Текст книги "Жрец Без Имени (СИ)"
Автор книги: Константин Стоминин
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 28 страниц)
Темно, хоть глаз выколи. Хотя, скорее всего после освещенного подземелья таковой могла казаться люба ночь. Особенно столь пасмурная. Сквозь тучи не было видно ни единой звезды, хотя иногда, то тут, то там, меж туч проглядывался холодный тусклый свет. Лунный, как нетрудно догадаться. Хорошо, что пасмурная погода не спешила стать дождливой. Грязь для босоногого вояки не очень подходит, а шум воды гарантированно усугубит положение. Я и так ничего не вижу, так еще и последнего органа чувств лишусь.
А последнего ли?!
Шальная мысль скользнула в голове, и я остановился у самого порога, довольно ухмыляясь затее. Присев на каменный пол, я оперся на одну из стен спиной и расслабился. Время пришло, надо оставить тело, позволить безмятежной тьме окутать свое тело и разум. Я делал это сотни раз, осознанно и бессознательно, и всякий раз было достаточно простого желания и сосредоточенности. В самые напряженные моменты было достаточно всего лишь отсчитать от десяти до нуля, чтобы погрузиться в транс.
Не было того знакомого онемения, ощущения не исчезали, не пропал легкий шум ветра на улице, да и прохлада под пятой точкой все еще ощущалась. К этому моменту я уже должен был покинуть оболочку, но что-то шло совсем не по плану. Даже когда мне казалось, что я на верном пути, в какой-то момент сознание, уже утопающее во внутренней мгле, прояснялось, возвращая меня в чувство. Результат очень отличался от привычного успеха.
– Вот дерьмо, – прошипел я, раскрыв глаза. Ничего, что могло бы намекать на причины неудачи, не ощущалось. Не было даже сомнений в том, что я могу это сделать. Вот только реальность подсовывала мне кукиш. Прежний талант умер вместе с прошлой оболочкой. Новая, судя по всему, не имеет этой лазейки, дающей ускользнуть душе в свободное плавание. Или же все было гораздо проще. В моем списке способностей не было никакого покидания тела, так что и применить его я не могу. Система беспощадно обрубала концы, не давая мне выйти за строгие рамки ее игровых правил.
Я поднялся и раздосадовано сплюнул под ноги. Единственное врожденное преимущество мир объявил читом и запретил. Хотелось поплакать, да подходящего плеча не нашлось. Вместо него моему взгляду предстала иная картина. То ли тучи немного рассосались, обнажая лунному свету землю, то ли я смог попривыкнуть к ночному освещению. Так или иначе, я наконец-то смог рассмотреть окружение. Не самое приятное зрелище.
Да, я бывал на кладбищах и в прошлой жизни, но не в ночное время. Да и столько заброшенных могил мне видеть не доводилось. Здание, из которого я вышел, больше напоминало небольшую часовню, сложенную из необработанного камня. Местами постройку потрепало время, но надежная конструкция внушала доверие. Того же нельзя сказать про остальную местность. Вокруг было болотце, словно погост затопило. Вода сошла, но изуродованная земля сохранила следы стихии. Поваленные надгробья, торчащие из грязи ветки, покосившиеся, а местами и заваленные ограждения вокруг некоторых размытых могил. Я мог лишь примерно догадываться, как выглядела местность до того, как ее захватила трясина. Но одно я понял очень быстро. Что бы ни произошло с кладбищем, его неживых обитателей это очень не порадовало. Вокруг самого склепа не было никого кроме меня, но уже метрах в двадцати угадывались фигуры.
Их можно было принять за людей, но медленная и неровная походка выдавала странность. Еще больше напрягало то, что все силуэты, которые попадались мне на глаза бродили по округе совершенно бесцельно. Кто-то просто перебирал ногами, то и дело запинаясь о торчащие камни и коряги, кто-то волоком тащил за собой оружие.
Скелеты были одним из самых распространенных видов слабейшей нежити. Если в какой-либо игре герой должен сражаться с немертвыми, то это будут либо зомби, либо такие вот костлявые чурбаны. Мне великий рандом преподнес именно второй вариант. Пусть я и видел еще издали уродливые формы, Система подтвердила мои мысли лишь после того, как я преодолел половину расстояния. По щиколотку проваливаясь в грязь, я подкрадывался к одному из аборигенов, старательно вглядываясь в груду костей, из которых состояло его тело. В какой-то момент, когда дистанция сократилось, в голове возникла четкая и ясная мысль:
Увечный скелет-бродяга, Уровень 1.
Не самый информативный отчет, но и на большее рассчитывать было наивно. Я бы очень удивился, если бы мне с порога расписали всю его историю, а в добавок вывалили на меня характеристики монстра. Хватало уже и того, что он не будет сильнее меня. В любой адекватной ММО игрок победит рядового противника даже на уровень-два выше себя, а потому справиться с монстром – первоочередная миссия. Интересно, а можно ли будет взять квест, в награду за который дают опыт, или же эта жизнь не настолько точная копирка родных виртуальных миров.
Раз передо мной одиночка, можно рискнуть и провести небольшой опыт. Я не вижу его шкалы здоровья, не знаю общее количество, а так же силу противника. Как бонус, я не уверен в том, что здесь можно возродиться на точке перерождения. Хотя, если бы нечто подобное было проблемой, Старик бы сказал заранее, прежде чем играть на моих задротских чувствах.
– Ладно, скелетная тварь, посмотрим, что ты можешь! – проговорил я, словно стараясь себя подбодрить.
Вряд ли это придаст силы, но зато я, может быть, не наложу в штаны, оказавшись ближе. Эта образина заметила мою самонадеянную попытку атаковать. По щиколотку утопая в грязи, я попытался подскочить к нему вплотную, аккурат на удар кинжала. Магия – это, конечно, хорошо, но все же не совсем мое. Я не знаю, как быстро восстановится резерв, а так же то, насколько хорош будет эффект. Да и ману лучше потратить в случае чего на исцеление. Оно мне ох, как пригодится в случае неудачи.
Сделать первый выпад я так и не успел. Оставалось примерно полметра, когда пришлось сменить тактику. Нежить была тупой, но хорошо запрограммированной. Движения выглядели топорно и медленно, но и такого уровня мастерства было достаточно, чтобы моя персона, обделенная что ловкостью, что силой, стала мишенью. Тонкие костяные руки подняли над головой массивный кусок дерева, отдаленно напоминающий поломанную дубину. Пара секунд, и на место, где я стоял, поднимая грязные брызги, с силой рухнуло тяжелое оружие. Сориентировавшись, я воспользовался временем замаха, чтобы сократить дистанцию для контратаки.
Колоть меж ребер было бы не лучшей идеей. Покрепче ухватив кинжал, я попытался сделать рубящий выпад. Тело повиновалось какому-то первобытному инстинкту, а от напряжения к вискам приливала кровь. Будь передо мной человек или животное, вряд ли я столь отважно кинулся в бой. Но монстр – другое дело. Неживая цель, словно сошедшая с обложки страшных сказок. Внешность играет на естественных страхах, но вот эффекта не достигает. Куда уж этой твари. Будь он хоть трижды реальным, иногда игры подбрасывали сцены и пострашнее. Отчего-то, тело подчинялось, точно выполняя каждое движение. Удар, еще один, уворот, удар, отскок. Оно не просто слушало, а практически само двигалось, исполняя простые команды.
– Совсем, как в игре, – усмехнулся я, но тут же пожалел.
Дубинка ударила всего мгновение назад в стороне, вот я и расслабился. Скелетная рука, отбросив рукоятку, махнула по окружности, неприятно зацепив меня острыми пальцами. Грудь словно ножом полоснули, по коже разлилось пятно жгучей боли, заставившей меня потерять баланс.
Едва не упав, я рванул прочь, отступая от монстра. Мы оба вязли в грязи, но мне удалось создать дистанцию. Почти бездумно, я ухватил нож зубами, а руки опустил на грудь. Умение активировалось лишь при использовании двух ладоней. Благо, что с активацией скилла проблем не возникло. Для сотворения простейшего чуда хватило и простого усилия воли, и эффект не заставил себя ждать. Легкое свечение вокруг ладоней, успокаивающее тепло на смену боли.
Что ни говори, а травмы – хреновая штука. Экспериментировать с ножиком как-то расхотелось, лучше уж по-быстрому разобраться с целью и посмотреть на результат. Рывок ближе, взгляд ловит момент замаха и я врезаюсь открытой ладонью в неприкрытую грудину скелета. Первородное пламя кратко вспыхивает в месте соприкосновения, белый огонь на мгновение окутывает всю кисть и перекидывается на тело твари. Хватило одного раза, чтобы монстр замер, роняя из рук оружие. И пусть огонь моментально угас, его урон прошел по нежити в полном объеме. Магия, что удерживала кости вместе, моментально рассеялась, и безжизненная груда кальция посыпалась в грязь.
Никаких мешочков с лутом, призов и громких уведомлений не было. Вспышек и звуковых оповещений тоже не наблюдалось. Собственно, одолев первого монстра, встреченного на пути, я ничего не почувствовал. Никаких внутренних перемен, ничего. Я будто бы просто так потратил время и ману, чтобы в итоге не получить даже намек на результат.
– И вот стою на асфальте я, в лыжи обутый. Толи лыжи не едут, толи я е… – прикрыв рот, я оглянулся. Прилив чувств никто не заметил, несмотря на то, что стихи я взялся декламировать отнюдь не шепотом.
Как бы то ни было, а положение дел меня не устраивало. Тут же убрав оружие в ножны, я заглянул "внутрь себя", пытаясь призвать Систему к ответу. Праведный гнев работал лучше попыток сосредоточиться. Полупрозрачная панель возникла и на этот раз не мельтешила, рассыпаясь от взгляда. Во-первых, потраченная мана восстанавливалась, возвращаясь к изначальной отметке. Из двадцати пяти потраченных единиц мне вернулись уже две. Это говорило о том, что процесс восполнения магических сил – медленный, а я веду себя несдержанно, раз позволяю тратить время и силы на пустое.
А вот порадовало немного другое. Первая строка интерфейса приятно изменилась:
Александр Сычев, Уровень 1 (4,78 %)
Теперь возле уровня отображались еще и проценты, что говорило о прогрессе, накоплении условного опыта. А это значит, что убийство местной неживой фауны – это не пустая трата времени. Вот только почему изменений я не чувствую?
Скользя взглядом по интерфейсу, я нашел ответ. Вкладка "Логи", прежде незамеченная слегка мерцала, привлекая внимание. Стоило сосредоточиться на ней, как виски прострелило. Ну да, как же без этого? Нельзя же просто взять, и нормально открыть для меня новую информацию. Шестеренки в моей голове безбожно скрипели, пытаясь осилить внедренные возможности. С горем пополам через несколько секунд я получил доступ к заветным строчкам.
Длинный список прокручивался в голове. Это был не внутренний голос, но и не текст. Информация не имела формы, просто возникая в голове при попытке сосредоточить свое внимание на ней. Здесь была полная запись сражения, поданная простыми и точными фразами, будто игровой отчет:
Нанесен урон: 9
Нанесен урон: 8
Нанесен урон: 11
Это я, судя по всему, бил кинжалом.
Получен урон: 9
Здоровья восстановлено: 9
Здесь я получал в ответ от обидчика и восстанавливался. Стало быть дальше…
Нанесен урон: 30
Увечный скелет-бродяга убит. Получен опыт: 55.
Признаться, когда я открывал так называемые логи, я ожидал, что они будут более информативны. Здесь, тем не менее, не указано ни то, с кем я сражался, ни то, какие приемы и способности мы использовали. Лишь сухая констатация факта изменения здоровья. С другой стороны, тот факт, что Система явно меняет меня постепенно, всегда остается вероятность того, что в будущем эта часть интерфейса станет хоть немного приятнее.
Важно другое. Судя по этим записям, у моих противников менее шестидесяти единиц ХП, что гарантирует смерть любого из них всего за два удара. Приятный сюрприз, если учитывать скорость восстановления маны. Те полтора десятка, что я затратил на чудо первосвета, уже практически восстановились. А это значит, что делая небольшие перерывы, я смогу быстро сократить поголовье местного двуногого скота. По крайней мере, если прочие обитатели кладбища настолько же беспомощны, как первый.
Кровь в жилах кипела, тело окутывал жар, а я не мог спрятать улыбку. Игра оказалось в моих руках, вокруг меня. То, о чем многие только мечтают – "цифра", Система, дающая четкое определение каждой силе. Пока что этот мир предстает в моих глазах настоящим шедевром, но что будет дальше – соблазнительная тайна. И мне очень хочется поскорее ее раскрыть.
– Еще один? – ухмыльнулся я, видя, как в мою сторону ковыляет еще один бродяга. Судя по всему, фарм уровней будет интересным, но непродолжительным мероприятием. И это не могло не вдохновлять.
Глава 7. Земли Мертвых
Иногда наши желания, пусть даже и неосознанные сбываются. В такие моменты мы можем совершить невозможное, Вселенная активно подыгрывает, и сама леди Фортуна нежным шепотом у самого уха дает подсказки. Мы рискуем, получаем джек-пот, выигрываем золотые горы, поставив все на зеро. И самое забавное, что несмотря на все риски, которыми грозит самая отвязная авантюра, некоторые так и рвутся в бой. А забавным в этом всем я считаю тот факт, что человечество принимает такое поведение за норму.
Почему-то люди верят, что именно сейчас и именно им повезет, какую бы глупость они не планировали. Некоторые индивиды, в угоду собственным амбициям, способны свернуть горы, а после этого оступиться и расшибить о булыжник голову. И это, повторившись тысячи раз, будучи занесенным во все учебники, не станет для потомков уроком. Риск и азарт – неотъемлемая часть человечности.
– Да уж, – вздохнул я, приобняв древесный ствол.
Лишенное листвы, переживающее не лучшие деньки, оно тихо потрескивало от каждого неаккуратного движения. А я, заняв одну из ветвей, то и дело обращал взгляд на небо. Все столь же хмурое, темное и таинственное. Иногда луна все же выглядывала из-за черных облаков, показывая случайному наблюдателю фрагмент белоснежного лика. Именно так, местная красавица не имела оттенков, в отличие от своей Земной сестры. Луна больше напоминала большой, излучающий равномерное сияние снежок, разве что холодом от ее чарующего света не веяло. Бесспорно, одно из самых красивых зрелищ, которые я наблюдал в своей жизни. Второе, если быть совсем уж откровенным. Приятнее было видеть лишь свое имя в списке топовых рог, ну да здесь уже не до прежних достижений.
Примечательно, что в то время, как я могу лицезреть один из самых чудесных пейзажей неба, прямо под ним творилось форменное безобразие. Обняв ствол крепче одной рукой, второй я крепко сжал ближайшую ветку и аккуратно взглянул вниз. От земли меня отделяло несколько метров веток, как целых, так и обломившихся под моим весом.
А за ними, у самого основания была причина моего неудобного положения. Около дюжины скелетов плотным кольцом собрались вокруг дерева. Застывшие неподвижными статуями, они все задрали свои черепа, буравя меня взглядом пустых глазниц. Они больше не ходили бесцельно, не шныряли туда-сюда, блуждая по болоту. Так вышло, что сейчас, когда единственная живая цель была в поле зрения, идти куда-то – глупая затея. Удивительно, что даже эта мертвячина понимает это и терпеливо ждет, пока я к ним спущусь.
Вот только мне пока, увы, не хочется. Да, они все первого и второго уровней. Да, я смог получить уже третий. Да, в награду за каждый переход мне давалась пятерка нераспределенных очков характеристик, но даже если я вложу все десять в интеллект, а именно он должен отвечать за магическую энергию, мне не хватит маны для сражения. К тому же способности, как оказалось, имеют откат, в течении которого умение не может быть активировано повторно. Да, он составляет всего несколько секунд, но этого времени и нескольких дубинок будет вполне достаточно, чтобы окочуриться и благополучно отправиться на корм червям.
Хотелось ли мне умирать? Нет, а значит, нужно принимать решение и как можно скорее. "Нужно крепко подумать" – произнес внутренний голос, и я инстинктивно похлопал себя по бедрам, в месте, где должны были быть карманы. Естественно, нечего мне было там искать: ни карманов, ни помятой пачки сигарет, которая хоть из банального уважения могла заваляться в складках этого савана. Но нет, даже в этом мне не повезло.
Открытие интерфейса за прошедшие пару часов стало привычной процедурой. Организм адаптировался выводить параметры строгой таблицей, и даже глаза закрывать при этом уже было не нужно. Если мои предположения верны, среди характеристик есть та, что отвечает за общий запас здоровья. Полезная, учитывая тот факт, что мне приходится подходить к цели в плотную для нанесения контактного урона. Маны у меня завались, так как стартовый Интеллект не подкачал, а вот Телосложение подвело.
Телосложение повышено. Текущее значение: 6
И сразу вслед за этим изменилась и другая строка. Максимальный запас здоровья, прежде равный полусотне, возрос до шестидесяти. Это говорит лишь о том, что других переменных, влияющих на живучесть существа просто нет, и величина полоски ХП напрямую зависит лишь от того, сколько очков характеристик будет вложено в телосложение. Ради собственного выживания готов ли я потратить все накопленное за один раз? Почему бы и да?
Телосложение повышено. Текущее значение: 15
Я оторвался от созерцания цифровой начинки внутреннего мира, когда заметил изменение в общей расстановке. Баланс изначально был смещен не в мою пользу, так теперь мои шансы упали, пожалуй, ниже нуля. Не знаю, как это работает, но теперь внизу было не так оживленно, словно часть нежити ушла. Ушла за подмогой, способной выкурить нерадивую жертву из убежища.
Теперь они возвращались. Три увечных бродяги лениво влачились за опорой и надежной своего вида. Одетый в кольчугу, провисшую на костлявом теле, монстр медленно двигался в мою сторону. Рогатый шлем скосился на пустом черепе, латные наплечники нелепо болтались на креплениях, а кованные прогнившие сапоги то и дело вязли в топкой грязи. И самым неприглядным было то, как эта консервная банка волочила за собой ржавую секиру с него самого размером.
Увечный скелет-воитель, Уровень 5.
Система идентифицировала монстра, когда он оказался достаточно близко. Неприятный противник, как минимум из-за уровневого превосходства. Другая проблема в том, что времени на размышления он мне не оставит. Скелет замер в метре от ствола и чуть качнувшись, замахнулся топором. Готовясь к силовой атаке, он демонстрировал собственную неповоротливость и тяжесть надетых доспехов, а затем…
Резкий рывок секирой, старая сталь врезалась обветшалым лезвием в сухую кору. Все дерево дернулось от такого напора, а я вцепился в него с удвоенной силой. Прежде какие-то из мертвяков пытались выполнить нечто схожее, но ни обломки мечей, ни острые костлявые пальцы не давали им подобраться. С воином дела обстояли иначе, ведь под его ударами старая древесина не была таким уж серьезным препятствием. И мне сейчас, как в глупых видео, лететь с ветки на землю. Было бы еще более иронично, если бы я сам пилил сук на котором сижу. Видео, где люди страдают от собственных действий, еще более популярны в интернете.
Кстати об этом. Помнится, не так уж и редко поваленные бревна, как магнитом, тянет к дровосеку. А уж если им немного помочь, сместив центр тяжести? Идея хорошая. Прямо как я люблю, зародилась она где-то на границе между гениальностью и безрассудством. Слабоумие и отвага всегда шли рука об руку, а на более перспективную стратегию у меня не хватит времени. От нескольких ударов древо начало пошатываться. Глубоко, видать, входит при ударе секира. Меня такая пополам бы, наверное, одним махом перерубила, если, конечно, не вмешаются игровые условности. Наверняка есть, какая-нибудь хитрая формула, которая меняет урон в зависимости от того, рубит твое оружие неживую древесину или вполне живого человека. В это трудно будет поверить, но ведь и у растения не может быть того же "телосложения", а значит и правила другие.
– Не о том думаешь, – напомнил я себе и взглянул вниз.
Только щепки и летят, вот все, что я мог разглядеть. Но раз скелет так хорошо наносит урон по дереву, стало быть и дерево может нанести ему урон. И зависеть он будет вовсе не от моих навыков или характеристик, а высчитываться из массы, ускорения и ньютоновских сил.
Опасливо сжимая зубы, я кое-как поднялся на ветке и осторожно переступил на ту, что была ниже. Сейчас надо было сместить центр тяжести в правильное место, чтобы дерево хотя бы задавило своим весом эту гору костей и стали. Для этого я стал осторожно перемещаться по коряге в бок, вскоре оказываясь буквально над рубакой. Ветка подо мной жалобно трещала, и я, в который раз за эти несколько минут, поблагодарил себя за то, что не баловался лишний раз углеводами. Что-то громко ухнуло внизу. Меня тряхнуло вместе с суком, за который я непроизвольно ухватился, а затем земля стала приближаться.
– О, мой бог, дай пережить это! – только и смог выкрикнуть я, когда понял, что уцепиться зубами за воздух не получится.
Мысли в голове метались, кровь ударила в виски, а в груди все сперло. Я видел, как стремительно приближается земля. Удар плашмя точно выбьет из тела душу, а уж приземляться на ноги – вообще пустой номер. Все, что мне оставалось, так это попытаться поднять на поверхность все мои воспоминания о детстве и ухватить правильное за рога. Все падали когда-то, а уж когда за спиной бурные деньки, проведенные в лазании, то по деревьям, то по сараям, волей-неволей научишься правильно падать. Тело не подготовлено, опыт растрачен, но другого пути нет.
Влетая в топкую жижу обеими ногами, резко группируюсь и делаю самый мерзкий кувырок в своей жизни. Интерфейс говорит, что я таки получил урон, почти в полсотни единиц, но теперь это было не смертельно, как и уведомление о малой травме ноги. Переживу. Для этого нужно было лишь подняться и унести свою тушку подальше. Если смогу разорвать дистанцию, черепушки потеряют меня из виду.
Ваша ловушка уничтожила группу из 3 существ. Получен опыт: 651.
С тех пор, как я открыл для себя Логи, информация стала приходить постепенно. Мне не нужно было сосредотачиваться на интерфейсе, чтобы почерпнуть ее. Однако, подробностей от этого больше не стало. Я все еще не мог даже опознать, кого именно убило моей непреднамеренной ловушкой, сколько она нанесла урона, а главное как это было рассчитано.
За мной бежала уже лишь парочка скелетов. Бродяга первого уровня был без одной руки и судя по роже, без нижней челюсти. Рядом с ним собрат на уровень повыше. Из расколотого черепа торчат стрелы, а в руке какое-никакое, но оружие – обломок двуручного меча, длинной с ладонь. Как оказалось, бегать я могу дольше, чем в родном мире, но и это не тянет на хороший результат. Выносливость страдала нещадно от любого напряжения, будь то бег или попытки взабраться на дерево. Благо этот опыт я пока не хотел повторять. Еще раз загнать себя в ловушку и ждать, пока на меня наткнутся воин? Нет, спасибо.
Вместо этого я встретил своих врагом лицом к лицу. Тупые и неповоротливые, они больше мешали друг другу, когда мы сошлись в ближнем бою. Они будто бы не замечали союзников, нанося нелепые и размашистые удары. Некоторые их выпады были столь неловки, что задевали товарища, так и не достигая изначальной цели в моем лице. Именно поэтому я первым делом расправился с более серьезной угрозой. Ценой пары пропущенных выпадов, я смог "накормить" его своими вспышками. Чудо постепенно переставало быть таким уж полезным и невероятным. Его урон не рос с уровнем, а количество здоровья у противников возрастало. Да, на нынешнем этапе мне все еще достаточно пары активаций Пламени Первосвета, но в схватке с врагом более высокого уровня требовалось уже три залпа. И эта перспектива очень меня не радовала.
С горем пополам, но я отделался от преследователей, получив с них заветные проценты к уровню. С тем, как повышался мой левел, низкоуровневые мобы приносили все меньше и меньше опыта. Пока что боевая система полностью совпадала с моими представлениями о том, как в реальности должна выглядеть ММО с полным погружением. Но вот остальное. Чертовски больно.
Я завалился на невысокий валун, обхватывая себя руками. Плечо было разодрано и уже вымочило кровью часть савана. Из-за грязи, налипшей на ткань, он отяжелел, стесняя и сковывая движения. Что уж говорить о том, как я устал. Хотелось упасть на землю и заснуть, в крайнем случае хоть немного поплакать. Напряжение последней авантюры проходило, боевой раж отступал. От запала, вынуждавшего действовать, остался только слабый дымок, а я ужасно устал. Почему-то, сидя дома в комфорте, я стал забывать о том, что все действия требуют энергии. Тело будто бы отвыкло от утомления и теперь, после небольшого испытания, совсем размякло. Примечательно, что я все еще не чувствую ни жажды, ни голода. Мне-то казалось, что даже небольшой пробежки хватит, чтобы я язык на плечо вешал.
Кровь остановилась. Исцеление прекрасно работало даже в таких условиях. Мне не нужно было отвлекаться на какие-то иконки, следить за откатом. Хватало того, что я хотел его использовать, и чудо срабатывало автоматически, как только заканчивалась перезарядка. И так, пока полоска здоровья не восстанавливалась до максимума.
Лишь после этого я накрыл руками лицо, тихо выдохнув в ладони. Что там оставалось среди неиспользованных способностей? Ах да, молитва, никогда не пробовал делать такое осмысленно, но вариантов не очень много. С искренностью, наверное работать придется, но надеюсь мой бог знает, что такое сарказм.
– Что же, – сказал я, собираясь с мыслями. На это потребовалось больше времени, чем я изначально планировал, но даже в молчании на душе стало немного легче. – Я все еще рад, что оказался здесь. И пусть с большей частью проблем я справился лишь благодаря читерному для новичка чуду, уверен что это не последнее испытание. Бог, если ты существуешь, я бы не отказался от небольшого поощрения, а там… расквитаемся как-нибудь, – сказал я без особого энтузиазма и заглянул в логи.
Молитва услышана. Вера +3.
Вот так вот покровитель оценил мою молитву. Хотя, если верить тому самопровозглашенному божеству, никакого небесного помощника у меня нет. Какие-то останки своей силы он передал мне, и потому на самого себя я и повязан. Получается, что и молиться я должен, ни много ни мало, самому себе. Услышали бы подобную логику церковники моей родины, подавились бы икрой.
– Ладно, нечего себя жалеть. Пора и честь знать, – раз уж так вышло, что я пока не испытываю проблем с потребностями, надо максимально набрать опыта и взять еще пару, а то и тройку уровней, пока нервы не сдали.
– Действительно, пора? – услышал я голос за спиной. Тихий, немного трещащий и какой-то неестественный.
От неожиданности, я подскочил на ноги и резко развернулся, хватаясь одной рукой за бесполезный кинжал, а другой готовясь вновь сотворить чудо. Маны у меня осталось немного после погони, до и пригодится ли мне излюбленная техника – вопрос. Даже не видя подкравшегося, легко понять, что он будет отличаться от прочих тварей.
(Босс) Хранитель Могил Нгхаон, Уровень???
Внимание! Вами обнаружен Босс локации. Лишь победа над противником позволит покинуть Земли Мертвых.
– Босс? – не сдержался я от столь привычного и одновременно неожиданного термина.
Как я мог забыть о такой банальной мелочи, как существование финальной цели любого прохождения. Вот только неизвестный уровень меня определенно не радует. Видок у нежити тоже был не ахти. Внешне он мало отличался от прочих моих противников. Такой же голый череп, разве что клыки выражены получше, да в глазницах не тупая пустота, а вполне осмысленный, как мне кажется, огонь. Тусклое голубоватое пламя парой неподвижных точек смотрело на меня из черепа. Одет он был тоже получше собратьев. Черная мантия с глубоким капюшоном, а поверх нее некоторые части доспеха: наплечники, наручи, поножи. Не было лишь кирасы, да шлема. Хотя, необходимость их зависит от класса.
– Не впервой мне слышать такое обращение, – донеслось со стороны скелета. – Другое дело, почему здесь ты?
– Я? – пришлось напрячь мозги, чтобы не повторить местоимение еще пару раз для ясности. – Потому что умер. Где мне быть, как не на кладбище.
Сперва сказал, а потом задумался. Что я вообще несу? А главное, кому!? Прямо сейчас передо мной стоял скелет, похожий на нечто вполне сознательное и даже разумное. Его связная речь уже доказывает наличие интеллекта в пустом черепе, а я своим лишь демонстрирую отсутствие этого самого разума. С другой стороны, а надо ли быть вообще вежливым, когда перед тобой босс локации? Разговоры с таковым – это само по себе дико и как-то противоестественно.
– У меня нет времени на шутки. Я спрошу лишь раз, – предупредил скелет. – Как мог павший Архонт попасть в мои Земли Мертвых?
– Архонт? Я не знаю о чем речь. Мне о них лишь раз довелось слышать! – выпалил я, видя недоверие в глазах босса. Существо неодобрительно качнуло головой, а свет в его глазах стал ярче.
– Я отчетливо вижу в тебе отпечаток того Света. И если ты действительно не солгал, мы сможем встретиться в честном поединке, Архонт. Но, покуда ты сам не отыскал меня, шансов у тебя не будет. Если желаешь выбраться, иди ко мне сразу, как очнешься, – проговорил монстр. Затем лениво вскинув руку, он указал в сторону, показал направление оговоренной цели.
– Почему ты назвал меня… – я хотел сказать, что-то еще, но не успел. В свободной руке Нгхаона тускло сверкнул меч, вошедший мне в грудь прежде, чем я успел хоть что-то добавить. Резкая боль, свела все тело, не давая и пальцем шевельнуть.
– Если вернувшийся Архонт желает поговорить, я жду его. Приходи без страха, или я сам вернусь, чтобы повторить приглашение. Хочешь выжить, слушайся доброжелателей, – не двигая челюстями, прошипел хранитель могил. После он рванул клинок на себя, словно вырывая из меня внутренности, а вместе с тем лишая последней опоры.
Получен урон:???
Вы погибли.