412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Георгий » Гоблины (СИ) » Текст книги (страница 20)
Гоблины (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 15:46

Текст книги "Гоблины (СИ)"


Автор книги: Георгий



сообщить о нарушении

Текущая страница: 20 (всего у книги 20 страниц)

По итогу, отправились в путь весьма солидным караваном. Помимо вышедших из форта гоблинов, с нами шли нанятые в деревне работяги и снятые с охраны горе надзиратели. А так же Михаил и весь комплект рабов. Тёмных крестьян я вознамерился продать старосте Причальной. Крыс повторно допросить, на предмет вычисления их сородичей протоптавших контрабандную дорожку в мой город. А что делать с казгом не решил, но оставлять его на лесопилке резона не было.

Шли мы вдоль той самой речки, по которой в своё время приплыли захватывать лесопилку. Заторы на протоке уже разобрали. Теперь здесь ежедневно сплавляли лес к реке, где его подхватывала дежурная лодка и доставляла в город. И пусть пройдёт ещё немало времени, прежде чем этот край перестанет быть дикой лесной чащобой, но уже сейчас, вот такие, еле заметные изменения, постепенно облагораживают и цивилизуют мои земли.

Наблюдая подобные преобразования, я вновь прокручивал в голове разговор с Импом. И речь не о паре простеньких квестов, что староста предложил: Перебить волков в окрестностях деревни и найти какие-то редкие травки в пещерной системе на севере. Нет это конечно интересно и будет обязательно выполнено, с целью получить опыт, репутацию и прочие плюшки. Вспоминалась даже не информация о окружающих Лесную землях. О заброшенном тракте, что упирается в завесу и тёмных друидах, что хозяйничают на месторождении киновари в восточных лесах. Нет. Взволновало в словах шамана меня совсем другое.

И другое это было обо мне. Обо мне настоящем. Не лорде гоблинов в богом забытой игре. А обо мне, сорвавшемся Игроке.

Откуда обычный НИП мог знать подобную информацию? Оказалось мог. Имп был сильным шаманом, специализирующимся на прорицании. Он общался с прикормленными духами умеющими в предсказания. Владел сложными обрядами, позволяющими заглянуть в будущее. Тем к слову и был опасен. Ибо знал, куда больше чем мог знать староста глухой деревушки. А зная, умело использовал, манипулируя окружающими, дозируя правду и вводя в заблуждение. Вот как со мной например, когда столкнул лбом с ненавистным ему бароном.

Но казалось бы, что такого мог «предсказать» игровой персонаж, что могло столь впечатлить Игрока? Ну, тут необходимо пояснить, как работает предсказание. Дело в том, что для подобных персонажей, а равно и всяких духов, да божественных сущностей, существует «Балансир». Мощный вычислительный центр, который на основе множества закрытых данных моделирует вероятностное состояние дел в игре в будущем, исходя из текущих процессов. И «предсказывая», прорицатель, посредством танцев с бубнами и прочих ухищрений, получает от этого «Балансира» предполагаемый прогноз по интересующей его теме. Вот так просто. А раз уж я теперь, после срыва, намертво привязан к этому миру, то и прогнозы меня касаются не в последнюю очередь. Впрочем дела обстояли ещё хуже. Сказанное Импом не являлось прогнозом. Это было утверждением. Свершившимся фактом. Вопрос был лишь в том, верить шаману или нет. Уж больно невероятно звучало сказанное. Невероятно и страшно.

Я громко рассмеялся, обратив на себя взоры всех окружающих. Разве может быть что-то невероятное в ненастоящем мире игры, где каждый второй умеет в магию? Кажется до меня только теперь стали доходить истинные последствия срыва. Оказывается стать из человека – игровым персонажем, не такое и невинное дело.

IV

Уже в сумерках, на берегу реки нас подобрала «Старая Ведьма». Выменянная на рабов сойма. Это большое одномачтовое корыто с полупалубой, быстро доставило всю нашу братию в городскую долину. Благо ветер оказался попутным.

Спрыгнув на песчаную отмель к вышедшему встречать Шая, приказал устроить на ночь монаха и пленников, а сам отправился в город. За два дня отсутствия здесь поменялось многое. Шая и «Навозник», не без участия Тяпли, взялись за дело основательно.

И первым, из изменений, в глаза бросался частокол. Теперь он не обрывался нелепой стенкой в чистом поле, а кое-как, но опоясывал всю застроенную территорию. Составленный из вырубленных в ближайшей округе разнокалиберных брёвнышек вкопанных в землю, он конечно смотрелся жалко. Но он был. И пусть остановить подобным двухметровым заборчиком можно разве что подвыпившего орка, да дикого зверя, но кое-какую защиту город получил. И тому кто позарится на мои земли в будущем, придётся потратить силы для выбивания засевших за ним горожан. Кого-то да отпугнёт.

Со временем с внутренней стороны стен нужно будет соорудить площадки для копейщиков. По углам добавить башенок. Заменить загороженные баррикадами проёмы на входе, полноценными воротами. Причём желательно выполнить всё это в камне и сильно выше теперешнего. А так же выкопать ров вокруг, добавить магической защиты и метательных машин. И так далее и тому подобное. Но всё потом. На данный момент меня радовал и нестройный ряд заострённых брёвен.

Вокруг частокола, образующего неровный треугольник одной стороной примыкающий к городскому ручью, чернели свежевспаханные поля. Было видно, что шаман-«навозник» дело своё любил и уважал. В отличие от расчищенных под руководством Шая, новые поля выглядели способными дать урожай состоящий не только из сорняков.

Вне частокола за ручьём, так же виднелась недостроенная коробка здания. Ровненькая и даже аккуратная, она выдавала себя своей не гоблинской архитектурой. Очевидно кузница Козьмы. Почему он решил строиться снаружи? Забота о пожаробезопасности или банальная неуживчивость? Разберусь потом. Кузница, в любом случае, стратегический объект и с Козьмой ещё предстоит не мало разговоров.

Закончив внешний осмотр своего сокровища, я легко перемахнул загораживающую проход баррикаду и вступил внутрь. Вопреки ожиданию никто меня не остановил и не окрикнул. Частокол банально не охранялся и караул никто не нёс. Раздолбаи. Наказать и научить. Да и вообще, пора бы уже назначить официально коменданта замка. А то и отдельного коменданта для Города.

Впрочем, внутреннее бурчанье не мешало насладиться открывшимся видом кипящей жизни. Всюду пылали факела, горели костры, тускло светились проёмы типа окошек. В неверном меняющемся свете огня суетились гоблины. По уже наметившейся центральной улочке сновали горожане. Кто-то тащил домой кровавый окорок барана, кто-то свою проспиртованную тушку. На обочине, два почтенных товарища с азартом рубились в кости на прескверного вида нечто, напоминающего грязную тряпку. Вдалеке слышался галдёж из заведения Бухлика. В стороне, у самой стены, шла вяленькая драка. Вокруг лениво улюлюкали зрители. А из ближайшей халупы доносились звуки, одинаково похожие, как на стоны сладострастия, так и на предсмертные хрипы. Город жил! Мой Город! Моя маленькая победа!

Насытив чувство прекрасного, присмотрелся к застройке. Внутреннее пространство частокола, не смотря на оглушающую суету и шум, было небольшим. Не более полутора сотен метров от ручья до прохода в сторону замка. Но даже и столь малая площадь не была плотно застроенной. В центре располагался рынок. Судя по паре кривых лоточков, торговля на нём уже велась. За рынком плотно стояли: отремонтированная таверна, с пяток каменных халуп по новому проекту Тяпли и десяток шалашей попроще. Отделяемые от них улочкой, ведущей к противоположному проходу в частоколе, высились мусорная куча и амбар. Последний был буквально вмят своей приземистой вытянутой коробкой в кучу. И казалось будет вот-вот ею поглощён. Но это было ожидаемым, всё-таки амбар это и есть часть кучи. Ибо хоть и указано в описании, что он запасает провизию для жителей города, но благодаря «игровым условностям» основная его задача – повышать максимальный недельный прирост работяг в два раза, с 40ка голов, до 80ти. За тем я его и отстроил, потратив целый день стройки с помощью системы.

С другой же стороны рынка. Ближе к тому месту где я находился. Было намного больше пустой земли. Здесь стояло одно единственное строение: Дом старосты. Первое здание из линейки управления поселением. К слову достроенное буквально за полчаса до моего прибытия. В остальном земля внутри частокола нередко пустовала, являясь заделом на будущий рост населения.

И сколько я ни присматривался, никаких следов устроенного орками пожара. Нет, подпалины на домах встречались. Не сложно было увидеть и головешки разбросанные по дороге. Но с учётом обилия костров и факелов, вычислить что является следствием пожара, а что, безалаберности горожан, представлялось решительно невозможным. Оставалось лишь порадоваться и сделать очередную заметку на память: усилить меры пожарной безопасности.

Сместив свой интерес от общего к частному, сконцентрировался на Доме старосты. Что можно сказать? Шамана из Лесной я переплюнул. Управа в исполнении горных гоблинов могла дать сто очков вперёд исполненной в стиле лесных. Никаких тебе торчащих коряг и потёков глины и грязи. Здание было небольшим, но аккуратным. Для гоблинского. Зря что ли я потратил целых полчаса вчера вечером возясь в редакторе?

По изначальному проекту, оно было похоже на груду булыжников от случайного камнепада с прокопанной норой. Но моими стараниями, каменюки были ровно сложены в виде усечённого конуса. Стены по возможности обработаны. Вход обрамлён ровными каменными стойками с перекладиной. На крыше колышется мой штандарт. И неизбывная баранья голова нанизанная на острый кол торчащий куда то в бок. Впрочем этого я не проектировал. Это дело рук живущего в доме старосты. К слову древнего старика, обладателя серой посечённой шрамами и морщинами морды, трех седых засаленных волосин и вырвиглазного цвета пончо.

На разговор, с обладающим прескверным характером старым хрычом, ушло полчаса. Весьма плодотворных полчаса. Удалось свалить на него почти все дела по управлению Городом. Тем самым явно ухудшив настроение хрычу. А заодно отжать себе кое-что из имеющихся у него прав и полномочий. Ну и решить текущие вопросы управления. Вроде налогов, планов, отчётов за время моего отсутствия (откуда только он всё узнал, гад, появился-то, едва ли не только что?).

Больше никаких дел придумать не удалось. Пришлось отправляться в замок.

Тяжёлая дверь с грохотом закрылась за спиной, наверняка разбудив успевших задремать солдат. Мельком глянув на обстановку помещения, отметил появление кровати и шкафов. В моё отсутствие, хозяйственный Ррык-кы успел организовать перевозку мебели из форта в замок. Но сейчас вопросы комфорта не вызвали интереса. Моим сознанием полностью овладели слова проходимца-шамана из Лесной.

Пока приходилось решать хозяйственные вопросы, осматривать, обдумывать и обсуждать, мне удавалось отбросить навязчивые мысли и сконцентрироваться на деле. Но теперь, когда все возможные отсрочки использованы, не осталось иного выхода, кроме как погрузиться в пучину размышлений. Тягучих, не столько сложных или пугающих, сколько выбивающих из колеи. И лучшего места для подобного занятия, чем крыша моих покоев, я не знал. Поэтому, скользнув взглядом по столь вожделенной ранее мягкой кровати, взялся за перекладину лестницы и полез наверх.

Свежий ночной ветер не мог охладить голову. Спокойные звёзды на небе, и вид засыпающего в долине городка, не дарили покоя. Мозг сверлила простая и непостижимая мысль: «Я не неумирающий, я не бессмертный.»

Казалось бы, совсем недавно я осознал, что сорвался, забыл большую часть своей жизни и оказался навеки заперт в виртуальной реальности игры. И не испытал по этому поводу особых эмоций. Вот совсем никаких. Словно для того и рождался, что бы стать лордом гоблинов в нарисованном замке. А срыв, это так, мелочи жизни.

А сейчас, похожий на оборванца предсказатель из грязной деревушки, сказал что я не являюсь неумирающим. И осознание смысла этих слов, не отпускает который час.

Боюсь ли я? Чего боюсь? Того что после смерти я просто умру, а не воскресну в точке привязки как всякий Игрок? Или того, что это значит, что я вовсе никакой не Игрок? Что без статуса неумирающего Игрока, я не более чем обычный моб в компьютерной игре? Тушка для набития опыта?

Да. Сорваться и потерять возможность вернуться в «реальность». Вернуться в тело жалкого нищего обывателя, без интересов и шансов на жизненный успех. А, пусть память не сохранилась, но именно таким я вероятно и был в реальности. Бюджетная вирткапсула, самый дешёвый аккаунт, никакой донат и тысячи часов поведённых в игре, не оставляют иных вариантов. Так вот, сорваться и потерять такую жизнь, более, забыть такую жизнь, это не повод расстраиваться. Особенно если взамен получил шанс «жить» правителем собственного небольшого государства. Пусть и игрушечного.

А вот из Игрока, стоящего над условностями этого нового мира, превратиться в игрового болванчика. Статиста для настоящих игроков. Да. Это страшно.

Усевшись поудобнее на парапете, свесил ноги и вгляделся в чуть подсвеченный город в долине. Там сейчас восемь десятков гоблинов. Ежедневно я нанимал и терял их в боях пачками. Неужели я всего лишь один из них?

В памяти услужливо всплыли слова шамана. Сказанные под самый конец разговора. Словно невзначай. Так, до кучи.

– Да, Лорд. Мы теперь повязаны. От твоей удачи зависит и моя жизнь. Береги себя. Ты же ведь не неумирающий. Зря не рискуй.

–…?

– Кхе. Сними кольцо. Проверь сам.

И торжествующе-гаденькая такая улыбочка. Совсем невинная. Спускающая меня на землю и уравнивающая с ним.

Кольцо я само собой попытался снять ещё там, в Лесной. И успешно снял. Оно соскочило с пальца, словно и не держалось то особо. А ведь Кольцо, (Кольцо Игрока!), это главный символ неумирающего. Оно неснимаемое по определению. Оно отличает человека-игрока от любого местного НИПа, будь то король или серв. На него завязаны все возможности. С его помощью подчиняют деревни и замки. Оно единственное из вещей сохраняется с игроком после смерти и возрождения. Отруби руку и оно переместиться на оставшуюся. Отруби вторую – станет медальоном на шее. Все мобы видят в обладателе кольца – властителя. Игроки – человека.

А без кольца?

Вот например Марсель. Гоблин-герой. По силе моб третьего ранга. Неплохой командир. Бард. И всё. Таких как он в игре тысячи тысяч. Они ежедневно умирают и генерируются новые. Пыль из нулей и единичек.

Я такой же?

Мелькнула шальная мысль, что это всего лишь баг. Нужно написать жалобу в техподдержку и добрые админы всё починят.

И пусть я знал: повлиять на сорвавшихся админы не в состоянии. Там как-то хитро всё завязано. После срыва игрок выходит из под контроля игроделов. Повлиять можно разве что отключив сервера физически. И то не факт. Не проверяли. Неисследованный феномен.

Но письмо написать попытался. Ожидаемо не получилось. В моём интерфейсе просто не оказалось нужной вкладки. Почта отсутствовала, как и форум, игровая библиотека, бестиарий и сам выход во всемирную сеть. Пусть на «базовом» аккаунте они и не активны. Но у меня просто совсем не оказалось вкладок. Даже неактивных.

Открытие слегка остудило эмоции.

Пройдясь внимательно по интерфейсу, заметил ещё несколько пропаж. Так отсутствовали: аукцион – возможность торговли с игроками, кошелёк – донатные деньги на счёте, сам тип и статус аккаунта. Последнее особенно удивило.

По функционалу мой интерфейс полностью сравнялся с возможностями НИПа-героя. Строить и подчинять объекты и они умеют.

Ещё из забавных открытий в списке умений нашлось новенькое: трусость. Типичное для любого гоблина. Система видимо ненавязчиво намекала на мой статус. С другой стороны, узнав что воскрешения после смерти не будет, я и сам не сомневался, что стану вести себя куда как осторожнее.

Проведя в изысканиях уйму времени, наконец выдохнул. Успокоившись и частично примирившись с новой ролью, случайно наткнулся взглядом на Савелия. Призрак крестьянина тихо-мирно бродил по замку. Что-то осматривал, заглядывая в башни. Потом уселся на землю и счастливым взглядом уставился на звёзды.

Зараза. Я же так и не отозвал его после боя с бароном. И он два дня шляется по замку подпитываясь маной источника бессовестно подъедая запасы. И, очевидно, вполне этим доволен.

От вида призрака настроение улучшилось. Рановато однако я расклеился. Вон, в этом мире даже у мёртвого крестьянина есть шанс наслаждаться жизнью. А я всего-то потерял возможность воскреснуть в замке и побухтеть в чатике с игроками. Какая мелочь.

Очередной раз оглядев свои владения с высоты, встал и пошёл спать.

Эпилог

десятью днями ранее...

В светлой пыльной комнате. В самом углу. Втиснутая между старым бабушкиным комодом и стеной, мерно гудела капсула виртуальной реальности. Уже давно устаревшая и снятая с производства модель. Корпус весь затёрт. У изголовья красуется старая вмятина, аккуратно выправленная мастером-самоучкой. Крышка приборной панели снята ещё предыдущим владельцем и благополучно утеряна. Разобрать наклейку с параметрами и логотипом производителя, не смог бы никто и никогда.

Но капсула работала. Буднично гудела система охлаждения. Размеренно шёлкали какие-то механизмы внутри. Система жизнеобеспечения, перемигиваясь диодами, бдительно следила за состоянием «клиента». Старая, проверенная временем модель. Надёжная и безотказная.

Но вдруг мерный гул поменял тональность. Едва едва. Совершенно незаметно для человеческого слуха. Но ползущая по капсуле муха, ощутила изменения. Не желая рисковать, она обиженно зажужжала и оторвав свои липкие лапки от засиженной гладкой поверхности крышки, поднялась в воздух. Вовремя. Гул усилился. Замигали лампочки. Щёлчки неведомого механизма потеряли ритм и начали суетливо выбивать чечётку.

Капсула дёрнулась всей своей массой. Из давным давно не произносившего ни звука динамика, раздался голос. Когда-то это был приятный голос молодой женщины, что чётко проговаривая каждое слово, предупреждала окружающих о нештатной работе аппарата. Женщина говорила быстро, но мелодично, словно успокаивая: всё в порядке, просто лёгкая неисправность, сейчас всё наладится. Но пробившись сквозь годами зараставшие пылью динамики, голос приобрёл низкий механический звук и перемежался скрипом и скрежетом. Оставляя мрачное, гнетущее ощущение.

Однако единственный человек, что мог бы его услышать, находился в капсуле. Вокруг не было никого, кто мог бы воспользоваться предупреждением и выключить взывающую о помощи машину. Человек внутри был практически обречён.

Но удача иногда улыбается даже тем, кто в неё не верит. Старая, давно списанная система аварийного прерывания сеанса, внезапно ожила. Некий резервный протокол заставил её действовать. Из скрытого лючка медблока выдвинулся инъектор и вкачал лежащему внутри человеку лошадиную дозу адреналина...

Иван открыл глаза.

Тело трясло. Голова раскалывалась. Словно пьяный, скользя, ватными руками он с трудом открыл крышку. Напрягшись сел. Жадно вдохнул затхлый воздух квартиры.

Что это было?

Срыв... Он только что едва не сорвался. Но давно устаревшая система безопасности капсулы, всё же вытащила его с... того света? Нет. Из тела тщедушного маленького гоблина, которым он даже не успел поиграть. Лишь создать аватар.

Прискорбно было бы сорваться в подобном теле.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю