355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » DamnedDeus » Владыка пустоты (СИ) » Текст книги (страница 9)
Владыка пустоты (СИ)
  • Текст добавлен: 7 февраля 2022, 20:33

Текст книги "Владыка пустоты (СИ)"


Автор книги: DamnedDeus



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 18 страниц)

Глава 18

Либо я что-то не понял, либо в этом нет никакого смысла. Грызуны действительно защищали руины, вот только там нет ничего интересного. Вообще. Несколько вездесущих ходов и куча мусора – не в счёт. Толику идиотизма ситуации добавляло и внезапное появление слигов-жрецов, способных на некоторые заклинания природно-стихийного толка. И это не смотря на то, что официально никаких богов у тушканчиков нет! Всё более странно и непонятно, а спросить-то не у кого – тушканы молчат по причине скоропостижной смерти. Мир их праху… Или нет? Некромант я, или погулять вышел?! Трупики собрали, рассортировали и подняли нежитью. Долго ли, коротко ли, но попались и индивиды, сохранившие часть прижизненных воспоминаний. Много мата, очень много головной боли и информация получена. Как оказалось, да – руины очень важны. И нет, никакого храма, жертвенника, или, уж тем более, тайной церкви среди обломков не скрыто. Всего лишь один из запасных лазов, ведущих к целому городу этих созданий. Городу, заполненному тысячами самок и десятками тысяч детенышей. А жрецы? Ха, так слиги Великого страдания уже очень давно нашли себе пару десятков божков. К тому же, нападавшие были лишь охранным отрядом этого самого города и его правителей. Охрана, а не армия клана или, что ещё хуже, городское ополчение. Уж поверьте, тысяч тридцать-сорок матёрых ветеранов бесконечных сражений с подземными тварями доставят неприятные часы даже мне. И да, как оказалось, эти самые горы скрывают столько различных агрессивных рас, что диву даешься. И что они все только жрут? Хотя, в общем-то, плевать, главное чтобы на поверхность не вылазили.

Писец. Внезапно, поход перестаёт быть томным.

Остаётся извечный вопрос «Что делать?». В принципе, отбито уже довольно много горной территории. Пока хватит. Жадность – плохой советчик, особенно в условиях регулярных сюрпризов авторства, казалось, насквозь простого и понятно противника. Лучше этот кусок пережую, да всё разузнаю. Нужно перекрыть всё укреплениями, построить два-три форта и временно замуровать этот самый ход… Легиона два на всё хватит, да ещё добавить в гарнизон парочку ин-ботов и артиллерийскую батарею. А чтобы выиграть немного времени перед возможной контратакой, можно каких-нибудь тварюшек выпустить. Лучше Плана плоти, да, а то костянчики могут где-нибудь отожраться и прорыв устроить, а такое близ моих земель не есть хорошо. Мясоеды дорогие, зараза, но бесхозные и родные, а потому гораздо более лояльные и контролируемые. Только контракты подписать…

***(полдень 66 дня)

Остатки слигов-скелетов сплавлены в ин-ботов, возводящих укрепления и нормальные дороги. И всё это под мелодичные завывания где-то далеко-далеко, в тушканских землях. Ляпота! Проглоты радостно объедаются, играют с грызунами, едят, визжат, кушают и иным образом развлекаются. Но, в основном всё-таки жрут, да. Рано или поздно их выследят, но все призванные в этот мир чудики останутся связаны со мной. Ведь именно я – их единственный якорь, ибо своего плана, как и других призывателей, у них как бы и нет. Поэтому, пусть и со скрипом, но все согласились на кабальные условия контракта. Пусть они теперь рабы какого-то мага, но смерть была бы гораздо более худшей перспективой!

Только сегодня утром заметил, что Система что-то там вякала о пограничных конфликтах со слигами. Это что-то вроде недовойн, регулярно случающихся у диких тушканских аборигенов. Как это сочетается с городами на пять-шесть десятков тысяч жителей – хрен его знает, но не мне судить. В конце-концов разбродом и шатанием «индейцев», «белый шериф» всегда может воспользоваться! Например, удачно отжать территорию «Ветреные скалы», богатые… Ну, как минимум камнем, ручьями и кучей слиговых трупиков. Уже неплохо! А там и ещё что-нибудь найдётся – горы совсем свежие, по геологическим-то меркам, руд должно быть много. Только непонятно, почему вулканической активности нет. Видимо, опять магия.

***(POV Гуньвтыр)

***(утро 68 дня)

Вдох. Ещё один вдох. Столько мяса-мяса, мно-о-о-ого. Слабое, пока не боится. О, ещё одно!

У-у-уй!

Больно-больно, острое мясо! Не-мясо? Гадость, зачем мясу не-мясо? ПЛОТЬ!

Вкусно! Мало…

Братья? Там мясо? Много-много мяса? ОЧЕНЬ много мяса? О-о-о-о, хочу! Не достать?

Хе-хе, я не стану вашим грязным мясом! Умно-хитрый, уже встречал хитро-гадких! Плохие братья, хорошее мясо. Нужно ждать.

Много братьев-мяса, глупых-слабых. Найдут-выдернут-добудут – хорошо. Ждать.

Братья-мясо бегут-ползут, хе-хе, ждать. Оу-у-уй! Больно-больно, плохой свет-огонь! Мало свет-огонь-мяса пожрало много братьев-мясо, теперь мало. Бежать.

Свет-огонь нет, просто мясо. Хе-хе, ПЛОТЬ.

***(конец POV Гуньвтыр)

Периодические взрывы и светопредставления давали понять, что я остановил поход как нельзя вовремя. Даже если бы удалось перебить всю кодлу жрецов, то остался бы я посреди вражеской территории с партизанами и обрезанным снабжением. А любой маг, каким бы крутым он ни был, хочет кушать, спать и отдыхать. Даже лич, хоть его потребности и несколько скромнее.

Но, оставив проблемы новых земель позади, к вечеру я вернулся домой. И открыв дверь я…

– Папа-оно-само!

…хотел прилечь отдохнуть. Ага, ну и бредятина, как будто кто-то поверил! Эх, ну что опять случилось?

Как не странно, но новость оказалась вполне-себе хорошей! Конечно, сначала я успел понервничать, но когда увидел в своей лаборатории деревце… Во-первых, удивился. Во-вторых, попытался понять каким образом фейки умудрились вырастить и поддерживать дерево под землёй. В-третьих, обратил внимание на горку костей и гниющего мяса, которую как-то очень подозрительно обвили корни новоявленного древесного создания… И опять ничего не понял. Совершенно ясно, что крылатые малявки занимались магией и что-то сделали с семенами, оставленными здесь ради опытов. И именно с эскперементальными семенами, потому что уж что-что, но строгий приказ «Не выходить наружу» фейки выполняют неукоснительно. Тогда совершенно непонятно, каким образом они умудрились прорастить крошечное семечко во вполне-себе молодое деревце высотой в два моих роста. Молодое деревце, радостно поглощающее трупики минуя стадию превращения оных в удобрение.

Так. Магия у феек специфичная, но слабая. Не она. Нормального света тут нет, да и корни через стены пробиться не смогли – значит не фотосинтез. Точно трупы жрёт. Но, как известно, нормальные деревья если у поглощают трупы, то лишь опосредовано. А ненормальных деревьев я пока ещё не встречал. Кхм. Стоп. А что было в этой лаборатории?..

Молча выйдя из помещения, уставился на табличку у двери. Боевая флора. Ага, что-то начало вырисовываться: девочки забредают в лабораторию, колдуют возле неудачных экспериментальных образцов, иби удачных ещё не появилось, и что-то происходит. И это «что-то» какая-то очень магическая магия, ибо нежизнеспособная ошибка внезапно оказывается вполне жизнеспособной! И магия феек является подразделом иной природной магии, отвечающей за дикий рост и выживание… Выживание… Твою же…

Ряд экстренных проверок подтвердил догадку – девочки действительно могли интуитивно менять геном живых организмов, обеспечивая их выживаемость в текущих условиях окружающей среды. Изменения далеко не всегда оканчивались… Удачно. В конце-концов семян здесь было очень много, а выросло – одно. Но выросло же! Проблема лишь в том, что подобные манипуляции работают по известному всем нам принципу «Авось», что, конечно, меня вообще не устраивает. Точнее, не устраивает он меня в рамках моих собственных экспериментов, но вот готовые результаты взять – это я с радостью. Выделю фейкам отдельные лаборатории и пусть экспериментируют, авось ещё что-нибудь интересное выведут.

Что же до деревца… Тут всё сложно. Само по себе деревце – полная нерациональная бесполезность с кучей атавизмов. Как некромант-конструктор с высшим инженерным образованием, я плачу кровавыми слезами. Но вот сама концепция – воодушевляет. Пока абсолютно не понятно каким образом удаётся обходится без фотосинтеза, но сама подобная возможность – уникальна. Даже водным растения паучков требуется люминесцентный свет мха и грибов, что, вообще-то, тоже та ещё странная магия, но уже несколько более логично. А тут – странная магия в квадрате. Но самое главное – это возможности модификации. Полноценная подземная экосистема позволит увеличить площадь плодородных территории в несколько раз, а уж сколько руд должно быть на более глубинных уровнях – жуть. Чувствуешь себя гномом (дворфом) в новенькой горе, или колонизатором в Новом свете… Но это столько дополнительной работы, что придётся отложить на неопределенный срок.

А вот что не получится отложить на сколь-либо долгое время, так это вопрос пищи. Подземные фермы паучков даже их самих до конца не обеспечивают, что уж говорить об остальных. И ладно только это, но волчата и молодые волки едят именно мясо. Да и я с фейками не прочь что-то кроме лесных ягод, овощей и фруктов поесть. В общем, еда нужна и сейчас, и в будущем. Особенно в будущем. Ситуация ещё далеко не критическая, да и выправляется небольшими садами и огородами вдоль рек, но когда вылупится большая часть паучьих яиц – наступит голодны звиздец. Сотни активных и вечно голодных сорванцов быстро опустошит мои земли, начав охоту за слигами и неосторожными зомби-разведчиками некромантов. А последних трогать ни в коем случае нельзя, ибо бережно накормленный дезой (дезинформация – искаженная информация) разведчик врага позволит этого самого врага взять за "развесистые уши", да как дёрнуть… Кхм. В общем, нужна еда. И хоть хвойных деревьев в Анпири не растёт, что указывает на довольно мягкие зимы, но полностью доверять местным растениям никак нельзя. У них тоже четверная спираль ДНК, они, наверное, и к ядерной зиме приспособиться смогут, не то что к обычной.

Дефицит еды ведёт к необходимости земель, под которое отводилось болото, которое… Ага… Вот, нужно разработать некроконструктов для использования в качестве крупногабаритной строительной техники. Это можно, это мы с радостью!

***(вечер 68 дня)

– Ну что, Нафаня? Девочки?

Хомяк, в отличие от феек, выражал высокий уровень скепсиса. Мало того, что сам смысл не слишком-то ясен, ибо куча скелетов тоже ямку выкупать сможет, так ещё и потребление маны у хрени с двухэтажный домик размер, прямо скажем, огромное. И это – не боевой юнит. Ко всему прочему, планируется что эта бандура будет как-то работать с ещё двумя видами здоровенных тварюшек… Вообщем, хомяк явно волнуется о моём психическом здоровье. И это, конечно, тоже нужно проверить, но как-нибудь потом.

Фейки же – возбуждённо щебечут о новой магии. Как ни странно, но некромантия им приглянулась. Дикая магия природы использует ману смерти для ускоренного обновления клеток, то есть регенерации, и селекции, убивая слабых представителей вида. Ведь природа на самом деле – поле бесконечной кровавой войны за место под солнцем, разумные просто перенесли этот принцип на более глобальный уровень (что тоже спорно). Так что теперь фейки заинтересованно кружатся вокруг парочки некроконструктов, пытаясь понять назначение и особенности оных. Ну, сейчас их любопытство будет утолено.

– Активация.

Монстры дрогнули, разворачиваясь в рабочий режим. Самый большой вытянул две длинные руки-ковша и соединил их с вспомогательными руками-мышцами поменьше. Последние нужны для возможности поднятия заполненного "ковша", ибо даже со всеми моими бонусами, на поднятие центнеров земли и камня им банально не хватает характеристик. Можно было бы, конечно, продолжить утолщать руку-ковш, но серьёзно пострадала бы манёвренность оной… Костыль на костыле, да что поделать-то? Зато с остальными было полегче. Один – банальный транспорт-тяжеловоз, второй – большой собрат ин-бота с трубными свёрлами и манипулятором-утрамбовщиком грунта. Схема работы также проста – ковш выкапывает землю и сваливает её на транспорт, а большой ин-бот утрамбует грунт и выложит всё камнем для изоляции. Вот вам и крепкое озерцо. А самое главное, вся эта техника может спокойно работать и под водой… Правда, без течений и при предварительной запитке аккумуляторов, но это уже мелочи.

Теперь, хотя бы это дело сдвинулось с мёртвой точки.

Глава 19

***(утро 69 дня)

Фейки были настолько счастливы и увлечены, что я смог в кои-то веки выспаться! Благословенная тишина и покой, увы не слишком-то долго. Но получивший отдых мозг успел сгенерировать гениальную в своей простоте идею. Отдать фейкам волчатник. Два слига одним фаерболом – и дополнительную работу с себя сброшу, хоть и не полностью, и феек полезным делом займу. Если уж им так понравился тот волчонок, то, так сказать, принимайте полную ответственность. О решении информировал малышек при первой же возможности, реакция оказалась неоднозначной – животных-то они очень любят, но вот магию и папу они любят всё-таки побольше. Так и сказали. Пришлось объяснять, что я их тоже очень люблю, но стать многодетным отцом готов всё же не был. Тем более, многодетным отцом десяти гиперактивных любознательных карапузов. Так что, помогите папе, иначе он опять пойдёт в поход на слигов. Девочки всё осознали, прониклись и смирились. Вот и ладненько! Пока будут только ухаживать за животными, потом постепенно и дрессуре обучу. Правда, я и сам-то ни черта не знаю, ну так литературу и прикупить можно. Главное опять не забыть.

Следующей причиной для радости стал приход очередного каравана из постепенно разграбляемых руин Шакдола. Точнее, причина для радости прибыла вместе с караваном, и были это – украшения. Да, простые украшения. Именно те самые, которые необходимы для инициации Кладбищ и Древних склепов. Конечно, большая их часть не подходила по каким-либо параметрам, но любой стихийник сможет эту проблему исправить – слава управлению давлением и температурой, почести кустарным литейщикам! В результате подобной обработки получается, конечно, та ещё херня, но под запросы подходит. Беда лишь в том, что это – новая куча работы, которую пока не на кого взвалить. Придётся работать самому, иначе рискую банально не успеть к новой войне. Потом ещё и генератором маны смерти по всей долине прыгать, отвратительно… Или не по всей? Сгруппировать все кладбища и склепы в двух-трёх точках и рисковать их потерей, или разбросать по всей долине и страдать самому? На первый взгляд ответ очевиден – страдай, но минимизируй возможный ущерб. Однако уже на второй взгляд, вспоминается один любопытный момент. Мана смерти и её источники. Испортить землю в одном мести и защитить магов и артефакты это одно, но вот портить всю долину и гарантировано терять часть человеческих и иных ресурсов… Будь я каким-нибудь королём-личём с кучей слабеньких магов-культистов – пожалуйста. Но у меня-то планы иные. Так что мой выбор – централизация промышленности, в том числе и магической. Тогда, можно близ города всё построить и не страдать дурью.

***(вечер 75 дня – неделю спустя)

Строительство, как много для меня в этом слове. Ну а уж масштабное строительство кучи готичненьких кладбищ и склепов… Немного паутины от моих паучков сюда, парочку ненужных костей туда. Так сказать, создаём подходящую атмосферу. А на заднем фоне огромный ковш срывает пласт земли высотой в мой рост, да старшие братья ин-ботов антуражные могилки копают. И фейки цветочки садят. Красота!

Заодно наконец дошли руки до артефакторики некромантов. И оказалось она довольно проста – кость как основной материал, да те же угловатые «руны воззвания к смерти» в качестве письмен. Просто, быстро, качественно. И ужасно опасно при ошибках. Да-а, ничто не отражает суть направления магии также, как присущая ему артефакторика. Ну и как некромантия в целом, артефакты некромантов в частности просты и опасны из-за естественного рассеивания вложенной маны. Если живой некромант решит таскать с собой какой-нибудь посох-поднятия-мёртвых, то рискует вскорости и сам перейти в категорию не слишком-то живых объектов. Но тут всё, безусловно, зависит от опыта, привычности и силы мага – опытный экранирует артефакт, привыкший не будет таскать опасный посох всё время, а собственная мана сильного мага защитит его от влияния более слабого артефакта. Ну а личи… К сожалению, у меня почти нет информации как об «личизации», так и о самих личах. Ну, кроме отзывов об самасшествии и агрессивности их представителей, естественно. А спросить не вышло – увы, но единственный встреченный лич страстно желал моей смерти, и, что самое печальное, имел возможности оную организовать. Знания я, конечно, люблю, но жить хочется как-то больше.

В общем, к чему я всё это – накопители. Мне нужны прочные и вместительные накопители маны смерти. Самому-то сиднем сидеть на погосте не слишком-то хочется, а так сбросил ману пару раз и кладбище запитано. И у меня получился такой накопитель! Пусть потрать пришлось почти четыре дня, горы костей и нервов, но дело – сделано. Конечный продукт представляет собой полый металлический тор, сплошь покрытый рунами природной и эссенциальной (жизни) магии. Всё это – лишь защитно-экранирующий конструкт, позволяющий существование чудовищной концентрации маны смерти внутри тора. Причём, как оказалось, при столь высокой концентрации мана может принять вид лёгкой жидкости. С одной стороны это хорошо – естественные потери артефакта резко уменьшаются. С другой же стороны, холодная серая жидкость имеет чудовищные коррозионные свойства, проплавляя укреплённое железо артефакта за пол секунды. А потом наступает большой бум, с превращением окружающей местности в смесь пыли и пепла. Шагов эдак на двадцать-тридцать.

Фактически, я опять создал оружие массового поражения. Писец.

Слава Хаосу, за счёт магии природы удалось изолировать внутренние стенки. Артефакт удалось стабилизировать, но… Что с ним теперь делать? Уничтожить и забыть – откровенно жалко, использовать – слишком страшно. Это ведь не просто «тихая» бомба большой мощности, хотя уже за это меня объявят персоной нон-града, но и прототип технологий магических аналогов рейлгана (так называемой «рельсы») или вообще плазмомёта. Двойной писец! Местным только дай подобным поиграться, так пол мира разнесут. Ладно, придётся использовать – собственной армии некромантов у меня как-то не наблюдается, а не использовать построенные здания по прямому назначению – глупо. Так что, разместив три пробных артефакта в укрепленных комплексах под серьёзной охраной, я отправил на улучшение первые партии нежити. Кладбища заполнились разумными скелетами, характеристики коих очень бы хотелось срочно увеличить. Как минимум, их будет сложнее убить, как максимум – случайно увеличится показатель интеллекта. В свою очередь, древние склепы заполнились тестовой партией ин-ботов. Не знаю какие бонусы даёт статус «древней нежити», но ин-ботов, во-первых, не жалко, а во-вторых – им любой бонус пригодится. Главное, чтобы про всё это не прознали враги. А то Лиория, наверное, за одни только специфичные артефактные технологии золотой памятник мне выставит. Двадцатиметровый. Чтобы, значит, все знали, кто дал подобную хрень в руки государству поехавших некромантов.

О да-а-а, кое-что о последних удалось узнать. Разведчики провели поистине титаническую работу, оббегали огромные территории, скользили в ночи словно ниндзя… И то что они узнали меня, мягко говоря, насторожило. Правят государством личи с помощниками из некромантов и химерологов. Причём, эти самые помощники вполне могут стать первыми и, так сказать, войти в бессмертный правящий класс. Но только при соблаговолении какого-то супер-архилича и верховного боженьки тамошнего пантеона, собранного из двух десятков божков разной силы, расы и мировоззрения. Объединяет их только две вещи – паства и вассалитет к верховному богу смерти. Причём, большая часть некромантов богам не служит, имея отношения скорее торгово-деловые. В принципе мы даже могли бы подружиться, если бы не одна неоднозначная вещь – отношения к прочим живым существам. В Лиории не слишком-то жалуют как магов других направлений, так и любых колдунов. А обычные живые разумные искусственно распределены по всему государству, составляя что-то вроде равных административных секторов. И, как не странно, живут они там очень даже неплохо – сельское хозяйство и обеспечение порядка отданы на откуп нежити, судьями и чиновниками становится лишь высшая нежить и некроманты. Еды вдоволь, коррупции довольно мало, геноцидов нет. Очень даже неплохо, если бы не чисто евгенистическая политика. Селекция человеческих и иных народов в этом государстве возведена в такой абсолют, что с нацистами нашего мира даже сравнивать нельзя. Слишком большая разница. А уж в купе с культами смерти и служения…

Ребёнок рождается в потомственной семье клана «Крепких костей». Да, все члены этого клана имеют генетически укреплённые кости и продолжают усердно культивировать данную особенность в будущих поколениях. А что если у ребёнка он не проявился? Жаль, значит мелкого – в утиль, мать и отца – на повторную генетическую проверку. Но если уж ребёночек выжил и не оказался магом, то ждёт его пропаганда и усердные тренировки, с деланием новых детишек где-то по ходу. Во имя клана, само-собой. Так лет до 15–16, потом клан вполне может продать его тело какому-нибудь магу. Да, вы правильно поняли – на момент продажи человек всё ещё жив. Правда, зачастую покупатель вскоре исправляет данный недочёт… В правящих семьях родов и кланов всё немного иначе, но с немагами тоже особо не церемонятся. Благо, магические гены вполне-себе передаются по наследству, так что и смысла заботится об «пустом скоте» – нет. Получается довольно интересная схема разделения общества на четыре класса – «диких» индивидов с «неполным наследием» – обычных смертных без генетических улучшений, индивидов с «частичным наследием» – это уже немаги с генетическими улучшениями, индивидов с «полным наследием» – классические маги, и возрождённые – классические личи. Первые два класса выступают товаром на уровне скота, что, правда, не сильно отличается от средневековых порядков родного мира, в то время как последние две категории – свободные граждане и правители. И с одной стороны, подобная схема достаточно эффективна, но, как и у всех политико-социальных режимов, есть свои слабости. Маги плетут интриги, молодёжь борется за своё будущее, другие государства осыпают повстанцев деньгами и обещаниями лучшей жизни. Классика, помноженная на лёгкий налёт тоталитаризма и многовековые планы бессмертных богов и личей. В целом – та ещё клоака, в виде немного подгнившего государства. И хотя власть его по эту сторону гор неоспорима, но, как и с любым стогнатом, население и верха всё чаще и чаще сдаёт кусочек государства врагу в замен на личные преференции. Тем более, Лиория по факту – главный осколок когда-то образованного «великого королевства», распавшегося где-то шесть-семь десятков лет назад. Теперь в Лиорию входят земли трёх королевств, а не восьми как раньше. Но даже это во много раз больше, чем есть у меня.

Вопрос с войной и мирным договором оказался прост – воевал со мной один только наместник близлежащего сектора, которому какой-то божок сообщил о магических возмущениях в моих землях. Подозреваю, что это – последствия моего призыва Сердцем подземелья. А наместник, как и все остальные, логично предположили об очередном прорыве какой-нибудь иномирной хрени и отправили «небольшую» экспедицию на проверку. И она не вернулась. Потом, отправили ещё… Далее и один из советников прибыл, чисто на всякий случай… Ну и обнаружив вполне-себе нормального противника, хоть и балующегося с призывом, наместник решил положить на меня… Кхм… А что там у личей? Нужно будет проверить при случае… В общем, всем пока на меня откровенно плевать, они заняты грызнёй за освободившееся место советника. А вот когда всё закончится, можно будет и провести маленькую победоносную войну. Исключительно респекта ради, ибо земли тут слишком бедные и напряжные из-за слигов. Думаю, узнай они об артиллерии и пришёл бы мне быстрый кирдык, да только лич эту информацию передать не успел… Или успел? По крайней мере, к войне пока никто не готовится.

Новости вышли неоднозначными. С одной стороны, рассыпавшееся государство – прекрасные возможности по отъёму земель, вот только местное население имеет довольно специфическую культуру. И она, откровенна говоря, не хило так противоречит моей социальной политике. Основные социальные паттерны и институты можно изменить только у молодёжи, да и то далеко не всегда. Так что, даже если что-то завоевать и получится, то новоприобретенное население, как минимум, начнёт массовую эмиграцию. Не исключаю и полноценную партизанскую войну. Печально. А ещё более печально осознавать, что созданные мной технологии… Не слишком-то и круты, так сказать. Просто там где личи пошли по путь большего количества сил и гигантизма, я ударился в свойственную моему миру миниатюризацию и работу на стыке разных направлений и технологий. Нельзя сказать, что у меня получилось что-то более эффективное, но вот личи будут рады – новое слово в технологиях позволит решить ряд проблем и значительно продвинуться в качестве нежити. И уж что-что, а эту возможность им давать никак нельзя. А вод их технологии… «Экспроприировать» даже нужно, а то даже как-то стыдно перед мировым некромантским сообществом. Вроде и монстров крутых собираешь, а банальнейшую фокусировочную пирамиду построить – шиш. Какой же я тогда некромант-то?

На самом деле, полученная информация мало что поменяла. Планы так уж точно не изменились, так и так война – будет. Договорится не получится, ибо кто я такой вообще, а тезис «враг моего врага – мой друг» тут не слишком-то актуален. Все хотят кушать Лиорию и друг друга, а вот захваченную землю отдавать союзнику – хрен. Да и потенциальные «союзники», мягко говоря, доверия не внушают – окончательно поехавшие личи-ренегаты, королевство никхам-ксенофобов, очередные религиозные фанатики, куча захваченных иномирцами земель, здоровенные разумные черви-паразиты… Мне продолжать? Товарищи явно пошли не той дорогой, из-за чего теперь страдают все. Кстати говоря, один из прорывов Плана костей в западных землях увенчался успехом, так что есть мнение, что где-то на моих землях они хотели устроить второй фронт. Хитрые твари! Ничего, я не злопамятный. Отомщу, забуду, да ещё раз отомщу!

Где-то под конец всех этих размышлений, я ощутил связь с вернувшимися зверодемонами Плоти. Тварюшки отъелись значительно увеличившись в размерах, теперь самые крупные больше напоминали лошадей, или коров. Правда, только общими очертаниями – множество щупалец и иных конечностей, человеческих ртов и звериных пастей, разнообразных глаз и т. д. ясно указывали на не совсем естественную природу данных «мутантов». Кроме того, их разум явно развился, что позволило получить и кое-какие разведывательные данные. Увы, ничего нового в них не было – те же слиги, те же ходы и уже встреченные мне жрецы. В город монстрики не пробились, хотя жителей явно почувствовали. Но воины слигов стояли до конца, не дав врагам ворваться внутрь… Совсем не типичное поведения для трусоватых тушканчиков, мягко говоря. Но зверодемонам хватило и воинов, чтобы развиться в более совершенные формы… Что отобразила и Система:

___

Зафиксировано развитие знания.

Низшие проявления Плоти (1-зверодемоны) (развито 4/10 контрактных существ) (0/1 улучшений)

___

Теперь эти тварюшки нравятся мне ещё больше! Это же, только подумайте, развитие, ради которого мне не нужно тратить собственное время! Алилуя! Вот только, вернулись далеко не все призванные монстрики. И учитывая что я – единственный их якорь, это вызывает вопросы. Неужели жрецы могут изничтожать призванных зверодемонов? Если да, то планы придётся менять… Или нет? Могут же более развитые особи командовать пачками тупого мяса, правда? Вот пусть и начинают свободную охоту на слигов, да с чёткими правилами. Глядишь, постепенно очистим ещё пару горных провинций. Рейдовая война против рейдеров, есть в этом что-то ироничное, не правда ли?

Ладно, отправлюсь-ка я спать. Что-то за последнюю неделю уж слишком вымотался…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю