Текст книги "Хранитель подземелья (СИ)"
Автор книги: Сергей Восточный
сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 14 страниц)
Глава 2
Этернум. Продолжение
– Твою мать, Вихра, – выдохнул Кот. – Ты где была? Почему так долго⁈
– К вам бежала, – ответила лучница, спускаясь со скалы. – Не нойте. Я вовремя успела.
Оставшийся в одиночестве Барс, кажется, только сейчас осознал, что произошло. Его целительница мертва. А против него сразу трое – разъяренный воин с редким молотом, лучница и саммонер, у которого вот-вот откатится призыв основного пета.
Зарычав от бессильной ярости, танк рванул к Вихре. Все ясно. Он переключился на лучницу, надеясь что она растеряется от напора и он сможет снять слабую по защите цель. Тяжелые латные сапоги загремели по камням, поднимая пыль. Глупо, но наверное это был его единственный шанс.
Вихра даже не побежала – она легко, танцующими движениями, развернулась и заскользила прочь, периодически разворачиваясь и стреляя на ходу. Отливающие медью стрелы, одна за другой, со звоном врезались в грудь и щит танка, нанося пусть небольшой урон, но сбивая врага с ритма, заставляя замедлится.
Не знаю на что он рассчитывал… Куда там воину в тяжелых доспехах, догнать девушку в легкой кожаной броне, у которой вкачана ловкость под сотню… Видя что Вихра уходит от него, Барс выкрикнул что-то угрожающее и попытался ускориться. Тщетно. Разрыв между ним и лучницей только рос.
Я же бежал следом за ним, периодически атакуя в спину. Молот опускался снова и снова, выбивая куски здоровья. Один раз сработала цепная молния – синий разряд прошил броню танка, заставив его пошатнуться.
Поняв бесплодность попыток догнать лучницу, Барс развернулся ко мне. И тут же получил несколько стрел в спину – Вихра не упускала момента.
Враг замер, понимая, что в ловушке. Поворачивается ко мне – получает град стрел в незащищённую спину. Развернуться к Вихре? Так попытки догнать лучницу, как он уже успел понять, дело пустое. К тому же я не даю расслабится, наседая сзади. Бежать некуда, помощи нет.
– Сдавайся, – с усмешкой сказал я, перехватывая молот по удобнее. – Респаунься, не мучайся.
В ответ он только фыркнул и поднял щит выше.
Мы бились еще несколько минут. Он даже использовал «Финальную защиту» – навык танков, поднимающее на тридцать секунд, броню до неприличных значений, позволяющее пережить практически любой натиск. Ну и откат… Откат почти сутки. Как правило, его берегли для Рейдовых Боссов. Зачем он его потратил – непонятно. Итог битвы не изменился, разве что время чуть-чуть потянул.
Танк осыпал меня градом ударов. Я держался. Уклонялся, бил, опять уходил из-под ударов. Вихра раз за разом натягивая лук отправляла ему в спину стрелу за стрелой. Прячущийся среди скал магический кот старательно плевался ледяными иглами. Урона немного, но тоже вклад в общее дело.
Тридцать секунд прошли. Золотое свечение погасло, и Барс снова стал уязвим. Его восстановившиеся за время «Финальной защиты» ХП опять медленно, но уверено поползли в красную зону.
Увернувшись от очередного удара, я шагнул в сторону, широко размахиваясь. Барс привычно выставил щит, готовясь отразить удар, но я, в последний миг, резко поменял направление удара. Молот проскользнул под щитом, ударив танка в грудь. Прокнуло оглушение! Барс пошатнулся, попытался удержать равновесие, упал на колено опустив щит и меч. Я не дал ему прийти в себя. Еще удар. Еще. И еще. Лучница продолжала методично расстреливать его в спину. Со стороны бил своими слабыми заклятиями магический кот.
Ещё несколько секунд и танк рухнул на землю. В ту же секунду тело его исчезло – сразу нажал респаун в городе.
– Есть! – выдохнул Кот.
Я опёрся на молот, тяжело дыша. Руки тряслись, в ушах звенело – последствия недавнего боя всё ещё давали о себе знать. Вихра спустилась к нам, перекинув лук за спину. На её лице играла лёгкая улыбка, будто мы только что не сразились в тяжелейшей схватке, а просто вернулись с приятной прогулки.
– Опять только я сдох, – поднимаясь на ноги, хмуро заключил Шмель, когда Кот воскресил его с помощью свитка. – Всё как обычно.
– Тебе было бы легче, если бы я тоже умер? – полюбопытствовал Кот, убирая остатки свитка в инвентарь. – Всё равно мы тебя свитком воскресили.
– Хуитком, – огрызнулся маг, отряхивая робу. – Сам знаешь что он не всю экспу возвращает.
И он был прав. Свитки воскрешения, в зависимости от ранга, возвращали от десяти до ста процентов потерянного опыта. Те, что восстанавливали полностью, стоили бешеных денег – их выбивали из высокоуровневых боссов или крафтили ремесленники высших рангов. Такие свитки берегли для топ-рейдов, когда умирали игроки пятисотых-шестисотых уровней, где даже один процент можно было качать целый месяц.
Мы пользовались свитками попроще. Сорок процентов возврата. И каждый раз Шмель, даже после возрождения, терял драгоценные очки опыта, которые, потом, приходилось фармить часами, убивая десятки, и сотни мобов.
– Ну что, идём в пещеру, или так и будем стоять? – сварливо произнёс маг, закончив отряхивать робу от земли.
– Ща погоди, пет откатится, и пойдём, – попросил Кот. – Ещё пара минут.
Я отошёл к камню, прислонился к холодной скале, выравнивая дыхание. Каменная поверхность приятно холодила спину через броню. Вихра подошла, протянула флягу. Я сделал глоток – эльфийский мёд, сладкий и терпкий, с лёгкой травяной горчинкой, вернул немного сил.
– Хороший квест, – сказала она, глядя на вход в пещеру. – Столько беготни, столько крови, а награда – хрен знает что.
– Награда будет отличной, – ответил я. – Я чую.
– Хорошо бы. – усмехнулась девушка.
Этот квест мы вели уже вторую неделю.
Началось всё с обрывка карты, найденного в кармане убитого разбойника. Старый пергамент, испещрённый старыми письменами, указывал на то, что по всему королевству Бролгайн – а именно в нём мы сейчас качались – разбросаны семь ключей. Семь кусочков головоломки, которые в сумме давали координаты сокровищницы одного старого графского рода.
Каждый ключ был спрятан в разных концах королевства. Один – в затопленных шахтах, где под метровой тощей кипящей воды выплёскивалась на поверхность расплавленная магма, испепеляющая всё, к чему прикасалась. Второй – в Лабиринте Лжи, где стены двигались, а проходы вели в тупики, из которых не возвращались. Третий – в Храме Павшего Солнца, под охраной големов, которые несли там свою вечную стражу.
Общую картинку мы собирали буквально по кусочкам. Бегали по всей локации, отбивались от групп, которые тоже охотились за ключами, теряли опыт, воскрешались, снова бежали. И вот, наконец, собрали все семь. Клочки пергамента, найденные вместе с ключами, сложились в карту, указав точку на склоне этого ущелья, у входа в пещеру, где, по легенде, покоилось наследие убитого графа.
– Говорят, там не просто золото, – мечтательно протянул Кот, покачиваясь на пятках. – Говорят, там лежит артефакт, который даёт доступ к скрытому классу.
– Скрытый класс, ага, – фыркнул Шмель. – За скрытые классы топ-кланы сражаются. А тут так, хорошо если рарочку дадут.
– Рарочка тоже неплохо… – отозвался я, крутанув в руке молот. – Ладно, – я оттолкнулся от камня, поднимаясь на ноги. – Пет откатился?
– Откатился, – кивнул Кот.
– Тогда призывай и идём.
Дождавшись, пока Кот призовёт и забаффает своего питомца, мы двинулись к пещере. Я впереди, с молотом на плече. Следом Вихра – стрела на тетиве, взгляд насторожённый. Далее, боевой питомец Кота, а затем, на значительном расстоянии, его хозяин. Последним шёл, всё ещё обиженный на потерю опыта, Шмель. В очередной раз умерев, он стал гиперосторожным и держался позади. Но надолго его не хватит. Час-другой – и он забудет о своих клятвах не лезть на рожон, и вновь высунется под удар.
Пещера встретила нас холодом и запахом древней пыли – сухой, едкой, щипающей нос. Выложенные каменной плиткой стены и пол были покрыты мхом. Где-то в глубине капала вода, и этот звук разносился по залу, многократно усиленный эхом. Каменные наросты на потолке пещеры под тусклым светом факелов переливались от бирюзового до тёмно-зелёного цвета, завораживая взгляд.
– Красивое место, – прошептала Вихра.
– Зловещее, – поправил Шмель.
Мы углубились внутрь, переступая через камни, обходя провалы. Впереди мерцал свет – тусклый, зеленоватый, как гнилушка на болоте.
– Туда, – сказал я, указывая на него.
Мы шли, и стены расступались, открывая длинную, комнату. Её стены и потолок от пола до самого верха были покрыты паутиной. На противоположном конце ворота из чёрного обсидиана. Одна створка была приоткрыта, из неё вырывался тусклый могильный свет, тот самый что привлёк наше внимание.
Мы замерли. Все смотрели на противоположный конец зала.
– Нам похоже туда, – выдохнул Кот, пройдя немного вперёд.
– Не торопись, – сказал я, поднимая руку. – В таких местах всегда есть ловушки.
Я сделал шаг. Ещё один. Ещё. Тут пол под ногой дрогнул. Где-то в стенах что-то щёлкнуло, и из темноты, из каждой трещины, из-под каждого камня полезли пауки. Маленькие, быстрые, с горящими красными глазами и хитиновыми панцирями, которые мерзко скрежетали при каждом движении. Их было много. Сотни. Тысячи.
– К бою! – крикнул я, поднимая молот.
И мы вступили в последнюю битву за сокровище.
Пауки лезли отовсюду.
Они окружали нас. Разделяли друг от друга. Зажимали к стене, лишая возможности для манёвра.
– За мной! – крикнул я, прорываясь к центру зала, где пространство было чуть шире. – бейте массухами! Не жалейте заклятий! Ману не жалейте! Не дайте себя окружить!
Шмель не заставил себя ждать. Его посох взметнулся, и первый огненный шар ударил в самую гущу твари. Пауков разметало в стороны, их хитиновые тельца вспыхнули, как сухая трава. Маг ухмыльнулся, и следующие заклинания полетели одно за другим. «Огненный дождь», «Круг пламени», «Волна жара» – массовые заклинания ложились идеально, выкашивая ряды за рядами. Пауки сыпались десятками, не успевая даже добраться до нас. Но это стоило дорого. Уже через полминуты боя уровень маны Шмеля был меньше двадцать процентов.
Я тоже не стоял на месте. Молот «Горного Короля» гудел в руках, и каждый мой удар сокрушал сразу несколько врагов. Пару раз прокнула молния – синий разряд скакал между пауками, убивая первых и снося больше половины хилого здоровья последним. Это было красиво: вспышки, треск, хитин, разлетающийся осколками.
Вихра сначала пыталась бить точечно. Стрела уходила в цель, пробивала паука насквозь, но на его месте появлялись двое. Бесполезно. Потратив с десяток боеприпасов, она выругалась в эфире и сменила тактику.
– Уходите с линии! – крикнула она.
Мы с Шмелем отступили в стороны, и над нашими головами пронёсся «Град стрел». Десятки маленьких смертоносных игл обрушились на полчища пауков, выкашивая их плотными рядами. Следом прилетела «Взрывная стрела» – яркая вспышка, грохот, и в центре зала образовалась воронка, усеянная обгоревшими лапками и хитиновыми осколками.
На этом еë успех кончился. Применение подобных навыков требовало особых стрел, стоящих довольно дорого. Поэтому когда первый, самый отчаянный, напор врага спал, Вихра опустила лук, отступив за наши спины.
Кот со своим питомцем тоже не скучал. Маленький белый зверь носился между пауками, как угорелый, разрывая их когтями и зубами. Он явно наслаждался процессом – мяукал, подпрыгивал, кусал, и каждый его выпад уносил очередную тварь. Кот стоял чуть поодаль, периодически восстанавливая своему питомцу здоровье и ману.
– Твой кот – монстр! – крикнула Вихра, наблюдая, как питомец в одиночку разбирает группу из десятка пауков.
Да уж. Судя по счастливой морде питомца, подобный бой для него был скорее игрой, развлечением.
Через несколько минут натиск пауков начал стихать, а через пятнадцать всё вовсе кончилось.
Я огляделся. Пол зала устилал слой хитиновых останков. Воняло гарью и какой-то сладковатой падалью – смесь, от которой подкатывала тошнота. Я опёрся на молот, переводя дыхание. Шмель прислонился к стене, вытирая пот со лба. Вихра перезаряжала колчан, пересчитывая уцелевшие стрелы. Кот чесал за ухом своего питомца, который довольно жмурился, облизывая перепачканные в крови лапы.
– Нам нужно дальше. И там кто-то есть. Чувствуете? – произнёс Шмель, прислушиваясь.
И мы чувствовали. По крайней мере я – точно. Что-то тяжёлое и неумолимое жило в соседней комнате. И оно ждало нас. Воздух стал тяжелее, плотнее, словно сама пещера давила на плечи. Оно дышало. Медленно, глубоко, с присвистом – как огромный зверь, затаившийся перед прыжком.
Но разве это могло нас остановить? Ха! Восстановив ресурсы, мы не раздумывая двинулись дальше.
Следующий зал встретил нас тишиной. Мраком.
И огромным воином, закованным с ног до головы в металлические доспехи. Он стоял в центре, вросший ногами в пол, опираясь на огромный ржавый меч. Его глаза горели холодным синим огнём, а из трещин в доспехе просвечивала чёрная плоть – будто внутри не было ничего, кроме тьмы. Воин смотрел сквозь нас, не обращая внимания. Это хорошо. Есть возможность подготовится к бою и обсудить тактику.
– Проклятый Граф, – прочитал Шмель. – Девяностый уровень. Пиз.ец.
Ник у Проклятого Графа был не белого цвета, как у обычных мобов, а оранжевого. Элитный. Сильнее только рейдовые боссы.
– Девяностый… Ещё и элитный. Справимся? – спросила Вихра, разделяя мои опасения. – Это почти что рейд-босс.
– У него тысяч тридцать ХП как минимум, – добавил Кот. – Может, чекнем форум, прочитаем про него?
– Мы же смотрели уже, по этому квесту никакой информации толком нет.
– Это бесплатный раздел. В платном сто процентов что-то будет, – заспорил Кот.
Я сжал молот. Элитка на десять уровней выше нас… Может, и правда стоит немного раскошелиться и прочитать про тактику. Не спешить. Но, с другой стороны, с минуты на минуту сюда могли прийти другие группы, выполняющие квест, и тогда всё стало бы ещё хуже. После последних сражений запас зелий здоровья был на катастрофическом минимуме. Дай бог хватит хотя бы на этого графа. К тому же… Обидно будет покупать информацию о прохождении квеста, который мы уже почти что завершили без всяких подсказок…
Решено.
– Тактика стандартная, – сказал я, не отводя глаз от моба. – Я танкую, вы наносите урон. Сразу не бейте, дайте мне набить побольше агр, чтобы не слетело. Шмель, ты вообще в полную силу не бей, а то сразу на тебя переключится. Вихра, бей в сочленения доспехов. Кот, кидай хекс по откату, питомца держи в готовности к бою, но в схватку не лезь.
– Зачем? Пусть тоже дерётся, – спросил Кот.
– Затем, что может быть ещё кто-то вылезет, – хмуро ответил я. – И нам понадобится резерв.
Ей-богу, словно первый раз. Всё объяснять надо!
В этот момент Граф, не дождавшись нас, взревел и атаковал первым.
Взмах меча. Для своих габаритов он двигался слишком стремительно – будто тяжесть доспехов для него ничего не значила. Увернуться я уже не успевал, поэтому попытался заблокировать удар молотом.
Ха!
Проще автомобиль на ходу остановить.
Пропущенный удар снёс сразу три сотни ХП. Я отскочил в сторону, на ходу выпивая зелье лечения. Горькая жидкость обожгла горло, но полоска здоровья поползла вверх.
Ещё один удар – на этот раз я был готов. Короткий шаг в сторону, нырок. Клинок со свистом пролетел в считанных сантиметрах над моей головой. Резким движением снизу бью врага прямо в забрало.
Крит! Ещё и молния прокнула! Сразу две сотни урона! Хорошее начало.
Ещё несколько ударов – и я прочно посадил элитного моба на себя. В бой вступила Вихра.
«Калечащая стрела»
Навык, уменьшающий скорость передвижения и атаки врага на десять процентов. Успешно. Граф стал ощутимо медленнее двигаться. Жаль, действует недолго…
Ещё несколько стрел – прямиком в оголённую плоть, сверкающую через бреши в доспехе.
Хекс от Кота… Удача! Тоже успешно! Нам везёт, однако!
Ещё десяток ударов – и в бой вступил Шмель. В грудь воина врезалась огненная стрела, снесшая ему сразу пять сотен ХП и заставившая отступить на несколько шагов.
Схватка продолжалась всего пару минут, а здоровье врага уже опустилось ниже отметки пятидесяти процентов.
– Совсем просто! А ты ещё сомневался! – самоуверенно заявил Шмель, выпуская очередное заклинание.
Я хотел было огрызнуться, но не успел.
Граф отскочил в сторону, сел на одно колено, опершись на меч. Глухо забормотал слова на неизвестном языке – гортанном, древнем, от которого по коже побежали мурашки.
– Он что, молится, что ли… – начал было Кот, как вдруг из стен, пола и потолка вырвались полупрозрачные чёрные силуэты.
«Леди-Баньши. Тёмный целитель. Уровень 80»
«Леди-Баньши. Матрона. Уровень 80»
«Леди-Баньши. Леди скорбного хора. Уровень 80»
Здоровье врага тут же поползло вверх. Один за другим на него накладывали усиливающие чары – зелёные, фиолетовые, золотые вспышки окутывали его броню, затягивая трещины, восстанавливая сбитое здоровье.
Ох, не зря я оставил Кота в засаде. Не подвела меня чуйка!
Свежий, готовый к бою питомец, со всеми откатившимися навыками, бросился на миньонов. Призраки под ударами когтей и клыков, вспыхивающих синим, за мгновения распадались на тёмные клочки тумана, не успевая завершить каст.
Вихра стреляла без остановки. Стрелы находили сочленения, входили в трещины, заставляя врага вздрагивать и терять равновесие.
Мы били долго. Минут десять, пятнадцать. Граф, получивший усиления, оказался очень живучим. Его здоровье теперь падало ещё медленней, а его удары – каждый раз, когда я не успевал увернуться, – сносили добрую десятую часть моей полоски здоровья. Приходилось отступать, пить зелья, молясь, чтобы они не кончились.
Пару раз он срывался с меня, то на Шмеля, то на Вихру. Чудо, что никто не умер.
Но мы сделали это. Полоска его здоровья опустела. Последний удар и Граф рухнул на колени. Что-то пробормотал – а затем рассыпался тёмным облаком. Это облако не растворилось в воздухе, как до этого баньши-миньоны, а целеустремлённо полетело к нам. Я хотел было отступить, но оно было слишком быстрым.
«Проклятие павшего Графа». Все ваши навыки снижены на 30% на ближайшие пять часов. Дебаф работает только в игровое время.
Последняя фраза означала, что просто отсидеться в оффлайне не выйдет. Нужно именно отбегать с данным дебаффом в игре – не менее пяти часов.
– Да б. я! – выдохнул Шмель.
– Надеюсь, больше тут никого не будет, – хмуро заметил я, пересчитывая оставшиеся в инвентаре зелья лечения. – Иначе нам лучше будет отступить. С таким дебаффом сражаться – только сольемся и экспу потеряем.
Мы передохнули, восстановили ману и здоровье, дождались отката навыков и пошли дальше.
Слава богу, мои слова услышали. Этот босс был последним испытанием в квесте.
Центральный зал встретил нас золотым сиянием.
Огромное помещение, уходящее вверх, в темноту. Стены покрыты древними рунами, которые пульсировали ровным, спокойным светом. В центре, на постаменте из чёрного обсидиана, стоял сундук.
Не просто сундук. Сокровищница древних королей. Огромный, окованный золотом ларец, с крышкой, украшенной драгоценными камнями, и замком, который открывался семью ключами. Ключами, которые мы собирали две недели.
– Красиво, – прошептала Вихра.
– Открывай, Гарп, – сказал Кот, подталкивая меня локтем.
Я подошёл. Семь замков щёлкнули один за другим, и крышка медленно, с достоинством, поднялась.
Свет ударил в глаза. Серебро. Много серебра. Монеты, артефакты, украшения. Сверху, на самом верху, лежали три части кожаных доспехов и какой-то амулет
Я взял их, разглядывая.
«Шлем помощника охотника на драконов»
*Часть сета «Броня помощника охотника на драконов» 1/10*
Редкость: Необычный
Тип брони: Лёгкая
Требования:
Уровень 85,
Ловкость: 155
Навык «Ношение лёгкой брони» 15 уровень.
Защита: 115
Характеристики:
Сила: 40
Ловкость: 40
Выносливость: 40
Стойкость: 40
Эффекты:
Урон по драконам, драконидам, ящерам, вивернам, а также существам, в чьих жилах течёт кровь драконов: +10% (+5% за каждую следующую часть сета)
Сопротивление страху: +10% (+5% за каждую следующую часть сета)
Сопротивление пламени: +10% (+5% за каждую следующую часть сета)
Описание: Этот шлем никогда не был парадным. Его носили те, кто стоял в первой шеренге, когда тень крыла накрывала солнце. Орден Истребителей крылатой смерти был немногочислен, но каждый его член проходил обряд «второго рождения» – он навсегда прощался со страхом перед огнём. Шлемы ковались из стали, закалённой в крови поверженных драконов, и говорили, что в ночь перед битвой металл тихо звенит, предчувствуя добычу. Последний магистр ордена пал в ущелье Чёрного Клыка, когда драконы впервые объединились против людей. Говорят, его шлем так и не нашли – только оплавленный гребень, который до сих пор хранится в музее Гномьего Круга. Этот экземпляр – копия, но точная до мельчайших деталей. Проклятие или благословение оригиналу не передалось, но говорят, в нём всё ещё слышится шёпот: «Смотри в глаза пламени. Не отступай».
Кроме шлема там лежали поножи помощника охотника на драконов и наручи помощника охотника на драконов. Характеристики они имели примерно того же порядка, что и шлем.
– Восемьдесят пятый уровень, – присвистнул Шмель. – Не редкая, конечно, но всё равно. Весьма хороший дроп.
– Будет что надеть, когда прокачаемся, – усмехнулся Кот. – Продать, кстати, можно дорого.
– Надеть? Кому? – хмыкнул я, убирая вещи в инвентарь. – А вот продать – это уже ближе к правде.
И правда, характеристики для такого уровня у сета «Брони помощника охотника на драконов» весьма средненькие. Конечно, отличное сопротивление огню и страху, а также солидная прибавка урона по драконам весьма полезна, но… Это дело довольно специфическое, узкоспециализированное. Быть может, какой-то клан и может потратить состояние, собирая подобный сет для каких-то своих целей. Но не наша группа.
Кроме частей сета, в сундуке оказались несколько десятков вещей попроще, бижутерия необычного класса… А так же деньги – больше пяти сотен серебряных монет. В переводе на реал одна серебряная монета – это десять условных единиц. А моя месячная зарплата инженера, например, чуть больше пяти сотен У. Е. То есть только деньгами мы выбили десять моих месячных заработков. А ещё – дорогие расходники: мгновенные свитки телепортации, зелья исцеления высокого уровня, ингредиенты для различных ритуалов. Я взял в руки амулет, который лежал на самом верху, вместе с сетом.
Поднял его. Повертел в руках. Тёмный металл, в центре – тусклый, почти не светящийся камень. Пульсировал слабо, как будто вот-вот погаснет.
«Амулет Теней»
Редкость: Редкий
Тип: Амулет
Требования: Уровень 80
Характеристики: Интеллект +5, Мудрость +15, Восприятие +10, Магическая защита +50
Я нахмурился.
– Пять к интеллекту, пятнадцать к мудрости, – сказал я, озвучивая характеристики. – Десять к восприятию. Полсотни к магической защите. Это всё.
– Чего? – Кот подошёл ближе, заглядывая в амулет. – Рарный? На восьмидесятый уровень? С такими статами? Да обычный амулет из магазина шестидесятого уровня лучше даёт.
– Может, баг? – предположила Вихра.
– Или мы чего-то не понимаем, – сказал Шмель. – Не просто же так рарный артефакт с такими низкими статами. Я прошерстю аукцион, посмотрю, сколько такие стоят. Может, они для чего-то нужны.
Я сунул амулет в инвентарь, рядом с сетом и золотом. С небольшим запозданием Система выдала сообщение:
«Квест „Сокровищница древнего рода“ завершён».
«Получено: 250 000 опыта».
Моя полоска уровня дёрнулась и поползла вверх. Уровень. Сразу. Я присвистнул.
Вихра и Кот тоже апнулись.
– Неплохая прибавка, – сказал я. – С учётом того, что с пауков и рыцаря я ещё около пяти процентов получил.
– Это точно, – кивнула Вихра.
– И у меня, – отозвался Кот.
– Я бы тоже апнулся, если бы за смерть опыт не терял. Три процента не хватило, – недовольно произнёс Шмель.
Мы постояли ещё немного, глядя на опустевший сундук. Потом я хлопнул в ладоши.
– Ладно, давайте в город. Мне пора. Завтра работа, спать осталось часов семь.
– Мне тоже, – вздохнула Вихра.
– Да и мне пора, – кивнул Кот.
Мы достали свитки телепортации. Я развернул свой, активировал.
– Встречаемся завтра, – сказал я. – В то же время. Шмель, ты говорил, у тебя есть выход на один квест?
– Если не передумаете, – усмехнулся Шмель. – Небось, ещё недельку побегаем.
– Давай, – кивнул я. – Побегаем.
Мы активировали свитки. Мир вокруг свернулся в спираль, закрутился, а затем выбросил меня на центральную площадь ближайшего города – Рорзага. Вокруг сновали игроки, торговцы выкрикивали товары, где-то вдалеке играла музыка. Обычная жизнь Этернума.
Я открыл меню, нашёл кнопку «Выход».
– До завтра, – прошептал я, нажимая на неё.
Мир начал таять.
Я ещё не знал, что больше никогда не смогу вернуться. А уже завтра моя жизнь полностью перевернётся с ног на голову.




























