355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Константин Стоминин » Жрец Без Имени (СИ) » Текст книги (страница 6)
Жрец Без Имени (СИ)
  • Текст добавлен: 10 января 2021, 12:00

Текст книги "Жрец Без Имени (СИ)"


Автор книги: Константин Стоминин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 28 страниц)

– И чем же заслужил подобную роскошь? – невольно произнес я. Вопрос был ожидаемым и уместным. Как-никак я не добился в жизни серьезных успехов. Не отличался ни в учебе, ни в работе. У меня не было талантов кроме покидания тела, но вряд ли божество заинтересуется подобным настолько, чтобы выделить меня.

– Скажу прямо. Я присматривался к тебе давненько. Пусть мы и не имели чести много говорить, нельзя игнорировать того, чья мысль простирается за пределы физического потребления. Само собой, твое вознесение за границы тела стало существенным плюсом, но лишь потому, что открыло тебе правду. Мир устроен сложно, но ты это смог принять. И потому перерождение дастся тебе нетрудно. А учитывая особенности нового "дома", прежние успехи скажутся благотворно, – подведя итог последней фразой, мужчина усмехнулся и потрепал бороду. – Успехи Абисса, если говорить точнее. Как-никак его в бою мне наблюдать довелось.

– Абисс, прекрасный рога, – я пожал плечами.

– И его опыт сыграет свое в Мире с системой уровней, характеристик, навыков, мечей и магии. Все верно, жизнь, лишенная главного несовершенства вашего бытия. Я предлагаю место, в котором все равны в своих возможностях.

– И даже бог?

– Да, – спокойно произнес мужчина. – Даже божественный статус является следствием прокачки.

– Мир, где все решается через банальное накопление опыта и левелапы. Но ты назвал это сделкой. Любой задрот моего мира многое отдаст за возможность переродиться в более привычной вселенной. Вот только сделка подразумевает выгоду не только для меня. Что требуется богу?

– Уместное замечание, – кивнул старик и неожиданно поднялся на ноги. Мужчина неторопливо обошел стойку и взглянул на витрину с алкоголем. Если бы можно было что-то оттуда взять, я бы с удовольствием выпил. Вот только декорации бара мне не поддавались. Максимальным достижением за столько лет стал сдвинутый стул.

А вот старик преподнес сюрприз. Его пальцы стиснули горлышко одной из бутылок, и вскоре он опустил полную тару виски на стол. Мой красноречивый взгляд он понял и тут же довольно осклабился, демонстрируя по-голливудски белоснежные зубы. Хоть сейчас в рекламу стоматологии.

– Фокус. Не то, чтобы я начал хозяйничать в чужом доме, просто подумал, что это поможет разбавить настроение. Да и мне поможет немного собраться, – сказал он и вслед за бутылкой снял с полки сначала один, а затем и второй бокал.

– За счет заведения, – отмахнулся я и кивнул на стаканы.

– Стало быть угощаешь, – усмехнулся в ответ старик и легко сбросил крышку, тут же разливая алкоголь да двоих. – Так вот, проблема в том, что у меня связаны руки. Я не могу пойти в тот мир и начать заниматься тем, что обычно любят делать боги. Это, скажем так, было одним из следствий моего поражения в схватке с Архонтами. Меня обескровили и лишили всего. Потому-то я и сказал, что почти ничего из себя не представляю. Но есть у меня в рукаве трюки и менее дешевые, чем создание алкоголя.

– Хочешь с моей помощью уладить вопросы? Или же проникнуть в мир, откуда выселили?

– Верно. Причем дважды. Так уж вышло, что я не могу прийти в Двенадцатигранный Мир и остаться незамеченным. Архонты, стоящие ныне у власти заметят это и добьют несчастного старика. Но моих божественных сил будет достаточно для того, чтобы перенести туда человека. Благо местные силы часто этим грешат. Но в отличие от них я умею рисковать.

– Как я понимаю, ты задумал опасную игру.

– И к сожалению, в ней мне придется быть фигурой, а не игроком. Я предлагаю тебе сделку, изначально не слишком мне выгодную. Я передам тебе останки моего прежнего могущества, а взамен ты используешь это оружие против моих убийц.

– Дать божественную силу человеку? Это же все равно, что мартышку к красной кнопке подпустить, – возразил я, недоверчиво глядя на жидкость в стакане. Да, она пахла знакомо, но все же была подделкой. Такой же нереальной, как и существо, посетившее меня. И не влияет ни на что его статус и принадлежность к высшим силам. Если рассудить здраво… – Если рассудить здраво, ты ведь противоречишь себе. Ты говоришь, что ты – Никто, что тебя буквально почти уже не существует. Но вместе с тем заявляешь, что ты можешь дать мне какое-то могущество, а вместе с тем обязанности. И если с силой все мутно и неопределенно, то взамен ты хочешь весьма конкретную цену.

На несколько секунд повисло молчание. Казалось, в и без того тихом баре окончательно исчезли все звуки. Не было слышно даже собственного пульса, хотя я чувствовал, как кровь стучит в висках.

– Вы называете это парадоксом, потому что такое выходит за рамки физического уравнения. Но я могу объясниться, ибо не лгал тебе. Твое непонимание – удручающее следствие неблагоприятной для мышления среды, – вздохнул старик и неторопливо пригубил свой виски.

– И что за парадокс? Любое недопонимание можно разрешить философским диспутом.

– Можно. У нас маловато ораторов, но объяснить все можно на примере корабля, – сказал он и вернулся на свое прежнее место вместе со стаканом. В отличие от меня, у старика не было предубеждения к магическому пойлу.

И пусть он сказал, что все объяснит, куда больше ему было по вкусу тянуть время. Для этого гость достал из внутреннего кармана своего плаща простенькую курительную трубку и принялся набивать ее табаком. Я, в прочем, в стороне стоять не остался. В кармане нашлась помятая пачка "комплимента", а в ней еще несколько сигарет. Приятно, что смерть не лишила меня этой приятной возможности. Хотя, помнится, раньше я не мог пронести сюда что-то из реального мира.

– Угощайся. Не люблю дымить в одиночестве, – ухмыльнулся старик. – Может, хорошая сигарета окажется менее пугающей?

В ответ на его слова я пожал плечами. Мысль о том, что произошло чудо оказалась разбита в пух и прах. Его сотворили, а это менее привлекательное событие. Но после первой затяжки это стало не так важно. Даже если их сделал поддельный бог, вкус и ощущения от этого хуже не стали. Я понимал, что на моих пристрастиях и слабостях откровенно играют, но в такие моменты куда интереснее было подыгрывать.

– Что же, начнем с небольшой аналогии. Если взять, скажем, Титаник. Большой корабль, известный своей печальной судьбой. Уникальный в своей природе, а главное действительно подходящий пример. Мы берем корабль. Он – Титаник. Затем, выбиваем из обшивки заклепку, но перед нами все еще он, Титаник. А теперь мы сносим трубу или даже две, – сказал старик и, запрокинув голову, медленно выпустил серый, почти черный дым. Запах, надо сказать, был ужасающий. Не знаю, что же он жег в трубке, но из мыслей о корабликах меня вернуло моментально. Мужчина же, будто и не заметил, продолжал свою тихую монотонную речь. – Даже без труб, обшивки, кают и палубы Титаник остается таковым. От него можно отделять и отделять, но в наших руках будет уродливая, разрушенная версия все того же корабля. Даже если в итоге все, что у нас будет – это кусок обшивки размером с ладонь, от которого мы раз от разу отрываем все больше…

– Это все еще Титаник, – хмуро закончил я, невольно склоняя голову. – Но ведь даже при малейшем изменении слова "тот же самый" уже не актуальны.

– Именно, любое изменение меняет суть, пусть и немного, но корабль – это корабль. Ты будешь тем же человеком, если лишишься руки. Сейчас у тебя и вовсе нет живого тела. Все, что от тебя осталось, так это проекция, видимая мной. От тебя ничего не осталось, но перестал ли ты быть собой? Можно ли сказать, что развалина, оставшаяся под рекламным щитом, более достойная зваться человеком, чем ты?

– Я здесь и сейчас, – невольно согласился я, понимая направление мысли. Если думать о корабле или человеке не как о совокупности частей, а предположить, что есть нечто большее, сокрытое за именем, даже полное разрушение оболочки не отменяет факт присутствия. – Хочешь сказать, что даже если этот последний кусок выкинуть, Титаник все еще будет перед нами? Даже не имея ни единой материальной части?

– А как, по-твоему, появляются призраки и привидения? – развел руками Старик, носом выдыхая черные облака горького дыма. – Хотя призраки в вашей "Реальности" не пользуются популярностью.

– Хочешь сказать, что ты – призрак Бога?

– Если упростить до примитивных терминов, такое определение будет вполне уместно, – спокойно согласился гость и опустошил свой бокал, тут же наполняя его повторно. – Хотя в моем случае, правильнее сказать, что от меня остался ноль без палки. А ноль – тоже число, пусть и очень маленькое.

– И когда ты говоришь о передаче силы, ты предлагаешь мне этот самый ноль? Буквально "ничего"?

– С каких это ноль стал ничем? Ничего – это про тебя, Абисс, у тебя нет цифры. А мой ноль – это цифра, которая может расти. Может стать единицей, двойкой и так далее. Вот только я не могу развиваться. Не сможешь же ты починить корабль, от которого не осталось даже ржавого болта. Так и я не способен вернуться. Поэтому мне нужен игрок, достаточно способный, чтобы не утопить нас обоих, но и умный, чтобы здраво распорядиться таким наследием.

– А от тебя ничего не останется? Из "почти никто" станешь никем окончательно? Исчезнешь?

– Смерть, жизнь, я уже говорил, что это – череда состояний. К тому же, последний мой фрагмент станет частью новой жизни. Всего лишь силой, зато мои убийцы трижды пожалеют, – холодно сообщил мужчина и стряхнул сгоревший табак в пепельницу. – Но сделка – это дело добровольное. Не хочу нагнетать, ведь у тебя есть выбор. Смерть в вашем мире или жизнь в новом.

– Поставил вопрос ребром, стало быть, – констатировал я, накрыв одной рукой глаза. Неожиданно стало неприятно. Варианта с перерождением без обязательств мне не давали, а перспектива вернуться в прежние условия, где меня моментально приберет к рукам костлявая выглядит непривлекательно. Все же, я очень не хочу умирать. – Ты сказал, что знаешь мой ответ. Так надо ли мне его озвучивать?

– Я уже объяснял. Сказанное слово от несказанного отличается так же, как совершённый поступок от несовершённого. И будем откровенны, мое знание не освобождает нас от этого правила свободной воли.

– Тогда выбора у меня нет. Как это будет? – на выдохе спросил я.

– Разберешься по ходу дела. Объяснять тебе внутреннюю кухню у меня терпения не хватит, да и туториал своему пути придется писать самостоятельно. Но краткий экскурс провести могу. Ознакомить, так сказать, с концепцией. Твоим стартовым классом будет "Жрец".

– Я играл за рогу, – возразил я. – А клириком едва пробовал на самом старте.

– Знаю. Но моим стартовым классом был жрец, так что тебе придется смириться, – усмехнулся старик, но тут же смягчился и покровительственным, снисходительным тоном добавил. – К тому же, здесь возможно сменить класс Даром, что некоторые сильные умения будут привязаны к нему. А так, найдешь подходящего наставника, выучишь у него приемы и наслаждайся. От меня будет пара магических умений и стандартная базовая экипировка. Иными словами, почти что голым начнешь.

– Оружие? – на всякий случай уточнил я.

– У жрецов это изогнутый меч. Неудачное, неудобное и некрасивое оружие, которое проще использовать как серп на поле.

– Оригинально. Может найдется класс получше?

– Не жалуйся. У жрецов есть особенность, которая с самого старта связывает их с определенным богом. Но мы же оба понимаем, что у тебя не будет покровителя? Когда жрец молится, посвящая своему высокому начальству заслуги дня минувшего, бог-покровитель становится сильнее. Ты же понимаешь, кому в карман опустится эта энергия? Особенно, если божество добровольно опустилось в этот же карман.

– Звучит, как чит. Хочешь, чтобы я сам себе жрецом стал?

– Сам себе жрец? Ну, неплохо звучит. Хотя и читом это не назвать. Нет никакого нарушения правил, так как формально мы останемся напарниками, просто в весьма близком, я бы даже сказал, тесном партнерстве. Как-никак сила – это хорошо, но мой опыт тоже пригодится. С этим ты, уж надеюсь, сможешь разобраться. Главное на первых порах – уровень. Дорастешь до десятого, станет очевиден и следующий шаг.

– Это – все напутствие?

– А нужно что-то еще? Ну, советую разобраться в интерфейсе прежде чем делать необдуманные шаги и умирать пореже, – сказал он. Брови старика невольно дернулись и хмуро сошлись вместе. Старик неожиданно посерьезнел, да так, что обжег меня взглядом. – И вот еще. Возрождаться в новом мире возможно. Но не бесконечно. Есть лимит, который расходуется при смерти. Но он пополняем, так что думай прежде чем делать. Такое напутствие устраивает?

Я шумно сглотнул и резко кивнул.

– Более чем, – спешно прибавил я, надеясь, что гость перестанет корчить эту жуткую гримасу. Стало неуютно, а в следующий момент мужчина поднялся на ноги и протянул мне руку.

– Сделка? – кивнул он.

– Сделка, – отозвался я и принял чужую ладонь, чувствуя, как обжигающий жар наполнил все тело.

Изнутри мою оболочку выжигал свет, но я все глубже падал во тьму. Бар растворялся, как наваждение. Прежняя жизнь стиралась. А потом я перестал существовать, рассеялся окончательно, сливаясь не то с какой-то энергией, не то становясь потоком информации в сложно устроенной среде. Все мои чувства исчезли, а вслед за ними пропало и привычное понятие о реальности. Казалось, что даже время текло иначе, изменяясь под влиянием чужой силы. Я сам стал чьей-то силой, попал в круговерть неясных образов, в которых угадывались лоскуты и моей собственной личности. Обрывками, словно сон, забытый при пробуждении.

Глава 6. Первые шаги

Везет человеку, которому удается уйти из этого мира живым.

©Уильям Клод Филдс

Пробуждение было не слишком комфортным. Ощущая спиной холодный камень, я думал обо всем, что успело произойти со мной за последние сутки. В целом, ничего особенного в масштабах вселенной. С точки зрения человека, напротив, произошедшее было через чур неопределенным и суровым. В первую очередь мне было жалко Тришу, что была со мной в последние минуты жизни. С другой стороны, я ни о чем не сожалел. Было бы гораздо хуже, не разменяй я собственную жизнь на смерть той девушки. Но насладиться собственной жертвенностью можно и потом. Сперва надо было понять, где я.

Вокруг темнота, что хоть глаз выколи, и судя по всему, я где-то лежу. Ступнями едва-едва можно дотянуться до стенки. Голые пальцы ног неприятно обдало холодом шершавого камня. Чуть вытянувшись, я смог тронуть головой противоположную стену. Такие же плиты были и по бокам от меня, мешая раскинуть по сторонам руки. Вверх же пространства было немногим больше, так как мои руки почти сразу уперлись в потолок. Стало быть, ящик.

– Резонно, – сам с собой согласился я, озвучивая мысль вслух. – После смерти, конечно, кладут в гроб. Хотя я рассчитывал на древесину.

В прочем, занимайся похоронами Алиса, наверняка выбрала бы свинцовый ящик, как и обещала. Подобная шальная идея напомнила мне, что я, оказывается, не слишком люблю замкнутые пространства. До клаустрофобии далеко, но и валяться в темноте и тесноте было за пределами моего желания.

Уперев ладони в крышку и поднажав, я быстро понял, что поднять эту плиту будет не так уж и просто. Конечно, мне удалось сделать небольшую щель, но долго держать "потолок" приподнятым не смог. Зато, теперь я был уверен, что не похоронен. Краткого просвета хватило, чтобы в этом убедиться.

На ум пришел только один вариант. Немного сжавшись, я смог подтянуть колени к груди и упереться в крышку саркофага ступнями. Отсутствие обуви было неприятным фактором, но альтернативные варианты не торопились появляться. Усилие. На всякий случай я помогал себе и руками, чтобы компенсировать слабость первых двух конечностей. Так я и добился своей первой победы в чуждом мире. И первым поверженным боссом стала сдвинутая каменная плита. Она была тяжеловата, и потому я бросил это дело, как только появился проем, достаточный, чтобы в него пролезть. Дело было за малым, потому я без труда смог выбраться из заточения.

Глоток свежего воздуха позволил немного расслабиться. Как только глаза привыкли к свету факелов, я оглядел комнату. Как и предполагалось, меня закинули в склеп. Подземный, если брать в расчет единственный выход и уходящую вверх лестницу.

Потрясающе. Давно мечтал стать мародером и расхитителем гробниц. Правда никогда и подумать не мог, что первой усыпальницей, которую я буду грабить, будет место моего "упокоения". В прочем, кроме меня здесь были и другие ящики-гробы. Никаких отличительных знаков и опознавательных меток, украшений или табличек. Просто четыре каменных саркофага, расставленные в углах квадратной комнаты.

Первым делом я воспользовался более удобным положением и сдвинул крышку окончательно. Плита завалилась и открыла мне полный обзор на ложе. Никакой мягонькой обивки в отличие от классических гробов реального мира. Тут скорее принципы старого Египта, разве что без каких-либо признаков царственности. Хотя, может, саркофаг, набитый золотом, просто в другой комнате, а мне досталось роль его вассала?

Хлопнув себя по щекам, я решил, что думаю не о том. Надо было собраться, а не растекаться мыслью по древу, ведь и в этом ящике было, что рассматривать. Во-первых, мне был положен стартовый набор. Уж не знаю, достойны ли новички вроде меня брони и бижутерии, но уж одного из первых победителей Ложи Греха могли бы приветствовать не так скудно.

Стартовое оружие было одновременно и приятным бонусом и тревожным звоночком. Да, это – кинжал, вернее сказать какой-то потрепанный временем ножик, которым я в лучшем случае мог нарезать колбасу с хлебом. А здесь, по законам жанра оружие дается только для того, чтобы им пользоваться по назначению. За всю мою игровую карьеру ножи были моим основным оружием, так как преимущественно я прокачивал персонажа, полагающегося на скрытность. Поэтому я мог бы писать гайды о том, как грамотно уклоняться и контратаковать для набора ДПС. Мое владение кинжалами было безупречно, а техника безукоризненна, но лишь в игре. Сам я настоящий боевой ножик в руках не держал, и вот, получив соответствующую возможность, оказался в весьма неудобном положении.

Взяв оружие в руку, я пару раз взмахнул им и не почувствовал, чтобы в теле было хоть какое-то знакомое чувство. Мышечная память молчала, а подсказок от нервной системы не было, а я уж успел подумать, что умею обращаться хотя бы со стартовым оружием. А нет, придется осваивать его, получая реальный опыт. Вздохнув, я развернул лезвие к себе, чуть печально глядя на потемневший металл. Я прекрасно понимал, что перерождение не может быть безопасным приключением для того, кто начинает с попытки выбраться из гроба. В любом случае, сейчас мне надо понять, как тут выживать. Сделку с самоназванным богом никто не отменял.

В виске неприятно стрельнуло, словно одну из шестерней на мгновение переклинило. Зато, как только все вернулось в норму, мой мозг смог обработать новую информацию. Судя по всему, не только мне самому приходится привыкать к новому миру. Разум переносит акклиматизацию, привыкая к тому, что теперь у него есть новый источник информации, а так как я смотрел на нож, именно его описание вклинилось в мысли потоком данных.

«Заржавелый Кинжал» – оружие ближнего боя, ставшее за прошедшие годы почти бесполезным. Тем не менее, еще может сослужить обладателю добрую службу, если не сломается при первом выпаде.

Ранг предмета: 0 (базовое).

Атака: 4–6.

Все, что меня интересовало в данном случае – цифры урона, которые обещал ножик. Меня интересовало то, как именно они рассчитывались, да и как вообще могло быть реализована Система для реального, пусть и не совсем обычного, Мира. Ведь вокруг была вполне объективная реальность, в которой сложно реализовать все тонкости привычной цифровой вселенной.

Помимо оружия у меня было и другое снаряжение, самым понятным элементом которого оказалась самая обыкновенная сумка. Ничего примечательного узнать о ней не удалось, да и работала она, если можно так выразиться, не как инвентарь. Ну, по крайней мере, она была удобной. Один ремень шел через плечо, а второй крепился на поясе, гарантируя, что она не будет болтаться и мешать при каждом шаге. Ремень на поясе пришелся кстати, как минимум потому что я мог зафиксировать на нем ножны моей грозной ногтерезки.

Последняя вещь, находившаяся на дне гроба, вызвала у меня смешанные чувства, а о предназначении ее я не мог ни судить, ни даже просто догадываться.

«Связующий Камень». Содержит 40 % Духа.

Вот и все описание. Для бесполезного ножа Система расщедрилась даже на шутку, а для первой непонятной штуковины пожалела слов даже на инструкцию. Тем не менее, отказываться от предмета было опрометчиво, мало ли для чего местный дух может понадобиться. Связующий Камень представлял собой полностью черный прямоугольный монолит с квадратным основанием. В высоту камень был примерно вдвое больше, чем в толщину, что составляло около двадцати сантиметров. Полностью гладкий и неестественно ровный, он излучал легкое, едва заметное тепло, несмотря на окрас.

Места в моей сумке стало значительно меньше, но для всякой мелочи вполне хватило бы. Например, чтобы спрятать туда намотанные на меня тряпки, когда обзаведусь нормальной одеждой. Кстати о ней.

Вместо привычных джинсов и футболки, которые при мне остались даже в иллюзорном внутреннем мире, мне выдали какую-то белую тряпку, похожую на широкую простыню, нелепо обвязанную вокруг всего тела. Она же образовывала короткие рукава, закрывала живот и торс, а после переходила на ноги, закрывая бедра до колен. Иными словами, если это и можно было назвать одеждой, то с большой натяжкой. Срам прикрывает, и на том спасибо. О том, как это чудо портняжного мастерства называется, я смог выяснить, сосредоточившись на предмете.

«Погребальный Саван» – одеяние для тех, чья душа не смогла упокоиться в руках Смерти. Избежавшие сей участи, да восстанут лишенными забвения, а символом их возрождения будет эта одежда.

Ранг предмета: 0 (базовое).

Защита отсутствует.

На том весь щедрый набор моего стартового эквипа закончился. Кто бы ни распределял здесь материальные блага, щедростью он явно не отличался. Или же отличался, но, откровенно говоря, в негативную сторону. Возможно, моим братьям по склепу повезло немного больше? Никто вставать не планирует, а трупом явно не пригодится ни оружие, ни вещи.

Уже привычным движением я сдвинул крышку саркофага одного за другим, но результат был в высшей степени неутешителен. Понятное дело, они не были пустыми, вот только мумии меня не интересовали от слова "совсем". Все они, как и ожидалось были одеты точно так же как и я, но время на них изрядно отыгралось. Грязные лохмотья, иссохшие тела, лица с провалами глазниц. Интересно, до того, как я оказался в этом мире, мое тело выглядело так же? Или же местные жмурики – это декорация, служащая для того, чтобы нагнать на новичка страху? Получение ответа на этот вопрос не имело смысла. Пользы сейчас от такого знания не было ровным счетом никакого.

Все трупы выглядели более или менее одинаково, с той лишь разницей, что у одного из них руки не были вытянуты вдоль тела. Помнится, я тоже держал руки по швам, когда пришел в сознание, а потому необычная позы вызвала интерес.

– Сложил их на груди? Помнится, некоторые так могут держать букет. А ты что от меня прячешь? – спросил я, стараясь собственным голосом немного уменьшить страх перед покойником. Мне ведь пришлось вытянуть руки и с хрустом развести чужие ладони, чтобы добраться до припрятанного трофея. Маленькая деревянная фигурка человека. Старая, резная, но не выкрашенная и даже не лакированная. От времени она изрядно истрепалась, черты лица стали едва различимы. Однако, странным было иное.

«Посмертный Дар» – необычная фигурка, обнаруженная в саркофаге одного из склепов. При захоронении людей многие стремятся оставить что-то в могиле близкого. Иногда, это может быть бесполезный мусор, а иногда – настоящее сокровище.

Внимание! Требования не выполнены.

Интересно, какие требования не выполнены. С другой стороны, узнать об этом было возможно. Само собой, проще было бы прочитать инструкцию, в которой мне подробно расскажут о том, какие кнопки нужно нажать, чтобы увидеть интерфейс. Вот только никаких подсказок не было видно. Если бы мне предоставили меню, где можно просто открыть новое окно с описанием персонажа, можно было бы не так запариваться. Спасало лишь то, что местная Система понятна интуитивно и, судя по всему, была сильно завязана на зрении. Когда я всматриваюсь в предметы, я могу увидеть их описание. Так почему бы не попробовать вглядеться в себя?

Непростое, как оказалось, мероприятие. Я не был силен в медитациях, но вот в самокопании равных не имел. Усевшись на край собственного гроба, я шумно вздохнул и расслабился, стараясь заглянуть в себя. Примерно так я себя чувствовал, когда намеревался покинуть тело, вот только на этот раз не было никакого мягкого покалывания, маячка говорившего о том, что душа отрывается от тела. Вместо этого голову снова прострелило болью. Система механически и медленно врезалась острыми шестернями в мозг, выстраивая принципиально новые связи. Тяжелая донастройка мозга для понимания этого Мира была немного болезненна, но терпима.

К тому же, всего через минуту или две в голове начали возникать привычные образы игрового интерфейса со всеми его, столь родными, цифрами и характеристиками. Не все, в прочем было столь однозначно, так как простыня таблиц была чуть больше ожидаемого.

Александр Сычев, Уровень 1

Здоровье: 50/50

Мана: 200/200

Выносливость: 50/50

Базовые Характеристики: Интеллект – 20, Восприятие – 10, Ловкость – 5, Сила – 5, Стойкость – 5, Телосложение – 5.

Системные Характеристики: Вера – 0, Харизма – 3, Удача – 5, Мораль – 20.

Такой была непривлекательная картина на первый взгляд. Титульник с моим упрощенным описанием, приведенным в виде набора характеристик. Высокий интеллект, среднее восприятие и минимальные физические данные. Не то, чтобы подобное положение дел было для меня откровением, но я надеялся, что в цифре мои слабости будут не так бросаться в глаза. Интерфейс перед глазами смотрелся как полупрозрачное окно на внутренней стороне век. Оно было нечетким и расплывалось при малейшем движении глаз. Тогда мне приходилось вновь концентрироваться, чтобы вернуть изображению четкость.

Зато я смог разглядеть подпункты в меню интерфейса. Это были своего рода ссылки, дающие возможность переключиться на вкладки "Навыки" и "Способности", различие между которыми мне только предстояло понять. И изучать себя я предпочел именно с последних. Должен же я знать, какие у меня шансы в этой новой игре?

[Пламя Первосвета I] – простейшее чудо, доступное лишь жрецам света. Ходят слухи, что создатель этой способности был непогрешим во всех начинаниях и использовал свою силу лишь во благо людей. Раз уж вы стали новым обладателем этой силы, извольте соответствовать.

Ранг способности: 1 (обычное).

Эффект: Ладонь использующего на мгновение окутывает чистое Пламя Первосвета. Оно обжигает лишь тех, кто породнился с чудовищами, и предателей, отринувших человечность. Может быть усилено за счет Веры обладателя, вложенной в это чудо.

Активация: 15 маны.

Базовый Урон: 30 (Свет).

Стало быть магические навыки – наше все. Урон у этой активки повыше, чем у ножика, вот только и магические затраты быстро прижмут к стенке. О том, как быстро восстанавливается в этом мире магическая энергия, мне предстояло узнать уже сегодня. Но это было не единственное умение, доступное мне.

[Благословение Солнца I] – некогда могущественное чудо, принадлежавшее светлому божеству. Это умение было известно в древности, однако в настоящее время почти не осталось тех, кто готов помогать ближнему.

Ранг способности: 1 (обычное).

Эффект: Активируется наложением рук. Позволяет израсходовать ману, восстанавливая здоровье цели. Может быть усилено за счет Веры обладателя, вложенной в это чудо.

Поддержание: 10/сек маны.

Исцеление: 10/сек здоровья.

Вновь эта приписка про веру. Ее у меня, как раз, не было. Иными словами, никак мне мои чудеса не улучшить. Пока что. Хотя набор из атакующего и исцеляющего умения меня вполне радует. Не то, чтобы у меня был хоть какой-то опыт в игре за подобный класс, но теории хватало. Проглоченные гигабайты информации из разных гайдов давали примерное понимание подходящей тактики. Но было и последнее умение:

[Молитва] – системный навык. Обращаясь к богу, жрец посвящает покровителю все достижения прошедшего дня. Жрец обретает Веру в зависимости от того, сколь значимы были его деяния и истова молитва.

Ранг способности: 0 (базовое).

А вот, собственно, и источник столь полезного ресурса. Источник одновременно неоценимый и в равной степени бесполезный, покуда я не смогу бросить к ногам покровителя золотые горы.

Атакующее умение, поддержка и источник классового ресурса. В целом, получается самодостаточный билд для новичка, основанный, в первую очередь, на магии. Вдвойне неприятно, так как ей я не пользовался ни в игре, ни уж тем более в реальной жизни. Отдельную благодарность стоит высказать Старику. Я почти полностью уверен, что атакующим умением меня порадовал именно его расчетливый ум. Как-никак, хорошее оружие – это выгодное вложение, особенно, если от этого будет зависеть жизнь.

С навыками все оказалось не так радужно. Если вкладка "Способности" ознакомила меня с моими скиллами, то в этой таблице, судя по всему, должны были находиться мои профессиональные качества. Учитывая время, прошедшее от пробуждения, легко было догадаться, что приобретенных навыков я не имел вовсе. Зато были системные:

* Обучаемость – 1. Скорость обучения: 100 %

* Внутренний Взор – 1. Открывает доступ к личной информации по средствам нейроинтерфейса.

* Познание Сути – 1. Позволяет понимать окружение.

Стало быть, это и есть причина моей головной боли. Очевидно, что в отличие от приобретаемых тяжким трудом навыков, системные устанавливались мне в голову добровольно-принудительно. Никто не спрашивал на это разрешения, а потому просто и грубо внедрял их в подкорки, вынуждая сознание играть по новым правилам. Мир подстраивал гостя под новые условности, уравнивая пришельца с местными обитателями. И мне очень хотелось верить, что это делает именно Мир, а не кто-то из его могущественных обитателей. Обидно будет, если окажется, что в мою голову без спроса может влезть кто угодно и навести там свои порядки.

Оставалось лишь смириться и на время отстраниться от гнетущих мыслей. Сидеть на месте было нежелательно, так как ни еды, ни воды в склепе не было. Шкалы потребностей я, правда, тоже не видел. Но и поверить в то, что голод не даст о себе знать уже через пару часов, было бы наивно. Собрав свою скромную поклажу, я выдохнул и направился к выходу из убежища. Лестница была невысокой, и вела, как и ожидалось на поверхность.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю