355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Диаминов » Проект Земля. Триггер (СИ) » Текст книги (страница 1)
Проект Земля. Триггер (СИ)
  • Текст добавлен: 7 декабря 2019, 10:30

Текст книги "Проект Земля. Триггер (СИ)"


Автор книги: Михаил Диаминов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 18 страниц)

Пролог

Крепкий лысеющий мужчина сидел за монитором компьютера и внимательно вчитывался в форумные сообщения. Главную страницу форума украшало изображение чернобыльского саркофага, того, старого, с ещё не отпиленной трубой.

Если бы он не понимал важности того, что он видит, то счёл бы всё за бред… или некорректную работу того самого монитора. А так…

«…пока не угас закат,

Пока не рухнул последний колосс, и тень не коснулась Елены волос,

Ты действуй тихо, будь осторожен… не повышая голос».

В дверь кабинета постучались, и мужчина, отпрянув от монитора, бросил взгляд на дверь. Стучащий, не став дожидаться ответа, приоткрыл её и спросил:

– Пап, можно?

Хозяин кабинета откинулся на спинку кресла:

– Да, сын, входи!

Молодой человек, войдя в кабинет, прикрыл за собой дверь и проследовал к окну, занавешенному шторами, сквозь щели которых пробивались лучики солнца.

– В твоей приёмной нет ни одного посетителя. Неужели твой рейтинг настолько упал?

– Очень смешно! – буркнул хозяин кабинета. – Сегодня неприёмный день. Ты мог бы давно запомнить мой график!

– Ладно-ладно, – парень примеряюще поднял руки. – Как у тебя дела вообще?

Хозяин кабинета, бросив взгляд на окно приложения для специфического доступа в сеть, взял мышку и щёлкнул по крестику, убирая тот текст, который он минуту назад так внимательно читал.

– Нормально, сынок, всё идёт своим чередом. А как у тебя дела? Как там твои суперкары? Удалось хоть что-то перепродать?

– Ну… дела идут, но пока продать ничего не получается.

– Естественно, кому нужен спортивный автомобиль, который не ревёт раненым быком и не выбрасывает клубы вонючего дыма, да и трубы этой самой, выхлопной, вообще не имеет!

– Вовсе не из-за этого! – вскинулся парень. – Электрические спорткары много кого интересуют. У меня уже очередь из покупателей выстроилась… много кому интересно авто, набирающее сотню за три и две десятых секунды, при этом, не пытающееся ценой конкурировать с островом в Тихом океане.

– Так в чём же дело? – с усмешкой спросил хозяин кабинета, вытаскивая сигарету из пачки.

Ему больше бы подошли сигары, учитывая должность и антураж кабинета… на худой конец, трубка, но придавать вредным привычкам оттенок элитарности было лень. Может, потом когда-нибудь… когда-нибудь…

– Твои коллеги – бюрократы, вставляют палки в колёса, не выдают разрешения на продажу. Говорят, что люди на этих моделях не раз сворачивали себе шею от слишком резкого разгона. Дескать, нужна установка ограничителя ускорения. Ну ты можешь себе представить этих идиотов?! Конструкторы, значит, стараются уменьшить время набора скорости, а они наоборот – увеличить!

Хозяин кабинета вновь усмехнулся:

– А я тебя предупреждал, а ты мне не верил.

– Слушай, пап… а может, ты надавишь на этих зануд, а?

– Ещё чего! Не хватало мне потерять своё кресло только потому, что я поспособствовал получению разрешения на продажу реактивных табуреток, на которых люди себе шеи посворачивали.

– Да никто ничего себе сворачивать не будет! И вообще, кто узнает-то?

– Когда придёт время выборов, много кому станет дело до того, кому я и чем помогал, где и на кого давил… уж поверь, насмотрелся я на акул пера.

– Ну раз не хочешь мне помочь в столь малой нужде, так, может, денег подкинешь?

– Зачем? – подозрительно поинтересовался хозяин кабинета. – На игрушки твои опять? Ты же говорил, у тебя там всё пучком.

– Да… Мы с моими ассасинами уже встали на ноги, и заказы пошли…

– Но? – понимающе взглянул на парня мужчина.

– Но тут на нас наехали какие-то отморозки… в общем, отделали нас. Но на них работал эффект неожиданности! Никто от них таких резких движений не ожидал. Им теперь даже в городе появляться запрещено.

– А деньги-то зачем тебе? В кабаке горечь поражения залить?

– Не смешно! – лицо парня окаменело, и он выпрямился, расправив плечи. Нам нужны деньги на восстановление некоторой амуниции.

– Так у вас же все важные предметы привязаны, какой такой амуниции?

Парень несколько удивлённо взглянул на отца:

– А откуда ты знаешь?

Хозяин кабинета лишь ещё раз усмехнулся.

– Ну… – неуверенно начал парень, – мы хотели прикупить пару свитков, чтобы показать этим отморозкам, как жестоко они ошиблись, наехав на нас… Ну так что?

Хозяин кабинета, откинувшись на спинку кресла, задумался. Помял, так и не зажженную сигарету в пальцах, покрутил так и эдак:

– Хорошо, я дам тебе денег. Дам даже больше, чем тебе сейчас нужно.

Парень, вместо радостного клича или слов благодарности, уставился на отца крайне подозрительно:

– Да? А с чего бы это?

– С того, что мне нужно, чтобы ты не с ассасинами своими развлекался, кривыми саблями меряясь, а проявил себя в другом месте.

– Это где же? – недоумённо поинтересовался парень.

Хозяин кабинета придвинулся к компьютеру, пощёлкал мышкой, затем развернул монитор экраном, на котором отображался логотип нужной игры, к сыну.

Парень со смесью брезгливости и недоумения оглядел изображение и через несколько секунд внутренней борьбы спросил:

– И что мне там нужно будет делать?

– Пойти по стопам отца, – ласково проговорил мужчина, – пойти по стопам отца, сынок!

Глава 1. Решение

Глава 1

РЕШЕНИЕ

Что первым видит проснувшийся, только открывший глаза человек? Потолок? Может быть пол.? Честно говоря, раньше никогда об этом не задумывался. А вот теперь эта мысль посещает меня чуть ли не каждое утро. Лично я не вижу ничего… если конечно не считать тьму, но тьма ведь это отсутствие чего-то, а не наличие.

Долго я к такому привыкал, но привык. Хотя… до сих пор, если сон яркий – тяжело приходится. Порой сознание просто отказывается верить, что во сне всё как в нормальной жизни, а в жизни всё как в страшном сне.

Непроста жизнь во тьме, ох непроста, и, признаться честно, я чувствую, что давно уже зажился на этом свете! Нечего мне здесь делать… нечего, и всё. Если бы не одно «но»…

В последние годы случилась промышленная революция. И в нашей стране, кстати, тоже случилась. Она, кажется, случилась во всех странах без исключения… впрочем, этого я точно не знаю.

Ни вторая, ни третья, или какая там по счету, а Революция с большой буквы.

Хотя, возможно, правильней её назвать технической революцией, ну да не суть.

Самые разные отрасли науки и техники совершили скачки, что довольно быстро начало менять наш мир. Получили решение те проблемы, которые с упорством барана не хотели уходить в анналы истории. Экология, например: наконец-то по нашим городам в массовом порядке покатились электромобили, электробусы и даже электрокамазы. Без последних, кажется, все труды пошли бы коту под хвост, продолжай они выдавать свои знаменитые облака копоти.

Медицина также не осталась в стороне. И здесь произошли скачки и прорывы, в том числе и такие, которые интересовали именно меня. Появилась возможность восстановить глаза…

Уже были проведены успешные операции, исправлялись самые разные дефекты, и надежда забрезжила и для меня… но ненадолго.

Операция, а точнее, целый комплекс мероприятий в моем случае, стоил таких денег, что, узнав количество нулей после первой цифры, да и ещё и название валюты, я даже не стал дергаться. С моей пенсией про такие суммы лучше не задумываться, тем более что это не просто разовая операция, а целый комплекс, и я сильно подозреваю, что при подобных формулировках означенная сумма носит неокончательный характер. Хорошо, если это не просто аванс имеется в виду!

В общем-то, чтобы там не имелось в виду, надежда погасла так же быстро, как и вспыхнула. Но, как оказалась, снова не до конца…

Технология виртуальной реальности взлетела на такую высоту, какую от нее все долго ждали. Естественно, это дало новый толчок игровой и киноиндустрии, да и много ещё чему… нашлись таланты.

Приспособив на голову набор определенных девайсов, можно было поприсутствовать на тонущем «Титанике» и во всех подробностях рассмотреть сползающую руку Ди Каприо по иллюминатору, заодно и ускорить заполнение отсеков тонущего гиганта соленой водой, обильно орошая его своими слезами. Можно было прочувствовать всю прелесть свистящих над головой пуль, прячась за спиной железного Арни, внося, таким образом, свою лепту в дело спасения мира от поехавшего кукухой военного искусственного интеллекта… Но это все для тех, конечно, кто помнит. А большинство заинтересовала возможность погружения в компьютерную игру. И вот это как раз оказалось важным для меня.

Почему именно это? Да потому что, как выяснилось, играть в такие игрушки могут даже те, у кого нет глаз. Вы, конечно, спросите, зачем играть в игрушки, если появились технологии, которые могут предоставлять картинку мозгу, в обход глаз? Надел на голову необходимые приблуды, подключил видеокамеру, и вперед и с песней!

Так, наверное, в свое время подумал каждый, и я в том числе. Но дело оказалось несколько сложнее.

Оказалось, что чисто оптическую информацию в виртуальной реальности доносить до мозга по-прежнему сложно. Для неё у мозга зарезервирован конкретный орган – глаз. А уж если у тебя нет и его, то вообще труба. Но игра, созданная полностью искусственно, – совсем другое дело, ведь внутри виртуального мира, информация об объектах содержится внутри игрового кода, и это меняет ситуацию на корню.

Если упрощенно, то примерно так мне объясняли мои собратья по несчастью, почему такие, как мы, способны видеть там… и, похоже, только там. Ну теперь-то, кажется, дело в шляпе?!

В шляпе… но не в моей. Я, как уже было сказано, не слишком богат, а нормальная капсула виртуальной реальности стоит как нормальной автомобиль в обычной реальности.

«Но разве это проблема в современном мире? – вопрошали мои предприимчивые собратья по диагнозу. – Кредит, и все дела!»

Самое странное, что кредит на капсулу действительно давали даже мне. Хотя не нужно быть академиком, дабы понять, что с моим уровнем доходов быстрее весь водород внутри нашего светила превратится в гелий, чем я успею погасить эту задолженность.

Вот тут и приходит время рассказать о второй причине, почему важны именно игры. В игре можно заработать. Хотя и во времена оные, дореволюционные, в играх не только можно было спускать деньги, но и поднимать… но всё же то было другое время.

Схема проста: берёшь капсулу в кредит и, проявляя недюжинные способности в игре, зарабатываешь деньги, с коих его и гасишь. А то ещё и на толстый бутерброд с икрой останется. Что действительно было не такой уж и редкостью. Топовые игроки считались миллионерами.

Честно сказать, несмотря на всю заманчивость, мне эта схема сразу не понравилась. Весь мой прежний опыт говорил о том, что схемы, где фигурирует слово «кредит», и в особенности легкодоступный кредит, устроены так, что кто-то остаётся с тем самым бутербродом, а кто-то – у разбитого корыта. Но, поразмыслив какое-то время, прикинув так и эдак, я плюнул на всё и решился.

Да, мне не увидеть нынешний мир, каков он есть, не повстречать девушку своей мечты, не посмотреть в её глаза. Мне не стоять у роддома в компании нервничающих папаш, зорко наблюдая за окнами палаты. Мне не взять на руки своего ребенка и не увидеть, как он на меня похож. Мне не увидеть рассвета в деревне своего детства… но хоть напоследок постреляю от души, полетаю, помашу острыми железками, или что там еще, так твою раз так!!!

Таким образом, эта капсула и оказалась у меня. Вчера сотрудники фирмы-изготовителя часа четыре её устанавливали, а я всё это время сидел на нервах. От осознания того, что я должен огромные деньги, внутренние органы периодически старались зарыться поглубже в организм, сдавливая кишечник, отчего в нём подозрительно часто ощущались нездоровые позывы.

Несколько успокаивало то, что техники вели себя спокойно и уверенно. И на мои вопросы по поводу некоторых проблем с отсутствием глаз, они только отмахивались, – какая, мол, разница.

– МРТ делал?

– Делал, – отвечал я.

– Мозги на снимке просматривались?

– Ну вроде что-то такое врач говорил.

– Ну тогда нет проблем, – резюмировал техник.

После чего, оставив необходимые бумаги и контактную информацию, отклонился со своими помощниками.

Глава 2. Выбор

Глава 2

ВЫБОР

Потянув за ручку, я медленно открыл капсулу. С шипением амортизаторов крышка зафиксировалась в верхнем положении. Капсула располагалась не строго горизонтально, а под некоторым углом, – головная часть находилась выше той, где должны находиться ноги. Насколько я понял, это для того, чтобы от долгого пребывания тела в горизонтальном положении избежать чрезмерного прилива крови к голове.

Раздевшись, я улегся в ложе и, потянув крышку вниз, замуровал себя в этом коконе. Спустя несколько секунд, руки и ноги зафиксировало прихватами, на голове тоже что-то затянулось. Ещё секунды ожидания, сопровождаемые каким-то тихим гудением, шелестом вентиляторов, скрытых в утробе капсулы, и перед моим взором раскрылось изображение.

Сердце, кажется, пропустило несколько ударов, а потом, спохватившись, начало учащенно биться. К голове всё же прихлынула кровь, начало даже покалывать кожу. Но я, сделав пару глубоких вдохов-выдохов, взял себя в руки… – работает, мать её!

Я смотрел на простое меню. На фоне логотипа производителя располагались несколько пунктов: настройки, сеть, игры, фильмы, софт и прочее.

Решил попробовать с настроек, привычка, знаете ли… но быстро понял, что не в этот раз. Глаза или, если я сейчас вижу мозгом, извилины разбегались от кучи разных пунктов, параметров и незнакомых терминов.

Ладно, понял… вручную выставлять разрешение 1024x768, наверное, не требуется. Что ж, тем лучше!

Жму пункт «Игры». Появляется список с доступными играми, расположенными по популярности. Выбрать было из чего. Сейчас передо мной красовалась первая десятка.

Как я и подозревал, на первом месте шла игра, с названием явно фэнтезийного характера. Под названием, находилась кнопка [смотреть демо].

После её активации возникла величественная картина средневекового замка, с защитниками на стенах. К нему подступала огромная армия. С глухим топотом копыт, отдающимся в груди, расходилась конница. Копейщики устанавливали щиты и начинали формирование какого-то хитрого построения. Позади них некие фигуры в балахонах разнообразных цветов, с затейливой формой посохами, совершали какие-то движения руками, и из последующей вспышки в сторону обороняющихся устремлялся огненный шар. Один из них с оглушительным гулом превратился в языки огня и искр внутри одной из башен замка, после чего из бойниц повалил чёрный дым.

Потерпевшая сторона не осталась в долгу, и в агрессоров стремительно врезался огромный снежок, отмечая траекторию полёта синим шлейфом. Раздались крики пострадавших от серьёзного обморожения, которое не всякому бомжу приснится.

Под градом стрел, вперёд на стены бросились штурмовые отряды с лестницами и явным желанием показать кузькину мать непокорным обороняющимся.

Картинка сменяется, и вот уже на каменистой возвышенности двое бойцов с мечами и щитами танцуют вокруг друг друга, то принимая удар на щит, то уворачиваясь, то схлестываясь мечами, высекая снопы искр.

Снова смена места действия. Вот позади какой-то явно высокопоставленной персоны, судя по пышным одеждам, из ниоткуда возникает некий субъект, похожий на ниндзя в капюшоне, всаживает разодетому бедолаге кинжал в спину.

Мелькает ещё несколько динамичных картин с участием воинов, каких-то образин со светящимися глазами, миловидных девушек с заострёнными ушами. Всё это, закручиваясь, перемешивается в заковыристую надпись, означающую название игры, и под торжественный рёв труб ещё и оглашается низким хрипящим голосом, от которого диафрагма в груди начинает резонировать.

Всё гаснет, и возникает уже знакомое меню… Что ж, впечатляет! Весьма и весьма впечатляет… Но, признаться честно, никогда не любил я всю эту фэнтезийную тему. Колдунское колдунство, магия жизни, магия смерти, магия хаоса… мне всегда казалось, что никакого смысла за этими словами не стоит, а зачем нагружать себя такими понятиями, за которыми ничего нет. Да… фэнтези – это не моё. Посмотрим, что дальше.

На втором месте находился космос. Ну, тут я, наверное, и сам уже кое-что представлял, но кнопку демо-ролика нажал.

Млечный путь, сияющий так, как он никогда не будет сиять для обитателей планет, обладающих серьёзной атмосферой, мириады звёзд бесконечного космического пространства. Одна из этих звёзд быстро приблизилась и оказалась каким-то угловато-серповидной формы космическим кораблём. Не иначе как перехватчик. Со странным синтетическим звуком космического велосипеда, он пронёсся мимо, и камера начала поворачиваться вслед за ним.

Вскоре предстала ещё одна величественная картина: гигантский диск планеты, окутанный светло-бежевыми облаками, отражающими свет невидимого с этого ракурса светила. На орбите висит огромная, если сравнивать с маленькими фигурками звездолётов, космическая станция. Своей формой она напоминала эдакую здоровенную гайку, наполовину накрученную на несколько более скромных размеров болт.

Не знаю, почему в понимании разработчиков космические станции должны выглядеть именно так. Может, это уже кем-то завоёванная и покорённая станция? Дескать, и на эту хитрую гайку нашёлся болт. Но, как бы там ни было, для станции наступили непростые времена. Вокруг мельтешили стайки кораблей, то тут, то там сверкали вспышки взрывов. Давешний серповидный перехватчик оказался пересечённый сразу двумя красными линиями лазеров, после чего его серповидность явно была нарушена отделившимся куском обшивки.

А вот относительно медленно движется судно посерьёзнее, выпуская из своего чрева маленькие истребители. Но недолго супостат делал своё дело. Откуда-то в него устремилась ракета с огненным шлейфом, и, несмотря на лазерное шоу, устроенное судном, ракета всё же впендюрилась в одну из надстроек корабля, после чего последовала такая вспышка, что всё поле зрения потемнело, словно сработали светофильтры. Оплавленная башня после таких аргументов решила покинуть судно, в компании ещё немалого количества деталей корабля.

В ракете той был явно не какой-нибудь пошлый тротил, а самый настоящий ядрен батон…

В итоге закончился и этот ролик. Вновь уже привычное меню и список игр.

Да… тоже впечатляет – масштабность, зрелищность. Только лазеры в космосе не видны, ядерные взрывы выглядят тускло, так как в отсутствии атмосферы, всё излучение приходится на невидимый глазу диапазон, а уж распространение звука в вакууме – это и вовсе сомнительно.

Нет, я, конечно, понимаю, что всё это сделано для интересной картинки, для экшена, но осадочек, как говорится, остался.

На третьем месте располагался наследник старой доброй контры и, наверное, батлфила. Эдакая бесконечная командная война. Если в предыдущих играх я довольно смутно себе представлял, как там можно заработать нормальные деньги, то в этом случае всё довольно ясно. Помню ещё по прежним временам, киберспорт набирал обороты как маховик БелАЗа – не так чтобы слишком быстро, но неумолимо. Подбирались команды, устраивались турниры, и призовые фонды там были весьма достойные. И с тех пор это дело только прогрессировало.

Вот только я карьеру киберспортсмена начать строить как-то не готов.

Четвёртое место: ещё одна игрушка. Жмём кнопку демо-ролика: передо мной раскинулись леса, луга. Следующая панорама: речка с песчаным бережком, чуть далее камыши. Вот течёт небольшой ручей с прозрачной водой, на дне что-то поблескивает. Следующий кадр: пустынные барханы, с вершин которых ветер сдувает песок.

Морской берег, на который накатывается волна и с низким гулом разбивается о прибрежные скалы.

Картинка хорошая, невычурная, как в фентези, где трава зелёная-зелёная, словно её покрасили к приезду президента. Всё умеренно, но при этом гармонично… наверное, как в жизни.

Может, это не игра, а просто эдакий виртуальный парк или курорт, где народ отдыхает от прочей свистопляски, или виртуальный пансионат, с гуляющими пенсионерами? Непонятно… ладно, что там дальше?

А дальше были симуляторы. Пятую позицию занимал некий авиасимулятор.

Тема известная… В нормальном авиасимуляторе, где сядешь, там и слезешь. Будьте добры сначала врубиться в устройство аппарата, понять, что такое тангенс, срыв потока, где находится та кнопочка или эта. А что делать, если самолёт вдруг начал снижаться без всяких, как тебе кажется, причин? Без подготовки вряд ли удастся даже оторваться от земли. А если и взлетишь и не ухнешь штопором через пару минут полёта, то станешь демонстративной мишенью для других игроков.

Учиться надо. Дело, в общем-то, достойное, ибо ученье – свет. Но карьеру пилота-истребителя я начать как-то не готов.

Не ГО-ТОВ! – вот что я понял, оказавшись перед выбором. Я ни на что не готов…

Сколько лет я вёл образ жизни бревна, плывущего по течению стоячего болота. А теперь – на выбирай!

Я будто кот, всю жизнь проживший в стенах квартиры и вдруг высаженный радушными хозяевами посреди леса. Всё, что могу делать, – это стоять как вкопанный и поводить носом, принюхиваясь к незнакомым запахам и ощущениям. А ведь эти игры – это не просто какое-то развлечение или хобби. Каждая из них – это, прежде всего, сообщество реальных людей, можно даже сказать, субкультура – со своим языком, своими понятиями и логикой. Для того чтобы успешно действовать в этой среде, в ней нужно чувствовать себя как рыба в воде. Я же, чего уж тут скрывать, безнадёжно отстал от жизни.

Так хватит! Нужно собраться и включить мозги.

Снова сделав носом глубокий и медленный вдох, я подавил разброд и шатания в душе и снова задумался. С чего же начать?

Нужно что-то простое, чтобы опробовать себя в новой реальности. Может, погулять по этому пансионату? Чего уж проще… чай, не проклятье насылать на какого-нибудь демона и не захватывать подвижную цель в инфракрасном спектре, сидя за штурвалом истребителя, одновременно совершая противоракетный маневр! Отвались мои закрылки!

Вернулся к четвёртому варианту. Снова посмотрел демо. Ну что тут скажешь… будто national geogrpаphic включил. Приятно глазу и ничего не понятно в плане того, к чему это всё.

Зашёл в меню игры. Называлась она, кстати, просто и лаконично: «Проект Земля». Куда уж лаконичней! В общем-то, и правильно, чего на пафос исходить, это всё фантики.

В меню игры информации я как-то тоже не нашёл. Там всего и было-то два пункта:

[старт] и [выход].

Странно это как-то… Справа внизу заметил интернациональную иконку Всемирной паутины и полез в Сеть.

На форуме игры, среди разнообразного флуда, разных вопросов, несколько экстравагантных, на мой взгляд, типа: "Кто-нибудь делал бальбулятор? Разводка или работает?"

Попалась и более внятная информация. Сообщение от игрока: Торий232. Восьмой уровень:

На первый взгляд, игра представляет собой природный мир, максимально приближенный к обычному, нашему – реальному.

Здесь собраны практически все алгоритмы, библиотеки и генераторы, предназначенные для имитации реального мира: физика, взаимодействие объектов, полей и расчёт реакций, в том числе и химических.

Я, по крайней мере, сколько ни экспериментировал с разными вариантами, всё работает так, как и должно работать в реальном мире. Это круто, но никто толком не понимает, зачем всё это. Явным образом не заявлено никакой цели, никакого сюжета… кажется, здесь даже отсутствуют человеческие неписи как класс! Зато есть механизм, с помощью которого сами игроки могут быть создателями квестов.

Разрабы ничего конкретного не говорят. Мол, есть игра – играйте.

Несмотря на такие странности, игра удерживается в топ десять. А это кое-чего стоит, как ни крути. В общем, буду дальше копаться. Всем удачи!

Следом шло гневное послание от игрока: МУХА_МОР. Первый уровень:

Долбаный хардкор! Да ну на! Там государство в доле, вот и накручивают посещаемость! Так бы оно даром никому не сдалось.

Игрок: Тигран16. Третий уровень:

Не умеешь играть, так и нечего своим нытьём форум засерать!

Дальше шёл только флуд и выяснение уровня интеллекта и прямолинейности рук, с опредилением места их произрастания.

Хм… а что, наверное, это неплохой вариант для первого блина. Если там всё рассчитано на имитации обычной реальности, то мне не придётся ждать каких-либо подвохов. А то, что в этой игре никто толком ничего не понимает, это и вовсе замечательно! Значит, и я своей непонятливостью выделяться не буду. Как говорится, что не делается, всё к лучшему.

Вхожу в меню игры и жму «Старт».


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю