Текст книги "Мама, я – Игрок! (СИ)"
Автор книги: Ник Вотчер
Жанры:
Боевое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 17 страниц)
Глава 3
Лестница уходила вниз настолько крутой спиралью, что у меня к концу спуска закружилась голова. Или она закружилась из-за того, что я «слегка» перенервничал. Или от того, что последний раз я ел примерно… эээ, утром. Да, точно, я же даже обед пропустил, из-за этого ЧП с испорченным экспонатом. А сейчас, судя по моим внутренним часам, с которыми у меня никогда не было особых проблем, был уже поздний вечер, если не ночь.
Вы входите в зону: Библиотека Забвения. Уровень сложности: E (продолжение испытания).
Продолжить: Да/Нет
– Продолжить? – произнёс я вслух. – Или лучше всё таки… Эй, какого?
Моё возмущение было вызвано тем, что надпись исчезла, а задание стало активным. Словно я сделал выбор, хотя я его не…
– Проклятье! Я же просто рассуждал вслух, тупая ты система! – выкрикнул я и тут же прикусил язык.
А вдруг эта самая система живая? Или, по крайней мере, имеет некое подобие сознание. А после моих слов возьмёт, обидится и как-нибудь меня накажет? Оно мне надо? Вообще нет! Так что лучше, как бы это глупо не выглядело со стороны, извиниться на всякий случай. Тем более, что рядом нет никого, кто бы мог счесть это смешным.
Так что я поправил галстук и обратился к невидимому «нечто», задрав голову к потолку:
– Эм, извините. Был напуган. Точнее, расстроен. Без обид?
Я постоял так несколько секунд, ожидая последствий, но время шло, а предполагаемой кары так и не последовало.
– Замяли? Отлично! Благодарствую.
С облегчением выдохнув, я сосредоточился на предстоящем испытании. Библиотека. Слово-то какое тёплое, уютное и привычное. Оно словно пахнет старыми книгами, пылью и чем-то таинственным. Вот только моя надежда на то, что у меня получится полистать древние фолианты, тут же испарилась, как только я оказался в главном зале.
Это действительно была библиотека, только больше нашей Публичной раз в пятьдесят! Всё вокруг было покрыто вековой пылью, мутные стёкла в гигантских витражных окнах, сквозь которые сочился призрачный свет, были выбиты. Однако его хватало, чтобы рассмотреть «книжные» стеллажи высотой с двух-, если не трехэтажный дом. Словно этого было мало, некоторые из них были соединены шаткими, словно парящими в воздухе мостиками без перил. И, да, книг на полках не было. По крайней мере, я ни одной не заметил. Зато каменных табличек, свитков из чего-то похожего на кожу и даже тускло светящихся кристаллов было полно. Чтобы взять и просто почитать хоть что-то, нужно было залезть повыше!
В центре зала на невысоком постаменте лежала одна-единственная табличка. Я подошёл. Над ней висело едва заметное мерцание – ещё одно системное сообщение.
Испытание «Знание». Переведите истинное название этого места с языка его создателей. У вас есть три попытки. Неверный ответ активирует защитные механизмы. Время не ограничено.
– Оу, спасибо, что не ограничили во времени, – пробормотал я. – Только мне от этого не легче. Я тут раньше от голода помру, чем найду верный ответ.
Или нет?
Я отступил от таблички и поднял голову, принявшись рассматривать изображения на стенах и далёком потолке. Один раз это сработала, может получится и в этот? Всё бы ничего, только, несмотря на слова про три попытки, сомневаюсь, что у меня есть права хотя бы на одну. Особенно, если упомянутые защитные механизмы будут хотя бы отчасти похожи на первого стража. А ведь учитывая повысившийся уровень сложности, и монстры тут, по логике вещей, должны быть опаснее. Смогу ли я с ними справиться? Очень сильно сомневаюсь. Мне и в первый-то раз сильно повезло!
Пока я размышлял о перспективах, мой «Лингвистический Анализ» уже тихо зудел на задворках сознания, перерабатывая получаемую информацию. Я начал с ближайшей стены. Росписи, барельефы, случайные символы на косяках «окон». Большая часть была чисто декоративной – бесконечные повторяющиеся узоры, не несущие особого смысла, были чем-то типа визитной карточки мастеров.
Но в углах, на стыках арок, я стал находить иное. Небольшие, аккуратные надписи. Как будто строители или библиотекари оставляли пометки. «Левая опора, уровень 2», «Центральный зал», «Зона хранения летописей Войны с Небом». Последнее звучало уже интереснее. Проблема в том, что такие вот наполненные смыслом записи располагались ближе к верху.
Пришлось мне лезть выше. Вернее, я попытался это сделать. Но первая же попытка взобраться на ажурную, но прочную на вид каменную лесенку, ведущую к нижним полкам, закончилась для меня полной катастрофой. Оказалось, что значение Ловкости 3 – это не просто цифра. Это фактическое отражение реальности, в которой мне отныне предстоит жить. Я зацепился ногой о какой-то выступ уже через полтора метра, едва не сверзился вниз, чуть не свернул шею и словил мощный заряд адреналина, сравнимый с атакой голема.
Невозможно открыть навык «Акробатика». Низкое значение характеристики Ловкость.
Появившаяся надпись выглядела как издёвка. А ведь я бы не отказался от халявного навыка! Уверен, что это довольно полезная штука, которая может пригодиться в сражении с монстрами.
– Засада! – выругался я, потирая ушибленное колено. – Раз не получилось тут, должен же быть другой путь? Для таких вот…как я.
Взгляд зацепился за полки. Они стояли так близко, что можно было подтянуться, ухватившись за выступы, что я и попытался сделать. Самое трудное было взобраться до того места, где уже можно было их использовать, как лестницу. А затем настала пора медленно и мучительно подтягиваться, используя больше силу рук (жалкую четвёрку!) и упрямство, чем крайне низкую ловкость. Я карабкался, словно гусеница, ползущая вверх по ветке, пыхтя и проклиная всё на свете: свою бывшую начальницу, пролитый кофе, самокат, гравитацию.
Но с каждым метром я мог прочесть всё больше надписей, и мой навык лингвистики работал всё лучше. Символы, которые сначала были просто красивыми закорючками, начинали складываться в логические конструкции. Я выискивал повторяющиеся символы, складывал их в слова, а затем и в полноценные предложения.
Это была самая сложная головоломка в моей жизни, и она меня… зажигала. Да, было страшно. Да, я вспотел так, что от костюма начало заметно попахивать. Но я был в своей стихии!
Через час (а может, два) я сидел на вершине одного их стеллажей и лихорадочно чертил в пыли на его поверхности схему. У меня уже была гипотеза, которая выглядела вполне логично.
– Так, – бормотал я себе под нос, стирая ладонью очередной неудачный вариант. – «Место хранения знаний» – слишком буквально и очевидно. Скорее всего, это неверно. «Хранилище Памяти…» – уже ближе, но чего-то не хватает. Создатели этого места явно делились на касты: строители, воины, хранители и кто-то ещё. И вот это место… оно не просто для хранения. Оно для чего-то ещё. Чего-то большего, что мы не в силах осознать в полной мере.
Я посмотрел вниз, на ту самую центральную табличку. И тут мой взгляд упал на пол под постаментом и вокруг него. Там была выложена мозаика. Когда я смотрел на неё во время редких остановок, пока поднимался наверх, то она казалась просто орнаментом, но с высоты десяти метров проступил ясный символ. Две спирали, расходящиеся из одного места. Одна словно поглощала множество мелких точек, а вторая выпускала их из себя.
«Поглощение… ассимиляция… переработка информации, – я принялся перебирать в уме различные ассоциации, пока у меня не „щёлкнуло“. – Это не библиотека. Не совсем библиотека. Это скорее… желудок. Только питается он информацией!»
Пришедшая в голову догадка звучала безумно, но я чувствовал, что это очень близко. Осмотрев всё вокруг ещё раз, я, в итоге, сполз вниз. Сердце колотилось как сумасшедшее, когда я склонился над табличкой и внимательно осмотрел постамент и пол. «Лингвистический Анализ» сработал на полную и символы окончательно сложились в нужное словосочетание.
Я глубоко вздохнул и мысленно «произнёс»:
– «Абсорбер Знаний, Утроба Забвенных Воспоминаний».
Я был полностью уверен в том, что разгадал всё верно. Ну ладно, на девяносто девять процентов. Девяносто пять. Девяносто? Не меньше, чем на восемьдесят пять!
С каждой секундой моя уверенность падала вместе с числами процентов и грозила дойти до нуля. Но тут надпись над постаментом вспыхнула зелёным светом.
Ответ принят.
Совпадение с истинным названием 96%.
Испытание «Знание» пройдено.
Навык «Лингвистический Анализ» повышен до ранга E.
Награда: Интеллект +1. Доступ к финальной части испытания открыт.
Ниже шла приписка, что финальная часть испытания не является обязательной, и что я могу от него отказаться и завершить своё Испытание прямо сейчас.
Я выдохнул с таким облегчением, что поднял в воздух лежащую на постаменте пыль и закашлялся. Получилось! Я не только угадал верный ответ, но и, кажется, постиг суть того, как работает мой навык! Ещё и совпадение в 96% приятно ласкало моё эго, заставляя внутреннего учёного ликовать и биться в экстазе. Это было, не побоюсь этого слова, достижение! Нет, Достижение! И плевать, что система ничего такого не писала.
На кураже, а никак иначе объяснить то, что сделал дальше, не могу, я согласился на прохождение финальной части.
Постамент с табличкой бесшумно отъехал в сторону, открывая очередную лестницу, ведущую ещё ниже.
Финальное испытание: «Сердце Абсорбера».
Достигните центрального ядра «Абсорбера Знаний» и установите контакт.
Цель: доказать право владеть Знанием.
Внимание: ядро защищено Хранителем Утробы.
– Хранитель Утробы? —я зябко передёрнул плечами. – Звучит немного жутковато. Ладно, если что, просто убегу. Только бы не пришлось драться… только бы не драться…
Лестница привела меня в небольшое круглое помещение. И тут я понял, что моя просьба была услышана. Никаких монстров здесь не было. Но было нечто, от чего я надолго замер в ступоре.
В центре комнаты, в луче холодного света, падающего с потолка, парила… чернильная клякса. Нет, серьёзно. Это была трёхмерная, переливающаяся всеми оттенками фиолетового и чёрного субстанция, постоянно меняющая форму. То она напоминала книгу, то клубок змей, то абстрактную скульптуру неизвестного существа, то различные символы, которые наверняка имели какое-то значение, но я его не улавливал.
Над кляксой светилось: «Хранитель Утробы Забвения. Уровень:???».
Стоило мне набраться смелости и подойти поближе, как возникла ещё одна табличка. Я принялся читать, время от времени косясь в сторону «кляксы», боясь спугнуть эту сюрреалистичную медузу.
«Докажите, что память стоит сохранять. Вложите в ядро значимое воспоминание. Качество и эмоциональная насыщенность будут оценены. Неудача приведёт к поглощению ваших личных воспоминаний и потере части характеристик (приоритет Интеллект, Мудрость). Награда – вариативна и зависит от качества воспоминания».
Я облизнул пересохшие губы. Как я и заказывал, драться было не надо. Надо было всего лишь… поделиться воспоминанием? С этой штукой? А каким именно? Зачем? И как вообще это делается?
Я посмотрел на Хранителя. Словно услышав мои мысленные вопросы, он вытянул в мою сторону «ложноножку» и медленно потянулся ею ко мне. Хранитель не казался враждебным. Скорее… любопытным. Голодно любопытным. Сразу вспомнилась аналогия с желудком. Неужели оно… он действительно питается знаниями, воспоминаниями и тому подобным?
– Ладно, – прошептал я. – Значимое воспоминание. Что-то важное и яркое. Что у меня есть?
Первым делом на ум пришла сегодняшняя история с увольнением. Но она была пропитано злостью и обидой. Вряд ли это можно назвать «стоящим». Первый нормальный поцелуй? Да фу, это было хоть и волнительно, но как-то неловко и слюняво. Экзамены? Достижения? Награды? Может быть встречи с интересными людьми?
Я перебирал одно яркое и значимое, на мой взгляд, событие из своей жизни за другим, но всё было не то. Как-то… мелко. Да, хорошее слово, лучше всего отражающее всё, что со мной происходило. И от этого осознания стало как-то грустно. Получается, что до того момента, как я попал в портал, моя жизнь хоть и была наполнена каким-то движением, чем-то относительно интересным, но всё это меркло по сравнению с последними несколькими часами.
На ум сразу же пришёл момент, когда я расшифровал первый символ в этом месте. Азарт, дрожь открытия, чистая, неподдельная радость познания. Да, это было ОНО – то, чем не стыдно поделиться!
Я не знал, как это передать. Просто подумал об этом моменте. Сосредоточился на тех ощущениях: мурашки по коже, учащённое сердцебиение, улыбка, которая расползалась по лицу сама собой, восторг.
Чернильная сущность замерла бесформенной кляксой, потом резко сжалась в тугой шар и… бросилась на меня.
Я вскрикнул и отпрянул, но было поздно. Тёплая (на удивление) волна накрыла меня с ног до головы, обволокла со всех сторон. Перед глазами промелькнули обрывочные образы: страницы старинных книг, их непередаваемый запах, лица учителей, смех на студенческих конференциях, тихая сосредоточенность в архиве, горечь и злость, когда мне отказали в защите диссертации, аргументировав тем, что она недостаточно научна. Это были МОИ воспоминания, связанные с жаждой знаний.
Всё закончилось так же быстро, как и началось. Сущность откатилась назад, снова обретая текучую форму. Только теперь в её глубине мерцали крошечные искорки, похожие на звёзды.
Я же жадно глотал воздух, словно вынырнул из-под воды, и не отрывал взгляда от этого Хранителя, ожидая от него подвоха в любой момент.
Воспоминание принято. Качество: высокое. Эмоциональный заряд: чистый, позитивный. Концепция «Ценность Памяти» подтверждена. Испытание пройдено.
Получено достижение: «Свидетель». Вы встретились с древним существом и поделились с ним частью своей сущности. Харизма +1. Репутация с древними артефактами/хранителями знаний установлена (нейтрально-положительная).
Передо мной в воздухе материализовался небольшой кристалл, на этот раз прозрачный, с мерцающим внутри светом. Я вытянул руку и коснулся его грани.
Получен предмет: Капля Кристаллизованной Памяти. Материал высокого качества. Может быть использован для создания артефактов знания или продано Системе за 150 СК.
– Сто пятьдесят⁈ – непроизвольно вырвалось у меня. По сравнению с пятью кредитами за голема это было целое состояние!
Хранитель Утробы медленно растворился в воздухе, а в центре комнаты из пола поднялся пульсирующий кристаллический шар. Как я понимаю, это было то самое ядро. Я, уже почти на автомате, прикоснулся к нему ладонью.
Локация «Руины Каменного Шёпота» пройдена. Оценка: A (Отлично).
Основная цель: «Найти ключ к выходу» – достигнута. Дополнительные цели: «Расшифровать истинное название» – выполнено, «Установить контакт с ядром» – выполнено. Вы получаете награду:
Получен опыт. Уровень повышен! Текущий уровень: 3. Доступно одно очко характеристик.
Получено: 300 Системных Кредитов (СК).
Ощущение, словно я вернулся в детство и нашёл под ёлкой подарок от Деда Мороза, который что-то перепутал и оставил подарок не только для меня, но ещё для парочки-другой детей! И ведь это ещё не всё.
На основе ваших действий, характеристик и предрасположенностей вам предлагается выбор класса:
Передо мной всплыли три опции.
1. Эрудит © (Ключевая характеристика Интеллект). Мастер знаний и анализа. Бонусы к интеллекту, скорости изучения языков и навыков, связанных с Интеллектом, к идентификации артефактов и существ. Бонусные умения: «Слабое место» (D), «Аура познания» © (пассивно увеличивает шанс идентификации неизвестных предметов и существ, повышает характеристику Интеллект у союзных Игроков в радиусе 0,1хИнт метров на 0,01хИнт). Бонус при повышении характеристики Интеллект – 1.5. Штраф при повышении характеристики СИЛ, ЛВК, ТЛС – 0,75.
2. Археолог Реальности (U) (Ключевая характеристика Интеллекта, Воля). Исследователь разломов и древних систем. Может взаимодействовать с «кодом» реальности на базовом уровне (повышаемо), находить скрытые проходы, понимать логику монстров, ловушек и защитных механизмов. Бонусные умения: «Вторжение в суть» (B) (позволяет изменить характеристики/свойства выбранных предметов/монстров на (ИНТ+ВЛ)/10 единиц на ИНТ/10 секунд), «Стабилизация Разлома» ©, «Взгляд в Суть» (F), Бонус при повышении характеристики Интеллект – 1.5; МДР, ХАР – 1.25. Штраф при повышении характеристики СИЛ, ЛВК, ТЛС – 0,5.
3. Парламентёр (Е) (Ключевая характеристика Харизма, Мудрость). Специалист по взаимодействию с разумными обитателями миров. Бонусы к харизме, дипломатии, торговле, приручению. Умения: «Язык жестов», «Умиротворение», «Временный союз». Бонус при повышении характеристики Харизма – 1,25. Штраф при повышении характеристик – отсутствует.
Я смотрел на варианты, и во мне боролись учёный, экстраверт и… тот самый нерешительный Николай. Эрудит – безопасно, логично, в моём духе. Явно командный игрок, учитывая штрафы к физическим параметрам при прокачке. Парламентёр – заманчиво, но как-то не очень ко мне. Да, это вполне реальный шанс повысить свои убогие значения Ловкости, Силы и Телосложения, но я всегда буду проигрывать и «интеллектуалам», и «физикам». Да и отсутствие бонуса к Интеллекту сильно удручает.
Что касается «Археолога Реальности»… Буква «U», которая шла после названия, означала, что этот класс – Уникальный. И в описании шла речь о взаимодействии с «кодом». То есть, с тем, что я уже случайно делал с помощью своего навыка. Ну вот кто откажется от возможности стать уникальным? Да, большие штрафы к физическим параметрам, но и бонусы там – мама дорогая!
– Рискнём, – подбодрил я себя вслух и выбрал второй вариант.
Класс «Археолог Реальности» подтверждён.
Вы получаете пассивный навык «Взгляд на Суть» (ранг F): позволяет с небольшой вероятностью видеть слабые места в конструкциях, магических барьерах и системных интерфейсах.
Получено умение «Стабилизация Разлома» (1 раз в день): позволяет на короткое время зафиксировать нестабильный проход или ослабить действие хаотичной магии в небольшой области.
В стене открылся светящийся портал. Обычный, без каких-либо надписей. Дорога домой, надо полагать.
Я ещё раз взглянул на свою добычу: два кристалла в Инвентаре и 300 с лишним кредитов в системном кошельке (которые, как выяснилось, отображаются в отдельной вкладке интерфейса). Стоило осознать, что испытание завершено, как накатила такая усталость, что заныла каждая клеточка организма. Но вместе с тем было и странное чувство удовлетворения. Я выжил. Я прошёл через все трудности. Я даже неплохо прокачался!
Довольно улыбнувшись, я шагнул в портал.
Миг перехода, и я очутился на той же набережной. Была глубокая ночь. Ни девочки, ни её мамы, ни портала. Только я, в потрёпанном, пропахшем потом костюме и дикой усталостью.
– Эй, ты! – раздался чей-то грубый окрик. – Ты как тут оказался? Я ору с этих бомжей! Как тараканы, всюду пролезут, а.
Я обернулся и увидел группу из трёх полицейских метрах в десяти. Они тут же направились в мою сторону.
– Фу, ну и вонь! Давай, вали отсюда, алкашня, пока в отделение не забрали!
– Да не пьяный я, – тут же открестился я, переживая, что меня сейчас действительно куда-нибудь заберут. И, вместо заслуженного отдыха, придётся неизвестно сколько провести в какой-нибудь тесной, вонючей и холодной камере. По крайней мере, у меня возникают такие ассоциации при слове «камера».
– Ходят тут всякие, работать мешают! Пшёл давай! – шуганул меня молодой парнишка в форме.
Я не стал ничего доказывать и объяснять, а просто быстренько свалил и отправился к себе. Дома, в своей маленькой квартире, я первым делом залил в себя литр воды, умял несколько бутербродов и отправился в душ, где, стоя под струями тёплой воды, тупо уставился на стену. Через несколько минут я вызвал интерфейс мысленным усилием. Он был здесь. В моём мире. Значит, это не сон, и я не сошёл с ума.
Спать я лёг с мыслью, что завтра надо будет поискать информацию о других Разломах, и что мне жизненно необходимо купить что-нибудь для защиты и какое-нибудь оружие.
Уснул мгновенно. И мне приснился сон. Я стоял в бесконечной библиотеке, и со всех полок на меня смотрели глаза, сложенные из древних манускриптов. А потом, где-то в глубине, на уровне, помеченном «S», запульсировало что-то огромное и тёмное. И мой новый навык «Взгляд в Суть», сквозь сон, выдал едва заметную, дрожащую строку:
«Обнаружена аномалия. Реликтовый Разлом „Ревущая бездна“ активирован. Координаты:???. Время до полного открытия: 364 дня 23 часа 59 минут…»
Я проснулся с бьющимся сердцем, мокрый от страха, который испытал во сне.
А во сне ли?
В темноте перед глазами горело системное сообщение:
Срочное задание (Цепочка мировых событий): Найти и закрыть Реликтовый Разлом «Ревущая бездна». Уровень угрозы: А (Легендарный). Рекомендованный уровень группы:???. Награда:???. Отказаться невозможно. Штраф – смерть.
И таймер с обратным отсчётом. Точь-в-точь, как в моём «сне».



























