412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Артем Чейзер » Эмиссар (СИ) » Текст книги (страница 14)
Эмиссар (СИ)
  • Текст добавлен: 2 июля 2025, 01:22

Текст книги "Эмиссар (СИ)"


Автор книги: Артем Чейзер



сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 30 страниц)

Он чувствовал себя прекрасно. С тем, что ученик не вернётся с того света он смирился уже давно. А вот с тем, что его убийцы останутся безнаказанными – никак не мог. Все всё знали, но то ли не могли доказать, то ли не хотели. Сначала он дёргался и пытался что-то сделать, но затем был вынужден смириться.

Месть не стоила его собственной жизни. Не стоила жизней его любимых.

И вроде бы он смирился, ему даже самому так казалось, но... Внутренний конфликт пожирал его изнутри. Молодой ещё японец, спортивный и всегда следивший за своим здоровьем, стал чахнуть. Пусть он не жил кодексом воина, бусидо, но всегда был воином по своей натуре.

А оружие ржавеет и портится, если вынуждено всегда оставаться в ножнах. Особенно, когда перед глазами есть враг, которого оно должно разить. Когда есть зло, которое дОлжно наказать. Вряд ли он сам понимал это до конца, но внутренний конфликт стоил ему брака и семьи.

Стоил многих хороших учеников, которые перестали видеть огонь в его глазах. Долгие годы, единственное что оставалось в нём – это боевое искусство, которому он посвятил себя с самых малых лет.

Удар. Поворот. Переход. Позиция. Удар. Переход...

Он следил за дыханием. Оттачивал точность движений. Тренировал мышцы и связки, выносливость и скорость.

Это была его форма медитации, его способ раствориться в чём-то очень важном, но совершенно не связанным с его личностью. С его историей. С его мыслями о никчёмности искусства рассекать воздух в мире, где всё решают деньги и полиция давно куплена. С его личной трагедией. С его не родным сыном.

Родного сына у него, к слову, не было. Только две дочери. Старшая уже даже вышла замуж!

Сегодня Хиро неплохо выспался, побрился (что делал не так часто), в замечательном настроении вышел из дома и купил себе стаканчик вкусного кофе с каким-то дурацким карамельным сиропом. Смешно!

Но именно этого ему захотелось этим утром. Последний раз такую дрянь он пил ещё в далёкой молодости, в Америке. Эх, как наивно он тогда смотрел на мир!

Сейчас он сидел за компьютером и пытался разобраться в странном незнакомом сервисе. В мессенджере, в котором они все договорились связаться, используя заранее придуманные анонимные идентификаторы. Пришлось перелопатить кучу разных инструкций, большая часть из которых ещё и была устаревшей.

Их безымянный друг на букву Э что-то там объяснял и рассказывал, но на бегу. Хорошо запомнить не удалось.

Параллельно, конечно, Рюу не без удовольствия изучил сводку новостей. Об Игроках и Системе нигде ничего не говорилось, а вот о бойне в подпольном клубе – вполне себе. Постреляли бедных честных предпринимателей! Ах, как же так? А что эти честные ребята занимались наркотой и торговлей людьми – не хотите написать?

Когда мессенджер наконец удалось подключить, Рюу довольно быстро смог связаться с Деоксом. Тот сетовал на то, что потерял работу, но вроде бы был в достаточно благостном расположении духа. Месяц он точно проживёт, а с началом новой миссии финансовые вопросы отойдут на второй план.

Они с удовольствием проболтали до вечера. Делились впечатлениями и соображениями, ведь последние пару часов они всё-таки провели порознь. Деоксу, как оказалось, повезло наткнуться на ещё один поисковый отряд гоблинов.

Двое других товарищей на связь так и не вышли.

Это навевало не самые приятные мысли.

Видимо, не спроста Рюу так и не заметил за собой никакой погони.

Видимо, вся погоня была за ними.

*****

Кем нужно быть, чтобы шататься одному по разрушенному городу, полному умертвий? Да ещё и ночью?

Упрямым и уверенным в себе шаманом гоблинов. Он пришёл в себя пару часов назад и это было одно из самых мерзких пробуждений в его жизни. Конечно же его тело не сказало "спасибо" за долгое лежание на камнях. Лицо было покрыто коркой из запекшейся крови.

Наверняка, если бы он не успел поймать человека телекинезом, вообще бы не выжил. А так – удар вышел смазанным. Да и повезло немало. За несколько часов его вполне мог кто-то сожрать. Хотя бы трупы его гоблинов, которые обнаружились поблизости.

Человек всё-таки одолел всех. Шар не мог поверить в это, но и запретить своим глазам видеть – тоже не мог. Эруг также пал. Непонятно как, но человек всё же зашёл ему за спину и пробил затылок копьём. Или кинжалом. Где он только взял оружие?

Не спроста же с Шаром он воевал какой-то тряпкой с камнем?

Или нарочно, не хотел убивать именно его? Брук вон, лежит с ножом в глазу.

Очень странно.

Лишив трупы шансов на возрождение в виде умертвий, Шар решился всё же добраться до подвала. Пока есть шанс оправдать такие ужасные потери хоть чем-то, он не отступится. Если там есть карта с записанным навыком, его народ вернёт силу очень быстро.

А Шар наберёт себе такую личную мощь, что Эругу и не снилось. Возможно даже переродится в хобгоблина!

Но пока всё это только из категории "если". Сначала нужно дойти и найти карту.

По дороге он дважды встречал умертвий, но расправлялся с ними довольно легко. Несмотря на травму головы, гоблин всё ещё был достаточно сильным шаманом.

На периферии зрения Шар несколько раз подмечал неуловимое движение.

Кто-то следит за ним? Но кто? Человек явно отправился в свой мир.

Отряды Системных гоблинов не стеснялись бы напасть открыто. Ну или хотя бы заговорили бы с ним.

Шар было уже решил остановиться, найти противника и дать ему бой, кем бы он ни оказался. Но скоро понял что больше ничего не видит. Не пожалев маны запустил магическое сканирование на большую площадь...

Никого.

Через десяток минут он добрался до заветного подвала, где так долго оставалась Следящая Метка. Зашёл внутрь и не веря своим глазам увидел блестящий прямоугольник на полу. Одна карта, но она есть!

Он подошёл ближе и взял её в руки:

Автоматизация бизнес-процессов (E-, 1/5)

Глава 23. Тук-тук

Меня перенесло не домой, а в необъяснимое «ничто». Быть может в этот момент моё тело уже исчезло из мира гоблинов, но ещё не появилось в другом месте? Тогда почему я способен мыслить?

На самом деле я подозревал что произойдёт нечто подобное. Даже жаждал этого момента. Моё тело было так измучено, что не чувствовать его какое-то время было бы большим удовольствием.

Так я думал, но не совсем угадал.

Всегда тяжело понять, где заканчивается тело и начинается разум. В какой мере моё тело зависит от разума, а в какой – разум от тела? Любой человек начнёт мыслить и действовать иначе, если вколоть ему какой-нибудь специфичный препарат. И это не обязательно должен быть наркотик, прекрасно подойдёт даже адреналин.

И где она, грань? Где заканчивается таинственное "я" каждого человека и начинается его мясной костюм? Я всегда был приверженцем версии, что нет никакой грани. Всё это вместе есть одно неделимое целое.

Но Система опровергала мои взгляды, выдёргивая нечто подобное душе из тела. Сейчас моя "душа" была в подвешенном состоянии между небом и землёй, между миссией и домом.

И выяснилось ужасное, лишиться даже такого измученного тела на время – совершенно не приятно. Потому что разум мой был измотан и измучен ещё больше. Пока я чувствовал физическую боль, всё внимание шло на неё. А теперь на меня как будто свалилась гора.

К счастью, в основном это была усталость.

Простая человеческая усталость от суток миссии, проведённых в совершенно сумасшедшем темпе.

Оказавшись вне нормальной реальности я увидел (именно увидел!) интерфейс в своём любимом отдельном видеопотоке. Мало того, что это просто очень радовало, так ещё и подбрасывало вверх мои шансы на выживание.

Ведь оказавшись в каменной личной комнате я смогу потратить ману на самоисцеление.

Хотя, честно признаться, шансов умереть у меня уже оставалось немного. Худшее позади. Вряд ли я сейчас загнусь от кровотечения.

Конечно, когда я уже понял, что интерфейс со мной, содержимое уведомления меня не могло удивить:

Метка Хаоса (гоблин Шар, неизвестно) Разрушена!

Проклятие Хаоса (гоблин Шар, неизвестно) Разрушено!

Вы покинули локацию.

Интересно, они разрушились из-за большого расстояния или из-за моей связи с Сервером? Если Система помогла напрямую, могла ли она сделать так раньше?

Подозреваю, что всё же дело в расстоянии. Тем более что сначала метка и проклятие были разрушены, и только потом я покинул локацию. Видимо, эти штуки работают на каком-то расстоянии от носителя. Знать бы ещё, на каком.

Статистика миссии

Глобальное задание ( A): не выполнено.

Личное задание (С ): выполнено.

Игроков: 1000.

Погибло: 827.

Выполнили: 97.

Провалились: 76.

Я не особо следил за статистикой – всё время было не до того. Знал что "где-то там" гибнут игроки, знал и что кто-то выживает. Но гораздо больше меня заботила собственная жизнь и жизни моих товарищей.

Из 1000 игроков вернулись домой только 97, а ещё почти восемь десятков – провалились. Насколько я понимаю, это значит, что они останутся в мире гоблинов. Скорее всего в их числе оказались те, кто всё время прятался и те, кто с самого начала попал в плен. Остаток жизни им предстоит провести там.

Ужасная участь...

Лишний раз подумал, что убил своих пленителей совсем не зря.

Имелся и таймер до следующей миссии – в целый месяц.

Очень жаль, что в покое меня оставлять никто не собирается. Но, честно признаться, я на это не особо и рассчитывал. Система точно ухватилась за меня очень крепко.

Внимание! Координаты осколка записаны в базу данных.

Доступ к Серверу … Ранг игрока повышен до уровня E!

Внимание! Начислен бонус первой миссии ( x3) – 586 ОС!

Ух тыж ничего себе! Получается что я заработал, суммарно аж целых 293 очка системы. Почти треть получил с голема, примерно четверть – с двух эмиссаров, а больше всего – с людей. В том числе – с союзников...

Сейчас система утраивает это число, добавляя сверху ещё 586.

Внимание! Одномоментное получение большого количества ОС может разрушить Ваше тело!

Желаете отложить распределение ОС? (Возможно только при подключении к Серверу)

Да/Нет

Конечно желаю! Более того, я желаю каждый раз делать именно так. Автоматическое получение уровней мне совсем не нравилось. Иногда может оставить меня без ресурсов, необходимых для выживания.

Оформил это намерение и получил:

Запрос... Одобрен 57% (Эмиссар). Внимание! Задержка распределения ОС невозможна в полевых миссиях! Планируйте свои действия соответственно!

Чёрт, я ведь забыл что в момент этого сеанса связи читаются чуть ли не все мои мысли. Чтож, не думать о белой обезьяне...

Внимание! Бонусный Е-навык выбран из набора дополнительных (Интуитивный Интеллект, C+):

Изменение Воспоминаний (Е, 1/5) – позволяет воздействовать на систему хранения памяти разумных через их перцептуальные центры. Может усиливаться любым типом духовной энергии (эффективность: мана – 62%, ци – 34%, чакра – 47%, прана – 11%, пси – 100%, ви – 73%, эфир – 68%) (Разум) , без такого усиления оказывается слаб и неэффективен.

Ух тыж ничего себе! Удивил больше даже не сам навык – пока не протестирую, невозможно будет сказать, полезный он или нет. Удивило наличие целых семи типов духовной энергии, информацию о которых мне выдала подсказка от Разума. Я на данный момент знал только о двух. Все ли это существующие виды? Или их того больше?

Судя по формулировке – все. Но может быть всякое. В конце концов, мой показатель разума неплох, но явно не максимален. Интересно, а это какой-то уникальный навык, который может использовать семь разных видов топлива? Или это распространённое явление?

Внимание! Обнаружена синергия навыков Систематизация Памяти (D+) и Изменение Воспоминаний (E).

Описание дополнено.

Описание дополнилось у Систематизации, теперь там была пара лишних строк:

В синергии с Изменением Воспоминаний позволяет создать замкнутый круг воздействия на собственную память, укрепляя её и образуя защиту от ментальных воздействий. Улучшает память носителя и служит частичным ментальным барьером. Эффективность барьера соответствует слабейшему из двух связанных навыков.

Нехило меня так одарили. А что, мне придётся сталкиваться с какими-то менталистами? Очень надеюсь, что нет. Терять контроль над собой – ничем не лучше, чем сразу умереть. В определённом смысле – даже хуже.

Я подождал ещё немного, но новых уведомлений не последовало. Уже было собирался разбираться с Сервером дальше, когда в голову хлынул поток знаний.

Честно сказать, я ожидал, что умение как-то связано с магическим промыванием мозгов – запустил и "это больше не те дроиды, которых вы ищете".

А точнее, "вы уже нашли своих дроидов". Оказалось всё гораздо сложнее и интереснее. Сплошь магическим этот навык не был – вполне вероятно что-то подобное использовали и обычные люди на планете Земля. Скорее это был какой-то сложный и хитрый танец с использованием разных сигналов, воздействующих даже не на мозг, на сам разум испытуемого. Сейчас мне давали эдакий невероятно хороший мастер класс... по газлайтингу. Как убедить человека, что он помнит то, чего не было? Как убедить что не было того, что он точно помнит?

Разница была только в том, что вместо топорных человеческих методов, эта база знаний содержала довольно тонкие и изящные. Потому усилий затрачивалось меньше, а воздействие было эффективнее. И, что немаловажно, жертва не чувствовала себя оскорблённой и обманутой. Или, тем более, сумасшедшей. Ну, если всё проходило как нужно.

Когда я уяснил основную суть воздействия, мне стали показывать, как его дополнять духовной энергией. Это было особенно интересно, поскольку мана применялась совсем не в том формате, в котором я привык. Обычно, мана для меня была чем-то вроде универсальной материи или универсальной энергии. Штука, которая могла проникнуть в какую-то точку, будучи бесплотной, а затем проявиться там уже материальным воздействием.

Что-то создать, что-то сдвинуть или нагреть.

Сейчас же, в процессе обучения я видел нечто (в очередной раз) невыразимое и необъяснимое. Мана не отправлялась в мозг и не воздействовала на какие-нибудь центры, снижая уровень скепсиса. Как я подумал сначала. Вместо этого, она вливалась в слова! Не летела по воздуху со звуковой волной, а вливалась в саму суть звука, укрепляла смыслы в восприятии цели. Подобное происходило и с движениями, цветами, как будто из материального пространства мана перенаправлялось в мифическое пространство концептов, значений, смыслов и абстракций.

Хотя, почему такое мифическое? Уж не в нём ли я сейчас нахожусь?

Поток знаний начал иссякать и я попробовал ещё немножечко узнать про использование энергии пси. И, хотя было ощущение, что я выклянчил у Системы подачку, немного дополнительной информации мне дали. Энергия пси была с одной стороны чем-то родственным по отношению к мане, а с другой – чем-то противоположным. Мана ощущалась гораздо более материальной и осязаемой, плотной, яркой. Мана была полна энергии, хотя и непередаваемой сути. Уверен, что какой-нибудь огненный шар или ледяной копьё сделать с помощью маны – гораздо проще.

А пси... мне показалось что "родина" пси – как раз тот самый план концептов и абстракций. Как и мана, он может воздействовать на некоторые соседние, но чем более далёкий – тем сложнее.

Интересно, а как будет работать тот же телекинез? От маны или от пси? От обоих видов? От какого лучше? К чему всё же ближе телекинез – к движению с помощью энергии, или к разуму подчиняющему себе пространство?

Поток, наконец, закончился.

Я снова был в пустоте наедине с спокойно ожидающим моих решений Сервером.

Таймер тикал, но у меня была пара минут на размышление.

– Система! Я хотел бы получить информацию.

В голову ударил некий образ, содержащий в себе одновременно "что именно", "как" и эм... "зачем"

– Мне было бы комфортнее если это будет ощущаться как диалог. Словами.

– Что ты хочешь узнать и зачем тебе это? – В голове прозвучал обезличенный голос. Примерно как мой собственный внутренний, только я знал что этот – не мой.

– Я назначен Эмиссаром. Что это значит? – я проигнорировал вторую часть вопроса.

– Ты – посланник. Существует огромное множество миров и ещё большее – разумных и неразумных существ. Многие из них пребывают в вечной борьбе того или другого рода. Есть большие силы и малые силы. Демиурги, Боги, Игроки, Юниты и неинициированные. Все они находятся в некой форме равновесия. Если в одном месте оно нарушается в одну сторону, в другом должно быть нарушено в другую. Это можно назвать вечным... Подождите... Адаптация термина... динамическим равновесием.

– Ты имеешь ввиду бесконечную войну всех со всеми?

– Динамическое равновесие.

– Окей, допустим. Зачем в таких вещах посланник?

– Силы представляют стороны. Посланник представляет Систему. Стороны жаждут влияния и ресурсов, Система жаждет равновесия. Стороны полезны, когда выполняют свою роль, но опасны если выбиваются из неё. Как... Подождите... Адаптация термина... Атомная электростанция.

– А задача Эмиссара – быть обслуживающим техником на этой электростанции? Чтобы какая-то фракция не набрала слишком много силы?

– Да. Эмиссар – низшее звено. Ничем не ограниченная, сторона поглощает вселенную. Подождите... Адаптация термина... Перезапуск оказывается осложнён.

– Перезапуск?

– Да, – мне стало понятно, что более подробно о перезапуске могут рассказать только образом. Да причём таким, от которого у меня может лопнуть разум.

– А что с Хаосом? У него тоже есть какие-то Эмиссары.

– Система укрепляет и уравновешивает. Хаос – подтачивает и расшатывает. Хаос – естественное продолжение порядка. Он появлялся каждую итерацию. В этой он – подобие Системы, но антагонист. Также является стороной, которая нуждается в равновесии. В некоторых кластерах представляет наибольшую угрозу.

Если бы у меня была голова – она бы немного дымилась от всей этой информации. Хотя, может лежит там на каменном полу и дымится. Вообще мне пора бы вспомнить о теле. Кровотечение я вроде, устранил, но лучше позаботиться о ранах пораньше. Тем более, что мои навыки наконец разблокировались.

– В чём моя задача?

– Выполнять особые миссии. Не привлекать излишнего внимания Системных сущностей сверх необходимого. Запускать... Подождите...

В этот раз ожидание длилось гораздо больше, а затем я понял конец фразы:

– ... направленные цепочки событий. За выполнение миссий возможны награды, входящие в круг личных интересов индивида. Этот разговор – первая из таких наград.

– Этот разговор полезен мне только потому, что меня уже занесло быть Эмиссаром. Он нужен мне, по сути, чтобы лучше служить тебе. Это не мои личные интересы. Мой личный интерес – выживание, благополучие для меня и моих близких. Психическое здоровье, опять же...

– Запрос будет рассмотрен.

– А как меня вообще занесло стать Эмиссаром? Мне что-то очень мало верится, что это из-за убитого хаосита. То была скорее случайность.

– Направленная цепочка событий. Да, дело не в убийстве. В сумме вероятностей. В проявленных при инициации качествах.

– Это меня занесло в очередную сказку про Избранного? Тук-тук, Нео?

– Игроки – избраны. Земля – избрана. Сар – избран целью первой миссии. В Системе нет случайного, есть избранные на разные роли и запланированная погрешность. Твоя роль избрана таковой. Это не народный герой, не спаситель человечества или вселенной. Эмиссары и их продвинутые статусы остаются в тени. О запущенных цепочках событий и их важности обычно не знают Боги. Совпадает ли такая роль с твоими индивидуальными интересами – другой вопрос.

Есть ощущение, что Система вдруг заговорила со мной как человек. Может не совсем, но гораздо живее, чем раньше. Что это? К чат-боту подключился консультант Иван? Или нечто подстраивается под моё мышление и начинает вести себя более человечно?

Ну да ладно, на таймере из получаса уже осталась только половина времени. Пора заканчивать разговор. Хотя, ещё один вопрос:

– Какие же качества ты считаешь полезными для Эмиссара? Чем я проявил себя?

– Намерение избегать боя. Направленность на сбор информации. Притворство. Построение направленных цепочек событий. Воздействие на восприятие предполагаемого противника. Комплексный опосредованный сбор информации. Использование в тактических и стратегических построениях. Ограниченное взаимодействие с союзниками. Наконец, боевая находчивость. Всем этим ты проявил себя в достаточной мере и заслужил статус.

– Стоп-стоп, то есть моя миссия была проверкой? Я проявил часть, стал кандидатом, а проявить больше я мог только в камикадзе-киллерской миссии против беломордого? Он на самом деле вообще чему-то угрожал?

– Да. Но и проверкой это было. Именно так как ты сказал.

– Два зайца одним выстрелом?

– Много больше "зайцев" одним выстрелом.

– Если уж позитивным качеством для этой должности является любопытство, то ответь, пожалуйста, какие ещё были зайцы?

– Одни существа умерли, другие, наоборот, останутся в живых. Мёртвые больше не повлияют на будущее, живые, напротив – повлияют.

– То есть прямо не ответишь?

– Прямой ответ тебе ничего не скажет.

Ладно, я уже задал слишком много "последних вопросов".

Пора мне распределить своё огромное количество ОС прежде чем связь с Сервером прервётся. Я всё ещё не знаю, что произойдёт в таком случае, просто ли "лишние" ОС пропадут, останутся ли на некоем виртуальном счету. Или всё же разом хлынут в тело, вызывая какие-то непонятные повреждения в нём.

Итого у меня в наличии 586 ОС бонуса + 16 ОС из имеющихся в данный момент.

Что же я могу взять?

Глава 24. Смертный грех

602 Очка Системы. Целое невероятное состояние, как казалось мне всего сутки назад.

И совершенно недостаточно, как кажется сейчас.

Тогда худшее, что я видел – кучка гоблинов, у одного из которых был лук, а у другого – целая системная булава. За 24 часа мне довелось повидать и опаснейший клубок мясной вырезки, и целую армию гоблинского спецназа, и толпы умертвий, и, что самое страшное, умного и расчётливого врага.

О чём я мог мечтать сутки назад? О том, чтобы наскрести недостающие 3 ОС на навык заживления и 10 ОС на малый магический дар? Чтобы вылечить свою ногу?

Я не преуменьшаю важности этого намерения на тот момент, но сейчас я понимаю, как здорово, что мне не встретился более серьёзный враг раньше. Потому что того же Эруга я сумел убить только благодаря удаче. И благодаря тому, что выжался на полную, конечно.

Итак, буду считать.

100 ОС я должен отдать Серверу в оплату "долга" за внеплановый сеанс связи. Но вроде бы это может немного подождать. Сейчас целая сотня мне очень ценна. Пока не буду его оплачивать.

Что мне сейчас критически важно?

Обнаруживать угрозы, избегать их. Если не удалось избежать – побеждать в бою. Если не удалось быстро победить – выживать, чтобы можно было попробовать снова.

Думаю, это создаёт некий список приоритетов.

На первом месте – восприятие. На втором – мобильность и скрытность. Если бы я мог бегать вдвое быстрее, проблем в Саре у меня возникло бы гораздо меньше. Хотя, моя миссия была о том, чтобы устранить противника. Тут мы и возвращаемся к третьему месту в списке приоритетов – нападение. Защита и исцеление также очень важны, но бой они не выигрывают, потому на последнем месте.

Казалось бы, для выживания в первую очередь нужны как раз защита и лечение. Но нет, как бы хорошо я не защищался, если нарвусь на противника не своего уровня (или на слишком большую группу), то мне конец. А вот как раз чтобы этого не происходило, мне и нужны две другие штуки в списке.

Сформулировал намерение выбрать нечто касающееся восприятия. Большая часть навыков обладали крайне кратковременным действием и долгим откатом. Немного заинтересовали только Волшебные Глаза, которые позволяли видеть ману, да Тепловое Видение, которое заменяло тепловизор. Но с задачей обнаруживать цели на большом расстоянии они справлялись плохо.

Ничем не лучше, чем обычное зрение.

Нашёл навык Обнаружение Жизни. Примерно половина моих противников до сих пор была неживой, поэтому, скорее всего, тоже нет. Моё обнаружение по звуку справлялось немногим хуже, зато и с живыми, и с мёртвыми.

Ладно, придётся пока отложить.

Что с мобильностью? Сумасшедшее ускорение на целых 10 секунд. С ужасающим откатом... Такой навык может быть и атакующим, при должной сноровке, но что-то я сильно сомневаюсь что мне это полезно. Да, одного Эмиссара я бы может так и уничтожил, но почти уверен что на момент нашей дуэли навык был бы давно в откате. Как, возможно, и я сам.

Ускоренный Метаболизм? Технически, я буду двигаться быстрее, но и весь мой организм со всеми ресурсами будет сгорать также быстрее.

Рывок? Если я понял верно, то это рывок где-то на 10-15 метров. В категории "атака" или "защита" я бы его рассмотрел, но о мобильности я думал скорее о стратегической. Как бы это уйти от врага вообще, а не просто увернуться, когда уже завязался бой.

И опять откладываю. Хорошего пока ничего не нахожу. И это навыки Е ранга за целые 100 ОС каждый! Не говоря уже о том, что прокачать их станет возможно очень не скоро, поскольку это потребует уже 200.

Атака! Рывок я уже помню, а что есть из атак дальнего боя? Тут нашлись боевые заклинания типа Огненного Шара и Ледяного Копья. Названия настолько классические, что невольно задумываюсь, а уже не по моим представлениям ли они построены?

Одно применение стоит всё те же 100 единиц маны, то есть я без дополнительной прокачки смогу выдавать аж целых два удара примерно в два часа. И я ещё жаловался на скорострельность копья?

Защита также разочаровала. Лучшее, на что я мог рассчитывать – щит маны. Мне бы, честно признаться, настоящий щит в руки. Быть без щита, когда у врага есть стрелки – смерти подобно.

Где-то в промежутке между всеми категориями затесалась Невидимость. Навык крайне полезный, но и очень специфичный. С заявленным расходом маны он сможет защитить меня на пару минут. Может быть разницей между жизнью и смертью в бою, но лучше бы мне не попадать в такие ситуации, когда противник может увидеть меня с короткого расстояния. Невидимость стоит иметь ввиду, но пока я буду полагаться на Систематизацию и своё "всезрение".

Единственное, что я точно намеревался брать – Телекинез. Совершенно универсальная способность! Во-первых, буду подправлять траектории снарядов. Во-вторых, в ближнем бою могу устроить врагу неожиданный удар в спину летающим кинжалом. В третьих, могу схватить оружие врага на лету, не рискуя остаться без рук. В том числе снаряд. Или поднять перед собой какой-то предмет чтобы защититься, как тот гоблин. Шар. Да и вообще, он вон таскал здоровенный труп лошади. Быть может я смогу встать на предмет и полететь на нём? Была и ещё пара мыслей по поводу применения телекинеза для разведки.

Но навык – просто кладезь. Его беру точно. Кстати, 100 ОС он будет стоить мне, если я куплю его напрямую из Сервера, те же 100, если заполню карточку, полученную в наследство от Джокера. Конечно же решил сделать первое – у Сервера наверняка и более полная информация, и лишнюю карточку сэкономлю.

Запустил обучение.

Стал видеть смутные образы передвигаемых предметов. Как и с Изменением Воспоминаний, вдруг ощутил что есть несколько различных потоков в этой базе знаний, которые содержат информацию о применении навыка с помощью разных видов духовной энергии. И таинственная энергия Пси опять таки была максимально эффективна в этом вопросе.

Придётся распылить своё обучение на оба варианта.

Телекинез с помощью маны открывался мне довольно легко – суть была в том, чтобы распределить ману по всей массе объекта, а затем синхронно дать ей форму энергии. Причём не так, как я это делал с разогревом, а дать этому движению направление. Чем хуже магу давалось направить энергию движения, тем больше предмет нагревался, а КПД падал. Идеальный телекинез, соответственно, вообще не грел предмет. Было также ощущение, что углубляясь в этом знании дальше, можно научиться использовать тепловую энергию предмета, чтобы перенаправить её в поступательную. Но как это сделать – мне пока не было понятно.

Самым сложным и интересным для меня было другое – как направлять свою ману на отдалённый предмет так, чтобы она не рассеялась по дороге. Изучаемый навык предлагал простой подход – формирование плотного шара маны, а затем швыряние его в предмет. Часть рассеивалась по дороге, потому чем дальше была цель, тем хуже получалось с Телекинезом.

В ответ на моё справедливое возмущение, Сервер продемонстрировал мне два других пути – луч маны и... мана телепортацию? Первый подход – внутри тела создавался значительный вихрь из маны, который выстреливал наружу очень тонким, но очень быстрым потоком. А второй – ещё интереснее. Мана внутри тела... переходила в какое-то таинственное состояние, как будто проваливалась.

Мана в целом была чем-то безусловно существующим, но не материальным. Она могла проявляться как материальное, но для этого пропадала в своём "плане". Тут же возникало ощущение, что для воздействия на материальное мана должна была перешагнуть на один "план" выше, а для перехода в это таинственное состояние – на один план ниже. Или не на один.

Это всё больше напоминало мне историю с Пси и воздействием на память. В этом самом состоянии, мана существовала как бы одновременно внутри тела – и во всей массе объекта. И прямо так могла на него воздействовать.

Когда моя голова была готова лопнуть от сложности этих явлений, я понял что пора переходить к обучению Телекинезу на основе Пси. И тут, к счастью, меня не стали добивать какой-то новизной. Энергия пси снова была "родом" из того плана, через который могла телепортироваться мана. Но если мане приходилось проделать путь вниз, затем вверх, затем уже воздействовать на физическое, то пси – только вверх и воздействовать. Потому этот вид был эффективнее.

Предсказуемо, чем более продвинутый подход используешь, тем меньше сил теряется при увеличении расстояния, тем в большее движение превращается духовная энергия.

Поток закончился.

Если я сегодня выучу что-то ещё, мозг вскипит окончательно. Но у меня осталось ещё 502 очка, и не потратить их – будет огромной глупостью.

Окей, как я могу потратить их, не загружая чего-то сумасшедшего в голову?

Голова чувствовала себя совершенно нормально, когда я улучшал Магический Дар, хотя при появлении этого навыка базы данных всё-таки грузились в мозг. Собственно, для улучшения мне не требовалась карточка, видимо именно в ней содержится информация. А что тогда из себя представляет улучшение? Как-то углубляет или обобщает то, что уже есть в голове?

В случае Магического Дара более-менее понятно, там вырастало и уплотнялось ядро. А что будет с другими навыками?

Первым делом, стоит задуматься о том, какие я вообще могу улучшить. Владение оружием? Могу, но не хочу. По крайней мере, точно не сейчас. Систематизация? Ранг D – это от 500 ОС за первый уровень и 1000 за улучшение. Магический Дар?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю