Текст книги "Идеальный мир для оценщика 4 (СИ)"
Автор книги: Олег Сапфир
Соавторы: Натан Раух
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 14 страниц)
Но это все фантазии. Сейчас пора заняться делом. Вчера мне удалось уничтожить полсотни мертвяков, половину задания за один день – неплохой результат.
Взяв арбалет, выглядываю из окна. Мертвецов под башней собралось прилично и подтягиваются все новые.
– И у них тоже стадный инстинкт работает…
Методично отстреливаю мертвяков. Действую на рефлексах. Приклад упирается в плечо, беру на мушку очередного скелета, на выдохе плавно тяну спусковую скобу арбалета, болт с сухим щелчком срывается с ложа, далее короткий свист – и скелет лишается головы…
Сделать, повторить…
Правда, под выстрелы попадают мои скелеты. Издержки производства. Интересно, а я могу своих мертвяков промаркировать? Метка для отслеживания людей у меня есть, а если не следить, а просто знак поставить?
Ловлю взглядом Костяна, чары срабатывают, на макушке скелета появляется красное пятно. На лбу было бы символичнее, но так мне сверху виднее.
– Теперь Костян похож на кардинала, – меня разбирает смех. – Его высокопреосвященство…
К полудню количество убитых мертвяков приближается к сотне. Но мне становиться скучно. Практичность – наше все, но и себя хочется проверить. Если я лишусь всех Костянов, фамильяра, заклинания перестанут работать – мало ли, в книгах и играх я встречал всякую «антимагию». Что от меня, беспомощного, останется при столкновении с отрядом бродячих?
– Ладно, проверка так проверка, но опять же с соблюдением техники безопасности.
Приказываю Костянам быть начеку: если на меня попрет совсем уж огромная толпа, то они включатся в дело.
– Белла, ты тоже держи, пожалуйста, защитников наготове, хорошо? – Доска рисует поднятый вверх большой палец. – Ты лучшая!
С обнаженным мечом выхожу из башни. На меня сразу же налетают двое скелетов.
– Соскучились? – Отпрыгиваю в сторону, не давая мертвякам прижать меня к стене, лишить пространства для маневра.
Меч описывает полукруг и врезается в шею ближайшего скелета.
Череп, кувыркаясь, летит в траву. Кости осыпаются на землю.
Черт, а ведь приятно чувствовать собственную силу, ловкость, скорость. Арбалет – это хорошо, но он не дает полного ощущения боя.
Никогда бы не подумал, что во мне такое есть. Я ведь всегда старался избежать драки, решить дело путем переговоров. Только мертвецы и сами говорить не умеют, и других не слушают. Против них нужна именно грубая сила, придется это понять и принять…
– Я принимаю бой! – Мечом салютую скелетам, пусть им и все равно, но, мне кажется, так будет правильно.
Я иду в атаку. Включается память тела, впитанная через тренировочный меч квазаров. Клинок ощущается как продолжение руки, я подумать не успеваю, куда и как ударить, а меч все выполняет, словно живой…
Со стороны, наверное, это смотрится эффектно: серебристые росчерки стали мелькают в воздухе, и после каждого от скелетов отделяются части: руки, ноги, черепушки…
Минут за десять я очищаю от врагов пространство перед башней. Останавливаюсь, только когда рубить некого.
– Это все? – Я опираюсь на меч, вытираю пот со лба.
Счетчик показывает, что задание я выполнил. Сто скелетов уничтожено меньше чем за двое суток.
– Потребую у лича, чтобы грамоту мне выдал, как ударнику производства…
На гребне невысокого холма метрах в двухсот от башни появляются новые скелеты.
– Это уже перебор, – убираю меч, – битва битвой, но наглеть не надо.
Толпа мертвяков приближается к башне…
– Белла, выпускай своих! – командую я, и из дверей выходят Конг, Ланс и Прыгун.
– Вперед, ребята, рвите их. – Захожу в башню, поднимаюсь к бойнице на втором этаже и снова беру в руки арбалет.
Под стенами начинается битва. Мои Костяны вместе с защитниками башни успешно отражают атаку бродячих.
Хорошо, что нападают простенькие низшие мертвецы.
Костяны, даже невооруженные, разносят черепа противников голыми руками, Ланс размахивает мечом, выкашивая ряды скелетов, Прыгун скачет от скелета к скелету, снося длинными когтями головы и перерубая позвоночники. Конг крушит черепа огромными кулаками.
– Здесь вы и сами справитесь, – опускаю арбалет, – даже болты тратить не буду…
Битва заканчивается минут за десять…
– Так, все болты собрать и сложить на первом этаже, – командую я Костянам, – всех уничтоженных скелетов собираете и в подвал…
Костяны принимаются за работу. Откуда-то прибегает Джулька, ластится ко мне, требуя, чтобы ее почесали.
– А ты все пропустила, – сообщаю я гончей, – мы тут задали жару.
Джулька хватает кость уничтоженного зомби и бросает к моим ногам.
– Поиграть хочешь? – не понимаю я.
Гончая мотает головой, снова берет зубами кость, убегает и возвращается, снова положив ее у моих ног.
– Стоп, так это ты эту толпу пригнала? – доходит до меня наконец. – Чтобы я их поубивал? Какая ж ты замечательная собака! Никогда не хотел заводить питомцев, но ты действительно лучшая собачка на белом свете!
Джулька весело виляет хвостом, явно довольная похвалой.
– Сейчас пообедаю и пойдем к Зулу. Надо отчитаться о выполнении задания. Надеюсь, что он не сочтет это все за уловку, мухлеж…
Обедаю я не торопясь, обстоятельно – потому что непонятно, как долго пробуду в крипте.
Так что варю кашу, нарезаю окорок, на десерт кусок пирога, пусть и зачерствевший, но все еще вкусный.
– Все, пора. – Вооружившись выхожу из башни и, взяв с собой помимо Джульки еще пару Костянов, выдвигаюсь к крипте.
Спускаюсь по лестнице и оказываюсь в большом зале.
– Кто-нибудь дома? – негромко спрашиваю я. – Я говорю: эй, кто-нибудь дома?
Ответом служит тишина.
– И что делать? Самому Зула искать? Не хочется в этих тоннелях заблудиться…
Джулька тянет меня зубами за рукав.
– Точно, ты ж тут была, – киваю я гончей, – веди к личу.
Джулька бежит в один из боковых тоннелей, я спешу за ней.
Миновав несколько залов, по которым бродят мертвяки, оказываемся в комнате Зула.
Лич стоит спиной к входу, перед ним мольберт. Он что-то выводит на нем кистью. Может, схемы магических фигур, разрабатывает заклятья?
– Кхм, я тут это… задание выполнил, – громко говорю я.
Лич чуть ли не подскакивает на месте.
– Ты чего орешь? Так и до смерти напугать можно! – Зул резко оборачивается, а я успеваю заметить, что на холсте нарисованы отнюдь не зловещие пентаграммы, а мирный пейзаж, с цветочками, птичками и зайчиками… да уж, не очень сочетается с образом сурового мертвого волшебника… Хотя, наверное, он по всему этому скучает…
– Чего тебе? – раздраженно спрашивает Зул, набрасывая на мольберт плотную черную ткань.
– Как что? Я все сделал. Сотня мертвяков пали от моей руки, – сообщаю я.
– За два дня? – В голосе Зула слышится сомнение.
– А вот сейчас обидно было, – изображаю оскорбленное достоинство я.
– На обиженных кости для ритуалов возят, – сообщает лич, – давай свиток.
Протягиваю Зулу свиток со счетчиком. Тот смотрит на него, свиток вспыхивает в его ладони и исчезает.
– Занимательно, – бормочет лич, – то есть ты не стал сражаться с мертвяками в чистом поле.
Мне стало не по себе.
– Не нервничай, – замечает Зул мое состояние, – контракт не устанавливает жестких правил. Некромантия как раз и подталкивает к нестандартным решениям. Ты проявил гибкость и смекалку – и правильно, как раз на этом и будет строиться обучение. Я не стану давать тебе жестких установок, четких схем. Обучение в первую очередь должно заставить тебя мыслить нестандартно, отвечать на вызовы, не опираясь на чей-то опыт, а прокладывать свои пути.
Фух, замечательно.
– Так, теперь награда, – Зул достает из складок мантии свиток, – это заклинание «Мертвый зов».
– И что оно делает?
– Как можно понять из названия, призывает мертвых, – усмехается лич. – Используешь – и к тебе стянутся зомби и скелеты.
– Как будто они до этого не стягивались, – хмыкаю я.
– Да, но теперь это будет по твоему желанию, – отвечает лич.
– Ладно, дареному коню в зубы не заглядывают…
– Зачем заглядывать в рот коню? – удивленно спрашивает лич.
– Это просто пословица, – отвечаю я, – а как мне это поможет добыть портальный камень?
– Думай, – скалится лич, – голова у тебя не только для того, чтобы еду в нее запихивать…
Зул отворачивается, давая понять, что беседа окончена…
Вернувшись в башню, проверяю заклинание.
Свиток, как и прежние, превратившись в поток энергии, втягивается в мое тело. На этот раз без неприятных ощущений. То ли заклинание слабенькое, то ли прокачался.
– Попробуем… – Я стою у окна на втором этаже.
Активирую заклинание, срабатывает оно со странным звуком, вроде сорвавшегося арбалетного болта.
Трэнньк…
Выглядываю из окна – никаких скелетов или зомби.
– Странно, – чешу затылок, – может, не сработало?
Активирую заклинание еще раз, затем еще и еще…
– Да что за подстава! Не работает! Надо было у Зула чек брать или расписку! Как теперь это возвращать?
И тут башня тихонько дрожит.
– Это что еще такое? – Выглядываю наружи, и волосы у меня поднимаются дыбом.
К башне мчится огромная толпа мертвяков…
– Твою дивизию!
Бродячие окружают башню.
– Сработало заклинание, значит… да еще и не один раз…
Так, и что делать?
Поднимаю арбалет и начинаю отстрел. Через час понимаю, что такими темпами я из башни еще дней десять не выйду…
– Белла, выпускай всех, а то у нас гостей многовато.
Двери башни распахиваются, и выходят защитники… Дело пошло веселей. К защитникам присоединяются мои Костяны.
Конги, Лансы и Прыгуны выкашивают мертвяков пачками. Костяны добивают оставшихся. Я на стреме, если кто из них выйдет из строя, готов подчинить нового. За час от орды под стенами не осталось ничего, кроме кучек костей…
– Вот это я понимаю командная работа.
Приказав Костянам собирать все кости под башней и бросать в подвал, а вещички собрать в кучу на первом этаже, поднимаюсь на второй.
– Пора снова к шахте. – Укладываю в рюкзак запас провизии, проверяю, легко ли выходит из ножен меч, и выхожу из башни.
Верная Джулька, как всегда, трусит рядом, в небе над головой парит Игги.
До шахты добираюсь без приключений.
Вот и вход.
Заклинание провоцирует мертвецов, и они стягиваются ко мне. Значит, надо призывать их и уничтожать группами, а не соваться в шахту, в самую гущу…
– Можно приступать…
– Стоять! – раздается резкий окрик, – Не двигайся! А то проделаю в тебе лишнюю дырку!
«Ну конечно. Мало мне мертвяков в шахте, теперь еще и это. Хотя чему я удивляюсь? Удивительно было бы, если бы все прошло точно по плану…»

Глава 7
Кино – великий обманщик, но и великий учитель. Насмотревшись голливудских блокбастеров, человечество перестало бояться всяких вампиров и оборотней. Как бояться тех, кого сто раз побеждали в кино? То же с пришельцами – все ведь уверены, что если бы на Землю напали зеленые человечки, то бравые вояки легко бы отбили атаку, взорвали вражеский главный корабль и уничтожили угрозу.
А уж про зомби-апокалипсис и говорить нечего. Все знают, как убить зомби, как спастись от зомби и как выживать в мире, где оживают трупы.
Ну а боевики научили нас, как действовать, если тебе говорят стоять и не двигаться.
– Спокойно! Давайте не будем совершать резких движений! – Поднимаю руки, медленно, показывая пустые ладони.
Поворачиваюсь. Метрах в трех от меня стоят два мужика, рожи бандитские, заросшие жесткой рыжей щетиной. С двух арбалетов смотрят на меня стальными глаза наконечников болтов.
Сердце бешено колотится, но внешне сохраняю ледяное спокойствие. Так нужно, правильно… если ты сохраняешь спокойствие под прицелом, это тебе на руку, а врагов приводит в замешательство. Они рассчитывают на испуганную жертву, трясущуюся и паникующую. А тут человек спокойно разговаривает… Мало ли, вдруг он что-то знает? Или умеет? Тем более в этом мире… вдруг это маг? Тут начинают нервничать твои враги.
– Что вам надо? – спокойно спрашиваю я.
Эти двое, переглянувшись в один голос, отвечают:
– Да ничего.
Два болта срываются практически одновременно…
Вот же черт…
Время словно замедляется. Я вижу, как летят в мою сторону болты, успеваю рассмотреть наконечники, магические, хоть и слабенькие.
Вскидываю руки навстречу выстрелам. Квазарская способность срабатывает как нужно… Болты замирают в воздухе в паре сантиметров от моих ладоней. Хватаю болты и отшвыриваю в сторону.
Двое головорезом смотрят на это, раскрыв в недоумении рты.
– Вот это вы зря, – скрипнув зубами, говорю я, – хотел же поговорить…
Адреналин бьет по ушам, кулаки непроизвольно сжимаются. Я был на волосок от смерти, но уже победил. Выстрел из арбалета с такой дистанции – это самое опасное и самое страшное в этом деле…
Бородачи выхватывают мечи.
– Серьезно? Думаете, они помогут? – зло усмехаюсь я.
Эти двое переглядываются и бросаются ко мне.
Однако не успевают и шаг шагнуть, как одного из них сбивает с ног примчавшаяся Джулька. Гончая прыгает на спину мужчины, впивается зубами в плечо. Бородач с воплем падает на спину, и Джулька оттаскивает его куда-то в сторону.
– Дренн! – орет второй бородач и делает шаг в сторону сражающегося с гончей товарища.
Имя напарника? Или ругательство?
– Ты лучше себе помоги. – Я тоже обнажаю клинок. – У тебя врагов больше…
Сталь со зловещим скрежетом выходит из ножен…
Подбегает скелет и бросается в атаку.
Да уж, сглупил я. Оставил скелетов позади разбираться с небольшой толпой мертвяков, а сюда сам поперся. Вот и попал…
Ну да ладно.
Бородач, кстати, неплохо сражается. Видно, что это не просто бродяга, нашедший меч и возомнивший себя мастером клинка.
Первому скелету бандит сносит голову быстрым мощным ударом. Хорошо, что остальные Костяны уже добрались сюда.
Второго Костика рыжий выносит максимально быстро и профессионально…
«Значит, так ты себя ведешь? Нападаешь на безоружных людей со спины?» – мысленно я приказываю скелетам атаковать врага сразу толпой. Поди отбейся, если нападают сразу отовсюду…
По итогу, пока рыжий отбивал атаку двух мертвяков, остальные налетели на него со всех сторон. Один из Костянов схватил врага за руку, другой впился в ноги, третий распорол врагу бок ударом когтистой лапой…
Бандит падает на землю, остальное – дело техники. Костяны облепляют его и впиваются в тело зубами и когтями, вырывая куски мяса. Зрелище малоприятное, я отступаю на пару шагов…
Ну вот, я научился убивать живых людей осознанно, глядя в глаза… Да, не своими руками, но это мелочи.
– Черт, это ж насколько я сейчас был близок к смерти! – доходит до меня то, что я до этого понимал лишь умом, руки мелко дрожат, я чуть не роняю меч. – А если бы не получилось остановить болты? Тоже мне, возомнил себя великим переговорщиком. А эти товарищи разговаривать не собирались. Хорошо хоть дали повернуться… А то бы просто молча болт в затылок выпустили, и все.
От этой мысли голова неприятно гудит…
Зато понятно, почему не получалось ловить снаряды, брошенные Костянами, во время тренировки – там не хватало чувства опасности. Я ведь полностью контролировал ситуацию и четко понимал, что болт, копье или топор пролетят мимо. А в бою, способность сработала идеально.
Вот тут-то меня и накрыло откатом от – колени дрожат, перед глазами пляшут темные пятна…
Я присел на лежащий неподалеку валун.
Трясущимися пальцами развязываю шнурки на сумке. Внутри зелья выносливости да несколько лепешек, завернутых в листья. Лепешки эти я стараюсь приберечь, как раз ради таких случаев. Они долгое время сохраняют свежесть и отлично восстанавливают силы…
Залпом выпиваю два зелья выносливости, съедаю одну лепешку. Жадно запиваю водой. Дрожь в пальцах попадает, голова чуть проясняется.
Так, первым делом отправляю Костянов и Джульку на разведку. Надо обшарить в округе каждый камень, каждое дерево – мало ли где еще кто-то затаился. Не хватало словить болт в спину…
Раньше ж тут не было никого, а вот выскочили двое из ларца, теперь одинаковых куска мясца…
Костяны и гончая обшаривают окрестности в поисках вражеских засад. Вокруг меня стоят еще четверо Костянов, если вдруг кто-то решит сейчас в меня выстрелить, большая вероятность, что попадет в мертвяка.
Игги кружит в высоте, также осматривая местность.
Вроде никого нет поблизости. На каменистой местности нелегко спрятаться. Тем более неприятно осознавать, что я прощелкал появление этих двоих.
Кстати, надо проверить. Кто такие, что есть у них полезного? Костяны обшаривают трупы, тащат ко мне оружие и вещи убитых.
[Дренн Сталион
Возраст: 29 лет
Род деятельности: разбой, мародерство
Примечание: среди авантюристов пустоши братья Сталион считались удачливой командой, всегда возвращались с вылазок с добычей. Однако за серьезные дела браться не рисковали, исследуя старые постройки и храмы. Любимым приемом было устраивать засады на трактах, ведущих к городам. Нападали они на небольшие группы авантюристов или на одиночек , у бивали их и забирали добычу . ]
Ага, значит все-таки имя брата он перед смертью выкрикнул. Второго бандита зовут Вренн Сталион, как показала оценка.
Да уж, видал я таких. К сожалению, в этом мире обычное дело, впрочем, в моем прежнем мире тоже встречались подобные беспредельщики. Интересно, что они оба вроде как официально числятся в организации «Сыны Пустоши» – гильдия, что ли, такая?
У бандита, которого убила Джулька, обнаруживается увесистый рюкзак, заляпанный кровью, покрытый швами и заплатками, израненный, как старый солдат.
Внутри горсть старинных медальонов с отчеканенными иероглифами, несколько небольших камней – оценка показывает, что это серебряная руда с вкраплениями кварца и аметиста.
Так, это все явно снято с кого-то и у кого-то отнято. Значит, эти субчики успели пришить человека, а то и не одного, и направлялись к городу, а на меня наткнулись случайно и обрадовались легкой наживе… Сами виноваты, нечего лезть, не разобравшись…
[Фибула девятой фаланги Гереспонта
Материал: бронза
Тип: посмертный медальон
Примечание: девятая фаланга Гереспонта – элитный отряд пеших воинов. Кесарь Гереспонта своим приказом создал фалангу для выполнения самых опасных заданий, самоубийственных миссий. Вступали в фалангу добровольцы, желающие отдать жизнь ради кесаря. Смертность в фаланге достигала 90 процентов. Из каждой десятки выживал лишь один человек. После сражений на выживших ложилась задача захоронения тел товарищей. Каждому павшему присваивался номер . На погребальный саван пришивалась бронзовая фибула с номером погибшего, его именем и указанием места гибели . ]
Оценка даже несколько имен выдает – Герион Колетт, Симеон Фарфакс, Бринден Риес, погибли все трое в битве у Сангрио.
Видать, те, кто эти медальоны нашел, прошлись по древнему могильнику, разрыли места захоронений и не побрезговали этими медальонами. Хотя тут один сплошной могильник, куда ни посмотри, куда ни пойди – везде то склеп, то крипта, то толпа мертвяков.
В одной из книг, что Лия принесла, наткнулся я на отрывки дневника путешественника. Он описывает страну на границе с пустошами – Вельтурия называется. Граница между Вельтурией и пустошами проходит через реку Кардеон. Река полноводная и глубокая. Мертвяки ее пересечь не могут. Так вот, у вельтурианцев есть обычай – своих мертвецов они не закапывают, но и сжигать религия не позволяет. Так что умерших собирают на одном корабле и переправляют на противоположный берег Кардеона. Они избавляются от угрозы бродячих, но пакостят соседям…
Чем не биологическое оружие? Восставшие трупы бродят по пустошам, нередко оказываясь в других государствах.
Если грубо прикинуть, то страна с численностью населения десять-пятнадцать миллионов сотни за две лет может поставить в пустоши примерно половину своего населения мертвяками. И это одна страна… Получается, что в пустошах прорва мертвяков должна быть… Мои прежние рассуждения неверны в корне. Интересно, через сколько лет количество бродячих превысит критическую численность и вся эта армия мертвых выплеснется из пустошей и наводнит все окрестные государства?
На месте королей, императоров и прочей шелухи от дворянства я бы каждые несколько лет устраивал масштабные рейды в пустоши для прореживания орд мертвецов. Как знать, может, и устраивают. Я тут многого не знаю, а рассуждаю. А этим вельтурианцам давно надо популярно объяснить, что негоже гадить в общей гостиной…
Затем приходит мысль: если тут такие толпы, то башня не кажется таким уж надежным укрытием. То есть я сам могу справиться с сотней мертвецов, если сидеть в башне и отстреливаться. Если задействовать всех моих скелетов плюс защитников башни – получится отбиться в лучшем случае от тысячи. А если башню окружат пятнадцать миллионов? Никакой прочности башни не хватит… и это я сейчас учитываю только рядовых скелетов и зомби. А если к башне подойдет сотня темных паладинов? Сотня вестников и десяток драконов? Пусть даже мы с Беллой еще будем развиваться… от угрозы такого масштаба у одиночки отбиться сил не хватит. Ну и наконец, если даже удастся их всех прибить – останки же будут гнить. Никакая магия и медицина не спасет от мора… который даст толпы новых мертвецов… Это будет пострашнее нашего зомби-апокалипсиса.
Нет уж, про такое лучше не думать, иначе все покажется бессмысленным. Просто буду сидеть в своем новеньком душе, обняв коленки, и раскачиваться из стороны в сторону…
Продолжаю осмотр вещей братьев-разбойников. Рядом с трупом лежит окровавленный кусок ткани размером примерно два на два метра. Я сначала подумал, что это просто лохмотья…
[Накидка отвода глаз
Тип: артефакт
Назначение: скрытность/маскировка
Примечание: артефакт мимикрирует под окружающую обстановку, создавая иллюзию предмета. В активном состоянии защищает даже от заклинаний поиска и обнаружения . ]
Вот как эти двое подобрались, а я-то хорош. Заметил же странный камень, чуть не присел на него. А они чуть ли не вплотную ко мне подошли. Не сообразил, что в прошлый раз этого камня не было…
Хотя в пустошах постоянно все меняется, целые районы и деревни могут переместиться, а тут камень… Но будет мне наука: всегда обращать внимание на обстановку, запоминать и анализировать. Иногда детали меняет кто-то со злым умыслом. А накидку эту забираю. Может, сам буду пользоваться, а может, Белле отдам, интересно, что она сможет с ней сделать, надо спросить. Теперь, когда есть доска, проще узнавать, на что башня употребляет артефакты.
Арбалеты, не самые плохие, кстати, отдаю скелетам.
– Так, вы теперь официально арбалетчики.
Подсумки с болтами надеваю скелетам на пояса. Болтом там штук по тридцать. На первое время достаточно.
В свертке лежат магические болты. Наконечник каждого болта в отдельной капсуле. В свертке несколько капсул пустуют, видимо, использовали в бою… Болты не супермощные – слабенький взрыв, поджог, заморозка… ничего особенного.
В рюкзаке также несколько сухих галет, фляжка с водой, пакет с крекерами – парни явно не собирались устраивать пикник. Шли по делу, зная, чего хотят и как это получить… К успеху шли пацаны… не получилось, не фартануло.
На дне мешка защитные артефакты, разряженные, разломанные. Точно побывали в стычке, возможно, и не в одной. Посмотрим, что с этим добром сделает Белла. Кстати, хорошо бы узнать, может ли она заряжать артефакты.
Несколько странных трубочек, запаянных с одного конца и с коротким фитилем с другой. Оценка указывает, что это местный аналог зажигалок. Следует ударить запаянным концом по ладони, и загорается огонек.
Проверяю зажигалки – обе работают. Занятная вещица, конечно, может пригодиться…
В рюкзаке лежит еще странный матовый шар то ли из стекла, то ли из легкого полупрозрачного камня.
[Мемо-шар
Тип: артефакт магический
Назначение: Запись событий для последующего показа зрителям
Примечание: задумывался как предмет, позволяющий хранить воспоминания о счастливых событиях. Разработан магом Керо Даном. Маг потерял семью в стычке с мертвецами, сам получил тяжелую травму головы, отчего воспоминания о жене и детях начали постепенно стираться. Керо , силясь сохранить воспоминания , разработал мемо-шар, позволяющий записывать и хранить воспоминания и важные события. Однако секрет изготовления мемо-шаров был украден.
Мемо-шары используют не только в благих целях. В частности, наемные убийцы при помощи данного артефакта предоставляют заказчикам доказательства выполненной работы…]
– Ублюдки, – с отвращением выдыхаю я. – Да уж, вряд ли на это шарике записаны воспоминания о чьем-то дне рождения.
[… Записи с мемо-шаров нередко продают, а на некоторые виды есть высокий спрос. Записи с убийствами и пытками запрещены, но на черном рынке за них готовы заплатить большие деньги.
Количество записей: 0
Количество удаленных записей: 1
Информация о последней записи: сцена пыток и убийства Ланга Бота.
Экзекуторы: Дренн и Вренн Сталион ы
Заказчик: Иен Малифент]
Если меня до этого глубоко в душе мучила совесть за убийство этих двоих, то теперь она заткнулась. Таких сволочей давить надо… это не убийство, это оздоровительная общественная процедура. Они опухоль, а я скальпель, который ее вырезал.
Неподалеку под камнем лежат еще рюкзаки. Все это мне сейчас не нужно, а значит, надо переправить в башню.
– Так, Джулька, ко мне, – гончая мгновенно оказывается рядом, – сейчас сгоняешь в башню. Белла тебе дверь откроет, там все скинешь и пулей обратно, поняла?
Гончая неистово виляет хвостом.
Навязываю на Джульку рюкзаки со всеми вещами бандитов. Арбалеты, естественно, остаются у новоиспеченных владельцев.
– Беги, одна лапа тут, другая там.
Джулька срывается с места, оставив облачко пыли. Зрение фамильяра действует на ограниченном расстоянии, зато Игги, которого я отправляю вслед за гончей, отлично видит Джульку. Так что, когда я мысленно направляю гончую – команды доходят. Игги служит эдаким передатчиком. Теперь понятно, что гончая выполняет команды на приличном расстоянии, даже если зрение не работает.
Пока Джулька не вернулась, поднимаю трупы бандитов. По здравому размышлению решил: пусть хоть после смерти послужат хорошему делу. Тем более что один из них фехтовал прилично…
– Да уж, выглядите вы хреново, – констатирую я, глядя на поднятых зомби.
После встречи с Джулькой и Костянами братья Сталион больше похожи на куски мяса. У одного вырвано горло – это явно Джулькина работа, второго скелеты тоже изрядно пожевали. Ничего, зомби и не должен выглядеть красиво… Зато за мечи эти двое новоиспеченных зомбарей взялись очень умело. Спасибо, что мои им руки-ноги не поотрывали…
Джулька вернулась спустя примерно полчаса. Вот это у нее скорость, конечно. У меня путь от башни до шахты полдня занимает… Ну может и не полдня, но все равно… Дороги то неровные.
– Раз все в сборе, можно приступать. – Я активирую заклинание призыва мертвяков.
Раздается привычный звук спущенной арбалетной тетивы.
Пару минут ничего не происходит, затем из шахты доносятся хрипы и шарканье ног.
– Вперед, воины мои! – отдаю я приказ, и скелеты бросаются вперед.
Не стану я ждать, пока орда из шахты вырвется на открытое пространство. Лучше уж в коридоре их прореживать.
Семеро скелетов вступают в рукопашный бой, два свежеиспеченных арбалетчика начинают обстрел. Я тоже выпускаю болт за болтом.
Зарядов для арбалета я притащил много, так что пока не переживаю о том, что боеприпасов не хватит.
Внутри шахты кипит битва. Костяны, вооруженные мечами, булавами и топорами, крошат врагов в капусту, арбалетные болты тоже собирают обильную жатву.
Братья-зомби сражаются отлично. Видно, что выучка въелась в самые кости…
Внутрь продвинуться не получается, но это пока и не требуется. Задача сейчас уничтожить как можно больше мертвяков из шахты, чтобы затем пройти внутрь по пустым коридорам…
Вдруг между ног мертвяков и Костянов проскальзывает шустрая мелкая фигурка. Какая-то шустрая зеленая тварь.
Стреляю в нового врага, но зеленая сволочь прыгает, и болт отскакивает в сторону, звякнув о камни.
– Кто ж ты такой?
[Зомбированный гоблин
Племя: Мохового камня
Специализация: разведчик]
Замечательно, а эти откуда взялись? Вроде до этого только человеки встречались. Хотя помню, оценка назвала деревню Ядрень, в которой я в свое время хорошо затарился, человеческой. Я еще подумал, что тогда и нечеловеческие должны быть. Вот, точно, тут еще и гоблины есть. А эльфы и гномы тоже присутствуют?
[Уровень навыка повышен. Оценка: ур овень 19]
Твою мать! Очень вовремя!
– Джулька, охрана! – успеваю скомандовать я, прежде чем голову прошибает резкой болью, а глаза застилает белая пелена. Надо же, как мощно! Я думал, приобвык к оценке, окреп, будет легче, а оно вон что…
Отступаю на несколько шагов, приваливаюсь к крупному валуну. Подключается зрение фамильяра.
Вижу, как гончая сносит гоблина, перекусывает его пополам, отгрызает голову…
Боль отступает, поднимаюсь на ноги. Все-таки привык.
Битва продолжается. Включаюсь в бой, снова, раз за разом, разряжая арбалет в мертвяков… Тяжко, но терпимо.
Спустя несколько часов понимаю – тактика не работает. Слишком много в шахте скелетов и зомби. Так их точно всех не перебить. Значит, нужен другой план, и он есть. Рискованный, но делать нечего. Иначе до портального камня я дойду лет через сто, а может, и больше.
Достаю из сумки все зелья, что взял. Тут и скорость, и реакция и гибкость… Баффы на любой вкус. Весь этот коктейль опрокидываю в себя, запиваю водой из фляжки. В голове слегка помутилось на пару минут, но потом отпускает…
Все, начали. Активирую заклинание призыва пару раз подряд… Я же понимаю, как оно работает, это недружеская просьба выходить, а призыв к действию: «Здесь происходит что-то интересное». Скольких мы уже свалили, должно немного остаться. Почему я их сюда вызываю? А все просто.
В шахте темно и мало места для маневра. Лучше на открытом пространстве.
Вначале, как и всегда, как будто ничего не происходит.
А затем из шахты прет такая толпа…
Да откуда вас столько⁈ Это же просто шахта! Вы там что, рок концепт устраивали⁈
Мой отряд ничего им противопоставить не сможет, его в один миг растопчут.
– Отступаем! – приказываю Костянам и, развернувшись, бегу прочь от шахты…
Четверых Костянов оставляю на входе – хоть немного форы получу…
Зомби-братья остаются в арьергарде – сейчас их боевые навыки позволят, я надеюсь, задержать толпу хотя бы на минуту. Жалко, конечно, терять бойцов, но после моей смерти они мне не понадобятся.
Бегу со всей доступной под усилениями скоростью, рядом мчится довольная Джулька, ей эти догонялки только в радость.
Заклинание завязано на меня, так что орда мертвецов из шахты прет следом, к ней присоединяются скелеты и зомбари округи.
Бежать легко, из вещей у меня арбалет да меч, направление известное, не то что до шахты добираться с остановками и разведкой.
«Может, их к квазарскому храму увести? Пусть бы с тамошними мертвяками подрались», – мысль, конечно, интересная, но не факт, что две толпы не объединятся против меня. Маршрут не меняю.




























