444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Пётр Жгулёв » Вторжение (СИ) » Текст книги (страница 25)
Вторжение (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июля 2026, 10:00

Текст книги "Вторжение (СИ)"


Автор книги: Пётр Жгулёв


Жанры:

   

РеалРПГ

,
   

Уся


сообщить о нарушении

Текущая страница: 25 (всего у книги 25 страниц)

– Влад. Вольный Игрок. Высший Вампир (С+). Уровень 117+.

– Гвардия гоблинов «Бессмертные»(200/200). Поселения гоблинов в Мордоре. Армия из примерно десяти тысяч гоблинов.

– Рабы: пять рабов зарождающейся души (Хань/Кай, Кара, Эруна, Кэшик, Келдор), сто шестьдесят семь – ядра (в т. ч. Хао Топающий Дракон, Аскар, Исиль), а остальные триста девяносто четыре – основания. Рабы стального клана учтены.

– Экипаж Небесного Зверя (600/600). В том числе 100 лояльных практиков конденсации ци, 157 героев 5-го уровня (участники экспедиции в Ковчег), 130 героев 3-го уровня (оставались на Акрополе). Большинство приняли в себя теней Школы Семи Камней и владеют копьями на неплохом уровне – средний уровень владения F (⅗). Остальные 213 – добровольцы или ценные земные специалисты, ставшие героями за счёт рыцарского титула. Но в основном 1-го уровня.

– Плюс рабы, купленные в Храме Пустоты (8 D-ранга, 62 Е-ранга). Остались на Земле, подробности неизвестны.

– Кровавые банши Мара (С+/23) и Ая (С+/23).

– Андрей. Большой Кошмар (D). Уровень n/a. Свет разума: 14/10.000.

– Эйн. Древний Костяной Дракон (С+). Уровень 25.

– Тиана. Вольный Игрок. Полудемон ©. Уровень 159.

– Ирис. Вольный игрок. Архонт. Ранг С. Уровень 53. Хозяйка стаи, жрица Каина и хозяйка храма главного в Акрополе. Получила цербера Геруду (С/25).

– Школа Семи Камней.

– Храм Пустоты.

– Братство Грааля. Герой принял в него идущих с ним воинов и часть ключевых союзников для увеличения их шансов на воскрешение. ???/10.000.

– Члены Круга, а через них и большинство игроков мира. Возможность получить армию большинства стран мира, в первую очередь РФ.

Текущие миссии

Исток (F). Вы – аватар одного из системных божеств. В случае передачи филактерии в руки иных богов ваша связь с Каином будет принудительно разорвана. Возможно, вы не переживёте эту процедуру.

Восхождение (B). До истечения указанного срока достигните вершины. Найдите и установите контакт с Сердцем Вавилонской Башни. Срок: 3 года. Награда: вариативна, в зависимости от выбора. Наказание: вы будете принудительно перенесены в Башню.

Битва за Вавилонскую Башню (S). Локальный Узел, контролирующий ваш Сектор, был атакован. В случае его захвата существует вероятность того, что территория будет потеряна для Системы. Вы недостаточно сильны, чтобы решить исход битвы, поэтому за вами остаётся право покинуть локацию. Дополнительно:

Сбор энергии (F). В Зоне Терминала вы можете обменивать энергию любого типа на Очки Заслуг (ОЗ).

Освободите Ключевые Точки (?). Задача зависит от конкретной выбранной точки.

Достигните Вершины Башни ©. Дополнительная информация будет доступна после прибытия.

Убейте Истинного Бессмертного (A). Сразите одного из вражеских лидеров.

Великая Битва (S). Освободите Локальный Узел от присутствия противников. Ваш вклад будет оценён по её окончании, на основании Очков Заслуг (ОЗ).

Царь Горы (A). Поднимитесь на вершину Вавилонской Башни и найдите способ впустить внутрь Каина.

Реликт прошлой эпохи (A). Уничтожьте Вечную и её клонов или, в качестве альтернативы, заставьте её присягнуть Системе.

Доказательство верности ©. Достопочтенный Сайрион, Владыка Миллиарда Мечей, поздравляет своего слугу с достижением статуса Императора Меча и приглашает посетить Школу Тысячи Путей. Приди и склонись или же будь готов к последствиям!

Планета-подземелье (A). Вы доказали свою решимость. Повысьте уровень вашего Подземелья до предела и объедините весь мир под своей властью!

Ивент Битва за Внешние Территории (?). Помогите хранителю Грыху очистить окрестности Вавилонской Башни от контроля бессмертных.

Звания: аватар и глава церкви Каина, лидер Божественной Школы Семи Камней, глава несистемной секты Вечной Жизни, Владыка Мордора, сенатор, глава Гильдии (номер: Z-8, ранг D-0, лидер Круга)? Великий Магистр Братства Грааля.

Награды: Герой Российской Федерации, «За заслуги перед отечеством I степени», медаль «За отвагу», Орден Святого Георгия IV степени и кавалер бесчисленного количества иностранных орденов и медалей. С учётом текущего положения вести дальнейший подсчёт не имеет смысла.

Приложение
№ 2. Хронология 15-й книги

* * *

14 ноября 2024

Герой проводил выходной с Евой, гуляя по Москве, наслаждаясь мирным городом и напоминая себе, за что в принципе сражается.

15 ноября 2024 года

Встречается с родственниками на семейном ужине, а также передаёт очки опыта жене, поднимая её до сорок второго уровня.

16 ноября 2024 года

Герой добирает отряд практиков, забирая тех из них, кто выразил готовность к сотрудничеству. После чего забирает в храме божественные доспехи и оружие. В результате роста он получает духовный мандат – и качество духовных корней повышается до S. И, потенциально, это даёт шанс стать парагоном естественным путём.

Имбаланс поглощает Летающий Меч – божественное оружие, способное разделяться на шестнадцать частей. И тем самым герой закрывает базовые потребности Школы Меча Тысячи Путей. Второй подобный меч отходит Владу.

17 ноября 2024 года

Герой прощается с женой и прибывает в домен, где разделяет врата младших богов, а также устанавливает врата к домену Великого Изура. После этого он частично повышает военные базы данных, повышая их до уровня мастера и забирая связанные с этим бонусные навыки.

Один из этих навыков предсказывает низкую вероятность успеха похода на Башню, но герой не считает это приговором. Закончив подготовку, он открывает переход в Неизвестную Локацию.

Оказавшись в Таверне, он изучает её тайны, бросает кости судьбы, посещает райский сад, сражается с Дьяволом и уходит, сумев вырваться из ловушки сердца.

18 ноября 2024 года

Вернувшись в домен, он получает сообщение о том, что признан невиновным в нарушении правил. Общается с Каином и привязывает к себе Великую Филактерию, имеющее название «Сердце Стража». Сорванное в райском саду яблоко оказывается плодом забвения.

В качестве дополнительной награды от Каина он получает карту охотничьих локаций и исцеляет получивших травмы последователей. В том числе восстанавливает культивацию одного из практиков.

Став владельцем великой филактерии, герой становится главой Братства Грааля, а также получает ряд других бонусов, и одним из ключевых является повышение стабильности мистических душ. После чего кровавая душа и душа мудреца прорываются на второй уровень. Также герой формирует резервную душу псайкера, оставляя её в филактерии. И приобретает целый ряд навыков, готовясь к предстоящей охоте на кошмары в плане разума.

19 ноября 2024 года

Прибытие на Землю и охота на кошмаров, создание чертогов разума. Создание жизни, прокачка. Столкновение с воплощённым ужасом.

20 ноября 2024 года

Формирование Домена Разума – летающей крепости-куба, способной к перемещению в слое разума. Наделение её имеющимися концептами.

Герой оставляет слой разума и прибывает в божественный домен, где проводит тренировочный поединок с Владом – и на этот раз одерживает победу с куда большей лёгкостью. После чего тот уходит, и герой достаёт из глубин озера Костяного Дракона. Нового питомца нарекает Эйном, поскольку улавливает в нём сходство с некогда преследовавшим его Костяным Ужасом.

21 ноября 2024 года

Проводит разговор с Каином. Герой получает доступ к залу замедленного времени, где занимается прокачкой параметров и изучает алхимию. Он получает тело псайкера, а душа псайкера достигает 2-го уровня. Впрочем, главное достижение – слияние имеющихся телосложений воедино и получение Тела Четырёх Путей, что открывает доступ к ещё трем типам мистических энергий.

22 ноября 2024 года

Прорыв через божественные барьеры по физическим параметрам. Обретение навыка контроля над телом.

23 ноября 2024 года

Обед с Каином, на котором они обсуждают планы на штурм Башни и заключают новые договорённости. Герой обретает Семя Воли, Эфирный Бассейн, а также связанные с ними писания.

Возвращение на Землю, завершение комплектования отрядов и разговор с Тианой. Новая сделка и белоснежный нефритовый меч.

24 ноября 2024 года

Начало священного похода, переброска войск.

Покупка нужных навыков в терминале Башни. Проникновение во владения Династии Южного Моря под видом Ханя, убийство старейшины и проникновение в резиденцию Йерала, Сына Дракона. Создание пилюли, сражение и разграбление резиденции. Схватка с практиками, проникновение в столицу, встреча с Ламашту. Гибель всех пяти наместников. Начало общей атаки на внешнюю зону.

Приложение
№ 3. Список персонажей

* * *

Василий. Вольный игрок. Полубог. Уровень 95. Главный герой, глава Школы Семи Камней, аватар Каина и т. д. и т. п.

Фракция Василия

1) Девушки

Ева. Человек. Вольный игрок. Уровень 42

Жена, беременна. Находится на Земле, управляет делами.

Эша. Герой. Гоблин. Уровень 15+

Гоблинша-охотница из Мордора, родившая герою двух детей. Жена/наложница Каина. Мальчик-хобгоблин. Ан/Андрей – первенец героя. Девочка-хобгоблин. Ио/Иоанна – дочь героя, родилась на несколько минут позже.

Лиана. Вольный Игрок ©. Тёмная Эльфийка ©. Уровень 27+

Беременна, обладает высоким статусом в своём мире.

2) Предки Школы Семи Камней

Ашу. Герой. Тень Императора Копья ©. Уровень n / a.

Тень бывшей богини и предок Школы Семи Камней, обычно принимающая облик маленькой девочки. Склонна к шуткам и иронии.

Ранг и уровень тени зависит от связи с алтарём, но на пике могущества она способна сражаться с богами. Может усиливать героя в режиме слияния и частично читать его мысли.

Ямина, Амея, Юши, Дун, Тэн, Вэй, Асин. Предки Школы Семи Камней, управляющие ею в период отсутствия главного героя.

3) Пернатая парочка.

Легион. Демонический ворон ©. Герой. Уровень 12

Огненный ворон, упавший в силе и испытывающий страсть к кристаллам. И, иногда, к фениксам.

Сайна. Малый феникс ©. Герой. Уровень 10

Некогда смертельный враг, а теперь спутница Легиона. Установила контакт с практиками Династии Феникса.

4) Виго. Ложный дракон. Герой. Уровень 12

Ездовой питомец героя, способный сражаться и самостоятельно.

5) Кровавая б анши (С+) Мара. Игрок. Уровень 23

Кровавая б анши (С+) Ая. Игрок. Уровень 23

Призрачные рабыни, большую часть времени находящиеся в сосуде героя. Способны его усиливать в режиме частичной одержимости. Именно благодаря им он способен использовать телекинез на хорошем уровне. Над головой кровавый нимб, демонстрирующий власть над рядовыми призраками.

6) Имбаланс. Полуразумный духовный меч-симбионт B-ранга.

7) Небесный Зверь. Полуразумный летучий корабль. Экипаж: 600/600.

100 лояльных практиков из конденсации ци. Героический статус, уровни зависят от расы и культивации.

157 героев 5-го уровня.

130 героев 3-го уровня.

213 добровольцев и специалистов. Герои 1-го уровня.

Вступили в Братство Грааля (???/10.000) и за счёт рыцарского титула обрели героический статус.

8) Игроки Отдела: Хан (30), Родяха (30), Тёмный Сталь (30), Сайко (30), Илияс (30), Спартак (30), Горгона (30), Ната (30), Варлок (30), Пионер (30), Лилу (30), Стрекоза (30), Леший (30), Алмаз (30), Крист (30), Химик (30), Шанкс (30) и Красная Королева (30). Облачены в доспехи звёздных сержантов (E).

Оруженосцы и рядовые игроки: 80 человек. Достигли десятого уровня, а значит, получили в храме боевую форму. Облачены в F-ранговые доспехи звёздных воинов.

Однако большинство из них с героем непосредственно в Башню не пойдут, хотя и участвуют в битве на Внешних Зонах.

9) Эйн. Древний Костяной Дракон (С+). Уровень 25

Создан на основе трупа ледяного дракона из Ковчега и костей истинного божественного дракона Виллура. Обладает не только магией смерти, но и ледяным дыханием.

Создан на основе фрагментов душ и несёт в себе частичку костяного ужаса, некогда преследовавшего героя и уничтоженного Ирис.

10) Андрей. Большой Кошмар (D). Уровень n/ a. Свет разума: 14/10.000

Существо, обитающее в Домене Разума. Плюс есть три кактуса.

11) Гвардия гоблинов «Бессмертные»(200/200). Поселения гоблинов в Мордоре. Армия из примерно десяти тысяч гоблинов. Многие из них получили тень мастера копья.

4 лейтенанта: Уль (F/20), Хун (F/15), Снур (F/17), Хо (E/16). Трое – жрецы богов (Каина, Великого Ы, Крысобосса Кира).

20 сержантов: Муу и ещё 19 не упомянутых по тексту.

12) Тени Школы Семи Камней.

Лумина. Герой. Тень Великого Мастера (D). Уровень 1

Тень великого мастера, павшая во время штурма Школы. Распорядительница Дворца Копья. Вероятно, получила новое тело и может находиться в составе отряда.

Возможно, есть и другие возрождённые мастера. Например Арелис – тень Великого Мастера ШСК, встретивший героя на мосту. Так же есть множество душ мастеров Школы Семи Камней, которые вселились в тела подходящих кандидатов, отдав им свои навыки.

13) Колония антов на Внешней Зоне.

Ерин. Белый Ант ©. Герой. Уровень 10. Принцесса Антов, возглавившая колонию на Внешней Зоне.

Книга Рабов

Пять рабов зарождающейся души:

Хань. Герой. Полудемон. Уровень 73

Для всех – Хань Алое Знамение, практик средней стадии зарождающейся души. На самом деле Кай Мёртвый Штиль, из Династии Северного Моря, захвативший тело и находящийся всего лишь на начальной стадии.

Кара. Герой. Полудемон. Уровень 32

Кара Багровая Река. Изначально из Вечного Льда Династии Вьюги, но перешла в Династию Крови. Находится на начальной стадии ЗД и обладает кровожадным характером.

Эруна. Герой. Дриада. Уровень 42

Эруна Летящий Лист, начальная стадия зарождающейся души. Внутренняя ученица Династии, обладает базовыми знаниями алхимии. Создала пилюлю пробуждения духовных корней.

Цу – главный слуга, вероятно, один из трёх практиков ядра её династии.

Келдор «Южный Карп». Герой. Эльф. Уровень 24

Мастер формаций из Династии Южного моря. Благодаря помощи героя сумел достичь начальной стадии зарождающейся души.

Кэшик. Герой. Архонт. Уровень 97

Мерзкоголосый. Член клана фениксов, начальная стадия зарождающейся души. Получил несколько капель крови от феникса, что позволяет ему претендовать на статус принца.

Сто девяносто три практика ядра, в том числе:

Исиль. Архонт. Ранг D. Уровень 25

Принцесса клана фениксов, сумевшая подняться до средней стадии золотого ядра. Кроме того, упомянуты Демир (47) и Семур (43). Из Династии Феникса, находящиеся на средней стадии золотого ядра.

Демир. Архонт. Ранг D. Уровень 47 (Средняя стадия золотого ядра). Один из членов особого отряда фениксов.

Семур. Архонт. Ранг D. Уровень 43 (Средняя стадия золотого ядра). Один из членов особого отряда фениксов.

Хао Топающий Дракон. Герой. Человек. Уровень 55

Сильнейший из практиков Внешней Зоны № 13, не раз доказавший свою лояльность. Сумел достичь начальной стадии золотого ядра, владеет черепашьим щитом. Практикует Писание Пустоты.

Аскар. Герой. Человек. Уровень 52

Сильнейший из практиков Стального клана, достиг начальной стадии золотого ядра.

Эндал, Линьша, Шао Гэ и Хань Чжи. Шао Гэ, Хань Чжи – демонические практики. Линьша – девушка. Подозревались в убийстве, но были оправданы.

Лю из клана Инея. Начальная стадия ядра. Клан специализируется на техниках льда и является одним из вассалов Династии Северного Моря. Осторожен, отказался рисковать ради сокровищ в Ковчеге.

Цу из Династии Серебряного Древа. Слуга Эруны со времен Внешней Зоны.

Также герой захватил в рабство двадцать шесть практиков ядра из Династии Южного Моря.

Триста девяносто четыре основания, включая:

Практиков стального клана:

Закаш. Герой. Человек (E). Уровень 37 (Средняя стадия Основания).

Сагар. Герой. Человек (E). Уровень 31 (Средняя стадия Основания).

Дего. Герой. Человек (E). Уровень 28 (Средняя стадия Основания).

Галея. Герой. Человек (E). Уровень 24 (Начальная стадия Основания).

Миджа. Герой. Человек (E). Уровень 17 (Начальная стадия Основания).

Вейла. Герой. Человек (E). Уровень 24 (Начальная стадия Основания).

Арлей. Герой. Человек (E). Уровень 23 (Начальная стадия Основания).

Руф. Герой. Человек (E). Уровень 19 (Начальная стадия Основания).

Эсфара. Герой. Человек (E). Уровень 17 (Начальная стадия Основания).

А также:

Чо. Герой. Человек. Уровень 37 (Средняя стадия Основания). Помощник и подручный Хао из Внешней Зоны.

Вэй Лун «Большое Яблоко». Человек. Уровень 24 (Начальная стадия Основания).

Итого: 500 + 92 резерва.

Союзники и конкуренты

1) Игроки из Акрополя.

Тиана. Вольный Игрок. Полудемон. Уровень 159

В прошлом Нефрит-старшая. Отдала белый нефритовый меч герою и отправилась в Башню в качестве союзницы, а не рабыни.

Друз. Вольный игрок. Архонт. Уровень 153

Верховный жрец Великого Изура, император меча.

Сильвия. Вольный игрок. Высшая эльфийка. Уровень 105. Покровительница: Айна

Ланта. Герой. Высшая эльфийка. Уровень 85. Покровительница: Янтарь

Верховные жрицы. Ранены Гистаром у древних врат, но спасены героем и исцелены богами.

Авья. Вольный игрок. Высшая эльфийка. Уровень 97. Покровительница: Суна

Убита Гистаром у врат, возвращена к жизни ритуалом воскрешения.

Юкина. Вольный игрок. Полубог. Уровень 92. Покровитель: Ясу

Погибла в храме Яньло, возвращена к жизни ритуалом воскрешения.

Кора. Высшая Эльфийка. Вольный игрок. Уровень 80. Покровитель: Яка.

Жрица Яка.

Йору. Эльфийка. Игрок. Уровень 39. Покровитель: Ясу

Спасена с борта Ледяной Звезды.

Фабий. Вольный игрок. Высший Эльф. Уровень 56

Сенатор Фабий из семьи Демонического Льва, был спасён из храма.

Ирис. Вольный игрок. Архонт. Ранг С. Уровень 53. Хозяйка стаи, жрица Каина и хозяйка главного в Акрополе храма. Получила цербера Геруду (С/25).

2) Хёнга. Вольный Игрок. Полубог. Уровень 52. Статус: старшая жрица Великого Ы

Дева битвы. Старый противник – некогда лич, которого некогда сразил герой в третьей глобальной миссии. Возрождена в качестве награды за заслуги.

Обладает собственным костяным драконом и контролирует остальных в качестве генерала.

3) Личи Богерд (С/25), Деруг (С/25) и Ормул (С/25)

Личи, некогда защищавшие Сар, павшие – и вновь поднятые Великим Ы. Участвуют в штурме Башни, ведя за собой легионы нежити.

4) Влад. Вольный Игрок. Высший Вампир (С+). Уровень 117+

Одно из воплощений Каина, созданное на основе изначального тела Василия. Один из чемпионов, задачей которого является захват Башни. Однако для того, чтобы проникнуть туда, ему пришлось разорвать связь с покровителем.

Получил божественный летающий меч, аналогичный такому у Василия. Также является императором копья.

5) Члены Круга.

Билл Мичиган (???), Брахман (???), Цинь Лун (???), Александер (???), Зулу (???), Дива (???), Эль (???). Верховные жрицы иных богов, ставшие полубогами, – точные уровни неизвестны.

Речной Змей (60+), Ктулх (40+).

Ева (42), Юки (60+), Одинокий Мечник (50+). Вступили в Братство Грааля. Другие отказались, поскольку это вызвало бы недовольство их покровителей.

6) Инга. Игрок ©. Высшая Эльфийка ©. Уровень 25+

Главная жрица Каина на Иллиуме, ведёт за собой 20–25.000 эльфийских воинов.

Рия. Вольный Игрок ©. Архонт (D). Уровень 50+

Младшая жрица Каина, помогает Инге.

Атла. Вольный Игрок ©. Архонт (D). Уровень 50+

Младшая жрица Каина, помогает Инге.

7) Гор. Вольный игрок ©. Император Громовых Обезьян ©. Уровень 27

Самый Умный. Игрок ©. Король Золотых Обезьян (D). Уровень 52

Злата. Игрок (D). Королева Золотых Обезьян (D). Уровень 50

Были отправлены на Юнону и взяли под контроль часть тамошних племён.

8) Храм Пустоты

Янис. Вольный Игрок ©. Высший эльф ©. Уровень 287

Великий старейшина ШСК и глава Храма Пустоты. Ведёт крейсер к Башне.

Тагар. Архонт. Герой. Уровень 43

Хозяин магазина питомцев. Продал герою настоящую лошадь.

Кейра. Герой. Эльфийка. Уровень 72

Хозяйка медицинской/алхимической лавки. Заботится о праведном использовании продаваемых ей товаров.

Вейта. Герой. Архонтка. Уровень: неизвестен

Одна из боевых рабынь Яниса. Общалась с героем во время битвы с её хозяином. Вероятно, изначально принадлежала к фракции, враждебной Храму Пустоты.

Зенар. Герой. Архонт. Уровень???

Магический инженер, контролирующий Малую Кузню Храма Пустоты.

9) Клык. Рыцарь Смерти (???). Уровень???

Некогда лидер Великой Охоты, поднятый героем в качестве рыцаря смерти и поступивший на службу Каину в обмен на заботу об охотнице.

Охотница. Игрок ©. Кинокефалка ©. Уровень 7.

Разум восстановлен, но подобна ребёнку и ничего не помнит о прошлом.

Персонажи, оставшиеся в Башне

Пеймон. Вольный игрок ©. Фея ©. Уровень 18. Отправлена Ишкуром на вершину Башни. Судьба неизвестна.

Иниох. Игрок ©. Эльф ©. Уровень 13. – Один из членов Рейда Пеймон. Предав её, бежал и остался в подвале, дальнейшая судьба неизвестна.

Инх. Игрок (D). Древний Призрак (D). Уровень 39. Ключник Терминала. Изначально оставался в подвале.

Ли Фэй. Воин из клана Пронзающего Солнце Меча. Убил одного из воронов, был отпущен героем живым.

Божественные сущности

1) Гуань Юй (A/3), Кетцалькоатль (A/3), Один (A/3), Гера (A/3), Шива (A/3), Великий Сет (A/3), Инти (A/3)

Боги Земного Пантеона. Сумели достичь третьего уровня, что делает их достаточно сильными для контроля Доминиона, даже без учёта Каина.

2) Кир. Зверобог (B). Уровень 6

Хранитель Мордора, также повысил один уровень.

3) Карандар. Мёртвый бог (B). Уровень 3

Хранитель Иллиума, повысил два уровня.

4) Улей

Сороконожка: Озз (A/2)

Хозяйка Улья. Повысила уровень, но всё ещё слабее Орики и Суна – других старших богов мира инсектоидов.

Жуки: Сун (А/3). Чону (B/5). На воскрешении: Октар (B/2). Зар(B/1).

Богомолы: Орика (А/3). Хсен (B/4). На воскрешении: Неян (B/5), Ауро (B/3) и Изра (B/1).

Арахноиды: Ихчел (В/?). Можно воскресить: Тарант (B/4). Арикс (B/1). Аксис (B/1).

5) Нефрит (B/1). Третья дочь Изура. Возраст: 1000 лет. Верховная жрица: Нефрит (мать).

6) Тая (A/4). Богиня-покровительница Лианы, присоединившаяся к Каину и выступающая в качестве шпиона в Союзе Меча, до битвы, в которой тот пал. Близка к пятому уровню. Подконтрольный мир: Тенебра. Тёмная эльфийка.

7) Многоликий (A/10). Могущественный древний бог эльфов, прибытие которого может обернуться катастрофой для Земного Доминиона.

8) Боги из Акрополя.

Великий Изур (А/4), Суна (А/3), Айна (А/3). Старшие боги, контролирующие Акрополь.

Ясу (B/6), Оро (B/5). Божественные сыновья Великого Изура.

Бирюза (2), Малахит (1) и Яшма (1). Младшие богини, оставшиеся на Акрополе.

Пирит (B/3), Нефрит (B/1), Янтарь (B/1), Хрусталь (B/1). Младшие богини, перешедшие на сторону Земного Пантеона.

Яка (B/7). Зверобог, перешедший на сторону Земного Пантеона.

9) Богини Авалона (феи)

Нафула (A/4). Аима (A/3).

Можно воскресить: Мора (A/5). Сирелия (A/2). Ланура (A/2).

Ещё ряд богинь первого уровня.

10) Иные боги.

Барух (A/3). Человеческий бог. Один из тех, кто сражался за мир-гробницу Карун, некогда принадлежавшую Стальному клану (и некросам).

Фракции Бессмертных

* * *

Истинные Бессмертные:

1) Кровавый Дьявол Аманд, прародитель Династии Крови.

2) Саэн, Дева Огня прародительница Династии Феникса.

3) Эгир, Изначальный Корень, прародитель Династии Серебряного Древа.

4) Юнь, Дева Дождя, прародительница Династии Южного/Небесного Моря.

5) Гёрд, Дева Льда, прародительница Династии Вьюги/Северного Моря.

Главы Династии:

1) Дьявол Шакс, владыка Дворца Крови. Практик пикатрансформации души, обладающий системным статусом.

2) Каган Хумай, Вестник Огня. Практик пикатрансформации души.

3) Зарал, Первое Семя. Практик пика трансформации души.

Находясь всего лишь в шаге от достижения статуса истинного бессмертного, они проводят большую часть времени в медитациях.

4) Айса, Дева Росы. Практик поздней стадии трансформации души.

Дочь истинной бессмертной, которая отстаёт от первых трёх не из-за недостатка таланта, а лишь в силу меньшего возраста.

5) Дева Инея Раан. Практик поздней стадии ложной трансформации души.

Слабейшая из глав династий, не имеющая шансов прорывать до стадии вознесения.

Тем не менее за три тысячи лет никто из практиков трансформации так и не сумел достичь следующей стадии.

Практики ложной трансформации души:

Наместники внешних территорий:

1) Йерал, Сын Дракона, великий старейшина Династии Южного Моря.

2) Элион Девятое Семя, великая старейшина Династии Серебряного Древа.

3) Сигр Метель, великий старейшина Династии Вьюги.

4) Сайден Перо Заката, великий старейшина Династии Феникса.

5) Тайша Красная Буря, великая старейшина Династии Крови.

Проигравшие в борьбе за власть ложные бессмертные, сосланные на внешние территории, павшие от рук чемпионов. Изначально были достаточно слабы – возможно, у кого-то из них остались клоны.

Иные упомянутые по тексту бессмертные:

Фоб из Династии Крови. Практик средней (?) стадии ложной трансформации души. Погиб, но после него остался клон, сообщивший о случившемся главе фракции.

Фоб. Зарождающаяся Душа (Средняя стадия). Клон павшего дьявола, заточённый в Озере Крови. Вполне возможно, уже прорвался до поздней стадии.

Дей из Династии Крови. Практик начальной стадии ложной трансформации души. Пала от рук Ишкура.

Ло Хай Белое Крыло. Начальная стадия трансформации души. Вольный практик, чей клан был уничтожен, сражённый за отказ присоединиться к Династии Южного Моря. Его тело стало пилюлями, но душа – сумела сбежать. Судьба неизвестна.

Яньло. Дьявольский Труп (???). Уровень 1. Стадия: ядро трупного дьявола (разрушено).

Древняя нежить из Ковчега. Учитель Василия. Погиб, но теоретически может быть возрожден в одной из Башен.

Эрлик, практик начальной стадии вознесения. Предок или глава секты Вечной Жизни во внешнем мире, взявший её под контроль после убийства племянника.

Судьба неизвестна, но может быть жив – и находиться во внешнем мире. Или быть в числе павших истинных бессмертных, некогда атаковавших Башню. Ведь в конечном итоге основной выход вёл в наш Кластер.

Тянь Ли, последний известный Небесный Дьявол. Вероятно, погиб в Битве с Небом.

Ишха. Стадия ядра (начальная/средняя).

Один из служителей Дворца Крови, расположенном на две тысячи четырёхсотом этаже. Евнух, практик стадии ядра, этап не указан.

Мэйлин. Зарождающаяся Душа (Средняя стадия).

Хранительница Павильона Тысячи Путей, хозяйка Дворца Вечного Льда. Снежная ведьма Династии Вьюги, надзирающая за шестым этажом.

Примерное количество бессмертных в Башне: 250–300. И практически все они примкнули к одной из пяти династий. Может быть, есть и вольные бессмертные, но на них ведётся охота.

Иные практики:

Евнух Люй из Династии Крови. Человек. Начальная стадия основания. Командир поста на одной из Внешних Зон. Убит, поскольку заметил что-то подозрительное в облике героя.

Верон из клана Электрического Угря. Стадия ядра. Офицер, встречающий гостей в городе Змеиная Яма.

Халмир Серебряная Чешуя. Эльф. Средняя стадия зарождающейся души. Распорядитель Змеиной Ямы. Один из учеников бессмертного Йерала, связанный враждой с Ханем.

Его душа очищена от воспоминаний и захвачена Василием, так что формально он жив.

Морай из клана Пурпурного Моллюска. Практик ядра и названный ученик Йерала, павший от драконьего червя. Был поднят в качестве рыцаря смерти, допрошен, но вышел из подчинения и был уничтожен.

Тянь Шуй из клана Чёрной Мурены. Практик ядра и названный ученик Йерала, вырвавший своё ядро вместе с пожиравшим его драконьим червем. Проявил верность учителю, отказавшись перейти на сторону героя, несмотря на обещание исцеления. Мёртв, его скин и часть воспоминаний получил герой.

Впрочем, основная причина не верность, а страх за судьбу родичей, которых за предательство могли казнить. Кланы Чёрной Мурены и Пурпурного Моллюска враждуют.

Кайр из клана Снежного Клыкана. Практик двенадцатой стадии концентрации ци, некогда ставший врагом Йерала, чей череп он забрал в коллекцию. Клан был уничтожен.

Юрал из Династии Южного Моря. Человек начальной стадии ядра, которого командир отправил на разведку в резиденцию бессмертного. Был казнён за то, что слишком много узнал.

Айрен Владыка Прилива. Эльф. Средняя стадия зарождающейся души. Командир элитного отряда, прибывший для того, чтобы проверить состояние предка. Мёртв, его скин и часть воспоминаний получил герой.

Старик Морай. Поздняя стадия ядра, имя совпадает с учеником Йерала. Был среди беглецов, которые должны были сообщить о ловушке или спровоцировать неизвестного врага на атаку. Не пожелал умирать и сдался на милость героя. Обладает особой техникой полёта, свиток которой передал герою в качестве взятки.

Хайна. Одна из практиков ядра, бежавшая от резиденции Йерала, которую казнил её собственный командир.

Джун. Ещё один практик ядра, который высказал недовольство казнью девушки и также был казнён командиром.

Двадцать шесть выживших практиков ядра из элитного отряда согласились стать рабами героя.

* * *

Хранители

1) Ишкур

Павший хранитель Внешней Зоны № 13. Уровень: 2. Несмотря на свою смерть, имеет высокие шансы воскреснуть за счёт выпитой божественной крови. Или, наоборот, подняться в виде могущественной нежити. Находится в замурованной комнате до поры до времени.

2) Грых

Наследник Ишкура. Уровень 5.

3) Ламашту

Пленница Династии Южного Моря. За сотрудничество с врагами была лишена божественности и большей части сил, но формально ещё жива.

Также многие хранители находятся в плену у династий, заключённые истинными бессмертными. Некоторые служат им добровольно, другие – не очень. Некоторая часть хранителей сохранили свободу, но прячутся.

Иное

1) Харон. Дьявольская Душа (B). Уровень 1

Хозяин и раб системного узла Таверна. Некогда был убит, но выжил в качестве души и захватил одно из мёртвых тел.

2) Воплощённый Ужас (???). Уровень:???

Хтоническая сущность, спавшая на слое разума рядом с Землёй и несущая в себе память предков. Уничтожена Каином.

3) Изначальная Воля

Хтоническая сущность, прибывшая из-за границ бездны и восстановившая Вселенную. Исчезла, но, возможно, просто ушла.

4) Великий Мудрец

Титул высшей сущности на основе чакры. Вероятно, существовало несколько великих мудрецов.

5) Небо. Титул высшей сущности на основе ци.

6) Гея/Земля

Титул высшей сущности на основе праны.

7) Дайя (S)

Вечная, или древняя, богиня двенадцати звёзд – существо S-ранга на пути Плоти. Почти все клоны уничтожены.

8) Гистар. Древний бог (B). Уровень: 1. Количество звёзд: 0

Сын Изура и его бывший верховный жрец, лишённый статуса за переход на сторону вечной. Стремится вернуть к жизни Дайю, восстанавливается после полученной раны.

9) Сайрион, Владыка Миллиарда Мечей

Золотой бессмертный, возглавляющий Школу Меча Тысячи Путей.

10) Хаорн, владыка Шаргрима

Один из лордов Хаоса.

11) Первопредок Усу (A/7–8). Изначальная раса: ЗО

12) Первопредок Кунь (A/7–8). Изначальная раса: МО

13) Эстель (А/6)

Богиня, обращена в статую, алтарь захвачен Каином. Пленница и бывшая хозяйка Иллиума. Через неё можно ускорить прибытие Многоликого.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю