов – громко сказал Ганс и пнул Фридриха по ноге, чтобы тот тоже склонил свою голову.
Интересно реализована передача юнитов в игре… судя по игровой логике если бы я не купил их в магазине, то им бы не пришел “вещий сон” и они бы не поперлись среди ночи в лес, чтобы стать подчиненными хрен знает кого…
С другой стороны, эти юниты все равно были бы на территории стартовой локации и рано или поздно могли бы стать моими подчиненными,… не так ли?
Однако, времени на раздумья нет. На сложном уровне, атака последовала практически сразу.
На невозможном, все должно быть в разы сложнее! Страх смерти гнал меня вперед, последние новости, мягко говоря, не радовали, главное не наделать глупостей…
– Я беру вас на службу,… быстро залезайте на деревья и затаитесь!
Вскочив на Пантеру, скомандовал ей забраться на кряжистый дуб, что рос на поляне. Из-за запутавшегося в стремени протезе, чуть не грохнулся наземь, но чудом удержался в седле.
Лес казался привычным, европейским, Дуб конечно не тропический гигант, но крупный. Братья замешкались лишь на секунду и споро забрались на соседнее дерево, практически мгновенно растворившись в зеленой листве.
Я же стал смотреть, что мне выпало из магии.
Ничего…
Хорошо, что я заранее купил атакующее заклинание Хаоса, иначе был бы совсем бесполезен в бою.
Не прошло и минуты как на поляне начали появляться Гоблины верхом на волках. Один, два….23 всадника,… будет сложно.
Но покрутившись на поляне, к чему-то принюхиваясь, часть унеслась дальше, но вот пятеро волков заинтересовались деревом, на которое засели Лесничие!
Спешившись, гоблины решили проверить место, что привлекло их «скакунов».
Хмм, купленный в донат магазине автоматический переводчик очень полезен! Я смог узнать, что отряд спешит, если я немного подожду, то большая часть отряда уйдет и может не заметить убийство отставших.
Связавшись с братьями, при помощи технологического заклинания, сообщил план действия.
Выждав, когда большая часть дикарей скрылась в лесу, Лесничие открыли огонь по оставшимся на земле волкам. Я поддержал их Усиленной Стрелой Хаоса, с одного удара убив зверя. Ползущие по дереву гоблины загалдели и ускорились, но теперь я был уверен, никто из них не уйдет и не предупредит врага.
Так и произошло, братья легко расправились с гоблинами, однако на шум вернулось еще 7 всадников, ну хоть не все.
Я выжидал, смотря, как Лесничие выпускают стрелу за стрелой, убивая гоблинов с одного удара.
Под конец боя, один всадник решил сбежать,… то ли просто струсил, то ли побежал за подмогой…
Именно тогда я скомандовал Пантере “фас” и еле удержался в седле. Метнувшись по толстой ветке, она обрушилась всей своей массой на хребет волка и с одного удара убила беглеца. Наступила тишина…разбавляемая скулежом недобитков.
– Спускайтесь, соберите стрелы, но будьте готовы забраться обратно.
Я подходил к волкам и гоблинам, осматривал и добивал. Попытка разговорить одного гобла провалилась,… он умер быстрее, чем я узнал нужные сведения…
Тц, нужно в следующий раз приказать брать пленных.
– Мы готовы… Милорд.
Охотники быстро вырезали стрелы из трупов, а Фридрих даже присматривался к шкуре одного волка. Стрела попала ему в глаз, шкура осталась целой, да и выглядела богато…
– Вы молодцы, где ваше поселение? В округе есть что-то интересное? – я засыпал их вопросами, на которые они односложно отвечали.
Деревня близко, края здесь глухие … в последнее время, в лесу стало опасно, везде Зеленокожие, да и Эльфов видели,… но это на уровне слухов.
Пока братья вели меня по лесу, решил посмотреть их характеристики. К счастью, сидя на пантере, передвижение было вполне комфортным, и я мог отвлечься.
…
Лесничий (Ганс)
Ранг: 3 Уровень: 6
Интеллект: 30
Параметры:
Сила: 21 Ловкость: 35 Выносливость: 22
Сила Магии: 1 Устойчивость к откату: 1 Ментальная выносливость: 2
Умения: Владение луком 3 (повышает стрелковый урон на 15 %)
Разбитие Лагеря (грамотно организовывает обустройство лагеря, благодаря чему не получает штрафа за отдых вне Замка)
Первая Помощь (обладает навыками остановить кровотечение, оказать медицинскую помощь при ранении)
Легкий доспех 1 (без штрафа использует легкий доспех, эффективность выше на 3 %)
Строевая подготовка (умеет использовать строевые формации в т. ч. сразу знает: Колонна и шеренга.)
Владение Щитом 1 (навык обращения с щитом. Имеет шанс в 5 % полностью блокировать урон)
Маскировка 2 – (способность маскироваться. Шанс избежать обнаружения врагом в замаскированном состоянии 35 %.)
Знание Леса 2– (увеличивает характеристики в лесу)
Знание Яда 1 – (юниту умеет создавать и применять слабые яды)
Последователь Отца Лесов
Хмм, у Фридриха ниже уровень и интеллект, да и набор нестандартных для Лесничего умений другой. Не было знания яда и леса. Зато было умение, помогающее приручать диких животных, также он не был последователем Отца Лесов.
Понятно, почему старший брат так истово верил в «Вещий сон»!
Буквально через полчаса мы прибыли к деревне,… которую окружало небольшое войско Гоблинов! Вот куда двигался тот отряд зеленокожих!
Странно, что братья не заметили такую ораву, когда выходили из деревни,…видимо вещий сон сильно по мозгам прошелся раз двое лесничих так лопухнулись.
Поселение было окружено деревянным частоколом и вполне неплохо оборонялось от мелких созданий, все бы хорошо,… но среди зеленой мелочи возвышался Огр с парочкой орков.
Внушительное бревно-дубина в скором времени грозилось снести ворота, а слабые стрелы не могли пробить толстую шкуру. Вернее пробивали ее, но вязли в прослойке жира, что срезало урон до минимума!
Оценив обстановку, приказал братьям не высовываться и по возможности отстреливать противников, а сам, выбрав участок, где гоблины заваливали обороняющихся телами, со всего опора понесся вперед.
Пантера развила нешуточную скорость и, пронзая острыми когтями плоть и дерево, ласточкой взлетела на стену! Не останавливаясь, она пронеслась вглубь поселения, оставляя за собой просеку из мертвых гоблов.
Мимо мелькнула стрела, но, не обращая на нее внимания, я высматривал руководителя обороны. Им оказался старый дед… один в один староста из одной деревни, что я взял штурмом, играя за полутролля,… он-то мне и нужен.
Крикнув, что пришел с миром, я понесся в его сторону. Нервы у старика были стальными, он сразу же остановил готовые сорваться в мою сторону стрелы ближайших лучников и дождался когда я доеду до него.
– Мое имя Ардан, и я новый Лорд этих Земель! Моя обязанность защитить СВОИХ подданных…
Старик все понял правильно, пожевав тонкие губы, скривившись и сплюнув куда-то в сторону, кивнул.
Видимо дела у сельчан и вправду шил не ахти, а староста их был мудр и не строптив. Иной причины столь быстрого присоединения деревни к моим владениям на этом уровне сложности я не видел… ради "приличия" могли бы и "покачать права", но я не в претензии.
Деревня носила незамысловатое название “Лесная”.
В ней жило около 80 «человек». Меньше трети жителей была мужчинами-Йоменами более-менее приспособленных к бою, однако сейчас на стенах держали оборону все: женщины, дети и старики… все мирное население деревни. Прямо на глазах количество жителей уменьшился на три… «единицы».
Ворота содрогаются и скрипят, часть бревен трескаются от бешеного напора примитивной дубины Огра. Ближайшие гоблины, видя это, бросают штурм стен и бегут к месту прорыва… время опять замедляется.
Интерфейс сельской управы, найм Йоменов, из кошелька исчезает 650 золотых, а из двери появляется 13 лучников.
Магия, да и только!
Командую им очистить стены от прорвавшихся гоблинов, а после выдвигаться к воротам.
Сам же бросаюсь к месту прорыва… как раз вовремя.
Последняя преграда пала под ударом могучей дубины и в деревню врывается разъяренный Огр! За ним несутся два Орка и целая орда гоблинов,… если они рассредоточатся по деревне и доберутся до мирных жителей, начнется резня!
Прыжок на пантере прямо перед Огром, а следом ему в грудь устремляется Усиленная Стрела Хаоса. В этот раз рандом выдает Стихийный урон Землей и во врага несется мощный Каменный Кулак.
Магия сбивает могучую тушу с ног и опрокидывает её на бегущих за ним орков. Вслед за магией несутся десятки стрел, что ранят и убивают Зеленокожих, но это не может сдержать орду!
Верхом на волках вперед вырываются гоблины,… стоит им растечься по поселению и жертвы возрастут лавинообразно!
Понимая это, я активирую Глаз Дракона!
В разуме возникает знакомое ощущение… ментальная атака! Орки пораженно застывают на земле не в силах пошевелиться, Огр растерянно трясет головой, а вот слабые гоблины с визгом и воем несутся прочь из деревни. В воротах начинается давка, летящие стрелы ранят и калечат по несколько противников за раз.
Жаль, что зона поражения «Глаза Дракона» меньше аналогичного заклинания Страха.
Отступающих буквально вдавливают внутрь поселения наступающая орда монстров.
Что же, пришло время проверить свои наработки.
Книга Знаний Бард. Я взял ее не для того, что бы потешить себя и подчиненных песенками! У меня есть теория, что в основе механики Бардовских «песен» лежит ментальная энергия не зависимая от маны! Возможность открыть новую грань заинтересовавшей меня силы, дорогого стоит.
Если я прав, при соблюдении некоторых условий и постоянной тренировке мой голос сможет стать полноценным аналогом некоторых заклинаний магии Разума!
Теоретически конечно.
Аналогичный гипноз хорош, но имеет единичную цель и множество ограничений, магия «слова» в таком ракурсе имеет намного больший потенциал!
Сосредоточившись, вспоминаю все свои тренировки в аватаре Инсектомансера и безуспешные попытки нащупать ментальную энергию в аватаре полутролля. Именно они только что помогли осознать принцип работы драконьего "Подарка". Мне нужно нащупать ту самую энергию, что только что собиралась внутри моего тела что бы вырваться заклинанием страха через призму артефакта-активатора: Глаз Дракона…
Да, есть отклик!
Вкладываю то, что я воспринимаю как энергию ментала в голосовые связки и со всей силы кричу, пытаясь пародировать рык своего прошлого аватара…
Конечно это не песня, а скорее боевой клич…. но это работает!
Счетчик «Барда» начинает откат… следующую “песню” и смогу “исполнить” минимум через час. Не так эффективно, как заклинание ужаса или Глаз, но гоблины вновь в шоке замирают…
Это не проходит даром, каждая секунда это десятки стрел выпущенные твердой рукой лучников! Нанятые Йомены быстро очистили стены и сместились к воротам, с сумасшедшей скоростью опустошая колчан…
Хорошо, что я взял Мастера-стрелка, для моих новых подданных это очень полезное умение.
Как-то между прочим, получил уровень, но не стал отвлекаться на выбор умения.
Огр пришел в себя и, взревев, налитыми кровью глазами уставился прямо на меня.
Из хороших новостей, орки были убиты, да и орда гоблинов заметно поредела,… но стрелы не бесконечны.
Шепнув пантере отступать, дождался отката заклинания и выпустил еще одну стрелу Хаоса. В этот раз, судя по начавшемуся некрозу тканей, урон был нанесен магией Смерти.
Благодаря своему скакуну я легко ушел от атаки могучей дубины и начал кружить вокруг Огра.
Моя "лошака", ударами когтистых лап, легко убивала гоблинов, но вот набежавшие волки были более мобильным и опасным противником.
Пока она справлялась и нас никак не могли зажать в угол. Мое тело мотало из стороны в сторону и единственное, что я мог делать в это время, это мертвой хваткой держаться за седло, буквально распластавшись по могучему телу.
Мне требовалось как можно дольше отвлекать врага и дать своему войску время и возможность отстреливать врага на расстоянии.
Неожиданно, стрелы стали свистеть не только со стороны деревни, но и со стороны Леса. Видимо разбежавшиеся гоблы дали шанс братьям присоединиться к битве!
Немедленно отдал команду не размениваться на мелочь и переключиться на Огра… стрелы Лесничего намного опаснее стрел Йомена.
Расчет оправдался! Стрела, попав в рану оставленную магией, легко пробивает защиту и причиняет сильную боль!
Огр взревел и изменил свою цель. Но выбежав за ворота, далеко не ушел, зеленоватая стрела прямо в глаз, поставила жирную точку на его жизненном пути.
Воодушевленные люди взревели! А еще не сбежавшие гоблины бросились в рассыпную.
Пантера, поддавшись инстинкту хищника, как кошка за мышами начала гоняться за ними.
Мы победили!
Самое забавное, стоило мне остановить пантеру и вылезти из седла,… кошка оробела и уже не рвалась добивать гоблов.
Мда, заложенные скрипты хорошо «держали» это создание, со вздохом я полез в седло. До 3 уровня оставались копейки опыта, нужно попытаться его добрать.
В то время, пока я носился как угорелый по близлежащему лесу, в деревню стаскивали скудные трофеи зеленокожих и врачевали раны выжившим людям.
Несмотря на размер орды, потерь было на удивление мало!
Минут через двадцать, получив уровень, я вернулся в деревню, предстояло много работы. Но сперва, разберусь с уровнями. Первый дал мне +1 к Силе, второй +1 к Силе Магии. На выбор выпало умение Командир: Тактика и Мастер Магии Разрушения из Магии Хаоса, вторая пара умений Бард: Сочинитель и Мастер Стрелков: Точность.
Выбрал Тактику и Сочинителя.
Моя мана практически на нуле и до захвата источника вряд ли смогу выпустить больше одного-двух заклинаний второго уровня в сутки…
Так что сосредоточусь на усилении войск, да развитием ментальных умений… Видимо система все же засчитала мой душевный порыв как своеобразную “музыку души”, забавно, будем развивать и определять границы возможного.
Закончив с распределением, стал свидетелем церемонии прощания с погибшими,… хотя особой грусти у НПС не было, я все же не стал нарушать этот торжественный момент.
Но вот после, разразился настоящей тирадой призывая очистить родные леса от зеленой мерзости!
Мой воинственный клич был с радостью поддержан и в мою армию вступили 23 Йомена и 1 Лесничий…
Не все боевые юниты данного поселения, но кто то же должен его охранять и ходить на охоту? Хорошо хоть столько набралось. Обычно, в любой деревне, помимо найма из здания призыва, можно агитацией пополнить армию местными жителями. Но все зависит от множества факторов, как размер поселения, отношения, личностных качеств агитирующего и, конечно же, тугого кошелька.
В интерфейсе поселения сразу поставил строительство Таверны. Строиться будет сутки, однако благодаря книге Известный, я надеюсь быстро нанять Героя… и возможно не одного.
Оставив простой люд праздновать победу, решил пообщаться со старостой.
– Мое имя Ардан… наедине, вполне можешь обращаться так – пристально глядя в его глаз сказал я.
– Благодарю, Милорд Ардан… люди мы простые и не пристало нам, даже наедине, обращаться к посланнику Отца Лесов по имени – с каким-то фанатичным блеском в глазах ответил он. О, моя классовая особенность не так проста, раз каждый второй меня так величает! Но показывать свою неосведомленность не стоит,… разрушит образ.
– Мне нужно знать все о близлежащей территории, нужно навести тут порядок, земля не может без хозяина!
– Да! Этой земле нужен “Хозяин” вы абсолютно правы!
Видя, как фанатичный блеск стал перерастать в пожар, понял, что под “Хозяином” он имел в виду совершенно не меня. Что ж и это тоже можно использовать.
…
Получен квест Веры: Одна Земля, Один Хозяин, Один Бог.
В течение двух недель захватите все поселения разумных на вашей стартовой территории. В каждом из них необходимо построить место поклонение Отцу Лесов.
Награда: Опыт, рост репутации с Отцом Лесов, лояльность всех верующих Аранья +2.
Штраф: падение репутации с Отцом Лесов, снижение морали.
…
Вкусный квест, на среднем и легком проблем бы не возникло, но на невозможном… посмотрим.
Разобравшись с этим делом, вернулся к вопросу территории.
По словам старосты, южнее этого поселка, если идти по старой дороге, можно попасть в еще одну деревню людей, но лес опасен и они давно не общались с соседями. Также, в лесу есть старая лесопилка, хижина Ведьмы и заброшенное кладбище.
Раньше в этой местности жило намного больше народу.
В лесах полно хищников… по ночам воют оборотни. Чуть ли не в каждой роще сидят злобные лесные духи, а в многочисленных прудах и реках полно водной нечисти.
В общем, очень веселая мне досталась территория, куда не плюнь, попадешь в агрессивного моба или НПС.
Местоположение Источника неизвестно, но скорее всего в той стороне, откуда приходили Зеленокожие.
Было раннее утро, и первым делом я решил взять под свой контроль вторую деревню людей, чтобы увеличить свою армию и расширить зону влияния.
Собрав через интерфейс всех своих солдат, устроил для местных жителей небольшое представление:
– Вы Герои! Вы отразили угрозу Зеленокожих и смогли спасти своих родных и близких. Честь вам и Хвала! Но война не окончена! Пока мы не очистим лес, пока простые люди живут в страхе,… не будет нам покоя! Но Отец Лесов не оставит нас своей Милостью и я сделаю все, что в моих силах дабы его власть утвердилась на сих землях. Ганс подойди! – наградить старшего брата, вот основная цель моей речи.
Я знал, что именно он убил Огра, попав тому прямо в глаз. Его стрелы, с зеленоватым отливом, не знали промаху!
– Да прибудет с тобой Благословение Отца Лесов – я возложил руку на голову коленопреклоненной фигуре и задействовал навык «Мастер Мутаций» призванный пробудить родовую мутацию Аранья.
Ганс повалился на землю и взвыл,… в этом вое было больше зверя, нежели человека! К нему метнулся Фридрих,… но брат уже пришел в себя.
Его глаза изменились, став янтарно-желтыми, с немного вытянутыми зрачками, да и уши заострились как у эльфов… но покрылись легким пушком…
– Благодарю, Милорд… это честь для меня – немного хриплым, из-за сорванного горла, голосом сказал он.
А я открыл его характеристики, что бы понять, что же получил?
Хммм, пассивная способность "Наследие Зверя", обострившиеся инстинкты, улучшенное обоняние, слух и зрение, да слабая регенерация… неплохо! Жаль, что подобное можно проводить лишь раз в неделю.
Назначив Ганса главным за управлением отряда, приказал выдвигаться по старой дороге в сторону второй деревни. Очень жаль, что я уже успел получить уровень…
36 Йоменов и 3 лесничих… неплохой отряд способный убить равного противника без потерь благодаря наличию дальнобойных атак… Но вот в глухом лесу, да попав в засаду… становятся легкой добычей…
К счастью я был предусмотрителен и двинулся не по самой дороге, а в паре десятков метров параллельно, именно это позволило мне не угодить в практически идеальную ловушку Эльфийского отряда!
А если уж быть честным, то положение спас Ганс… он учуял запах цветов, что никак не могли расти на этой местности,… он учуял эльфов!
Приказав отряду рассредоточиться и занять выгодную для обороны позицию, отправился на переговоры.
– Я с миром прибыл к вам друзья. Подобно поросли младой позвольте обогреться в лучах светила рядом с вами!
Тот бред, что я нес, был бредом лишь отчасти…
Я тестировал Барда пытаясь вплести в звуки голоса ментальную силу и создать, что то вроде мелодичного и рифмованного приветствия. Цель была проста: снизить агрессивность тех, кто меня слышит…
В моих действиях было больше импровизации, чем четкого понимания, но нужно же с чего то начинать?
Не знаю, оценили ли мои ораторские потуги эльфы или сработала «магия слова», но вместо стрелы меня встретило ответное приветствие…
Столь витиеватое, что я пару секунд его переваривал,… что то про то, что негоже столь “младой поросли” гулять под местным “знойным солнцем”… могут “сгореть листочки и усохнуть ствол”…мне так угрожают?
Постоянно сдвигаясь сидя на Пантере, пытался на слух определить, откуда идет голос,… но безрезультатно.
Потратив полчаса на практически бесполезный разговор, получил сигнал от Ганса… он смог определить трех эльфов сидящих в засаде. Скорее всего, их больше, но для человека… пусть и измененного, это уже хороший результат!
Видимо у эльфов был приказ никого не пропускать. И хотя они не стали меня сразу убивать, реши я идти дальше, без тени сомнений всадили бы стрелу в глаз.
Наш конфликт был неизбежен и потому я решил устроить для них последнее представление. Как не глупо, но лучше всего к данной ситуации подходила банальная детская колыбельная:
Спи, моя радость, усни,
В доме погасли огни.
Птички затихли в саду,
Рыбки уснули в пруду.
Мышка за печкою спит,
Месяц в окошко глядит.
Глазки скорее сомкни,
Спи, моя радость, усни!
По окончанию песни безмолвно передал сигнал атаки…
Я не смог усыпить бдительных эльфов, но полностью завладел их вниманием и снизил скорость реакции. Никак иначе не могу объяснить того что, начавшийся массированный обстрел сразу же лишил жизни троих из них…
В ответ полетели редкие, но смертоносные стрелы, что разили без промаха не смотря на укрытия и плотный встречный огонь.
Одна из стрел полетела в меня, но я вовремя заслонился протезом. Металлическая рука искрами встретила атаку, а Пантера рванулась в сторону неприметного противника!
Битва была скоротечной, убив 8 и взяв в плен 1 эльфа-лучника, я потерял 9 йоменов… Серьезные потери, с гоблиноидами и то проще было! Угоди я в их засаду и потерял бы всех…
Зато трофеи порадовали! Золото, пара простейших артефактов, свиток лечения и, конечно же, великолепная средняя броня и Эльфийские луки стали мне наградой!
Часть вооружения пришла в негодность, но все равно столь богатых трофеев я не получал еще ни в одной битве!
Невозможный уровень меня порадовал. Распределив добычу между тремя Лесничими и наиболее прокаченными Йоменами, двинулись вдоль дороги дальше. И через пару часов наткнулись на вторую засаду, но уже Зеленокожих.
Я даже не пытался наладить контакт с помощью Барда, мой отряд сходу вступил в бой. К счастью, у меня уже накопилась мана на одну стрелу Хаоса и я незамедлительно убил ею командующим отрядом орка. После этого гоблины стали легкой добычей, потерь не было, лишь легко раненные.
Деревня встретила нас закрытыми воротами и хмурыми взглядами сидящих на вышках дозорные, но увидев, знакомые лица, они разразились радостным гамом. Ворота незамедлительно открылись, а мой потрепанный отряд быстро вошел внутрь,… на лес начали опускаться сумерки
Второе поселение было раза в два крупнее первого, уже не частокол, а добротные деревянные стены окружали их. Да и среди воинов были не только йомены-лучники и лесничие, но и Рубаки…
Однако самое главное, в поселении уже была Таверна!
Но прежде всего, нужно почтить Старосту своим присутствием, и взять их под свое "крыло".
Кинув Гансу сотню монет на обустройство отряда, приказал отвести меня к Старосте.
– Мое почтение милорд…
– Ардан, уважаемый…
– Рольф, Милорд Ардан… ваше появление луч света, что пронзает тьму. С каждым годом наше положение все хуже и хуже… мы думали, что соседнюю деревню уже захватили Гоблины, во всяком случае, этот пьяница в таверне всем уши прожужжал про то, что зеленокожие наступают!






