Текст книги "Хранитель подземелья (СИ)"
Автор книги: Сергей Восточный
сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 14 страниц)
Мне бы лучше пару кирок хотя бы обычного ранга. С какими-нибудь усилениями. Рудное дело было прибыльной профессией, инструмент пользовался спросом, и хорошие кирки всегда были в ходу. Но как мне выйти на рынок? Как купить их, если я не игрок? Одна надежда – Герман. Может, я предложу ему перчатки в обмен на нормальные инструменты? Было бы просто замечательно.
Я закрыл инвентарь и посмотрел на таймер. Два с половиной часа до следующего набега. Отлично. Теперь проверим, что новенького на форуме. Может какие-то новые разделы? Или, наконец-то, возможность писать сообщения? В последнее, в прочем, я не верил.
Я закрыл меню управления подземельем и перевёл взгляд на вкладку форума. Кнопка горела ровным белым светом – доступна. Я глубоко вздохнул и мысленно нажал на неё.
Форум загрузился. Быстро, привычно, как сотни раз до этого, когда я был обычным игроком. Те же цвета, те же разделы. Но теперь их стало больше. Новые вкладки, которые раньше были серыми, теперь открывались.
Я пробежался по списку. «Торговая площадь», «Гильдии и кланы», «Обсуждение классов», «PvP и PvE», «Баги и ошибки», «Локации и подземелья». Шесть новых разделов. Но всё так же – только на чтение. Статус «Read Only» висел в правом верхнем углу, напоминая, что я здесь наблюдатель, а не участник.
Но это было лучше, чем ничего.
Я нырнул в форум.
Как обычно, здесь кипела жизнь. Ежеминутно создавались сотни тем, тысячи сообщений. Вот новичок спрашивает, как прокачать первого персонажа. Вот клан набирает людей на рейд. Вот кто-то жалуется на баг с квестом. Вот продавец предлагает редкий меч за полцены – торг уместен. Вот очередной срач в теме про баланс классов, где игроки поливают друг друга грязью уже на пятой странице.
Я позволил себе расслабиться. Полазил полчаса, вчитываясь в игровые будни. Кто-то радовался первому эпическому дропу. Кто-то жаловался на несправедливую смерть в PvP. Кто-то хвастался замком, отбитым у соседнего клана. Обычная жизнь обычных игроков. Как хорошо хотя бы на мгновение вспомнить свою прошлую жизнь… Забыть о том, в какой жопе я сейчас нахожусь… Так забавно… Тысячи игроков, которые даже не подозревают, что их читает Хранитель подземелья. По их мнению – простой NPC.
Я уже собирался закрыть форум, когда взгляд зацепился за ник автора вновь созданной темы.
Буревестник.
Флаг региона в уголке – тот самый сегмент, в котором находилось моё подземелье. Значит, это сто процентов мой знакомый. Да и название темы говорило о многом…
«Моб или игрок? Первые признаки того, что барьер вот-вот рухнет».
Я открыл её и начал читать.
Глава 15
Форум
«Буревестник »: Всем привет форумчане. Хочу поделиться странной, и на мой взгляд очень интересной находкой. Ну и заодно хочу спросить совета у тех, кто шарит за механики игры.
Помогаю брату и его друзьям зачищать одно нубское подземелье (Пограничные земли, в районе Крепости Ветров, деревня «Гнилой Луг», локация 34-В, подземелье нежити, рекомендованный уровень 5–8). Обычный данж для новичков. Рассчитан на 5 игроков. Скелеты-рудокопы – обычные слабые мобы, тупые, урона почти не наносят. Я их массовыми заклинаниями валил сразу пачками. Всё как обычно. В чём суть: в последний раз случилось нечто странное. В подземелье появился новый моб. Скелет-ополченец, уровень 4. Ничего особенного, если не считать его экипировки. У него был РАРНЫЙ комплект брони. РАРНЫЙ топор. РАРНАЯ бижутерия. Я не ошибаюсь, я проверил по справочнику. На мобе 4 уровня. В нубском подземелье. Это во-первых.
А во-вторых: он действовал не как обычный низкоуровневый моб. Он не напал сразу, едва только я вошёл в радиус агра. Он ждал. Выбрал момент, когда я остался один. Атаковал со спины. Грамотно подгадал тайминг, чтобы уклониться от моего «Урагана». Парировал «Ветряные клинки». Выжидал, пока откатятся умения. Кто-нибудь видел, чтобы скриптовая тварь четвёртого уровня так делала?
Третье: у него были дебаффы на оружии. «Истощение» и «Поглощение жизни». Я проверил лог – это не заклинания, это эффекты с топора. Откуда у моба 4 уровня топор с такими эффектами? Это однозначно какое-то проклятое оружие. Причём, судя по всему, за счёт того что ополченец – нежить, эффекта от проклятия он не получает. Это стопроцентно билд, придуманный игроком. Это точно не скрипт. Это игрок. Либо какой-то глючный NPC, которого по ошибке засунули в этот данж. Либо… тут я хочу поделиться теорией. Барьеры между светлыми и тёмными землями скоро рухнут. Все об этом говорят. Но что, если некоторые игроки с тёмной стороны уже могут проникать на нашу территорию? Игрок-некромант (или игрок-скелет), который выполняет квест, временно получает контроль над мобом в нашем сегменте или сам перемещается в него. Это объясняет и экипировку, и странное поведение. В общем, я думаю, что это игрок. С «той» стороны. Просто выполняет какой-то квест. Может, собирает ресурсы, может, тестирует механику. Но если это так, то барьеры уже не такие надёжные, как нам говорят. А может, это вообще скрытый квест какой? Кто что думает? У кого было похожее?
Я перечитал пост дважды. Потом ещё раз. Комментариев, слава богу, пока не было. Вообще, поступок Буревестника более чем странный. Нет бы самому разобраться… выложил на общее обозрение. Отправил бы в личку парочке друзей… Не понимаю…
Готов биться об заклад: если тему заметят, то его сейчас застебут в комментариях. Но всё же очень надеюсь, что она попросту утонет в потоке вновь создаваемых постов…
Ещё мне не хватало наплыва хай-лвл игроков, которые будут проверять, игрок я или нет…
Нет. Заметили. Вот и первый комментарий.
Я прочитал и усмехнулся. Всё как я и говорил. Комментарий очень в духе Этернума:
«Killer_Death_666»: *А-ха-ха-ха, дебил, 20 лвл слился об моба четвёртого и ноет. Не позорься, ТС, закрой тему. А лучше вообще больше не играй. Это не твоё.
Прямо на глазах появились ещё пять язвительных комментариев. Игроки состязались в остроумии. Кто-то предлагал Буревестнику «удалить игру», кто-то советовал «не пить перед заходом в подземелье», кто-то просто писал «ГГ» и картинку с попкорном. Один посоветовал перед входом в виртуальную реальность выключать капсулу из розетки.
Шестой был уже ближе к делу:
«Strannik_2054»: Может, скинешь видео боя? Так понятнее будет. А пока – просто «ГГ» смайлик бьющийся головой об стену.
Я облегчённо выдохнул. Пока никто не воспринял всерьёз. Обычная форумная травля, язвительные скептики, обычный «пруфы или не было». Буревестник, скорее всего, не станет выкладывать видео – кому хочется показывать всему миру свой позор? К тому же совсем не факт что он что-то писал. А без видео его слова так и останутся словами. Я уже почти успокоился, как прилетело обновление темы от Буревестника.
В посте появилась ссылка. Никаких комментариев – просто строчка со ссылкой на внутренний видеохостинг. И короткая подпись:
«Буревестник »: Снимал для себя. Строго не судите, хотел потом разобрать ошибки. Но раз просят пруф – вот. Смотреть с 04:20. Наслаждайтесь.
Я перешёл по ссылке. Открылась видеозапись нашей схватки.
Б. я… Он реально выложил видос. Твою же…
Выругавшись я замер, глядя на экран. Минута. Две.
Комментарии посыпались один за другим. Первые – всё те же скептики. Но в словах их уже явно видны нотки сомнения.
«DarkRanger88»: Ой, а видос-то реальный. Я таких мобов не видел никогда.
«Mage_Pro»: Это точно не скрипт. Я на пятом десятке лвл, такого поведения у мобов не встречал, только если рейд боссы.
«NecroMaster»: ТС, ещё раз, а где локация? Хочу глянуть своими глазами.
Следом пошли ещё более серьёзные комментарии.Предположили, что это секретный моб для старта скрытого квеста. Якобы специально спрятали его в низкоуровневой локации.
Начали анализировать экипировку скелета. Скидывали ссылки на подобные комплекты на рынке. Цена всей экипировки начиналась от девяти сотен серебряных.
Последнее сообщение пять минут назад от знакомого игрока.
«XXXОвнерНагибаторXXX»: Там не только этот моб багнутый. Там рудокопы тоже ведут себя странно, один из них несколько раз смог своей киркой схватить мой щит! Один раз я даже себе в челюху им впечатал и микробаш словил!
Невесело усмехнувшись, я закрыл форум. Интерфейс погас.
– Вот теперь всё, – прошептал я. – Теперь точно всё. Теперь жди перекачанных игроков, которые проедутся по моим владениям катком…
В подземелье было тихо. Скелеты стучали кирками, не зная, что их Хранитель только что совершил большую ошибку. Не надо было так явно побеждать. Не надо было показывать всё, на что способен ополченец. Надо было сдержаться, дать Буревестнику нанести мне урон, сделать так, чтобы моя победа не была столь очевидной.
Но задним умом все сильны. В тот момент я думал только о том, как бы в очередной раз не слиться. Кто же знал, что всё окажется так просто?
Я открыл меню управления и посмотрел на таймер. Два часа до следующего набега. Ладно. Будем готовиться к незваным гостям.
Я ждал сильную группу. После того видео на форуме должны были набежать любопытные. Может, кланы. Может, охотники за редкими мобами. Может, сам Буревестник с подкреплением.
Но нет. Опять пришли какие-то новички.
Третий уровень. Три человека-воина. В разномастных доспехах, с дешёвыми мечами и щитами. Просто три новичка, решивших пофармить подземелье. Возможно, они вообще случайно на него наткнулись.
Они прошли первый зал. Пусто.
– Ну и где тут ваши мобы? – спросил первый, оглядываясь. – Я же говорил: надо было просто качаться и всё, не лезть никуда.
– Дальше, наверное, – ответил второй, пнув ногой камешек, отчего тот с глухим стуком врезался в стену. – Мы же вместе читали – в подземельях опыт с мобов в три-четыре раза больше, чем на поверхности. К тому же это шахта. А нам нужны новые доспехи. Купить их – видел, сколько бабла надо. Поэтому что нужно?
– Крафтить? – неуверенно отозвался третий.
– Верно, – подтвердил второй. – А основа крафта любого тяжёлого доспеха – железная руда.
Они вошли во второй зал. Ловушка.
Наступили на триггер одновременно. Каменная плита дрогнула и рухнула вниз с грохотом, от которого задрожали стены, накрывая собой сразу двоих игроков.
– ЧТО ЗА⁈ – заорал тот, кому повезло не попасть под удар. – ЛОВУШКА! – Он отскочил назад, выставив перед собой щит, и замер, глядя на товарищей, которые стояли оглушённые, с красными полосками здоровья.
– ВАЛИМ! – закричал он. – ВАЛИМ ОТСЮДА!
Но было поздно.
Из темноты, хрустя костями и бряцая кирками, вылетела толпа. Восемь скелетов-рудокопов. Четыре второго уровня. Четыре третьего.
– СКЕЛЕТЫ! – заорал игрок.
Видя, что его оглушённые сопартийцы не реагируют, он решил сделать то, что на его взгляд казалось в данной ситуации самым разумным решением: попытался бежать.
Он рванул в сторону выхода, ежесекундно оглядываясь на то, как рудокопы рубят на части его товарищей. Именно поэтому он проступил – как из темноты выскочил мясник. Я вселился в него за секунду до атаки. Тесак сверкнул в воздухе, и удар пришёлся прямо в грудь воину.
Крит! 34 единицы урона!
– А-А-А! – закричал игрок, падая на землю. – ЗА ЧТО⁈
Попавшие в ловушку тем временем очухались. Попытались оказать сопротивление, но было уже поздно. ХП далеко в красной зоне. Кирки опускались со всех сторон, методично, безжалостно.
– НЕ НАДО! – орал первый, отбиваясь. – МЫ УЙДЁМ!
– СДАЁМСЯ! – вторил второй.
Я только усмехнулся. Спустя мгновение всё кончилось.
– СУКИ! – успел крикнуть последний оставшийся в живых игрок, пытаясь подняться на колени. – ВЫ ЕЩЁ ПОЖАЛЕ…
Он не договорил.
'Поздравляем! Вы успешно отразили нападение на подземелье.
Потери ресурсов: 0 единиц'.
Всё было так просто, что я даже не стал использовать ополченца. Он так и остался стоять на кладбище воинов, сжимая свой топор. Сражались только рудокопы и мясник. Зачем лишнее внимание? И так шуму наделал. Хотя, вероятно, уже поздно заниматься подобными вещами… раньше надо было думать…
Тела игроков остались на земле, а рядом с ними… щит. Опять дроп, а мне везёт, однако!
«Щит новобранца».
Редкость: Обычный.
Тип: щит.
Описание: Простой деревянный щит. Дешёвый, хрупкий и тяжёлый. Но лучше с ним чем без него.
Характеристики:
Броня: 4
Требования:
Уровень: 2.
Сила: 5.
Навык: «Владение щитом. Уровень 1».
Я отправил его в сундук. Стоит, конечно, копейки, но всё равно пригодится. Отдам кому-нибудь из скелетов.
Отразив нападение, я немного выдохнул. Может, зря я нагоняю панику? Ну посидят, побазарят на форуме, пообсуждают. Интерес быстро поутихнет. Есть тысячи намного более интересных событий – осады, рейды, битвы кланов, эпические дропы. Что такое какой-то странный скелет в нубском подземелье на фоне всего этого? К тому же вот-вот начнётся глобальный ивент…
До следующего набега три часа…
– Посмотрим, кто придёт в следующий раз, – сказал я в пустоту.
Глава 15
Интерлюдии
Интерлюдия 4.
Центральный офис корпорации «Новая Эра».
Корпорация «Новая Эра» – разработчик Этернума и ещё сотен виртуальных миров. Её офис… если можно так назвать целый комплекс из сотен зданий, занимал целый район в центре Мегаполиса-1. Центральный офис – четырёхсотэтажное здание. Отсюда, с высоты почти тысячи метров, открывался вид на бескрайнее серое море бетонных коробок, уходящих к горизонту. Красивый вид, если тебе нравится серый цвет.
Кирилл Андреевич Волгин сидел за своим терминалом и анализировал аномалии. Список, который отобрал для него целый отдел ИскИнов, был огромен – тысячи записей. Баги, ошибки, нестандартное поведение NPC, сбои в алгоритмах. Всё как обычно. Ничего нового.
Он лениво пролистывал строки, отмечая одни, удаляя другие, третьи отправляя на переработку. Казалось бы – разве это работа для заместителя генерального директора по аппаратному обеспечению и управлению искусственными интеллектами? По сути четвёртому лицу в компании? Да. Это именно та работа, которую он не мог доверить никому другому. Так как именно от её качества зависела дальнейшая карьера… да что там карьера – сама жизнь Кирилла Андреевича…
Мысль оборвалась, когда глаз зацепился за одну запись, которая почему-то была помечена красным флажком.
Администратор нахмурился. Красный флажок означал высший приоритет. Что-то необычное? Он кликнул мышкой по списку, пробежал глазами.
«Подземелье нежити, уровень 3. Локация: Пограничье, деревня Гнилой Луг. Хранитель подземелья – ИскИн модели „Хранитель-1“. Поведение аномальное: нестандартная тактика, использование ловушек, координация миньонов, приоритизация целей, отклонение от заложенного алгоритма развития.»
Администратор откинулся на спинку кресла. Ну и что? Что тут интересного? У нас уже десятки Хранителей так делали. Действовали не по алгоритму. Как правило, именно такие достигали высот, развивая свои подземелья до топовых уровней. Ещё один потенциальный супер-данж? Отправить в архив и забыть.
Он хотел уже закрыть запись, когда глаза зацепились за странную деталь.
В графе «Идентификационный номер Хранителя» вместо привычного набора цифр и букв были просто нечитаемые символы. Иероглифы. Кракозябры. Что-то, чего не могло быть в системном файле.
– Что это? – прошептал он. – Багануло что-то?
Он проверил несколько раз. Данные не восстанавливались. ИскИн, отвечающий за этого Хранителя, не отвечал на запросы. Само подземелье работало в штатном режиме, но его создатель словно… отсутствовал. При этом он успешно отражал атаки и даже умудрился засветиться на форуме. Подобное уже вроде бы было, оказалось – база данных глюканула. Наверняка сейчас то же самое…
Так…
Администратор посмотрел на часы. Рабочий день закончился уже шесть часов назад. Лучше будет разобраться завтра, на свежую голову. А сейчас – домой, к семье, к ужину.
– Ладно, – сказал он себе, словно убеждая в чём-то. – Посмотрю завтра.
Он перенёс файл с информацией о подземелье в папку «Избранное», закрыл терминал и вышел из кабинета.
По дороге к лифту он думал об этой аномалии. Может, это не глюк БД, а наконец та подвижка, которой так требуют? Требуют те, чьи имена лучше не называть…
Ведь администратор был в числе немногих, кто знал правду.
Многие считают по наивности, что виртуальная реальность создана для того, чтобы люди не сходили с ума от каменных стен, чтобы защитить их психологическое состояние. Официальная версия. Красивая. Гуманистическая.
Но стали бы корпорации и миллиардеры – владельцы, по сути, всей планеты – вкладывать огромные суммы в вирт-миры только ради мифической заботы о психологическом здоровье? Это даже смешно.
Конечно нет.
У виртуальных миров другая цель.
Глобальный эксперимент. Добровольцы – всё население планеты. Эксперимент по созданию вечной жизни.
Фармакология, пересадка органов, даже искусственно выращенных специально под конкретных людей – всё это себя исчерпало. Да, можно было продлить жизнь до трёхсот, даже до четырёхсот лет. Но это был предел. Дальше мозг элементарно разваливался, и ничто не могло сохранить жизнь.
Но богатые не хотели умирать.
Появление виртуальных миров стало спасительной точкой. Как только разработали технологию полного погружения, начались попытки создания вечной жизни путём оцифровки сознания. Перенести личность в цифру. Сделать человека бессмертным внутри кода.
Пока всё на уровне попыток. Но ежедневные входы в игру миллиардов игроков позволяли собирать масштабнейшие данные для экспериментов. Порой тот или иной игрок, случайно выбранный, не выходил из капсулы. Обычно списывали на «отказ сердца» или «инсульт». Но мало кто знал, что несчастному просто не повезло – на нём опробовали очередной «доведённый до ума» алгоритм оцифровки.
И мало кто знал, что давно уже существуют другие виртуальные миры. Не те, о которых все знают. Закрытые. Специальные. В которых проводили время особые люди, имеющие особую власть.
Волгина покорёжило. Поёжившись, он повёл плечами от внезапного холода, вспоминая.
Они были богами в своих мирах. Творили там что хотели. Очень жуткие вещи. Реально жуткие и мерзкие. Но своё мнение он держал при себе. Во-первых, боялся за жизнь. Во-вторых, боялся, что сам может стать жертвой экспериментов. Да, он один из лучших в своей области, если не лучший. Но он прекрасно понимал: незаменимых нет. И стоит появиться у его хозяев хоть тени сомнения – он тут же разделит самую худшую участь.
Ведь жуткие вещи творили не только с NPC. Д, ты мог сделать с персонажем которого отыгрывает ИскИн всё, что угодно. Любые самые ужасные вещи. И это было абсолютно законно. NPC можно было создать любого – хоть свою первую любовь из школы, хоть самого ненавистного врага. Он был бы точной копией. Даже поведение можно было скопировать так, что даже близкие родственники отличили бы с трудом. По началу так и делали. Но это быстро надоело. И теперь в закрытые миры «золотых» (так про себя Кирилл называл власть имущих) загружали реальных людей. Ловили на улице девушек, парней… детей… И насильно погружали в капсулы, подключая к миру богатея. Причём «ловили» вовсе не значит, что их хватали на улицах за руки и за ноги и тащили куда-то. Нет. Действовали чище. Либо фабриковали дела, либо ещё как-то. Всё было по закону. А потом люди умирали юридически, оставаясь до конца своих дней подключёнными к вирт-капсуле.
В их извращённых фантазиях издеваться над реальными людьми считалось особым шиком. Зная, что тот чувствует всё – от первого удара до последнего вздоха, – и не может дать отпор. И даже умереть не может. Хотя многие, особенно те, кто провёл там лет по пять-десять (а были и такие), с радостью бы хотели умереть. Многие сходили с ума от пыток. Их сознание ломалось, они превращались в овощей, в покорных рабов-животных, готовых на всё, лишь бы больше не чувствовать боли.
Администратор отогнал от себя крамольные мысли. Не стоит даже думать об этом. Не стоит.
Он вошёл в лифт, нажал кнопку своего этажа. Двери закрылись, и он остался один в тишине.
– Завтра посмотрю, – сказал он себе. – Завтра.
Но он знал, что завтра он снова откроет этот файл и постарается разобраться, кто же ты такой, Хранитель подземелья без номера? Откуда ты взялся?
Интерлюдия 5.
Серебряные Клинки. Офис главы клана, в деревне «Гнилой Луг».
Алина, известная в Этернуме как Вайшрави, глава клана «Серебряные Клинки», сидела в своём доме, который по совместительству служил резиденцией клана. Деревня «Гнилой Луг» досталась им чуть больше месяца назад. Покупка вышла дорогой – квест на открытие нового поселения был сложным и затратным почти до абсурда, – но игра стоила свеч. Сотни низкоуровневых игроков ежедневно продавали здесь добычу, закупались хилками и расходниками, брали квесты у местных, нанимали наёмников. Каждое их действие приносило небольшой процент в казну клана. По прикидкам Алины, затраты должны были окупиться за пару месяцев. Если, конечно, не случится форс-мажора. Ради этой авантюры сама Алина полностью отказалась от работы в реале, и теперь большую часть времени находилась в капсуле вирт-реальности – благо доход от игры позволял.
В клане состояло чуть больше четырёх сотен человек. Максимальный уровень – у неё самой, пятьдесят. Уровень её персонажа-ракшаса давно застыл: дела клана не оставляли времени на прокачку. Давно уже требовался толковый заместитель… но сейчас не об этом! Средний лвл по клану – двадцать пятый. Были и десятки, и сороковые. Единственный минус – большинство не могло качаться в окрестностях Гнилого Луга. Мобов нужного уровня здесь просто не водилось. Но Алина не переживала. Развитие шло, деньги вкладывались исправно. Всё ещё будет.
Пиликнуло личное сообщение.
Алина мельком глянула на отправителя. Рэйнар, её помощник, он же глава группы быстрого реагирования. Парень сорок шестого уровня, класс – повелитель молний. Ну и по совместительству – он считался её парнем. Условно. Они никогда не видели друг друга в реальной жизни. Все их отношения существовали только здесь. Даже секс. Игра позволяла и это. Как и многие, Алина, весьма трезво оценивающая себя в реальной жизни, создала себе персонажа с внешностью, далёкой от того, что видела в зеркале. Почти все так делали. Конечно, сохранение настоящей внешности давало врождённый бафф – плюс пять процентов к опыту. Игроки, которые соглашались на это, получали возле ника синюю галочку – система подтверждала, что в игре игрок выглядит точно так же, как в жизни… Но бонус опыта мало кого волновал. Ведь о каком бонусе может идти речь, когда можно было стать тем, кем мечтаешь? Взять внешность любого актёра или модели. Можно исправить их так, как тебе хочется. Сделать всё что угодно. Или даже ещё лучше… Поэтому по Этернуму бегали миллионы игроков с идеальной внешностью. Алина не была исключением.
Она открыла сообщение.
«Привет. Видела тему на форуме про нашу локацию?»
Девушка вздохнула. Опять он её отвлекает. Она уже битый час пыталась свести казну, но десять серебрушек упорно не сходились. Она пересчитывала раз за разом, и то их не хватало, то они были лишними…
«Нет, а что там? Что-то интересное?» – хмуро поинтересовалась она.
«Очень. Помнишь, у нас тут новый данж появился для нубов? Со скелетами-рудокопами, на первый-пятый уровни».
«Да, что-то припоминаю. Простой совсем. Такие данжи же периодически появляются, потом исчезают, когда их активно фармить начинают… Где-то раз в месяц…»
«Да-а-а! Так вот. Его повадился фармить один хай-лвл. Ну как хай… двадцатый. Короче, его там слили».
«А зачем ему вообще фармить нубский данж?» – удивилась Алина. «Хотя неважно. И что? В чём суть? Слили и слили. В афк встал наверное. У меня времени нет, давай быстрее».
«У тебя никогда на меня времени нет».
Алина закатила глаза.
«Говори уже! Я казну считаю!»
«Хорошо. В общем, его слил какой-то багнутый моб в рарном сете».
Алина перечитала сообщение дважды. Моб в рарном сете. В подземелье, которое рассчитано на первый-пятый уровни.
«Моб в рарном сете? В нубском данже? Ты серьёзно?»
«Абсолютно. Он выложил видео. Вот ссылка. Глянь, потом напиши, что думаешь…»
Алина кликнула. Сразу перемотала на 04:20.
Сам экшн на видео был коротким – чуть больше минуты. Но и этого хватило. Скелет четвёртого уровня. Ополченец. На нём комплект брони с характерным синим свечением – точно рарный. Бижутерия тоже рарная. И топор. Моб не просто размахивал оружием – он двигался грамотно, использовал укрытия, менял траекторию атаки. Была даже парочка хайлайтов. Скрепя сердце, Алина могла сказать, что она так увернуться от заклинания бы не смогла точно. В конце ролика маг двадцатого уровня лежал на полу, а скелет стоял над ним.
«Я пробил его шмот по справочнику, – продолжил Рэйнар. – Комплект „Доспех Горного Стража“. Бижа – „Обереги Потерянного Ордена“. Топор – „Топор Яростного Ветра“. Судя по видео, ещё и с каким-то уникальным эффектом. Суммарная стоимость всего этого на рынке – около десяти золотых, если торговать не спеша».
У Алины перехватило дыхание. Она уже битые два часа пыталась вычислить, куда делись какие-то жалкие десять монет, а где-то рядом, в нубском данже, бегал моб, экипированный на тысячу серебрушек.
«Я вот что думаю, – написал Рэйнар. – Скоро сюда набегут игроки. Наверняка будут разбираться, фармить, искать секрет…»
«Ну и что⁈ Так нам это только на руку. Оплатят телепорты, скупят расходники, может, встанут на ночлег. Дополнительный доход». – Алина уже мысленно подсчитывала прибыль.
«Это да. Но… Может, нам самим попробовать? Пойти туда первыми, пока основные силы не подтянулись. Вдруг что-то дропнем».
«Так там же ограничение – восьмой уровень. То есть средний по группе не выше восьмого. Мы такую группу не соберём. Или предлагаешь наёмников нанять?»
«Нет. Нафиг их. Я сбегал, проверил. Подземелье подняло уровень. Теперь рекомендованный – с седьмого по десятый. Группу со средним десятым собрать сможем?»
Алина открыла меню управления кланом, отфильтровала участников по уровням. Взгляд упал на конст-пати «Молоты Рассвета» во главе с Ковальски – воином-гномом… помнится, вчера ещё он был десятым… как и остальные бойцы в его пати… Она пробежалась глазами по списку. Десятый, десятый, одиннадцатый, двенадцатый. Чёрт. Почти все уже апнулись.
Почти.
Двое – маг и следопыт – всё ещё держали десятый. Отправлять двоих? А смысл? Если этот скелет двадцатого завалил, то с двумя десятками справиться труда не составит… К тому же без хила и танка.
«Группа Ковальски, – написала она. – Двое десятых. Остальные – одиннадцать-двенадцать. Самое близкое, что есть».
«Отлично! – ответил Рэйнар, чуть подумав. – Пускай сольют лвл, чтобы проходили. Только быстрее. У нас сейчас окно – максимум часов двадцать-тридцать, пока сюда крупные кланы не подтянулись. Надо успеть хотя бы раза три-четыре зафармить».
Алина кивнула мысленно. Разумно.
«Хорошо. Я сейчас им напишу».
«Давай. Целую».
Рэйнар прикрепил к сообщению стикер с котиком, отправляющим воздушный поцелуй. Из платного набора. Алина усмехнулась и открыла чат группы «Молоты Рассвета».
Через минуту сообщение ушло. Бойцы получили приказ: срочно сливать уровень об крипов, затем выдвигаться к подземелью, зачистить, собрать всё ценное. Если повезёт – дропнуть шмот с моба.
Дождавшись подтверждения от Ковальски, Алина закрыла чат и откинулась на спинку стула. Сердце стучало чаще обычного. Сумма снаряжения на скелете была едва ли не больше, чем весь клановый бюджет за последний месяц. Она понимала, что шансы малы. Что моб, скорее всего, багнутый и исчезнет после ближайшего рестарта. Что даже если группа дойдёт до него – не факт, что сможет его раздеть. Но попробовать стоило.
В конце концов, как говорится – кто не рискует, тот не пьёт шампанского.
Уважаемые читатели, начата выкладка второй книги серии. /work/584046




























