Текст книги "Заточи свой клинок и Вперед! 3 (СИ)"
Автор книги: Сергей Шиленко
Соавторы: Сергей Полев
Жанры:
Боевое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 15 страниц)
Ленивая Панда, Сергей Шиленко
Заточи свой клинок и Вперед! – 3
Глава 1
Тьма и тишина.
Не «умер и попал в ад», а скорее «все звуки куда-то делись». Знаете, как в хорошо звукоизолированной комнате, где даже собственное дыхание кажется неуместно громким. Откуда я это знаю? Да хрен его знает…
Когда сознание вернулось, первым делом проверил кости. Вроде целы. Потом проверил голову. Башка не раскалывалась, хотя после той феерии с Кубом должна была.
Поднялся на ноги, отряхивая пыль.
Вокруг простирался коридор. Узкий, метра три в ширину. Стены из серого камня без единого окна. Свет струился откуда-то сверху, хотя никаких светильников видно не было. Просто равномерное белое свечение, заполняющее пространство.
С одной стороны коридора железная дверь. Массивная, с простым квадратным замком без ключа. С другой стороны еще три двери. Деревянные, потертые, но крепкие.
Ни окон, ни украшений, только серый камень стен и пол, выложенный тёмными плитами.
– Мило. Уютно. Не хватает только скелетов на цепях для полноты интерьера, – пробормотал я, оглядываясь.
Последнее, что помню, просто активировал Куб, потом обжигающие фиолетовые искры, какие-то уведомления, морда принца, скривившаяся как утиная жопка, и всё, приехали.
Где я вообще оказался?
Это точно не номер в таверне. И не буферная зона. Слишком тихо.
Подошел к железной двери, потянул за ручку. Заперто. Толкнул плечом. Даже не дрогнула. Металл холодил ладонь, но никакой реакции.
Развернулся к трем деревянным. Похоже, выбора у меня особого нет.
Сначала нужно разобраться где я. Потом уже выяснять как отсюда выбраться.
Рядом материализовалась Сиси.
Она появилась как обычно, без предупреждения.
– Геральт, – произнесла она своим обычным тоном. – Ты в порядке?
– А сама как думаешь? – пожал плечами. – Проснулся в странном коридоре без окон. Единственный выход заперт. Отлично же.
Она окинула взглядом пространство вокруг, потом посмотрела на меня:
– Это связано с Кубом. Ты активировал его на аукционе, применил к навыку и…
– И что? – усмехнулся, прервав ее привычку говорить как очевидные вещи. – Куб решил телепортировать меня в задницу мира? Прямо на сцене, под взглядами сотни зрителей?
Сиси нахмурилась, прижав пальцы к вискам:
– Нет. Это не телепортация, в привычном ее понимании. Скорее… – она замолчала, сосредоточившись на чем-то. – Это улучшение навыка заточки. Я чувствую его силу в этом месте. Оно пропитано энергией легендарного навыка.
Ага. Значит, Куб все-таки сработал. Вопрос только в том, что он сделал и почему перенес меня сюда.
– Раз это улучшение навыка заточки, то думаю, ты как дух навыка должна быть вкурсе всех деталей, – сказал ей. – Что это за место?
Сиси сжала виски сильнее, ее лицо исказилось:
– Я… пытаюсь вспомнить. Знания о всех ветвях навыка должны содержаться в моей памяти, но…
Она внезапно качнулась.
– Голова… – выдавила она сквозь сжатые зубы. – Болит… так сильно…
Ее ноги подкосились. И она начала падать.
Я инстинктивно сделал шаг вперед и подхватил ее под руки, когда она повалилась вперед. Только после мелькнула мысль, что девушка же иллюзорная, ловить ее бесполезно. Однако…
Вес ее тела дернул меня вниз. От неожиданности едва не упал.
Что за херня?
Пальцы сжимали не пустоту, а мягкую, настоящую ткань платья. Под ней чувствовалась теплая кожа и вес человеческого тела.
Твою за жопу, Сиси обрела материальность. Она больше не была призрачной фигурой из света, которая обычно проходила сквозь стены и предметы. А стала нормальным, ощутимым, живым существом.
Что за дела вообще творятся? Она же дух. Бестелесное существо из чистой энергии. А тут лежит в моих руках как обычная женщина, потерявшая сознание.
Придержал ее крепче, чтобы она не рухнула на пол. Голова безвольно откинулась назад, золотистые кудри рассыпались по плечу. Дыхание ровное, лицо спокойное.
– Ну зашибись, – вздохнул и покачал головой. – Единственный источник информации вырубился. Придётся всё самому выяснять. Как обычно.
Огляделся, прикидывая, что делать дальше. Во-первых, надо пристроить Сиси где-нибудь. Не таскать же её на руках.
Обернулся к двери, через которую возможно сюда и вошёл.
Она оставалась запертой. Никаких изменений.
Видимо туда мне не надо. Значит, будем двигаться дальше. Три двери, прям выбор из волшебных сказок: направо пойдёшь коня потеряешь, налево голову, а прямо… ну, ещё что-нибудь пойдёт через жопу.
Подхватил Сиси под коленями, поднял на руки, как жених невесту в первую брачную ночь. Тело легкое, но вполне реальное. Вообще это странное ощущение, нести на руках ту, кто еще час назад являлась просто светящейся иллюзией с характером.
Двинулся к ближайшей двери слева. Толкнул ее плечом.
Так, а это уже лучше. Просторная комната с кухонной зоной: гарнитур, В углу большая странная серебристая коробка с ручкой, стол, четыре стула. Напротив стоял мягкий диван-тахта с парой подушек. На столе стоял пузатый прибор с краником.
В мозгу всплыло слово «самовар», хотя я понятия не имел, что это такое и как оно связано с этим местом. Ещё один кусочек памяти из прошлой жизни? Всё равно не складывается ни в какую картину.
– Уже лучше, чем каменный коридор, – пробормотал я, осторожно укладывая Сиси на тахту. – Лежи тут, пока я разберусь, куда нас занесло.
Она не ответила, но дыхание спутницы оставалось ровным. Что ж, пусть пока отдыхает. А я здесь осмотрюсь.
Вернулся в коридор и открыл следующую дверь.
Санузел. Нормальный такой. С туалетом, раковиной и душевой кабиной. Поверхности сверкали чистотой, словно их только что отполировали. Ради любопытства повернул кран и из него пошла вода. Тёплая. Открыл другой кран, потекла холодная. Всё работает.
Что за херобора? Это место представляло собой не просто помещение. Оно оказалось… жилым?
Закрыл дверь и двинулся к третьей двери.
Ха! А вот это уже совсем другой разговор. За дверью обнаружилось нечто, напоминающее помесь подвала и мастерской. Большое пространство, заставленное верстаками, стеллажами с инструментами и какими-то приспособлениями.
– Смотрю, кто-то неплохо подготовился к моему приходу, – хмыкнул, оглядывая оборудование.
Всё располагалось со странной, почти маниакальной аккуратностью. У каждого инструмента было своё место, подписанное и пронумерованное. Чем-то это напоминало мою личную систему сортировки смертельного оружия в пространственном хранилище.
У дальней стены стоял грубо сколоченный верстак из темного дерева. На нем лежали простые ручные инструменты. Напильники разных размеров, пара молотков, клещи, тиски.
Справа от верстака на полке рядами выстроились точильные камни. Обычные кирпичи для заточки. Разных цветов и размеров. Серые, черные, оранжевые, белые. Штук двадцать, если не больше.
Подошел ближе, взял один из них в руки. Простой серый брусок, тяжелый и шершавый на ощупь. Повертел перед глазами. Ничего особенного, обычный точильный камень, какие продаются в любой кузнице.
Отложил его обратно, взял другой. Оранжевый, помельче. Потом третий, черный. Все стандартные. Это получается базовый набор для ремесленника?
Вернулся к верстаку, провел ладонью по деревянной поверхности. Потертости, царапины, следы долгой работы. Кто-то явно пользовался этим местом раньше.
Или это Куб создал эту мастерскую? Он использовал обрывки воспоминаний из моих прежних жизней? Или подогнал комнату под мой навык заточки?
Нужно проверить. Выяснить, работает ли тут мой легендарный навык так же, как и снаружи.
Достал из инвентаря копьё, что взял трофеем с Орка.
Копьё Нифлуэна (+1)
Описание: длинное боевое копье, созданное из сердцевины тысячелетнего железного древа
Урон: 261
Прочность: 3 777 / 10 000
Эффекты:
1. Укрепление маной – усиливает физические характеристики при подпитке энергией
2. Поцелуй скверны (от Проклятой заточки) – каждые 10 минут отнимает у пораженной цели процент от максимального здоровья (размер зависит от урона оружия и здоровья жертвы) и привязывает ее к текущему этажу лабиринта. Действует до смерти носителя. Остаток количества использований: 0 из 1
Качество: необычное (зеленое)
– Заточить!
Ноль реакции.
Хм… Не работает что-ли? Странно, навык ведь легендарный, он должен работать. Не может же его что-то блокировать.
Но если куб вытворил чудо связанное с моим навыком, то заточка не могла просто так исчезнуть.
Огляделся еще раз. Возможно все, что здесь находится, лежит не просто так. Нужно попробовать использовать местные предметы.
Положил копье на верстак. Взял с полки серый точильный камень, примерился.
– Заточить, – одновременно провел бруском по лезвию.
Металл зазвенел от прикосновения. Никаких вспышек, никаких системных уведомлений. Просто обычное трение камня о стальной наконечник.
Сосредоточился на острие копья, провёл бруском…
Снова пусто.
Значит, просто так не работает. Нужно делать как-то по-другому.
Крепко взял точильный камень, крепко прижал к лезвию и медленно провел вдоль всей длины наконечника копья. Старался делать равномерное движение, как настоящий ремесленник.
Затем еще одно. И еще. И еще… Точил так наверное с минуту, ничего не происходило.
Уже приготовился бросить это гиблое дело, как вдруг клинок вспыхнул слабым светом.
Системное уведомление всплыло перед глазами.
Поздравляем!
Копьё Нифлуэна успешно заточено!
Эффект Рулетки Фатальности успешно применен!
Получено 2 единицы ОМ
Нифуасебе. Получилось.
Значит, Легендарный навык работает в этом помещении через обычный физический процесс заточки. Без расхода маны и Системных команд. Просто нужно применять инструменты правильно.
Отложил камень, проверил характеристики копья.
Копьё Нифлуэна (+2)
Описание: длинное боевое копье, созданное из сердцевины тысячелетнего железного древа
Обычный урон: 272
Прочность: 3 776 / 10 000
Эффекты:
1. Укрепление маной – усиливает физические характеристики при подпитке энергией
2. Поцелуй скверны (от Проклятой заточки) – каждые 10 минут отнимает у пораженной цели процент от максимального здоровья (размер зависит от урона оружия и здоровья жертвы) и привязывает ее к текущему этажу лабиринта. Действует до смерти носителя. Остаток количества использований: 0 из 1
3. Поднятие убитого в виде нежити – 0,03 %
Качество: необычное (зеленое)
Хм… Я задумчиво погладил подбородок.
Да. Одна заточка добавилась, и я не потратил ни грамма маны на весь процесс, но судя по характеристикам это действие имеет свои особенности. Если раньше на оружие накладывались все эффекты, то теперь оно почему-то не получило чистый урон.
В этот момент воздух перед глазами засветился. Появилось новое уведомление. Масштабное, загородившее весь обзор по краям с золотыми рунами.
ВНИМАНИЕ!
Эволюция навыка Легендарного навыка заточки завершена!
Вы получили новую ветвь развития!
Пространственная мастерская заточки
Уровень: 1
Опыт мастерской (ОМ): 2/1000
Описание: Личное пространство мастера заточки. Позволяет совершенствовать навыки ремесла в уединении и безопасности. При повышении уровня навыка мастерская будет развиваться, открывая новые возможности и помещения.
Текущие функции:
– Вход доступен только владельцу навыка
– Время внутри течет синхронно с внешним миром
– Базовое оборудование для заточки оружия
– Навык заточки применяется через инструменты мастерской
– Жилая зона (кухня, санузел)
Для выхода из мастерской используйте входную дверь.
Хух. А я то думал, куда куб меня переместил. А он оказывается создал для меня целое карманное измерение, точнее открыл эту функцию в моем навыке. Мою собственную мастерскую, где я могу спокойно работать, не опасаясь, что кто-то меня здесь побеспокоит.
Тут же прикинул перспективы. С мастерской и воздействием эффектов пока еще не все понятно, но сам факт наличия собственного пространство полностью меняет условия игры.
Больше не нужно прятаться, чтобы использовать навык. Теперь я могу просто прийти сюда и спокойно точить что угодно, сколько угодно. Да ещё и с экономией маны. А ещё здесь есть кухня, нормальный душ, туалет и даже диванчик для отдыха. Путешествие по лабиринту станет куда комфортнее.
А материализация Сиси… Теперь понятно, почему она обрела физическое тело. В этом пространстве она не просто дух, она его неотъемлемая часть. Полноценный обитатель.
Я окинул мастерскую новым взглядом. Теперь она выглядела не просто помещением, а настоящим сокровищем. Моим собственным убежищем.
– Похоже, мне нужно изучить всё это более тщательно, – сказал вслух, крутя в руках обычный точильный камень.
Глава 2
Я покрутил перед глазами серый точильный камень. Обычный кирпич, ничего особенного. Но копьё добавило только один эффект из рулетки фатальности, вместо всего набора улучшений, как это обычно происходит.
Не баг, а какой-то алгоритм системы.
Мой взгляд переместился на полку с остальными точильными камнями. Двадцать штук разных форм, размеров и расцветок. Они явно отличались друг от друга не просто так. Если этот серый запустил рулетку, значит и у остальных есть какие-то фишки.
Нужно проверить.
Обернулся к стеллажам вдоль дальней стены. Помимо инструментов там лежали заготовки оружия. Несколько мечей, пара кинжалов. Все простого качества, без усилений. Отличный материал для экспериментов.
Взял первый меч. Короткий клинок с простой рукоятью, белое качество.
Тренировочный меч
Урон: 15
Прочность: 40 / 40
Качество: обычное (белое)
Положил его на верстак. Взял с полки черный квадратный брусок. Тяжелая хрень, шершавая на ощупь, как наждачка. Теперь самое интересное – проверить, что этот камень вытворит с клинком.
Прижал к лезвию, провел несколько раз вдоль металла. Равномерные движения, как у настоящего кузнеца. Монотонная работа, но через минуту металл вспыхнул слабым светом.
Системное уведомление появилось перед глазами.
Поздравляем!
Тренировочный меч успешно заточен!
Эффект применен: Истинное лезвие (чистый урон)
Получена 1 единица ОМ
Проверил характеристики.
Тренировочный меч (+1)
Обычный урон: 15
Чистый урон: 11 (игнорирует защиту)
Прочность: 39 / 40
Качество: обычное (белое)
Хм. Черный дает чистый урон. Нужно запомнить.
Отложил в сторону, достал второй клинок. Повторил процесс с оранжевым бруском – длинным, цилиндрической формы.
Через минуту:
Поздравляем!
Тренировочный меч успешно заточен!
Эффект Рулетки Фатальности применен: Проклятие увядания (0.05 %)
Получена 1 единица ОМ
Так. Оранжевый дает эффекты рулетки смерти. Пометил мысленно.
Методично прошёлся по остальным точильным камням. Белый – кража жизни. Серый – некромантия. Красный – мгновенная смерть. Синий – разрыв души.
Закономерность вырисовывалась вполне четкая. Каждый точильный брусок в зависимости от формы, размера и цвета накладывал помимо базового урона один конкретный эффект. Черный всегда давал чистый урон. Оранжевый рандомил один из эффектов рулетки. Остальные цвета соответствовали конкретным эффектам из списка.
Физический процесс заточки требовал времени и усилий, зато давал точный контроль над результатом. Я мог выбирать, какой именно эффект наложить на оружие. Это открывало передо мной совершенно новые возможности.
Больше не нужно полагаться на случай. Теперь можно создавать оружие под конкретные задачи. Нужен меч против рыцарей? Черный брусок, чистый урон. Нужно поднимать мертвецов? Серый. Хочется гарантированно убить цель? Красный или синий.
Каждая успешная заточка приносила очки опыта мастерской. ОМ копились, двигая счетчик к следующему уровню. Пятнадцать заточек, пятнадцать очков. До тысячи еще далеко, но начало положено.
Так. Нужно навести порядок. Иначе через неделю я сам забуду, какой камень что делает.
Освободил участок на полке. Разложил инструменты группами.
Слева я аккуратно разложил пять брусков для Рулетки Фатальности, каждый из которых отвечал за своё проклятие. Справа пристроил оранжевый камень, который выдавал случайные эффекты. Рядом с ним положил угольно-чёрный, дарующий чистый урон. Этот определённо был моим фаворитом, ведь он пробивал любую защиту.
В центре свалил остальные точильные камни. Они просто повышали урон, без всяких дополнительных особенностей.
Получилась удобная система. Любой кретин с мозгами гоблина мигом бы въехал, что где лежит. Хочешь отправить врага кормить червей? Красный камень в руки и вперёд. Нужно проткнуть чью-то хвалёную непробиваемую броню? Чёрный камень решит проблему. А для обычной заточки сгодится любой булыжник из центральной кучи.
Я откинулся на спинку стула и осмотрел результаты своей работы. Для первого раза получилось неплохо. Жаль, конечно, что нигде не нашлось нормального руководства по таким вещам. Как всегда, пришлось разбираться самому.
Но кое-что всё же не давало покоя. Местные инструменты работали отлично, давали контроль над эффектами. Однако у меня был еще один точильный камень. Основной. Кирпич навыка, который обычно находился внутри моего тела.
Любопытно, а как он поведет себя здесь? В мастерской все правила изменились. Навык работал через физические инструменты, а не через команды. Я же никогда не пробовал точить им оружие, только морды бил да руки големам ломал. Может и мой кирпич что-то может?
Стоит проверить.
Мысленно приказал ему материализоваться.
В ладони появилась знакомая тяжесть. Оранжевый кирпич с бесконечной прочностью.
Взял новый клинок в руку, приложил кирпич к лезвию. Провел раз. Второй. Третий..
Вспышка света.
Поздравляем!
Заготовка меча успешно заточена!
Эффект Рулетки Фатальности успешно применен!
Получена 1 единица ОМ
Заточенный меч (+1)
Обычный урон: 15
Чистый урон: 11
Прочность: 39 / 40
Эффекты:
1. Истинное лезвие: наносит чистый урон, игнорирующий защиту
2. Кража жизненной силы (от Проклятой заточки): 0,04 %
Качество: обычное (белое)
Вот это уже похоже на настоящую заточку. Кирпич дал все эффекты разом, как и положено. Накладывает все доступные эффекты на оружие. С одной только разницей, – он не тратит ману. Ха!
Отличное открытие. Если нужно максимально усилить предмет, использую кирпич. Если требуется наложить на предмет правильный эффект, сначала делаю заточку одним из специальных брусков, а потом уже затачиваю оружие своим Легендарным кирпичом.
Гибкость и контроль. Именно то, что и было мне нужно.
Кирпич исчез из руки и вернулся обратно в предплечье. Удобная штука, этот встроенный инструмент.
Шестнадцать единиц Очков мастерской. До тысячи еще девятьсот восемьдесят семь. Если точить вручную каждый предмет предмет в ручную уйдет приличное количество времени.
Херня вопрос. Нужно как-то оптимизировать процесс.
В голове сразу всплыло решение. У меня ведь есть работник. Неутомимый, не требующий зарплаты и способный выполнять простые механические действия.
Я открыл инвентарь и призвал Патрика.
Двухметровых хобгоблин в одежде шамана возник посреди мастерской с характерным хлопком. Он покосился на меня, издал характерное:
– Дыы? – протянул он своим гнусавым голосом, оглядываясь вокруг мутными глазами.
Он явно не понимал, где оказался. Ну и ладно. Ему это понимать необязательно.
Я схватил черный брусок и одну из заточенных заготовок. Подошел, сунул инструмент в костлявую ладонь.
– Смотри внимательно, – сказал четко и медленно, как ребёнку. – Берешь меч. Кладешь на верстак. Точишь вот так.
Продемонстрировал процесс. Патрик проследил за движениями, качая головой в такт моим движениям.
– Дыы, – кивнул мой работничек меча и кирпича.
Вроде как понял.
– Теперь ты, – протянул ему клинок.
Патрик взял оружие неуклюже, почти уронил. Кое-как удержал, попытался уложить на верстак.
Грохот. Клинок на полу.
– Дыы… – протянул виноватым тоном.
Поднял и тут же уронил снова. И снова. К пятой попытке стало ясно: координация мертвеца никуда не годится. Дверные косяки он не сносит, но чувствуется, что за время активной работы по созданию кристаллов он заметно отупел. Опять кормить?
Я потер переносицу. Ладно. Замысел правильный, но исполнение хромает на обе ноги. Вернее, на обе гниющие культяпки. Чего я вообще ожидал?
Нужно упростить задачу. Убрать один из этапов, требующих координации.
Взгляд переместился на инструменты вдоль стены. Там висели разные приспособления. В том числе тиски. Здоровенная металлическая конструкция с винтовым зажимом.
Точно. Если зафиксировать оружие, Патрику останется контролировать только брусок.
Я снял тиски со стены, установил на край верстака. Зажал в них клинок. Покрутил винт, пока лезвие не перестало шататься. Теперь оно там держалось намертво.
– Иди сюда, – скомандовал бравому помощнику.
Зомби приковылял. Я сунул ему в руку инструмент.
– Точи. Только брусок. Оружие не трогай.
Мертвец наклонился над лезвием. Прижал к металлу. Провел вдоль один раз. Потом еще. И еще.
Движения корявые, угол заточки гулял туда-сюда, но он справлялся. Точильный камень скользил по стали, с характерным звуком. Вжууух. Вжуух…
Я отошел в сторону и скрестил руки на груди. Патрик увлеченно водил точильным камнем по лезвию, издавая характерное скрежетание. Это зрелище почему-то завораживало.
Один раз. Второй. Десятый. Двадцатый. Тридцатый. Упорный мертвец даже язык высунул от усердия. А ведь я даже не представлял, что зомби способны работать так воодушевленно. Ну, учитывая его новую диету из гоблинских мозгов, стоило ожидать улучшений.
Через минуту монотонной работы оружие наконец вспыхнуло слабым голубоватым светом.
Поздравляем!
Тренировочный меч успешно заточен!
Получена 1 единица ОМ
Получилось. Система засчитала работу Патрика как мою заточку и дала мне ОМ. Хотя я сам даже пальцем не пошевелил.
Это открывало совершенно новые горизонты.
Если мастерская принимает заточки, сделанные другими существами, за мои… То я могу организовать целую производственную линию. Набрать помощников, поставить их к верстакам, и пусть точат день и ночь. А весь опыт будет капать мне.
Гоблинов сюда тащить не хочу. Кормить их ещё, а вот нежить. Хм… Главное наладить процесс. При правильном подходе скорость развития навыка вырастет в разы.
Я уже прикидывал перспективы масштабирования, когда Патрик ко мне повернулся.
– Дыы… Шаад… – протянул он гнусавым голосом. – Посоох…
Хм? О чем это он?
– Посоох… обещаль… – продолжил хрипеть Патрик, тыча пальцем в мою сторону.
А, точно. Я вспомнил.
Когда назначал Вургху временным вождем, Патрик отдал ей свой посох Верховного шамана. Чтобы узаконить ее власть перед кланом. А ведь я ему перед этим обещал новый посох.
Слово есть слово. Даже если дал его полуразложившемуся мертвецу.
Проблема в том, что посоха у меня сейчас нет. Все шаманские атрибуты остались в лабиринте. Можно, конечно, вернуться туда и забрать что-нибудь подходящее у Вургхи. Но это займет время.
Или…
Я открыл инвентарь, пробежался взглядом по содержимому. Копья, мечи, топоры… Стоп. Копье.
Копьё Нифлуэна (+2)
Обычный урон: 272
Прочность: 3 775 / 10 000
Длинное, прочное. Почти как посох, если присмотреться. Ну, с острым наконечником вместо набалдашника, но для зомби сойдет.
Материализовал копье, протянул слуге.
– Держи. Это теперь твой новый посох.
Труп взял древко обеими руками. Покрутил перед мутными глазами. Потыкал наконечником в воздух.
– Дыы… – протянул он неуверенно. – Это… посоох?
– Временная замена, – ответил ему. – Будешь пользоваться им, пока я не найду что-то получше. Сейчас мы его сделаем лучше.
Снял с верстака меч и на его место присобачил копьё. Почесал подбородок. Всё же мне хочется, что бы оно получило максимальный эффект. И чистый урон и подъем нежити. А смогу ли я здесь передать свой кирпич Патрику?
Это же вроде как Моя мастерская. А она непосредственная часть самого навыка. А Патрик, подчиняющийся мне зомби привязанный ко мне.
Кирпич появился в руке. Я протянул его к Патрику. Будем действовать аккуратно. – Прикоснись.
Патрик выронил из руки обычный точильный камень себе на ногу. Зомби даже не пошевелился от удара, просто протянул руку и коснулся моего точильного кирпича.
Ничего не произошло. Система не выдала никаких предупреждений, никаких тревожных сообщений. Я медленно разжал пальцы, почти ожидая, что в любую секунду кирпич взорвется или испарится.
Черт, это же легендарный навык. Думал, он начнет бунтовать, если я попытаюсь его кому-то отдать. А тут… просто ничего? Странно, но удобно.
Значит, свой точильный кирпич я могу передавать помощникам. По крайней мере, Патрику. Любопытно, работает ли это только с подчиненной нежитью или с кем угодно?
– Возвращайся к работе. Точи копье как следует.
Мертвец кивнул. Подошёл к верстаку и начал водить.
Монотонные, неуклюжие движения. Вжух… Вжух.
Я откинулся на спинку стула, прикрыл глаза. Пусть работает. У меня есть время подумать.
Мастерская открывала новые возможности. Контроль над эффектами заточки. Делегирование помощникам. Отсутствие затрат маны. Безопасное пространство, куда никто не может войти без моего разрешения.
Это не просто улучшение навыка. Это целая база операций. Место, где я могу готовиться к боям, создавать оружие, экспериментировать без риска. Мне теперь ни какой защитный флаг не нужен. К слову, я им так ни разу и не воспользовался после покупке в первой буферной, хотя надежд возлагал как на эпическое чудо, спасающее от всех бед.
Плюс здесь есть всё для комфортной жизни. Кухня, душ, место для сна. Больше не придется ночевать в грязных пещерах или снимать дорогие номера в тавернах. Собственный дом. Карманный. Который всегда со мной.
Куб развития навыка стоил двадцать семь миллионов. Но он сполна окупился. Эта мастерская дает преимущество, которое не купишь ни за какие деньги.
А когда мастерская прокачается до второго уровня…
Системное сообщение обещало, что откроются новые помещения и функции. Хочется узнать, что именно. Может, появятся дополнительные верстаки? Или нормальная спальня с огромной кроватью? Хранилище для оружия?
Поздравляем!
Копье Нифлуэна успешно заточено!
Получено 2 единицы ОМ
Звук скрежета прекратился.
Открыл глаза. Патрик стоял перед тисками, держа брусок. Копье слабо светилось.
– Продолжай. Точи, пока не скажу остановиться.
Мертвый помощник снова взялся за дело.
Я оставил его трудиться. Справится. Это же просто механическая работа. Как раз для существа без мозгов.
Вжух… Вжух…
Вышел из мастерской в коридор. Толкнул дверь в санузел.
Душевная кабина встретила меня идеальной чистотой. Сверкающие хромированные краны, стекло без единого пятнышка, белоснежная плитка на стенах. Словно кто-то специально готовил это место к моему приходу.
Стащил с себя доспехи, отправил их прямиком в инвентарь. Разделся полностью и решительно повернул кран.
Вода хлынула из душевой лейки, окутав меня приятным теплом. Напор оказался что надо – сильный, но не такой, чтобы сдирать кожу. Подставил лицо под струи и закрыл глаза.
А ведь неделю назад я бы многое отдал за такой душ. Тогда, в этой вонючей пещере с гоблинами, я мечтал хотя бы о ведре относительно чистой воды. А сейчас стою под настоящим душем, в собственной мастерской, которая всегда со мной.
Грязь и пот смывались, унося с собой усталость от длинного дня. Мышцы постепенно расслабились, а вместе с ними исчезло напряжение, скопившееся после всех этих сделок, торгов и схваток.
Простоял под водой минут десять, а может и больше. Просто наслаждался моментом покоя, когда никто не пытается меня убить, обмануть или развести на деньги. Потом взялся за мыло, быстро намылился, смыл пену и вышел.
На полке рядом с душем обнаружилось полотенце. Мягкое и чистое, будто его только что постирали и высушили. Кто бы ни создал эту мастерскую, он позаботился даже о таких мелочах. Или же мастерская сама обеспечивает себя необходимыми предметами? Впрочем, какая разница. Главное, что полотенце есть.
Вытерся насухо, натянул свежую рубаху и штаны из инвентаря. Странное ощущение – надевать чистую одежду на чистое тело после стольких дней в грязи и поту. Почти забытое удовольствие. Вышел из санузла и направился прямиком на кухню.
Сиси все еще лежала на диване. Дыхание ровное, лицо спокойное. Видимо, материализация отняла у нее много сил. Пусть отдыхает. Разберемся с этим позже.
Я подошел к серебристой коробке в углу. Та самая, с ручкой. Потянул дверцу на себя.
Внутри обнаружилась пустота. Просто металлическая камера с полками. Холодный воздух повеял в лицо. Еды столько, что с горя могла бы повеситься мышь…
Холодильник.
– Что? Какая мышь, какой ещё холодильник? Хрен его знает, откуда я это всё знаю…
Жаль, что пустой. Впрочем, у меня с собой были и собственные запасы.
Открыл инвентарь, достал вяленое мясо, хлеб и флягу с водой. Сел за стол, начал жевать. После напряженного дня самое то, организм требовал калорий.
Закончив уплетать запасы, я убрал остатки обратно в инвентарь. Достал спальный мешок и расстелил его на полу рядом с диваном, где спала Сиси.
Забрался внутрь, устроился поудобнее. Мягкая ткань приятно облегала тело.
А как тут выключается свет? Стоило об этом подумать, как белое свечение, заполнявшее помещение, начало тускнеть. Через пару секунд в комнате воцарилась полная темнота.
Хм. Полезная функция. Удобно.
Закрыл глаза. Расслабил мышцы. Дыхание замедлилось.
День получился продуктивным. Выиграл аукцион, получил новую ветку навыка, обзавелся личной мастерской. И главное, понял, как автоматизировать производство оружия. Сплошная выгода.
Поздравляем!
Копье Нифлуэна успешно заточено!
Получено 2 единицы ОМ
Осталось только разобраться с Сиси. Почему она материализовалась? Что это значит для моего навыка? Какие новые возможности открылись?
Ответы придут завтра. А сейчас нужен отдых.
Сознание начало погружаться в сон. Мысли растворились в темноте.
Последнее, что я услышал перед тем, как провалиться в забытье, это монотонные звуки работы, доносящиеся из-за стены. Вжух… Вжух… Вжух…



























