Текст книги "Герой большого города (СИ)"
Автор книги: Кирилл Смородин
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 20 страниц)
Покончив с едой, я вновь обратился к Вардусу:
– Скажите, уважаемый Больд, есть ли в Клеверной еще люди, которым могла бы понадобиться моя помощь?
– Уверен, что такие найдутся, – не раздумывая ни секунды, закивал трактирщик. – Вы не смотрите, что наша деревня маленькая. Жизнь у нас бьет ключом. Давайте я отмечу на вашей карте дома нескольких человек, которые вполне могут дать работу.
Не прошло и двух секунд, как над мини-картой в правом верхнем углу моего поля зрения, рядом со схематичными изображениями деревенских домов появилось четыре зеленых восклицательных знака.
Вот и отлично: наберу немного опыта, возможно, разживусь еще монетой-другой. Шанс получить какой-нибудь интересный квест тоже нельзя было исключать.
Стихия сошла на нет довольно скоро. Я слез с высокого табурета и хотел было отправляться знакомиться с другими жителями Клеверной, но перед этим решил спросить еще кое-что:
– Уважаемый Больд, а не живут ли поблизости тролли?
Трактирщик тут же побледнел, словно гроза решила вернуться и возвестила об этом раскатами грома.
– Что вы, достопочтенный Рейм, слава Хранителям, удалось нам избежать такой беды!
– Беды? – удивленно переспросил я.
– Конечно, беды! Иначе соседство с этими чудовищами и не назовешь! Свирепые, безумные, кровожадные!.. Редко кому удается остаться целым и невредимым после встречи с троллями.
– Ну, – усмехнулся я, – значит, я – один из тех немногих счастливчиков. До того, как отправиться сюда, познакомился я с одним троллем. И он оказался довольно неплохим. Правда вот, понять, о чем он говорит, было сложновато…
– Почтенный Рейм, – прошептал Вардус, серьезно и испуганно глядя на меня. – Не гневите судьбу. То, что вам удалось один раз избежать смерти при встрече с троллем, вовсе не означает, что и во второй будет так же.
– Судя по всему, вы знаете, где можно найти троллей? – поведение трактирщика намекало на это очень недвусмысленно.
– Это все знают. Но говорить об этом… Не заставляйте меня, уважаемый Рейм. Не хочу я брать грех на душу. Ведь если вы погибнете, встретившись с троллем, это будет на моей совести.
– И все же?.. – стоял я на своем. Впрочем, одной настойчивости могло оказаться недостаточно, нужно было успокоить распереживавшегося НПС. – Поверьте, почтенный Вардус, мне необходимо найти троллей. К тому же, я умею постоять за себя. С одним троллем я уже справился, но он напал на меня отнюдь не по своей воле. Возможно, этот народ в большой беде, и в моих силах помочь им.
– Ну, хорошо, – обреченно ответил Больд. – Ваша взяла… Ближайшая община троллей расположена за Мрачной Чащей, в развалинах замка Скуллдра, одного из самых опасных некромантов, когда-либо живших в Иодарре. Вся Эльдра вздохнула с облегчением, когда тот пропал. Давайте я отмечу это место на вашей карте.
– Благодарю вас, – с легким поклоном произнес я и открыл большую карту в меню. Пришлось потратить не меньше минуты, чтобы промотать схематично изображенные леса, горы, реки, тракты и города и увидеть заветный восклицательный знак, заключенный в темно-красный круг, свидетельствующий о том, что это место весьма и весьма опасно. С другой стороны, и доберусь я до него еще нескоро: располагался замок некроманта Скуллдра очень далеко. – Возможно, уважаемый Больд, благодаря вашей осведомленности вся Эльдра в скором времени вздохнет с облегчением еще раз. Ну а теперь я на некоторое время вас покину. И обещаю, что вернусь уже с медальоном.
– Удачи вам, – с нотками печали отозвался парень-трактирщик, и я вышел на улицу.
Глава 5
Как и ожидалось, задания жителей Клеверной деревни были очень просты, и на все у меня ушло не больше получаса. Сначала я нарубил дров пожилой вдове, затем помог прополоть огород слепому сапожнику. Третье задание оказалось поинтереснее и, что главное, с продолжением.
Местный кузнец – потный здоровяк Гролг – попросил заменить его помощника Лайдо, который отправился через лес в ближайший городок и должен был вернуться еще три часа назад. Все время пока я раздувал горн, кузнец почти беспрерывно поминал нерадивого работника отнюдь не добрыми словами, уверенный, что сейчас «эта бестолочь веселится в кабаках да с распутными девками». Однако я видел, что Гролг переживал за Лайдо, и совершенно не удивился, когда тот предложил поискать пропавшего парня. Разумеется, я принял задание, а то, что искать предстояло все в том же овраге с Совиными Чертями, где трактирщик Больд потерял медальон, очень порадовало.
Но перед тем, как отправиться в чащу, я выручил из беды деревенского пастуха Шелдона. Одна из коров, которых он пас, забрела на дальний луг, где обосновались Иглоспины. По словам НПС – виновато шмыгающего носом, грязного подростка с синяком под глазом – это были «жуткие и кровожадные твари».
– Они же от нее в два счета один костяк обглоданный оставят, господин Рейм, – жаловался мальчишка. – А корова хорошая, молоко целыми ведрами давала. Мне Свифт, хозяин ее, голову открутит за то, что не уследил…
Заверив Шелдона, что все будет в порядке, я отправился за коровой.
Иглоспины представляли собой нечто вроде прямоходящих дикобразов ростом около полуметра, с оскаленными пастями и длинными передними лапами. Радиус агра у тварей был небольшой, все они оказались первого-второго уровня, так что расправился я с мобами без проблем. Но вот корова…
Все время, пока я сражался с Иглоспинами, она мирно паслась в отдалении. Похоже, ее совершенно не заботило, что повсюду немало зубастых тварей, охочих до свежего мяса. Казалось, что более мирного животного нельзя и представить, однако стоило мне ухватиться за веревку на коровьей шее, к которой был привязан колокольчик, как скотина тут же боднула меня в грудь.
Внимание!
Вы получили урон: –48 единиц Здоровья.
Вот ведь скотина!.. Укоротила мою полосу жизни почти что вдвое! Хорошо, что ускоренная вложенными в Здоровье очками характеристик регенерация тут же принялась восполнять потерянные хитпоинты.
Всю дорогу корова старательно упиралась, расходуя мою Выносливость: тянуть за собой животное весом в полтонны оказалось непростой задачей. Поэтому, когда я, наконец, передал рогатую одуревшему от счастья Шелдону и получил в награду сорок очков опыта, медяк и старый пастуший кнут, то едва не кипел от злости.
Задание Боргла с черепами для бус и бой с самим троллем дали мне немало опыта, позволив достигнуть третьего уровня. Поэтому экспы, полученной за выполнение заданий вдовы, сапожника, Гролга и Шелдона, уже не хватило, чтобы перейти на следующую ступень в развитии. При этом от четвертого уровня меня отделяло каких-то полторы сотни очков, так что я решил вернуться на луг и еще раз сразиться с несколькими Иглоспинами – ровно до получения левел-апа. Все же мне предстояло отправляться в новый инстанс и знакомиться с новыми противниками, которые вполне могли оказаться куда более опасными, чем жабы, прямоходящие дикобразы и даже тролль Боргл. Рисковать было глупо, а пусть и небольшое, но все же увеличение характеристик могло серьезно выручить.
С такими мыслями я и отправился в уже знакомое место, так полюбившееся одной строптивой корове. Первая пара Иглоспинов сагрилась, едва я сошел с тропы. Им хватило четырех ударов, и я получил шестьдесят единиц опыта. А затем, умертвив еще троих мобов, добрался-таки до заветного четвертого уровня и споро распределил полученные очки.
Скрывающийся Рейм.
Уровень – 4.
Сила – 5.
Ловкость – 5.
Здоровье – 3.
Выносливость – 3.
Интеллект – 5.
Опыт – 3 из 2500.
Затем я с интересом изучил левое предплечье. Да, мои спутники-звери, отвечающие за характеристики, прорисовывались все четче. Теперь уже можно было определить, кто есть кто. А на правой руке появились три татуировки-завитушки, символизирующие умения «Спасительный Шаг», «Верхолаз» и «Знаток Болевых Точек».
– Что же, потихоньку расту, – пробормотал я, глядя на зеленую волну елового леса, в который мне предстояло окунуться. От опушки до оврага было не больше полукилометра, времени на выполнение обоих заданий оставалось еще навалом, но тратить его впустую я не хотел. – А теперь пора дальше.
Высоченные хвойные деревья встретили меня молчаливо и словно бы торжественно. Теснящиеся друг к другу кроны превратили и без того пасмурный день в сумерки. Земля была усыпана иголками, сухими ветками, продолговатыми шишками.
Благодаря повышенной Ловкости я мог двигаться быстро и бесшумно, но предпочел не торопиться и внимательно обшаривал взглядом все вокруг, надеясь обнаружить что-нибудь интересное. Однако вышло так, что это «интересное» обнаружило меня само.
Странное облако грязно-рыжего цвета – такие частенько поднимаются над сталеплавильными цехами, расположенными в паре километров к северу от Хаяо-сити – показалось из-за деревьев совершенно беззвучно. И тут же заскользило ко мне.
Я попятился, попутно активируя опознавание.
???
И все? Игра не желает даже намекнуть, с чем я имею дело? Даже не скажет, что это: бесплотное существо, заклинание или магическая аномалия?
Продолжая отступать, я достал меч и выставил перед собой. Облако приближалось. На фоне сумрачного леса это яркое, беспрестанно меняющее форму пятно казалось чужеродным, и мне стало жутко.
– Спокойно, – прошептал я. – Это всего лишь игра. Максимум, что мне сейчас грозит, – перерождение в трактире у Вардуса.
Вспомнив напряженного парня в очках, я немного успокоился. И стал думать, как справиться с внезапно возникшей проблемой.
Рыжее облако – дело рук разработчиков. Иначе и быть не может. Скорее всего, они специально сделали так, чтобы игроки не могли идентифицировать его: так сказать, для усиления эффекта. Однако это вовсе не означало, что облако не представляет опасности. Пару лет назад я играл в несколько сюжетных хорроров, где появлялись противники – призраки и монстры, – которых невозможно убить. Они настойчиво преследовали игрока на определенных локациях, и единственным способом пройти дальше были либо беготня, либо скрытность. Возможно, и сейчас происходит нечто похожее.
В таком случае, контактировать с рыжим облаком нельзя. Это либо приведет к смерти Рейма, либо навесит на него какой-нибудь дебаф в виде уязвимости, потери очков здоровья, силы или выносливости. Сейчас, когда предстояло отправиться в новое место, в котором наверняка немало врагов – причем незнакомых, чьих особенностей я еще не знал, – любой негативный эффект мог сыграть со мной злую шутку.
Вероятнее всего облако отстанет, если я вернусь на луг, оккупированный Иглоспинами. Но тогда мне надо будет начинать путь к оврагу Совиных Чертей заново, и сейчас, когда пройдено уже больше половины, отступать совершенно не хотелось. Именно поэтому мне был куда более симпатичен другой вариант.
В конце концов, я – Скрывающийся. Невероятно ловкий и быстрый воин, способный как одолеть врага в открытом поединке, так и перехитрить. Плюс – я нахожусь в начальной локации, где не было ничего, что оказалось бы мне не по силам. Именно с этой мыслью я вернул меч в ножны и метнулся в сторону…
Обогнув несколько елей, я выбрал одну повыше. Подпрыгнул, вцепился в ветки и стал карабкаться. Добравшись примерно до середины, перескочил на соседнее дерево.
План был прост: отвести рыжее облако подальше, а затем, ориентируясь по карте, добраться до оврага и выполнить два оставшихся квеста. Главное – сохранять шкалу выносливости хотя бы полупустой. Иначе могут возникнуть проблемы. Определившись с действиями, я ощутил сильнейший азарт, но…
Я как раз перепрыгивал на очередную ель, когда рыжее облако возникло прямо на пути. Предпринимать что-либо оказалось поздно, и я влетел в него. Все произошло настолько неожиданно, что я не успел ухватиться за колючие ветки и рухнул на землю.
Внимание!
Вы получили урон: –21 единица Здоровья.
Ладно: неприятно, конечно, но не страшно. Куда больше меня волновало другое…
Вскочив, я завертелся на месте, высматривая облако. Однако его не было – ни справа, ни слева, ни над головой. Значит, я либо заставил облако исчезнуть, пролетев сквозь него, либо оно впиталось в мое тело. В любом случае, план мой не удался, и ничего хорошего в этом не было.
Досадуя на самого себя, я открыл статус Рейма и принялся высматривать изменения. Наверняка встреча с облаком «наградила» моего персонажа дебафом…
Однако все было чисто.
– И что это тогда такое? – задумчиво пробормотал я. – Глюк? Баг? Или просто прикол от разработчиков?
Возможно, я смогу найти ответ на игровых форумах. Или даже раньше – вернувшись в деревню, к Вардусу. Верну медальон, расскажу про облако. Вдруг это начало еще одного уникального квеста? Было бы здорово, но сначала нужно разобраться с текущими делами.
К счастью, далеко от намеченного курса я не отклонился и вскоре уже подбирался к оврагу – длинной и широкой трещине в земле, поросшей кустарником и заваленной буреломом. И там постоянно кто-то ухал, словно бы общаясь.
«Скорее всего, это и есть Совиные Черти, – подумал я, прячась за толстым еловым стволом. – Такие же разумные чудовища, как и Боргл».
– Эй…
Услышав сверху голос, я вздрогнул. А подняв голову, увидел держащегося за ветви пухлого рыжеволосого парня – метрах в пяти прямо надо мной.
Лайдо.
Помощник кузнеца.
Уровень 2.
Ага, он-то мне и нужен. Что же, одной проблемой меньше: не придется лазить вокруг в поисках парня, как только разберусь с Совиными Чертями.
– Скрывающийся… – с облегчением пробормотал Лайдо и шмыгнул носом. – Тебя Гролг за мной послал, да?
Я ответил чуть заметным кивком.
– Хорошо. А ты это… сладишь с тварями? Их там не меньше полудюжины.
– Справлюсь, – тихо ответил я, искренне надеясь, что так и будет. Сердце после встречи с рыжим облаком продолжало колотиться, и некоторые удары отдавали легкой болезненностью.
– Ладно, – паренек заметно приободрился. – Видать, сами Хранители тебя мне послали. Я в помощниках у кузнеца, если что. Он меня в городок ближайший послал, с поручением. Ну а я… – он помедлил и смущенно кашлянул, – задержался немного. Поэтому, чтобы время зря не тратить, Гролга не гневить лишний раз, решил пойти не по тракту, а через лес. Кто же знал, что тут эти завелись?.. Давненько твари в наши края не хаживали. Ну, ты долго собираться будешь? Пора бы уже и в бой, меня кузнец заждался, наверняка нагоняй устроит.
«А парень-то наглый», – отметил я, морщась: сердцебиение не утихало. Удивительно, что я вообще его чувствовал. А то, что к нему примешивалась и боль, начинало настораживать.
Игра была реалистичной не только визуально, но и в плане ощущений. Вкус, запахи, прикосновения… Единственное – боль, даже от серьезных ран, ощущалась едва-едва. Позднее, специально для любителей хардкора, разработчики обещали ввести патч, который позволит игрокам самостоятельно регулировать ее уровень, однако сейчас это были лишь планы.
«Неужели облако все же как-то повлияло на меня? – я нахмурился, ощущая, что теперь боль начала разливаться не только по груди, но и по плечам. – И наверняка негативно…»
Ладно. Пока что она не особенно мне мешала, а сам я находился в паре шагов от выполнения оставшихся квестов. Пора было браться за дело.
Крадучись, я подобрался к следующей ели. Ухватился за ветки, подтянулся и полез наверх. Мне захотелось посмотреть на Совиных Чертей сначала из безопасного положения. Лайдо же мое решение возмутило…
– Эй! – прикрикнул этот дурак, совершенно не думая, что чудовища могут услышать и напасть. – Ты чего удумал?! Тебе спасать меня надо, сражаться, а не по деревьям лазить!..
Скрипнув от злости зубами, я промолчал и продолжил лезть. И как только оказался на высоте примерно шести метров, смог разглядеть в овраге тех, с кем мне предстояло вступить в бой.
Их было восемь, и все они расхаживали вокруг невысокой, около метра, пирамиды из черепов – различных животных, птиц и даже людей. На совиных головах с витыми рогами ярко светились огромные желтые глаза, а тела мобов могли бы принадлежать людям, если бы не жидкая бурая шерсть, козлиные ноги и хвосты, чьи мохнатые кончики были окутаны черной колеблющейся дымкой.
«Ну, привет», – подумал я, фокусируя взгляд на одном из противников.
Совиный Черт.
Чудовище.
Уровень 4.
Атаки: бодание, удар рукой, удар копытом, удар хвостом (увеличение урона на 15 % за счет темной ауры).
А ведь эти ребята даже более опасны, чем Боргл. Тот хотя бы был один – плюс его медлительность. Совиные Черти же гораздо быстрее, что видно уже сейчас. Вдобавок, их целых восемь.
– Ты долго там собираешься сидеть?! – в очередной раз не выдержал Лайдо. – Спасатель называется!..
В первые мгновения мне очень сильно захотелось его убить. Однако почти тут же это желание сменилось на совершенно противоположное – обнять, а затем рассыпаться в поклонах и благодарностях.
Пара Совиных Чертей услышала голос парня. Переглянувшись, твари зашипели, ухнули друг другу и отправились искать источник шума. Они остановились ровно под тем деревом, на котором сидел Лайдо, а я понял: это очень хороший шанс…
Меч бесшумно вышел из ножен. Другая рука отпустила ветку. Ноги чуть оттолкнулись от той, что служила им опорой, и я полетел прямо на Чертей.
Внимание!
Вы нанесли критический урон.
Внимание!
Получено умение «Летящая Смерть».
Описание: увеличивает физический урон любому типу врагов на 7 % при атаке сверху.
Вникать в смысл новых системных сообщений не было времени – все это позже. Сейчас мне нужно было одно: развивать успех.
Я приземлился на одного из Чертей, но ровно за мгновение до этого рубанул совиную башку мечом. Полоса жизни моба тут же укоротилась на две трети и приобрела темно-оранжевый оттенок. Перекатившись, но тут же подступив к твари, я нанес решающий удар.
Второй Черт в это время уже грозно ухал и готовился напасть. Наклонив пернатую башку, он кинулся вперед с явным намерением нанести урон рогами. Я отшагнул в сторону и опустил меч на тонкую шею чудовища.
Внимание!
Вы нанесли критический урон.
Внимание!
Получено достижение «Палач».
Вы всегда готовы нанести решающий удар, увидев склоненную голову врага.
Бонусы достижения:
+1 % к урону при ведении боя мечом.
Список достижений Вы можете просмотреть в настройках Вашего персонажа.
И опять я лишь отмахнулся от сообщения, завороженно глядя, как отделенная от мохнатого тела голова Совиного Черта с тихим стуком катится по земле.
– Ух ты… – донесся сверху удивленный голос Лайдо. – Лихо ты их. А остальных так же сможешь?
– Смогу, – коротко ответил я, подбирая с Чертей лут – пару рогов и хвосты.
Последние меня особенно заинтересовали – я прекрасно помнил окутывающую их дымку, в которой игровая система опознала темную ауру. Вещь опасная, но, несомненно, ценная.
Затем я изучил полученные за первых двух Чертей бонусы, и они бы меня очень и очень обрадовали, если бы не самочувствие, которое становилось все поганее…
Казалось, я заболеваю. Сердце продолжало биться и болеть, в руках и ногах появилась ломота, а голова постепенно наливалась неприятной тяжестью.
– Эй, Рейм, – вновь подал голос Лайдо. Вдохновленный моей победой, он даже отважился немного спуститься. – Ты это… боец, конечно, умелый, но давай все-таки как-то побыстрее, ладно? Меня Гролг ждет.
Больше всего мне хотелось послать рыжего куда подальше и выйти из игры, но сначала все же нужно было довести дело до конца. Даже через боль и прочие мерзкие ощущения.
Глава 6
Оставив Лайдо позади, я тихонько подобрался к краю оврага.
Совиные Черти словно и не заметили пропажи двоих собратьев: они все так же топтались вокруг пирамиды из черепов и что-то обсуждали на своем ухающем языке. Шестеро тварей, все четвертого уровня… Идти в открытый бой с такой группой было рискованно, тем более с моим теперешним, далеким от идеала самочувствием, мешающим сосредоточиться. Поэтому я, нашарив в траве камешек, дождался, пока один из Чертей окажется поближе, и запустил снаряд в рогатую голову.
Моб тут же заухал и кинулся вверх по склону. Я же стал тихонько отступать и, оказавшись от края оврага метрах в трех, спрятался за еловым стволом.
Вскоре послышались торопливые шаги Черта. Выглянув, я увидел, что тот совсем рядом. Значит, пора…
Задействовав Спасительный Шаг, я мгновенно оказался за спиной противника. А в следующую секунду вонзил меч ему между лопаток и провернул.
Потеряв больше половины запаса Здоровья, Черт заверещал и стал дергаться. Понимая, что рискую выпустить оружие, я уперся ногой чуть повыше хвоста моба и столкнул его с лезвия. Это сократило полосу жизни рогатого еще немного, а следующий рубящий удар стал для него фатальным.
– Только одного?! – с нотками обиды воскликнул Лайдо, когда я обыскал Совиного Черта и убрал в инвентарь все те же рог и хвост. – Да их там еще целая куча! Так ты до ночи возиться будешь! Тоже мне, боец!..
Увы, на этот раз чудовища не обратили внимания на возмущенный голос помощника кузница, и желание съездить по его рыжей щекастой физиономии вернулось и стало гораздо сильнее. Во многом из-за того, что мое самочувствие все ухудшалось. К боли, ломоте и сердцебиению прибавилась и тошнота. Пока едва ощутимая, но я уже не сомневался: все самое «лучшее» впереди…
А в овраге оставалось еще пятеро Совиных Чертей. Я очень надеялся, что первые убитые мной твари возродятся, самое раннее, через полчаса, и мне хватит времени, чтобы опустошить овраг и отыскать медальон Вардуса.
– Ну, давай ты уже быстрее! – завывал на дереве Лайдо.
Тут он, несмотря ни на что, был прав. И я вновь стал подбираться к оврагу.
Пул оказался хорошим подспорьем в борьбе с Совиными Чертями. Еще трижды я выманивал по одному мобу из оврага и пускал в ход меч. Вскоре у пирамиды из черепов осталось всего двое монстров, и больше осторожничать не имело смысла. Забыв про свое отвратительное состояние, я прыгнул в овраг – прямо на одного из рогатых.
Благодаря умению «Летящая Смерть» я почти опустошил его шкалу жизни, и чтобы покончить с мобов, оказалось достаточно еще одного несильного удара. Второй Черт хотел боднуть меня, но я воспользовался Спасительным Шагом, а затем контратаковал. Несколько взмахов мечом – и последний монстр упал замертво.
Почти тут же Лайдо радостно завопил. Спустя несколько секунд он, тряся обтянутым простой серой рубахой пузом, спускался в овраг.
– Ну, ты им, конечно, дал жару! – он подошел и с довольной рожей хлопнул меня по плечу, отчего голова запульсировала от боли.
Если бы не задание от Гролга, я бы точно не удержался – зарядил бы толстяку прямо по переносице. Но опыт и награда от кузнеца были важнее, так что придется еще немного потерпеть этого неприятного типа рядом с собой.
«Да уж, разработчики постарались на славу, – подумал я, вспоминая эксперимент «Сайбер-Левел» со сканированием и получением «психологических слепков». – Выходит, где-то живет… вот такой же…» – я посмотрел на Лайдо, и тот довольно осклабился.
Ладно, в любом случае передо мной всего лишь НПС, и мы распрощаемся с ним довольно скоро. Тут все зависит исключительно от меня, так что пора обследовать овраг.
Первым делом я направился к пирамиде из черепов, понимая: она здесь неспроста.
Ритуальная пирамида для призыва Луноглазого Демона.
Совиные Черти нередко открывают путь в мир Эльдры своим повелителям – Луноглазым Демонам. Это могучие и опасные сущности, обладающие разрушительной магией. Каждое их появление сопровождается множеством бедствий, разрушений и смертей. Одолеть Луноглазого Демона по силам лишь слаженному отряду воинов и чародеев.
Однако до появления монстра еще есть время, и в Ваших силах сделать так, чтобы он не проник в Эльдру. Достаточно лишь разрушить Ритуальную пирамиду.
Согласны ли Вы сделать это?
Да. Нет.
Хм, довольно любопытный поворот, хотя то, что нагромождение черепов здесь не просто так, было понятно с самого начала. И теперь мне нужно принять решение… Впрочем, вполне очевидное: все же я собирался отыгрывать положительного персонажа.
В очередной раз выбрав утвердительную команду, я достал меч, чем вызвал у Лайдо испуганный вздох, и обрушил лезвие на черепа. Пирамида с тихим стуком начала рассыпаться, а перед глазами появилось очередное сообщение…
Внимание!
Вы разрушили Ритуальную пирамиду и не допустили проникновение Луноглазого Демона в Эльдру.
Награда:
1000 опыта.
10 медных монет.
Плащ Благородного Путника.
Опыт и деньги, несомненно, порадовали. А вот плащ оказался совершенно бесполезен. Минимум характеристик, к тому же, для Скрывающегося он не подходил. Однако его можно продать.
Упаковав награду в инвентарь, я хотел уже начать обшаривать овраг в поисках медальона, как увидел среди черепов небольшой синий кристалл, торчащий из земли.
– Эй, Рейм? – в голосе стоявшего позади Лайдо слышалось нетерпение. – Ты чего там застрял? Нам домой вообще-то пора.
Я не ответил. Вместо этого опустился на корточки и ухватил кристалл. Чтобы вытащить его хватило небольшого усилия, и тут же…
Внимание!
Вы нашли кристалл призыва Луноглазого Демона.
Этот артефакт – важнейшая составляющая ритуала призыва повелителя Совиных Чертей. Он содержит в себе могучую, но опасную силу.
Внимание!
Доступна цепочка заданий «Непрошенные Гости».
Вы обнаружили кристалл призыва Луноглазого Демона. Отнесите его в ближайшую Гильдию Магов. Возможно, над Эльдрой нависла серьезная угроза. Появление даже одного Луноглазого Демона – всегда большая беда для этого мира. Если же в Эльдру проникнет целая армия чудовищ, может случиться непоправимое.
Однако Вам предоставился шанс предотвратить возможную катастрофу. Не упустите его, и жители Эльдры будут Вам благодарны.
Награда за задание:
23000 опыта.
50 золотых монет.
Возможность выбрать любую вещь, соответствующую классу Вашего персонажа.
Принять задание?
Да. Нет.
Игра становится все интереснее, и это очень радует. Еще бы чувствовать себя получше…
– Рейм, забодай тебя корова!.. – Лайдо подошел и потряс меня за плечо. Желание уложить его на землю одним сильным ударом вернулось и стало куда более яростным. – Ты чего в облаках витаешь?! Говорю же: выбираться надо! Стемнеет скоро, а в ночном лесу знаешь сколько опасностей! Совиные Черти по сравнению с некоторыми обитателями – все равно что малышня голопузая! Идем уже!..
– Сейчас, – негромко ответил я, старательно не замечая паники парня. – Еще одно дело есть.
– Ага, а я, значит, так, в довесок! – с искренней обидой воскликнул Лайдо, подбочениваясь. – Между прочим…
Что он имел в виду под своим «между прочим» я не стал слушать. Медленно пошел вперед, старательно обшаривая взглядом кусты, землю, сухие ветки. Овраг был велик, и медальон Вардуса в нем – все равно что иголка в стоге сена.
Голова болела уже не слабее, чем руки, ноги и живот, глаза жгло, а сердце так и бухало. Даже вдыхать было тяжело – казалось, дыхательное горло сузилось, по меньшей мере, втрое. Я все дальше отходил от причитающего Лайдо и искренне надеялся, что ноги не начнут подгибаться. Во всяком случае, дрожать они начали…
Медальон нашелся на другом конце оврага. Медный кругляш с порванной цепочкой лежал меж двух больших камней, и если бы меня не согнуло от спазма в животе, то я бы прошел мимо. Подождав, пока боль утихнет, я подобрал медальон и пару секунд рассматривал его.
Ничего особенного в нем не было. Разве что множество причудливых символов, вроде тех, что обозначали навыки на моем правом предплечье, занимающие обе стороны медальона.
– Знакомая побрякушка, – заявил невесть как образовавшийся позади Лайдо. – У нашего трусохвоста Вардуса такая же. Помогает ему штаны от страха не мочить, когда гром гремит.
Помощник кузнеца хохотнул, а я убрал медальон в инвентарь и повернулся к нему.
– Идем в деревню, – процедил я. – Да поживее.
После чего первым двинулся в путь.
Идти быстро было тяжело, но я решил: чем раньше доберусь до Клеверной и разберусь с квестами, тем скорее смогу выйти из игры и избавиться от ощущения, что бедняга Рейм разваливается на части. Лайдо пыхтел чуть позади, но не возмущался. Его занимало другое.
– Так ты знал, что там медальончик этот лежит? – допытывался он.
– Да, – коротко ответил я. – Это медальон Вардуса. Трактирщик попросил найти.
– Поня-атно, – протянул Лайдо, и я понял, что за этим последует продолжение. И не ошибся: – А ты у нас, значится, не только монстров истребляешь, но еще и вроде посыльного. Самому-то это глупостью не кажется?
– По-твоему, желание помочь – это глупость? – холодно спросил я. Этот тип, пусть и виртуальный, нравился мне все меньше и меньше с каждой минутой. И точно так же – с каждой минутой – я чувствовал себя все хуже… – Что же ты сразу об этом не сказал? Тогда бы я не тратил время, вытаскивая тебя из ловушки в двух шагах от логова тех тварей. Сидел бы ты себе, скулил от страха и ждал, когда Совиные Черти, наконец, заметят тебя и сожрут. Это ведь куда лучше, чем заниматься глупостями, верно?
Общаться с Лайдо не хотелось, но когда я говорил, вроде бы становилось полегче. Жаль только, собеседник достался пренеприятный.
– Да ладно тебе, Рейм, я же это так, забавы ради сказал, – тут же зачастил помощник кузнеца. Впрочем, другого я от него и не ожидал. – То, что ты меня спас, – это подвиг настоящий. А вот побрякушки хозяину-растяпе бегать и возвращать – совсем другое. Ты же все-таки воин, Скрывающийся. О вас такие легенды ходят… Так что не подобает тебе такой мелочовкой, как медальон трактирщика, заниматься.
– И что? Хочешь предложить мне задание посерьезнее? – спросил я, с интересом ожидая ответа. Лайдо, конечно, парень мерзковатый, но если предложит квест, да еще интересный, отказываться не буду. – Я слушаю.
– Ну, насчет задания – извини, а вот предложить кое-что и впрямь могу, – загадочным голосом начал он. – Ты это… знаешь ведь, что время – деньги. Так вот, ты ни того, ни другого понапрасну не теряй. Вижу, решил отнести медальон Вардусу, очкарику нашему? Зря. Вещица хоть и небольшую, но ценность имеет. А у меня в городе знакомый есть, всякими-разными волшебными штучками торгующий. Он тебе за медальон раза в четыре больше заплатит, чем Больд.
А-а, вот оно что. Ну, тоже вполне ожидаемо от такого парня, как Лайдо… В принципе, даже больше, чем какой-нибудь интересный квест.
– Дело выгодное во всех отношениях. Что тебе этот Больд? Ну, пожрать пару раз даст, ну, подкинет несколько медяков. И все. А тут… Ты и денег гораздо больше выручишь, и с людьми полезными знакомства заведешь. Что думаешь?
– Думаю я вот что… Хорошо бы тебя за шкирку взять, отвести обратно, где нашел, и зашвырнуть на ту же самую ель, – негромко, но угрожающе ответил я, после чего встал, обернулся и мрачно посмотрел на Лайдо.
На его щекастой физиономии застыл испуг, вперемешку с растерянностью и досадой.
– Знал бы заранее, что такой падали на выручку иду, отказался бы, – продолжал цедить я, чувствуя, что обостренное чувство справедливости никуда не делось даже в виртуальной реальности. Если во время сражения с Совиными Чертями Лайдо лишь раздражал и немного злил, отчего хотелось отвесить ему оплеуху, то теперь… Я едва сдерживался, чтобы не кинуться на НПС, которого совсем недавно спас. – Но сейчас уже поздно что-то менять. Так что если хочешь до кузнеца дойти целым и невредимым, лучше молчи.