412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Артем Чейзер » Эмиссар (СИ) » Текст книги (страница 1)
Эмиссар (СИ)
  • Текст добавлен: 2 июля 2025, 01:22

Текст книги "Эмиссар (СИ)"


Автор книги: Артем Чейзер



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 30 страниц)

Annotation

Миры, один за другим, оказываются втянуты в вечное противостоянии Системы и Хаоса. Никто не спросил нас, хотим ли мы платить кровью и жизнями за победы одной из сторон. Хотим ли мы видеть свои города разрушенными, ради того чтобы на другом конце галактики плакали наши "враги". Нас выдернули из тёплых постелей, из объятий любимых и бросили в мясорубку, которой нет конца. Я был первым и был последним. И быть может у меня получится стать тем, кто положит конец бесконечной войне.


Последний в Саре. Эмиссар

Пролог. Эмиссар

Глава 1. Последний стендап

Глава 2. Редкий талант

Глава 3. А мы с Земли

Глава 4. Малый технический дар

Глава 5. Награждение невиновных

Глава 6. Трудоустройство

Глава 7. Наказание непричастных

Глава 8. Человек по имени ""

Глава 9. Долгожданная сова

Глава 10. Желания

Глава 11. Тяжёлое прощание

Глава 12. Чёрный воронок

Глава 13. Мэтч

Глава 14. Куб

Глава 15. Красные или белые

Глава 16. Кристалл

Глава 17. Кто есть кто

Глава 18. Шрёдингер

Глава 19. Игрок

Глава 20. Один дома

Небольшое обращение перед следующей главой

Глава 21. Последствия (часть 1)

Глава 22. Последствия (часть 2)

Глава 23. Тук-тук

Глава 24. Смертный грех

Глава 25. Марселин

Глава 26. Ржавчина

Приложение. Таблица Персонажа

Глава 27. Самый дорогой грамм

Глава 28. Золотой Барон

Глава 29. Нажмите пробел

Глава 30. Только двойной

Глава 31. Инвестор

Глава 32. Тёмный лес

Глава 33. Демон

Глава 34. Сон разума

Глава 35. Они

Глава 36. Добрые дела

Глава 37. Мыло

Глава 38. Расскажи свои планы

Глава 39. Холодное блюдо

Глава 40. Передышка наизнос

Глава 41. Дум

Глава 42. Уважаемые знатоки

Глава 43. Страха – нет

Глава 44. Все шаманы хороши...

Глава 45. Выбирай на вкус

Глава 46. По коням

Глава 47. Скрежет

Глава 48. Шахматы

Глава 49. Фонетика

Глава 50. Феодализм

Глава 51. Игрок

Эпилог. Конь

Что дальше?

Приложение. Таблица Персонажа

Последний в Саре. Эмиссар

Пролог. Эмиссар

16 секунд, 10 шагов

Я поймал стрелу!

Когда-то я развлекался таким образом. В компании «ролевиков-толкиенистов» мы мастерили самодельные маломощные луки и стрелы, тупые пластиковые мечи и копья с мягкими резиновыми наконечниками. Раз в несколько месяцев устраивали масштабные игры по любимым фильмам, играм, книгам.

А в остальное время развлекались как получится. Одной из моих любимых забав было стоять под обстрелом и, чувствуя себя былинным героем, ловить стрелы голыми руками. «Игровые» луки специально делались слабыми, а у стрел были такие же мягкие наконечники, как и у копий.

Но тем не менее, просто не было. Требовалась недюжинная ловкость и скорость, прекрасная координация движений. И, хотя я не был ни выдающимся мечником, ни талантливым стрелком, в этой глупой забаве мне не было равных.

Вот и сейчас, как и десятилетие назад, в юности, я поймал стрелу.

Снова голой рукой.

Жаль, обстоятельства были несколько иными.

15 секунд, 8 шагов

Боль в левом предплечье молнией прострелила всё тело, я чуть не оступился на бегу.

Здорово, что не оступился, второго шанса бы мне точно никто не дал.

Наконечник больно ударил в низ живота, но, похоже, не пробил многослойную одежду. Весь импульс снаряда поглотили ткани моей руки, возможно кости в том числе.

Об этом я узнаю через несколько секунд, если их, конечно, переживу.

Стрелок изменился в лице. Кажется, мне всё же удалось его удивить.

Впервые я видел на его зверском лице не злобную ухмылку, а лёгкое смятение, возможно даже страх.

А лицо и вправду было зверским. Чёрный цвет кожи этого существа перекрывала белая татуировка во всю морду, отчего ещё лучше угадывались заострённые, животные черты. Обилие морщин вызывало ассоциации с кошками-сфинксами, правда последние отличались от гоблина небывалой красотой.

А ещё его морда была здорово изуродована. Моя работа.

14 секунд, 6 шагов

К сожалению, тупым зверем он не был.

Как не был и слабым, жалким, трусливым созданием, какими мы привыкли воспринимать гоблинов. Название было лишь очередной условностью Системы.

Уже много часов эта сволочь гнала нас по руинам древнего города как умелый охотник. Земляне из 21 века, в большинстве своём никогда не державшие в руках даже бутафорского оружия, пасовали перед его рассчётливой жестокостью.

Паниковали.

Впадали в ступор.

Гибли в бою или от жестоких ловушек.

Сейчас я должен вернуть должок.

Лёгкая тревога в его глазах сменилась решимостью драться до последнего.

И, к сожалению, в этой драке мои шансы куда как хуже, чем его.

13 секунд, 4 шага

Мы оба прекрасно понимали, что он не успеет выстрелить ещё раз.

Как не успеет и отступить. Банально некуда.

А вот успею ли я? Его дорогущий лук, укреплённый роговыми пластинами и жилами животных полетел на землю, а в руках существа блеснул кинжал. Мой? Не уверен.

Отличный выбор, ведь насадить меня на длинное оружие он уже не успеет, а затыкать в предстоящей свалке – скорее всего получится. Он планирует пробить мою печень, в таком случае оружие выпьет мою жизнь раньше чем я упаду на землю.

Поскольку гоблин – левша, ему будет особенно удобно это сделать.

А я не только ранен, но и безоружен. И если тварь ещё будет дышать, когда таймер отсчитает последние секунды, мне конец. Но гоблин этого не знал.

Я заревел на всю округу как раненный зверь, уже не опасаясь привлечь внимание новых врагов. Никто не придёт тебе на помощь, беломордый. Уверен, я выглядел совершенно обезумевшим от боли и ярости. Может и вправду таковым являлся.

На удивление, этот нехитрый приём как будто придал мне немного сил. Даже жёлто-синие круги, пульсирующие в глазах от боли и усталости немного отступили. Гоблин, правда, совсем не испугался. Только пригнулся немного, чтобы лучше увернуться от моего тела, когда он сделает его трупом.

12 секунд, 1 шаг

Я резко дёрнулся в сторону, так, как будто собираюсь вовсе пробежать мимо. А затем оттолкнулся здоровой ногой от высокого камня и упал на гоблина всем весом.

Он был чертовски ловок и быстр, но всё же немного не успел. Кинжал пропорол мою одежду и кожу, поцарапал рёбра, но не пробил органов.

Я только что выиграл себе секунду.

Или пару секунд.

Гоблин не ожидал этого, как и моего трюка с «пойманной» стрелой.

Теперь мы падали вместе, и я должен был сделать всё, чтобы поднялся только один.

Я схватил его за шлем обеими руками, пытаясь в падении вкрутить голову врага в каменную мостовую.

Левая рука едва слушалась, пальцы скользили по металлу шлема из-за пролившейся из раны крови. А гоблин был очень вёртким и ловким.

Но вывернуться из захвата ему всё же не удалось.

Бам!

11 секунд.

Шлем был замечательным, но полностью спасти от такого удара не сумел. Я здорово помог рухнуть на голову не просто всем весом, а весом двух тел.

Гоблин потерялся, но вряд ли надолго. В мой правый бок продолжал вяло тыкать кинжал. Пока он не пробивал даже мою импровизированную броню, но скоро это изменится.

Если я дам ему хоть пару секунд, он придёт в себя и мне конец.

10 секунд.

Кровь из моей раны заливала ему лицо, пока он судорожно пытался вдохнуть. Видимо, падение выбило воздух из лёгких.

Бить руками? Задушить его?

Не факт, что я успею убить его ударами руками достаточно быстро, а никаких подручных средств на глаза не попалось. Задушить – шансы ещё хуже. Охотник на землян был экипирован просто прекрасно, до шеи я попросту не успею добраться из-за брони.

Почти уверен, что эта сволочь из какого-нибудь знатного сословия местных уродцев. Один его лук наверняка стоит целое состояние.

К счастью, лучник не мог позволить себе иметь закрытый шлем. Ему нужен хороший обзор, чтобы убивать таких как я с большого расстояния.

Древко, торчащее из моей руки гнулось, вызывая дикую боль, но всё никак не хотело ломаться.

В глазах темнело, а в ушах нарастал звон, кажется ещё немного и я свалюсь в обморок от болевого шока. Сжатые зубы не раскрошились только чудом.

Хруст.

Наконец, резким рывком я всё же отломил кусок, едва не провалившись в темноту окончательно.

9 секунд.

Нужно торопиться.

Наконечник вошёл в глаз врага, гоблин сдавленно верещал и дёргал конечностями.

Почувствуй себя на месте своих жертв, сука!

Относительно здоровой правой рукой я стал забивать осколок внутрь, не обращая внимание на острые щепки, впивающиеся в ладонь.

Удар, удар, удар!

Можно было бы бить запястьем, там есть хотя бы рукав, но я не стал тратить время на эксперименты.

Наконец, ладонь ударила по коже твари.

Забивать осколок было больше некуда.

Он явно не жилец, но и умирать ещё не собирается.

Он уронил кинжал и растянулся на каменной мостовой. Он больше не верещал, только издавал какие-то непонятные звуки.

Я с трудом поднялся с мелко подрагивающего полутрупа.

Наверное, его агония должна была радовать. Но не радовала.

8 секунд.

Перевернул его и стащил с тела сумку. Мою сумку.

Достал своё дважды потерянное копьё и молча выстрелил клинком ему в основание черепа. Прямо под шлем. Затих, теперь точно труп. Наверное, мне хотелось сказать что-то пафосное, как-то утвердить свою победу над этим отродьем. Но слов не было.

Как и эмоций.

+36 ОС.

Внимание! Эмиссар Хаоса уничтожен. Специальное задание выполнено.

Подождите... Получен статус «Эмиссар».

Да какое мне дело до ваших статусов.

Главное, у меня появился шанс.

7 секунд.

Кажется, на меня начинал наваливаться адреналиновый откат.

Рано, слишком рано! Ничего ещё не кончилось!

Моя задача – выжить, а не убить какого-то там гоблина. Кровь текла из руки и из спины, наверняка открылась и рана на ноге, но сейчас она – наименьшая из моих проблем.

Достал из сумки подобие бинтов и принялся заматывать руку. Зубами помог себе затянуть тугой узел.

4 секунды.

Глаза слипаются, а тело становится ватным. Боль накатывает с ещё большей силой.

Сколько я протяну, если отключусь сейчас?

Недостаточно.

Приваливаюсь спиной к камню и начинаю обирать труп врага.

Едва соображаю, но что-то из этого наверняка пригодится.

1 секунда.

Соберись!

Ничего ещё не кончилось, на выходе из этого места тебя не ждёт бригада скорой помощи!

С силой надавил на старую рану на ноге, закричал, но вроде немного пришёл в себя.

Поздравляем! Миссия завершена!

Желаете вернуться домой?

Да/Нет

Да, чёрт побери! Если бы была кнопка «желаю вернуться к нормальной жизни», я бы нажал её так сильно, что наверняка сломал бы. Да, даже притом, что интерфейс управляется мыслями.

В последний миг я успел увидеть странную тень на одной из крыш. Что это? Уже не важно.

Краски померкли, а затем и весь мир вокруг меня растворился...

*****

Первым, что я услышал, когда вернулся на порог собственной квартиры и сполз по стене, оставляя на ней кровавый след, был душераздирающий крик.

– Привет, милая... я дома.

Глава 1. Последний стендап

Днём раньше.

– Ты попытался кинуть меня уже дважды. Дважды! Не представляю, на что ты вообще рассчитывал, но я отключаю систему. – Этот разговор мне уже здорово надоел. Никакой пользы от него я уже не ждал

– Андрей, не надо горячки, давай всё ещё раз обсудим... – спятивший клиент никак не унимался.

– Поздно что-то обсуждать. А сейчас прости, мне правда пора, – я положил трубку и зашагал ещё быстрее. Я не обманывал – мы правда торопились на день рождения сестры. Моя благоверная отправилась за цветами, а мне нужно было заскочить домой за подарком, купленным ещё несколько недель назад.

Минут через 20 мы должны были встретиться на месте, небольшая пешая прогулка поможет растрясти неприятные мысли. Вот уж правду говорят, чужая душа – потёмки. За годы работы я сталкивался с умными и глупыми, наглыми и кроткими, скупыми и сорящими деньгами, и, что особенно важно, с адекватными и откровенно странными клиентами. И вот, теперь впервые столкнулся с клиентом, который целый год был почти образцом адекватного поведения, а затем как будто сошёл с ума. К такому жизнь меня явно не готовила! Видимо не зря говорят, что, если хочешь рассмешить Бога, нужно рассказать ему о своих планах. И о своей бесценной и, вне всякого сомнения, полной картине мира. Или рассмешить Богов? Хмм... не помню точной формулировки.

Что за?

Отрешённый от реальности, я успел прошагать весь путь до квартиры, взбежать по лестнице, открыть дверь и даже начать разуваться. Мало что могло выдернуть меня из такого полумедитативного состояния, но это был как раз такой случай.

Перед глазами висел текст.

Start Игры?

Yes/Нет (Умереть)

[ ] – я прочитал и согласен с условиями контракта

Я проморгался, покрутил головой. Надпись никуда не исчезла, разве что изменилась, причём я даже не уловил, в какой именно момент:

Начать Игру?

Да/Нет (Умереть)

Пока тело сковал ступор, разум порождал версии. Одна хуже другой. Технологии проекции на сетчатку чертовски далеки от такого уровня. Сошёл с ума? Всегда возможно, но как рабочая версия этот вариант совершенно бесполезен. Накачан какими-то веществами? Крайне маловероятно, но... лучше вариантов особенно не придумаешь.

Я заметил и другие странности – я не водил глазами по тексту, когда читал его. А ведь обычно хорошо различать буквы мы можем только центральным зрением, никак не периферийным.

Стоп, а где она вообще?

По центру, сбоку, снизу?

Я понял, что она ничего не загораживает. Нет конкретного места, где бы она располагалась, я вижу её как будто бы в «отдельном видеопотоке», который никак не мешает основному, привычному.

Я не читаю текст, я проглатываю информацию целиком. Я не могу понять, на какой шрифт это похоже... похоже, что букв особо и нет. Может стоит вернуться к версии с сумасшествием? Я попробовал «переключить» своё сознание на другие знакомые языки – надпись услужливо подстраивалась под меня.

На очередном эксперименте до меня вдруг дошёл новый пакет информации:

Лимит игроков: 341/1000

В версиях с психотропными препаратами и сумасшествием моё решение ничего не меняло, а вот в случае, если происходящее реально или в деле какие-нибудь пришельцы из космоса (я успел подумать даже о таком) отказ принесёт смерть. Отказываться я точно не планирую.

А что будет если лимит заполнится?

Вернётся ли всё к норме? Или моё промедление будет принято за отказ?

Дополнительных пояснений добиться не удалось (даже «контракт» не открывался), а без них стоит оценивать шансы как 50 на 50. Что же, решение принято.

Я быстро достал телефон и записал голосовое «Милая, я дома, со мной какая-то хрень, перед глазами текст. Принять участие в игре или умереть. И таймер. Выбора нет, соглашаюсь».

Лимит заполнялся всё быстрее, последние слова я выплюнул скороговоркой, и намерился «нажать» кнопку. Не представляю, как именно я бы это делал, но оказалось, что одного намерения достаточно.

Мгновение, и вокруг не было ни звуков, ни света, вообще ничего. Не было, кстати и тишины или темноты. Мир сжался до того самого «видеопотока», из которого я получал информацию:

Внимание! Предварительное испытание пройдено!

Система (75%) активна... Соединение с Сервером (50%) ... Получение статуса Игрок!

Формируются базы данных для нового мира... Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически... Подождите...

Итак, мои версии: вещества, безумие, инопланетяне или наш мир – всё-таки симуляция. Причём первая только что потеряла проценты вероятности, а последние две здорово приобрели.

До момента моего «согласия» самочувствие тела было совершенно нормальным, с небольшой скидкой на шок. А теперь всё стало невероятно, катастрофически ненормальным.

Причём в одно мгновение.

Я не эксперт в психотропных средствах или, упаси боже, в каких-то наркотиках, но очень вряд ли такое изменение произошло бы мгновенно, а не плавной волной. Кровообращение не принесло бы всё сразу.

Версию с сумасшествием я решил не рассматривать с самого начала. Если моя крыша правда сдвинулась – надежда только на врачей. Я же должен верить своему разуму даже в самых невероятных обстоятельствах.

Андрей Владимирович Васильев (...)

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-1000.

Истинное имя: Андрей Владимирович Васильев.

Возраст: 31 год (11402 дня).

Раса: человек (93%).

Пол: мужской.

Уровень: 1 (0/20 Очков Системы).

Доступно: 0 Очков Системы (ОС).

Параметры*:

Сила: 5/10.

Ловкость: 7/10.

Интеллект: ??/10.

Живучесть: 3/10.

Выносливость: 5/10.

Восприятие: 8/10.

Удача: 2/10.

Расовый параметр:

Интуиция: ??/10.

*Для расы людей 10 – максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Навыки Системы:

Игрок (F)

– Расширенный интерфейс (D, 1/1).

– Справка (F, 1/1).

– Язык Системы (F, 1/1).

Достижения и титулы:

Смертельно дотошный (личное, уникальное) – ценность информации для выживания сложно переоценить, и Вы поставили на кон свою последнюю жизнь, чтобы узнать больше. Там где другие схватились за спасительную соломинку, Вы взялись её изучать, чем привлекли внимание Системы. Получен Расширенный интерфейс (D). Масштабируемое. Стартовый бонус в редакторе.

Последний (личное, уникальное) – Вы оказались последним из инициированных, выбравшим жизнь. Удача +1

Параметры явно мои – средняя сила и выносливость, плоховато с регенерацией и иммунитетом. Об удаче сложно что-то сказать, а вот хорошим зрением и слухом я и вправду могу похвастаться.

Наверное, если бы меня оценивали лет 5 назад, до того, как начало сдавать зрение, мог бы заслужить даже 9 или 10. Ловкость немного удивила – я был парадоксально неуклюж в быту, но совсем не плох в боевых искусствах, фехтовании, стрельбе и даже метании ножей.

Возможно всё же проливал чай и собирал ногами углы тумбочек я не от недостатка координации, просто погружался в свои мысли слишком глубоко.

Или неведомая «Система» сложила всё это воедино и вывела семёрку.

На месте Интеллекта и Интуиции не было никаких данных и стоило мне задуматься об этом,

Корректировка...

Подождите...

Обнаружена аномалия. Трактовка...

Определено умение Интуитивный интеллект (С+, 1/1)

Переопределение параметров... Частичное сложение...

Присвоен модифицированный параметр Интеллект/Интуиция

13 / 10.

Уже и не вспомню, в каком году я играл в игры (или хотя бы вспоминал о них), в которых параметры определяются вот так, цифрами. Кроме игр ничего особо и не приходило в голову, да и мне прямо с самого начала предложили принять участие именно в игре.

Что бы это ни было, оно явно определило моё отношение к интеллекту и интуиции. Никогда не думал, что это некие отдельные сущности – скорее интуиция это просто та часть разума, которую человек не осознаёт. Мне всегда нравилось «раскручивать» и анализировать те подсказки, которые я получал от интуиции. И каждый раз это оказывалось чем-то вполне объяснимым.

Слабые, почти угасшие воспоминания, мелкие детали, фоновый анализ происходящего. Вполне логичный и рациональный. Быть может такими привычками я постепенно «подмял» свою интуицию интеллектом? Система не даровала мне эту способность, а определила. Похоже, что она уже имелась.

Интерфейс снова проявил податливость – параметр больше не назывался «Интеллект/Интуиция», название сменилось более лаконичным «Разум».

Похоже «Система» читает мои мысли, а не только ждёт выраженных намерений нажатия на «кнопки». Стоит быть осторожнее, но ума не приложу, как. Попробовал узнать подробнее об умении, сразу получил чуть более развёрнутый вариант.

Интуитивный интеллект (С+, 1/1)

Два ментальных параметра объединены в одно неразрывное целое, отныне являются продолжением друг друга. Для всех расчётов системы, модифицированный параметр «Разум» считается и Интуицией, и Интеллектом. Открывает доступ к дополнительным умениям.

Внимание! Ранг игрока повышен!

Кроме того, Система поздравляла меня с первенством в преодолении предела в этой характеристике, некая «Известность» была повышена на единицу, и выдала за 11 уровень ещё одно умение:

– Систематизация Памяти (D+, 1/5) – Вы можете система тизировать и управлять данными, которые получили через органы чувств, управляя их отображением в Системном интерфейсе в широких пределах

Здорово! Теперь я не просто завис в необъяснимом ничто, а ещё и способен делать то, не пойми что. Спасибо неведомому техническому писателю и гениальному кадровику, который его нанял. Хотя, больше эти тексты похожи на творчество какого-то искусственного интеллекта. Который, скорее всего, обучался совсем не на человеческой речи.

Внимание! Желаете сменить ник?

И вездесущий таймер. Он пошёл именно в тот момент, когда я обратил на него внимание. Желаю, но на какой? Чем бы ни была эта игра, постановка вопроса «сдохни или умри» не могла не вызвать протеста, и вот, впервые у меня появилась хотя бы минимальная возможность поиздеваться над игрой в ответ. Поиздевавшись, правда, и над собой за одним.

Многочисленные никнеймы из компьютерных или настольных игр, имена любимых персонажей из книг и фильмов для этого подходили примерно никак. Вспомнилась старая шутка, в которой игроку предлагалось «Выбирать мудро, так как Имя не может быть изменено позже» и он выбирал «изменено позже», а затем и «мудро». Увы, моя подсказка ничем подобным похвастаться не могла.

Мысли разбегались, какие символы может принять чёртова игра? Я ведь уже заметил, что она прекрасно справляется с разными языками, а привычной ограниченной клавиатуры здесь нет. Но, увы, никаких хитрых символов я выдумать не смог – мои знания ограничивались языками с кириллическим или латинским написанием, полудюжиной хитрых букв из грузинского и тайского алфавитов и десятком китайских иероглифов. Которые, правда, я мог прочесть, но не нарисовать самостоятельно.

Стерев все символы, я мысленно вдавил кнопку «подтвердить». На удивление, сработало. Встречай, игра! Твой игрок номер 1000, по имени «». Замечательно!

Внимание! Желаете скрыть истинное имя?

Конечно! Иначе кто будет называть меня «»?

Бесконечное «внимание» уже начало раздражать. Как будто пребывая в странном ничто я мог отвлечься и не заметить такую мелочь, как яркое сообщение системы. Наверное стоило выбрать ник «Внимание!», чтобы потом получать уведомления в стиле «человек человеку волк, а зомби зомби зомби». И стоило мне подтвердить выбор, как...

Внимание! Выберите первоначальный навык (74%)

– Малый магический дар (F, 1/5).

– Владение мечом (F, 1/5).

– Владение кинжалом (F, 1/5).

– Владение топором (F, 1/5).

– Владение булавой (F, 1/5).

– Владение копьем (F, 1/5).

...

– Рукопашный бой (F, 1/5).

Наконец-то! Кое-какие данные о сути игры. Становится понятно, что играть мы будем не в монополию и не в шахматы, не в салочки и не в квиддич.

Список был, кажется, бесконечным.

Ни о каком проматывании его вверх или вниз не могло быть речи, скорее это было некое пространство вариантов, которое сужалось при попытке сфокусироваться на чём-то конкретном. Тем не менее, все навыки касались боя, боя и только боя.

Часть вариантов относились к совсем экзотическому оружию, а часть я попросту не мог осознать. Ощущение было похоже на то, когда пытаешься вспомнить слово, оно крутится на языке, но всё никак не может с него сорваться.

Ни один из вариантов не касался конкретного стиля или школы, даже банального разделения на типы мечей не было. А разница между владением поздним двуручником или древним саксом, давшим название саксонским племенам, надо полагать, не маленькая.

Нашёлся и рукопашный бой, но этот вариант был не активен. Либо Система решила, что оно мне не надо, либо оценила моё юношеское увлечение и решила, что первый уровень у меня уже есть. Второй, правда, также не предлагала. Такая же судьба постигла вариант метание ножей и стрельбу из лука.

Малый магический дар мог бы удивить меня в другой день, но сегодня я уже мысленно смирился с некоей нереальностью таинственной игры. А кто не видел магию в играх? Описание магического дара довольно прямо давало понять, что начинающие маги относительно бесполезны, а Разум просто кричал что это не то, что мне нужно.

Экзотическое оружие я отмёл как непрактичное, а из оставшихся вариантов выбирал недолго.

Поле боя испокон века делили между собой его меч и копьё, причём последнему было проще научиться, а в случае боя без доспехов или с каким-нибудь зверем оно давало своему владельцу значительно большие шансы на выживание.

Другие виды оружия обычно применяли либо из-за дешевизны, либо под какую-то специфичную задачу. Тот же клевец – оружие одного удара, с отличной вероятностью поражающий хорошо бронированного противника. Я же подробностей задачи не знал, потому нуждался в чём-то более универсальном.

Копьё.

Неожиданно в голову хлынул необъятный поток данных. Это больше не был «текст», информация лилась через все органы чувств, хотя всё же ощущалась скорее как иллюзия.

Как сон.

Кстати, почему я не рассмотрел версию что всё это – мой странный сон? Я не успел подумать об этом всерьёз, потому что стоял на песке и держал в руках копьё.

Или на камне? Или рогатину?

Опять странные парадоксы – всё одновременно и ничто конкретно. Немного абстрагировавшись, я понял, что ощущаю огромное количество вариантов реальности одновременно, и они здорово отличаются друг от друга. Единственное что объединяет их все – копьё.

Или нечто, что можно назвать копьём.

Не во всех я был даже человеком... гуманоидом. Большая часть деталей происходящего были недоступны мне, как будто я мог видеть только то, что мне показывают.

Был некий «я», оружие и противник... или противники. Система уже показала, что умеет запихивать в мой разум одномоментно такой объём информации, который обычно я бы изучал многие часы – тот же список навыков поражал воображение. Но сейчас я чувствовал себя захлёбывающимся, тонущим в ревущем потоке информации, который грозит попросту смыть моё я, оставив только копейщика.

Я-копейщик колол, рубил, толкал и боролся, блокировал, парировал, уходил и уворачивался, бил древком и острием. Это давало на удивление глубокое понимание сути и функции копья. Видя тысячи вариантов движений я невольно улавливал нечто, что их объединяет, саму идею.

Огромным волевым усилием я смог отвлечься на мгновение, чтобы собраться с мыслями. Как будто я выныривал из бурной реки, чтобы сделать глоток воздуха.

Второй раз вышел легче, каждый следующий – ещё легче. «Разум» подсказывал, что у меня будет возможность выбрать своё копьё, поэтому я стал отсекать те варианты реальности, где оружие было неоптимальным для боя.

Слишком длинные и короткие, кавалерийские и не подходящие для моей физиологии ушли из потока. Я постепенно фокусировался на в меру длинном копье с длинным наконечником, которым можно хоть немного рубануть или порезать на обратном движении.

Совсем не лишней оказалась и перекладина, которая помогала копью не уйти слишком глубоко, застревая в плоти. У меня две руки и две ноги. Сфокусировался примерно на своей комплекции.

Противников выбирал всех понемногу, отдавая предпочтение людям. Или, вернее сказать, человекоподобным. Отогнал странные мысли о световых и ионных копьях, магических и духовных, разумных и нематериальных. Если игра предполагает настолько экзотических противников и настолько необычные бои – мне крышка. Никакой короткий курс молодого бойца меня не спасёт.

А курс явно был коротким, скромное 1/5 даже не намекало, а говорило об этом прямым текстом. Да и поток информации уже стал выцветать, сокращаться.

Вскоре он остановился полностью.

Когда яркая иллюзия перестала затапливать весь разум, я понял, что лежу. Лежу в полной тишине и смотрю расфокусированным взглядом, судя по всему, в потолок. А ещё – я тёплый. Я ощутил тепло собственного тела, а затем и другие ощущения, о которых раньше никогда не задумывался. Не каждый день обретаешь своё тело заново.

Я медленно встал и огляделся.

Я находился в очень просторной комнате, все стены, пол и потолок были из одного материала, который больше всего походил на гладкий камень.

Комфортный уровень освещения, источник которого я не обнаружил.

От камня не чувствовалось ни тепла, ни холода, а какой-то заметной текстуры материала не было видно. Тем не менее, язык никак не поворачивался назвать это металлом. На этом странном материале я стоял босыми ногами, потому что был совершенно голым. Даже обручального кольца не осталось на пальце, не говоря уже о часах.

Я очнулся не в центре комнаты, а ближе к одной из стен.

На противоположной виднелось нечто, что всем видом говорило «портал». Я уже принял правила Игры, а порталы – такая же часть фентезийных игр как «малый магический дар». Стоило мне подумать о дымчатой арке, как Система дополнила мою догадку:

Портал миссии (Разум)

Как всегда невероятно полезно и информативно. В центре же комнаты виднелось полупрозрачное изображение компактного рюкзака. Он не был похож на знакомые мне туристические, военные или тем более школьные модели. Скорее некая заготовка, набросок, скетч.

Но выполненный в трёх измерениях.

Я понимал, что это очередной трюк интерфейса, скорее всего сумку я всё так же не вижу, а получаю информацию иным путём. Потому и сама сумка – скорее символ, пиктограмма или иконка. Смысла осторожничать я не видел, потому подошёл к ней и получил её описание:

Бездонная сумка

Класс: F.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

– Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

– Позволяет переносить между локациями (83%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

– Скрадывает объем.

– В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

– Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

– Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

В очередной раз сюрреалистично. Видимо, придётся привыкать.

Скорее всего от меня снова требуется некое намерение получить сумку. Что же, если так, надеюсь мне не выдадут случайную, подходящую для тех странных существ, которыми я был, когда обучался копью.

Мне явно нужно нечто человеческое, а уж если оно скрадывает объём, то и компактное. Не стучащее по спине, когда я бегаю...

Видимо моё воображение разошлось настолько, что дошло до оформленного намерения. Потому что на пол упал замечательный спортивный беговой рюкзачок. Правда, почему-то не в привычных для спорта ярких кислотных цветах, а в аляпистом «пустынном» армейском камуфляже. И нет, это не было причудой системы, в последний момент перед чудесной материализацией в моей голове пронеслась именно такая, странноватая мысль.

Задуматься только – передо мной только что материализовался из воздуха предмет, а я удивляюсь тому, какого он цвета, а не самому факту! Но что-то мне подсказывает, что только с таким подходом я сумею выжить.

Запомним важную деталь – Система сгенерировала этот предмет, а не выдала нечто из своих запасов. Он даже пахнет точь-в-точь так как я вспоминаю запах подобных сумок, не говоря уже о прочих деталях.

Правда, сильно сомневаюсь, что, если бы я представлял джетпак или сумку со встроенной ракетной установкой, получил бы желаемое.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю