Текст книги "Старс 5 Unforgiven 2 (СИ)"
Автор книги: Алекс Кин
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 54 страниц)
– Не справился, – угрюмо заметил я. – Лучезарный слабее, чем его настоящая форма. Из оружия у него – серые предметы с помойки. Дай ему хоть какой-то инвентарь и он размажет меня как асфальтоукладчик фасолину.
– Естественно, – недоуменно заявила Юки. – Он 150 Уровень, а ты 46. Так что все честно. Его чистый потенциал против всего твоего умения.
– Это настоящая победа, – согласился Лучезарный. – И твоя последняя техника. Великолепно, – он даже похлопал.
– Ладно, не смущайте меня. Но почему Интеллект так сильно работает, Юки? Ведь мы его даже не так уж и сильно подняли.
– Без понятия, – честно призналась Юки. – Я даже не знаю предельных величин, с которыми работаю. У меня есть всего лишь теория. И если она окажется верной, то…
– [Удалено]? – одновременно догадались Лучезарный и подоспевший Зеркальный.
– Возможно, – не стала подавать им надежду Юки. – Пока слишком рано, чтобы говорить наверняка. Но я верю в то, что Кир сможет этого достичь. Давайте, давайте, – она хлопнула в ладоши, – у нас осталось не так много времени, а тебе предстоит еще дуэль с Зеркальным. И, в Идеальной Симуляции, он будет для тебя куда более сложным оппонентом.
– Я понимаю.
Лучезарный использовал только Контроль. Идеальный, но все же ограниченный возможностями движения самих артефактов. Он был всего лишь инструментом, запускающим смертоносные снаряды. Этакий тренажер для беттеров в бейсболе. Стрелял скоростными «мячами» на гиперзвуковой скорости, но сам не двигался. Потому, что его сковывали условия, созданные Юки. Теперь, все это понимали. Ее Идеальная Симуляция была создана для одной лишь цели – научить меня лучше пользоваться арсеналом собственных навыков. И, для начала, я должен был научиться видеть и реагировать на движение смертоносных объектов. Уверен, не только оружие оставляет подобный шлейф и двигается по энергетическим линиям: магия и другие навыки подчиняются тем же правилам, иначе бы Юки не делала столь большой акцент на законах этого места.
– Лучезарный научил меня видеть, понимать и предсказывать движение любых смертоносных объектов. Зеркальный же будет учить меня сражаться с непобедимым оппонентом, способным двигаться за гранью моих возможностей?
– Не, в этом нет ничего сложного, представил бы, что игрок это объект и принцип был бы тем же, – весело отмахнулась Юки.
– Тогда что же?
– Я дам тебе еще одну, финальную подсказку. На данном этапе, ты не способен победить Капитана. Не можешь убить Серегу. Потому что они уже дошли до потенциала этих двоих, – она указала на наставников. – Приобрели Ультимативные классы. Значит, их уровень примерно вдвое больше твоего. Лучезарный пошел первым, потому что его техника заключается в Контроле Артефактов. Он может не только управлять предметами, но и [удалено] их. Я не способна создать необходимые условия тестирования. Поэтому в Идеальной Симуляции он способен показать тебе лишь 5% своих финальных сил.
5%⁈
– Зеркальный же, – продолжала Юки, не обращая внимания на мою упавшую челюсть, – представляет другой класс, а его зеркальная броня – манифестация одного из ключевых навыков. Понимаешь, к чему я клоню?
– Тебе не нужно создавать артефакты, чтобы он мог приблизиться к своим реальным возможностям?
– В точку. Зеркальный может продемонстрировать тебе…
– 65%.
– Последняя подсказка. Когда ты сражаешься с Ультимативным классом, Кир, ты не имеешь права думать в рамках. Выйди за них, стань героем, превзойди ожидания игры.
– Классная подсказка.
– Знаю, – кивнула Юки. – Твое задание – протяни 25 секунд. Банзай!
Я использовал весь свой потенциал, я действовал рассудительно и подготовлено, не тратя лишних мгновений на праздные мысли. Я мчался по арене и пытался предсказать его движения. Без толку. Он проявлялся из моей собственной тени, обращал весь мир вокруг во тьму и мгновенно убивал меня. Игрался с легкостью, не стараясь даже подарить мне крохотный шанс. Даже не знаю, почему я все еще пытался. [Экран Смерти] стал моим добрым другом – я видел его почти каждую секунду, а вскоре перестал вообще обращать внимание.
И все же, даже в подобном плачевном состоянии, я не останавливал попытки, не просил помощи и не кричал, что это все бесполезно. Я не мог остановить лихорадку, охватившую мое сознание. Почему-то я мечтал о том, чтобы справиться с этой задачей, чтобы разобраться в загадке, которую задала мне Юки. 25 секунд – не слишком большая цифра, не такая сложная задача, как одна минута против Лучезарного. И все же – героический класс убивал все мои мельчайшие попытки спастись и противостоять ему.
– Стоп! – после очередного экрана я поднял ладони и плюхнулся на землю.
– Еще подсказку? – ехидно спросила Юки.
– Нет, тихо! – раздраженно крикнул я, теряясь в своих обезумевших мыслях.
Протяни двадцать пять секунд. Не выживи, не уворачивайся, не пытайся убежать. Именно протяни. То есть, найди возможность избежать ненавистного [Экрана Смерти] ровно на этот промежуток времени. И это – финальное задание после всех, которые я пережил. Не только это – главное задание, которое дала мне Звездочка и ее подсказка – превзойти ожидания игры. Сделать то, что я обычно делал, когда побеждал невозможных оппонентов. Этого мало. Нужно еще больше понять. Мой первый оппонент – Лучезарный. Только из-за ограничений? Нет. Он убивал меня наравне с Зеркальном в самом начале. Значит, в техническом плане они равны. Значит, внутри него есть ответ.
– Хм, – я поднялся с земли. – А напрямую ты этого не говоришь потому, что тебе запрещено или потому, что тебе нравится со мной играться? – спросил я и уставился на две сверкающие звезды в глазах Юки.
– По той же самой причине, почему наставники не открывают тебе всех секретов, – радостно ответила она. – Мы должны быть уверен в том, что ты…
– Достоин, – сказали все они втроем, как запрограммированные.
– Тогда начинаем.
Я был подвержен ограничениям «Эпохи Звезд». Мое тело не могло вынести определенного напряжения, которое достигалось путем преодоления скоростного барьера, допустимого на данном Глобальном Уровне. Это правило было верным для абсолютно любого объекта игры, кроме, определенных артефактов. Точнее сказать – их правило нерушимости превосходило правило запрета. Любой другой артефакт бы разрушился, но только не кинжал Жадности, ведь пришельцы намеренно создали его несокрушимым и именно в нем скрывалась моя главная возможность. Всякий раз, когда я «создавал» хитрые навыки и техники, они оказывались реальными только благодаря несокрушимости моего оружия. В противном случае, меня ждала бы неудача. Сейчас Юки хотела от меня того же. Очередной боевой эволюции.
– Уверен, что готов? – усмехнулась Юки, а я сосредоточенно кивнул. – Тогда, Банзай!
[Экран Смерти]
– Что это было? – Зеркальный даже двинуться не успел, как я уже пробил себе лоб собственным кинжалом и завалился на землю.
– Чутка не рассчитал, – признался я. – Еще раз, прошу прощения, за неудобство.
*Ты же понял, что он совсем про другое спросил? (´。✪ω✪。`)*
– Говори, Юки.
– Банзай!
Энергетические нити вокруг Зеркального сплетались в затейливый узор. Он словно наматывал их на незримую катушку, стягивал до предела, а после выпускал гигантским радиусом. Он использовал сразу с десяток навыков, выстроенных на Контроле Артефактов и Теней, разгонял радиус своего воздействия на несколько километров. Практически полностью покрывал всю видимую поверхность Идеальной Симуляции и на это ему требовалось всего пара секунд. Следом он даже не выбирал, какой техникой убить меня – применял сразу несколько, тщательно наблюдая за моей реакцией. В этот раз я прыгнул прямо на него, разгоняясь до своей максимальной скорости, одновременно притягивая к себе Жадность. Кинжал двигался за мной в паре сантиметров, рискуя как и в прошлый раз вовремя не остановиться и убить своего владельца.
Зеркальный скользнул в одну из теней, и тут же ворох энергетических линий потянул ко мне свои смертоносные векторы. У меня не было даже мгновения, мне необходимо было использовать эту технику прямо сейчас. Орбитальный Крушитель, который я видоизменил. Уверен, двадцать пять секунд были пределом для меня, дальше была вселенная скоростей, недоступная моим телу и мозгу. Всего один шанс, но я не собирался надеяться на авось и ошибаться. В этот раз я все просчитал.
– Солнечная Корона.
Суть техники была максимально проста. Гиперзвукой прыжок, тот максимум на который я был способен, ускорял меня и позволял тянуть за собой Жадность с той же скоростью, ведь это был мой персональный предмет. В то же время, я мог в любой момент запустить Жадность из состояния гиперзвукового прыжка и эффект бы суммировались, как при рикошете кинжала от снарядов Лучезарного. Для Жадности не существовала пределов скорости, только те, которые я не мог осознать. Получается гиперзвук, ускоренный вдвое, создавал некий эффект атмосферной скорости. В рейде я уже использовал подобную «обманку», когда давал теням возможность запускать кинжал от одной тени к другой, ускоряя до бесконечности. Но эта техника была нестабильной, а радиус поражения не прицельным. В этот раз задача была куда проще – мне необходимо было пережить 25 секунд под атаками Зеркального. И для этого нужно было всего лишь создать невозможную сферу абсолютной скоростной защиты.
Я насытил духами тени вокруг себя и позволил каждой из них использовать ГолдГан, свою новую технику, концентрирующую Усиленный Контроль и запускающую Жадность на пике скорости. Кроме того, я передал теням информацию о положении собственного тела и приказал использовать сердце как определенный ориентир. Они запускали Жадность в меня, а я предугадывал Лисьем Чутьем свое местоположение и двигался чуть в сторону, притягивая в этот момент кинжал к себе, а потом отпускал и позволял выстрелить следующей тени. Ровно на двадцать пять секунд я смог образовать вокруг непроницаемую, наполненную золотом сферу, напоминающую свечение главной звезды нашей галактики.
– Невероятно, – Зеркальный уставился на превращенную в пыль руку. Он все же попытался проникнуть внутрь моей техники, но безуспешно. – Почему только 25 секунд?
– Даже меньше, – с досадой заметил я. – Из-за специфики навыка, ускорение, которое приобретает Жадность становится столь высоким, что это становится опасным для жизни, у меня заканчиваются варианты передвижения внутри сферы и я перестаю отличать следующий шаг движения от остаточного движения предыдущих.
– Дело не совсем этом, – довольный Лучезарный взял слово. – Твой навык Контроля опережает твой навык движения. Получается незначительная разница, но она критична для подобного использования. Со временем ты станешь значительно быстрее, а значит – сможешь поддерживать этот навык еще лучше.
– У меня другой план, – звонкий голос Юки донесся с небес. – Я придумала следующий класс для Кира. Так как ваши героические потенциалы могут быть открыты с любым четвертым классом, я подобрала тот, который позволит ему превзойти пределы собственной расы. Это будет [Удалено].
Повисло неловкое молчание, я уставился на наставников, а те задумчиво прикидывали что-то в уме. Похоже, каждый из них не был сильно знаком с тем классом, который решила скрыть от меня Система, поэтому им потребовалось чуть больше времени на осознание.
– Погоди, – первым спохватился Зеркальный. – Ты что, хочешь сказать, что навыки этого класса, связанные со Скоростью…
– Не подвергнуты законам этой «Эпохи»? – закончил за него мысль Лучезарный.
– Вы посмотрите на Кира. Он даже не понимает, о каком классы мы говорим. А все потому, что этот класс нельзя самостоятельно выбрать на Земле.
– И как я его тогда выберу?
– Никак. Я сделаю это за тебя, – звездные глаза сверкнули ужасающим, почти маниакальным блеском. – Поняли, Кир и его наставники? На этой планете есть только одна величайшая Звезда. И это я. Юки!
– Если у вас получится, – заметил Зеркальный, – ты станешь сильнейшим. На Земле тебя смогут победить только игроки, у которых есть подобный Звездный Ассистент.
– И еще восьмиконечники, – чуть охладил его пыл Лучезарный. – Правда, таких обычно очень и очень мало.
– Хватит нести вздор! – прикрикнула на них Юки. – Даже если бы существовала десятиконечная звезда, она бы не сравнилась с моим величием! Совершенно не важно, каким ты располагаешь потенциалом, главное – как ты умеешь им пользоваться! Земля – это моя игровая площадка! Эх. Время вышло, Кир. Пора возвращаться. Сделай это красиво, пожалуйста. И не забывай своих уроков. Не хотела тебе говорить, но в реальности вы чуть не умерли и Капитан почти убила всех в клане. Они спаслись, но с большим трудом.
– Возвращай меня.
– Не забудь, Кир, – Юки приготовилась остановить Симуляцию. – Теперь ты гораздо умнее, поэтому оплошностей быть не должно. Думай. Всегда думай на шаг вперед, если хочешь победить и всех защитить.
*Героический Список активирован. Количество людей, которым угрожает смертельная опасность: 6/6.
Высвобожденный потенциал: Безграничен.*
– В следующий раз, мы будем нападать, – тихо прошептала Эндэ.
Я вырвался из склепа мгновенно, почувствовав немыслимый прилив сил из-за Героического Списка. Лисье Чутье активировал на бегу, бегло оценивая ситуацию: штаб-квартира изменилась, повсюда ползли энегретические потоки, сковывающие нашу базу непроницаемым коконом. А где-то на улице стояла Злобная Волшебница, пустившая разрушительную непроницаемую волну на всех нас. Волну, которую я мог различить в мельчайших подробностях и пролететь насквозь, оставшись невредимым.
– Так и будет, – я подхватил Эндэ и осторожно уложил на кушетку. Поцеловал ее в лоб и почувствовал, какой он беспокойно горячи. – Отдохни, ты молодец.
Шерлиан валялся на полу – моего бывшему Двойнику серьезно досталось, практически все тело разорвало на части, но он был все еще жив – я убедился, открыв меню клана на автомате. Она была снаружи, готовилась убежать? Я видел, чувствовал, понимал, что станет ее следующим шагом. Откроется портал и она сможет убраться отсюда практически мгновенно.
Пощечина.
Я обязан сделать так, чтобы она запомнила этот визит. Чтобы она знала, что нельзя сломя голову бросаться на нас со своими убийцами. Мне нужно затаить в ее сознании семя сомнения.
– Мах Пять: Гиперзвуковой спринт.
Я вылетел с балкона штаб-квартиры и оказался лицом к лицу с Капитаном, притягивая за собой Жадность. Все как в симуляции, только нет смысла создавать нерушимую технику на двадцать пять секунд и рисковать. Вполне хватит активации всего лишь на одну секунду. Даже этого достаточно, чтобы остудить пыл это твари.
– Да скорее! – закричала Злая Волшебница, даже не замечая меня.
– Слишком медленно, – Солнечная Корона превратила ее тело в пыль, только голова отлетела в сторону, и наполненные злобой и недоумением глаза уставились на меня. Я использовал навык карманника. – Тебе не стоило принимать их сторону.
Большая часть инвентаря оказалась закрыта, даже с учетом того, что я был под действием Героического Списка. Я видел только описание некоторых предметов. Ожерелья Феникса, Кольца Возрождения, Подвеска Второй Жизни, Браслет Неловкости. Вот оно что – уникальный предмет, который ограничивает навыки Ловкачей и не позволяет воровать предметы. Жаль, я мог бы стащить у нее пару-тройку интересных вещичек. К счастью, я все еще мог дотянуться до ее расходки. До свитков возвращения, внутри которых были точные координаты базы Легиона Падших. В инвентаре их было десять. Запомнит ли она точно количество, если я заберу парочку?
– Так будет даже интересней, – без страха заявила она. – До встречи, Золотой Кир.
– До встречи, Злая Волшебница, – ожерелье Феникса сгорело, возвращая ей проклятую жизнь.
Штаб-квартира Золотого Века выжила, преобразилась даже. Здание до сих пор менялось, трансформировалось и я не мог точно разобрать ту форму, которую оно примет в последствии. Зато видел Замок с некротической энергией, поломанный, но все еще обрамляющий покосившуюся постройку и треснувшую белую сферу, едва поддерживающую форму.
– Всегда думай на шаг вперед, – я сжал в руках свитки возвращения. Как и сказала Эндэ – следом уже мы будем атаковать.
Оглушительный взрыв раздался со стороны штаб-квартиры Инферно, а следом разноцветный луч ударил вертикально в небо там, где обосновался клан Леонида и Стеллы. Мы смогли отбиться от атаки Капитана, а что случилось с остальными героями? Я не имел право оставить их и дать погибнуть, иначе мы не дойдем до битвы и проиграем из-за того, что нас останется меньшинство. Но кому помочь сначала? И как не попасть в ловушку?
[Я]: Женя! Мне необходимо, чтобы ты наладил связь с Леней и Инферно. Надо знать, что там происходит и действовать. У нас нет времени.
[Женька]: Да мы тут чуть не сдохли, пока от безумной отбивались. Дай хотя бы передохнуть!
[Я]: Выполнять, сейчас же! Время идет на секунды, Жень. Других нет возможностей, только ты. Иначе мы рискуем попасть в ловушку.
[Женька]: Пара минут.
[Люмз]: У меня есть кое-какая идея. Интересно послушать?
Люмз? Почему он в особенном, закрытом чате? Я щелкнул окошко клана и увидел у него административное звание Мастер-крафтера. А я ведь даже не понял, когда его повысил.
– Слушаю, – я переместился в штаб-квартиру и быстро отыскал комнату, в которой сидело человек десять смертельно уставших игроков.
– Здравствуйте, глава клана! – с воодушевлением приветствовал меня Мастер-крафтер. – Я слышал, вам необходимо собрать армию и помочь героям, которые попали под атаку Легиона Падших и Безликих. Так вот! Пока мы модернизировали нашу штаб-квартиру, ко мне в голову пришла вот такая вот идейка. Слушайте!
От его слов у меня глаза на лоб полезли, но сомневаться в гениальности этого придурковатого ученого не приходилось. То, что он придумал – могло сработать.
Оборона и усиление штаб-квартиры «Эмеральд». Изумруд и Топаз
Как все успеть? Наш герой решил, что такими вопросами он себе голову не будет забивать. Для этого необходимо было иметь пространственное стратегическое мышление, обожать теоретические выкладки и очень щепетильно относиться к самым невероятным возможностям, открывшимся человечеству после вступления в «Эпоху Звезд». Они эволюционировали быстрее и ярче, хоть далеко и не все замечали это. Заядлые геймеры полностью сосредоточились на оттачивание своих боевых возможностей, а пустоголовые пораженцы стремились только выжить.
Внезапный крафтер Вэл не относил себя ни к одному из этих двух классов людей, появившихся на планете. До этого дня он считал себя скорее сторонним наблюдателем, приспособленцем, глупцом, мечтающим проскочить апокалипсис втихую. О том, чтобы найти для себя подходящее место в суровом будущем, свалившемся ему на голову – он и не думал.
Впрочем, все это круто изменилось, как только дерганый, лохматый и наполовину (а то и полностью) безумный парень предложил ему присоединиться к команде Крафтеров Золотого Века.
«Крафтер, я?»
Очередной вопрос из числа тех, которые Вэл отбросил в сторону, рассудив, что задавать его уже немного поздновато, да и смысла никакого не имеет. Люмз сразу произвел впечатление человека, обладающего уникальным складом ума. Вэл несколько раз встречал подобных персонажей и научился безошибочно отличать их от всех остальных. Если он пойдет с ним – вдруг сможет найти свое место? Но такая перспектива откроется ему, только если наш герой будет очень хорошо работать, старательно и не покладая рук. А это Вэл умел делать лучше многих!
Воодушевления хватило примерно на пятнадцать минут. За это не столь продолжительное время, в горле обосновался вкус горького кофе, который Вэл потреблял с завидным постоянством. Он сидел у окна в комнате, выделенной их крафтерскому отделу. Здесь их было всего пятеро, и не с кем Вэл не успел особо познакомиться. Он выбрал для себя самое чистое и приятное место у окна, откуда открывался неплохой вид на уютный парк. Конечно, если посмотреть чуть в другую сторону, то в глаза бросались безумные разрушения – результат нападения злодейки по имени Капитан. Туда Вэл старался не поглядывать, да и ему было чем заняться без просмотра этих «ужасов».
Люмз дал ему целую порцию задач и наш рациональный герой старался справиться с каждой из них в кратчайшие сроки. Правда, ему со временем стало казаться, что он сражается со знаменитой гидрой из античной мифологии – стоило ему решить одну задачу, как лохматый крафтер преподносил еще парочку на смену.
Хуже всего было то, что Вэл плохо понимал, чем конкретно он занимается. На поверхности все было просто – Мастер Крафтер передавал ему технические конструкции, напоминающие ребусы, кубики рубика, лабиринты и шахматные задачки, собранные воедино в совершенно безумном исполнении. Тем не менее, решение всегда было примерно одинаковым – необходимо было обнаружить стартовое и финишное поле, а следом протянуть из точки А в точку Б энергетический поток, тем самым оптимизировав всю цепочку. Старый-добрый «водопроводчик», только здесь добавлялись еще перемешанные цепочки, которые приходилось решать в реальном времени, прикладывая массу усилий. Как только Вэл справлялся с сегментом цепочки – он посылал результат Люмзу, тот быстро проверял, ставил оценку эффективности и добавлял в общую конструкцию, которая ложилась в основу его задумки.
Так что же они составляли? Люмз назвал этот концепт «Замок Драгоценных Камней». Его теория исходила из размытых рамок, по которым клану разрешалось модифицировать и обустраивать свое клановое жилище. Не было никаких спецификаций относительно того, существую ли хоть какие-то пределы для улучшений, единственный пункт гласил, что для апгрейда необходимо предоставить качественное и подходящее сырье. Сырьем были артефакты из свалки ненужных вещей в хранилище Организации, доступ в которое Люмз получил вместе со званием Мастер-Крафтера и специальным кольцом.
Всю эту информацию Люмз передал Вэлу практически на лету, пока они шли из холла апартаментов в комнату. За ними плелись двое плечистых игроков, которые сейчас занимались тем, что лупили специальными молотками по артефактам, превращая их в подходящее для крафта реагенты. Не слишком интеллектуальная задача, но на большее их профессионализма и не хватило бы. Вэл не удосужился узнать их имена, поэтому называл про себя Бугай и Дуболом. К чести этого дуэта, работали они без устали и с энтузиазмом колошматили наковальни.
Первичная мотивация нашего Гаджетира и героические ноты, заигравшие в его сердце – понемногу истощались. Не потому, что Вэл вдруг подумал, что его используют и он занимается каким-то бесполезным делом. Все было куда более прозаичнее – он уставал. Впервые он делал что-то на огромной скорости такое продолжительное время. Если в прошлом он ограничивался одной-двумя задачами, то за эти двадцать минут он решил их сотню. Две сотни? Три? Он не мог даже вспомнить. Люмз тоже устал – Мастер Крафтер работал за десятерых и только несколько человек в штаб-квартире могли бы по достоинству оценить его мастерство. Только поэтому Вэл только вздыхал, разминал плечи и приступал к следующей задаче.
В секунды перерыва, он исподлобья поглядывал на Жаннет – длинноволосая девушка будто сошедшая со страниц древних сказок. Она напоминала ему Рапунцель, но тут и не мудрено – магические светлые волосы, идеальное лицо и крупные глаза, на которые опасно было смотреть любому, кто понимал толк в женской красоте. Как Вэл смекнул достаточно быстро по панибрасткому общению – девушка с Мастер Крафтером состояла в родственных отношениях, скорее всего, были братом и сестрой. Жаннет находилась в их комнате в роли телохранителя. Точнее – ничего не делала, сидела у двери и старалась изо всех сил не уснуть.
Последней оказалась ворчливая и вечно всем недовольная взрослая женщина по имени Надежда. Она тоже была крафтером, поэтому получала от Люмза задачи, но справлялась с ними нарочито медленно и не проявляла особого энтузиазма.
– Чего уставился? – грозно спросила она, поправляя очки, когда Вэл закончил с очередной схемой, направил ее Люмзу и решил перевести дух.
– Да, просто, не на вас, смотрю, – постарался тактично ответить Гаджетир.
– Ну-ка, сюда иди, – Надя встала с места и подошла к Вэлу, чем сильно его смутила. Она вдруг уверенно схватила его лицо длинными пальцами, оттянула веки, поглядела с разных углов и практически загнала бедного парня в краску. – Налицо перенапряжение и засорение сознания. Ты, небось, не крафтерский класс, который умеет выполнять определенные необходимые действия. Из-за этого твой мозг отказывается длительное время поддерживать необходимый фокус и постепенно сдает. Бьюсь об заклад ты впервые с начала «Эпохи» чувствуешь реальную усталость. Я права?
– Ты можешь что-то с этим сделать? – Люмз даже не остановил свою работу, просто выкрикнул вопрос, продолжая что-то передвигать перед собой.
– Да, но последствия будут достаточно жесткими. Ты готов? – этот вопрос она задала Вэлу, а он вновь растерялся, всеми силами стараясь сделать вид, что его тут вообще нет.
– Сделай так, чтобы последствия срубили его ближе к ночи. Он мне еще понадобится до этого времени.
– Хорошо, тогда слегка поменяю дозировку и компоненты. Руку дай, – он властно схватила Вэла за руку и вытянула вперед. Достала из белого халата шприц с длинной иголкой.
В этот раз наш последовательный герой смог полностью осознать, что перед ним была не такая уж и заурядная особа. Просто весь ее профессионализм лежал не в области микросхем и точных данных, связанных с энергией. Надя специализировалась на сыворотках, препаратах и других вещах, модифицирующих тела подопытных игроков. И в этом, ей практически не было равных. За несколько мгновений Высший Алхимик поменяла состав сыворотки в заготовленной баночке, ловко наполнила шприц и всадила снадобье в руку Вэлу.
– Готово, – она хлопнула парня по плечу. – Теперь сможешь нормально работать до примерно 11 вечера, а после тебя сшибет острой головной болью, тебе захочется умереть и ты вырубишься. Не благодари.
– Вот и не нужно было его так демотивировать, – нахмурился Люмз. – Ты не переживай, Вэл. Вместе лежать будем, меня она с самого утра накачивает своими снадобьями, у меня уже красным текстом строка состояния горит в Звездном Ассистенте. Но, ты же понимаешь, феноменальные результаты требуют жертв!
Вэл успел еще подумать о том, что, возможно, дерганность и трясучка у Люмза вовсе не из-за крайне неординарного характера. Быть может – это результаты тех сывороток которыми накачала его бездушная Надежда.
Эти мысли мгновенно растворились, потому что ведьма со шприцом не обманула – усталость снесло порывом внутреннего ветра, Вэл распрямил плечи, отхлебнул чуть остывший кофе и взглянул по-новому на квадраты схем, разложенные перед ним в воздухе.
– Люмз, – позвал он, не слыша собственный дрожащий голос, – ты видишь, мы стараемся налаживать каждый элемент цепи, но при этом упускаем потомственную связь. Из-за этого финальная конструкция обязательно пострадает. Оптимизировать необходимо всю цепочку. Это не простой человеческий механизм. Он…
– Живой, – сказали они одновременно и переглянулись.
– Потянешь всю цепь разом?
– Какой смысл приниматься за геройское дело, если ты не готов к жертвам, – как в бреду прошептал Вэл.
Мастер Крафтер услышал его слова и скинул весь массив информации разом. Более двух тысяч сегментов, лишь четверть из которых была оптимизирована. Вэл качнул головой, размял пальцы и согнулся, приступая к работе.
Он растворился в скорости движения своих рук. Звездный Ассистент почувствовал небывалый подъем энтузиазма в своем игроке и даже не стал отвлекать его сообщениями о впервые активированных пассивных навыках. В этот день Гаджетир наконец-то продвинулся по пути, заготовленному хитрой звездой, скрытой в его теле. Наш погрузившийся в работу герой, совершенно забыл о том, что он человек из крови и плоти и стал думать о себе в совершенно ином ключе. Человек-Вэл не может справится с этой задачей, ему нужно стать Машиной-Вэлом. Только одна машина может понять другую, только биологическая структура высшей пробы может почувствовать то, что чувствует нерожденная механическая изящная выдумка, рожденная в голове Люмза.
В эти секунды все игроки в комнате замерли и уставились на тихого, застенчивого парня. Его руки двигались с такой скоростью, что словно исчезли, превратились в темное марево перед Гаджетиром. В его глазах искрилось сияние познание, жажда знаний, поиска и достижения результата. Он сжигал собственные ресурсы без единой капли сомнения, стараясь как можно ближе приблизиться к гениальной задумке. Ему так хотелось сделать все, чтобы было в его силах, чтобы «оживить» невиданную конструкцию. Ни о каких последствиях он не думла, Вэл был настолько поглощен возможным триумфом, что его мозг полностью ограничил любую другую информацию, не связанную с проектом.
Довольно быстро Гаджетир осознал, что они, к сожалению, не способны создать финальный вариант. Да Мастер Крафтер и не стремился воплотить идею «Замка Драгоценных Камней» за час. В данный момент его заботил только первый модифицированный зал, который он назвал Изумруд. Функция Изумруда была простой и понятной – она позволяла воздвигнуть фактически непроницаемый антимагический щит вокруг Эмеральда.
Задумка, как и исполнение, было филигранным и довольно изящным. Люмз решил создать своеобразный купол, сотканный из бесконечного числа мембран-многоугольников. Особенность этого купола заключалась в том, что он умел «дышать». Это значит, что каждую секунду купол делал вдох и выдох, двигаясь на несколько сантиметров вширь, расправляя мембраны, и тут же сжимался, уплотняя плетение. Такое движение было необходимым для создания иллюзии нерушимости. Каждый поврежденный сегмент купола представлял собой разрушенную мембрану-многоугольник, уходящий внутрь и превращающийся в чистую энергию. Эта энергия циркулировала на внутреннем слое купола, автономно создавая новые многогранники и подставляя их взамен старым, уничтоженным, во время расширения – вдоха.
Люмз руководствовался принципом деления клеток, «сплавленным» с идеей механической кольчуги. Единственным слабым звеном этого великолепного дизайна была бы магия, собранная в очень тонкий, но невероятно мощный снаряд. Если точечный удар смог бы попасть в конкретную мембрану и «бурить» ее несколько секунд – примерно два цикла вдоха-выдоха – этого хватило бы для разрушения купола в конкретном сегменте цепи. Но, для этого необходимо было быть знакомым не только с изначальным дизайном Изумруда, но и обладать магией, способной фактически уничтожать пространство. Капитан использовала атаки по площади, поэтому Люмз сделал единственно правильный вывод, создавая подобный антимагический щит.







