444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Восточный » Хранитель подземелья (СИ) » Текст книги (страница 11)
Хранитель подземелья (СИ)
  • Текст добавлен: 12 августа 2026, 19:00

Текст книги "Хранитель подземелья (СИ)"


Автор книги: Сергей Восточный


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 14 страниц)

– Твоя дата? Одиннадцатое ноября две тысячи тридцать девятого?

– Да!

– Так… Скорпион по старому календарю… а по нашему – Хранитель Глубин… это важно, потому что Хранитель Глубин всегда под покровительством Нокти́са… а Ноктис сегодня в секторе Тума́ров… а Тумары дают бонус к магической энергии… и потом… ага! Веста́р в соединении с Лакуной! Лакуна – планета магических потоков! В сочетании с Ноктисом это даёт прилив маны! Причём не просто прилив, а долгий прилив, потому что Лакуна медленная…

Он перевернул страницу, сверился с ещё одной таблицей, постучал пальцем по строчке и торжествующе поднял голову:

– Звёзды говорят: источник твой будет полон!

Над головой хиллера зажёгся синий значок в виде фляги.

– Благословение Лакуны. Бафф: +30 к максимальному запасу маны. Время действия: 1 час – вслух прочитал хиллер. – Да это же два лишних каста! Или даже три! Молодец Витя!

– Это же очень неплохо! – разбойница хлопнула целителя по плечу.

Все трое – Тишь, Свет в Конце и Витя – посмотрели на Хмурого. Тот стоял у стены, сложив руки на груди. Его лицо не выражало абсолютно ничего.

– Антон, – осторожно начала разбойница. – Видишь, класс то не такой уж бесполезный… Да, пока баффы слабоваты… Но он же будет качаться. Станет сильнее… Может и ты попробуешь?

– Нет, – отрезал воин.

– Но…

– Я сказал – нет. Даже не смейте. – Он перевёл взгляд на Витю, и в этом взгляде было что-то такое, от чего астролог попятился. – Ты. Ко мне. Не прикасаешься. Своими. Гороскопами. Понял?

– Понял, – пискнул Витя.

– Вот и славно.

Хмурый поднял меч, проверил крепление доспеха, размял плечи. Было видно: он принял решение. Он взял себя в руки. Бафы на союзниках его успокоили – или он просто привык к выходкам Вити за долгие часы совместной игры. Может, время прошло и он остыл. Может, плюс один процент к дропу и тридцать маны – это очень мало, конечно, но хоть что-то… А может, он просто решил, что лучше зачистить данж и забыть об этом дне как о страшном сне.

– Всё, – сказал он. – Отдых окончен. Выдвигаемся. Я первый. За мной – хилл. Тишь – прикрываешь тыл. И смотрите по сторонам, тут могут быть ловушки.

– А я? – спросил ПоследнийДовод.

– Я правильно понимаю, что ты не можешь наносить урон? – уточнил Хмурый.

Витя подтверждающе махнул головой.

– А ты идёшь последним. Если увидишь что-то подозрительное – ори.

– Понял! – подтвердил Витя.

Группа двинулась вперёд. Хмурый шагал первым, собранный, напряжённый. Свет в Конце и разбойница шли следом, наблюдая по сторонам. Витя плёлся последним, прижимая к груди атлас.

Я наблюдал за ними с высоты. Хорошая группа. Слаженная. Почти. Выражение лица астролога выдавало, что он что-то задумал. Он шёл и смотрел в спину воина. Не просто смотрел – изучал. Как учёный изучает подопытного. Потом он оглянулся – остальные были заняты обследованием подземелья, – и тихонько, почти незаметно, достал атлас. Прячась за спинами товарищей, раскрыл книгу. Палец заскользил по строкам. Губы зашевелились – беззвучно, но я стоял слишком близко, чтобы не расслышать.

– Антон… дата… так… Козерог по старому… а по-нашему – Хранитель Гор… это важно… сейчас посмотрим… А́рктур сегодня в ретрограде… а это всегда к проблемам… особенно в сочетании с Ксе́нотом… Ксенот в секторе Войны… так… и плюс Зо́диак в оппозиции к…

Он считал. Он сверялся. Он водил пальцем по таблицам.

Прошло полминуты.

Вспышка.

Над головой воина возник красный щит и через мгновение исчез, осыпавшись грудой осколков.

Воин замер на месте. Его спина напряглась. Плечи задрожали.

– Я… ТЕБЕ… СКАЗАЛ… СУКА… НЕ СМЕЙ… НА МНЕ… ИСПОЛЬЗОВАТЬ… ЭТУ… ХЕРНЮ!!!

Он развернулся. Его лицо было белым как мел. Глаза горели огнём. Меч в руке дрожал.

– ЧТО ТЫ НАДЕЛАЛ⁈

Витя уже дал стрекача. Он бежал – нет, летел – к выходу из подземелья, развевая полами своей дурацкой мантии. У самого входа он замер и встал в стойку, готовый в любую секунду покинуть данж. Одна нога – в подземелье, другая – уже снаружи.

– Что случилось? – разбойница подскочила к Хмурому и тряхнула его за плечи. – Антон! Что случилось⁈

– Гороскоп… Эта сука прочитала мне гороскоп, – воина трясло. Казалось, у него приступ. – Он… он…

– И что? Какой бафф? – с надеждой спросил хиллер.

Хмурый перестал дрожать. Поднял глаза на целителя. В его взгляде не было ничего живого.

– Никакой, – произнёс он глухо. – Минус пятьдесят процентов к защите. До следующей смерти.

– Минус пятьдесят? – переспросила разбойница. – К защите?

– К защите, – подтвердил воин. Его голос был таким же мёртвым, как и взгляд. – До следующей смерти.

– Это же… – хиллер осёкся. Он явно хотел сказать «это же значит, что следующий удар по тебе пройдёт с удвоенным уроном», но вовремя прикусил язык.

– Я его убью, – спокойно сказал Хмурый. – Я его убью, и это не будет убийством. Это будет правосудие!

Он сделал шаг к выходу.

– Антон, стой! – разбойница вцепилась в его наплечник. – Он же выйдет из данжа! И мы не сможем зафармить его!

– Мне плевать. Мы и так его не зафармим. Мне с таким «бонусом» долго не прожить.

Витя, стоявший у выхода, побледнел.

– Это случайно! – закричал он. – Честное слово! Я просто хотел как лучше! Я думал, тебе тоже бафф выпадет! Наверное, Арктур в ретрограде…

– АРКТУР⁈ – взревел воин. – ИДИ НА Х. Й СО СВОИМ АРКТУРОМ! ТЫ МНЕ ПРО АРКТУР БУДЕШЬ РАССКАЗЫВАТЬ⁈ С МИНУС ПЯТЬДЕСЯТ ПРОЦЕНТОВ К ЗАЩИТЕ⁈

Он рванулся к выходу. Разбойница и хиллер повисли на нём вдвоём, пытаясь удержать. Витя на всякий случай сделал ещё полшага назад.

Надо ли говорить, что подземелье для этой группы закончилось предсказуемо плохо?

До зала с ловушкой они добрались без приключений – если не считать того, что Хмурый всю дорогу кидал на Витю взгляды, обещавшие мучительную смерть. Астролог шагал последним и на всякий случай держал дистанцию.

Ловушка сработала как по учебнику. Плита рухнула – накрыло сразу двоих: воина и разбойницу. Воин, шедший первым, со своими минус пятьюдесятью процентами к броне потерял больше сорока процентов ХП. Оглушённого, его добили первым – банально забили кирками, даже не дав опомниться.

Разбойница и целитель продержались ненамного дольше. Пока одна пыталась атаковать скелетов, второй судорожно лечил сам себя, но очень быстро просадил всю ману и пал под ударами четырёх кирок. Следом добили Тишь, которая так и не смогла восстановить ХП после ловушки. Пара минут – и всё кончилось.

Удивительно, но четвёртый выжил. Витя-астролог, увидев, как плита погребла под собой его товарищей, издал совершенно нечеловеческий вопль, развернулся и бросился к выходу, прижимая к груди атлас. Он бежал, спотыкался, снова бежал – не останавливаясь, пока не выскочил на поверхность.

Я получил всё по стандарту: опыт подземелья, души – ничего особенного. Обычный улов. Но кое-что, отличающее эту группу от других, всё-таки было.

Когда Витя с диким криком улепётывал от толпы скелетов, а его мантия с заплаткой-полумесяцем хлопала на бегу как флаг, я не выдержал и захохотал.

Беззвучно, конечно. Но искренне. Наверное, впервые за последние несколько недель.

Глава 11
Буревестник

«ВНИМАНИЕ! ПОДЗЕМЕЛЬЕ АТАКОВАНО! ВСЕ РАБОТЫ ПРИОСТАНОВЛЕНЫ! ОТРАЗИТЕ НАПАДЕНИЕ ИЛИ ПОТЕРЯЕТЕ СОКРОВИЩА»

В этот раз между атаками больше десяти часов… Наконец-то игроки. Я, признаться, уже заскучал. Хоть разомнусь.

Я подлетел к выходу, завис в воздухе, рассматривая своих гостей.

КровавыйБог, Неалитаниэль, Нагибатор. Мои старые знакомые.

Но с ними был еще один. Он вошёл последним.

Маг.

«Буревестник». Уровень 20. Класс: Заклинатель ветра.

Я обомлел.

Двадцатый уровень. Двадцатый! В моем подземелье, где не было ни одного моба выше второго! Как он вообще сюда смог войти?

На нем был отличный комплект робы. Я узнал его, неоднократно видел такой на магах – темно-синяя ткань с серебряными рунами, мерцающая в полумраке. Не помню названия, но класс – необычный, как минимум. Возможно, даже редкий. Кажется, он давал бонус к скорости каста. В руках – одноручный магический клинок, тонкий, изогнутый, с пробегающими по лезвию всполохами белого света. Встроенное усиление стихии ветра.

И вокруг него, едва заметные, вращались полупрозрачные лезвия. Я знал это заклинание – «Танцующие ветряные клинки». Защитный бафф магов ветра, против воинов ближнего боя, накладываемый на самого себя. На несколько минут вокруг мага возникали полупрозрачные лезвия, которые легко шинковали любого персонажа, неосторожно приблизившегося к владельцу. Есть, конечно, способы избежать удара, но тут нужна хорошая ловкость. И качественное оружие. Ни того, ни другого у меня не было…

Да уж. Упакован он по полной, хоть лвл и относительно невысокий. Для моего подземелья хватит с лихвой.

– Ну давай, показывай, где тут твой «сумасшедший» моб? – сварливо произнес маг, глядя на Нагибатора. Голос его звучал высокомерно, с легкой брезгливостью. – Побыстрее только, у меня ещё дел куча!

– Сейчас-сейчас! – засуетился Нагибатор, с восторгом глядя на мага. Его глаза блестели, как у щенка, который увидел кость.

– Мы тут в прошлый раз, понимаешь… – начал было КровавыйБог.

– Я не «понимаешь», – перебил Буревестник. – Я пришел посмотреть на вашего босса, прикончить его и уйти. Где он?

– В конце, – пискнул Неалитаниэль. – Там сундук. И скелеты. И…

– И все? – маг усмехнулся, поправил мантию. – Ладно. Пошли. Не задерживайте.

Они двинулись вниз. Первым шел Нагибатор с щитом, за ним – КровавыйБог с топором, потом Неалитаниэль с луком. Буревестник замыкал, небрежно поигрывая клинком.

Я смотрел на них из темноты и чувствовал, как внутри закипает злость. Привели двадцатый уровень. Чтобы разобраться с моим жалким подземельем. Зачем? Какой смысл? С таким уровнем штраф на опыт будет сумасшедший – он получит копейки, а потеряет, с учетом дороги сюда, часы времени. Зачем это самому магу?

Нубам, очевидно, нужна была защита. Или они заплатили. Или просто попросили знакомого разобраться с «проблемным данжем». И это тоже глупо! Разве мало мест для прокачки? Или свет клином сошелся на моем подземелье⁈

Фыркнув, я подлетел поближе, внимательней рассматривая врагов.

Все трое новичков смотрели на мага с восторгом, как на небожителя. И мне казалось, что Буревестник откровенно наслаждался собственной важностью. Он шел чуть поодаль, небрежно помахивая клинком, и улыбался.

– Смотрите, – сказал он, останавливаясь у входа в комнату-ловушку. – Тут триггер. Не наступайте на эту плиту.

Он указал на едва заметную трещину в полу. Как он её заметил? Не знаю. Вероятно, вложил немало очков умений в восприятие.

– А мы и не… – начал было Нагибатор.

– Молчать, – перебил маг. – Я сказал – не наступайте. Обходите вот тут, слева.

Они обошли. Ловушка не сработала.

– А теперь, – Буревестник поднял клинок, и ветряные лезвия вокруг него закружились быстрее, – ведите меня к вашему «сумасшедшему» боссу.

Ладно, будем пробовать отбиться. Всё равно, надо же что-то делать. Немного подумав, отправил две из трёх оставшихся душ в одержимость.

Но попытки защититься были тщетны. Всё закончилось, даже не успев начаться.

Едва мои скелеты появились из тени, пытаясь, как уже делали не раз, прокрасться вдоль стены к врагу, маг поднял руку. Без заклинания, без слов – просто жест. Ленивый, небрежный, будто муху отгонял.

Воздух взвыл.

Моих скелетов подняло в воздух, закрутило, как сухие листья в осеннем урагане, и с силой впечатало в каменную стену. Кости хрустнули, рассыпались, разлетелись по углам. Всего один удар. Одно заклинание. И всё.

Я смотрел на груду костей, в которую превратились мои рудокопы, и не верил своим глазам.

Скелет-мясник, которого я отправил в обход, даже не успел выйти из разделочного цеха. Тоже попал под заклятие – или умер как-то по-другому, я не знаю. Всё произошло слишком быстро. Я даже не понял, что произошло. Только увидел внезапно выскочившее сообщение о его смерти.

Хорошо, что хоть одержимость не успел использовать, сейчас бы испытал этот… как там его… «болевой шок».

Ладно, пусть забирают свою руду и валят отсюда. – со злостью подумал я.

Словно отвечая на мои слова, из зала с сокровищами раздался вопль мага:

– О-о-о! – кричал Буревестник. Он уже стоял у сундука, перебирая содержимое. – Тут не только руда! Тут ещё и костный порошок, и даже жилы есть! Мне как раз на квест надо!

– Эй, Дима, сюда иди, – велел Буревестник.

Его тон резко изменился, с радостного стал менторским и наставническим.

– Да, Сань. Что такое? – поспешил Нагибатор.

– Держи. Не теряй больше. – Буревестник протянул Нагибатору Клинок Утренней Стражи.

Эх… Надо было всё-таки спрятать его где-то в незаметном углу подземелья… Даже если б исчез, зато врагам обратно не достался… Но кто же знал…

Ладно, с мечом понятно – он был в сундуке. Но костный порошок? Жилы? Мясник что, успел кого-то разделать, пока я дремал?

«Ваше подземелье разграблено. Потери ресурсов: 94 единицы руды, 5 единиц костного порошка, 8 единиц жил». – словно в ответ на мои слова, высветилось сообщение Системы.

Да. Всё верно. Жилы и порошок. Значит, мясник всё-таки поработал.

Но теперь меня терзал другой вопрос.

А тела, которые мы успели затащить в разделочную? Те, что лежали на столах, когда ворвался Буревестник? Они останутся? Или система их удалит вместе с останками, раз я не успел их переработать?

К счастью, тела, которые уже были в разделочной, сохранялись. Поэтому, едва только игроки покинули подземелье, цех продолжил свою работу.

Это большая удача, потому что в этом рейде я не добыл ни одного нового трупа. Никто не умер. Всех моих скелетов просто разметало по стенам, и ни один игрок даже не поцарапался. А значит, цех мог остаться без работы. А так, у меня ещё был шанс создать ополченца до следующего нападения.

Я открыл меню разделочного цеха, чтобы удостовериться в своей правоте.

«РАЗДЕЛОЧНЫЙ ЦЕХ»

Тела на складе: ⅖

Статус: активен. Переработка продолжается.

– Живём, – прошептал я. – Надеюсь, этот маг больше сюда не вернётся.

Но моим надеждам не суждено было сбыться.

Следующие несколько атак прошли в одинаковом, максимально хреновом режиме.

Не знаю, то ли ему нечем было заняться, то ли его попросту не брали в рейды его уровня, но Буревестник повадился ходить ко мне. Следующие два раза он заходил с этой же группой – Нагибатор, КровавыйБог, Неалитаниэль – разносил скелетов в щепки и забирал дроп. Быстро, методично, без всякого интереса. Как работу выполнял.

– Сука, мне бы своего Гарпуна сюда… Ух бы я тебя… – рычал я сквозь зубы, читая очередное сообщение о разграблении подземелья. – Мнит себя крутым игроком… сраный двадцатый лвл…

На третий раз все более-менее стало ясно. Из обрывков диалогов я понял, что Буревестника интересовали жилы и костный порошок. Нужны были для квеста. Какого – непонятно, но нужны. И он готов был ходить сюда снова и снова, пока они не закончатся.

Поэтому, после очередного визита, мне хватило ума остановить работу разделочного цеха. Придет – ничего не получит. Может, тогда наконец отстанет.

– Разделочный цех: остановлен, – прошептал я, глядя, как мясник замирает над полуразделанным телом. – Никакой костной пыли. Никаких жил. Только руда.

Я надеялся, что это сработает. Что маг поймет: здесь больше нет того, за чем он приходит.

Эх, дали бы мне небольшой перерыв… я бы создал скелета-воина. Тогда, может быть, даже был бы шанс потягаться с этим Буревестником. Интересно, сколько опыта за него дадут? – размышлял я, глядя на очередное высветившееся сообщение об атаке.

Подземелье уже грабили в пятый раз подряд.

Этому магу, блин, что, вообще спать не надо? На работу не надо? Сколько можно ко мне ходить⁈

– А… Сейчас, скорее всего, выходные… – прикинул в голове я, бросив взгляд на полосы от удара киркой, служащие мне своеобразным календарём. – Тогда понятно…

«Ваше подземелье разграблено. Потери ресурсов: 84 единицы руды, 3 единицы костного порошка, 4 единицы жил».

Глава 12
Гость

– Всё меньше и меньше дропа, – недовольно бормотал маг, в очередной раз опустошая сундук. – В этот раз вообще всего-то пара костных порошков. Кончились, что ли? Одна руда бесполезная…

Надеюсь, он поймет намек и свалит с низкоуровневого подземелья. Ему надоест получать крохи ресурсов, и он свалит… Надеюсь…

Враги вновь ушли. Тишина.

Пожалуйста, хоть бы он больше сюда не вернулся. Пусть он уйдёт в другое место! – следующие три часа непрерывно молился я.

Но нет. Маг не только не ушёл. Он продолжил приходить. Раз за разом, едва только обновлялся таймер, обирая меня подчистую.

В очередной, восьмой раз разграбив подземелье, раздосадованный низкой добычей – а в этот раз он забрал последние лежащие на складе одну единицу костного порошка и жилу, – маг вышел наружу.

Я выдохнул, прижался спиной к сталактиту, закрыл глаза.

Вы, наверное, удивились тому, как игрок аж двадцатого уровня смог попасть в моё подземелье? Очень просто. В мире Этернума существует огромное множество социальных механик. Одна из них – Система Наставничества. Представьте: в клан приходят новички. У них первые уровни. Как им узнать мир? Как научиться действовать в сложных ситуациях, проходить данжи? Именно для этого придумали механику «Наставник». Она работает очень просто: ветеран собирает группу из нубов, берёт любой данж, который подходит под их уровень, до десятого уровня включительно, – и система пропускает его, невзирая на его собственный лвл.

Есть ряд условий, делающих это не таким выгодным, как кажется на первый взгляд.

Во-первых, как я уже сказал, уровень подземелья ограничен десятым, тип подземелья – «обычное». Никаких «эпических», «легендарных» или даже просто «необычных» подземелий.

Во-вторых, он не получает опыта. Совсем. Всё уходит новичкам.

В-третьих, дроп, который он получит с мобов, для него мизерный. Ведь подобные ресурсы он легко нафармит за несколько минут в локациях своего уровня. Какой смысл?

Правда, это не касается текущего случая… Тут Буревестник явно заинтересован в костных порошках и жилах… Но это скорее исключение из правил.

Тогда назревает резонный вопрос – а зачем это самому «Наставнику»?

Тут тоже несколько причин. Например: быстро прокачать молодое пополнение клана. Также многие игроки берут плату в реальной или игровой валюте, быстро «протаскивая» игроков по подземельям, помогая их персонажам набрать силу. Ну и есть ещё одно. Скорее всего, самое главное. За каждого новичка из его группы, который дотянет до пятнадцатого уровня и получит первую специализацию, наставник получает бонус. Небольшой. Всего 0.01% к получаемому опыту. Навсегда. Да, мало, но проведи 200 человек – это уже два процента… На больших уровнях это критично…

И в этот момент, обрывая мои мысли, в углу экрана высветилось красное мигающее сообщение.

«ВНИМАНИЕ! ВЫ ПОТЕРПЕЛИ ПОРАЖЕНИЕ НЕСКОЛЬКО РАЗ ПОДРЯД, НЕ НАНЕСЯ УРОНА ВРАГАМ. ВАШЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ ПРИЗНАНО МАЛОЭФФЕКТИВНЫМ».

«ЗАПУЩЕН СЧЕТЧИК ПОРАЖЕНИЙ ДО ФОРМАТИРОВАНИЯ: 0/5».

«ЕСЛИ ВЫ ПОТЕРПИТЕ ЕЩЕ 5 ПОРАЖЕНИЙ, НЕ НАНЕСЯ УЩЕРБА ВРАГАМ, ВАШЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ И ЕГО ХРАНИТЕЛЬ БУДУТ ОТФОРМАТИРОВАНЫ. ВСЕ РЕСУРСЫ, УЛУЧШЕНИЯ И ПРОГРЕСС БУДУТ УНИЧТОЖЕНЫ».

Чего⁈

Что значит «отформатированы»? По спине пробежал холодок. Я вцепился в края сталактита. Что за бред? С учётом, что слить этого Буревестника шансов у меня не было, ситуация критическая!

Получается, я потеряю весь прогресс? Все скелеты, все комнаты, всю руду, все души? И начну всё заново?

Хотя, это не самый худший вариант! Теперь я знаю, что и как, и готов попробовать ещё раз… Может, в этом даже есть какой-то смысл…

Я тут же оборвал крамольную мысль.

А если окажется, что я не оправдал доверие и мне больше не позволят управлять подземельем?

Ведь намного хуже будет, если меня закинет куда-нибудь в другое место. В рудники. В каменоломни. В казематы, где нет даже призрачного шанса на свободу.

Нет. Спасибо. Я считаю, что мне крайне повезло с этим хранительством. Сто процентов лучше, чем все остальные варианты.

Поэтому упускать такой шанс нельзя.

– Грёбанный Буревестник, – прошептал я, сжимая прозрачные кулаки. – Сука. Мразь.

Открыл меню, посмотрел на ресурсы. Руда: сотня. Костная пыль: ноль. Жилы: ноль. Нечего забирать уже! Нечего! Отвали от меня!

Я откинулся на сталактит, стараясь успокоиться.

В голове мелькали возможные варианты развития событий. В целом, шансы сохранить своё подземелье у меня были… Допустим, даже он сейчас придёт ещё раз. Не получит ничего. Попросту потому что ничего нет. И даже придёт ещё раз – тоже ничего не получит. Это два из пяти. И если всё дело в добываемых ресурсах, то больше он прийти не должен. Ну максимум ещё один разок, а потом пойдёт искать более удачное место. А с простыми игроками третьего-четвёртого уровня я справлюсь.

Интересно, если я одержу победу, этот «СЧЁТЧИК ПОРАЖЕНИЙ» сбросится?

Я пробежался взглядом по серым строчкам меню, размышляя, какую ловушку поставить следующей, где взять ресурсы на ополченца, как пережить следующую атаку…

Стоп.

Одна из строк теперь горела белым. Была доступна.

Форум.

Не знаю, в какой момент я не обратил внимания – может, когда апнул уровень, может, когда построил разделочный цех, – но сейчас мне был доступен форум. Игровой форум. Место, где живут игроки. Где они общаются, торгуют, хвастаются, жалуются, спорят.

Руки затряслись.

Я смотрел на эту кнопку и не мог поверить. Форум. Место, где можно найти информацию, продать вещи, договориться о помощи. Место, где я мог узнать, что происходит в мире. Где мог… мог попытаться связаться с кем-то на воле.

Даже переживания по поводу Буревестника на короткое время ушли на второй план.

Пусть я в неволе совсем немного, но возможность выхода в реальный мир – пусть даже просто через чтение постов – воодушевляла.

Дрожащими руками я кликнул по вкладке «Форум».

В глубине души я был уверен, что сейчас ничего не откроется. Либо будет ошибка, либо просто ничего не произойдёт. Несколько секунд томительного ожидания – и…

Получилось.

Перед мысленным взором развернулся привычный интерфейс игрового форума. Тот самый, который я сотни раз открывал, будучи простым игроком с ником «Гарпун». Те же цвета, те же вкладки, те же шрифты. Словно вернулся домой после долгой командировки.

Правда, судя по всему, мне были доступны только шесть разделов. Остальные горели серым – недоступно.

Разделы форума:

«Информация об игре» – базовые механики, описание классов, рас, территорий. Для новичков и тех, кто хочет освежить память.

«Обновления» – официальные патчноуты, анонсы, список изменений. Сухо, скучно, но полезно.

«Жалобы на администрацию» – бесконечный поток недовольства, багов, лагов и несправедливости. Классика.

«Анонсы грядущих обновлений» – то, что появится в игре через месяц, два, три. Спойлеры, интриги, обещания.

«Информация для новичков» – гайды, советы, билды для первых уровней. Активно, шумно, много вопросов и еще больше ответов.

Не слишком уж важные разделы. Особой информации там не найти – разве что официальные сводки по игре. Игроки в этих разделах даже не могли создавать темы. Это делала администрация, а простые пользователи могли лишь комментировать. Кроме раздела с жалобами, разумеется. Но всё же это уже хоть что-то. Я не отрезан от мира полностью.

Я полазил по форуму. Прошерстил темы.

В разделе «Информация для новичков» наткнулся на пост: «Как взять десятый лвл?» Модератор написал целую красочную статью, наполненную видеороликами и иллюстрациями, в которой рассказывал, новичкам где и как прокачать своего персонажа. Как правильно выбирать место для кача, с учётом специфики оружия и резистов.

В «Обновлениях» висела новость о грядущем ивенте – «Вторжение Тьмы». Запущена масштабная линейка эпических квестов, которая должна разрушить границу светлых и темных земель. Ожидалась воистину масштабная битва сил света и тьмы. Даже старые распри между самыми сильными кланами были забыты. Теперь они готовились к сражению с новым врагом… Надеюсь, мой данж находится далеко от эпицентра… А то попасть под раздачу хай лвлов не хотелось бы… мне двадцатого Буревестника за глаза хватает…

В «Жалобах на администрацию» кипела война. Игроки ругали баланс, кривые руки разработчиков, очередной нерф класса убийц. Ничего нового. Но читать было интересно и приятно – как старые новости из забытой жизни.

Я попробовал было создать тему… Написать личное сообщение… Ответить уже в готовом обсуждении…

Нет.

Нет доступа.

«Ваш уровень доступа: READ ONLY. Вы можете читать, но не можете писать. Для получения доступа к новым разделам форума необходимо повысить уровень аккаунта».

Я выдохнул. Неудивительно. Система не позволит мне просто так вмешиваться в жизнь игроков. Но…

– Кто сказал, что так же будет дальше? – прошептал я.

Как я уже говорил, вероятнее всего, открытие форума связано с развитием моего подземелья. На втором уровне я получил доступ на чтение ограниченного числа разделов. Вероятно, на третьем я получу доступ к новым разделам. А на четвёртом? Пятом? Десятом? Смогу писать сообщения? Создавать свои темы?

Я закрыл форум, но тепло в груди осталось. Чувство, что я, пусть совсем чуть-чуть, но приобщился к свободе… К своей прошлой жизни…

Может быть, когда-нибудь я смогу написать свою историю? Написать: «Я здесь. Помогите». И меня услышат. И, может быть, я успею сделать это до очередного визита своих мучителей…

Мысли прервало сообщение о новой атаке.

Я с замиранием сердца смотрю на состав группы…! Слава богу, Буревестника нет!

Новички. Незнакомые, третий-четвёртый лвл. Правда, целых четыре человека, но, думаю, я справлюсь. По крайней мере часть группы заберу точно – вряд ли они смогут превратить моих миньонов в груду костей одним движением.

В подземелье вошла, как я уже и говорил, группа аж из четырех игроков: два разбойника, эльф и человек, человек-лучник и девушка-танк. Светлая эльфийка в тяжелых доспехах, с огромным щитом, закрывающим ее с головы до ног.

Я решил действовать просто: скелеты-рудокопы – в лоб. Четверо, прокачанные, второго уровня. Они двигались уже не так неуклюже, как раньше, кирки держали более умело. Выстроившись в шеренгу, уверенно бряцая костяшками, они ждали врага на выходе из комнаты-ловушки.

Мясник, уже несколько часов сидящий без работы, давно уже был спрятан в засаде в готовности ударить в спину.

Игроки вошли во вторую комнату. Светлая эльфийка прошла зал первой, каким-то чудом умудрившись пройти по краю триггера и не задеть его.

Следом за ней, держась на расстоянии десяти шагов, двигались остальные игроки. Так… двое в зоне действия ловушки. Трое. Ну же, давайте, активируйте её!

Да!

Услышав звонкий удар сорвавшейся с потолка капли воды, один из разбойников дёрнулся в сторону, наступая ногой на место активации ловушки.

Миг, и потолок обрушивается на ничего не подозревающих игроков, накрывая всех, кроме танка.

– Эй! Это ловушка! – запоздало закричала эльфийка, видя, как её сопартийцы трясут головами, пытаясь прийти в себя. – Тут скелеты! – завопила она, когда скелеты, щёлкая челюстями, пошли на игроков.

Дождавшись, пока эльфийка ввяжется в бой, я скомандовал мяснику ударить в спину остальным.

Несмотря на маленький уровень здоровья, урон мясника – самый высокий. Особенно если добавить удвоенные статы от «Одержимости». Именно поэтому в этот раз я решил выбрать его.

До оглушённых врагов оставалось меньше пяти шагов…

В этот раз я плохо рассчитал позицию для своих миньонов – слишком далеко. Мясник ещё не успел добраться до игроков, когда те уже успели прийти в себя. Стряхнули пыль, вытащили хилки из инвентаря и довольно слаженно выстроились в подобие боевого порядка, в готовности принять удар – впереди девушка-танк с высоко поднятым щитом. За её спиной, прикрывая фланги, два разбойника. Дальше всех лучник, уже готовил стрелы. Здоровья у всех больше половины, полоски медленно ползут вверх. В этот раз ловушка оказалась не так эффективна. Ну ничего…

«ОДЕРЖИМОСТЬ».

Рывок – и я в теле мясника. Окровавленный тесак приятно тяжелит руку. Да, ХП мало… Но силы и ловкости намного больше, чем у рудокопов. Играть мясником намного приятней.

Удивительно, но низкоуровневый скелет чувствуется даже комфортней, чем мой Гарпун… Нет ощущения чужеродности и скованности, которая сохранялась даже после нескольких тысяч часов отыгрыша… Хотя, может, это после призрачного состояния так кажется…

Я подошёл со спины.

Первый удар пришелся в спину лучнику, который увлекся атакой на рудокопов. Тесак вошел между лопаток, выскочил с другой стороны. Кровь брызнула на стены, игрок только глухо вскрикнул, от неожиданности выронив из рук лук и схватившись за рану.

«Критический удар! Вы нанесли персонажу…»

Дальше я не читал. Ещё пара ударов, и не успевший даже понять, что происходит, лучник упал на землю и затих, ожидая респауна.

Меньше десяти секунд! А это игрок четвёртого уровня! Совсем неплохо!

На вас действует эффект «Жажда крови». – оповестила система.

Жажда крови… Точно! Пассивка мясника. Плюс к атаке, минус к защите. Эх, не самый лучший бафф для меня, учитывая моё низкое здоровье… Ну да ладно.

Вторая цель – разбойник. Увлечённые истреблением скелетов враги меня до сих пор не замечали. Разбойник оказался покрепче и опытней – в последнее мгновение он краем глаза заметил удар, попытался уклониться…

Тщетно. Тесак впился ему под рёбра.

Стараясь избежать удара, игрок шарахнулся в сторону. Не рассчитав, он ударился об стену, отскочил в сторону и попал прямиком под удары кирок моих рудокопов.

Отошел в сторону, выпил ещё хилку. Резко бросился ко мне. Ударил в бедро, отступил. Применил «Смертельный удар». Я чудом успел отойти, и только это меня спасло – навык ударил по касательной. Но тем не менее у моего мясника оставалось около сорока хитпойнтов.

Очередной обмен ударами.

И тут разбойник допустил ошибку, провалившись в слишком глубоком выпаде.

«Точный удар» – я впервые, на свой страх и риск, использовал боевой навык мясника. До этого проверить его возможности попросту не предоставлялось.

Тесак налился алым светом. Скелет лихо крутанул его в руке, размахнулся и резко, с оттяжкой рубанул прямо по руке замешкавшемуся игроку.

Вы нанесли персонажу ЯдовитыЙАссасин, уровень 3, 31 ед. урона. Навыком «Точный удар».

На персонажа ЯдовитыЙАссасин, уровень 3, успешно наложен эффект «Кровотечение».

Раненый игрок попытался было отступить, сделал шаг назад, и из его раны толчком выплеснулся фонтанчик крови. Разбойник охнул и медленно осел на землю. Полоска его жизней погасла.

«Вы убили игрока 'ЯдовитыЙасассин», ур. 3. Получена трофейная душа: 1 единица.

Получено 40 ед. опыта подземелья.

Отлично! Минус два. Я пересчитал своих скелетов. Один мёртв. У трёх оставшихся в живых рудокопов уже не было больше половины ХП, но… Игроки потеряли уже половину своего состава! А у меня пал всего один миньон!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю