Текст книги "Герой большого города (СИ)"
Автор книги: Кирилл Смородин
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 20 страниц)
Вновь многозначительный взгляд. И, признаться, очень к месту…
– Так это вы? Уважаемый Шельдр, вы были тем мальчиком, внуком Бальмо?
– Верно, господин Рейм. Мой дед после возвращения прожил очень недолго и, к сожалению, погруженным в пучину безумия. После его смерти родители рассказали мне обо всем и строго-настрого велели забыть эту историю. Не очень логично, правда? – он усмехнулся. – И вступив в пору совершеннолетия и обретя свободу, я пустился в странствия. Отыскать тайное убежище рыцаря Габриэля, легендарного героя Эльдры, и его помощника, чародея Эрми, стало смыслом моей жизни. Однако уже очень много лет я трачу время впустую. Я встречался со множеством магов, картографов, путешественников и ученых из самых разных областей, однако никто из них не смог мне помочь. Все они в один голос заявляют, что ни в Эльдре, ни в других восьми мирах нет изображенной на моей спине местности. Десятки раз я получал один-единственный совет: оставить свои поиски. И какой-то частью собственного разума я понимаю, что лучше так и поступить. Но – не могу, – Шельдр серьезно посмотрел на меня. – Я чувствую, что татуировка на моей спине ведет к тайному обиталищу Габриэля и Эрми, что это не просто рисунок моего обезумевшего деда. Просто я пока не нашел того, кому по силам отыскать это заветное место.
– Вы даже не представляете, насколько правы, уважаемый Шельдр, – тихо проговорил я, про себя благословляя и ночь, раскинувшуюся над Клеверной, и даже Лайдо, который привел меня к стоянке разбойников.
Если бы все происходило в реальной жизни, то еще можно было бы подумать, что вытатуированная карта на спине подмастерья-оружейника – лишь последствие безумия его деда. Но я находился в игре, где ничего не происходит просто так. Тайное убежище Габриэля и Эрми существует, туда действительно можно добраться благодаря стараниям Бальмо. И если я сделаю это, то смогу существенно продвинуться в достижении своих целей…
– Вы и впрямь так считаете, господин Рейм? – осторожно, но с надеждой спросил Шельдр и, получив в ответ кивок, облегченно продолжил: – В таком случае я осмелюсь попросить вас о помощи. Я буду очень благодарен, если вы согласитесь помочь мне разгадать тайну моего… своего рода наследства, находящегося на моей собственной спине.
Внимание!
Получена цепочка скрытых заданий «Тайное Убежище Габриэля».
Уже много лет подмастерью-оружейнику Шельдру Облунду не дает покоя загадка татуировки-карты на собственной спине. Возможно, это путь в тайное убежище рыцаря Габриэля – легендарного воина Эльдры, расправившегося с внушительным числом чудовищ, призванных безумцами из Круга Ненависти.
Габриэля давно уже нет в живых, но что если найдется тот, кому окажется по силам продолжить его славное дело? И не исключено, что продолжателем суждено стать именно Вам, если Вы рискнете помочь Шельдру.
Принять задание?
Да. Нет.
– Как будто тут есть над чем раздумывать… – пробормотал я.
Глава 15
– Вы даже не представляете, как я рад, господин Рейм, – вновь заговорил Шельдр, как только я принял задание. Тут же пришлось отмахиваться от сообщения о квесте по освобождению подмастерья-оружейника и разговоре с ним, за выполнение которого я получил пятьсот единиц опыта, пять медяков и обычный кинжал. – Очень долго я искал того, кому можно доверить эту тайну. Многие брались помогать мне, однако уже после первых неудач сдавались и называли меня чокнутым.
– Поверьте, я помогу вам довести дело до конца, – ответил я. От мысли, что такое задание могло достаться другому игроку, по спине пробегали сусуватари. – Я – Искатель, и мой долг сделать так, чтобы жизнь в Девятимирье была лишена бедствий. Но скажите: зачем было посвящать в вашу тайну этих негодяев? – я кивком указал на разбойников. – Вы ведь прекрасно понимаете, что такие личности, добравшись в убежище Габриэля, попросту не будут использовать его сокровища во благо.
– Вы совершенно правы, мой друг, – с печальной улыбкой ответил Шельдр. – Но дело в том, что не я нашел их, а они меня. Помимо Ичиры тут неподалеку есть еще один городок – Тобо. Недавно я был там, поскольку слышал, что в Тобо есть искусный рунописец по имени Дольм, которому, возможно, оказалось бы по силам прочесть карту на моей спине. Признаюсь, я сглупил, когда расспрашивал у горожан дорогу к Дольму: рассказывая о причинах, почему ищу его, говорил все как есть. Я надеялся, что таким образом смогу привлечь к себе больше внимания. И привлек, но… Поползшие по Тобо слухи быстро исказили действительность, и, – Шельдр усмехнулся, – оказалось, что на спине у меня вытатуирована карта сокровищ. Так совпало, что один из этих беглецов, которые впоследствии пленили меня, выбрался в Тобо на разведку и оказался в курсе всех сплетен. Ну а выследить меня, подавленного очередной неудачей, поскольку Дольм ничем не смог помочь, для разбойника – нехитрая задача.
– Значит, они похитили вас, надеясь найти сокровища, – пробормотал я.
– Совершенно верно. Через пару часов Дерр и его люди собирались отправляться в путь. Так что наша с вами встреча, господин Рейм, – настоящее чудо. И, возможно, знак. У меня есть предчувствие, что именно с вами я найду место, где рыцарь Габриэль и чародей Эрми обрели покой.
– Я приложу все силы к тому, чтобы так и было. Однако я, как вы понимаете, в Девятимирье очень недавно, поэтому относительно планов полностью полагаюсь на вас, уважаемый Шельдр. А потому – расскажите, что мы будем делать дальше.
– Охотно. Сейчас мне предстоит отправиться в Ичиру, – мой новый товарищ достал из-за пазухи лист плотной желтой бумаги, исписанный причудливыми символами, и игровая система опознала в нем Свиток Портала.
– Видимо, – усмехнулся я, – мы с вами очень приглянулись самой удаче. Дело в том, что я тоже держу путь в Ичиру…
– К сожалению, Свиток Портала, что у меня в руках, способе перенести в заданную точку только одного человека, – с извиняющимися нотками ответил Шельдр. – Так что на неопределенное время нам придется расстаться. Однако мы будем постоянно поддерживать связь, благодаря моему замечательному другу.
С этими словами подмастерье-оружейник вставил два пальца в рот, задрал голову, и над лесом разнесся громкий свист. Сидящий на бревне Лайдо от неожиданности негромко выругался. Прошло с полминуты, и звездное небо отозвалось протяжным птичьим криком, а еще секунд через пять на выставленную руку улыбающегося Шельдра сел крупный серо-черный пернатый хищник.
Кречет Шельдра.
Волшебное животное-помощник.
Уровень 3.
– Это мой лучший друг, – с гордостью произнес Шельдр. – С его помощью я могу связаться с тем, кто мне нужен, на любом расстоянии. Главное – чтобы у этого человека было… – он легонько вырвал перышко из спины кречета и протянул мне, – вот что. Но пока не используйте его, уважаемый Рейм. В ближайшее время я сам свяжусь с вами, отправив кречета, и он сообщит, где меня найти в Ичире. Ну а сейчас мне пора отправляться.
С этими словами Шельдр использовал Свиток Портала, приложив к нему ладонь и с закрытыми глазами мысленно произнеся название места, в которое хотел перенестись. Из земли тут же потянулись серые языки тумана, они стали опутывать фигуру подмастерья-оружейника и вскоре бесшумно исчезли вместе с ним.
Я же вздохнул и убрал перышко в инвентарь. Настроение было отличным: я даже представить не мог, что проведу свою вторую игровую сессию с такой пользой. Впрочем, она еще не закончена – нужно обыскать лагерь разбойников и отвести Лайдо обратно в деревню. Заодно со старостой познакомлюсь, может, он еще какие-нибудь задания даст. Но сначала – лут…
Увы, самым ценным оказался кошель с пятнадцатью медяками. Еще у Дерра была кожаная куртка, но Скрывающемуся она не подходила, а остальные трое носили каторжанские робы. Ножи и дрын, с которыми меня атаковали дружки Дерра, заметно уступали моему мечу – так что пойдут только на продажу и за копейки. Ну а на саблю, которую Лайдо вручил главарю разбойников, и на остальное содержимое мешка, украденное толстяком у Гролга, я даже не претендовал. Все это следовало вернуть кузнецу.
– Ну а теперь с тобой разберемся, – я повернулся к Лайдо. – Поднимайся, пойдем в деревню. Уверен, там многие захотят послушать о твоих похождениях.
Лайдо в ответ не произнес ни слова. Да и вообще повел себя странно: словно оцепенел от страха и смотрел мимо меня.
Обернувшись, я тоже замер, глядя на тварь, бесшумно скользящую по краю низины.
Это был черно-алый паук полуметровой длины. Восемь суставчатых, неестественно длинных и тонких лап. Россыпь светящихся глаз на безобразной башке. И, конечно же, угрожающих размеров жвала, один укус которых наверняка мог лишить меня руки или ноги…
Подземный Паук.
Чудовище.
Уровень 7.
Атаки: ядовитый укус, удар лапой, вязкий плевок.
Довольно серьезный противник. Но как бы там ни было, надо принимать бой.
С этой мыслью я тихонько достал меч и выставил перед собой. И тут…
Внимание!
Пока Глоточный Дурманник находится в Вашем инвентаре, некоторые типы врагов (относящиеся к паукам, многоножкам, насекомым, червям, моллюскам) будут атаковать Вас более яростно и с большего расстояния.
+15 % урона от всех врагов перечисленных типов.
+15 % к расстоянию, на котором враги перечисленных типов начинают атаковать.
Ксо, а вот об этом нюансе я как-то позабыл. У меня ведь в рюкзаке хранится довольно интересное нечто, которое я извлек из глотки обезумевшего тролля Боргла. И обезумел он наверняка именно из-за существа с ртом-присоской и щупальцами. Глоточный Дурманник явно обладает какой-то аурой, и сейчас это обстоятельство может сыграть со мной злую шутку. Однако отступать я все равно был не намерен…
Непрошенный гость пока не торопился нападать, и я решил взять инициативу в свои руки. Боком, не сводя глаз с противника, я подобрался к костру и вытащил только-только загоревшуюся сухую ветку. В следующее мгновение она уже летела в паука.
Результат превзошел все ожидания: пламя мгновенно охватило восьмилапую тушу. Паук заверещал, заметался, стремительно теряя очки жизни. Я же, использовав «Спасительный Шаг», оказался рядом с ним и принялся рубить.
Едва я расправился с пауком, как сзади завопил Лайдо. Обернувшись, я увидел, что насмерть перепуганный толстяк пятится от еще двух пауков – покрупнее и уже восьмого уровня.
– А вот это уже не смешно, – пробормотал я, устремляясь к тварям.
Лайдо, продолжая голосить, не выдержал. Развернулся и побежал. А пауки тут же устремились на меня. Один плюнул паутиной, и только благодаря «Спасительному Шагу» мне удалось уйти от атаки и начать бить самому.
С одним пауком я сладил довольно быстро, но вот другой сумел меня укусить и навесить Отравление, которое стало ежесекундно отнимать по два очка Здоровья. Длился дебаф три минуты, регенерация моя была пока что не на таком уровне, чтобы справиться с ним, а потому моя полоса жизни начала медленно, но верно сокращаться. А Подземный Паук при этом был еще жив и практически невредим.
Однако это я вскоре исправил. Затем, не теряя ни секунды, поскольку очки Здоровья по-прежнему улетали, открыл инвентарь, где хранился двухдневный запас провианта от Вардуса Больда, подаренный за возвращение медальона. К счастью, больше пауки не появлялись, поэтому ничто не помешало мне перекусить и поправить ХП. Однако не факт, что тварей не окажется в лесу, когда я отправлюсь искать Лайдо…
Подождав, пока полоса жизни полностью восстановится, я выбрался из низины. Желтая точка, обозначавшая помощника кузнеца, была на самом краю прямоугольника мини-карты. Парень убежал довольно далеко и, судя по всему, продолжал ломиться сквозь лес.
– Ладно, догоним, – прошептал я и рванул с места.
Я двигался в разы быстрее, чем Лайдо, и расстояние между нами стало быстро сокращаться. Однако не прошло и минуты, как мне пришлось остановиться…
– Ничего не понимаю, – пробормотал я, растерянно глядя на мини-карту, с которой исчезла заветная желтая точка.
Куда делся Лайдо? Если бы он встретился с какой-нибудь тварью и та бы его убила, то обозначавшая толстяка отметка стала бы белой. Но никак не пропала бы. Что тогда произошло?..
В любом случае, найти помощника кузнеца было необходимо – хоть живого, хоть мертвого. Поэтому я побежал дальше, время от времени поглядывая на то место мини-карты, где последний раз видел желтую точку. Но вскоре получил еще один «сюрприз»: Лайдо вновь появился на карте, но теперь он обозначался красным, как враг. А сразу за ним мигал фиолетовый вопросительный знак.
– Странные однако вещи здесь творятся, – я перешел на шаг и взял меч наизготовку.
Относящийся ко мне нейтрально помощник кузнеца вдруг исчез, но через некоторое время появился, но уже как мой противник. Еще фиолетовый знак вопроса, взявшийся невесть откуда… Что это может значить?
Подумать не позволила еще одна пара восьмиуровневых пауков.
В этот раз, сражаясь с ними, я действовал куда осторожнее. Пищи в рюкзаке оставалось не так много, к тому же трапезничать после каждой встречи с восьминогими тварями было верхом расточительства. Так что я не лез на рожон и, в основном, лишь контратаковал, искренне благодаря кузнеца Гролга за улучшение моего меча: дополнительный урон от огня был очень кстати.
Я справился, однако выдыхать было рано, поскольку из-за деревьев показался Лайдо. Вернее – то, во что его превратила какая-то неведомая магия.
Покрытый прозрачной слизью, абсолютно голый помощник кузнеца, хрипя, шаркая и шатаясь, медленно двигался ко мне. Он весь оброс жуткими опухолями, из которых торчали суставчатые паучьи лапы.
– Это еще что за дрянь?.. – выдавил я, отступая, и система не замедлила с ответом.
Живое Гнездо Подземных Пауков.
Чудовище.
Уровень 8.
Описание:
Королева Подземных Пауков часто использует людей в качестве живых инкубаторов для своего потомства. Из одного человека может появиться до десяти маленьких чудовищ, которые в разы сильнее, быстрее и свирепее своих собратьев, вылупившихся из яиц.
Однако их появление можно предотвратить, расправившись с несчастным, в чьем теле зреют эти жуткие твари.
Внимание!
Получено задание: уничтожить Живое Гнездо Подземных Пауков.
Награда: неизвестна.
Принять задание?
Да. Нет.
Лайдо, хрипя и жутко таращась, продолжал наступать. Торчащие из опухолей паучьи лапы шевелились, и это вполне могло означать, что скоро их обладатели созреют и обретут свободу. А сражаться сразу с десятком восьминогих тварей, к тому же усиленных, мне совершенно не хотелось.
– Извини, парень, – пробормотал я и бросился к бывшему помощнику кузнеца, нацелив острие меча ему в грудь.
Кромсать изуродованного толстяка было жутко и мерзко. Тот не сопротивлялся, не пытался атаковать – лишь пер на меня, мычал и тянул раздутые руки. Спустя минуту все было кончено, игра сообщила о победе и повышении уровня.
– Наконец-то, – одними губами ответил я, огляделся и, не обнаружив опасности, занялся распределением полученных очков.
В итоге получилось следующее:
Скрывающийся Рейм.
Уровень – 6.
Сила – 8.
Ловкость – 8.
Здоровье – 6.
Выносливость – 3.
Интеллект – 6.
Опыт – 12 из 9000.
Затем пришла очередь фиолетового знака вопроса – оставлять эту тайну нераскрытой я не собирался, а потому отправился дальше. И вскоре понял, что к чему.
До цели оказалось не больше полусотни шагов, а сама она представляла собой наполненную серым туманом арку портала. Едва я сфокусировал на ней взгляд, как игровая система выдала сообщение…
Пространственный Карман, созданный безумцами из Круга Ненависти.
Боги-изгнанники щедро наполнили девять миров скверной, и Пространственные Карманы нередко появляются в каждом из них и поныне. Они служат убежищем для жутких порождений черной магии членов Круга Ненависти и могут открыться совершенно неожиданно в любой точке Девятимирья.
Пространственный Карман, находящийся перед Вами, служит пристанищем для Королевы Подземных Пауков и ее детей. Вы можете проникнуть туда и попытаться вступить с монстрами в бой.
Внимание!
Получено задание: уничтожить Королеву Подземных Пауков.
Награда: неизвестна.
Принять задание?
Да. Нет.
Вот так-так… Я отыскал вход в секретную локацию. Игровая сессия, которая поначалу представлялась мне скучной дорогой до Ичиры, становилась интереснее почти что с каждой минутой. Разумеется, было страшновато нырять неведомо куда, все-таки исследование данжа для игрока-одиночки – такая себе затея. Но я мало что терял: на стартовой локации единственным штрафом за гибель являлась потеря очков опыта, необходимых для следующего уровня. Учитывая, что для очередного левел-апа мне предстояло набрать девять тысяч экспы, та несчастная дюжина, которая у меня оставалась, погоды не делала абсолютно. Так что я смело нырнул в портал…
И оказался в узком земляном туннеле, сыром и душном. Повсюду торчали кривые корни деревьев, на которых росли гроздья светящихся грибов, так что видимость в локации была превосходная.
Внимание!
Вы отыскали путь в Пространственный Карман, созданный безумцами из Круга Ненависти!
Вы вошли в 100 игроков, которые смогли сделать это, находясь в одной из стартовых локаций!
Получено достижение «Первооткрыватель».
Вы всегда готовы исследовать новые территории, презрев таящиеся там опасности.
Бонусы достижения:
+5 % получаемого опыта при выполнении заданий и победе над противниками, когда Вы находитесь в Пространственных Карманах.
+1 % к шансу найти волшебную вещь, когда Вы находитесь в Пространственных Карманах.
+3 % к наносимому урону, когда Вы находитесь в Пространственных Карманах.
+10 единиц маны.
+10 к Силе, Ловкости и Выносливости, когда Вы находитесь в Пространственных Карманах.
Список достижений Вы можете просмотреть в настройках Вашего персонажа.
– Уже не зря сюда зашел!.. – восхищенно пробормотал я, вчитываясь в системное сообщение, однако на этом сюрпризы не закончились.
Помимо достижения я получил еще и два уровня. Врагов на горизонте не наблюдалось, поэтому я быстренько распределил очки характеристик.
Скрывающийся Рейм.
Уровень – 8.
Сила – 11.
Ловкость – 11.
Здоровье – 9.
Выносливость – 5.
Интеллект – 8.
Опыт – 12 из 30000.
После чего достал меч и, держа его наготове, двинулся вперед.
Почти тут же на меня накинулись местные обитатели – Подземные Пауки, которые вполне годились на роль элитных мобов: они были затемно крупнее и одиннадцатого-двенадцатого уровня. Монстры также нападали поодиночке или по двое, так что я расправлялся с ними без особых проблем и за каждого получал по сто пятьдесят – сто восемьдесят единиц опыта. Помимо этого с членистоногих выпадали мешки с ядом, жвала и лапы, которые отправлялись в мой инвентарь.
– Доберусь до какого-нибудь алхимика и основательно его порадую, – усмехнулся я, приканчивая очередного Паука.
Однако чем дальше я продвигался, тем сильнее накатывало волнение: я прекрасно понимал, кто в этом Пространственном Кармане главное действующее лицо. Одно только имя босса – Королева Подземных Пауков – говорило о многом. И когда я, наконец, остановился в конце тоннеля и, спрятавшись за корнями, увидел тварь, то был очень и очень впечатлен…
Глава 16
Обиталище Королевы Подземных Пауков представляло собой земляной зал – наверняка очень просторный, однако удостовериться в этом не позволяла огромная туша его хозяйки. Босс, окруженный десятками зеленоватых яиц, в которых ждали своего часа его детишки, оказался весьма устрашающим, и по размерам, и внешне.
Огромная, беспрестанно пульсирующая груда красно-бурой плоти. Повсюду – черные, покрытые коротким волосом бугры, окруженные длинными паучьими лапами. Казалось, множество Подземных Пауков попросту увязли в туше босса, и над всем этим покачивалась многоглазая башка с жуткими жвалами.
Королева Подземных Пауков.
Чудовище.
Уровень 30.
Атаки: визг, ядовитый плевок, удушение паутиной, удар, смертельный укус, призрачные восьминоги.
Да, тварь очень внушительная. И запас жизни у нее нехилый – десять тысяч. Понятное дело, что где-нибудь на «продвинутых» локациях рядовые враги будут иметь куда больше Здоровья, но это все перспективы. А Королева находилась передо мной здесь и сейчас.
Я прекрасно понимал, что шансов одолеть монстра у меня немного. Все же я был один, к тому же, еще довольно слабый и уязвимый. Но вместе с тем – обладающий кое-какими полезными навыками и, хотелось надеяться, неглупый.
– Назад я точно не поверну, – прошептал я. – Торопиться и на рожон лезть нельзя. Значит, надо хорошенько подумать. Должен быть способ справиться с такой тварью и в одиночку.
Для начала Королеву следовало изучить на предмет уязвимых мест. Соответствующий навык высветил на жуткой туше не меньше двух десятков красных областей. В основном – волосатые бугры с лапами, которые можно было принять за пауков, а также глаза и небольшие участки толстенных лиловых сосудов, опутывавших босса. В общем, как ни крути, придется взбираться на эту гору плоти и махать мечом, тем самым, превратившись в очень удобную мишень. Плохо, но не критично…
Корни, что пронзали тоннель, в большом количестве были и в зале с боссом. Гораздо более длинные и толстые, они во многих местах соприкасались друг с другом, образуя что-то вроде беспорядочной и сложной системы «мостов», по которым ловкий и быстрый Скрывающийся мог спокойно перемещаться, находясь над бушующим монстром, то поднимаясь на безопасное расстояние, то спускаясь, чтобы нанести очередной удар в уязвимое место.
Что же, в теории все выглядит довольно красиво. А что касается практики… Я не сомневался, что Королеве хватит одной-двух атак, чтобы отправить меня на перерождение. Бой с ней один на один был практически самоубийством, но от этого захватывало дух. Если же я смогу победить, то наверняка получу очень и очень достойную награду.
– Это великолепный шанс значительно продвинуться вперед, – сказал я себе, нацеливаясь на ближайший корень, что вел вверх – к жуткой морде паучихи-гиганта. – И упускать его попросту глупо.
Конечно, в случае гибели я терял две с лишним тысячи очков опыта, заработанных на истреблении Подземных Пауков в тоннеле. Но учитывая, что для следующего уровня мне предстояло набрать тридцать тысяч, это были крохи. Поэтому я просто выхватил меч и кинулся вперед.
Тут же зал содрогнулся от оглушительного рева, со стен и потолка посыпались комья земли. Я же, стиснув зубы, побежал к ближайшему корню, на который можно было запрыгнуть. И тут игровая система не преминула напомнить…
Внимание!
Пока Глоточный Дурманник находится в Вашем инвентаре, некоторые типы врагов (относящиеся к паукам, многоножкам, насекомым, червям, моллюскам) будут атаковать Вас более яростно и с большего расстояния.
+15 % урона от всех врагов перечисленных типов.
+15 % к расстоянию, на котором враги перечисленных типов начинают атаковать.
А вот это может очень серьезно повредить делу. Впрочем, отступать уже поздно – да и глупо это.
Паучиха продолжала верещать, а я перескакивал с корня на корень, поднимаясь все выше. Делал я это пока что с одной целью – осмотреть зал сверху и продумать что-то вроде «маршрута» для атаки, который позволил бы мне относительно безопасно добраться до одного из слабых мест босса, нанести удар и так же благополучно ретироваться, чтобы повторить все заново.
Морально я уже был готов к тому, что битва с Королевой может затянуться часов на десять. Что же, ничего страшного: в школе один день без меня переживут, мама и Мичи в мою комнату не заглядывают, так что в реале проблем возникнуть не должно. Зато их в изобилии может создать огромное чудовище, с которым я начал сражение…
Чтобы добраться до земляного свода, мне понадобилось не больше десяти секунд. Паучиха, словно предчувствуя недоброе, заворочалась, отчего зал содрогнулся.
– Да уж, дельце предстоит нелегкое, это не уличных хулиганов раскидывать, – пробормотал я, обшаривая взглядом все вокруг и отчаянно соображая.
Ближайшие уязвимые места находились на громадной паучьей башке, и это были глаза. Корни могли подвести меня прямо к ней, но имелась проблема: Королева беспрестанно мотала головой, и я весьма рисковал свалиться, получить урон от падения, после чего меня добьет сам босс. Однако другого выхода не было, битвы с подобными монстрами – всегда риск.
С этой мыслью я и рванул вперед. Опять-таки, перепрыгивая с корня на корень, я добрался до паучьей башки. Мгновение – и я уже на темной броне, толстой и шершавой, больше похожей на окалину. Не теряя ни секунды, не обращая внимания, что опора под ногами очень шаткая, при помощи «Спасительного Шага» я переместился к выпуклым алым буркалам и вогнал острие меча в ближайшее.
От одного удара ничего не произошло, и я пронзал глаз твари еще трижды. Наконец он взорвался, окатив меня брызгами горячей дряни. Тут же под ногами взревело с новой силой, и я, не дожидаясь, пока Королева запрокинет голову и начнет биться, оказался на ближайшем корне, вновь использовав навык мгновенного перемещения, после чего устремился наверх – к относительной безопасности.
Тварь буйствовала со всей возможной силой, зал трясся и осыпался, уши закладывало от жуткого рева. Никогда прежде мне не доводилось слышать ничего более оглушительного. Тем не менее, я добрался до свода – тот стремительно покрывался трещинами – и посмотрел на шкалу жизни Королевы.
– Неплохо, – я улыбнулся, обнаружив, что потеря глаза уменьшила запас Здоровья Королевы на сто пятьдесят единиц.
Значит, мне предстоит повторить свой забег еще не меньше шестидесяти шести раз. Учитывая, что на каждый уходит не больше тридцати секунд, перспективы вырисовываются вполне обнадеживающие: при самом благополучном исходе на расправу с боссом может уйти не больше сорока минут. Но была проблема – глаз у Королевы не больше двух десятков. Конечно, во время одной из атак обязательно пройдет критический урон, да и полное ослепление скажется на моем противнике не самым лучшим образом. Но все равно очень скоро мне придется продумывать новые «маршруты», чтобы добраться до очередного уязвимого места на туше паучихи.
Ну да ладно, проблемы лучше решать по мере их поступления. Сейчас моей целью были глаза Королевы, нужно только дождаться, когда сама она чуть успокоится, иначе я попросту не удержусь на ее огромной башке.
Ждать пришлось не меньше пяти минут. Затем, мысленно пожелав самому себе удачи, я рванул вниз по корням. Вправо-влево, прыжок – и вот я вновь на паучьей голове.
Очередной «Спасительный Шаг» перенес меня прямо к светящимся полусферам, и, выбрав ближайшую, я стал наносить удар за ударом. А как только второй глаз лопнул и поступило сообщение о критическом уроне, я устремился назад.
– А вот так еще лучше, – вполголоса отметил я, оказавшись под сводом и обнаружив, что лишил монстра сразу четырехсот с лишним очков Здоровья.
Паучиха на сей раз билась еще дольше. А как только начала успокаиваться и я хотел было отправиться, чтобы лишить ее третьего глаза, произошла очень неприятная вещь…
Из разинутой пасти один за другим выскользнуло не меньше двух десятков сгустков серого тумана. Зависнув в воздухе, те приняли очертания пауков, после чего устремились на меня.
– Призрачные восьминоги… – догадался я, вспомнив список атак босса, и взял меч наизготовку.
В следующее мгновение мне уже пришлось взмахнуть им, защищаясь от первого паука. Клинок разрубил его пополам, однако части призрачной туши вновь слились в одно целое.
Этого еще не хватало…
Оскалившись, я принялся махать мечом. Нужно измельчить призрачную тварь. Уничтожить…
Увы, все было тщетно. Передо мной возникло два десятка неуязвимых врагов с неизвестными атаками. И это если забыть про ревущую под ногами громадину.
Призрачные восьминоги стали окружать меня. Такого я допустить не мог, а потому кинулся прочь и, перепрыгивая с корня на корень, пытался понять, что делать дальше.
Королева Подземных Пауков по-прежнему ревела, разрушая собственное убежище, из-за чего огромные комья земли продолжали срываться со стен и свода. Краем глаза я заметил, что одна серая глыба угодила в кладку яиц и раздавила парочку. Показались лапы и темные, покрытые слизью туловища так и не родившихся членистоногих. И тут произошло странное…
Двоих из преследовавших меня призрачных восьминогов словно притянуло к разбитым яйцам. Они влились в мертвых Пауков, и те вздрогнули, затем зашевелили лапами. А уже через несколько секунд выбрались из осколков скорлупы и лужи слизи и, проворно перебирая лапами, полезли по стене в моем направлении.
Не переставая скользить по корням, я применил на тварях опознавание и обнаружил, что это обыкновенные Подземные Пауки восьмого уровня.
– Вот и ответ на вопрос, что с вами делать, – я не смог сдержать ухмылки, обращаясь к сотканным из тумана преследователям.
Уже через полминуты я был среди яиц и яростно размахивал мечом, уничтожая потомство босса. Да, таким образом я создавал самому себе два десятка новых противников, но их хотя бы можно убить.
И ход сработал: призраки вселялись в паучьи тела и наступали на меня. Я же то отмахивался мечом, убивая очередную тварь, то отступал, когда приближалось сразу несколько монстров.
На то, чтобы разделаться с ними, ушло не меньше двадцати минут. Затем пришла пора вновь обратить внимание на «ее величество».
Надеяться, что, пока я разбираюсь с Пауками, Королева успокоится, было глупо. Присутствие непрошеного гостя в логове твари, который, к тому же, уничтожает ее потомство, приводило паучиху в ярость. А как только я убил последнего членистоногого, случилось еще кое-что – тоже неприятное…
Туша Королевы прорвалась в семи местах сразу, выпустив на свободу длинные и толстые щупальца с жалами на концах. Они были полупрозрачными, и я видел внутри множество маленьких сфер, отчего казалось, что каждое щупальце словно наполнено икрой.
– Не икрой, – поправил я себя, запрыгивая на ближайший корень. – Это яйца. И не исключено, что Лайдо превратился в монстра, как раз попавшись щупальцам. Его попросту начинили зародышами Пауков.
Жуть…
Перед глазами, против моей воли, возникло мерзкое зрелище: схваченный щупальцами толстяк, пронзенный парой жал, вздрагивает, беззвучно разевает рот и таращит глаза.
Впрочем, и без яиц щупальца паучихи представляют серьезную угрозу. Они могут сбить меня, опутать и раздавить или просто нанести смертельный удар жалом. А учитывая, что им хватает длины дотянуться в любую точку зала, нужно быть предельно осторожным.
– Уж лучше призрачные восьминоги, – пробормотал я, спеша под земляной свод.
Щупальца беспрерывно и безо всякого порядка рассекали воздух – и, что хуже всего, ломали корни. Шансы справиться с Королевой Подземных Пауков стремительно таяли.
Тем не менее, опускать руки я не собирался – и по-прежнему перемещался по пока что целым корням, глядя на монстра и соображая, как с ним справиться. Однако долго это продолжаться не могло…