Текст книги "Тонкая грань (СИ)"
Автор книги: Олег Рыжков
Жанр:
Космическая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 34 страниц)
Уровень 10.
Основные характеристики:
Сила – 6;
Реакция – 6;
Выживаемость – 8;
Выносливость – 3;
Познание – 10;
Иммунитет – 3;
Интуиция – 20.
Свободных очков основных характеристик – 0.
Свободных очков основных навыков – 0.
Человечность нейтральная (0 из 100).
Счетчик жизней (10 из 10).
Так, а вот это что-то новенькое. Элогир с удивлением вытаращился на новую строчку. Что еще за человечность? Быстро залез в справку и пробежал глазами по скудному описанию. Из него следовало, что каждый колонист имел возможность увеличивать или уменьшать свою человечность. На это влияли поступки, которые оценивались строго системой в рамках так называемой правильности поведения в условиях социального взаимодействия. Звучит заморочено, но на деле все проще. Это, по сути, оценка морального поведения человека. Если колонист ведет себя «правильно», то человечность растет, а если нет, то падает. Судя по всему, эту штуку ввели для того, чтобы мотивировать людей к положительному, в понимании умников с Земли, поведению. Ведь узнать о состоянии человечности, можно было по цвету рамки, которая обрамляла информацию о колонисте. Если человечность низкая, то рамка будет, к примеру, красная, а это значит что человек паршивый, и иметь с ним дел не стоит. Зеленая рамка говорит о хозяине, что парень он добрый и вполне поможет в сложной ситуации. Штука полезная, особенно для новичка. Всегда приятно знать с кем знакомишься. Кстати, Эл догадался, что новичков называют серыми именно за серый цвет рамки, обозначающий нейтральную человечность. Ведь любой более или менее опытный колонист уже успевал набрать положительных или отрицательных оценок и сменить окрас информационного окна.
Следующим делом Эл открыл шкалы, выглядели они теперь так:
Шкала опыта – определяет количество набранного колонистом опыта до следующего уровня (248 из 6600).
Шкала серой пыли – определяет степень отравления колониста серой пылью (8 из 22).
Шкала концентрации – определяет уровень заряда навитаниумом (15 из 18).
Шкала интоксикации – определяет уровень отравления организма ядами и токсинами (1 из 18).
Шкала стресса – определяет уровень стресса и психического напряжения колониста (7 из 26).
Панцирь – сопротивление физическому воздействию (2,8 %).
Аура – сопротивление ментальному воздействию (3,2 %).
И тут искатель отметил сразу несколько неприятных моментов.
Во-первых, шкала опыта. Когда он взял на Острове десятый уровень, то шкала остановилась на нуле. Курьер уже тогда объяснил, что это нормально, и как только они попадут на континент, опыт опять начнет набираться. Собственно так и произошло. Однако за весь тяжелый день, насыщенный позорным побегом от странных фиолетовых полу-птиц-полу-вообще-не-пойми-кого, утомительным походом по незнакомому лесу и лазаньем по деревьям с обдиранием рук до кровавых мозолей Элогир заработал всего двести сорок восемь очков. Такими темпами, чтобы взять одиннадцатый уровень, ему придется почти месяц скитаться в одиночестве. Такие новости совершенно не радовали.
Во-вторых, шкала серой пыли. Как и было сказано в сообщении – она активировалась, и теперь неумолимо заполнялась. В справочнике было сказано, что на планете произрастает особенный вид деревьев, которые вырастаю свыше ста метров в высоту и имеют окружность кроны более ста пятидесяти метров. Представить такой исполин было почти невозможно. По сравнению с ним, то дерево, в ветвях которого расположился на ночь Эл, было просто карликовым. Серых деревьев, так они назывались, было мало, и росли они, как правило, только поодиночке. Так вот это вредное дерево рассеивало по миру Тиадоры ту самую серую пыль, которая являлась его спорами. Для коренных тиадорцев споры не представляли никакой угрозы, а вот для колонистов являлись сильнейшим токсином. Шкала как раз показывала, насколько сильно человек отравился серой пылью. После полного заполнения шкала пойдет по второму кругу и цвет ее при этом изменится на темно-серый. И вот тут начнутся проблемы. Появится штраф ко всем основным характеристикам, возникнут такие симптомы отравления как: головная боль, тошнота, дезориентация, слабость, сонливость, боль в мышцах и прочее, прочее. А в конце наступит мучительная смерть. За один день шкала набралась на треть, к утру она, скорее всего, составит уже две трети, а потом останется один день и все. Что будет потом, искатель даже представлять не захотел.
Правда в описании Элогир прочитал, что отравление серой пылью идет не везде равномерно. Есть, к примеру, зеленые регионы, там отравления вообще нет. Они вроде как чистые, потому что находятся дальше всех от проклятого дерева. Желтые регионы, как тот, на котором он сейчас, имеют слабое отравление. Хотя куда уж там слабее. Но если учесть, что скорость заполнения шкалы так же зависит от «выживаемости» и «иммунитета», то можно понять, почему у Эла все так плохо. Ведь эти характеристики еще не развиты толком. Эх, знал бы, что дело обстоит так плохо, влил бы все очки в эти две характеристики. А есть еще красные и черные регионы, последние так это те, где дерево-убийца произрастает. Там, наверное, от одного вдоха умереть можно.
Ну, и наконец, существовало «в-третьих». Скрывалось оно в шкале стресса. Она тоже начала заполняться довольно быстро, но эту проблему искатель примерно понимал, как решить. К тому же сказалось то, что он полдня лазил по дереву и стер ладони до крови. Тут хочешь, не хочешь, а переживать начнешь.
Разобравшись со шкалами, Элогир вложил шесть очков в основные навыки по одному в каждый, подняв их все до первого ранга, кроме «Базовой картографии». И тут сразу стало понятно, почему Заньяк все время настаивал на том, чтобы сохранять свободные очки навыков и бережно к ним относиться. У Эла уже было семь навыков и осталось всего четыре очка, а это лишь начало пути. Пока доберется до второго ранга к двадцать пятому уровню, навыков станет штук пятнадцать. И все их придется улучшать на единичку. И так каждый раз, пока не прокачает все навыки до четвертого ранга. Это была серьезная проблема. Получалось, что в первую очередь следовало уделять внимание только самым важным и нужным, а уже потом обращать внимание на все остальные. Ведь с повышением ранга навык приобретал дополнительное свойство и не только. Так, например, выглядело теперь «Владение топорами»:
Владение топорами (основной навык 1 ранга) – способность колониста владеть оружием топор.
Внимание! Навык открывает возможность начать изучение владения топорами почти всех видов (исключение могут составлять топоры, требующие отдельного навыка и топоры, созданные местными представителями разумных рас, населяющих Тиадору-3) и ускоряет процесс обучения. Без усердных тренировок и постоянного использования топора как оружия навык не будет работать должным образом. Действенность навыка зависит от характеристик Сила, Реакция, Выносливость.
Сила – повышает наносимый топором урон.
Реакция – увеличивает скорость движений при владении топором.
Выносливость – повышает длительность непрерывного боя с использованием топора.
Дополнительные свойства навыка:
Позволяет колонисту одинаково хорошо владеть топорами в обеих руках вне зависимости от того, какая из них является преобладающей. При использовании почти всех видов топоров (исключение могут составлять топоры, требующие отдельного навыка и топоры, созданные местными представителями разумных рас, населяющих Тиадору-3) руки колониста будут иметь равномерное развитие моторных навыков.
Элогир не сразу осознал полезность дополнительного свойства, однако потом он задумался над тем, кем является. И практика показала, что он правша. Все, что он делал до этого, делал правой рукой. Левая тоже работала хорошо, но не так как хотелось бы. Еще вчера вырезать фигурки из дерева ею почти не получалось, так как работа сразу же усложнялась, а линии получались грубыми и неровными.
Теперь же, когда искатель выхватил топор в левую руку, то он сидел в ней не хуже чем в правой. Обточил маленькую веточку, сделав из нее подобие зубочистки, и с улыбкой отметил плавность, с которой двигалась рука. Однако стоило вместо топора взять что-то другое, допустим, пистолет, и неловкость появлялась вновь.
Но для «Стрелкового оружия» имелось свое дополнение. Теперь, если верить описанию, он мог заряжать оружие руками, потратив на это энергию концентрации. И речь вовсе не шла о боеприпасах. Оказывается, некоторое оружие обладало особыми возможностями, усиливающими его. И для этого требовалась точно такая же энергия что и колонистам, которую они тратили на классовые навыки. Вот только у колонистов эта энергия называлась «концентрацией», а у оружия «потенциалом». Потенциал имел свою шкалу, которая могла отображаться как на самом оружии, при помощи дисплеев, светодиодов и прочего, так и была доступна для просмотра через интерактивное меню колониста. Никакой более подробной информации в справочнике искатель так и не нашел. Хотелось бы знать: о каких особых возможностях шла речь, как такое оружие работало, как шел процесс его зарядки, и многое другое. Артемида как обычно делилась знаниями скупо и мелкими дозами.
Элогир уже больше недели как появился на свет. За это время он успел узнать очень многое об этом мире и о людях, населяющих его. Особенно много получилось узнать о себе. Но на каждый найденный ответ появлялось множество новых вопросов. Казалось, этому не будет конца. Теперь он хорошо понимал Заньяка. Товарищ был абсолютно прав, когда говорил, что вовсе не тот опыт важен, который набирается в виде шкалы, а настоящий жизненный опыт. Плевать на все эти цифры, если ты не знаешь, как их использовать, плевать на навыки, которые ты не умеешь применять правильно. Даже низкоуровневый колонист, который прожил не один год на Тиадоре, но по неосторожности отправился в песочницу, всегда сможет переиграть новичка, который быстро набрал уровни при помощи удачи. Это следует всегда учитывать, постоянно держать в голове и прежде чем что-либо сделать десять раз подумать. Только так можно выжить на этой планете.
Сон уже начал потихоньку одолевать уставшего человека, но Элогир так и не ознакомился с самым главным. А именно с классовым навыком, который автоматически перешел на новый ранг вместе с хозяином. Искатель оставил самое приятное на последок. Он глубоко вздохнул и открыл описание. Что же ему перепало от системы?
Проницательность (классовый навык 1 ранга) – способность колониста замечать объекты и детали, не всегда доступные окружающим.
Активная способность навыка: позволяет сосредоточить внимание колониста на выбранном объекте, открывая возможность увидеть неприметные или скрытые детали.
С развитием характеристики Интуиция – колонист будет замечать больше деталей при активации навыка. С развитием характеристики Познание – будет увеличиваться время действия активированного навыка (3 опорных секунды +0.1 секунда действия за каждую единицу характеристики Познания).
Стоимость активации – 6 гепт энергии Концентрации.
Время активности – 4 секунды.
Пассивная способность навыка: позволяет колонисту увидеть невидимые или скрытые детали окружения. Пассивная способность работает на неодушевлённые объекты и живых существ. С развитием характеристики Интуиция процент вероятности будет увеличиваться (8 % опорных +0.2 % за каждую единицу характеристики Интуиция).
Вероятность обнаружения – 12 %.
Дополнительные свойства навыка:
Позволяет колонисту понять что кто-то: за ним наблюдает, находясь вне зоны видимости; проявляет интерес к тому, чем он занимается в конкретный момент времени; целенаправленно его преследует. Понимание приходит интуитивно, при этом колонист будет испытывать чувство легкого дискомфорта. С развитием характеристики Интуиция процент вероятности срабатывания дополнительного свойства навыка будет увеличиваться (10 % опорных +0,1 % за каждую единицу характеристики Интуиция)
Вероятность срабатывания – 12 %.
Важное примечание! Чем дольше колонист будет находиться под наблюдением стороннего лица, тем выше будет расти процент срабатывания дополнительного свойства навыка.
Важное примечание! Дополнительное свойство навыка не сработает, в случае если колонист находится в состоянии: сна, потери сознания, алкогольного опьянения, наркотического опьянения и воздействия некоторых навыков других колонистов.
Эл несколько раз внимательно перечитал информацию, чтобы понять каждое слово. Выглядело дополнение весьма неплохо, даже с учетом всех важных примечаний, которые он, кстати, видел впервые. Но тут же появился очередной вопрос: сработает ли эта штука на животных? Что если опасный хищник заметил вкусного человечка, бредущего по лесу в полном одиночестве, и начнет преследовать жертву? Испытает ли Элогир при этом легкий дискомфорт? Да можно и не легкий, пусть ему не по себе станет, лишь бы понять, что он скоро станет чьим-то обедом. Эх, снова вопросов больше чем ответов.
Искатель закрыл меню и поудобнее улегся на быстро собранном лежаке. Надо было поскорее уснуть, чтобы рано утром продолжить путь. У него остался всего лишь день, чтобы выбраться к людям или хотя бы найти зеленый регион. В противном случае ему предстоит умереть в муках от отравления паршивой серой пылью, будь она неладна и те, кто придумал ввести ее в симуляцию. И зачем только на ночь глядя стал думать об этом? Хотя даже такие тревожные мысли не помешают уставшему человеку. Элогир так сильно вымотался за день, что стоило лишь закрыть глаза, как он тут же провалился в беспамятство сна.
Глава 14
Проснувшись, Элогир в первую очередь проверил шкалу серой пыли:
Шкала серой пыли – определяет степень отравления колониста серой пылью (14 из 22).
Еще восемь единиц и у него начнутся серьезные проблемы. Хватит лежать. Искатель потянулся всем телом, разминая затекшие ноги и спину. Как ни крути, а наскоро сложенный гамак из кривых веток значительно уступал мягкой траве и уж тем более воздушному матрацу. Но жаловаться Эл не привык или еще не научился, а потому широко зевнул и уселся, свесив ноги вниз. Лопнувшие еще вчера мозоли распухли и болели при каждом прикосновении. Спуск на землю станет тем еще приключением, хоть и осталось совсем немного.
Однако, прежде всего он решил еще раз взглянуть на «Базовую картографию», вчера так и уснул, толком в ней не разобравшись:
Базовая картография (основной навык 0 ранга) – способность колониста работать с картами.
Навык открывает колонисту возможность принимать/загружать карты местности от любых источников. Качество принимаемых/загружаемых карт зависит только от самого источника. Навык также в незначительной степени улучшает создание собственных карт.
Внимание! Принимаемые/загружаемые карты могут отличаться от реальности по причинам устаревания или специально внесенных изменений. Принимайте/загружайте карты только из проверенных источников или создавайте собственные.
Действенность навыка не зависит от основных характеристик, однако может работать лучше в паре с основными навыками «Острое зрение» и «Наблюдательность».
Острое зрение – расширяет радиус прорисовки собственной карты.
Наблюдательность – улучшает детализацию прорисовки собственной карты.
Что же, рисовать карты Элогир уже умел. Не то чтобы он прилагал к этому какие-то усилия, просто система сама отмечала в голове ту территорию, где колонист успел побывать. Теперь она будет делать это лучше. Да и «Наблюдательность» с «Острым зрением» пришлись как никогда кстати. Все-таки дельные вещи советовал Заньяк. Другое дело, что искатель рассчитывал на немного иной результат от «Базовой картографии». Например, чтобы она подгрузила готовую карту местности. Пусть самую плохую и без четких контуров и деталей. Да хоть от руки набросанную на бумаге слюнявым карандашом. Плевать. Главное, чтобы на ней можно было увидеть поселения людей, или помеченную крестиком зеленую зону. Даже простая река сейчас бы очень пригодилась. Вода почти закончилась, хоть Эл и старался ее экономить. А без воды его ждет еще более мучительная смерть, нежели от серой пыли.
Желудок утробно заурчал, требуя завтрак. Надо спускаться.
На земле искатель стоял минут через пятнадцать. Основной путь по дереву вниз он проделал еще вчера. Потряс руками. Спуск оказался не таким болезненным, каким он его ожидал. Теперь вытащить рюкзак и перекусить, а затем в дорогу.
– Да уж… Это тебе не песочница, Элогир, – произнес он вслух сам себе.
Духота не такая как днем, но идти все равно тяжело. Густые кроны сплелись между собой, накрыв землю сплошным зеленым покрывалом, и тем самым создали своеобразный парник. Большой и не имеющий конца в ближайшей перспективе. Сколько еще придется идти вот так в неведении? Птицы потихоньку просыпались. Где-то высоко сквозь листву пробивались первые неуверенные трели. Сложно сказать, похоже ли пение местных пернатых на то, которое озвучивают земные их собратья. Да и собратья ли они? На Тиадоре птицы отличались не только внешне, но и тем, что, например, многие из них были живородящие. Так говорила Луана, а не доверять ей повода не было. Элогир видел на Острове птиц с четырьмя и даже с шестью крыльями. А еще видел совершенно голых, обтянутых мягкой серебристой кожей, но эти встречались только в тропическом регионе, недалеко от моря. Бывали и такие, у которых не было ни клюва, ни рта. Вместо них торчали странные на вид трубки, которыми они пробивали мягкие плоды и выпивали сок. Как ни странно, но эти птицы несли яйца.
Жаль, что вчера на дереве не нашлось ни одного гнезда. Яйца, какими бы они ни были на вкус, всегда остаются питательной пищей. Жажда начала доставать все сильнее. Эл вытащил флягу, поболтал в руке, оценив содержимое. Мало. В лучшем случае хватит до вечера и то, если экономить. Спать придется с пересохшим горлом, а еще со всеми симптомами, присущими отравлению серой пылью. От таких мыслей стало совсем грустно. Сделал умеренный глоток и закрутил крышку.
Надо идти не останавливаясь. Ведь должен же этот лес рано или поздно закончиться. Артемида не могла сыграть с ним такую шутку, оставив в центре нескончаемого леса, чтобы он умирал раз за разом от жажды или отравления серыми спорами. Наверняка где-то есть люди или может зеленый регион. Хотелось бы, чтобы и то и другое. Интересно, а каких размеров могут достигать регионы? Это обязательно надо узнать. Эл открыл справочник и на ходу начал искать нужную информацию. Ничего полезного не нашел, кроме того, что регионы могут отличаться размерами и формами границ. Даже ни слова о конкретно этом регионе, кроме того, что его цвет желтый.
Элогир пробирался все дальше, не обращая внимание на торчащие порой из-под земли корни и свисающие ветки. Иногда приходилось ломиться сквозь кусты. Хоть они и не так часто встречались, но порой значительно перекрывали дорогу. Проще напролом, чем в обход. При этом обязательно перед носом взмывали тучи местной мошкары, и искатель злобно от них отмахивался, пока те не рассеивались столь же внезапно, как и появлялись.
Помимо шкалы серой пыли набирался и стресс. Чем больше Элогир злился и нервничал, тем быстрее прибавлялись единички в алой полосе шкалы. Перед глазами мелькнула паутина. Ярко-желтая, сплетенная в виде продолговатого кокона. Искатель остановился и пригляделся к необычной штуковине. Паутин он еще не встречал. Эта формой напоминала земную дыню, но с невероятно тонкими, просвечивающимися стенками. Броскую форму дополнял приятный аромат, который она источала. Искатель замахнулся выточенной еще вчера тростью и сбил желтый кокон, растянутый на нескольких еле заметных нитях. Однако кокон вместо того, чтобы послушно отлететь в сторону накрепко прилип к палке. Эл тряхнул сильнее, но ничего не вышло. Затем еще раз и еще, но противная паутина даже не собиралась отрываться от трости, а скорее даже наоборот, приклеилась еще сильнее. Колонист зарычал, выхватил топор и яростно врезал по кончику палки, отрубая его вместе с ненавистной паутиной. Оскалившись диким зверем, он наступил на желтоватый кокон, вдавливая его ногой в землю так, словно перед ним самый злейший из врагов. В следующую секунду он понял глупую ошибку, теперь паутина намертво прилипла к мокасину. Как ни пытался искатель оттереть ее о влажный мох и кору деревьев, ничего не выходило. Обессиливший от гнева, он сел на землю и отстраненно уставился на ногу. Желтая липкая масса обволокла подошву, цепляя к себе листья, веточки и мелкий мусор.
Эл отдышался. Внимательно осмотрелся по сторонам. Вдалеке между ветвей жидкого кустарника просматривался еще один кокон, а чуть левее от него второй, чуть большего размера и менее вытянутый. Странно, что никого, кто мог бы плести паутины такой странной формы, искатель так и не приметил.
Надо идти дальше. Сидеть нельзя. Элогир попробовал отлепить паутину пальцами, но резкая боль заставила его отдернуть руку. Кожа покраснела и покрылась мелкими волдырями. Злобный кокон оказался с сюрпризом. Какая-то сильная кислота или щелочь покрывали тончайшие нити паутины, которые сейчас скомкались и размазались по всему мокасину. Немного подумав, Эл махнул рукой. Пусть остается как есть, постепенно сотрется о землю. Не хватало еще покалечить и без того измученные подъемом на дерево пальцы. Боль не утихала, скорее наоборот усиливалась. Волдыри полопались и теперь сочились белесой жидкостью. Выбора не оставалось. Искатель открутил крышку у фляги и вылил остатки воды на обожженную кожу, стараясь как можно лучше промыть раны. Вроде помогло. Вот только пить больше нечего. Теперь смерть от жажды стала самым ожидаемым финалом недолгого путешествия по ставшему ненавистным лесу. Если Эл не встретит реку или хотя бы маленький ручеек, то дожить до следующего дня станет очень не просто.
Теперь колонист пробирался очень осторожно. Желтые коконы попадались все чаще на пути и как назло в самых удобных для прохода местах. Искатель выстругал длинную трость взамен изрубленной и сбивал коконы издалека, стараясь не приближаться к опасным «дыням». Некоторые из них достигали немалых размеров, растянувшись на тонких нитях между деревьев или в ветвях вездесущего кустарника. На конце трости намотался изрядный ком желтой паутины.
Пить хотелось все сильнее, а тело предательски избавлялось от остатков воды, которая струйками пота стекала по липкой спине. Отругав себя в очередной раз за то, что так расточительно потратил содержимое фляги, Эл остановился отдохнуть. Рюкзак стал как будто тяжелее и докрасна натер плечи. Кожа на обожженной руке уже не болела, но теперь дико чесалась.
Внимание! До начала события региона осталось: 4 часа 59 минут 59 секунд…
Сообщение выскочило перед глазами так неожиданно, что Элогир невольно дернулся. Еще раз перечитал надпись и свернул окно. При этом таймер обратного отсчета завис в верхнем левом углу обзора маленькими красными цифрами. Что еще за новость такая? Какое событие региона и почему Артемида решила оповестить о нем? Об этом ни Заньяк ничего не говорил, ни сам искатель в справке не встречал. Одно стало понятно почти сразу, если есть сообщение, значит это важно. Вот только понять бы еще хорошо это для одинокого колониста, заблудившегося в бескрайнем лесу, или плохо.
Искатель не стал забивать голову размышлениями о предстоящем событии, даже не смотря на быстро тающий таймер. Он понятия не имел, что его ждет, а значит, никак не мог подготовиться. Чтобы он не предпринял, в конечном итоге это может сыграть против него. Поэтому он решил действовать исходя из ситуации. В то, что случится что-то хорошее, Элогир уже не верил. Слишком много неприятностей выпало на его долю за последние дни. Артемида умела нехорошо удивлять. С другой стороны то, что для одного беда, для другого возможность чего-то добиться. Зак однажды во время их недолгого, но насыщенного событиями путешествия, рассказал интересную историю про находчивого торговца. Точнее на тот момент парень был плотником, а торговцем стал уже позже, когда взял новый класс. Но суть истории в другом. Довелось тому плотнику попасть в небольшой городок, где проживал и трудился колонист, которого потом встретил Заньяк и узнал у того о случившемся. В городе никак не могли ужиться две влиятельные группы людей. Одна контролировала рудники по добыче каких-то металлов на Юге региона, а другая тоже самое делала на Западе. Что первые, что вторые хотели прибрать к рукам все, но силы были равные и потому кроме свежих трупов они ничего не получали. Трупов порой было столько, что маленький городок не успевал от них избавляться. При этом из-за разборок страдали и мирные колонисты, которым не везло оказаться между враждующими сторонами. То и дело в городе вспыхивала эпидемия и тогда люди начинали умирать от болезней. Страдали все и группировки и рабочие, что трудились на шахтах и те, кто промышлял мелкой торговлей и прочие другие. Трупов становилось больше, они привлекали хищников и падальщиков, которые стали нападать на людей в окраинах городка и даже на его улицах ночью.
Плотник уже через день понял, что дело можно повернуть с выгодой для себя. И потому обратился сначала к одному лидеру группировки, а затем и к другому, предложив им одно и то же. А именно, что он берет на себя обязательства по избавлению города от трупов. При этом платить за работу должны жители городка, группировкам достаточно было это огласить. Лидеры согласились и потому уже на следующий день выпустили соответствующие указы – каждый на своей половине зоны влияния. А плотник тем временем собрал еще парочку крепких ребят, построил с ними что-то вроде крематория и приступил к делу. Оплата за сожжение трупа была не высокая, а польза колоссальная, потому никто даже не стал спорить. Парень занимался общественно полезным делом, и лидеры группировок не стали облагать его налогом. Вскоре плотник раскрутился на полную катушку. Стал устраивать ритуалы захоронения и даже придумал специальный культ. Особым спросом пользовались случаи, когда колонист терял последнюю десятую жизнь и отправлялся в песочницу. Такого могли уже больше не встретить, ведь мало ли куда его потом занесет, а потому провожали как в последний раз. К тому моменту, как одна из группировок все-таки смогла подавить конкурента и захватить власть в городе, плотник накопил немалый капитал. Потому вскоре он покинул переставший быть интересным город и отправился дальше с близкими товарищами и кучей заработанного добра.
Эта история стала для Элогира весьма поучительной. Ведь там, где одни видели проблему, другой нашел возможность. Может и это неведомое событие региона поможет ему наконец-то найти людей или выйти к воде на зеленом регионе.
Пилонский ящер висел на самой нижней ветке ближайшего дерева, вцепившись в нее тремя парами длинных жилистых лап. Еще шесть конечностей нервно подрагивали снизу под вытянутым тельцем. Острые длинные когти были прямыми и черными как наконечники копья. Существо издалека походило на паука, но в сущности таковым не являлось. Ящер почти не шевелился и лишь четыре круглых глаза по два спереди и сзади приплюснутой головы, все время вращались независимо друг от друга. Размер у существа был небольшой, но грозный вид внушал осторожность.
Эл уже понимал, что вовсе не этот зверек плел вездесущие паутины. Собственно никто ничего не плел, ведь коконы оказались живыми организмами, своеобразными гибридами животного и растительного мира.
Ящера искатель обошел метров за пятнадцать. Вскоре он обернулся и заметил, что существо пропало так же быстро как и появилось, лишь ветка, на которой оно сидело, слегка покачивалась.
Чего ждать от нового знакомого Элогир не знал, а потому изрядно напрягся. В отличие от Луаны он не получал расширенный список информации по всем обитателям Тиадоры и единственный способ узнать о ком-то больше, это вступить с ним в тесный контакт. Делать этого совершенно не хотелось, потому что опыт показал, что далеко не все животные и гады бывают дружелюбными. Скорее даже наоборот.
Попрощаться с местным жителем насовсем не получилось. Уже вскоре он нарисовался вновь, все так же свисая вниз на длинных лапах. Искатель вновь свернул в сторону. Не хватало ему новых проблем. Мало того, что воды больше нет, а пить хочется сильнее с каждым часом, так еще и стресс изрядно набрался. Про шкалу серой пыли Элогир даже думать не хотел. От одной мысли о ней и ее последствиях к стрессу добавлялась единичка. Пилонский ящер проводил незнакомца глазами, медленно качаясь из стороны в сторону.
В голову колониста полезли мрачные мысли. Существо, скорее всего, следит за незваным гостем. Наверное, Эл зашел на его территорию, и теперь имеет смысл вернуться. Но куда? Где начались невидимые границы его обитания. А что если ящер примет отступление за слабость и решиться атаковать? С виду он небольшой, но кто знает, на что способен. Нет. Отступать точно нельзя. Надо двигаться вперед, иначе придется умереть от жажды или отравления серой пылью.
Когда Элогир в очередной раз увидел перед собой ящера, то ничуть не удивился. Скорее даже обрадовался, что тот не пытается напасть, а лишь следит, будто хочет проводить путника подальше от своих земель.
– Все в порядке, парень, – махнул искатель рукой. – Я скоро уйду.
Ящер неожиданно зашевелился. Быстро перебирая длинными лапками, он стремительно взлетел вверх, затерявшись в листве. Кажется, Элогир допустил серьезную ошибку. И дернула его Артемида руками махать. Если ящер принял его движения за агрессию, то кто знает, что он теперь сделает. Эл вынул пистолет и крепко сжал его в руке. Другой рукой он то и дело смахивал попадавшиеся на пути коконы желтой паутины, которые большим комком намотались на конце длинной трости. Аромат, который источала паутина, лишь в самом начале показался весьма приятным, а теперь стал резким и тошнотворным. Может это запах так привлекает пилонского ящера, подумалось парню. Хотя вряд ли, вон, сколько коконов висит по сторонам, но не похоже, чтобы существо спешило приблизиться хоть к одному из них. Видимо уже знает о том, что паутина вредна для кожи.
В потной ладони пистолет держался неуверенно. Эл то и дело старался вытереть руки о комбинезон, но водоотталкивающая ткань совершенно не подходила для такого дела. Влага лишь размазывалась еще сильнее. Искатель попытался перехватить оружие подмышку, чтобы сменить его в руке, но он выскользнул и упал на землю между двух вздыбленных корней.
– Этого мне еще не хватало, – тихо выругался парень, вставая на колени.
Пистолет провалился глубоко в расселину между корявыми отростками, и достать его рукой оказалось очень не просто. Пришлось до крови содрать кожу на запястье о шершавую кору, покрытую мхом и грязью. К тому же страшного вида жук с черным хитиновым панцирем и множеством глаз, сидящих на вытянутых антеннулах, больно ужалил за палец. Отравить не смог, но болел укус знатно. Элогир подумал, что так и потерять оружие не долго. И в эту же секунду его осенила мысль, от которой он чуть было, не хлопнул себя по лбу рукояткой пистолета. Он совершенно забыл привязать пистолет! Ведь с того дня, как он попал на Континент ему Артемида присвоила две ячейки. Одну универсальную, и одну для оружия первого ранга. В нее так же можно было привязать пистолет, хоть тот и был нулевого. Ниже ранг привязывать можно, выше нельзя.