444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Пётр Жгулёв » Вторжение (СИ) » Текст книги (страница 5)
Вторжение (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июля 2026, 10:00

Текст книги "Вторжение (СИ)"


Автор книги: Пётр Жгулёв


Жанры:

   

РеалРПГ

,
   

Уся


сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 25 страниц)

Глава 5
Игра

Уровень: 90 (2.222/10.800).

Ци: 45.200/45.200.

Мана: 46.012/46.012.

Прана: 12.200/12.200.

Пси: 3.600/3.600.

Внутреннее Море: 37.847/100.000.

Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 23.865/100.000.

Свободных очков параметров: 10.

* * *

Ваша связь с Покровителем заморожена!

Дверь за спиной захлопнулась, отрезая путь обратно, и я не стал даже проверять, смогу ли открыть её вновь. Скорее всего, ответ напрямую зависел от воли хозяина.

– Приветствую гостя, – кивнул Харон. – Желаете что-нибудь выпить? Снять комнату? Или, возможно, изучить какой-нибудь навык?

– Зависит от того, чем положено расплачиваться в этом чудесном заведении.

– Очками опыта, конечно. Впрочем, вижу, ты уже побывал в Башне. Ну что ж, очки заслуг тоже подойдут…

– В таком случае я хотел бы посмотреть прейскурант.

Внимание! Вам доступны услуги Таверны!

Ключ от Люкса. Стоимость: 10.000 ОС/ОЗ.

Ключ от Средней Комнаты. Стоимость: 1000 ОС/ОЗ.

Ключ от Кельи. Стоимость: 100 ОС/ОЗ.

Связь с Сервером: 100 ОС/ОЗ.

Алкоголь: 1 ОС/ОЗ.

Еда: 1 ОС/ОЗ.

Иное: по согласованию.

С учётом того, из чего сделана местная еда, брать её было бы весьма сомнительным решением. Можно, при желании, купить доступ к одной из комнат, но я прекрасно помнил судьбу прошлых постояльцев. И не хотел проверять, сумею ли оттуда выбраться.

– Не самый обширный список.

– В прошлом были доступны и иные услуги, – пожал плечами трактирщик. – Но, к сожалению, я временно остался без сотрудников…

– Вот как?

– Обстоятельства непреодолимой силы. Тебе я работу не предлагаю, но могу выкупить часть твоих рабов…

Никого продавать я не собирался, но не стал отказываться от возможности получить ещё немного информации.

– Вряд ли ты дашь за них достойную цену.

– Поверь, ты не останешься разочарованным.

– И что ты можешь дать?

– Как насчёт этого?

В руке у дьявола появился алый кристалл, по форме напоминающий окаменевшее человеческое сердце.

Сердце Стража

Ранг: 1.

Осколков: 100.000/1.000.000.

Описание:

Великий камень души, некогда являвшийся частью священного Грааля и вместилищем душ для тысяч верных слуг одного из богов Порядка.

Свойства: скрыты.

Ашу: Ух ты…

Великая филактерия стояла на ранг выше большой и, насколько я мог видеть, имела даже собственное уникальное название. Создать подобное сокровище без содействия богов практически невозможно, да и Грааль в данном контексте явно являлся синонимом алтаря.

– И сколько рабов я должен отдать взамен?

– Всех.

– Невозможно.

– Похоже, среди рабов есть те, кого ты не можешь отдать? – чуть наклонил голову трактирщик. – В таком случае я заберу всех, кроме двенадцати на твой выбор.

Щедрое предложение… слишком щедрое, если предположить, что в великой филактерии хранится сотня тысяч не менее великих душ. Впрочем, даже если бы я не подозревал подвох, то всё равно бы не пошёл на подобное предательство.

– И снова нет.

– Если не продажа, то как насчёт ставки?

Харон поставил кружку на стол, а затем вытащил откуда-то стаканчик характерной формы, в котором находились три игровые кости. Похожие на те, что я уже видел, но в то же время другие – чёрные…

Внимание! Вам доступно уникальное задание«Бросок Костей»!

Ранг: не определён.

Описание:

Сыграйте с хозяином Таверны в кости и узнайте, на чьей стороне сегодня Судьба.

– Зачем вообще существует подобное место?

– Если хочешь и дальше задавать вопросы, то ты должен что-то купить. В идеале – стать постояльцем…

В принципе, я вполне мог позволить себе купить ключ, но настойчивость, с которой мне его предлагали, внушала сомнения.

– Стакан вина. Плачу очками заслуг…

– Конечно…

Внимание! Вы потеряли 1 ОЗ! (80.539)

Трактирщик достал из воздуха бутылку, налил в стакан, и, вопреки моим опасениям, запах был приятным. Даже более чем приятным, словно целью было повлиять на моё решение ни в коем случае ничего здесь не пить.

Статус: слабый яд, вызывает помутнение сознания. Пригодно к употреблению.

Иначе говоря, передо мной был обычный алкоголь – довольно вредная штука, продающаяся практически в каждом продуктовом магазине моей необъятной родины. Причём преимущественно по паспорту…

– Ну так что насчёт вопроса?

– Для того, чтобы игрок вроде тебя мог укрыться от опасностей, отдохнуть, изучить навыки и, возможно, сыграть в кости.

– Не сказал бы, что это место безопасно.

– Если не нарушать правила – вполне безопасно.

– В чём же заключаются правила?

– Нельзя пытаться вредить этому месту, нельзя пытаться забрать с собой слуг, нельзя убивать постояльцев и не рекомендуется убивать гостей…

– И много тут постояльцев?

– Последние семь с лишним сотен лет – не особенно. Можно сказать, что гостей я начал принимать лишь чуть больше года назад…

Иначе говоря, примерно тогда, когда в наш мир пришла Система, – и вряд ли это простое совпадение.

– Этот узел – маяк Системы?

– Когда-то в прошлом, но сейчас – уже нет. В лучшем случае резервная точка, в которую практически невозможно попасть…

– Ты довольно откровенен.

– Честность – лучшая политика.

– Странно слышать это от дьявола.

– Процент соответствия этого термина не так уж велик, – покачал головой Харон. – Просто проигравшие склонны видеть во мне зло.

– Проигравшие в кости?

– Верно.

– Почему кости, а не шахматы?

– Игра должна определять удачу, а не мастерство. И кости наилучшим образом соответствуют данному условию, помогая определить волю Системы. Ведь именно она и открыла для тебя путь в это место…

– Разве не я сам?

– Одно неотделимо от другого.

– Расскажи мне о саде снаружи.

– Это часть божественного домена, который я поглотил.

– Его хозяин проиграл тебе в кости?

– Скорее я забрал его в качестве наказания. Твой мир – это Земля, верно?

– Да.

– Один из проклятых миров, застывших на самой границе. В прошлом вы уже несколько раз оказывались в зоне влияния Системы, но каждый раз – лишь на короткое время…

– Неужели?

Впрочем, несмотря на сказанное, я и сам замечал нечто подобное – знакомые названия, символы и истории. И самым ярким примером тут будет легенда о Вавилонской башне.

– Последний раз пришествие случилось семь с лишним сотен лет назад и продлилось всего несколько лет. После чего ваш бог совершил страшный грех и разрушил ретранслятор, отрезав вас от Системы…

– Зачем он так поступил?

– В надежде, что за сотни лет ваш мир станет сильнее и вы сможете выдержать удар со стороны соседей. И, вижу, его жертва не прошла зря, вы выстояли…

– И как звали этого преступника?

– Не помню. Имя злодея было удалено из всех баз данных и предано забвению, а его домен – стал частью моих владений. Впрочем, кое-что всё же осталось…

– Сердце Стража?

– В том числе, – кивнул Харон. – Великая филактерия, подобно алтарю, может хранить не только душу владельца, но и множество дополнительных душ. И перед смертью павший заключил в неё слепки своих последователей. В надежде, что в будущем они вернутся к жизни и присоединятся к защите вашего мира…

– Но этого так и не случилось.

По крайней мере я не слышал о том, чтобы среди игроков встречались выходцы из древних времен. Ни во плоти, ни в виде памяти о прошлых перерождениях.

– За грехи положено платить, – вновь взялся протирать кружку трактирщик. – На этом лимит вопросов исчерпан. И теперь моя очередь спрашивать: ты сыграешь со мной?

Вам предложена Игра:

Ставка противника: Сердце Стража.

Ваша ставка: все ваши рабы, за минусом двенадцати.

Жизнь неизвестного количества древних игроков, павших в битве за наш мир, против сотен моих собственных слуг. Выводы были очевидными.

– Ставка всё ещё неприемлема.

– Тогда давай изменим её, – кивнул Харон. – Как насчёт такого?

Ваша ставка: жизнь, воспоминания о Таверне.

– Всего лишь жизнь?

– Если ты проиграешь, то наверняка воскреснешь. Иначе ты не осмелился бы войти сюда. Однако твои воспоминания будут запечатаны. И ты никогда не сможешь попасть сюда снова!

– Тебе так не нравится со мной общаться?

– Ты согласен?

– Каковы правила игры? – уточнил я. – Мне снова нужно выбросить по меньшей мере одиннадцать очков?

– Теперь я твой соперник, – разочаровал трактирщик. – Бросаем по очереди, у кого больше – тот и победил!

– Два условия. Если цифры будут одинаковые, то победа за мной. И ты бросаешь первый!

– Договорились!

Внимание! Сделка заключена!

Вы приняли миссию Бросок Костей!

Харон впервые за время нашего разговора улыбнулся, и его улыбка была полна злорадства. Закинув кубики в чашу и крутанув, он выбросил их на стойку.

Шесть… Шесть… Шесть…

Противник набрал восемнадцать очков!

Именно тот результат, который я подсознательно и ожидал увидеть – возможно, жульничать в этом месте и не рекомендуется, но проигрывать – тем более. Ненавижу азартные игры…

– Похоже, сегодня удача на моей стороне.

– Если я не выброшу столько же.

Правда, вероятность такого развития событий была одна из двухсот шестнадцати. Меньше половины процента, без учёта влияния дополнительных факторов.

– Это возможно, только если сама Система будет на твоей стороне.

– В таком случае победа будет за мной!

Я замер, пытаясь услышать шёпот и до предела разгоняя сознание, но его попросту не было – словно я в любом случае должен был выбросить нужную комбинацию. Или, что куда вероятнее, мой навык дал сбой.

– Навыки предсказания с этими костями не работают. Так же, как телекинез и прочие дешёвые трюки. Результат броска определяет сама Судьба!

Или, что куда вероятнее, мой противник просто жульничал. Но обвинять его, не имея возможности доказать обвинения, скорее всего будет нарушением.

– В таком случае Судьба может подождать?

– Конечно, хоть вечность, – улыбнулся дьявол. – Но пока ты не кинешь кости, ты не сможешь покинуть мои владения.

Ашу: Мы можем попытаться его убить!

– Нападение на меня – нарушение правил. Можете попытаться, но в этом случае я заберу не только тело, но и душу!

– Похоже, у меня нет выбора?

– Вижу, ты достаточно умён, чтобы не делать глупостей, – улыбнулся Харон. – Как именно ты предпочтёшь умереть?

Всевидящее око!

Кубики ничуть не изменились, но теперь я видел легкое колебание пространства, заставляющее заподозрить, что на них наложена иллюзия. И, совместив все типы зрения разом, сумел увидеть истинный результат, который был столь же невероятен…

Один… Один… Один…

Противник набрал три очка!

Теперь понятно, почему шёпот так и не прозвучал: что бы я ни выкинул в подобной ситуации, проиграть можно только в одном случае – отказавшись делать собственный бросок. Похоже, Система не очень-то любила своего слугу. Или изрядная часть того, что он мне рассказывал, являлась ложью…

– Как я предпочту умереть? – повторил я. – От старости, конечно.

После чего закинул кубики в стакан, а затем выбросил на стойку и с лёгким удивлением оценил результат. Сегодня судьба была определённо на моей стороне…

Шесть… Шесть… Шесть…

Вы набрали восемнадцать очков!

Вы победили!

И вот теперь равнодушие из глаз моего соперника исчезло, сменившись яростью, а тело начало стремительно меняться, становясь больше и, что характерно, обзаведясь рогами. А вот весла у него не было. Как и лодки…

– Невозможно! – прорычал трактирщик, отбросив кружку в сторону. – Да сколько же у тебя удачи?

– Семьдесят.

– И ты выбросил максимум? Как ты это сделал?!! Ты не мог подменить кости, не мог использовать телекинез, не мог использовать предсказание!

– Судьба.

– Судьба – это я!

– В таком случае тебе стоило лучше бросать кости, – заметил я. – Три очка – это не серьёзно!

– Ты обвиняешь меня в жульничестве?

– Я победил, – заметил я. – Разве мне нужно тебя в чём-то обвинять?

Внимание! Вы поймали Хранителя на нарушении Правил!

Сейчас он ослаблен!

В случае убийства вы не понесёте наказания!

Харон. Дьявольская Душа (B). Уровень 1

Интересно… судя по всему, хозяин Таверны был не частью Системы, как пытался меня убедить, а всего лишь хранителем – кем-то, назначенным следить за этим местом. И, с высокой долей вероятности, ему требовалась не столько моя жизнь, сколько тело.

– Ты… ты действительно победил, человек! – согласился Харон. – И, как было обещано, я передаю тебе эту филактерию!

– Человек?

– И полубог. Половина одного – половина другого. Ты будешь забирать свой приз или, может, я оставлю Сердце Стража себе?

– Я принимаю награду.

Я с ходу убрал приобретение в инвентарь – туда, откуда трактирщик не сможет его забрать так просто. Но всё равно успел увидеть главное: никаких душ древней в филактерии не оказалось. И, если так подумать, то в тексте задания говорилось лишь о том, что они там некогда имелись. Вполне возможно – сотни лет назад…

Внимание! Миссия «Бросок костей» выполнена!

– Ну а теперь – уходи, – произнёс Харон. – Уходи, пока я не передумал и не вырвал твою душу из тела!

– Напомни, как именно я могу отсюда уйти?

– Через дверь!

Если до этого самозваный дьявол провоцировал меня на нападение, то теперь скорее пытался избавиться. И, вновь на него взглянув, я получил гораздо больше информации.

Угроза: высокая.

Противник сильнее вас, но при должном подходе имеются шансы на победу.

Шансы на победу: 25–49,9 %.

– Если я уйду, то смогу вернуться?

– Сможешь… – кивнул трактирщик. – Но только если снимешь номер.

– В таком случае мне нужен тот, что за сотню.

– Не испытывай моё терпение. Тебе не нужно возвращаться!

– Разве ты можешь отказать гостю в ночлеге?

– Ты прав, не могу…

Внимание! Вы потеряли 100 ОЗ! (80.439)

Вы получили Ключ от Кельи!

Дьявол ударил ладонью по стойке, оставив на ней ключ. Вполне настоящий, пусть и архаичного вида – здоровый, медный, потемневший от времени, но вполне функциональный.

– Тут нет номера. Как мне найти свою келью?

– Ключ сам приведёт тебя к ней!

– Как долго комната будет оставаться моей?

– Номер зарезервирован за гостем пожизненно. До тех пор, пока он не умрёт истинной смертью. Или не пожелает сменить его на более удобный…

– С чего такая щедрость?

– В этом месте нет недостатка в комнатах.

– Почему в великой филактерии нет душ?

– Ты знаешь ответ на этот вопрос.

– Но я хочу услышать его от тебя.

– Я был заперт здесь многие сотни лет, – равнодушно улыбнулся дьявол. – Мне же нужно было что-то кушать?

– Спасибо, – кивнул я. – Думаю, мы ещё увидимся…

Я повернулся, словно собирался уйти, а затем в моей руке появилось копьё и, завершив поворот, я ударил в хозяина Таверны.

Копьё-Пронзающее-Тень!

Харон оправдал ожидания, попытавшись отбить мой удар рукой, но она прошла сквозь древко – к этому моменту оно уже находилось на три секунды в прошлом. И, хотя мой противник ушёл в сторону, его тень никуда не делась…

Прокол! Раскол! Шрапнель!

Внимание! Вы чувствуете пространственно-временные колебания!

И временные линии исказились, заставляя стены содрогнуться, а дьявола – оказаться нанизанным на копьё. Тем не менее он был жив и взмахнул рукой…

– Ты умрёшь, умрёшь, умрёшь!

Я подался назад, но дьявол сам насадился на копьё и ударил меня кулаком в грудь, заставляя пролететь через всю Таверну, сбивая столы и врезаться в стену. Впрочем, жизнь и сознание я сохранил…

Имбаланс: летающий меч!

Меч выстрелил к дьяволу, разделившись на две-четыре-восемь-шестнадцать частей и заходя с разных сторон практически одновременно.

– НЕ-Е-Е-ЕТ!

Дьявол умудрился перехватить все шестнадцать клинков чем-то вроде телекинеза и замер, явно тратя на это все свои силы.

– Подожди, не убивай меня! Я отдам тебе сокровища! Я заплачу!

Проблема заключалась в том, что у меня энергии тоже оставалось не так чтобы много. Нанесённый удар требовал сто тысяч единиц маны. И повторить его я ближайшее время точно буду не способен. Не говоря уже о самочувствии…

Исцеление! Исцеление! Исцеление!

Божественная броня и реакция спасли мне жизнь, но сила удара была чудовищна – и только после того, как по телу прокатилась целительная волна, я сумел сделать первый вздох. И ответить на очередное «щедрое предложение»…

– Ты действительно заплатишь!

– Подожди, я не жрал души из филактерии! По крайней мере не все! Большинство из воинов твоего мира просто отправились на перерождение!

[Имбаланс хочет искупать свой клинок в крови врага]

– Река мёртвых иссякла. – Я чуть ослабил давление. – Перерождение – недоступно!

– Я – Харон! Если ты убьёшь меня, то у людей твоего мира больше не будет шанса на перерождение! Ты не можешь убить меня!

– Ты… лжёшь!

– НЕТ! НЕТ! НЕТ!

Внимание! Вы повторно поймали Хранителя на нарушении Правил!

Сейчас он значительно ослаблен!

Сила, которой дьявол сдерживал мои мечи, резко иссякла: один из клинков он сумел поймать ладонью, второй – принять на запястье, но остальные пробили его тело насквозь. И, прежде чем я успел оборвать духовную нить, меня накрыло волной удовольствия, сквозь которые можно было увидеть лишь отдельные сообщения…

Внимание! Вы получили 91-й уровень!

Вы получили 95-й уровень! (8.533/11.400)

Подождите…

Подождите…

Подождите…

Глава 6
Искусство управления трактиром

Уровень: 95 (8.533/11.400).

Ци: 42.432/45.200.

Мана: 5.975/46.012.

Прана: 12.200/12.200.

Пси: 3.600/3.600.

Внутреннее Море: 1.352/100.000.

Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 1.044/100.000.

Свободных очков параметров: 40.

* * *

Внимание! Вы сразили Хранителя малого узла«Таверна»!

Ваши действия признаны обоснованными – наказание не наложено!

Вы получили достижение «Убийца Дьявола»!

Известность: +10 (332).

Прошедшие через моё тело потоки оставили в качестве награды не только опыт, но и энергию, часть которой я смог поглотить и ассимилировать. Ничтожно малую часть…

Вы получили 27 единиц Божественной Силы! (310)

Подождите…

Если даже у меня уже за три сотни единиц божественной энергии, то у Хранителя её было намного больше. И не только её, ведь он всё ещё оставался дьяволом…

Ваша Изначальная Духовная Энергия повышена на 14 единиц! (130)

Бессмертная ДУ: 65 / Демоническая ДУ: 65

Неплохо, с учётом необходимости сохранять баланс. Теоретически я мог бы использовать поглощённую ци для повышения уровня зарождающейся души, но почувствовал нечто куда более интересное – энергию разума. Причём намного качественнее, чем та, что я получил от ничтожных кошмаров. Шанс, упускать который было нельзя…

Сказание о Тьме и Свете!

Использовать технику напрямую было гораздо сложнее, поскольку процесс требовал прямого контроля и полной сосредоточенности, а погружаться в глубокую медитацию, оставляя тело без присмотра, попросту опасно. Требовалось оставить кого-то на страже…

Ашу: Не беспокойся, мы присмотрим за тобой!

Из моего тела вырвались три потока дыма, превращаясь в две женские фигуры и одну детскую. Впрочем, предок была куда опаснее банши и при этом внушала больше доверия.

Василий: Рассчитываю на вас.

Потянувшись телекинезом к призрачной карте, я заставил её материализоваться, а затем прикрыл глаза, погружаясь на иной слой реальности…

Внимание! Вы входите в Клетку Разума!

Украденная энергия растекалась из моего иллюзорного тела, заставляя клетку стремительно увеличиваться в размерах.

Внимание! Ваша Клетка Разума повышена до 3… 4-го уровня!

Это, в свою очередь, означало, что прутья становились всё реже, и приходилось создавать новые. Причём сияние, которое я в этот момент источал, должно было выглядеть чем-то вроде маяка, привлекающего скрывающихся в окрестностях тварей. К счастью, окрестности Таверны оказались пусты, и никто не пытался мне помешать.

Способов превратить клетку в комнату существовало множество, но я использовал самый простой и надёжный: увеличивал количество прутьев до тех пор, пока между ними не осталось ни малейшего зазора…

Внимание! Ваша Клетка Разума повышена до 5-го уровня!

Стоило мне достичь предела, как в дело мягко вмешалась Система, помогая успешно завершить трансформацию.

Поздравляем! Клетка Разума (F) преобразована в Комнату Разума (E)!

Ваша власть над пространством увеличивается!

Вы можете создавать растения!

Сама комната представляла собой куб со сторонами в десять метров, светящимся потолком и полным отсутствием какой-либо мебели. Но энергия ещё оставалась, и я без колебаний использовал её для дальнейшего расширения. Кто знает, когда мне в следующий раз представится подобный шанс…

Ваша Комната Разума повышена до 2-го уровня!

И это означало, что стены раздвинулись ещё на метр – весьма солидно увеличивая общую площадь. Второй уровень трансформации дался с некоторым напряжением, но я всё равно продолжил. Причём используя для этого не только украденную энергию, но и собственный, едва восстановившийся резерв.

Ваша Комната Разума повышена до 3-го уровня!

Ваша Комната Разума повышена до 4-го уровня!

К сожалению, это оказался максимум – из-за конфликта мистических систем затраты были на порядки выше, а дьявол хоть и обладал солидными запасами пси-энергии, но вряд ли достиг внутреннего мира. Скорее – всего лишь сформировал домен.

На этом пси-энергия практически подошла к концу, и остатков едва хватило, чтобы сформировать в центре небольшой помост с циновкой для медитаций, а затем испробовать новые возможности.

Создать!

Усилие воли – и по углам комнаты появились горшки с землёй, из которых выросли мои любимые комнатные растения – кактусы. Огромные кактусы, с внушающими уважение колючками и даже цветочками. Миленько…

– Надеюсь, вы не засохнете?

Риторический вопрос, растениям в этом месте не требовалась вода – только энергия, которая может принимать практически любую форму. В том числе жидкую, газообразную и даже твёрдую…

Разум: 48/55.

Теперь я был экранирован от мира тьмы, что резко снижало вероятность нападения. Если верить писанию, то в древности, когда мир тьмы был полон кошмаров, только создав комнату, можно было считаться полноценным магом разума.

Просто потому, что обладателей пси-энергии было полно, но большинство из них даже не пытались соваться на план разума, считая это слишком опасным. Ну а те, кто всё же шёл на такой риск, либо создавали комнату в кратчайшие сроки, либо становились жертвами для обитающих там тварей.

С другой стороны, в древние времена целей для охоты было больше, и при должной удаче сформировать комнату удавалось за считаные дни. Сейчас добычу требовалось искать – на мой прорыв, например, никто так и не явился, хотя светился я неслабо. К счастью – иначе мне могли бы помешать.

Теперь комната выросла до тринадцати метров, но ни окон, ни дверей, ни аварийного выхода тут не появилось. Впрочем, это не проблема…

Откройся!

Стоило мне пожелать, как прутья стен раздвинулись, открывая проход во тьму – если у меня будет желание поохотиться, то такая возможность имеется. Но не сейчас, я и так потратил немало времени, не говоря уже о том, что не забрал положенный бонус…

Внимание! Вам доступен выбор способности!

– Проекция оружия (E +, ⅕). Позволяет создать в мире разума копию имеющегося у вас оружия. Однако его сила будет зависеть в первую очередь от вашего дара.

– Красная молния (E, ⅕). Позволяет создать молнию на основе вашей психической энергии.

– Дезориентация (E, ⅕). Создаёт луч пси-энергии, позволяющий атаковать разум противника на относительно короткой дистанции.

– Нить Ариадны (E +, ⅕). Позволяет создать нить из пси-энергии, которая упрощает ориентирование в пространстве.

– Глубокий сон (E, 1/1). Позволяет уснуть в любой ситуации.

Как и положено – навыки Е-ранга, польза от которых, правда, выглядела весьма сомнительной. Оружие я уже научился создавать сам – и более того, даже призывать духовный меч. Молниями кидать тоже умел, и прокачивать ещё одну их разновидность не торопился.

Для дезориентации у меня имелся удар по голове, а для ориентирования – пространственный компас. И даже спать мне, с недавнего времени, было не обязательно. В общем, хоть монетку кидай…

Внимание! Вы выбрали Нить Ариадны!

Не потому, что она была мне нужна, а из-за названия, связанного с очередным мифическим персонажем. Возможно, тут оно ничего не значит, но в случае с Кассандрой я о выборе не пожалел.

– Протестируем…

Из кончика пальца появилась призрачная нить, которая легко прицепилась к стене комнаты, и несмотря на то, что по толщине она была сравнима с паутинкой, я чётко её различал. Неплохой ориентир, если придётся забраться в подземелье. Или в качестве подстраховки для первых путешествий в мире разума – опасном не столько за счёт чудовищ, сколько риска потеряться. И, вполне возможно, никогда не вернуться в своё тело…

Вы покидаете Комнату Разума!

Подождите…

Я обнаружил себя лежащим у стены в Таверне и, сев, потёр грудь: последствия чудовищного по силе удара ещё сказывались, и я чувствовал себя не лучшим образом.

Диагностика!

И неудивительно – хотя доспех Пустоты сохранил мне жизнь, не позволив пробить насквозь, а псевдоплоть амортизировала удар, вся грудь представляла из себя один сплошной синяк. Плюс мелкие, но множественные повреждения энергоканалов, поскольку удар был не только физическим, но и энергетическим. Причём всё это – уже после того, как я накладывал на себя исцеление

Исцеление! Исцеление! Исцеление!

Диагностика!

Хватит, пожалуй. Поглощённая энергия восполнила резервы, но создавая и прокачивая комнату разума, я вновь вычерпал их практически до дна. Ну а это вызывало беспокойство у моей паранойи.

– Вы в порядке, повелитель?

– Мы очень беспокоились, хозяин!

Банши наклонились ко мне, демонстрируя то ли беспокойство, то ли декольте – весьма откровенное, с учётом того, что они были призраками. Впрочем, их халаты были такой же частью тела, как и всё остальное, и под фальшивой тканью не было ничего заслуживающего интереса. Сплошная протоплазма…

– Я в порядке.

Встать, по крайней мере, труда не составило. И, судя по сидящей прямо на барной стойке темнокожей девочке, беззаботно болтающей ногами, во время моего отсутствия ничего опасного не случилось.

Возвращайтесь!

Банши растаяли, без лишних споров возвращаясь в сосуд, а вот предок не стала с этим торопиться, предпочтя пока побыть снаружи.

– Ну, нашла что-нибудь интересное?

– Эй! – возмутилась Ашу. – Мы не отходили от тебя ни на шаг!

– Между нами куда больше, чем один шаг.

– Ладно, банши не отходили от тебя ни на шаг, а я слегка огляделась!

– И?

– Ничего. Меня никуда толком не пускает!

Впрочем, копьё из трупа девочка вытащила, прислонив к стене возле меня, и я сразу его забрал. Мечи Ашу извлекать не стала, но с ними было даже проще…

Имбаланс: отозвать!

Шестнадцать клинков вырвались из трупа и вернулись в мой дантянь, сливаясь обратно. После чего я подошёл к стойке и, перегнувшись, посмотрел на труп…

Труп демонического практика

Выглядело тело откровенно жалко – словно древняя мумия, из которой вытянули все соки. Похоже, это была всего лишь временная оболочка, а не истинное тело. Причём, судя по ощущениям, мертво оно было уже довольно давно…

– Осторожнее, не дыши на него!

– Думаешь, рассыплется?

– Не исключено, – хмыкнула Ашу. – Этот труп изначально всего лишь нежить. Не самая могущественная марионетка, в которую вселилась душа дьявола. И в вашей схватке он разом сжёг все её ресурсы…

– После чего я вытянул всё остальное?

– Можно и так сказать.

Телекинез!

Сам по себе ценности труп недодьявола не представлял, но я всё же его забрал – показать Каину, учёным или, в крайнем случае, сдать в какой-нибудь музей. В Кунсткамеру, например…

– Карту не видела?

– Вот лежит, – ткнула пальцем Ашу. – И я её для тебя даже идентифицировала!

– Спасибо.

Я взял со стойки металлический прямоугольник, уже заранее зная, что ничего хорошего там не увижу. Уж слишком тускло она светилась изначально…

Искусство управления трактиром (F, 1/1)

Содержит знания, позволяющие управлять подобным заведением на должном уровне.

Ну, хорошо, хоть не трактором. Похоже, отдавать душу своего слуги Система мне не пожелала – или, возможно, у дьявола имелись навыки, предназначенные для минимизации награды его убийце. Не самая популярная штука среди тех, кто планирует жить вечно. Впрочем, отказываться я не собирался…

Внимание! Вы изучили Искусство управления трактиром!

Ведь, как и ожидалось, речь шла не об абстрактном, а данном конкретном трактире и включало в себя не только умение правильно натирать кружки, но и понимание многих особенностей локации.

Система огромна и продолжает развиваться, поэтому некоторые кластеры слегка отличаются от иных, меняются со временем, и трактир, вероятно, можно было считать осколком «иной версии». Не просто локальный узел, а некая связующая точка. Хаб. Место, где игроки могли отдохнуть, обсудить дела и обменяться чем-то полезным. Ну и, конечно, проиграть душу.

В теории, если бы удалось взять Таверну под контроль и привязать к нашему миру, то она могла бы стать удобной точкой встреч для земных игроков. Главное – сразу запретить азартные игры. И, конечно, изменить меню.

– Ну, узнал что-нибудь полезное? – уточнила Ашу.

– Может быть…

Как минимум теперь я знал, что могу выбраться отсюда, причём самым простым способом – через главную дверь. И мои рабы погибли не потому, что там была коварная ловушка – просто они не бросали кубики.

Я достал из инвентаря яблоко, и на этот раз провести опознание удалось с первого раза. Правда, из-за повышения навыка или снятия запретов – сказать затрудняюсь…

Внимание! Идентификация прошла успешно!

Плод Забвения (B)

Статус: квестовый предмет.

Описание: яблоко, выращенное в божественном домене. Обладает исцеляющей силой. Позволяет переместиться в доступную точку, в обмен на все воспоминания о Таверне. Интеллект: +1–10 единиц. Значительно увеличивает шанс прорвать следующий барьер по данному параметру.

Иначе говоря, сожрав яблоко, я смогу вернуться в личную комнату или, при желании, сразу на Землю, вот только всё, что произошло за последние часы, забуду напрочь. И бонус к интеллекту тут вряд ли послужит утешением. С другой стороны, яблоко можно скормить тому, кто вообще не знает об этом месте. Еве, например…

– Плод Забвения с Древа Познания? – прокомментировала Ашу. – Так и знала, что с этим яблоком будет какой-то подвох!

– Ну, оно хотя бы не отравлено, – ответил я. – И не погружает в вечный сон.

– Проверять не рекомендую. Иногда у предметов бывают скрытые свойства, а это яблоко – максимально подозрительное!

– Предлагаешь его выкинуть?

– Выкинуть божественное яблоко? Ты с ума сошёл, это же сокровище!

– Рекомендуешь его проверить получше?

– Да, а потом обменять на что-нибудь равноценное!

– Думаешь, оно уцелеет, если покинет Таверну?

– Используй карту стазиса, тогда точно уцелеет. По крайней мере, пока его не вытащат!

Карта стазиса, конечно, тоже штука недешёвая, но с яблоком не сравнится даже близко, и я без колебаний потратил одну из своих запасов. Следующим предметом, заслуживающим внимания, были кубики, но…

Вы видите Великий Знак!

Подсказка: ты не должен забирать кости, если не хочешь остаться здесь навсегда!

Именно эти кости были символом власти и одним из инструментов управления этим узлом – и, присвоив их, я действительно могу стать новым хранителем. Перспектива крайне сомнительная и не вызывающая никакого энтузиазма.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю