444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Пётр Жгулёв » Вторжение (СИ) » Текст книги (страница 11)
Вторжение (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июля 2026, 10:00

Текст книги "Вторжение (СИ)"


Автор книги: Пётр Жгулёв


Жанры:

   

РеалРПГ

,
   

Уся


сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 25 страниц)

Глава 15
Дрессировка

Уровень: 95 (1234/11.400).

Ци: 46.600/46.600.

Мана: 15.200/15.200.

Прана: 13.200/13.200.

Пси: 40.600/40.600.

Внутреннее Море: 32.655/100.000.

Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 94.532/100.000.

Свободных очков параметров: 7.

* * *

19 ноября 2024 года

Зал, в котором некогда располагалось тело истинного дракона, был практически пуст – мой покровитель давно забрал труп чудовища. И его кости стали источником энергии для сотен костяных сородичей, один из которых должен был достаться и мне. Причём в любой момент, потому что время вызревания подошло к концу.

Внимание! Вы приняли задание Костяной дракон!

Ранг: C.

Описание:

Прибудьте в домен Каина и заключите контракт с костяным драконом. Ограничение по времени: неделя.

Точнее – шесть дней, ведь один из них уже прошёл, и это как раз соответствовало дедлайну. Именно двадцать пятого ноября должен был начаться первый этап штурма Башни. И успеть сделать всё задуманное до этого срока будет непросто. Впрочем, если я действительно сумею создать домен разума, то есть варианты ускорить трансформацию. Ну а всё необходимое для прорыва у меня имеется.

Блинк!

Переместившись к колодцу в центре, я достал флягу и чуть провернул крышку, разрушая наложенную печать. Стоило открыть сосуд полностью, как из горлышка начал вытекать знакомый туман, наполняя комнату – и вместе с этим стремительно увеличивая концентрацию пси-энергии. К счастью, процесс перехода из одной формы в другую происходил хоть и довольно быстро, но постепенно замедлялся. И, хотя вскоре туман был везде, я что-то не заметил, чтобы уровень жидкости хоть сколько-то уменьшился.

Василий: И какая тут оптимальная дозировка, интересно?

Ашу: Чтобы тебя не разорвало как хомячка?

Василий: Судьба лошади меня тоже не устраивает…

Ашу: Тогда – не больше трёх капель!

Не став спорить, я чуть наклонил флягу, позволив трём белым как молоко каплям упасть в колодец – и вода в нём стала стремительно меняться. Каждая капля содержала в себе тысячи мелких, но ярких искорок, сравнимых по мощи со светом разума какого-нибудь не самого слабого кошмара. Конечно, это было лишь поверхностное впечатление и определить их силу точно я мог лишь путём поглощения, но всё равно – впечатляет.

Пожалуй, если бы я выпил даже одну каплю напрямую, то очень вряд ли сумел бы переварить. Закрыв флягу, я не рискнул прыгнуть напрямую в центральный колодец, а выбрал для погружения один из семи связанных с ним бассейнов.

Подводное дыхание!

Достигнув дна, я сел в позу для медитации – энергии вокруг было достаточно, оставалось только направить её на дальнейшее развитие.

Сказание о Тьме и Свете!

Стоило начать циркуляцию энергии, как передо мной появилась проекция куба, являющаяся моим дворцом разума. Вот только даже удерживать её было невероятно сложно – не говоря уже о том, чтобы изменять в нашем слое реальности.

Жаль, это многое бы упростило, но на успех я не слишком рассчитывал – на самом деле то, что мне удалось вызвать проекцию, уже можно было рассматривать как достижение.

Внимание! Вы входите в Чертоги Разума!

Перед тем как приступать к развитию, нужно было убедиться, что окрестности безопасны – в конце концов, сложно сказать заранее, как слой разума соотносится с малым доменом.

Тем более что сам домен тоже располагался в неизвестном месте – скорее всего, в одном из смежных с нашим миром слоев реальности. Как, в принципе, и личные комнаты игроков, только последние, подозреваю, находились где-то «поглубже».

Блинк! Блинк! Блинк!

Переместившись на одну из граней куба, я изменил гравитацию, сделав её полом. И активировал пси-сканер на полную мощь, без особого удивления обнаружив, что поблизости нет ни одного кошмара – если, конечно, не считать созданное мной щупальце. Или кактусы, которые тоже можно было квалифицировать в качестве ничтожных кошмаров.

На самом деле слой пси-энергии вокруг был таким тонким, что практически отсутствовал, а тьма настолько абсолютной, что мой куб слегка выделялся на её фоне. Иначе говоря, вокруг простиралась пустыня, в которой мне очень вряд ли кто-то помешает.

Правда, в этом были не только плюсы, но и минусы: охотиться здесь нельзя, да и пытаться пробить колодец из домена, в надежде создать источник пси-энергии, идея в высшей степени сомнительная.

Блинк!

Если переход на следующий ранг мистической энергии крайне сложен и сопровождается качественными изменениями, то повышение уровней ближе к обычному масштабированию. И для него вполне хватит поступающего от реального тела потока.

Впрочем, будь дело только в энергии, вряд ли бы у меня получилось с подобной скоростью развивать четвёртый мистический дар – куда важнее тут был свет разума, который и позволял обходить ограничения. Невероятно быстро, если сравнивать с той же праной, но не сказать, чтобы дёшево – особенно для уничтоженных мной кошмаров.

Да и лёгкость, с которой я охотился, была иллюзорной: без божественной энергии, импланта – и, главное, духовного оружия, – хорошие шансы меня сожрать имелись даже у какого-нибудь малого кошмара. Существа жалкого F-ранга. Так что повторить мой путь могли немногие. И те, кто мог, должен был десять раз подумать, а стоит ли возможная выгода высокого риска бесславно погибнуть. Подозреваю, безумцев вроде меня среди них немного…

Сказание о Тьме и Свете!

Всё, что от меня сейчас требовалось, – максимально сжимать пси-энергию, а затем создавать новые слои для гигантского кубика. Не самая сложная задача, если обладаешь должным контролем, пониманием процесса и строительным материалом…

Чертоги Разума повышены до 2-го уровня!

Разум: 66/80 (+5).

Для достижения второго уровня хватило всего одного слоя кубиков, но дальше их потребовалось уже два и три соответственно.

Чертоги Разума повышены до 3-го… 4-го уровня!

Разум: 76/80 (+10).

Подождите…

Внимание! Вы первый представитель вашей расы, чей Разум достиг шестого предела!

Подождите…

Вы получаете навык Сверхновая (С+, 1/1)!

Позволяет разом высвободить от 9/10 имеющейся у вас пси-энергии вовне, на несколько секунд становясь подобием солнца, сжигающего всё вокруг.

Бонусный навык выглядел… довольно сомнительно, поскольку даже если был силён, то оставлял псиона практически беззащитным по его завершении. С другой стороны, если совместить его с маскировкой, то, уничтожив ближайших тварей, можно одновременно исчезнуть и для тех, кто находится подальше. Иначе говоря, это был навык последнего шанса, эффективность которого зависела от целой кучи обстоятельств…

Подождите…

Поздравляем! Ваш параметр Разум достиг семидесяти пяти!

Выберите бонусный навык из списка:

– Наследование (С, 1/1) (активное, по умолчанию). Вы можете пересадить наследнику ваш дар псайкера и пять способностей по выбору.

– Перерождение в кошмара (C, 1/1). Если вы окажетесь отрезаны от своего тела, то можете попытаться переродиться в обитателя плана разума.

– Захват тела (C, 1/1). Если вы сумеете пожрать мага разума и захватить его владения, то у вас будет шанс проникнуть в его тело, вернувшись в изначальный мир в новой оболочке.

– Ментальный приказ (D, ⅕). Вы можете использовать пси-энергию для того, чтобы заставить разумного поступить вопреки своей воле. Однако чем сильнее приказ расходится с его желаниями, тем выше вероятность отказа.

– Огненный шар (D, 1/1). Вы можете использовать пси-энергию для формирования одного из магических заклинаний.

Список бонусов меня не порадовал – в первую очередь потому, что в списке не имелось души псайкера. Не то чтобы она гарантированно должна была появиться, но вероятность была крайне велика. Кровавую душу я получил в схожей ситуации – в качестве базовой награды за достижение семидесяти пяти очков в плоти. И логично предположить, что это типовая ситуация для мистических душ, которые не существовали в свою эпоху, а были созданы позже, «по образу и подобию». Подтверждением чего служило и моё сказание о Тьме и Свете, которое гипотетически позволяло достичь S-ранга, но при этом не предполагало создание души.

– Не повезло…

Возможно, дело было в том, что у меня уже имелась душа псайкера – пусть и спящая в филактерии. Или, как вариант, мне требовалось сформировать домен разума. Кровавую душу – то я получил уже после великого сосуда вечности.

Внимание! Вы можете отложить принятие решения!

Всё же высокий ранг даёт преимущества, позволяя выправить некоторые ошибки – нужно просто прорваться на следующий ранг за отведённое время.

Осталось: 11 часов 57 минут 52 секунды.

Вот только поток энергии, текущий от физического тела, к этому времени практически иссяк, а имеющиеся вокруг частички души воплощённого ужаса я переварил. И не только я, созданное мной щупальце не упустило возможности, украв часть моих ресурсов…

Внимание! Созданное вами существо становится Средним Кошмаром!

Верность существа понижена!

Верность: 70 %.

С одной стороны, пока падение лояльности выглядело не критично, а с другой – тенденция прослеживалась нездоровая: такими темпами щупальце вместо того, чтобы меня охранять, в итоге попросту ударит в спину.

Один из экранов показал моего «питомца», и, надо сказать, развивался он не сильно медленнее меня самого – теперь одиночное щупальце разделилось на целый пучок, объединённый единой основой. И, памятуя о доброй фее Пеймон, сгинувшей где-то на вершине Башни, я не стану говорить о том, что ненавижу тентакли. Нет, тентакли, конечно, зло, но в первую очередь я ненавижу предателей…

Блинк!

Я появился перед «питомцем», поймал ладонью искорку, за которой он явно гнался, – и тут же втянул, передавая чертогам.

Обида… Гнев… Голод…

Десяток щупалец выстрелил ко мне, но замер, так и не осмелившись нанести удар. Или хотя бы коснуться – может, интеллекта у твари и не имелось, но вот инстинкт самосохранения явно прослеживался.

Верность Среднего Кошмара понижена!

Свет разума: 9/1000.

Верность: 62 %.

– Обиделся, что хозяин забрал твою еду?

Ответа, само собой, не последовало, но мне явно следовало задуматься над способами обеспечить лояльность питомца. И раз уж эта тварь своими грязными тентаклями забралась на хозяйский стол, то вариантов остаётся не так уж много.

Рассечение!

Появившееся в руке копьё отсекло одно из щупалец, и оставшиеся вновь устремились ко мне, но я шагнул вперёд, нанося удар кулаком. И тварь отлетела на несколько метров, врезавшись в стену.

Верность Среднего Кошмара понижена!

Гнев…

И вновь – никаких мыслей, только простейшие эмоции, а если имеешь дело со зверями, то способы дрессировки универсальны. За правильные действия нужно награждать, а за неправильные – наказывать. Ну а дальше всё зависит от характера и умственных способностей подопечного. И раз комок щупалец вместо того, чтобы покорно признать ошибку, бросился на меня, то он явно был довольно тупым.

Рассечение!

Второе щупальце отлетело в сторону, распадаясь потоками энергии, и я пнул по центру клубка ногой, посылая кошмара в полёт. Врезавшись в стену, он сполз к полу и оттуда ощетинился ко мне оставшимися конечностями.

Обида… Злость… Страх…

– Думаешь, это тебе поможет?

Я шагнул к нему, слегка покачивая копьём, и мятежник наконец-то продемонстрировал понимание ситуации. Резко взлетев, он устремился прочь, наивно надеясь сбежать от наказания. Без шансов, конечно, но я дал ему около тридцати секунд, чтобы оторваться подальше…

Блинк!

И вновь оказался перед ним, заставляя отчаянно затормозить, цепляясь за пол уцелевшими щупальцами. Средний кошмар рухнул передо мной на пол и прикрылся, источая волны всё нарастающей паники…

Средний Кошмар вновь признаёт вашу силу!

Верность существа повышена!

Верность: 69 %.

– Всего шестьдесят девять процентов? – возмутился я. – Кажется, бить нужно было сильнее…

Впрочем, похоже, я на верном пути – просто нужно довести урок до конца. Причём раз уж я решил пока пощадить монстра, то лучше обойтись без дальнейшего отсечения конечностей. Отращивать-то он их будет за мой счёт.

– Отдай, – бросил я. – Искры!

Клубок щупалец на мгновение задумался, а затем понял приказ и с неохотой выплюнул девять искорок света – всё, что он успел украсть после перерождения.

Боль… Жадность… Страх…

Поглотив восемь из девяти искорок, я покатал последнюю на ладони, после чего бросил обратно…

Недоверие…

– Ешь.

Однако разрешение мятежный питомец уловил, одно из щупалец схватило искру, и он сжался, ожидая наказания. Которого на этот раз не последовало…

Верность существа значительно повышена!

Верность: 99 %.

А всё потому, что кнутом и пряником можно добиться гораздо большего, чем любой из этих вещей по отдельности. Сначала нужно бить кнутом, а потом – пряником.

Сгусток щупалец вновь вилял отростками, всем своим видом демонстрируя дружелюбие, но я почему-то не сомневался, что одного урока тут будет недостаточно. Возможно, я как-то неправильно подхожу к процессу дрессировки…

Покинуть Чертоги Разума!

Глава 16
Домен Разума

Уровень: 95 (1234/11.400).

Ци: 46.600/46.600.

Мана: 15.200/15.200.

Прана: 13.200/13.200.

Пси: 32.312/42.100.

Внутреннее Море: 32.655/100.000.

Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 94.532/100.000.

Свободных очков параметров: 7.

* * *

20 ноября 2024 года

Открыв глаза, я обнаружил, что вода вокруг совершенно чиста – от использованных капель ничего не осталось.

Полёт!

Вырвавшись из бассейна, я завис в воздухе, убедившись, что дымка тоже развеялась, вытесненная привычной смесью ци и маны. Достав флягу, я присмотрелся к горлышку, обнаружив, что разрушенная при открытии печать каким-то образом восстановилась. И вновь открыл пробку, позволяя драгоценной жидкости внутри вновь начать испаряться.

Подойдя к колодцу, я вылил в него сразу девять капель – и закрыл флягу, решив, что пока будет достаточно.

Ашу: Что будешь делать дальше?

Василий: Нужно разобраться с барьером…

Разум: 76/80.

И, для начала, нужно достичь этого барьера, чего из-за сдвига до сих пор не произошло. К счастью, свободные очки у меня оставались, и я тут же вложил четыре из семи, доведя нужный параметр до восьмидесяти…

Желаете прорваться через шестой предел Разума? (1000)

(вероятность успеха: 70 % / провала: 19 % / гибели: 11 %)

Да/Нет

Вероятность успеха была велика, но и гибели – тоже немаленькая. Если верить статистике, рано или поздно мне не повезёт, но, будем надеяться, не сегодня.

Процесс начинается…

Суть прорыва мистических барьеров заключалась в том, чтобы изменить энергетику, увеличивая её потенциал, и укрепить тело – для того, чтобы оно могло выдержать дальнейший рост. Причём в случае с разумом основные процессы происходили в мозгу, а значит, и проблемы стоило ожидать именно там. Вспышка боли – словно один из сосудов не выдержал нагрузки, но я не стал разбираться, тут же коснувшись висков пальцами…

Исцеление!

Боль ушла, но воздействие маны – иного типа энергии – создавало новые проблемы. Потоки пси-энергии задрожали, грозя пойти вразнос, но мне удалось их остановить, избежав печальных последствий. Впрочем, шёпота я так и не услышал, так что вряд ли ситуацию можно было считать действительно опасной.

С другой стороны, если бы я потерпел неудачу, то впустую потратил тысячу очков опыта, а это было бы неуважительно по отношению ко всем тем, кого я ради этого убил. Или обложил налогами…

Ашу: Думаю, они бы лишь порадовались твоей неудаче.

Василий: Знаю – и ещё больше порадовались бы, если бы моя голова взорвалась.

Ашу: Вряд ли бы могло произойти что-то подобное – в худшем случае, если бы потоки пошли вразнос, твои мозги бы перемололо в кашу.

Василий: Тоже не самая лучшая перспектива…

Предок уже не первый раз улавливала излишне громкие мысли, и иногда закрадывалось подозрение, что слышать она может не только их. К счастью, после моего вмешательства прорыв шёл спокойно и в конечном итоге завершился успехом.

Внимание! Вы первый представитель вашей расы, кто прорвался через шестой предел Разума! (80/105)

Известность: +1 (346).

Впрочем, ощущал я скорее удовлетворение, чем радость: этот барьер был не первым и даже не десятым. И, если повезёт, впереди их тоже будет ещё немало. Причём чем дальше, тем более серьёзных, которые не стоит пытаться пробить без божественной поддержки за спиной. Или как минимум тщательной подготовки.

Отправленные в колодец капли сгущённой пси-энергии уже успели раствориться, что делало концентрацию приемлемой – и достаточной для грядущего прорыва. На этот раз я не стал использовать один из бассейнов, нырнув напрямую в колодец. И ждать, пока достигну дна, тоже не стал…

Внимание! Вы входите в Чертоги Разума!

Поток энергии был силён, но тело вполне ожидаемо справлялось, и спустя минуту я открыл внешние шлюзы, выпуская излишки наружу и создавая вокруг плотное светящееся облако. И, тут же обратившись к сказанию, использовал эту энергию для создания нового слоя кубиков.

Чертоги Разума повышены до 5-го уровня!

Разум: 85/105 (+5).

Подождите…

В прошлый раз прорыв пришлось отложить из-за недостатка пси, но кровь воплощённого ужаса с лихвой компенсировала недостатки местности…

Трансформация Чертогов начинается!

Путь разума отличался от других путей большей степенью вариативности и, начиная с определённого уровня, вовсе становился уникален. И я не стал принципиально менять структуру чертогов, решив создавать домен на их же основе. Со стороны куб оставался практически неизменным, но каждая из комнат стала в три раза больше. Впрочем, выросли не только комнаты…

Внимание! Созданное вами существо становится Большим Кошмаром!

Верность существа значительно понижена!

Верность: 50 %.

Наглый сгусток щупалец в очередной раз прошёл трансформацию, стал сильнее и вновь обрёл утерянную было смелость. И вскоре влетел в центральной зал, не иначе решив в очередной раз бросить мне вызов. Не вовремя – отвлекаться мне сейчас было крайне нежелательно…

– Да ты в конец утомил, – прорычал я. – Фу!

Неуверенность…

Приказ, в котором не было ни капли страха, только раздражение, заставил мятежника замереть. Ну а появившиеся в воздухе мечи – попятиться…

Верность существа значительно повышена!

Верность: 75 %.

Сколько проблем на ровном месте… впрочем, сейчас мне нужно было сосредоточиться на трансформации. Ведь домен определяла не только форма, но и способности создателя. Или, точнее, его понимание тех или иных концептов. Можно, конечно, обойтись и без них, но тогда результат получится хуже…

Вы использовали Дао Семи Камней!

Вы использовали Дао Жизни и Смерти!

Вы использовали Дао Меча!

Поскольку у каждой комнаты имелось шесть граней, то это открывало возможность использовать все шесть концептов, которые я довёл до уровня дао, одновременно. Время, пространство, копьё, жизнь, смерть, меч…

Чертоги Разума трансформируются в Домен Разума!

Вы получили возможность наделять существ Интеллектом!

Разум: 95/105 (+10).

И контроль над владениями тоже вырос, наделив новыми возможностями. В частности, я мог соединить любые комнаты между собой пространственными туннелями, что заметно усложняло прохождение лабиринта. По крайней мере пока я его контролирую. Но главная особенность заключалась в ином…

Разделение!

Комнаты, составляющие мой куб, разделились, зависнув без прямого контакта – но в то же время оставались незримо связанными с центральным залом. Именно он по большому счёту и являлся самым уязвимым местом…

Поворот!

Внешний слой кубиков провернулся, оборачиваясь вовне одной стороной – той, что воплощала в себе пространственный концепт.

Соединение!

Домен разума обретает силу Пространства!

Ваш Домен обретает способность к перемещению!

Иначе говоря, моя крепость не просто стала больше, а превратилась в своего рода крейсер, способный путешествовать по миру разума. В теории, потому что всё равно остаётся ограничение в виде энергетического канала с основным телом. С подобным якорем далеко не улететь, а если его разорвать, то можно уже и не вернуться.

– Дилемма.

Теоретически её можно было решить, затащив в астрал физическое тело, но канал связывал меня не только с ним, но и с Системой. Сильно сомневаюсь, что поблизости есть иные маяки, кроме меня самого. В древние эпохи псайкеры таких ограничений не знали…

Сжаться!

А вот возможность в разы уменьшить внешние размеры куба была весьма полезна уже сейчас – ведь чем меньше домен, тем сложнее его обнаружить…

Разделение! Поворот! Соединение!

Домен Разума обретает силу Времени!

В данном случае это означало возможность откатиться на несколько секунд назад, отменяя повреждения. Или прыгнуть на секунду вперёд, уворачиваясь от атаки…

Разделение! Поворот! Соединение!

Домен Разума обретает силу Копья!

И как её использовать, тоже было понятно. Повинуясь моей воле, одна из граней выпустила внушительных размеров псионическое копьё, которое улетело куда-то вдаль…

Разделение! Поворот! Соединение!

Домен Разума обретает силу Меча!

[Имбаланс выражает одобрение!]

Если копьё пронзало пространство вокруг, то сила меча её рассекала – жаль, энергии такие атаки жрали немало.

[Имбаланс говорит, что этот меч – очень странный меч!]

– С этим поспорить сложно.

Разделение! Поворот! Соединение!

Домен Разума обретает силу Смерти!

На этот раз куб окутался тёмным полем, судя по всему, способным прикрыть от вражеских атак. Или даже уничтожить тех, кто попытается через него проломиться…

Разделение! Поворот! Соединение!

Домен Разума обретает силу Жизни!

Ну а последняя грань, как и ожидалось, позволяла лечить гипотетических союзников. Или врагов, если им повезёт оказаться в зоне действия способности…

Разделение! Поворот! Соединение!

Домен Разума обретает множественные возможности!

Теперь каждая из граней огромного куба соответствовала одному из концептов, что позволяло использовать их с одной из сторон. По большому счёту одноцветный кубик обрёл шесть «цветов», становясь почти идеальной копией кубика Рубика. И даже разделяться ему было не обязательно. Жаль, использовать все эти способности без внешней подпитки я могу весьма ограниченное количество раз, а жидкость во фляге не бесконечна. И к тому же нужна мне для иных целей…

Поворот…

Особые возможности деактивированы!

Что в разы уменьшало потребление энергии – которая, к слову, в очередной раз подходила к концу. Впрочем – плевать, сейчас было дело поважнее, ведь я всё ещё не выбрал бонусный навык, а оттягивать это бесконечно нельзя…

Осталось: 19 минут… 47 секунд…

Если таймер достигнет нуля, то навык будет назначен автоматически, а полагаться на рандом в таком важном деле не стоит. Впрочем, если бы я не знал, что успеваю, то не стал бы тратить время на изучение возможностей домена. Теперь посмотрим, сыграла ли моя ставка…

Вы активировали Лотерею!

Навык, который позволял раз в неделю изменить выпавшие варианты бонусов, заменив их на сравнимые по качеству.

Список бонусных навыков обновлен!

Поздравляем! Ваш параметр Разум достиг семидесяти пяти!

Выберите бонусный навык из списка:

– Душа Псайкера (С, ⅕). Вы можете создать мистическую душу на основе пси-энергии.

– Переход в Астрал (С+, 1/1). Вы способны переместить на слой разума своё физическое тело.

– Прорыв из Астрала (С+, 1/1). Вы способны пробить себе туннель из слоя разума, вернувшись в соответствующую точку вашего слоя реальности.

– Путы Разума (С+, 1/1). Позволяют вам накладывать печать повиновения на кошмаров или иных созданий разума.

– Молния Разума (D, 1/1). Вы можете использовать пси-энергию для формирования одного из базовых магических заклинаний.

Ожидания оправдались, и на первом месте действительно появилась мистическая душа, но и другие варианты, как назло, выглядели довольно интересно. Достаточно, чтобы я запомнил их номера на случай, если представится возможность выкупить, но недостаточно, чтобы отказаться от изначального намерения…

Вы выбрали Душу Псайкера…

Подождите…

Процесс был мне уже знаком, но теперь я наблюдал за ним из другой точки. Пси-энергия, наполненная золотыми искрами, стекалась ко мне, делая проекцию разума плотнее.

Накопленные изменения переходили в качественные, заставляя часть моей энергии сконденсироваться в виде крохотной искорки. Крохотной, но очень чистой – и безусловно моей.

Поздравляем! Вы пробуждаете Изначальную Пси-энергию! (1)

Высшая пси-энергия: 100/100.

На этот раз я использовал достаточно капель, чтобы хватило с запасом, – и в какой-то момент процесс резко ускорился, приходя к логическому финалу…

Поздравляем! Вы успешно сформировали Душу Псайкера!

Вы получили параметр Стабильность (пси-энергия)!

Стабильность (пси): 50 %.

Разум: +10 (105/105).

Подождите…

Внимание! Вы первый представитель вашей расы, чей Разум достиг первого божественного предела!

Подождите…

И тот факт, что я достиг барьера, но не пересёк его, мог только порадовать – штурмовать его с ходу было бы не самой лучшей идеей…

Вы получаете навык Восстановление Разума! (С+, 1/1)

Пока вы сохраняете сознание, то способны восстановить целостность воплощения даже при самых серьёзных повреждениях. Откат: месяц.

Как и в прошлые разы, в качестве бонуса за сотку в мистическом параметре мне выдали сильный навык, способствующий выживанию. Правда, хотелось бы верить, что использовать его мне никогда не придётся.

Поздравляем! Ваш параметр Разум достиг ста!

Подождите…

Ваш магический дар удовлетворяет требованиям!

Вы получили титул «Великий Псайкер»!

Описание: вы входите в число сильнейших повелителей разума. Известность: +1 (347).

Подождите…

Ваша пси-энергия прошла качественную трансформацию!

Выберите бонусный навык из списка:

– Искра Разума (С+, ⅕). Вы можете использовать свой разум для создания или приручения существ астрала. Верность существ, несущих вашу искру, будет практически абсолютной, но у этого есть своя цена. Конверсия 2:1. Существует высокая вероятность пробуждения сознания.

– Переход в Астрал (С+, 1/1). Вы способны переместить на слой разума своё физическое тело.

– Паразитизм (С+, ⅕). Даже если вас сожрут, пока ваша воля достаточно сильна, вы сможете продолжить существование. И если повезёт, то даже возьмёте верх, захватив контроль над поглотившей вас тварью. Но скорее всего – лишь продлите мучения!

– Печать самоуничтожения (С+, 1/1). Позволяет встроить в создаваемое существо печать, дающую возможность уничтожить его в любой момент.

– Демонстрация превосходства (E, 1/1). Вы можете выпустить пси-энергию на противника, давая осознать свою силу.

Очередные муки выбора – правда, не слишком сильные, поскольку мне явно требовались методы контроля над создаваемыми тварями.

Внимание! Вы выбрали Искру Разума!

Иначе в конечном итоге меня и кактусы когда-нибудь предадут – поскольку они тоже отожрались, сумев достигнуть ранга малого кошмара.

Прокачка подходила к концу, но нужно было разобраться с мятежным тентаклем: оставлять безнаказанной вторую попытку мятежа подряд было бы неправильно…

Блинк!

Комок щупалец действительно заметно разросся и чем дальше, тем больше походил на своего предка – и это неудивительно, с учётом того, чьей энергией я его кормил.

Вы используете навык Искра Разума!

Вспышка боли – словно я оторвал от себя кусочек, – и в моей ладони появилась небольшая искра.

– Съешь это!

Клубок щупалец, хоть и тащил в себя всё подряд, на этот раз никакого энтузиазма не проявил и попятился. Инстинкты говорили ему, что есть мою искру не следует…

Верность существа понижена!

Угроза…

Щупальца повернулись ко мне, демонстрируя выросшие стальные когти. И что-то мне это начинало надоедать…

Имбаланс: летающий меч!

Разделение!

– Я тебя породил – я тебя и убью. Прими мою искру – или прими последствия!

Большой кошмар чувствовал исходящую от меня угрозу – но упрямство не позволяло ему так легко признать поражение. Возможно, в прошлый раз я был чересчур мягок?

Верность существа значительно понижена и достигла критического значения!

Большой Кошмар начинает бунт против создателя!

Щупальца метнулись ко мне, но мои мечи были быстрее, пронзая тентакли и пришпиливая тварь к стене. Не все, но остальные оказались отброшены, давая возможность приблизиться…

Рывок!

Моя рука вошла в тело твари, погружаясь по самый локоть, а затем я просто разжал кулак, оставляя искру внутри. Приятного аппетита…

Страх… Боль… Принятие…

Большой Кошмар принял вашу Искру Разума!

Вы навсегда потеряли 2 единицы Разума! (103/105)

Лояльность: 100 %.

Подождите…

Большой Кошмар пробуждает параметр Интеллект (1)!

Подождите…

Повезло: если бы шанс не сработал, то, скорее всего, за пробуждение сознания явно пришлось бы доплатить.

Вы получили достижение «Создатель Разума»!

Известность: +5 (352).

Не слишком щедро, конечно, но толку от известности всё равно немного. Мятежный питомец вновь смотрел на меня со страхом, но теперь в его эмоциях присутствовали простейшие мысли.

Служить…

Минус два очка к параметру – обидно, конечно, но что уж теперь проделаешь. Судя по всему, идея с приручением сработала, а значит, жертва не будет напрасной.

Вина… Сожаление… Подчинение…

Разум не означал наличия разума, как и интеллект, но я всё же сделал попытку наделить питомца именем. Сам по себе он очень вряд ли бы догадался, что от него требуется, но мой приказ заставил одно из щупалец подняться и тыкнуть в воздух перед собой…

Внимание! Вы нарекли существо Андреем!

Подождите…

Порождение вашего разума не может обрести героический статус!

Ошибка…

Существо не способно поглощать опыт – уровень не может быть повышен!

А это было что-то новенькое – до сих пор системное имя было неразрывно связано со статусом. Да и невозможность поглощать опыт встречалась не часто. В основном у врагов Системы или детей, но это явно был ни тот, ни другой случай.

Андрей. Большой Кошмар (D). Уровень???

Свет разума: 14/10.000.

Возможно, проблема заключалась в том, что Система присутствовала в астрале чисто номинально? Или просто дело в том, что кошмары развивались по иным правилам? В любом случае для того, чтобы мой новый вассал стал сильнее, его нужно хорошо кормить. И преимущественно – его собственными сородичами…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю