355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Илья Лислап » Пограничье Галифата (СИ) » Текст книги (страница 10)
Пограничье Галифата (СИ)
  • Текст добавлен: 18 апреля 2020, 06:00

Текст книги "Пограничье Галифата (СИ)"


Автор книги: Илья Лислап



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 25 страниц)

Решил приобрести простой тяжёлый арбалет. Стоит он относительно не дорого – чуть больше сотни кредитов. Но с ним выстрел парализующий будет как бронебойный из моего среднего проходить. Охота упростится. Отдал на обмен все лишние клинки новичков, оставил только три запасных пары клинков большой-малый. Все шпаги, щиты и двуручные мечи торговцу отдал – вроде как я ими не пользуюсь и не собираюсь. Ну и болтов прикупил.

Повозился с посохом ученика мага. Он маленький и его можно держать в одной руке. Даёт +2 использования маны, восполняемый запас 50 маны и небольшое ускорения каста заклинаний. Самих заклинаний у меня нет – их нужно сначала изучить. Где их взять? Найти или купить. Можно завести специальную книгу мага, их туда записать и они сами будут кастоваться. Только ману вкладывай. Или можно их без книги кастовать – по памяти, если выучить сумеешь и потом посоху передать. Это, вроде, по мане выгоднее. Сама книга стоит 100 кредитов. Но это пустая, с десятью листочками. Вместить она сможет десяток заклинаний. Листы можно в книгу добавлять. Чтоб лист в книгу добавить – заплатить нужно. За одиннадцатый лист – двадцать кредитов, за двенадцатый – тридцать, и так далее за каждый следующий на 10 кредитов больше, чем за предыдущий. Ну и за то, чтоб заклинание на пустом листе появилось – тоже платить нужно. Ладно, отложим на будущее.

Велел герою начать с починки снаряжения и вышел из игры. Игровой будильник мой прозвенел ещё когда я на дереве на волков охотился.

* * *

Игра затягивает меня всё плотнее. Тренировки в аварском тренажёре я минимизировал, но всё же стараюсь не пропускать. В баню вот ходить перестал, перед сном в душе сполоснусь и хорош. И работу пока не пропускаю, но кроме полицейских других заказов не беру. Ем в столовке прямо рядом с домом.

На следующий день все мои вещи оказались починены до 100 %. И на ремонте вещей из нпс-магазина я тоже пяток кредитов заработал.

Взял с собой тяжёлый арбалет, зарядил его разрывными. Нужно проверить как на волков разрывные подействуют. Переснарядил одну из обойм на чередование парализация-яд. Тоже проверить нужно. Выпрыгнул из телепорта в знакомой ложбинке, отбежал в сторону и приготовился к стрельбе. Волки, как и в прошлый раз, выскочили покружились, замерли, задрав носы. Прицелился в верхнюю часть передней лапы. Попал. Лапу не оторвало, но хромота обеспечена. Стреляю во второго. Выстрелы вырывают из бегущего на меня волка куски, нанося приличный урон, тормозят, но не останавливают. Шестой выстрел в упор оказался добивающим. Прикидываю, застрелить подранка или выстрелы сэкономить? Решаю сэкономить и меняю арбалет на копьё. Копьём колю зверя, удерживаю его на расстоянии, и он, обескровленный, умирает.

В принципе нормально, но всё же опасно. Первый волк до меня почти добежал. Перезаряжаю арбалет парализующими. Следующее логово буду брать ими. Охота во втором логове оказалось в этом отношении проще. Прицелился в лежащего перед логовом. Попал и парализовал. Пока второй выбирался, повесил на первого удвоенную парализацию. Парализовал и второго. Подскочил, сменив арбалет на клинки начал рубить и колоть. Волки так и померли – не двинувшись и сопротивления не оказав. Прокрался к третьему логову известной мне дорогой. Оба лежат перед логовом. Выцелил первого. Попал, но парализация сорвалась. Снова попал, в этот раз удачно – покатилась зверюга, беспорядочно махая хвостом. Попал на бегу во второго – снова удачно. Стреляю в лежащего первого – после третьего выстрела повесил удвоенную парализацию. Также разбираюсь со вторым. Парализованные, волки мне не противники.

Перед тем, как разобраться с тушами, походил, посмотрел по округе. Пытался понять, что могло волков в прошлый раз потревожить. Всё внимательно осмотрел, но ничего не увидел. Ладно, делать нечего, продолжаем.

Появилась птичка, благосклонно приняла моё подношение и повела меня дальше. Не знаю, можно ли назвать следующее место, куда птичка меня привела, логовом, но там уже было пять волков. С уровнями 12, 15, 18, 20 и 25. Подбирая позицию я их потревожил и они опять загнали меня на дерево. На дереве кошку я ждал. Пришла 18 уровня. Хорошо, что она заранее завывала, так что я её выцелил. Подстреленная, она на радость волкам свалилась на землю. Попытки перебраться на другое дерево или пострелять по волкам оказались не удачными и я телепортировался в город.

В городе начал разбираться со снаряжением и пытать своего помощника. Купил простенький браслет-локатор с автонакопителем на 50 маны и двумя режимами: пассивным и активным. При пассивном режиме локатор отслеживает мана-заряды и мана-потоки. Чем больше маны, тем легче отслеживается. Что-то мощное можно издалека углядеть, а слабенькое – надо в упор подойти. В активном режиме можно выдать импульс локации и тоже что-нибудь углядеть и отфильтровать. Хочешь – живность, хочешь – воду, хочешь – пустоты под землей. Тоже, естественно, что заметнее, то и видно дальше. Так волка, например, вложив в импульс 5 маны, можно метров за 50 в лесу отследить, а мышку – только за 2–3. Как и браслет телепорта, браслет-локатор на мане работает. В режиме пассивной локации он ману не тратит, но и не восстанавливает. В активном – чем больше маны вложишь, тем дальше углядишь. Чтоб того же волка за 100 метров углядеть нужно 40 маны вложить. Как и для телепорта, мана в браслете самовосстанавливается и с такой же скоростью – единица за 15 минут.

Ещё купил кошку со стропой на 25 метров и лебёдкой-бросалкой из арсенала разведчика. Кошку можно выстрелить вверх или в сторону. Вверх она вылетает на 18 метров. Если она за что-то зацепится, то лебёдкой это что-то можно попробовать подтянуть, или самому к этому чему-то подняться. Потренировался на учебной стенке. Подошёл, на стену вверх кошку закинул, ногами в стенку упёрся и идёшь, а лебёдка тебя подтаскивает. Как до верха дошёл, так руками ухватился и на стенку подтянулся. Браслет-локатор мне в 120 кредитов обошёлся, а кошка в 35.

Закачал в телепорт недостающую ману и снова прыгнул к волкам. Расстрелял их, как на тренировке. Походил, побаловался с локатором. У первого логова ничего не увидел. У второго логова в пассивном режиме отследил "сигнальную энергонить". В активном режиме волков отследил, но и они импульс заметили, засуетились. У третьего логова сигналок побольше оказалось. Там, где я волков встревожил, как раз такая нить и проходит. От третьего логова в гости к мелкой стае решил пока не ходить. Пошёл в бок и назад. Шёл под скрытом, аккуратно. На пассивном локаторе окрестности изучу, потом пройду десяток метров, огляжусь.

Вскоре путь мне преградила сигнальная нить, ведущая в центр леса. В центр решил не ходить, пошёл вдоль неё к опушке. Кончилась сигналка в корнях одного из деревьев, не отличимого от своих соседей. Обошёл это дерево большим кругом и снова начал забирать ближе к центру. Наткнулся на логово с волками 17 и 19. Они меня не ждали и стали лёгкой добычей. Прикинул, где должно находиться логово третьей линии и скрытно зигзагом двинулся в его сторону. У логова с волками 23 и 21 наткнулся на скелет. Скелет поделился со мной сапогами. На локаторе в пассивном режиме он никак не выделялся. Вглубь заглянул, увидел мелкую стаю и тихо-тихо удалился. Забив ещё три логова с парами волков отследил на локаторе светящуюся точку. Это оказался скелет, сохранивший для меня кулон-накопитель на 90 маны и скоростью восстановления 15 ОМ в час. Сохранность 59 %. Скелет рассыпался и точка на локаторе пропала. Похоже что отображаются только вещи с маной. Охота шла своим чередом как вдруг совершенно для меня неожиданно наткнулся на десяток волков. Ну как неожиданно. Услышал я их издалека, но они бежали в мою сторону и мне пришлось быстро лезть на дерево. И вроде до опушки – рукой подать. Но вот налетели и поджидают, под выстрелы не подставляясь.

Кошка, которая лесная, сидела на соседнем дереве и на меня фырчала. Мелкий уровень у неё – девятый. Подстрелил, порадовав волков, огляделся, убрал оружие, приготовил кошку, которая крюк. Сместился на ветки в сторону опушки, подобрал дерево и сук в верхней части ствола, за который хочу зацепиться, приноровился и забросил. Надо же! Зацепился с первой попытки. Выбирая лебёдкой слабину пошёл по ветке, затем меня понесло на стропе, как на качели. Встретил ствол ногами и ухватился за него. Обнадёженные было волки расстроенно заворчали и рассредоточились около моей новой базы. Восьмой такой прыжок вывел меня на самый край леса. Я сидел на предпоследнем высоком дереве – остальные были ниже и густые кусты тоже остались сзади. Последнее высокое дерево росло прямо на островке среди начинающегося болота. На него я и собирался перепрыгнуть. Целиться было почти бесполезно и я просто выпулил кошкой в верх его кроны. Первый раз зацепилось не крепко – я, отойдя к стволу и уцепившись за него изо всех сил начал выбирать стропу лебёдкой и кошка, выломав несколько веток сорвалась. Второй и третий разы вообще не зацепилась. На четвёртый вырвать кошку не удалось и я понял, что нужно решаться. Сместился, выбрал слабину и, запустив сматывание, прыгнул. Как оказалось, кошка зацепилась за ствол, а стропа легла на ветки, когда я затормозил в кроне, ветки начали ломаться и стропа лопнула. Я упал в болото за деревом. Волки высыпали из кустов, но в болото не полезли и снова в кустах попрятались. Похоже, что обратно они меня в лес не впустят.

Хорошо, что живой! Я начал выбираться на островок к дереву. И тут меня укусила змея. Вообще, змеи даже кирзовые сапоги прокусить не могут, а здесь ведь прокусила. Ухватил её рукой, начал сжимать. Скользкая и не дохнет. Пришлось рубануть её коротким клинком – сразу померла. Давно бы так.

"Отравление ядом МЕЛКОЙ БОЛОТНОЙ ГАДЮКИ."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

Отравила меня пакость этакая. Здоровья осталась треть. Волки, вроде, сюда не собираются. Сел под деревом, но из вида стараюсь их не выпускать. Точнее их не видно, и хорошо.

Только расслабился, как меня укололо в ногу.

"Отравление ядом МЕЛКОЙ БОЛОТНОЙ ГАДЮКИ."

Что я им, мёдом намазан? Прибил заразу.

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

Здоровья осталась четверть. Так и помереть можно!

О! Ещё одна. Ко мне ползёт. Тоже кусить собирается. А вот хрен тебе, а не моё сладкое тело! Вскочил, заменил клинок на копьё. Сразу и забил змеючку. Опыта за неё – крохи. Походил дозором вокруг дерева. В болотной жиже змею просто так не прибить, а как на землю выползет, так с одного удара помирает, если сверху её бить. Десяток прибил, новых пока не видно. Запустил активный локатор. Волки в кустах на локаторе видны. Подорвались, выскочили и назад в кусты убрались. В болоте змеи есть. Их метров так на десять видно. Что, гады, зашевелились? На мой локатор подвалила ещё одна волна гадючек. Справился с ними и ещё разок локатор прогнал. Рядом со мной живых не видно. На краях пяток засветилось. Приползли, забил, отлокаторил – никого. Залез на дерево, снял кошку и осмотрел стропу. Похоже, для таких прыжков, нужно было взять армированную. Отлокаторил прямо сверху – в окрестности моего дерева всё спокойно. Спустился и устроился у ствола – нужно дождаться пока здоровье восстановится. Кстати, пока охотился на волков взял 15 уровень. Очки пока никуда не закидываю.

Болото не опасное. Под ногами – твёрдое дно. Грязь конечно: мелко – до колена, много – по грудь. Может где и глубже есть. Болото всё в небольших островках. Где растёт чахлое деревце, где просто валун торчит. Вдалеке, на другом краю, похоже я лягушек гонял. Попробую туда пройти.

Первый переход к ближайшему островку дался мне легко. Сам островок мне не понравился – слишком много травы. И я пошёл к валуну. Копьём, как слегой, проверяю дно. К валуну не попал в ту сторону глубоко становилось. Вышел к следующему островочку, снова травяному. Пытаюсь держать направление, но иду туда, где мельче, так что петли закладываю ещё те. Впереди большой плоский каменный остров с парой скелетов. По совсем мелкому пройти на него не удаётся. Пошёл там, где по грудь, растревожил гадюк и они меня снова покусали. Не удачно – три сразу. Или наоборот удачно – после кучи сообщений:

"Действие яда компенсировано регенерацией."

Вылезло:

"Выработано противоядие."

У меня в свойствах появилось: "Иммунитет к яду МЕЛКОЙ БОЛОТНОЙ ГАДЮКИ" и "Сопротивление ядам 1 %". Поднял со скелетов штаны следопыта 37 % и перчатки следопыта 43 %. Это оказались вещи следующего уровня. Пока отдыхал, просмотрел справку. Это для новичков есть всего две возможности – "магическое" и "физическое". А на следующем "обычном" уровне есть боец, стрелок, следопыт, разведчик, охотник. Вслед за обычным уровнем идут "опытный" и "ветеран". Маги тоже начинают делиться на классы, но их я просматривать не стал. Так вот если на уровне новичка каждая вещь даёт +5, то на обычном +7 или +8. Нужно будет этим позаниматься и комплект собрать. Обычный можно носить с 12 уровня, так что уже могу.

Пока я отдыхал и просматривал информацию, очередная змея выбралась откуда-то из под камня и бедного меня кусила. Убил её, конечно.

"Отравление ядом БОЛОТНОЙ ГАДЮКИ."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

Странно. У меня ж, вроде, иммунитет? Или это разные змеи? Здоровье просело, но из зелёной зоны не вышло. Запустил активную локацию, приманил змеюк. Последней крупной дал себя укусить.

"Отравление ядом КРУПНОЙ БОЛОТНОЙ ГАДЮКИ."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

"Действие яда компенсировано регенерацией."

Что? Они ещё и крупные бывают? Похоже яд у неё сильнее, треть здоровья она у меня сбила. Отдохнул, пролокаторил, приползшую мелочь перебил, что покрупнее – дал себя укусить. Опять обычная. Решил, что нечего на острове прохлаждаться и отправился к следующему островку. Из болота я выбрался с иммунитетом к яду трёх гадюк и отправился в город.

Почему я не прыгнул телепортом? На берегу был выстроен десяток игроков с эмблемой клана "Кровавый Стальной Сокол". Перед ними прохаживался их паладин 48 уровня ВЕЛИКИЙ_ЗУРЕЙДЛИ. Проходя мимо я услышал:

– В болото далеко не лезьте. Найдёте змею, дайте ей себя укусить. Тогда можете убить её и на берег. Старайтесь двух укусов не получать! Если будете совсем помирать, лекарь подлечит, но это не очень – сопротивляемость может не повыситься. Так что лечиться только после окончания действия яда. Вопросы есть? – И сразу же без паузы: – Если всё понятно – вперёд!

Стоящий дальше лекарь 30 уровня ПРЕДВОДИТЕЛЬ_ЗВЁЗД меня окликнул:

– Привет, Ли! Не хочешь к нам?

– К вам к кому?

– Мы – самый сильный из молодых кланов! Самый мобильный и быстро развивающийся! Мы идём к победе и мы победим! У нас не армия, но дисциплина стальная. Потому как без дисциплины ничего не добьёшься, что в жизни, что в игре! Мы набираем новых игроков! Мы помогаем в развитии и словом, и делом! Здесь и сейчас мы проводим тренировку сопротивляемости ядам. Если хочешь – присоединяйся. Самому тренироваться не просто и опасно. Если помрёшь от яда, то получишь не сопротивляемость, а наоборот уязвимость.

– Берём мы не всех. – Присоединился паладин. – Шанс даём. Проявишь себя – в альянс примем. Народ собрался у нас отличный! Но халявщики нам не нужны.

– Спасибо! Я подумаю. – Отказался я. И, чтобы смягчить отказ, пояснил: – К яду гадюк у меня иммунитет.

– Сам прокачал?

– Да.

– Много времени заняло?

– Ну, так себе. – Не стал конкретизировать я.

– Ладно, подумай. Если что – приходи, подскажем.

– А что там по поводу дисциплины?

– В игре нужно быть регулярно. Не меньше шести часов в сутки. Согласуешь с лидером расписание и не пропускаешь. И распоряжения его выполнять от и до.

– Ясно. – Ответил я без энтузиазма. – Ладно, удачной тренировки.

– И тебе.

На входе в город встретил Барима, поздоровался.

– О, Ли, привет! Что завтра делаешь?

– Есть предложение?

– Мы на буйволов хотим поохотиться. У тебя арбалет подходящий – тебе место стрелка найдётся.

– Хм, интересно. Что ещё взять?

– Всё равно, что для ближнего тебе удобнее. Вряд ли тебе потребуется.

– Выстрелы какие?

– Простых достаточно.

Мы договорились о времени и разошлись.


3.17. Клан «Молодые Герои».

На следующий день мы встретились с Баримом и еще одним игроком 25 уровня Сардарли. Даже странно для игрока-галифатца, что просто Сардарли. Оба были со щитами и копьями в комплектах вещей бойца-новичка. Я тоже вооружился по минимуму – тяжёлым арбалетом и копьём. Ну и запасных обойм набрал. За ночь мой перс денег не заработал, а потратил. Магические кристаллы я раньше не чинил. Починку проводил аккуратно, с минимальным шансом что-то сломать. Так что расходников извёл – уйму. Но кулон теперь 100 %. Штаны и перчатки следопыта я, естественно, починил. Оставил их в загашнике про запас. До нужного места добирались час.

– Здесь посёлок совсем рядом. – Сказал мне Барим ткнув пальцем за деревья. – Остальные сейчас подойдут.

Скоро подошла ещё компания. С арбалетом был ПОБЕДОНОСНЫЙ_УР 18 уровня. Ещё был ГАЛАТЛИ_ЭНДЛАМПИЙ 22 уровня в наряде мага увешанный бижутерией. Остальные с копьями и щитами. Сардарли провёл короткий инструктаж. Пятеро бойцов со щитами и копьями должны были держать строй и тормозить буйволов на позиции. Позиция была выбрана так, чтобы перед нами были ямы – на них буйвол должен потерять скорость. И ещё позиция – не на виду – за небольшой возвышенностью. За строем должен находиться Галатли. Он должен подлечивать бойцов. Я с Уром стреляем. Мой фланг правый. Сардарли специально остановился на том, чтобы в своих мы не попадали. Сам он намеревался занять позицию за строем, подстраховывая бойцов первой линии, защищая нашего лекаря и координирую, что называется, процесс кача.

– Ли, ещё твоя задача – выманить буйвола на нас. Выходишь вперёд, стреляешь в крайнего самца и бежишь назад на своё место. Стреляешь именно в крайнего, лучше пасущегося в стороне. Чтоб слишком много на нас не бросилось.

На позицию стрельбы я выбирался аккуратно, внимательно осматривая путь своего отступления. Тщательно прицелился. Попал. Рассерженный буйвол затрусил в мою сторону, постепенно разгоняясь. Он яростно вылетел на верх холма и бросился на изготовившийся строй. Ямы, хоть и не глубокие, его затормозили. Яростно мотая головой, он пытался добраться до нас, но натыкаясь на острия, ранился и отступал. Мы с Уром стреляли, здоровье у буйвола медленно проседало.

Шесть часов так и прошли в беготне. Пока убитого быка свежевали, я поднимался на позицию подманивать следующего. Опыта досталось не много, по результатам Сардарли сбросил мне 60 кредитов и внимательно на меня посмотрел.

– Спасибо. – поблагодарил я его.

– Я понимаю, что не много, как раскачаемся, начнём больше зарабатывать. – Сказал он мне.

– Ясно.

– Завтра ты как?

– Я б предпочёл что-нибудь ещё. А то опыта здесь мало, да и кредитов я вчера больше поднял. – Я не соврал. Восемнадцать волков и почти две сотни змей. Правда затраты не меньше. Но есть надежда что купленное – это надолго.

– Давай ещё пару дней потренируемся и можно будет к следующему этапу переходить.

– Что за этап?

– Можно будет в данж сходить к троглодитам. Там будет поинтереснее.

– Давай.

– Тогда завтра также.

– Годится.

Мы разошлись. Я погулял по локации. Осмотрелся. Перезарядил арбалет. Сагрил отбившегося от стада самца. Буйвол оказался гораздо менее опасным, чем волк. Здоровья у него было побольше. А скорость – поменьше. Первой парой простых игл я буйвола рассердил. Затем начал стрелять серией – яд, ослабление, замедление, разрывная, парализация, затем повтор такой же серии и потом уже простые. Буйвол до меня не добежал. А вот то, что я начал его свежевать на виду у остальных – стадо разозлило; буйволы развернулись и, наклонив головы, стенкой начали двигаться в мою сторону. Они шли медленно и на десяток кредитов я стал богаче. От греха пришлось пробежаться. Буйволиное пастбище пятикилометровой полоской протянулось между стоячей водой и лесом. Я решил прогуляться вдоль воды. Через час вышел в хвост другому уходящему стаду. Забил ещё одного буйвола и прыгнул телепортом в город.

Следующий день был почти копией предыдущего. Правда строй действовал сегодня более слажено и за шесть часов я получил 68 кредитов. Сардарли предложил нам войти в новый клан "Молодые герои". Название мне не очень, ну да ладно. Он в этом клане не лидер, а "зам по персоналу" и "зам по боевой подготовке". Кадровик-воевода, как бы странно это ни звучало. Меня он включил в команду зачистки данжа.

В данже нам предстоит биться с троглодитами. Сам данж – подземный лабиринт, по которому можно ходить большими кругами. В пещерах кучкуются эти самые троглодиты. Троглодиты-стрелки с малым арбалетом, троглодиты-копейщики со щитом и лёгким коротким копьём, троглодиты меченосцы со щитом и мечом. Меч как меньший у меня в паре. Ни магов, ни лекарей у них нет. Троглодиты не высокие, не особенно сильные, но ловкие и вёрткие. Лучшее вооружение для пещеры – щит и их троглодитовое короткое копьё с кинжальным лезвием. Щит больше для защиты от стрелков. Но и просто толкнуть им стоящего перед тобой троглодита можно – они тогда валятся. Мечи, копья и выстрелы у троглодитов ядовитые, но яд не сильный. Ещё они могут разные дебафы вешать. На самих же троглодитов яд не действует, а из дебафов на них ослепление не проходит.

Меня Сардарли запланировал как стрелка на финал – арбалет у меня для этого дела подходящий. В финале будет схватка с боссом и его лучше всего расстреливать из арбалета стандартной серией: замедление, ослабление, разрывная. Яд и парализация на него не проходят. Узнав, что с копьём у меня особых проблем нет, а щитом я никогда не пользовался, Сардарли меня успокоил – первую пару дней мы будем заходить "просто для тренировки". Забьём один-два отряда, соберём лут и на выход. Всего отряд запланирован на двенадцать человек. Десяток бойцов, лекарь Галатли и ещё какой-то бафер. Лекарь у нас молодой, не опытный ещё. У него есть только малое исцеление. Его он использовать и будет. Бафер у нас тоже молодой и тоже с одним заклинанием – "милость богов". Оно все отрицательные эффекты снимает, добавляет выносливости и энергии по паре единиц, увеличивает силу и ловкость на 1 на несколько минут, или пока дебафом не снимется. Нам нужно выдачу информации на время битвы подправить. Если дебаф есть – то фиолетовое число – сколько их всего навесилось. Если отравление или парализация, то цифра должна мигать. Нет дебафов, так и числа не нужно. Желтый круг, если здоровье от 40 % до 70 %, оранжевый круг, если здоровье меньше 40 % просело, а упадёт меньше 20 % – красный мигающий.

На этом мы и разошлись. Я с компанией доплёлся до ковбойского посёлка [точнее я название не переведу]. Сам посёлок очень похож на стартовую локацию. Банк и таверна, гостиница и мастерские, магазин, точка воскрешения и тренировочный комплекс. Ратуша, лекарский дом, алхимическая и магическая лаборатории – это новенькое. В магазине цены немного хуже и ассортимент меньше, гостиница дешевле, но переезжать мне пока не захотелось. Данж находится в десяти минутах от ковбойского посёлка дальше от города. Около него оказалась удобная площадка для привязки телепорта, и я телепорт перепривязал.

Когда я вошёл в игру, то сразу прыгнул к данжу. Как было велено, с собой я оружия и вообще "ничего лишнего" не брал – комплект бойца-новичка и пустой инвентарь. Вещи привёл к стандарту с максимальной защитой. Сардарли как раз формировал партию на вход. Я получил из гильд-хранилища щит и копьё, подождал немного и мы пошли. Тренировочный вход можно делать в любом составе. Так что копейщиков набралось немного больше. Галатли был, а бафера не было. От входа шёл длинный и широкий туннель – как в метро. Стены блекло светились и мы шли в полутьме. Вправо и влево начали попадаться более узкие ответвления. В одно из них мы и свернули, попадались пустые залы и перекрёстки. Часть перекрёстков мы пересекали, на каких-то сворачивали. У меня сложилось впечатление, что мы просто пытаемся забраться куда-то подальше.

В очередном зальчике оказалась толпа троглодитов. Постепенно я их рассмотрел. Какие-то они ящерообразные. Зубастые, зубы игольчатые. Глаз нет, вместо них какие-то выпуклые наросты. Ноги птичьи – один палец назад, три вперед с длинными когтями. Вместо ушей – слуховые отверстия. Короткий рудиментарный хвост. Кто в шлеме, кто без, у кого-то доспехи, кому-то и щита достаточно. Заверещали, и в беспорядке бросились к нам. Мы перекрывали узкий проход шеренгой в четыре человека. Я в ней слева. За нами стоит вторая шеренга. Троим копейщикам места не досталось и они контролируют тыл. В центре, закрытые нашими спинами Сардарли и Галатли – лидер и доктор.

Щиты у троглодитов меньше чем у нас. Я пытаюсь ткнуть набегающего копьём, но остриё соскальзывает. Стоящий во второй шеренге галифатец одной рукой упирается мне в спину, чтоб меня не сдвинули. А второй сверху через моё плечо тыкает копьём прорвавшегося вплотную зубастика. Что мне нравится в троглодитах, так это малое число здоровья. Воткнётся в них остриё, их ещё в спину подтолкнут, и они помирают. Надо копьё выдернуть, но это не сложно – прямо в падении они усыхают и осыпаются на пол пещеры скелетиком.

Удары по мне проходят. Урон не большой, что-то не хорошее на меня вешается, потом само пропадает. Тыкать копьём я приноровился и удары почти не срываются. Вот меченосцы и копейщики у них кончились, и мы бросаемся на стрелков. Стрелки не пытаются сменить оружие, как-то защититься или отбежать. Они просто стреляют из своих мелких арбалетиков, и мы их мгновенно выносим.

– Собрать лут и следите за перегрузом! – Командует Сардарли. После выхода из пещеры мы должны будем всё собранное сдать в клан. Распределение трофеев и награды – в конце дня. Так что никто за трофеи не переживает. Мы отдыхаем, а Галатли суетится с подранками. На меня он внимания не обращает – здоровье у меня зелёное, а дебафы сами спадут.

Пока суть да дело, проверил логи. Мне система засчитала 24 троглодита. На меня вешались: отравление ядом троглодита, парализация троглодита, клаустрофобия, ослабление, усталость, снятие положительных эффектов и похищение маны. Ослабление и парализация дважды, остальные дебафы по одному разу. Яд слабый и три раза из четырёх его действие было скомпенсировано регенерацией. Ещё регенерация уменьшила время действия парализации и клаустофобии – меньше секунды. К дебафам начала вырабатываться сопротивляемость. Неплохо!

В следующий зал я входил в арьергарде вместе с двумя подранками.

– Ты и так больше всех набил, так что отдохни пока. – Прокомментировал это Сардарли.

Так что следующий бой я наблюдал "со стороны". Троглодитов в пещере что-то около сотни. Они громко и невнятно перекрикиваются. Есть в этих криках какой-то смысл, или нет – не ясно. Второй бой для нас сложился хуже, чем первый. По одному из наших прошла клаустрофобия, он сначала замер, постоял несколько секунд, потом ломанулся назад. Повезло, что троглодиты нашим сломавшимся строем воспользоваться не смогли, и наши первую шеренгу восстановили. Я пробежался за пострадавшим, и, когда дебафы с него свалились, помог добраться назад.

– Раз – и не вижу ничего. – Рассказывал потом он. – Что происходит – не понимаю. Очнулся – где все не ясно. Хорошо Ли рядом оказался…

Сардарли нас перестроил. Я снова оказался в первой шеренге как самый здоровый.

– Возвращаемся. – Сообщил наш лидер. – Встретится ещё отряд – повоюем, нет – так выйдем.

Пещера с троглодитами нам попалась. Они снова на нас кинулись и мы их забили. Бой оказался примерно как первый, точно легче второго. Я так понимаю это потому, что лекарь наш на меня не отвлекается – здоровье у меня не падает, самые неприятные дебафы не вешаются. Точнее вешаются, но не надолго. По мне дважды прошло отравление, дважды дезориентация, снятие положительных эффектов, похищение маны и усталость по одному разу. Дезориентацию я пережил легко. На короткий миг всё отключилось. Я просто в копьё своё крепче вцепился. Тут всё и прошло. Тоже регенерация время действия порезала. Так что – мощная штука. Не уникальная, и у многих лучше чем у меня прокачана, просто чтоб поднять её народ чуть не костьми ложится. Оказалось, что уровень взял – я теперь 16.

Вышли из данжа, сдали лут, открывая доступ к инвентарю Сардарли и демонстрируя, что он остаётся пустой. Сардарли, собрав всё набитое куда-то телепортнулся, а мы, усевшись прямо на земле в сторонке, остались его ждать. Кто-то трепался, а я, как и многие другие, начал копьё изучать.

Описание и свойства у копья оказались интересные:

"Троглодиты – подземные жители и КОРОТКОЕ_КОПЬЁ_ТРОГЛОДИТА – их любимое оружие. Не самое мощное, оно развивается и улучшается при использовании."

Основные свойства:

"Игнорирование 50 % защиты. Базовый пробой защиты 40. Базовое повреждение 5. Максимум маны 10. Слабое отравление троглодитов вероятность 18 % (следующий уровень 19 % – прогресс 16 %). Ослепление вероятность 13 % (следующий уровень 14 % прогресс 3 %)."

Текущее состояние:

"Прочность 89 %. Запас маны 1. Для открытия следующего свойства осталось вложить 43 ОМ."

Штрафы:

"При имеющихся навыках и характеристиках штрафы на использование отсутствуют."

На телепортационной площадке появился Сардарли.

– Сейчас ещё народ подтянется и пойдём. – Объявил он.

– Сардарли! Вопрос есть! – Неожиданно для всех высказался я.

– Смотря что за вопрос, Ли, может и отвечу.

– По поводу копья.

– Точно! Хорошо что напомнил! Всем слить ману в накопитель! Что останется – в развитие свойств.

– Это который в копье?

– Да. У кого накопитель не заполнится – сразу мне говорите.

После небольшой паузы Сардарли продолжил.

– Я это уже некоторым говорил, но повторю. Оружие у троглодитов развиваемое. Его прокачать можно и свойства улучшить. Чем больше противников убить, тем лучше свойства. Мана в накопителе – для дебафов. Каждый дебаф ману требует. Прошёл дебаф – 1 ОМ и потратился. Прогресс у них и от использования идёт. За прокачку потом небольшую премию получите. Кто сколько заслужит. Так что не ленитесь!

– А открытие следующего свойства? Что там будет?

– Сами не открывайте. Если 1 ОМ останется – мне скажите. Там выбор можно сделать, так что я лучше сам открою, чтоб не накосячили.

На второй заход нас набралось 15 игроков. Сардарли за главного, лекарь Галатли, бафер ММ17345 и 12 копейщиков. Бафер велел звать его Бафом и только тогда, когда нужно бафнуть. Я начал движение в арьергарде. С бафером проблем было меньше – здоровье у передних просаживалось меньше, никто не слеп и не парализовался. Бафер магичил, как только у кого цифра начинала мигать. Работал как на конвейере.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю