355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Чапанов » Возрожденный каратель. Том 2 (СИ) » Текст книги (страница 9)
Возрожденный каратель. Том 2 (СИ)
  • Текст добавлен: 14 апреля 2020, 21:01

Текст книги "Возрожденный каратель. Том 2 (СИ)"


Автор книги: Алексей Чапанов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 18 страниц)

Глава 26. Изменение в подземельях и новая характеристика

Поздравляем, Вы успешно зачистили подземелье Болотная Крепость в Адском режиме. Количество затраченного времени на прохождение – 151 час 24 минуты 18 секунд. Оценка – выше среднего.

Получено 12,3 % опыта.

Получено Серебряная Наградная Шкатулка.

Болотная Крепость помещена в список «Пройденных Подземелий». Отныне весь получаемый опыт и шанс выпадения предметов в данном подземелье снижены на 50 %. Закрыты Адский и Тиранический режимы.

В свойства добавлена новая характеристика – БМ (Боевая Мощь).

Изменены параметры некоторых подземелий в соответствии с возросшим уровнем БМ:

Мертвые Копи. Рекомендуемый уровень прохождения повышен до Небесной области 1 ступени.

Кристальный Остров. Рекомендуемый уровень прохождения повышен до Небесной области 1 ступени.

Болотная Крепость. Рекомендуемый уровень прохождения повышен до Небесной области 2 ступени.

Пристанище Кровавого Ворона. Рекомендуемый уровень прохождения повышен до Небесной области 2 ступени.

Колыбель Разрушения. Рекомендуемый уровень прохождения повышен до Небесной области 2 ступени.

Паучья Пещера. Рекомендуемый уровень прохождения повышен до Небесной области 3 ступени.

Разрушенный Храм Бога Огня. Рекомендуемый уровень прохождения повышен до Небесной области 3 ступени.

….

….

Я использовал эссенцию крови Ожерелья Кровавого Пиршества, начав излечивать сожженные участки кожи и плоти на ногах, после чего уселся у двери на пятый этаж, откинулся спиной к стене, достал из инвентаря и открыл Мистическую Рунную Карту.

У всех подземелий Земной и Небесной области до пятой ступени повысился рекомендуемый уровень прохождения как минимум до первой ступени Небесной области. Так же некоторые кружки, которые раньше были желтыми стали зеленым, а некоторые красные стали желтыми. Все остальное осталось без изменений.

Закрыв и убрав карту обратно в инвентарь, я достал награду за задание по убийству Трехглавой Гидры – Кольцо Ускоренной Регенерации и Ядовитый Клык Трехглавой Гидры.

Кольцо Ускоренной Регенерации выглядело как самое обыкновенное серебряное кольцо. Ни узоров, ни камней. Просто гладкое серебряное кольцо. Однако по описанию оно увеличивало регенеративные способности владельца на 200 % и усиливало функцию восстановления и свертывания крови на 50 %.

– Неплохо, – оценил я и надел кольцо на палец рядом с двойным кольцом.

Ядовитый Клык Трехглавой Гидры был скорее длинным кинжалом, чем коротким мечом. Прямое тридцатисантиметровое стальное лезвие имело фиолетовый отблеск на гранях обоюдоострой заточки, а бронзовая рукоять была выполнена в виде трех переплетенных голов гидры.

Это был артефакт Редкого качества с соответствующими свойствами:

Название: Ядовитый Клык Трехглавой Гидры

Тип: Оружие

Качество: Редкое

Свойства: При нанесении урона с 20 %-ым шансом накладывает на противника эффект «Болотная Слабость». Время действия – 3 секунды.

Улучшаемое оружие. Обладает способностью поглощения и накопления ядов. Шанс успешного поглощения зависимости от качества яда. Чем выше качество яда, тем меньше шанс поглощения.

Не ломается. Не тупится.

Требования: БМ выше 1500

– И тут этот БМ. Да что это такое?

Я открыл свойства и под развитием обнаружил новую строчку:

БМ: 1737 (Развитие 512 + Экипировка 396 + Боевые навыки и способности 829)

– Значит, БМ – это нечто вроде общей оценки силы. Интересно, она появилась только у меня в свойствах или у остальных тоже будет? Так, ладно, а если заменить мой обычный меч в экипировке на Ядовитый Клык Трехглавой Гидры? Измениться ли БМ, и если да, то насколько?

Я перешел в раздел экипировки и заменил слот в левой руке. Затем вернулся в свойства и проверил БМ:

БМ: 1789 (Развитие 512 + Экипировка 448 + Боевые навыки и способности 829)

– Пятьдесят два очка. Так, а если убрать гибкий доспех, – и я начал вытаскивать из слотов один предмет за другим, определяя прибавку БМ от каждого предмета, и через некоторое время сделал вывод: – Играет роль не только качество артефакта, но и назначение. Оружие и доспехи дают намного больше БМ, чем аксессуары. Так же в расчетах учитываются только артефакты.

Разобравшись с новой характеристикой, я достал из инвентаря новый комплект одежды, переоделся и открыл дверь. За ней обнаружилась небольшая комнатка с круглым постаментом посередине, похожим на увеличенную копию Каменного Диска Телепортации.

– Хм. Какое интересное совпадение. Надо будет поподробнее расспросить Жуан Сюэ об этом ее предке.

Только я сделал шаг, заходя в комнату, и появилось сообщение:

Вы будете перемещены из подземелья через 3, 2, 1….

И вспыхнувший белый свет поглотил меня, отправляя наружу к тому маленькому болоту в Темном Лесу.

Глава 27. В последний раз

После выхода из подземелья, я нашел удобное место и провел ревизию инвентаря. Переложил в пространственное кольцо аукционного дома все ненужные артефакты, свитки Продвинутого уровня и уровня Мастер и один боевой навык уровня Эксперт с атрибутом Земли, который получил в награду за выполнение второго задания на убийство Горгон, и быстро распределил, куда они пойдут.

Свиток уровня Эксперт я передам Жуан Сюэ лично в руки, как один из двух обещанных. Две лучших техники развития вместе с подходящими навыками атрибута Воды и некоторыми навыками телесной сущности отдам Ханюль. Кулон-артефакт с защитной способностью, которая в случае опасности однажды и всего раз спасет ей жизнь, подарю Мэй, тем более что выглядит он как золотое сердечко с большим красным рубином. А все остальное: это три техники развития, восемь боевых навыков и шесть артефактов Необычного качества положу в сокровищницу клана.

Я не просто так решил оставить для клана Призрачных Теней такое богатство. Это будет плата за все средние камни природной энергии, которые у них есть и которые я у них заберу. Их там тысячи, но даже этого может быть недостаточно.

Для начала, я должен заполучить Кольцо Удачи. Но так как шанс выпадения предметов в Болотной Крепости теперь снижен на 50 % и можно выбрать только Тяжелый режим прохождения с бонусом всего лишь в 20 %, мне, скорее всего, придется зачищать подземелье не один раз, прежде чем оно выпадет. Затем я должен отправиться в Колыбель Разрушения и выбить там последний предмет – Медальон Удачи, чтобы собрать полный комплект и получить благословления бога удачи. Если повезет, медальон даже выпадет с первой попытки. А после….

В общем, мне потребуется уйма камней природной энергии. Так что может стоит забрать у них еще и высококачественные? Немного, хотя бы штук пятьдесят.

Соблазн был велик, но я сразу отмел эту мысль, и все по одной простой причине:

– Нет, не стоит оставаться у них в должниках.

Высококачественные камни природной энергии любого размера нельзя просто взять и купить. Их необычайно трудно достать и поэтому они хранятся только в высших кланах. Даже в кланах пятого порядка есть всего несколько. И пятьдесят может прозвучать как не очень-то много, но на самом деле это треть всех запасов клана, которые они собирали сколько, пятьсот, тысячу, две тысячи лет? Если я хочу их забрать и не остаться в должниках, я должен принести еще не один, а по крайней мере два или даже лучше три свитка уровня Эксперт.

Закончив разбор инвентаря, хорошенько подчистив его, я собрался и пошел на выход из Темного Леса, убивая всех встречных стальных волков и ядовитых змей. За них теперь, кстати, давали совсем мало очков.

Выходя из Темного Леса, чтобы никого не шокировать, особенно Жуан Сюэ, я снова надел Скрывающий Могущество Талисман, подавляя развитие до второй ступени истинной сущности и третьей ступени телесной. Жаль, что еще больше уменьшить развитие нельзя. Точнее можно, но после Сильного 50 %-ого подавления идет сразу Полное 100 %-ое подавление, что для меня, естественно, не подойдет.

* * *

Путь до горы Следящих Теней занял у меня четыре полных дня, и во время этого короткого путешествия я проехал через несколько крупных городов объединенной новообразованной Империи Заката. Угроза со стороны оживших трупов была устранена, на улицах больше не видны следы голода, и не осталось даже намека на возобновление войн. Это можно назвать спокойной мирной жизнью, какая была у них прежде, но почему тогда люди ходят с такими мрачными лицами, и почему дети играют на улицах в тишине, почему не кричат, не смеются?

Потому что многие лишились любимых в войне с ожившими трупами, прошло слишком мало времени, и сердечная рана не перестала кровоточить. Они скучают по отцам, братьям и сыновьям. А тут еще император недавно издал указ, призывающий на службу в армию всех юношей старше пятнадцати лет. Ожившие трупы забрали многих опытных воинов, обескровливая императорские легионы. Пройдут годы, возможно десятки лет, прежде чем вырастет новое поколение, и армия засияет прежним ослепительным блеском гордо поднятых высоко в небо сотен тысяч мечей.

Так же на пути у меня пролегали некоторые деревни. Там в полях трудились в основном женщины и дети. Мужчин можно было пересчитать по пальцам двух рук. Молодых одной руки. Но все они были окружены толпой напористых молодых и не очень девиц.

Пополнение требовалось не только в рядах армии, но и в населении в целом. Вместе с призывным указом император издал другой один, согласно которому молодая семья получит две золотые монеты, а за каждого новорожденного матерям будет выплачено целых пять золотых. Так что между одинокими девушками развернулась настоящая война за внимание мужчин. Хотя бы на одну бескровную ночь.

Я прибыл к горе Следящих Теней на закате. Взбираться на вершину в ночи могло быть опасно, и я должен был разбить лагерь у подножья горы, ожидая рассвета, но я не хотел столько ждать и решил использовать Крылья Света.

Светящиеся белоснежные крылья раскрылись за мной. Я поднялся на вершину горы, не прошло и четверти часа. Артефакт использовал для полета сначала истинную сущность, а когда она закончилась, стал поглощать телесную, и за это время почти полностью опустошил мой сосуд души. Сосуд души практика середины Небесной области. Меньше чем за пятнадцать минут.

На вершине горы среди тумана скрывались неуловимые тени. Я мог чувствовать, как они за мной наблюдали, когда я спускался на крыльях. Однако заметив у меня на пальце клановое кольцо, многие тени потеряли ко мне интерес и отвели настороженные взгляды. Остались лишь некоторые любопытные, глазеющие на необычные крылья из света.

Я спустился в Обитель и сразу отправился на встречу с Жуан Сюэ. Так как она все время проводила в массивах практики либо была занята тренировками, чтобы встретиться с главой клана другим приходилось ждать своей очереди недели и даже месяцы. Я же обладал правом наравне со старейшинами и мог просить немедленной встречи. Но даже так мне не повезло и пришлось прождать половину ночи, ожидая, когда она выйдет из массива практики.

– Шин, – расслабленно улыбнулась Жуан Сюэ, изящно входя в приемный зал.

У нее были еще влажные волосы и свободный белый халат местами прилипал к обнаженному сладострастному телу. Ее глаза блестели как два отполированных куска янтаря, а восковая кожа лица слегка покраснела. Видимо она пришла на встречу сразу после купальни.

За ней тихой мышкой следовала черная тень, с которой я был знаком. Каждый раз от нее исходит едва уловимое намерение убийства. Я ей не нравился.

Я сдержанно кивнул, скорчил нос, но процедил:

– Глава.

– Присаживайся, – не замечая моих кривляний, сказала Жуан Сюэ, заходя за стол и указывая на стул по другую сторону стола. Когда мы расселись, она распорядилась по поводу напитков и когда мышка ушла, спросила меня: – И так, ты довольно быстро вернулся. Что-то случилось?

Когда я уходил, то сказал, что вернусь не раньше чем через месяц. По опыту в подземелье Пристанище Кровавого Ворона я подумал, что там будет такая же высокая концентрация природной энергии, и что я спокойно смогу восстанавливать сущность, но все оказалось наоборот, и природная сущность в Болотной Крепости полностью отсутствовала, в результате чего я израсходовал почти весь запас камней природной энергии всего на один заход. Поэтому я и вернулся так рано. Но не стал говорить ей об этом.

– Ничего особенного. Я заскочил ненадолго и скоро уйду. Но вот одна из причин, почему я здесь, – ответил я, улыбнувшись, провел по пространственному кольцу и выложил перед ней свиток. – Это боевой навык уровня Эксперт с элементом Земли. Он называется Аура Медлительности и действует так. После использования практик пускает вокруг себя волны энергии земли, распространяющиеся на расстояние от пятидесяти до двухсот метров, и замедляет движения каждого врага, попавшего под воздействие волн. Он выпускает волны каждые десять секунд и действует две минуты.

Не говоря ни слова, Жуан Сюэ взяла свиток в руки. Она сохраняла спокойствие, ее лицо было каменно непроницаемым, но когда ее руки коснулись пергамента, я заметил, как они на мгновение дрогнули.

Ее волнение было вполне объяснимо. Это был не только навык высшего уровня, но также и массовый навык. Его ценность огромна. И даже если он не наносит непосредственного урона, он сыграет огромную роль в любом крупномасштабном сражении. В этот момент она даже пожалела о том, что не обладает атрибутом Земли. Хотя ее Размытие так же является боевым навыком уровня Эксперт, оно носит одиночный характер и проигрывает в сравнении Ауре Медлительности. Как главе клана, лидеру, который ведет за собой остальных, ей бы пригодился подобный навык.

– Да, кстати, есть какие-нибудь новости относительно принца Хуана? – поинтересовался я.

– Пока нет. Но если он еще жив, мы его непременно найдем. Не волнуйся, это лишь вопрос времени, – отвечая, Жуан Сюэ не отрывалась от изучения свитка. Ее зрачки светились бледно-зеленым нефритовым светом. Похоже, это какой-то особый навык обнаружения. Вот только что она собирается им найти, не представляю. А вообще, не все ли равно.

Выполнить задание и получить Мистический Рунный Камень Телепортации Подземелий значился следующим в моем списке дел, после сбора комплекта благословления бога. Тем не менее, я не знал, где искать этого таинственного убийцу охранника Лин Мин, поэтому решил начать поиски с наиболее вероятного заказчика похищения и через него выйти уже на убийцу. Если верить Тиен, это был ее старший брат, и я склонен с ней согласиться.

Проблема в том, что после смерти Сяо Мина Королевство Северной Звезды по иронии присоединилось к Лесной Империи. Добровольно со стороны, вроде как в общих интересах. А фактически, Королевство Северной Звезды вынужденно перестало существовать и вошло в состав империи.

Император взял под опеку жену и обеих дочерей прошлого короля, но совсем не был рад возвращению на родину принца Хуана. В память о короле Сяо Мине он объявил того отцеубийцей и предателем и объявил щедрую награду за его голову. Так что теперь он скрывается, и поэтому я попросил Жуан Сюэ найти его для меня. Ведь это моя единственная ниточка к выполнению задания.

Жуан Сюэ была так поглощена изучением навыка, что я решил не мешать ей, да и разговаривать нам больше было как бы и не о чем, так что я встал, попрощался и вышел из зала, направившись в сокровищницу клана. Там я выгрузил ненужные свитки и артефакты и забрал средние камни природной энергии, заполнив ими двадцать шесть слотов инвентаря.

После этого я наведался в дом Мэй, вручил ей кулон, и оставил свитки для Ханюль. Она накормила меня, пожаловалась, что почти не видит родную дочь, как та только и делает, что занимается практикой и тренировками, и что совсем забыла о матери, сказала, как ей здесь нравится, как все хорошо к ней относятся, и что она уже успела завести несколько новых подруг. Не вдаваясь в подробности, я так же поделился с ней историей о своем походе в Темный Лес, поведал о ситуации в соседней Империи Заката, как им пока тяжело, но как люди медленно входят в привычную колею и восстанавливаются после пережитого.

После еды мы выпили по бокалу вина. Я снова и снова подливал, наполняя бокал Мэй. Она не отказывалась. Мы шутили, общались на разные темы. Решив рассказать ей про настоящего себя, я выдумал историю про сон, в котором увидел другой мир, магический мир, населенный не только людьми, но и другими разумными расами, такими как гномы, светлые и темные эльфы, кентавры, орки и энты, описал как мог прекраснейших на свете созданий лунных единорогов и ужасающих огнедышащих драконов.

В какой-то момент разговор прекратился. Она молчала и я молчал. Я по глазам видел, что она ждала от меня действий, и я ее не разочаровал. Я обхватил ее талию, притянул к себе и страстно поцеловал. Она обвила мою спину руками, отвечая на поцелуй. И продолжая целоваться, мы переместились в спальню.

За окном забрезжил рассвет. Я проспал всего лишь около двух часов и легкий хмель еще даже не успел выветриться. Но я чувствовал себя таким отдохнувшим, свежим и полным сил как никогда раньше.

Я сполз бесшумно с кровати и прикрыл одеялом обнаженную фигурку Мэй. Наклонившись, я нежно поцеловал ее в губы, и лицезрея сощурившееся лицо, ощутил острый укол в сердце. Я отчаянно не желал уходить.

Но я все-таки ушел, пообещав себе, что когда вернусь, попрошу ее стать моей женой. В этой жизни я не буду один.

Тогда я даже подумать не мог, что в последний раз вижу Мэй. Что когда вернусь, ее уже не станет. И что отчасти это я буду виноват в ее смерти.

Однако ее смерть не будет напрасной. Ведь, покидая этот мир, она оставит в нем нечто прекрасное. Частичку себя и частичку меня. Нашу дочь.

Ханюль даст ей прекрасное имя – Сиона. Одно из значений этого имени – память.

Глава 28. Четыре из пяти

С того самого дня, как я покинул гору Следящих Теней, каждую ночь в одно и то же время стало появляться такое сообщение:

Наследие поглощает 1 % опыта.

Что за наследие и почему оно забирает у меня 1 % опыта? Я не знал ответа на этот вопрос, и потому мог лишь смириться.

На пятый день я вернулся обратно в Болотную Крепость и прошел ее на Тяжелом режиме. В отличие от прошлого раза, сила монстров была увеличена на 50 %, а не на 100 %, но так как рекомендуемый уровень прохождения подземелья повысился до второй ступени Небесной области, то она фактически осталась без изменений.

Следуя той же тактике сражения, что и прежде, я тем не менее прошел Болотную Крепость на десять часов быстрее, чем в прошлый раз. Опыта и очков за убийство монстров стали давать заметно меньше, и так же реже стали выпадать после их смерти трофеи. А без наград за задания, убив Трехглавую Гидру той же четвертой ступени и даже с эффектом «Баланс» не 20 %, а 25 %, но получив при этом почему-то не 9,7 % опыта, а на треть меньше – 6,2 %, мое развитие продвинулось лишь на одну ступень – до пятой ступени истинной сущности и шестой ступени телесной. Кольцо Удачи, к сожалению, не выпало.

На третьей зачистке подземелья за убийство монстров стали давать еще меньше опыта, и в результате я не набрал даже 40 %. Кольцо снова не выпало. Четвертая зачистка. Пятая. Развитие продвинулось до шестой ступени истинной сущности и седьмой ступени телесной.

Теперь я почти не получал опыта, только жалкие крохи, едва перекрывающие ежедневный 1 % расход от наследия, а количество выпавших трофеев за заход можно было пересчитать по пальцам одной руки. После этого я как мог начал экономить сущность в бою, чтобы расходовать меньше камней.

На шестой зачистке с Трехглавой Гидры выпал первый редкий артефакт. Это было оружие с крайне интересными и заманчивыми свойствами, заключающимися в передаче жизненных сил для собственного исцеления, способность называлась «Вампиризм», и фиксированном повышении процента урона с каждым нанесенным ударом – «Ярость», однако она ограничивалось всего лишь 5 %. К сожалению, оружие оказалось двуручным, тяжелым копьем с двусторонним лезвием, а мне было гораздо удобнее сражаться парными клинками, так что я от него отказался.

Седьмая зачистка, восьмая, девятая. С гидры выпал второй редкий артефакт. Похоже, они падают только с босса. На этот раз это был доспех.

Однако прошло уже почти два месяца, а кольцо все никак не хотело падать, и я начинал терять терпение.

После десятой зачистки прочность Стального Доспеха Львиной Храбрости упала до трех единиц, а количество использований Радужного Блеска сократилось до одиннадцати. С новой тактикой экономии сущности, увеличивающей нагрузку на артефакты, оба доспеха во время следующего захода станут обычными, и придется их заменить.

Стальной Доспех Львиной Храбрости на Кирасу Темного Мстителя:

Название: Кираса Темного Мстителя

Тип: Доспех

Качество: Необычное

Свойства: Снижает весь получаемый урон на 30 %. Урон от атак с атрибутом Тьмы дополнительно снижен на 50 %. Ограниченная прочность. Текущая прочность – 200/200.

Требования: БМ выше 1100

И Радужный Блеск на Жилет Единения Трех Стихийных Сердец, который я получил с гидры на девятом заходе:

Название: Жилет Единения Трех Стихийных Сердец

Тип: Доспех

Качество: Редкое

Свойства: Содержит сущность трех стихий – Земли, Ветра и Огня. Урон от первой атаки с соответствующим атрибутом будет поглощен и использован для создания энергетического щита с аналогичной прочностью на срок от 10 до 15 секунд в зависимости от количества поглощенного урона. Энергетические щиты накладываются друг на друга. Время перезарядки каждого энергетического щита – 30 секунд. Ограничение – количество использований. Текущее количество использований – 0/500.

Улучшаемый доспех. Может быть улучшен путем внедрения других сущностей стихий. Максимальное количество внедренных сущностей – 5. Каждая внедренная сущность увеличивает общее количество использований на 200.

Требования: БМ выше 1650

Не то чтобы это было плохо. Стальной Доспех Львиной Храбрости фактически неуязвим и ограничивается только запасом прочности, но в то же время он обеспечивает защиту, оставляя уязвимыми такие важные места, как грудь и спина. Согласен, Радужный Блеск в этом случае отлично его дополняет, и у меня нет к нему претензий, но даже если бы у львиного доспеха отсутствовало ограничение по прочности, когда-нибудь количество использований на гибком доспехе все равно бы закончилось, и я не думая снял бы львиный доспех.

Пускай Кираса Темного Мстителя не так хороша и поглощает лишь 30 % урона и 80 % если атака с атрибутом Тьмы, зато это настоящий доспех, который полностью закрывает грудь, спину, плечи, руки и ноги, оставляя открытыми только бедра и руки от локтя до плеча. А с дополнением в виде жилета сердец, поглощением атак от трех из четырех наиболее распространенных атрибутов и созданием из них энергетических щитов той же прочности, у меня будет достойная защита, не сильно уступающая в эффективности нынешней. К тому же жилет можно будет улучшить, а доспех всего заменить, если выпадет что получше, желательно Редкого качества.

И не стоит забывать про мое Стальное Тело. Это все-таки невероятно мощный защитный навык уровня Эксперт. Как и Купол Отражающего Лунного Света, который сможет отразить во врага с той же силой одну любую энергетическую атаку. Так что с чем-чем, а с защитой у меня не должно возникнуть серьезных проблем.

Вот бы еще поменять свой меч на оружие, похожее на ядовитый клык гидры. Все-таки свойства артефакта Редкого качества намного лучше, чем Необычного. Помимо той же остроты, которой обладает меч, взятый мной из сокровищницы, этот кинжал не только не ломается, но и после улучшения стал гораздо чаще отравлять врагов. В группах из десяти-двенадцати гноллов, на которых я проводил испытания, эффект отравления срабатывал на семерых-восьмерых.

Кроме Болотной Слабости кинжал успешно поглотил три из восьми моих ядов и теперь вмещает четыре различных яда. Трупный яд имеет самый высокий шанс отравления – 35 %. Яд огненного скорпиона срабатывает с шансом 25 %. И мой самый дорогой яд – яд поглощения, который по уверениям торговца не может быть вытеснен телесной сущностью практиком ниже Небесной области, получил всего лишь 10 %. Неплохая вещь эти улучшаемые артефакты.

Я думал, что когда артефакт потеряет прочность, как Стальной Доспех Львиной Храбрости, или когда закончится количество использований, как у Радужного Блеска, они просто потеряют свои особые свойства. Но нет, как оказалось, артефакт просто пуф, и исчезает, превращается в облачко белого дыма и улетает.

Это случилось со мной на Василисках, но я подготовился, и заранее использовал Стальное Тело, чтобы не пострадать. Экипировав сначала жилет, с ним стало даже проще сражаться с Василисками, так как первый Токсичный Огненный Шар создавал щит из энергии огня, защищавший от последующей атаки, и даже сжигал фиолетовый дым, а следом новые доспехи, отлично зарекомендовавшие себя на Горгонах, блокируя 80 % урона от Дыхания Смерти, я продолжил зачищать подземелье.

На тринадцатом заходе, убив очередного Василиска, в центре выжженного пятна осталось лежать маленькое золотое кольцо в форме ободка с зелеными камушками, размещенными вдоль всей оправы.

С затаенным дыханием я поднял кольцо и через экипировку открыл его свойства.

Название: Кольцо Удачи

Тип: Аксессуар

Качество: Необычное

Свойства: Повышает Удачу. Является частью комплекта из пяти элементов. Собрав полный комплект, Вы получите благословление бога Удачи.

Требования: Нет

– Ну, наконец-то. Четыре из пяти, – я облегченно вздохнул и плюхнулся на пол.

Надев кольцо на палец, и немного полюбовавшись им с глупой ухмылкой, я встал и продолжил зачищать подземелье. В последний раз.

Это определенно был мой самый везучий заход, поскольку с Трехглавой Гидры выпал предмет, который я надеялся получить так же сильно, как и Кольцо Удачи, однако он был единственным из всего списка Мистической Рунной Карты, который еще не упал.

По названию я понял, что это будет одноручный меч, но и подумать не мог, что он будет настолько хорош.

Название: Короткий Меч Мертвого Ветра

Тип: Оружие

Качество: Уникальное

Свойства:

Наделяет вас способностью «Урожай Душ», поглощающей души павших врагов в радиусе 1000 метров для усиления собственной силы атаки на 1 % за каждую поглощенную душу. Количество поглощенных душ не ограничено. Время действия эффекта – 30 секунд. Использовать можно не чаще раза в сутки. Текущее количество использований – 0/10.

Наделяет вас способностью «Мертвый Ветер», наносящей значительный урон всем противникам в радиусе 1000 метров каждые 10 секунд в течение 1 минуты. Использовать можно не чаще раза в сутки. Текущее количество использований – 0/10.

Не ломается. Не тупится. Становится персональным при получении.

Требования: БМ выше 2200

Я бы немедленно начал использовать этот великолепный меч, но проблема заключалась в том, что у меня не хватало БМ. Когда я попытался взмахнуть им, он вдруг резко стал весить словно с целую гору. Естественно меч тут же выпал из моих рук, едва кость из сустава не вырвал, и потом я даже не смог оторвать его от земли.

– Понятно.

С жалостью коснувшись красивой резной рукояти, я отправил фиолетовый меч в инвентарь и открыл свои свойства. БМ у меня было 2032 очка. Не достает 168 очков.

БМ можно повысить тремя различными способами. Первый – развитие. Подъем на одну ступень истинной и телесной сущности дает 100 очков БМ. Сейчас я на шестой ступени истинной сущности и седьмой ступени телесной, и чтобы повысить БМ до требуемого значения нужно поднять развитие на две ступени. Думаю, это вполне возможно, если отправиться в Колыбель Разрушения и выбрать Тиранический режим прохождения. Там не только будут давать нормальный процент за убийство монстров, но также должны быть задания.

Но для этого потребуется время. Дней двенадцать только на дорогу и еще на прохождение. Сколько бы не было, это все равно слишком долго. Не хочу столько ждать.

Второй способ – экипировка. Здесь набрать БМ на данный момент в принципе невозможно. Я и так экипирован в лучшие артефакты.

Я только потом вспомнил, что у меня оставались таинственные сундуки и из них мог бы выпасть какой-нибудь хороший артефакт или даже несколько, и так я решил бы проблему с БМ.

Ну и третий способ, которым я как раз таки решил повысить БМ – боевые навыки и способности. Изначально я не планировал тратить очки на покупку этого навыка, к тому же у меня есть куда расходовать телесную сущность, но раз уж того требуют обстоятельства, то почему бы и нет. Тем более я и так хорошо сэкономил на техниках развития.

Потрачено 7000 очков. Получен Свиток боевого навыка: Скользящие Шаги.

Я изучил этот навык и проверил текущий БМ.

БМ: 2182 (Развитие 712 + Экипировка 492 + Боевые навыки и способности 978)

Навык уровня Эксперт добавил 150 очков БМ. Почти. Еще 18 очков и я смогу пользоваться Коротким Мечом Мертвого Ветра.

У меня в инвентаре лежали некоторые навыки Продвинутого уровня и уровня Мастер. В основном это были навыки с неподходящим атрибутом, но было и несколько с моим, просто, скажем так, бесполезные.

Я взял первый свиток.

Боевой навык Дух Света

Уровень: Мастер

Описание: Распространяет ауру, позволяющую чувствовать всех светлых и темных существ на расстоянии до 100 метров.

Требования: достижение Небесной области.

Этот навык обнаружения был бы неплох, если бы аура распространялась хотя бы на 1000 метров. А что такое 100 метров? Нет, лучше уж довериться инстинктам, чем тратить сущность на это.

Изучить. Открыл свойства. Проверил БМ.

– Всего лишь 10 очков? – удивился я такому низкому числу, все-таки навык был уровня Мастер. – Ладно, продолжим.

Второй свиток.

Боевой навык Святой Дар

Уровень: Продвинутый

Описание: Игрок воздействует на воду, превращая ее в святую. Такая вода вредит нечисти, а светлым существам немного восстанавливает физические силы.

Требования: достижение 5 ступени истинной сущности Земной области.

5 очков. Третий свиток. Еще 5 очков. Все, есть 2200.

Фиолетовый меч ярко блеснул гладким лезвием, отражая солнечный свет под серией пробных взмахов. Добавив к нему ядовитый клык, я пошел в Темный Лес, искать противника, и вскоре набрел на группу из четырех стальных волков, которые с рычанием бросились на меня.

Я использовал Скользящий Шаг, ускоряясь, и движения волков стали гораздо медленнее моих. Прежнее оружие не могло пробить их стальные шкуры и лишь беспомощно высекало искры, но нынешнее, особенно Короткий Меч Мертвого Ветра, глубоко погружался в плоть этих свирепых зверей.

Я вышел из Темного Леса и добрался до ближайшего города, забрал из конюшни своего Верпа, и сразу отправился в Лазурное Королевство, где меня ожидало новое подземелье – Колыбель Разрушения.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю