Текст книги "Следствие ведёт чужеземец (СИ)"
Автор книги: Никита Архангельский
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 19 страниц)
Уже понимая, что значит этот шум, я убрал загребущую руку от жемчужен слез, чтобы лишний раз не усугублять ситуацию.
Если этот жемчуг был непосредственным элементом питания портала, что если он же и питал печати в дольменах, сдерживающих чудовищ? Ведь магия, которая удерживала того же Похитителя Лиц или, блин, дракона Итиль-Гурта должна быть очень и очень не слабой. И только что я своими руками вытащил батарейки из двери, которая удерживала темных тварей под замком.
Блин.
Одного удара по лбу мне было мало.
Я закатил себе еще несколько затрещин и пощечин, пока не успокоился и не пришел в чувства. Медлить нельзя. Пока я тут стою, освободившиеся чудовища выходят на свободу. И, судя по описанию на предупреждающих стишках, лучше мне не с ними не пересекаться. Такое свидание я могу и не пережить.
Всего я насчитал четыре открытые тюрьмы – если брать в учет те, которые открылись сразу. Пропустить такое событие было сложно. Ведь помимо просто падения огромного камня на землю несколько раз раздавались жуткое рычание и даже женский визг. Ой, что-то мне не нравится.
Притворяясь валенком, случайно попавшим в овощной отдел, я неловко подошел к выходу из храма и нервно хихикнул, увидев картину снаружи.
Над площадью летало огромное каплевидное нечто с четырьмя лапами, четыремя крыльями и длиннющим хвостом, заканчивающимся шипом. Костяными наростами было покрыто все брюхо существа от задних лап и почти до основания шеи. Длинные, словно сабли, они торчали наружу будто гигантские клыки из пасти.
К моему неприятному удивлению, именно гигантскими зубами они и оказались.
После очередного виража, непонятное существо приземлилось на крышу так и не обследованного мною здания и, проломив черепицу, ужасно заревело. Но звук издавался не маленькой головой, чем-то напоминающей змеиную. Для этого оно раздвинуло зубы, растущие из живота, превратив брюхо в чудовищных размеров рот.
Да, вы все правильно поняли – на крыше трехэтажного дома в сотне метров от меня сидело пятнадцатиметровое нечто с пастью размером с тот самый несчастный барак. Как пострадавший домик в целом выдержал эту тушу в два раза больше себя оставалось загадкой.
Рев был настолько громким и мощным, что меня чуть не сдуло.
Вглядевшись в чудище, я получил радостную подсказку от системы, которая без труда показала мне имя и уровень монстра. Итиль-Гурт. Пятисотый уровень.
Я рассмеялся. Нервный срыв, похоже, меня наконец-то поймал.
Похоже, всё – это был мой финиш. Именно на этом моменте я мог безумно хихикая разлогиниться из игры, снять шлем, открыть кокон и весело вдавить кнопку удаления персонажа. Потому что противник пятисотого уровня против меня тринадцатого – это даже как шутка фигово звучит. Я не супергерой. Я не волшебник. Я не читер и не админ чтобы такое преодолеть.
Больше скажу – я даже не профессиональный игрок в Вальдиру, проживший тут несколько лет и изучивший досконально все её тайны. И знания секретной механики, которая позволит убить этого круглика у меня тоже нет. Черт побери, мне хотя бы мимо проползти, протирая пузом землю, я и на такое готов! Но как это провернуть нет даже мысли!
Больше скажу – учитывая что максимальные уровни самых топовых игроков сейчас колеблятся где-то на уровне трехсотого (спасибо любимому форуму за эту информацию), я был уверен, что это босс. Причем не просто босс, а рейдовый противник, победить которого можно только очень подготовленной и сыгранной командой, под руководством опытнейшего командира. И не с первой попытки. И только после использования редких и дорогих баффов. С огромными затратами на каждый заход.
А что есть у меня?
Непонятный до сей поры меч, десяток склянок на жизнь, арбалет на семидесятый уровень и огромный оптимизм при взгляде в будущее.
Ну и что мне с этим оптимизмом сделать? Анекдот дракону рассказать или сказать что стакан наполовину полон? Могу танец показать или фокусы! Пожонглировать другими жемчужинами! Может, выпущу еще какую-нибудь образину, а они уже подерутся?
Решив пока не отсвечивать, я вернулся к алтарю. Вполне вероятно что шансов у меня и нет. Но кто сказал что против этого монстра нужно именно сражаться? Почему бы мимо него не пробежать? Или, например, договориться? Я видел как-то фильм, где волшебник – супергерой раз за разом пытался уговорить огромного монстра не уничтожать планету, раз за разом умирая и воскресая. Но у меня случай был другой – погибать мне нельзя было категорически. Не для геройской смерти я столько по катакомбам вилял.
Твердо настроившись на выживание, я вновь прошелся по храму, осматривая каждую мелочь и пытаясь придумать как её использовать. Попадался в основном всякий хлам – куча свечек, какие-то мелки, кипа бумаг, исписанных молитвами Само собой, все эти вещи были абсолютно бесполезны в моей ситуации, но для продажи в большом мире подошли бы отлично. Поэтому, не стесняясь, я утрамбовывал их в свою котомку пососедству с травой, с грустью наблюдая за тем, как шкала веса приближается к перегрузке. Видимо, места оставалось совсем немного.
Но чего-то, что поможет мне хотя бы отвлечь дракона не попадалось вплоть до самого конца. Закидывая в рюкзак одну из последних книг, валяющихся у алтаря, я понял что под всей этой макулатурой валялся резной аналой. Обычно такие подставки служат для демонстрации всяких религиозных святынь в храмах, но в моем случае к подставке была прикреплена каменная табличка с каким-то руническим кругом.
Совсем небольшая – примерно с ладонь размером, она была надежно прикреплена к стойке кожаными хлястиками. Но что изображалось на табличке было абсолютно непонятно. Вот могли же волшебники буковками писать, как нормальные люди! Ну вот зачем выдумывать хоть и красивые, но совсем недоступные для обычных людей иероглифы?
Я задумчиво почесал затылок и снял табличку с постамента. Не оставлять же такую вещицу лежать на грязном полу. Та, на удивление оказавшись довольно легкой, очень удобно легла в руке. Держа её в ладони, будто современный смартфон, я всмотрелся в символы, ожидая подсказок от системы. Не знаю что именно я жаждал увидеть – ведь в отличии от Яснотени, я не разбираюсь в магии. И в отличии от волшебников моя мудрость составляет жалкую единицу. Может, простого рассказа от системы о том, что на табличке написан очередной жуткий стишок, рассказывающий историю какого-нибудь поверженного чудовища. Или легендарный кулинарный рецепт по приготовлению фасоли в томатном соусе.
Но система отреагировала несколько неожиданно.
Магически заговоренная руна.
Заклинание «Теневое удержание», «Теневое подражание», «Теневое управление», «Печать Теней».
Тип: Магия печати.
Количество использований: 1. (Руна будет разрушена при использовании!)
Ранг заклинания при изучении : первый. (Руна будет разрушена при изучении!)
Тип заклинания: управление/контроль.
Описание заклинания «Теневое удержание»: при наличии теней вокруг позволяет заклинателю направить их в сторону цели, которой может выступать живое/неживое существо или предмет. Если тень достигнет желаемого объекта, то заклинатель может удерживать её на месте постоянным поддержанием заклинания. Стоимость активации – 50 единиц маны. Стоимость управления тенью – 5 единиц маны в секунду. Стоимость удержания попавшего в «Теневое удержание» предмета или существа – 20 единиц маны в секунду.
Изучить?
Черт возьми. Еще одна магия.
Похоже, Вальдира запомнила мою ненависть ко всему волшебному и решила таким образом подшутить. Мол, смотрите, тут у нас очередной воин-мечник, а давайте насыплем ему полные карманы веселых волшебных штук, чтобы он слюной давился и по полу катался от бессилия и безысходности. Или кто-то из администрации игры решил развлечь себя и понаблюдать за глупым новичком, подкидывая ему абсолютно бесполезные для его класса, но судя по описанию очень ценные заклинания.
– Надеюсь, меня хотя бы в магическую гильдию по ошибке не записали. – недовольно проворчал я, нажимая на «Изучить».
Вы успешно изучили заклинание первого ранга «Теневое удержание»!
Как и в прошлый раз, каменная табличка пошла трещинами и превратилась в песок. А мой арсенал пополнился ещё одним заклинанием. Судя по описанию – очень даже полезным. Но для его использования нужна просто тонна маны, которой у меня нет. И вряд ли когда-нибудь будет – становится на эту скользкую дорожку я пока не хотел. Но не оставлять же его лежать на полу?
– И дались тебе эти фокусы неверных?
Голос раздался прямо за моей спиной.
Чертыхнувшись, я отпрыгнул в сторону алтаря, попутно вынимая меч, заливая во вторую руку жертвенный перст и оборачиваясь, дабы видеть говорящего. Как ни странно, даже будучи застигнутым врасплох, мне удалось не запутаться в лямках и найти ножны с первого раза.
Посреди комнаты стоял некто. Именно «некто» – ведь описать незнакомца было сложновато. Длинный черный камзол с золотой вышивкой, черные же перчатки, высокие кожаные сапоги и глубокий капюшон, скрывающий волосы. Лицо же говорившего закрывала белая фарфоровая маска комедии. Узнать её было довольно просто – я часто проходил мимо нашего городского театра и почти на каждом плакате с анонсом представления была нарисована такая же. В паре со своей грустной копией.
Незнакомец стоял посреди церковного зала, скрестив руки на груди и смотря прямо на меня. Голос его был мужской, ровный и громкий – будто бы у диктора, рассказывающего новости рано утром. Но хоть эмоций во фразе и не было – я четко уловил нотки пренебрежения на слове «Фокусы».
Подсказка системы высветила имя гостя – «Похититель Лиц», 300 уровень.
Приехали, товарищи пассажиры. Время передавать за проезд. Кондуктор пришел проверять билеты.
Ох, не так себе я представлял встречу с этими-самыми представителями ИльДамары. Ой не так. Само собой я ожидал драки – ведь кому понравится расторжение только заключенной сделки? Но не в руинах церкви же бизнес обсуждать? Могли бы в какой-нибудь кафешке, как люди посидеть. Чай попить. Гренки погрызть. Или что там демоны-сатанисты любят кушать? Пиццу с ананасами? Гречку с молоком?
Но судя по всему, сейчас будут раздавать люли. И оставаться беззащитным зайчиком тогда уж точно не стоит. Пусть даже шанса на победу нет даже теоретического. Это только в фильмах первый раз взявший в руки оружие малыш побеждает супернинздю с гигантским мечом. Но разве это повод сдаваться? Как там викинги говорили? В Вальдиру, тфьу, Вальгаллу, только с оружием в руках. А ведь могли просто договориться…
Я вытянул меч перед собой в стойке, которую видел в фильмах про космических рыцарей со световыми мечами. Не знаю насколько эффективной она была, но выглядело внушительно. Убегать-то поздно. А если и погибать – то с оружием в руках и в бою.
Новоиспеченный противник лишь хмыкнул. Дальше последовало какое-то смазанное движение и уже через мгновение нас разделяло чуть больше полуметра. А моей груди коснулись каким-то полупрозрачным кинжалом, сотканным будто бы из дыма. Но не протыкали, а лишь коснулись самым кончиком, показывая превосходство. Даже легонько так повертели, привлекая внимание.
Не самые агрессивные намерения незнакомца были очевидны – если бы этот тип хотел меня убить, он бы это уже сделал. А судя по скорости рывка, я бы этого даже не заметил. Более того – для этого ему не пришлось бы даже использовать оружие. Легкой затрещины от персонажа трехсотого уровня мне хватило бы за глаза. Да и привлекать внимание неожиданным появлением за моей спиной тоже смысла бы не было. Тут явно что-то другое.
Поэтому, легко улыбнувшись, я опустил оружие. Раз уж драка откладывается и начинаются переговоры, можно и выслушать.
Незнакомец в маске понял мои мысли правильно и в следующую же секунду кинжал растаял в воздухе, будто бы его и не было. Интересные, значится, навыки.
– Судя по мечу, тебя прислал Господин. – не спрашивая, а будто высказывая очевидный факт, сказал незнакомец. И таким же ровным, отстраненным тоном продолжил.– Но я не чувствую в тебе силы. Я не понимаю его выбор, но рад что он оказался верным.
В этот момент у меня в голове будто пазл сложился. Бам – и стало понятно, почему меня не тронули.
На дольмене, который ранее сдерживал моего теперь уже собеседника, говорилось о его служении ИльДамаре. Да не просто служении, а прямо таки чуть ли не о прямом подчинении. И если учесть то, как именно ко мне попал этот меч, то очень логично предположить что в этом храме я оказался для освобождения такого ценного слуги своего господина. Версия красивая, хоть и получилось все это случайно. По крайней мере, задания мне точно никто никакого не давал. Просто совпало так.
Собеседнику я это, говорить, конечно же, не стал. Лишь неопределенно кивнул, соглашаясь с его высказываниями.
– А теперь нам нужно отсюда выбраться. – продолжил тот, указывая пальцем на мой рюкзак. – Я чую что божественная искра уже у тебя. Это так?
– Да, я уже нашел её. – выдавил я, пытаясь держать невозмутимое лицо и продолжая играть роль посланца тьмы. На журфаке нас учили многому, но вот актерских курсов в расписании не было. Пытаясь не сильно переигрывать, я продолжил, – Но там, на крыше, Итиль-Гурт. Ни мне, ни тебе, он не по зубам. Как нам пройти?
– Итиль-Гурт… Вот каково имя этого создания… Первый раз вижу такого дракона, хоть и повидать их успел немало. Я предлагаю немного подождать. Моя сила после заточения еще не вернулась. Полагаю, что он тоже всё ещё слаб. Поэтому как только я буду готов, мы рывком доберемся до портала еретиков и уйдем обратно, во внешний мир. Лишний бой с таким противником нам не нужен.
Внутренне радуясь, что новый знакомец не кидается безрассудно в бой, я поспешил выразить свое согласие с озвученным планом.
– Хорошо. Тогда отдохнем. Сколько у нас времени?
– Тысячи ударов твоего сердца хватит.
Подвиснув на несколько секунд, пытаясь разделить тысячу на шестьдесят и поняв, что у меня есть чуть больше пятнадцати минут спокойствия, я согласно кивнул. Отдых мне тоже пойдет на пользу. Вернув меч в ножны, я присел на ближайшую уцелевшую лавку.
Украдкой поглядывая на своего неожиданного союзника, занявшего какую-то странную позу прямо на полу, я заинтересованно пытался понять, что именно он делает. Сложенные по-восточному ноги, соединенные руки и размеренное дыхание, которое можно было уловить только по движению его камзола, больше всего напоминало какую-то медитацию. Подобные практики очень часто встречались в йоге – но не стал бы он тут заниматься гимнастикой, ведь так? Может, так магия быстрее восстанавливается?
Я поймал себя на мысли, что совершенно не представляю, как обращаться к своему новому товарищу. Похититель Лиц, конечно же, крутое имя, спору нет, но оно больше напоминало угрожающее прозвище. Понимая, что нам в любом случае придется контактировать дальше, я спросил:
– Как я могу тебя называть? Обращаться по титулу сейчас не ко времени.
Упоминание титула было очень удобной отговоркой про которую удалось вспомнить в последний момент. У настолько важного НПС они явно есть. А для уважительного обращения к такой влиятельной персоне в горячке боя явно нужно что-то более короткое и звучное. Не эйкать же ему.
Да и не стоит забывать о том, что я, вообще-то, в его понимании адепт темных сил. И по рангу нахожусь где-то на уровне послушника-оруженосца. Не по статусу мне просто так его всякими кличками и прозвищами называть. Не любят местные знаменитости такого. Да и не только местные.
Даже в настоящей истории «нашего», реального мира, была такая традиция. Например, в средневековье, простолюдин к титулованной знати обращаться мог только если того спросят. И то, только после перечисления всех чинов. А Вальдира очень напоминает традициями и укладами прошлое нашего мира.
– У меня много имен. У меня много воплощений. На сей момент ты можешь называть меня Ктах. – донеслось из-под маски. Сам пришелец даже не шевельнулся.
Получив ответ, я, наконец, выдохнул. Ктах так ктах. Уж лучше чем мысленно именовать его всякими несклоняемыми словами и разными местоимениями.
Но вся эта ситуация была какая-то слишком… ненормальная. Не знаю что за магическое провидение уберегло меня от полета на локацию возрождения при встрече с этим Ктахом, но оно было как нельзя кстати.
Скажу даже больше – это совпадение уже не первое. Что-то сильно много мне везет последнее время. Если призадуматься, большинство даже опытных игроков плюнуло бы на все еще после падения в подземную пещеру. А новичок бы там тем более не выжил. А я будто бы заговоренный прошел через все это и даже царапины не получил. Как это называется?
Хотя, с другой стороны, дуракам везет. А мои поступки точно не назвать чем-то умным.
Но то, что день выдался очень насыщенным, отрицать сложно. Не знаю, как начинают другие игроки в Вальдиру, но их будни явно поспокойнее. Путешествия по пустыням, драки с аграми, походы по катакомбам и освобождения древних чудищ, это, конечно, весело, но что-то мне подсказывает, что после таких приключений обычный многочасовой забой крыс мне покажется слишком унылым. А это буквально мое недалекое будущее. Уровень-то прокачивать нужно.
Кстати про него!
Вздохнув, я открыл меню характеристик, решив что тот-самый момент настал. Пора бы и заняться распределением полученных баллов. Уже совсем скоро мне предстоит очередное головокружительное приключение. Или как там называется пробежка под носом у гигантского сверхсильного дракона? Безумие?
Окно характеристик послушно всплыло перед лицом, успокаивающе показывая старые цифры. Которые пора бы уже и подправить:
Базовые характеристики персонажа: Сила – 10 Интеллект – 1 Ловкость – 5 Выносливость – 5 Мудрость – 1
Доступных для распределения баллов: 50
Красивая картина. И куда бы мне все это богатство вложить?
Глядя на количество доступных для распределения очков, я испытывал странное ощущение, будто бы начинаю какое-то новое и масштабное дело. В прошлый раз было не так – выбор был сделан быстро, интуитивно и без больших сожалений.
Теперь же я чувствовал себя писателем, который только открыл новую тетрадь и думает над тем, как начать свой роман. Вот вложишь единичку в выносливость – сделаешь шажок в сторону превращения в неутомимого рыцаря, закованного в латы. Балл в ловкость – и это уже написанный абзац про становление какого-нибудь ниндзи. Задумавшись над своим началом и немного пожалев, что первые слова моего рассказа уже написаны, я хотел основательно подойти к выбору. Опять оставаться в дураках сильно не хотелось.
Нет, со своей основой я уже определился – быть мне воином-мечником. Но прошедшие сутки сильно повлияли на меня в плане осознанности. Если еще вчера я бы просто раскидал все в ловкость и силу, то теперь… А вот теперь хотелось бы при выборе немного подключить голову!
Не убирая далеко окно с характеристиками, я зашел на форум и пробежался глазами по соответствующим статьям. Бесплатных гайдов и руководств, рассказывающих о показателях персонажа было в избытке, что сильно порадовало. Времени выуживать полезную информацию из тонны текста у меня не было, но разобраться хотелось.
Порадовало что в самом начале игрового пути развилок в выборе было мало, а ошибки в выборе приоритетных характеристик можно было легко исправить. Например, если на начальных уровнях тебе хотелось быть топорщиком, а потом резко захотелось колдовать – то это не проблема. Можно стать и магом. А прокаченную силу и выносливость использовать для грузоподъемности и увеличенного бега. Всё что потребуется – просто прокачивать мудрость и интеллект. Но если потом захочется бегать в доспехах и орудовать молотом – то, простите, так не получится. Очки перераспределять нельзя. Только начинать путь заново.
Но у меня ситуация была проще. Своё развитие я только начинал и поэтому ошибок допустить почти не успел. Хоть характеристики и были похожи больше на какого-то берсерка.
На форуме какой-то умник в одной из тем назвал такой вариант раскачки «Большая палка сильно бить» и я был с ним абсолютно согласен. Этот путь развития выбирали для узкого специалиста ближнего боя, заточенного исключительно на драки. Но учитывая мой характер игры и имеющийся арсенал, он мне подходил слабо.
Как я успел понять за период моего недолгого сотрудничества с Золотником, узкие специальности – это удел кланов или игроков-фанатиков. Только они могут позволить себе, например, все характеристики бросить в силу, игнорируя ловкость, выносливость и надеясь на исцеление кланового целителя.
В моем случае я был сам себе и танком, и воином, и лучником, и магом-целителем, и магом поддержки. Путь игрока-одиночки – это дорога универсальности. Придется учиться всему и сразу, рассчитывая только на себя.
И это совсем не правильный путь. Умея сразу все – сложно добиться должного уровня навыков хотя бы в чем-то. Поэтому-то главное место в мире и занимают кланы, где каждый занимается своей работой и не лезет в ту сферу, в которой он не разбирается.
Но у меня как-то неожиданно сложился не очень приятный опыт взаимодействия с другими игроками, поэтому пока придется опираться только на свои навыки и умения. А это значит что? Правильно. Что лечить и защищать себя мне тоже придется самому.
Проверив еще раз какая характеристика за что отвечает, я сделал первый шаг к становлению самостоятельным игроком. Не веря, что все это происходит со мной, я вложил девять баллов в интеллект и девять в мудрость. Шкала маны резко подскочила, показывая уже довольно приятные цифры. Особым умником я себя от этого не ощущал, но на то было объяснение – достижение «Умник» просто давали после повышения интеллекта до 30 очков.
Возросшие показатели магической энергии порадовали меня ещё и тем, что теперь я мог хотя бы немного пользоваться полученными заклинаниями. А как показал бой с тем же Живострелом, такой козырь в рукаве может многого стоить. Пусть лично мой и находился на пальце.
Мудрость же я повышал не только за компанию к интеллекту. Мне сильно не понравилось знать о своем снаряжении меньше врага. И прокачкой этой, ранее незаслуженно заброшенной мною характеристики я надеялся больше не допускать подобных ситуаций. Теперь буду чаще успешно идентифицировать предметы самостоятельно. А уж если не получится – отдавать их на проверку специальным дедушкам в магической лавке. Берут они за это дело много, но лучше лишний раз переплатить, чем в трудной ситуации не отличить свиток телепорта от поношенной калоши.
Оставшиеся тридцать два балла я распределил уже более легко, не переступая через внутреннюю жабу. Она, конечно, еще возмущалась и обзывала меня всякими нехорошими словами, но уже не так сильно. Поэтому, повысив силу на двадцать единиц, я стал обладателем очередного маленького, но такого приятного достижения:
Вы получили достижение «Силач» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+5 к физическому урону,
+20 к максимуму переносимого веса.
Текущий бонус к урону: +5.
Текущий бонус к максимуму переносимого веса: +20.
Мама, я теперь большой и сильный. Аж приятно стало.
Закрыв уведомление, а поделил оставшиеся двенадцать баллов между выносливостью и ловкостью, прибавив к последней целых семь очков. Получилось менее впечатляюще, достижения тоже не дали, но я был доволен. Мой персонаж стал сильнее. Хоть чувствовать себя буду спокойнее, зная что при выборе опирался не на свои мысли и прикидки, а на пройденный тысячами игроков путь. И на колоссальный опыт, который они за это время накопили. А вот когда освоюсь сам…
Общая картина теперь выглядела более органично:
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 30
Интеллект – 10
Ловкость – 12
Выносливость – 10
Мудрость – 10
Жизнь: 190/190 Мана: 60/60
Доступных для распределения баллов: 0
Получается, со своими текущими показателями я могу даже активировать свое новое заклинание. Поймать и удержать кого-то, правда, не получится. Но просто ради фокуса поиграть в театр теней – почему бы и нет.
Я ради интереса открыл книгу заклинаний и назначил использование теневого захвата на правую руку. Использовать его в бою всё равно не выйдет, так хоть если меня еще раз застанут безоружным, то можно будет испугать врага и попробовать разорвать с ним дистанцию. А уж когда он окажется на расстоянии, можно будет и меч попробовать достать.
Жест оказался необычным. Если активация «Жертвенного Перста напоминала простое невежливое тыканье пальцем, то для использования «Теневого захвата» нужно было сложить руку в подобие пистолетика, тыкнуть в источник тени и, если он подходил для заклинания, указать ей путь до цели. Интересное управление, ничего не скажешь. Интересно, а другие маги тоже вот так вот пальцами друг в друга тыкают во время боя?
Эх, куда меня Вальдира завела. Никогда бы не подумал, что буду с таким вот интересом изучать заклинания. Причем не чужие, а прямо свои собственные.
Теперь, согласно гайду, стоило бы еще изучить «Малое исцеление» и «Малое очищение». Тут его, конечно, не найти, но когда попаду обратно в Альгору, можно будет обратиться в гильдию магов или к одному из торговцев. Бесплатное избавление от яда и пополнение жизни лишним не будет.
Когда внутриигровые часы показали истечение отведенных мне пятнадцати минут, Ктах встал и посмотрел на меня. Не дожидаясь приказа и последовав его примеру, я оторвался от такой удобной теперь лавочки и выпрямился.
Казалось бы, всего четверть часа отдохнул, а возникшее раньше напряжение как рукой сняло. Не знаю что именно на меня так подействовало – знакомство с таким сильным союзником или повышение своих характеристик, но теперь я чувствовал себя увереннее. Разумеется, дикой силы в руках и ногах не прибавилось – но меч и мешок нести стало не в пример легче.
Подойдя к двери и аккуратно выглянув на улицу, я оглядел местность.
Площадь на первый взгляд была пуста. На второй тоже.
Дракон как и прежде сидел на крыше, сильно продавив черепицу и едва не падая вниз. Не знаю на какую нагрузку было рассчитано здание, но к такому весу оно явно не готовилось. Хотя, к чести строителей, стены пока держались. На сколько еще их хватит оставалось загадкой, особенно если учитывать все увеличивающееся количество трещин в кладке.
А сам Итиль-Гурт… Жрал.
Не ел – именно пожирал все, что валялось вокруг. Орудовать лапами ему явно было неудобно, поэтому он, сложив крылья за спиной, просто падал брюхом на здание, перемалывая клыками всё, что попадало в пасть. Стулья, кирпичи, шкафы, доски и балки – он просто заглатывал свою добычу целиком, даже не пытаясь рассмотреть её или как-то рассортировать. Все это чревоугодное действо проводилось именно гигантским ртом на животе, а голова в тот момент, словно перископ у подводной лодки, торчала сверху и высматривала чем еще бы поживиться.
И мне сильно не нравилось что взгляд то и дело падал на церковь, в которой мы прятались.
Ктах стоял рядом и тоже осматривал местность. Его выражения лица я не видел (как, собственно, и самого лица за маской), но почему то был уверен что растерянности в нем нет. Как и страха.
А вот мне стоило бы бояться.
Казалось бы – портал находится всего в каких-то ста метрах, если не учитывать лестницу. Если считать даже по школьным нормативам из реального мира, то делов было всего на десять-пятнадцать секунд. А я был не школьником. Я был воином с прокаченной силой и ловкостью. Казалось бы – такое расстояние для меня это просто шутка.
Но вот немного смущали меня обитатели еще двух ранее открытых темниц. Если с парочкой местных жителей я уже был знаком, то вот кто ещё был выпущен на свободу и как себя с ними вести, было непонятно. И эти новые знакомые могли объявиться в любой момент.
Побежим мы сейчас к порталу, а тут бац! И размажет нас какой-нибудь очередной плененный полубог. Или монстр. Или чудо-юдо заморское. Поэтому внимательно и неспеша, стараясь не вздрагивать при очередном падении пасти Итиль-Гурта на кирпичи, я продумывал свой путь вперед.
И с каждой секундой такого наблюдения, в голову заползало все больше неприятных мыслей.
Даже если вынести за скобки снующих где-то рядом монстров, то не стоит забывать что чудище на крыше – дракон. А драконы имеют неприятную привычку заливать все вокруг огнем. И спрятаться от этого подарочка будет попросту негде. Даже канав не имелось в округе.
Так что поиск пути оказался довольно сложным занятием.
В других играх обычно есть стрелочки на мини-карте и заботливо оставленный маршрут, по которому можно безопасно пройти. Геймдизайнеры и другие разработчики всегда заботливо оставляли тайную тропку, которую мог использовать внимательный игрок, чтобы проскользнуть нетронутым. И вот сейчас сильно не хватало чего-то подобного.
В этих своих потугах обязательно найти безопасный проход я почти забыл что Вальдира – это открытый и интерактивный мир. Так что при необходимости, такой путь можно было бы сделать самому. Но вот как? Какого-то тарана или убойной магии, способной отвлечь дракона или скрыть наше перемещение у меня не было. А у Ктаха?
Я внимательно посмотрел на своего спутника, оценивающе изучая его доспехи, руки и пояс. Каких-то колец, свитков или магических жезлов найдено не было, но это и не было показателем. При первой нашей встречи Ктах призвал кинжал буквально из воздуха. И для этого ему не понадобилось выполнять загадочных пассов или рисовать руны на полу. Значит, с магией он знаком. Может, и найдется что у него в загашнике?
С другой стороны, ему и не сильно требовалось меня спасать.
Грубо говоря, я сейчас был для него обузой. Просто каким-то дитём, которое привязалось рядом и рассчитывает на его помощь. Сам-то он с его силами и уровнем может просто в мгновенье кинуться к порталу и улететь отсюда в прекрасное далёко. А останавливает его, скорее всего, его же текущая слабость. Или опасение перед Итиль-Гуртом. Мало ли что тот выкинуть может. Поэтому, похоже он решил держать меня рядом хотя бы для эксперимента. Чтобы пустить вперед и узнать что случится. На моем печальном примере проверить как делать не нужно.
И вспоминая, кому именно служит Ктах, рассчитывать на его безоговорочную преданность и помощь я бы не стал. Что-то не замечены демонопоклонники в верности и благотворительности. Скорее наоборот.
Так что обманываться точно не стоит. Мы тут действуем явно не командой. Поэтому нужно держать в голове то, что мною пожертвуют в любой удобный момент. Если, конечно, вальдирские демоны не сделаны по какой-то другой логике. Может они тут все поголовно рыцари, сражающиеся со злом во имя света. А демонами ради шутки зовутся.
Хотя, если вспомнить, с какой лёгкостью тот паренёк в Альгоре согласился даровать всем бесплатного счастья… Странные, короче, тут демоны.








