Текст книги "Заточи свой клинок и Вперед! 3 (СИ)"
Автор книги: Сергей Шиленко
Соавторы: Сергей Полев
Жанры:
Боевое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 15 страниц)
И тут началось шоу.
Все четыре предмета вспыхнули одновременно. Викторию с головы до ног окутало красное свечение. Окружающий ее воздух задрожал.
Она застыла в центре светового столба, раскинув руки в стороны. Ее волосы развевались, хотя в пещере царил штиль.
– Милорд, я вижу его! Пятый предмет хранится…
Глава 6
– Милорд, я вижу его! Пятый предмет хранится… – Виктория замерла, словно статуя.
Красное свечение пульсировало вокруг неё, создавая причудливые тени на стенах пещеры. Глаза закатились, показывая только белки. Губы шевелились, но слов не было слышно.
Видение это и правда неожиданный эффект.
Минута прошла, потом вторая. Я начал подумывать, не застряла ли она в этом состоянии навсегда. Было бы неудобно таскать с собой светящуюся статую вампирши. Да и использовать её в мастерской вместо вешалки идея плохая. Уверен, что Сиси, дай ей волю, оторвалась бы по полной в своей утончённой аристократической манере.
Наконец свечение погасло. Виктория пошатнулась, но на ногах удержалась. Её глаза вернулись в нормальное состояние.
– Он в ковене, – выдохнула она, и в голосе прозвучали нотки, которых я никак не ожидал услышать от вампирши. Страх вперемешку с… тоской? – У тех, кто меня изгнал. В сокровищнице старейшин.
Я покрутил в руках мешочек с пространственным карманом.
– И что это за артефакт?
– Пояс Предателя. Эпического качества. – Виктория провела рукой по волосам, приводя их в порядок после магического шоу. – По легенде, он дарует владельцу способность красть жизненную силу врагов и превращать ее в собственную мощь. На расстоянии, даже не прикасаясь к ним.
Хм, получается, что пояс это аналог Ауры. Я окинул взглядом Викторию. Комплект конечно принадлежит мне, но пока что это было бы отличное усиление для моей слуги. Однозначно стоит навестить этих пафосных кровопийц. Посмотрим, насколько они бессмертны на самом деле.
– Отлично. Покажешь мне дорогу к этому ковену?
Виктория дернулась, словно я предложил ей прыгнуть в костер.
– Милорд, вы же не собираетесь… Ковен находится на пятом этаже! Это территория элитных монстров тридцатого уровня и выше!
– И что? – я пожал плечами. – Где наша не проходила, к ним обязательно нужно заглянуть. Так где ковен?
Вампирша покачала головой с таким видом, будто я сказал, что собираюсь плюнуть в лицо самой Смерти.
– Милорд, ковен… Это не просто группа вампиров. Это сильнейшее формирование монстров на пятом этаже. Сотни моих сородичей. Десятки высокоуровневых старейшин. Князь Кракус, их лидер, достиг сорок пятого уровня.
– Сорок пятый? – я присвистнул для приличия. – Внушительно. И что, эти ваши старейшины сидят в сокровищнице круглосуточно, охраняя золото и артефакты, как цепные псы?
– Нет, но… – Виктория нервно поправила волосы. – Катакомбы ковена защищены древними печатями. Туда можно попасть только двумя способами. Либо быть вампиром с кровью ковена, либо иметь специальный перстень офицера патруля. Без этого печати заживо сожгут любого чужака.
– И у тебя, разумеется, нет ни того, ни другого.
– Мою кровь они прокляли при изгнании. А перстень… их выдают только доверенным воинам.
Хм. Значит, либо нужно стать почетным гостем, либо устроить резню. Второй вариант мне нравится больше. Проще, честнее, да и опыта с трофеями будет больше.
– Ты поведешь меня туда.
Это был не вопрос.
Виктория застыла. В её глазах читалась внутренняя борьба. Страх перед ковеном против страха передо мной. Забавно наблюдать, как она взвешивает, что хуже: ослушаться Императора вампиров или вернуться туда, откуда её выгнали с позором.
– Милорд, – начала она осторожно, – мне запрещено появляться на четвёртом и пятом этажах под страхом окончательной смерти. Если старейшины увидят меня…
– Если старейшины увидят тебя, – перебил её, – то это будет их проблема, а не твоя. Ты же будешь со мной.
Вампирша прикусила губу. Потом выпрямилась, и что-то изменилось в её взгляде. Страх никуда не делся, но к нему добавилось нечто похожее на решимость. Или фанатизм. С этими религиозными типами никогда не разберешь.
– Вы правы, милорд. Что значит какой-то ковен перед Истинным Императором? Я проведу вас. Но… – она сделала паузу, – на вашем текущем уровне силы вы слишком слабы для прямого противостояния. Даже рядовые патрули сорокового уровня. А старейшины, у многих уровни приближаются к шестидесятому.
Вот теперь молодец, правильные приоритеты расставила.
Хорошо. Значит, вопрос с проводником решён. Осталась мелочь, нужно уделать этих старикашек. И не сдохнуть по тупости.
Прокачка решает многие проблемы. А у меня появилась одна идея. Не самая очевидная, но стоящая.
– Виктория, а ты можешь превращать живых разумных в вампиров?
Она удивленно посмотрела на меня.
– Нет, милорд. Только вампиры лорды обладают такой способностью. Мне нужно еще несколько веков развития, чтобы получить дар создания потомства.
Жаль. А я уже мысленно представлял армию бессмертных слуг вампиров, которые обладают мозгами и смогут точить оружие гораздо быстрее Дундука. Ох уж это их вечное Дыыы. Впрочем, мечты мечтами, а пока обойдемся зомбями.
Кстати о зомби. Я открыл журнал событий, пролистывая последние уведомления системы. Хотел проверить, сколько опыта принесла мне резня в храме.
И тут мои глаза округлились, как чайные блюдца.
Получено 130 опыта за убийство главного культиста (26 уровень)
Получено 95 опыта от союзника Патрика за убийство культиста (21 уровень)
Получено 90 опыта от союзника Патрика за убийство культиста (22 уровень)
Получено 80 опыта от союзника Дундука за убийство культиста (18 уровень)
Так, стоп. Перечитал еще раз, чтобы убедиться, что это не глюки. Проверил зачистку пещеры Викторией. После её клятвы я стал получать опыт и от неё.
Не полностью, конечно. Судя по цифрам, примерно половину от стандартной награды. Но все равно.
Получается, я зарабатываю опыт не только когда дерусь сам, но и когда мои подчиненные кого-то укокошили. Видимо те являются моими питомцами, призванными существами или давшие клятву служения, отдают часть своего опыта мне. Хм… Интересно-интересно, очередная скрытая механика лабиринта. Хотя для призывателей и петоводов она наверняка никакая не скрытая.
Но всё-равно… Это же золотая жила! Чем больше у меня боевых слуг, тем быстрее я качаюсь. А с учетом того, что у меня есть возможность превращать убитых в новых зомби…
Черт побери. Я смотрел на эти возможности с неправильного угла. Зомби это не просто рабочие для мастерской. Это армия. Каждый новый мертвец увеличивает мою боевую мощь и скорость развития.
Виктория заметила мою довольную физиономию.
– Что-то хорошее, милорд?
– Еще как. Похоже, мой план станет куда оригинальнее, чем я думал.
Я посмотрел на трупы орков в инвентаре. Шестеро свежих тушек, готовых стать кормом для моих зомби. У меня пока нет второго верстака, но дополнительные рабочие руки лишними не будут.
План начал складываться в голове. Простой и эффективный.
– А ты знаешь, где поблизости есть лагеря орков? – спросил Викторию.
Она удивленно моргнула от резкой смены темы нашего разговора.
– Конечно, милорд. Эта часть третьего этажа мои охотничьи угодья. В радиусе дня пути отсюда одиннадцать лагерей красных орков. От малых застав по двадцать воинов до укрепленного форта с гарнизоном в две сотни.
– Отлично. Покажешь все по порядку, – сказал ей и направился к выходу из пещеры.
Виктория шустро побежала следом. Мы выбрались наружу, я призвал щит, и мы взмыли в воздух.
– Ближайший лагерь от нас на северо-востоке, милорд. Примерно пятнадцать минут полета. Там тридцать орков и укрепленный частокол.
Я направил щит в указанном направлении. Ветер свистел в ушах, внизу проносились скалы и редкая растительность третьего этажа. Виктория изящно балансировала на краю щита, её волосы развевались как черное знамя. По крайней мере, компания для полетов у меня теперь симпатичная.
Пятнадцать минут – и впереди показались деревянные укрепления. Типичный орочий лагерь: грубо сколоченный частокол, сторожевые башни по углам, дым от костров. Часовые на стенах лениво переминались с ноги на ногу, видимо, размышляя о смысле жизни и качестве орочьего пива.
Я завис над лагерем на высоте, недосягаемой для стрел. Орки внизу начали суетиться, показывая пальцами в небо. Кто-то побежал за луками, другие хватали копья.
Время проверить, насколько продуктивными были мои рабочие пчелки.
– Виктория, – обратился я к вампирше. – Слетай в мастерскую, принеси копьё Нифлуэна. Быстро.
Она склонила голову и исчезла. Через десять секунд материализовалась обратно, держа в руках копье.
Взял оружие, проверил характеристики.
Копьё Нифлуэна (+1812)
Обычный урон: 20 393
Истинный урон: 11
Прочность: 1 966 / 10 000
Эффекты:
1. Укрепление маной
2. Поцелуй скверны (использовано)
3. Поднятие убитого в виде нежити – 25 %
Двадцать пять процентов. Каждый четвертый убитый встанет зомби. Патрик с новыми помощниками славно потрудились, накручивая процент некромантии. Трудолюбие – это то, что я ценю в мертвецах. Они не жалуются на зарплату и не просят отпуск.
– Слушай внимательно, – сказал Виктории. – Никого не убивай. Только вырубай. Мертвецы мне нужны свежими и целыми.
– Как прикажете, милорд.
Я направил щит в пикирование.
Ворота приближались с каждой секундой. Часовые наконец заметили летящий на них объект. Один открыл рот для крика. Поздно.
Щит врезался в ворота на полной скорости. Бревна разлетелись щепками. Часовых отбросило в стороны как кукол.
Я спрыгнул с щита прямо в центр лагеря. Копье в руке, взгляд холодный. Орки вокруг костров подскочили, хватаясь за оружие. Завтрак отменяется, ребята.
– Нападение! – заорал кто-то. – К оружию!
Двадцать с лишним морд ринулись на меня. Топоры, мечи, дубины. Привычный орочий набор для разбивания черепов.
Я даже уклоняться не стал. Просто шагнул вперед и проткнул копьем первого орка. Лезвие вошло в грудь как в масло. Чистый урон игнорировал броню.
Труп рухнул. Секунда… две… три…
Орк дернулся. Глаза загорелись зеленым. Мертвец поднялся на ноги, развернулся и вцепился зубами в горло ближайшего собрата. Добро пожаловать в команду, новичок.
Орков охватила красивая паника.
Виктория двигалась между орками, словно черная молния. Когти рассекали воздух, а затылки орков встречали удары с такой точностью, что они тут же валились на землю. Локтем в солнечное сплетение – и следующий уже лежит.
Она действовала четко, выверенно, вырубая одного за другим, не давая им ни шанса организоваться. Я же методично протыкал копьем упавших. Раз. Два. Три. Четыре.
Из четвертого поднялся второй зомби. Потом третий. К десятому трупу у меня было уже пять новеньких мертвецов, которые с энтузиазмом набросились на оставшихся в живых.
Орки визжали. Пытались бежать. Но куда убежишь, когда твои мертвые товарищи хватают тебя за ноги и волокут обратно?
Последний орк, здоровенный ублюдок двадцать второго уровня, попытался прорваться через разрушенные ворота. Я метнул копье. Древко пробило его насквозь, пригвоздив к частоколу.
Неудачная попытка побега.
Подошел не спеша. Выдернул оружие. Орк захрипел и осел на землю.
Секунда… две…
Глаза вспыхнули зеленым. Шестой зомби готов.
ВНИМАНИЕ!
Вы достигли 17-го уровня!
Получено очко навыка!
Семнадцатый уровень. Неплохо для десяти минут работы. А главное это целых шесть новых работников для мастерской. При правильной организации они будут приносить мне опыт, даже когда я сплю.
– Собираем трупы, оружие, коробки с наградами, – скомандовал я.
Виктория кивнула и принялась стаскивать тела орков и другие предметы в кучу. Я начал методично запихивать их в инвентарь. Трупы исчезали один за другим. Двадцать четыре штуки. Плюс оружие. Плюс доспехи. Плюс коробки наград, выпавшие за их убийство.
Что касается трупов, то в моем хозяйстве всё пригодится. Кости можно разделать на заготовки для заточки. Мозги и сердца пойдут на корм зомби. Безотходное производство, как говорится. Хотя откуда я знаю эту поговорку, опять непонятно.
Шесть новообращенных мертвецов стояли рядом. Пялились в пространство с отсутствующим видом, характерным для свежепоявившейся нежити. Уровни у них были от восемнадцатого до двадцать второго. Не самые сильные экземпляры, конечно. Но для работы в мастерской вполне сойдут. Главное, чтобы руки были и хоть какие-то мозги.
Последний труп исчез в инвентаре. Я огляделся по лагерю. Разрушенные ворота, разбитые костры, лужи крови. Стандартная картина после нашего визита. Ничего ценного больше не осталось.
– Всё, возвращаемся, – сказал я.
Активировал навык, дернул невидимую ручку. Вспышка, и мы в коридоре мастерской. Шесть зомби-орков материализовались следом, озираясь тупыми взглядами.
Патрик и Дундук все еще стояли у верстака, монотонно затачивая оружие. Скрежет металла по камню создавал ритмичный фон. Музыка для моих ушей.
– Виктория, – я снял с руки пространственный наруч и протянул ей. – Держи. Там двадцать четыре трупа орка плюс то барахло, что у тебя в пещере лежало. Организуй разделку. Кости отдельно, из них оружие делать будем. Органы тоже отдельно, всё, что поможет зомби эволюционировать. А этих шестерых новеньких поставь на разделку. Пусть помогают. Задача, как можно быстрее превратить их из тупых мешков с костями в нормальных работников.
Вампирша взяла наруч, повесила на пояс.
– Как прикажете, милорд. А Дундук? Он же… – она покосилась на орка-зомби, который в этот момент чуть не отпилил себе пальцы точильным камнем. – Не самый способный работник.
– Пусть первым жрет мозги. Может, поумнеет. Если нет, скормим Патрику. Хоть какая-то от него польза будет.
– Поняла, милорд.
Виктория собрала новеньких зомби и повела их в дальний угол мастерской. Через минуту там началась возня – вампирша командовала, а мертвецы неуклюже пытались выполнять приказы.
Я прошел на кухню. Сиси сидела за столом, потягивая чай из керамической кружки. На столе стояла сковородка, рядом лежал набор кухонных принадлежностей.
– Обживаешься? – спросил я, падая на диван.
– Геральт! – она вскочила, чуть не пролив чай. – Я нашла столько удивительного! Вот этот прибор, – она показала на самовар, – греет воду мгновенно. А в шкафчике целый набор посуды. И еще там есть странный ящик, который нагревается при активации руны. Думаю, на нем можно готовить еду.
– Плита, – вырвалось у меня автоматически.
– Что?
– Ничего. Забей.
Откуда я знаю эти названия? Холодильник, самовар, плита. Обрывки из прошлой жизни всплывают без контекста. Как нежелательная реклама в мозгу.
– Есть что-нибудь пожрать?
– Только походная еда из твоих запасов. Хлеб, вяленое мясо, сухари. Но я могу заварить чай! Настоящий горячий чай!
Она вскочила, ухватила чайник и начала наливать кипяток в кружки. Движения были слегка неловкими, как будто она все еще осваивалась с материальным телом.
– Держи, – протянула мне кружку. – И вот, печенье. Нашла в твоем инвентаре.
Я сел за стол, отпивая горячий чай. После резни в лагере орков приятно было просто посидеть в тишине. Сиси села напротив, обхватив свою кружку обеими руками.
– Скоро пополню запасы, – пообещал я, доставая из инвентаря кусок вяленого мяса. – В следующей буферной зоне закуплю нормальной еды.
– Было бы здорово, – подтвердила она. – Я могла бы научиться готовить. В моих знаниях есть несколько рецептов алхимических усиливающих блюд.
Допив чай, я откинулся на спинку стула. Время заняться распределением очков.
Перебрался на диван-тахту. Удобнее, чем на стуле, а мне нужно сосредоточиться. Для начала решил заняться развитием навыков. Была еще распаковка тридцати коробок с наградами, но с ними разберусь после улучшений.
За семнадцатый уровень получил очко навыка. Теперь у меня четыре неиспользованных очка. Можно было бы вложить их в какой-нибудь навык, но… Лучше приберечь. Вдруг попадется что-то стоящее. А пока хватит и того, что есть.
Достал из инвентаря карты улучшений, купленные на аукционе. Три штуки, каждая стоила немалых денег.
Первая – карта усиления навыков ловкости. Бумажка с руническими символами. Активировал.
Выберите навык ловкости для улучшения:
– Ловкость Королевской кобры (уровень 10)
Выбор как у голодного в ресторане с одним блюдом. Других навыков ловкости у меня нет.
Карта вспыхнула и рассыпалась пеплом.
Ловкость Королевской кобры улучшена до 11-го уровня!
Перезарядка «Капюшона Королевской кобры» снижена на 2 часа
Текущая перезарядка: 22 часа
Неплохо. Теперь второй картой усиления магической защиты.
Активировал её и снова появился выбор. И снова Ловкость Королевской кобры оказалась единственным вариантом, подходящим для применения.
Ловкость Королевской кобры улучшена до 12-го уровня!
Перезарядка «Капюшона Королевской кобры» снижена на 2 часа
Новая способность: Передача щита – можете передать защиту «Капюшона» союзнику в радиусе 10 метров
Текущая перезарядка: 20 часов
Двадцать часов вместо двадцати четырех. И возможность защитить кого-то другого. Немного, но в критической ситуации может спасти жизнь. Или хотя бы продлить агонию.
Теперь самое важное. Легендарный навык заточки. Мой хлеб с маслом.
Открыл меню навыка, изучая ветви развития. Тринадцатый уровень, одно неиспользованное очко навыка, плюс две карты улучшения производственных навыков.
Карты не действовали на легендарный навык, он был слишком мощным. Зато они подходили для улучшения мастерской, как одной из его ветвей.
Сначала стоило использовать обычное очко навыка для главного навыка заточки. Среди улучшений для его ветвей, ветвь прокачки мастерской сраза зацепила внимание – Удаленный доступ.
Эта способность открывала возможность управлять мастерской на расстоянии: просматривать, забирать или отправлять предметы и существ из любой точки.
В бою это может спасти. Например, телепортировать раненого союзника в безопасность. Или достать нужное оружие прямо из мастерской, не открывая инвентарь.
Вложил очко.
Ветвь «Пространственная мастерская» улучшена (уровень 2)!
Получена способность «Удаленный доступ»
Отлично. Теперь карты улучшения. Обе потрачу на развитие уже внутри самой мастерской.
Открыл список улучшений.
Выберите улучшение:
1. Колыбель Силы – материализует двуспальную кровать, которая является не только местом для сна, но и источником жизненной энергии. Находясь на ней, владелец получает 400 % к регенерации маны и здоровья, что значительно сокращает время на подготовку к следующему дню.
2. Бережливые камни – качество точильных камней в мастерской повышается, падение прочности предметов при заточке уменьшается на 10 процентов
3. Дополнительный верстак – добавляет 2-й рабочий верстак, позволяет одновременно работать двум мастерам, ускоряет производство заточенного оружия
Просмотрел представленные варианты. «Колыбель Силы» предлагала комфорт и ускоренную регенерацию, что, несомненно, было бы приятно. Но сейчас личные удобства отходили на второй план, да и не было здесь места куда поставить эту кровать.
«Бережливые камни» обещали экономию прочности, что было бы выгодно в долгосрочной перспективе для дорогих предметов. Однако моя текущая задача – не столько сохранить отдельный клинок, сколько наладить массовое производство. Моя будущая армия зомби ждет нового снаряжения, а я опыта. Мне нужна производственная мощность, и чем быстрее, тем лучше, поэтому мой выбор очевиден.
Я буду увеличивать количество верстаков. Только собрался активировать карты улучшений, как пришло очередное уведомление.
ПОЗДРАВЛЯЕМ!
Пространственная мастерская достигла 3-го уровня!
Опыт мастерской: 2001/4000
О! Я усмехнулся. А Патрик-то молодец. За все время пока я летал, сражался с оркам, ел и размышлял тут, он поднял мне еще один уровень. Благодаря этому я получил еще одно очко для развития мастерской.
Далее по очереди активировал обе карты, направляя их на эту ветвь.
ПОЗДРАВЛЯЕМ!
Пространственная мастерская заточки достигла 4-го уровня!
Опыт мастерской: 4001/8000
…
Пространственная мастерская заточки достигла 5-го уровня!
Опыт мастерской: 8001/16000
Итого, у меня теперь стало три очка для улучшения мастерской. Самое время потратить их.
– Дополнительный верстак.
Улучшение применено!
Добавлен дополнительный верстак
Текущее количество рабочих мест: 2
…
Улучшение применено!
Добавлен дополнительный верстак
Текущее количество рабочих мест: 3
…
Текущее количество рабочих мест: 4
Пол под ногами слегка задрожал. Стены мастерской издали глухой скрежет, словно перестраивались. Через пару секунд все стихло.
Поднялся с дивана и пошел проверять результат. В мастерской картина изменилась кардинально. Вместо одного верстака теперь стояли четыре, выстроенные в ряд вдоль стены. У каждого свой набор тисков, точильных камней и инструментов.
Патрик и Дундук продолжали монотонно точить у первых двух верстаков. Виктория командовала новичками, которые разделывали трупы орков в углу. Двое уже выглядели поживее, видимо уже успели полакомиться мозгами.
– Виктория! – позвал я.
Вампирша подошла, вытирая окровавленные руки о тряпку. За ней тащились зомби, неся куски разделанных орков.
– Да, милорд?
– Выбери самых способных. По одному на каждый верстак и точить только камнями с эффектом на поднятие нежити. Оставшиеся пусть занимаются разделкой под твоим контролем. Дундука первым накорми мозгами – может, хоть что-то изменится.
– Будет сделано. Кстати, милорд, после такой массированной кормежки некоторые из новичков могут эволюционировать. Орочьи мозги не самый изысканный деликатес, но для базового развития сойдут.
– Отлично. Чем быстрее они станут адекватными, тем лучше.
Виктория отобрала зомби и расставила их по верстакам.
Теперь четыре зомби одновременно точили оружие. Это четыре заточки в минуту. Двести сорок в час, или больше пяти с половиной тысяч за сутки.
И кроме того, всё оружие, которое они будут создавать, будет иметь эффекты на поднятие нежити. Моя армия будет сражаться, убивать монстров и создавать из них новую нежить.
Красота.
Вампирша оставила надзор за зомби и подошла ко мне.
– Милорд, могу я спросить о ваших планах?
– Планы? – я задумался. – Сначала я собирался просто пройти лабиринт. Добраться до выхода кратчайшим путем, попутно прокачиваясь. Но теперь… Теперь у меня другая идея.
– Какая же, милорд?
– Я буду проходить этажи по другому, буду захватывать их. Полностью. И только когда весь этаж будет зачищен, а все монстры на нем превращены в зомби, тогда буду переходить к следующему этажу и делать то же самое… Весь лабиринт станет источником для создания моей армии нежити!



























