355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Илья Лислап » Пограничье Галифата (СИ) » Текст книги (страница 14)
Пограничье Галифата (СИ)
  • Текст добавлен: 18 апреля 2020, 06:00

Текст книги "Пограничье Галифата (СИ)"


Автор книги: Илья Лислап



сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 25 страниц)

ББшники выработали новую стратегию. Они подхватили меня на городской портальной площадке, отнесли от города и уже там убили. Следующие десяток дней прошёл в похожей беготне – я гонялся за отбившимися ББшниками, они гонялись за мной, стараясь не подставляться и меня где-нибудь зажать, то мне удавалось проскользнуть в город, то не удавалось. Я медленно рос в уровнях. Долги по привязке арбалетов и кинжала закрыл. Вкачивая ману открыл одному из них "Бесшумность". Второму получилось немного менее удачно – сначала повышение урона, и только потом бесшумность. У кинжала дополнительное свойство оказалось "Неизвлекаемость": "После нанесения удара может быть оставлен в ране. Наносит урон ежесекундно. Может быть извлечён только хозяином или лекарем с использованием лечебных практик. Выпадает из раны после гибели хозяина." Потом попробую поднять ему урон.

Несколько раз удачно вмешивался в отрядные столкновения. Последнее столкновение оказалось для меня особенно удачным – ББшники победили, но с приличными потерями, зафаталили данжевиков, начали собирать трофеи. А здесь я: тут как тут. Забил считавших себя победителями, зафаталил и получил огромный лут. Среди трофеев обнаружилось привязанное на 40 % троглодитово копьё. Удачное копьё – с прокачанными на 100 % отравлением, похищением маны и растерянностью. Я связался с Крейдом и попросил его мне помочь. Вызвал в кабаний лес, подарил трофейный браслет телепорта и перегрузил ему весь свой багаж. Я отправился в город, готовясь умереть. А Крейд благополучно добрался до клана.

Состав ББшного клана постепенно менялся. Похоже, что из Соколов туда стали отправлять проштрафившихся. И многие бывшие ББшники, пройдя "исправительные работы" и выправив отношения с городом, всплывают в КСС. Между нашим кланом и Соколами прошли неудачные переговоры. На них Соколы утверждали, что охота за фермерами – это личное дело ББшников, и то, что они не нападают на вассальные Соколам кланы, так это просто Соколы их хорошо защищают. ББшники сменили стратегию – они перестали за мной гоняться, просто начали ходить всей толпой и выносить фермеров и охотников.

Наши решили создать свой "независимый" клан – Стальной Ужас. Собрать туда бойцов, согласных поиграть "убийцами игроков". Я тоже согласился туда перейти. Нам поставили задачу охоты за фермерами, подчинёнными Соколам. Договорились, что независимых фермеров мы не трогаем. ББшников и Соколов – по возможности и желанию. Я заявил, что охотиться буду отдельно, используя свою скрытность: "пришёл, зафаталил, ушёл".

ББшников мы вместе с нашим основным альянсом из посёлка выдавили. Игру Соколам практически парализовали – им приходилось держать в боевой готовности группу быстрого реагирования увеличенного состава. Приставлять к каждому фермеру по защитнику – не рентабельно. И потом наши создавали локальный перевес сил и этих защитников выносили. Так что куча игроков ждала нападения чтобы портануться толпой в нужное место. И они никогда не знали, что точно их ждёт – убегающая кучка разбойников или спланированная засада.

В засаду мы их однажды хорошо отловили. Нам удалось отследить место их выхода из телепорта и прямо при выходе их атаковать. Иногда отлавливали и меня, разумеется, фаталя. Я провёл исследование в мастерской троглодитского оружия с подключённым ПОЗНАНИЕМ_НЕЖИВОГО и изучил его РЕМОНТ_ВЫСОКОЙ_КВАЛИФИКАЦИИ. При таком ремонте я научился поднимать качество вплоть до 200 % (относительно стандарта). При этом характеристики оружия тоже вдвое улучшались. Так что зафаталенный, я всё равно время зря не терял.

Так как с Соколами мы всё равно воевали, то я начал нападать и на мелкие группы прокачивающихся молодых Соколят. Первое нападение совершил пройдя змеиное болото. Там паладина Великого Зурейдли не оказалось, а с лекарем и его подопечными я расправился без проблем. Они долго ругались, что, погибнув в состоянии отравления, снизили сопротивляемость.

Ещё оказалось, что можно прекрасно воевать в тренировочном режиме в данже. Я бегал по данжу, выискивая отряды Соколов и в подходящий момент начинал расстреливать их в спины. Мне в этом случае главное было убить игроков. Если удавалось их зафаталить – хорошо. Нет – и ладно. Если троглодитов оставалось не много, я их добивал. Нет – просто убегал. Далеко они за мной не гнались. Я быстро выяснил, что щит в войне с троглодитами действительно нужен – в него приходится основная масса выстрелов. Похоже, что троглодиты стреляют просто по силуэту. Попробовал бегать с их щитом. Щит, кстати, тоже прокачиваемый. Прокачивается он от использования УДАРА_ЩИТОМ, ТОЛЧКА_ЩИТОМ и от отклонения ударов за счёт скользкости щита.

Соколы мой вызов приняли. Они начали выставлять в данж укрупнённые отряды и за мной гоняться. Я бегал в скользком температурно камуфлированном сете. Народу, он, кстати, не понравился. Если доспехи не чинить, то они портятся, а НПС-мастера чинить их не берутся.

Во время такой беготни по данжу я заметил интересную вещь. Меня там пытались подсветить зажигательными выстрелами, я убегал сквозь зал с троглодитами и они меня на фоне этих огненных всплесков совсем не замечали. Я решил, что это мощная идея, и бегать по данжу прекратил.

Противостояние нарастало. Наконец Соколы отказались от использования второго клана, включили его в свой состав и объявили нам войну. Наш клан Стальной Ужас мы тоже распустили и мы влились обратно в Героев. Соколы были в целом посильнее. Они подтянули резервы – приехали их союзники с другого кластера. Пришла пора клановой битвы. В битве Соколы запланировали захватить и удерживать посёлок какое-то время. Мы же должны были этого не допустить. Если Соколы реализуют свой план, они повысят своё влияние в посёлке, смогут объявить нас персонами нон грата. Нам тогда придётся перенести свою штаб-квартиру куда-то ещё. Повысив своё влияние до 100 %, они смогут объявить посёлок "клановым" и определить правила в этом посёлке. Например, брать плату за вход в посёлок, установить дополнительные налоги для не членов клана у НПС-торговцев, построить форт у данжа (данж входит в зону влияния посёлка) и определить порядок его посещения.

Подмяв под себя все значимые объекты локации можно объявить её клановой. За каждое ограничение для других игроков придётся доплачивать всё время действия этого ограничения, но, как мне пояснили, бывают ситуации, что "деньги не имеют значения". Так что наша цель – отбить нападение. Если мы справимся, то укрепим своё влияние и уменьшим влияние Соколов в посёлке, что естественно, а также в городе и локации в целом.

Битва кланов началась с установления плацдарма для наступления. Его Соколы разместили на том самом поле, между посёлком и кабаньим лесочком. Там они устроили свою точку воскрешения и перевооружения. Боец на этой точке воскресает, меняет выработавшие ману накопители, берёт новое оружие вместо утраченного, меняет сильно покоцанные доспехи, снимает дебаф смерти и получает благословения баферов. Снятие дебафа смерти – редкая магия. За его счёт они и собираются пробить нашу оборону.

Меня вызвал кланлидер.

– Ли! Сможешь ли ты пробраться и покрошить их поддержку? Это нам может прилично помочь.

– Можно попробовать…

Лучшее, что вообще можно сделать – это уничтожить точку привязки. Для этого мне выделили специальную бомбу. Правда без особой надежды – она прилично фонит и на сканерах её хорошо видно. Мы договорились, что сначала попробуем отбить атаку "по-простому". Дадим противнику втянуться в бой и уже потом, когда наше грядущее поражение станет только вопросом времени, используем этот козырь. Я подобрал подходящую точку портального выхода.

Я начал "демонстративно" атаковать оцепление, делая вид, что собираюсь пробраться или пробиться внутрь. Демонстративно, это не значит, что я вставал в полный рост и пёрся в психическую атаку. Это значит, что вовремя не убрался из под активного сканера. Начинал обстрел стоящих в оцеплении бойцов, пытаясь их парализовать. Водил за собой десяток преследователей – это тоже полезно, от непосредственной бойни у посёлка я их отвлекал. Наконец я прыгнул за бомбой, оделся в сет опытного разведчика – это на 15 единиц увеличивает скрытность, улёгся, чтобы так лёжа и перенестись.

Вылез удачно – за точкой воскрешения меня основной массе народа было не видно, а оцепление в мою сторону не смотрело. Прямо лёжа активировал таймер бомбы. Подошёл, положил и портанулся. Упрыгал я за несколько секунд до взрыва. Теперь уже вооружился, перекачал ману в телепортов браслет, снова улёгся и опять перенёсся к месту основных событий. На месте вражеского лагеря царил полный бедлам. Народ не понимал, что делать, куда бежать, что хватать, и я немного поживился, не нарываясь. Атакующих наши постепенно выносили – каждая потеря для них стала "безвозвратной". Они, конечно, могли ещё посопротивляться, переустановить плацдарм и обновить осаду, но видимо боевой дух оказался подорван, и они начали попытку организованного отступления. Наши с новыми силами накинулись, старясь противников не выпустить из боя, чтоб они не телепортировались. Наши подранки, не обращая внимания на дебаф, разом навалились. Во время основного кланового столкновения фаталы практически не проходили. А сейчас, во время добивания противника, они сыпались как из рога изобилия. Я, пользуясь скрытностью, обстреливал поддержку, да и всех, кто под выстрел подвернётся, парализующими. Арбалеты перед битвой довёл до 200 % и они пробивают доспехи у всех. Локаторить меня уже никто не пытался, в суетящейся толпе вычленить меня даже с локатором не просто – я после выстрела сразу меняю позицию. Разгром получился полный.

После клановой битвы наши лидеры снова сели за стол переговоров и договорились. Договорились, что клановая война закончена и все взаимные претензии на этом аннулируются. Что нападение на фермеров не приветствуется, а на фермеров вассальных кланов нападение категорически запрещено. И напавшего наши кланы покрывать не будут, а будут преследовать. В общем "Мир! Дружба! Жвачка!"

За всей этой суетой я как-то пропустил срок своего очередного приступа. Обратился к медику в игровом центре, и он мне пояснил, что в вирткапсуле есть кое-что от лечебной, и она мой приступ купировала. Это не вредно, скорее даже полезно. И что многих больных временно помещают в виртуальный мир для исцеления. Правда там капсулы специальные. Но и в тех, что я для игры использую такой эффект тоже присутствует.

Он меня успокоил, хотя определённые сомнения у меня остались. Арефли мне советовал медкапсулой для купирования приступов не злоупотреблять, чтоб привыкание не возникло.

Взял в клане себе "выходных" и отправился в комплекс древних. В комплексе три дня подряд пялился в непонятный экран. На Сортировочной было всё традиционно и я, с облегчением выполнив мужскую функцию, рванул назад.


3.20. На шахте.

В игре у меня установился спокойный график. Через день я ходил в данж, истребляя троглодитов. Сардарли разрешил мне носить троглодитский щит и я его сейчас спокойно, без фанатизма прокачивал. Начал я его развитие, как уже привык, с привязки.

В остальное время бегал по окрестностям. В доспехах опытного разведчика прокрался мимо волчьих лежбищ в центр леса к большой поляне с сотнями волков, заработав "обычное игровое достижение": "присутствовал на волчьей поляне". Что-то полезное мне это игровое достижение даёт, но не прямо, а опосредовано.

Некоторые дни посвятил исследованию городских крысиных катакомб. Они оказались трёхуровневые. Если сверху крысы были слабые, на следующем уровне – обычные, то на нижнем – сильные. Арбалеты с парализующими выстрелами я с собой в багаже носил, но воевал с копьём и щитом. У копья привязка перевелась на меня. Щитом отбивал крыс, если тех было многовато. В подземельях нашлись безопасные места, и я на них выставлял телепорты, благо особой нужды в старых точках у меня не осталось.

После многократных блужданий с уровня на уровень я добрался до жуткой крысы-мутанта, молвившей мне перед смертью человечьим голосом сначала на галифатском, а потом на едином: "Бойся! Мы тебе отомстим!" Сидела эта крыса перед явно замурованным проходом. Я это место запомнил в телепорте. Долгие блуждания позволили мне привязать копьё и открыть в его дополнительных свойствах УВЕЛИЧЕНИЕ_ОПЫТА. Описание оказалось достаточно длинным и по-галифатски цветастым. Если вкратце, то на 100 % за каждые 10 урона даёт 1 единицу в опыт хозяину и 1 пункт прокачки в случайное свойство. Также удалось открыть в копье увеличение урона и кражу маны.

Вторую крысу-мутанта я искал уже целенаправленно. Она мне перед смертью подтвердила, что её товарки мне отомстят, и если я не убью их всех, то ни ключа не найду, и ничего не добьюсь. Сидела она тоже перед замурованным проходом. Проанализировав, как я до этих крыс добрался, начал вычленять систему и вскоре последняя мне сообщила, что хоть я их всех перебил, до ключа мне не добраться, хоть его никто больше и не охраняет. Система подкинула мне немного опыта "за убийство всех крыс-мутантов в городском подземелье". Так что похоже крыса меня не обманула. Стенка за ней замурована на совесть, никак не расковыривается.

Добрался до туннеля, походил по нему. Похоже мне его не миновать – в нём сливаются проходы из разных концов катакомб. После часового перехода туннель снова стал ветвиться на более мелкие, и я попал в подземные выработки. Пытаясь разобраться в их устройстве, двигался на верхние уровни. Наткнулся на ведущий к волчьему лесу замаскированный выход из горы. В конце тоннеля около выхода в сундуке лежал шахтёрский фонарь и убитая кирка шахтёра.

Кирку долго пытался отремонтировать с использованием имеющегося у меня металла. Система никак меня не понимала. Заявился помощник и я начал с ним дискутировать. Он пытался меня убедить купить обычный металл. Затем он совершил ошибку, заявив, что использовать оружейный металл вместо обычного не экономно. Я быстро выяснил, что сам обычный металл дешёвый, но везти его долго и дорого. Так что использовать имеющийся в наличии оружейный получится дешевле. Потом мы с ним обсудили, что оружейный не хуже, и я умею с ним работать. В итоге система выдала мне кирку, обозначив её "Кирка из оружейного металла". Ещё там было что-то про повышенную прочность и пробивную способность.

Побродил я по заброшенным штрекам, побродил и вышел к шахтёрам. Шахтёры, меня заметив, начали отступать, пятиться, закрываясь кирками. Потом они расступились и вперёд выступила пара бойцов-НПСов.

– Ты чего сюда пришёл? – Спросил меня один из них.

– Хожу, осматриваюсь. – Ответил я.

– Нечего здесь ходить. – Недовольно пробасил второй.

– Это пекашер! – Закричал кто-то из задних рядов. – Он меня убил и зафаталил!

Я попытался рассмотреть крикнувшего, но синхронно вскинувшие арбалеты бойцы такой возможности мне не предоставили. Выстрелить они не успели, я перешёл в скрыт и сделал несколько шагов назад.

– Он в скрыте! – Гаркнул первый боец. – Зажигалку!

Второй сменил арбалет на гранату и широко замахнулся для броска. Бесшумный выстрел из троглодитовых арбалетов его парализовал, граната выпала и расплескала пламя вокруг.

– Тревога! Нападение!!! – Завопил первый. – Шахтёры в укрытие!!! Вызываю подмогу!!!

Можно подумать их вскидывание арбалетов и угроза гранатой нападением не были? Хотя, с точки зрения системы может быть и не были. Первый урон-то нанёс я. Шахтёры побежали по штреку от меня. Им навстречу начали подтягиваться бойцы. Они теснили меня, я их отстреливал, парализуя. Похоже они начали меня обходить и моё отступление быстро перешло в бегство. По карте стало понятно, что они меня куда-то гонят.

Бежать туда, куда меня гонят, я не захотел и пошёл на прорыв. Расстреляв на бегу оторвавшуюся от остальных тройку и опасаясь, что остальные придут им на помощь, пробежал мимо них не скрываясь и не добивая, рванув изо всех сил в заброшенные штреки. Затем вернулся в скрыт и, сменив направление движения, выскочил в известную мне часть лабиринта.

Телепорт в город прошёл штатно, но на входе меня ждал неприятный сюрприз.

– Стоять! – Обратился ко мне городской стражник. – Игрок Ли! Ты обвиняешься в нападении на охрану городской шахты и исправительно-трудового отряда! Вход в город запрещён до решения суда!

Стражник, проговорив всё это, напасть на меня не пытался. Он просто стоял неподвижно и проговаривал этот текст.

– А когда будет решения суда?

– Когда он дело рассмотрит.

– А когда он дело рассмотрит?

– Когда в суд придёшь, так и рассмотрит.

– А суд где?

– В ратуше.

– Так ведь ратуша в городе? Как мне в неё попасть?

– Убери оружие. Я вызову сопровождение.

Сопровождающий повёл меня в караулку. Пройдя в дверь мы оказались в Ратуше.

– Игрок Ли в суд по делу о нападении на шахту. – Объявил охранник.

Секретарша махнула рукой, мы подошли к помпезным дверям и я оказались в суде. Вообще суд – интересное место. Я оказался в круглой комнате. Судьи не было. Да и никого кроме меня не было. Сопровождающий, и тот в эту комнату не зашёл.

– Дело игрока Ли о нападении на городскую шахту и охрану исправительно-трудового учреждения. – Объявил голос. После паузы голос продолжил:

– Игрок Ли признаётся виновным.

В эту паузу я вклинился.

– На каком основании я признан виновным?

– На основании полученных данных.

– Каких данных?

– На основании полученных данных. – Повторил голос.

– Какие именно данные были получены?

– Данные от охраны шахты.

– Прошу информировать меня подробнее где состоялось это нападение. – Про "когда" я спрашивать не стал. Понятно же, откуда "уши растут".

– Нападение состоялось на шахте.

– Где же расположена эта шахта?

– Вопрос не ясен. Это городская шахта.

– Я спросил: где расположена городская шахта?…

После некоторых препирательств я предъявил свою карту и попросил указать мне где находится городская шахта. Разумеется шахта там у меня была не отмечена. Судья согласился, что никаких объявлений "Это территория городской шахты" мне на глаза не попалось.

– … Итак, моя версия событий. Я охотился на крыс и исследовал подземелья. Наткнулся на шахтёров, но на них не нападал. Шахтёры вызвали бойцов. Бойцы попытались на меня напасть.

– Утверждение ложно. Первый урон нанесён тобой, а не ими!

– А как мне ещё интерпретировать то, что неизвестные вскинули мощные арбалеты и в меня прицелились? Они б с одного выстрела меня положили.

– Почему неизвестные, это охрана шахты. И первыми они не нападают.

– Так они не представились. Их имена мне ничего не говорят. Значит неизвестные. И стрелять я начал перед броском гранаты в мою, кстати сторону…

Про пекашера я тоже выяснил. Это один из фермеров, что входил в вассальный КСС клан. Так что во время клановой войны, когда мы начали встречный отстрел соколиных подопечных, он от меня несколько раз пострадал. Так что я действительно нападал на него неожиданно, быстро убивал и фаталил. Вот он стычку и спровоцировал.

Про реакцию охраны мне тоже стало понятно. На шахту пекашеры действительно время от времени нападают. Если они успевают перебить всех их видевших, то статуса преступников они не получают и спокойно уносят добычу.

Меня осудили. Точнее само обвинение в нападении на шахту с меня сняли, но всё равно приговорили к отработке 140 часов прямо на этой шахте и к штрафу. Вещи мои отправились на склад, а я в заключение.

* * *

– Ну что, экскурсант, – обратился ко мне НПС Начальник_ИТУ, – проведу я тебе экскурсию, чтоб знал где шахта находится. А то ишь, выдумал, как от ответственности уйти. Так ведь не ушёл. То на то и получил. Если б убил кого, так легко б не отделался.

Я отнёсся к его словам спокойно.

МАСТЕР-ПРОХОДЧИК, ещё один НПС, выдал мне специализацию:

ШАХТЁР 0 уровень (1 уровень 0 %).

На складе у КЛАДОВЩИКА я получил ПРОСТУЮ_КИРКУ_ШАХТЁРА прочность 98 % и простую робу шахтёра без статов. БРИГАДИР отвёл меня на вход в шахту и велел:

– Заходи. Надо ствол шахты расширить. Где стучать – тебе будет подсвечено. Пока первый уровень не получишь, другой работы тебе не будет.

Я зашёл в шахту и оказался предоставлен сам себе. Все боевые умелки у меня оказались заблокированы. Точка привязки тоже. Воскресать, если вдруг совершенно случайно случится такой несчастный случай, я буду в казарме при шахте. Делать нечего. Нашёл первый подсвеченный участок, ухватил кирку и начал. Старался бить "как в жизни", пытаясь отколоть хоть кусочек.

– Стой! – Сказал мне ПРОХОДЧИК, неожиданно обнаружившийся сзади. – Делай перерывы. В эти перерывы выполняй короткую разминку.

– А?… – Только и успел произнести я.

– Не хочешь – не делай. – Продолжил ПРОХОДЧИК уходя из шахты.

Что ж. Совет я получил, нужно проверить. Короткий армейский комплекс мне не повредит.

Постепенно дело пошло на лад. К концу шестичасовки, отмеченной будильником, у меня появились:

ШАХТЁР 1 уровень (2 уровень 0 %),

ВЛАДЕНИЕ_КИРКОЙ 0 уровень (1 уровень 37 %).

Кирка по прочности просела до 71 %.

Я вышел из шахты и обратился к БРИГАДИРУ:

– Задание выполнено – уровень ШАХТЁР-1 получен.

– Хорошо. Смену отработал, так что отдохни в казарме и возвращайся. Перед сменой кирку обнови.

С киркой своей я заявился на склад.

– Вот! Только портите всё! Новое вам подавай! А чинить кто будет? У меня мастерства-то нет! Починка, она денег стоит. Да и нет у меня ничего! Из мастерских ещё не доставили. – Запел свою песню кладовщик.

– А где находятся мастерские? – Спросил я у кладовщика.

Мастерские находятся рядом, прям за складами. Кладовщик так усиленно меня туда спроваживал, что я почувствовал в этом какой-то подвох.

В мастерских меня встретил МАСТЕР.

– Что кирку принёс?

– Да.

– Так что смотришь – чини.

– Расходники где взять можно?

– Свои нужно иметь!

– Так у меня в комнате есть. Как бы мне их оттуда взять?

– Доставку закажи.

Действительно, что это я притормозил. Заказал доставку, получил удалённый доступ к своим вещам, оружие и доспехи доставить на шахту не удавалось. А вот ПНВ, что я для крыс покупал и троглодитские доспехи доставить удалось. Под присмотром мастера я их разобрал и начал чинить кирку, используя оружейный металл.

– Что-то я такого рецепта не знаю. – Сказал мне МАСТЕР, разглядывая получившуюся у меня КИРКУ_ИЗ_ОРУЖЕЙНОГО_МЕТАЛЛА. – Откуда он у тебя?

– Да как-то сам получился.

– Зарегистрировать его не хочешь?

– Можно. Только я не знаю как.

– Так я научу.

МАСТЕР выдал мне ещё десяток кирок и оружейный металл. Я под его присмотром десяток раз довёл их до нужного состояния. А что там не довести? Совместил кирку с металлом и ткнул кнопочку РЕМОНТИРОВАТЬ. Мой персонаж и начинал как заведённый всё это то в горн пихать, то кувалдочкой обстукивать. Кувалдочка это такая кувалда, но поменьше. Наверно она ещё как-то называется, но я этого названия не знаю.

– Всё! Хорош! – Выдал мне вердикт МАСТЕР. – Я рецепт в гильдию передаю.

– Да. – Подтвердил я. – А ещё не посмотрите?

– У тебя что-то ещё есть?

– Есть. Только это броня, мне её доставка запрещена.

– На меня доставку оформи.

Я снова вызвал меню доставки и выписал свою навороченную броню новичка, выставив в качестве получателя местного МАСТЕРА.

– Интересно, интересно. – Произнёс он. – Тоже не регистрировал?

– Не. Для себя сделал.

– А мастер твой что не подсказал?

– С мастером я только в начальной деревне общался, там у меня таких возможностей ещё не было.

– Что ж. Значит мне повезло. Показывай, как ты это делаешь.

У мастера появились комплекты доспехов новичка, СКОЛЬЗИН, ТЕМПЕРАТУРИН, и я принялся их совмещать. Получились отдельные рецепты для накладывания скользкости, температурной маскировки и их одновременное наложение. Потом мастер предложил мне поработать с другими комплектами доспехов. Потом звякнул будильник и я, быстро извинившись что пора мне отдыхать, отправился в казарму, плюхнулся на выделенную мне кровать и вышел из игры.

Двенадцать часов в игре. Работать я не пошёл.

Следующий Игровой день начался неприятно. Я встал с кровати весь мокрый. Рядом крутился один из шахтёров.

– Что, мажорчик, нравится тебе обоссаным лежать?

– Что?

– Уши прочисть! Глухота! Обоссал я тебя! Понял? Обоссал!

"Вот сволочь!" – Подумал я. Рванул к нему и хорошо двинул ему в челюсть. Урон не прошёл, тот даже не покачнулся.

– Охрана! – Закричал шахтёр. – На меня напали!

Я отступил назад. Секунд через 30 появился охранник и сопроводил нас к местному начальнику.

– Нападение на шахте. Напал наш экскурсант. Да. Гонору в тебе – выше крыши. Тише нужно быть, спокойнее. Чтоб ты этим проникся, 10 часов отработки на шахте я тебе добавлю. Претензии есть?

– Есть, как не быть. – Откликнулся я. – Как быть с оскорблением?

– И кто ж тебя оскорбил?

– Да вот он. – Ткнул я пальцем в своего противника.

– Так-с, Так-с. Посмотрим. – Произнёс НАЧАЛЬНИК. – Понятно. Понятно. Он тебя обманул – обоссать здесь не возможно. Если бы ты начальную базу вспомнил и головой подумал, то и сообразил бы. Он тебя водой полил. Так что никакого оскорбления не было. Тебе, Арсурдли, предупреждение.

– Прошу прощения, но изучение игровых баз мне противопоказано по медицинским причинам. И разве, согласно Мудрейшему Фарукли, ложь не "есть преступление самое страшное, так как оно приводит к последствиям непредсказуемым"?

– Неплохо, молодой человек, неплохо. Аргумент про игровую базу снимается, но незнание закона не освобождает от ответственности. Так что наказание остаётся неизменным. А вот тебе Арсурдли, предупреждение заменим на дополнительные 10 часов отработки. Есть возражения?

– Досточтимый! – Взял слово Арсурдли. – Не слишком ли серьёзное наказание для безобидного розыгрыша?

– Досточтимый! – Взял слово я, когда начальник перевёл на меня взгляд. – А было ли это безобидным розыгрышем?

– И как же отличить безобидный розыгрыш от ложи? – Подтолкнул меня к продолжению моего спича начальник.

– Допустим, если это не первый такой случай…

– Нет, первый.

– Тогда не знаю как отличить розыгрыш это или нет. И является ли он безобидным. Меня же он спровоцировал.

– Арсурдли! Тебе до конца твоего срока пребывания предоставляется возможность доказать, что твои действия были безобидным розыгрышем. В противном случае к сроку будет добавлено 10 часов отработки. Решение принято. Идите оба!

Я разобрался с шахтёрской робой – привёл её в порядок. В мастерской МАСТЕР мне обрадовался и мы продолжили заниматься с разными типами доспехов. Через десяток часов последний рецепт был записан и передан в гильдию.

– Отлично! – Произнёс МАСТЕР, весь засиял и надпись над ним изменилась: МАСТЕР-НАСТАВНИК.

У меня тоже тренькнул колокольчик-оповещение. В моих характеристиках появилась строка про авторство и все зарегистрированные рецепты там были перечислены. Это каким-то образом должно на меня повлиять – поднять мою репутацию и известность. Но не сразу, а когда рецепты начнут покупаться и изделия производиться. Денежки тоже должны пойти – авторские отчисления.

– МАСТЕР! Нет ли у Вас для меня спокойной работы? А то в казарму возвращаться не хочется.

– Работу? Работу найдём. Кирки чинить на руднике всегда нужно. Срок эта работа тебе не сократит, но денежек на уплату штрафа больше будет. Вот список.

Я оставил перса упражняться с ремонтом. Работать сегодня снова не пошёл, а в качалку сходил, размялся. На следующий день в столовой перед спуском в шахту ко мне подошёл Арсурдли:

– Это был просто розыгрыш! – Произнёс он без приветствия.

Я пожал плечом и уселся завтракать. Арсурдли сел за мой столик напротив меня и сверлил меня взглядом. Я не торопясь брал кусочек за кусочком из тарелки и отправлял их в рот. Шкала насыщения постепенно росла. Арсурдли не выдержал, он ухватил за край тарелки и придвинул её к себе:

– Это был просто розыгрыш! – Снова произнёс он глядя прямо на меня.

– Можешь доесть. – Ответил я ему, встал, подошёл к раздаче и попросил столовского:

– Ещё одну порцию, пожалуйста.

Очередные десять кредитов улетели со счёта. Еда не дорогая, но сытная. Как раз для работы в шахте.

– Не буду я твои объедки жрать!

– А тарелку к себе зачем придвинул?

Я с новой порцией подошёл к столу, где сидела небольшая компания.

– Не будете ли Вы против, если я здесь присоседюсь?

Пара человек зависла, а один степенно так произнёс:

– Ну, соседься, сосед, по-соседски.

Я устроился за столом и в плавно-галифатском стиле начал работать рукой. Совсем по-галифатски у меня, конечно, не получается, и местные это сразу оценили.

– Да уж. Попил ты нам кровушки. Попил. – Также степенно продолжил Нафизли Главенствующий.

Я жестом ответил: "Что уж там… Так получилось".

– Да. Так уж получилось, что мы все здесь из-за тебя. А тут и ты нарисовался.

Я понял. Это ББшники и Соколы, с которыми мы в клан-войне резались.

– Мы войну закончили? Или продолжаем?

– А не боишься?

– А что мне остаётся?

– А ты что предпочтёшь?

– Я предпочту не воевать. Мне и одного придурка хватает.

– А с ним у тебя что.

– Да-а… Устроил он здесь перформанс. Так что я себе 10 часов отработки добавил.

– Ладно. Без обид?

– Без обид.

– Мы понятно за что. А ты-то сюда как загремел?

– Ну, кто из нас без греха? Но я ни в чём не виноват!

Похоже, шутка моя удалась – бойцы расслабились. Наевшись, мы отправились в забой.

В забое ПРОХОДЧИК оставил меня в самом начале и велел искать и выбивать медную руду из жил. Магия изучения неживого мне помогла и вскоре медная руда нашлась. Я, поприсматривавшись к жиле и так и сяк, пустил кирку в ход. Вскоре жила иссякла и я отправился искать следующую. Опыта на следующий уровень нужно больше, и за шесть часов поднять до второго я не успел. Вышел из шахты и отправил перса в мастерскую.

В реале работа накопилась. Так что пришлось задержаться на семь часов. Герой мой сам перекусил сухпайком и героически восстанавливал бодрость в той же мастерской на лежанке в уголку. В шахте доработал три часа до уровня, покормил своего перса и оставил "заниматься по плану". Кстати я выяснил, как по-приходу в игру герой обязательно оказывается "жив, здоров и отдохнув". После нужного отдыха он ежечасно по 45 минут работает и 15 минут спит.

В мастерской ещё один игрок нарисовался. С мастером договорился и ремонт качать начал.

В следующий раз Арсурдли ко мне ещё с каким-то шахтёром подвалил, мокрый весь:

– Вот! Я Сегодня спал, а он меня облил!…

– Это он тебя уговорил? – Спросил я у его напарника. – Только не говори, что сам придумал. Врать не хорошо.

– Он. – Согласился шахтёр, подумав.

– Как мне доказать, что это розыгрыш? – Заорал Арсурдли.

* * *

ПРОХОДЧИК начал ставить меня не только на медь, но и на олово, свинец, серебро, золото и, наконец, железо. Как всё это оказалось в одной шахте, хоть и в разных штреках, мне не особенно понятно. Ну да ладно, игровая условность. Медь, олово и свинец можно добывать с первого уровня ШАХТЕРА, серебро и золото с третьего, а железо с четвёртого. ВЛАДЕНИЕ_КИРКОЙ тоже подкачалось почти до третьего уровня. Прокачался я шустро. Возможно что из-за кирки своей. Так что в конце своего небольшого срока, работал я в одном из дальних штреков на железе и попал под нашествие крыс.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю