355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Эолия Шейнберг » Хризалида. Трилогия (СИ) » Текст книги (страница 8)
Хризалида. Трилогия (СИ)
  • Текст добавлен: 19 сентября 2016, 13:09

Текст книги "Хризалида. Трилогия (СИ)"


Автор книги: Эолия Шейнберг



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 74 страниц)

Три дня спустя….

Я все также сидел у реки лавы, периодически убивая импов, только теперь я не качал сопротивляемость огню. С каждым новым потоком сознания скорость прокачки навыков также росла, но чем выше навык, тем более тем больше надо применять заклинания для его прокачки. Сейчас я в четыре потока прокачиваю магию пространства. Чем больше я использую телекинез, тем эффективнее я могу его использовать. Те же камни могу собрать за секунду в подобие каменного копья, или использовать их как щит от атак. Или как оружие для убийства. В книгах говорилось о том, что к магии пространства относится и левитация, телепорты, силовой молот, щиты от физических атак, даже подобие гравитационно-импульсного удара. Жаль, они не доступны. Было бы проще долететь до центра первого круга Ада.

Есть некоторая закономерность между тем, сколько маны я трачу на развитие одного направление магии и тем, как быстро прокачиваются навыки.

Больше мне здесь делать нечего. Крыльев и рогов импов у меня уже тьма, посмотрим, что качать дальше.


 
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня – 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
 
 
Основные характеристики
Сила –200
Ловкость – 177
Выносливость –200
Интеллект-92
Мудрость-99
Свободных единиц характеристик: 0
 
 
Дополнительные характеристики
Скорость –62
Атлетизм –117
Дух – 200
Живучесть – 200
 
 
Вторичные показатели:
физический урон – 100 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность – 500 кг (сила х 10/4),
 
 
Мана – 990 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь) – 2000 (выносливость х 10),
Запас сил – 2000 (выносливость x 10)
 
 
Восстановление запаса здоровье – 2000 ед/мин  (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны – 2000ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил – 1170 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега – 7,2 м/с (1 + скорость/10 )
 
 
Защита – 1
Сопротивляемость
Физическому урону – 2,51% (Игнорирование урона: до 874 ед/ сек)
Ядам – 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)
Ментальному урону – 2,69% (Игнорирование урона: до 1003 ед/ сек)
Огню – 17,17 % (Игнорирование урона: до 63852 ед/ сек)
 
 
Навыки
Кулинария –25
Установка и обезвреживание ловушек – 19
Стрельба из лука –2
Плавание – 4
Задержка дыхания –5
Скрытность –25
Магия жизни –250
Магия духа –25
Магия пространства –197
Магия земли –72
Магия воды –1
Магия огня –25
Магия воздуха –76
Магия света – 26
Магия тьмы – 25
Медитация – 250
Рукопашный бой – 52
Восприятие – 45
 
 
Профессии
Травник –2
Рыбак –16
Портной –23
Кузнец –1
Плотник –16
 
 
Способности
Глаз импа
Четыре потока сознания.
Одержимость демоном.
Первая ступень.
 
 
Дары
Отложенная встреча
 
 
Плохо развиты вторичные характеристики, если будет сильный враг, могу не убежать.  Значит, будем дальше бежать по полям пепла. Хм, идея жуткая, но попробовать стоит. Сегодня демонификация достигнет 50% если судить по логике, то будет доступна, одержимость демоном и две конечности для усиления. Можно усилить ноги и посмотреть смогу ли я бежать быстрее. К вечеру, смогу до качать интеллект и мудрость до ста и взять еще один поток сознания. А вот, что качать из магии.
 

–          Книга заклинаний!

Магия жизни –Малое ИсцелениеМагия духа – ОглушениеМагия пространства –ТелекинезМагия земли – БулыжникМагия воды – Ледяная стрелаМагия огня – Стрела огняМагия воздуха – Воздушный кулакМагия света – СветлячокМагия тьмы – Стрела мрака.

Магию света, в сложившейся ситуации глупо использовать. Бегать с десятью фонариками по Аду… Надо еще кровью на себе написать "I Love New York". Вариантов особо то и нет. Любого врага до сто пятидесятого уровня смогу убить. Хоть какое-то разнообразие в еде.


***

В кафе с видом на парк, пили кофе двое мужчин.

–          Леон, ты уверен в эффективности таких вливаний. Мы наняли почти всех игроков в Имире. Город уже стал нашей штаб-квартирой. Они зачищают все подземелья, выполняют квесты. Экономика в нашем регионе резко возрастает. Боевое крыло клана качается все свободное время. Это неизбежно приведет к войне с другими кланами, а возможно и странами, мы еще не готовы к таким действиям.

–          Я Бог, не забывай. Уже сейчас я даю большие бонусы для всех игроков, выбравших меня, как бога покровителя. Расходы энергии веры пока превышают доход, но мы ведем сразу несколько компаний по привлечению новых верующих. Мне нужна большая боевая мощь, чтобы я мог участвовать на войне. И именно для привлечения верующих я и вкладываю деньги. Кстати все, то, что вложили ранее, уже окупилось. Мы продаем или перерабатываем принесенные на алтарь предметы, а потом продаем на аукцион. Все больше территорий, где можно добывать сырье и материалы под нашим крылом.

–          Понятно, ты хочешь войны, и участвовать в ней лично. Но ты в курсе, что в малом пантеоне уже десять богов. Наш источник сливал информацию всем кому не попади. Кем он был?

–          Пилот. Летал между нами и Лурнаром, подслушал их разговор о создании бога через громкую связь. Он был в нашем клане, а как деньги получил, куда-то смылся. Его ни кто найти не может, даже наши люди в службе безопасности.

–          Понятно.

–          Мерлен, успокойся. Ты финансовый директор и казначей клана, но порой уж слишком насторожен. Ни один Бог на нас нападет, старые Боги, нами не интересуются, а у молодых сил маловато. Или ты дочку  переживаешь? – Мерлен кивнул – Ох, уж эти дети. Все норовят повзрослеть по-быстрее. Ты ведь в курсе, что она к тебе специально клинья подбивала – снова кивок, но уже стыдливый – Ошибки молодости?! Она это прекрасно понимает и использует тебя. Но я свое слово сдержу! Она сделала большой вклад в привлечение НПС под крыло нового Бога. Ребэка, как святая лечила людей, повышала урожай и всякие мелочи. В целом, весьма инициативная девушка. У нас есть один…проект… в Хризалиде. Она будет в нем участвовать, как один из членов ударной группы.

–          Все так серьезно?

–          Даже мой статус бога меркнет по сравнению с этим.

–          Боже, да что вы там затеяли! – Мерлен вскинул руки.

Мужчины рассмеялись. За последний месяц оба, почти не выходили из Хризалиды, постепенно их отношения переросли от рабочих, к дружеским.  Много дел, много денег и очень много удовольствия.  Великие игры, великих мужчин – сила, власть, деньги.


***

Бежать под усилением было сложно, не хватало ловкости для таких перемещений. А вот семиметровые шаги радовали, я бежал быстрее более чем в два раза . Вокруг летали пять фонариков, демонов они привлекали только летающих. Так, что мой рацион сильно  расширился за счет вырезок из мантикор и прочей нечисти. Самый сильный враг был сто семьдесят третьего уровня, та самая первая мантикора. Убивал ее я долго, только магией, все время убегая от нее, а вот она убежать не смогла. Я догнал… и надругался над трупом.

Все печати демонологов, некромантов и магов крови писались одними символами. Всего двадцать три символа. Полагаю это и есть алфавит истинных магов. Все три направления, подпадали под ритуальную магию. Мне хочется узнать, могу ли я провести ритуал поднятия мантикоры. Получилось.

 
Некромантия +1
Ритуальная магия +1
Магия крови +1
Начертил пентаграмму поднятия нежити ее же кровью.  Хорошо хоть боги не видят, а то наверно карму бы подпортили. А вот убить поднятую мантикору стало намного сложнее. Она и стала медленнее, но сила и выносливость резко возросли. Пришлось ее закидать камнями, заодно прокачал магию земли. Посмертные травмы были очень серьезны, так что при повторном поднятии на ней висела куча дебафов. И снова камни. Но опыта это не дало. Значит,  я могу качаться только при первом поднятии.
Весь день я бежал по полям пепла под усилением. Как только появлялся враг, переходил у тренировки магии. Потом тренировки ритуальной магии, потом к некромантии. Потом снова магии. Безотходное производство. Оказывается, если сжигаешь магией остатки тела, качается магия огня. Круто! А так, тело исчезает через час.
Параметр скорости рос очень быстро, усиление выводило организм далеко за его пределы. Атлетизм тоже рос с большой скоростью. Двигался зигзагом, оказывается ловкость, от этого качается куда быстрее. Порой попадало по два летающих противника, и такая манера бега сильно облегчала бой. Сбить одного потом другого и добить обоих магией.  Потом некромантия… Оказывается, занятие темной магией бывает веселым! Особенно если ты в Аду… особенно если делать нечего.
Две недели я бежал на пределе своих возможностей. Убивая все, что повелось на свет фонарика, а потом надругался над телом несчастного, и снова его убивая. И даже после этого жертва находила покой. Ритуальная магия подразумевает проведение ритуала, тем самым усиливая эффект от проведенного ритуала. Некромантия может твориться и без рисования печатей. У некромантов это заклинания подъема или ритуальные кинжалы.  Вот его то, я и решил сделать.
Если предмет разрушается, от него остается кусочки материала, из которого он изготовлен. Это я обнаружил, когда качал сопротивление огню. Сейчас у меня нет возможности, что-либо ковать. А вот расплавить металл и придать ему определенную форму легко. Телекинез может  принимать форму плоскости, чем я и воспользовался, расплавляя кусочки металла. А потом придавая ему форму лезвия.
Кинжал из линприна.
Кинжал сознал человеком в походных условий, вообще без инструментов. Будет удивительно, если им смогут кого-то убить.
Физический урон: 20-25
Прочность : 770/1000
А я на многое и не претендую. Мне нужен был клинок. Нанесем нужные руны и активируем их маной.
Ритуальный кинжал из линприна.
На кинжал нанесены руны поднятия мертвого.
Физический урон: 20-25
Прочность : 770/1000
За это надругательство над кузнечным искусством мне дали кузнеца +1 и магии крови. Зато теперь у меня есть кинжал для поднятия мертвого. Как только достигну предела в некромантии, смогу поднимать мертвых одним ударом по трупу. Я конечно уже близок к тому, чтобы достичь конечной точки своего забега. Дня через три буду в том месте, где я начинал.
 
 
 
 
 

Три дня спустя…

Поля пепла уже начали надоедать. Оказывается однотипные заклинания можно объединять в одно для усиления атакующего эффекта. Сила, изучаемая таким заклинанием, чувствовалось даже без магозрения. Узнать наносимый урон не получалось. Но он точно меньше, чем восемь одиночных заклинаний, зато бьёт единовременно. Хороший способ пробить противника с повышенным сопротивлением. Сегодня смогу взять девятый поток сознания и достигну 80% демонификации. При усилении тела кожа становится смуглой.

 
Демонификация:  80%
Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.
 
 
Разблокирована пассивная способность:  девятый поток сознания.
Теперь вы можете думать и делать девять дел сразу.
Внимание: при принятии способности будет списано по 100 единиц интеллекта и мудрости для создание в вашем ментальном теле и энергоканалах тела отдельного потока создания
Принять да/нет.
 
 
Разблокирована пассивная способность: Одержимость демоном. Пятая ступень.
Вы можете усилить пять частей тела на 80%. При использовании способности будет расходоваться здоровье и выносливость в равном количестве.
Конечно, я беру новый поток. Уж насколько это упрощает бой, и говорить не стоит. Одержимость это нечто, я бегаю со скоростью примерно 50 метров в секунду. Прыгаю в высоту на 15 метров. А с разбега на дистанцию все 40. Дух захватывает. Никто не может меня догнать.
 

–          Окно характеристик!


 
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня – 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
 
 
Основные характеристики
Сила –200
Ловкость – 200
Выносливость –200
Интеллект-100
Мудрость-100
Свободных единиц характеристик: 0
 
 
Дополнительные характеристики:
Скорость –200
Атлетизм –200
Дух – 200
Живучесть – 200
 
 
Вторичные показатели:
физический урон – 100 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность – 500 кг (сила х 10/4),
 
 
Мана – 1000 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь) – 2000 (выносливость х 10),
Запас сил – 2000 (выносливость x 10)
 
 
Восстановление запаса здоровье – 2000 ед/мин  (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны – 2000 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил – 2000 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега – 21 м/с (1 + скорость/10 )
 
 
Защита – 1
Сопротивляемость
Физическому урону – 2,51% (Игнорирование урона: до 874 ед/ сек)
Ядам – 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)
Ментальному урону – 2,69% (Игнорирование урона: до 1003 ед/ сек)
Огню – 17,17 % (Игнорирование урона: до 63852 ед/ сек)
 
 
Навыки
Кулинария –25
Установка и обезвреживание ловушек – 19
Стрельба из лука –2
Плавание – 4
Задержка дыхания –5
Скрытность –25
Магия жизни –250
Магия духа – 88
Магия пространства –250
Магия земли –250
Магия воды –75
Магия огня –250
Магия воздуха –250
Магия света – 250
Магия тьмы – 166
Медитация – 250
Рукопашный бой – 52
Восприятие – 45
Некромантия – 103
Магия крови – 77
Ритуальная магия – 110
 
 
Профессии
Травник –2
Рыбак –16
Портной –23
Кузнец –2
Плотник –16
 
 
Способности
Глаз импа
Девять потока сознания.
Одержимость демоном.
Пятая ступень.
 
 
Дары
Отложенная встреча.
 
 
Я уже три месяца, как в аду. И узнал очень многое. Хочется увидеть отца, поесть маминой ухи и рыбного пирога. Посидеть с отцом у костра на заднем дворе. Мне нужно двигаться в глубину первого круга Ада. Где-то там спуск вниз. Там же, находятся крепости местных правителей доменов. Там будет много разумных демонов, намного сильнее той мелочи, что встречается у полей пепла.
Развивать профессии нет смысла, а вот добить магические навыки надо. Скрыт мне понадобиться обязательно так что, его надо прокачать до предела, иначе не смогу пройти дальше первого патруля. До полной демонификации еще 20 дней. За это время надо сделать все, что, нужно и отправляться в путь.
Даже в Аду можно устроить персональный Ад для демонов. Мне нужно прокачать магию духа.
Заклинание: Оглушение
Описание : Оглушает жертву с низким ментальным сопротивлением.  Параметр интеллекта влияет на вероятность оглушения.
Воздействие : оглушение на 3 секунды.
Мана : 10 ед.
На данный момент я оглушал четырех импов, не давая им приблизиться. Одного импа нещадно избивал и лечил. Так продолжалось 12 часов подряд. Даже у меня есть совесть. Они умерли быстро, а я продолжил.
Сейчас времени на игры стало больше. Я сдал все экзамены за этот год. Драк не было так, что я имел в свободном времени все 16 часов.
Через неделю, я оглушал 6 импов постоянно. Все это время, стоя за их спинами в скрытости.  Девятый имп появлялся каждые три минуты. Легкая смерть, поднятие, снова смерть, сожжение. Следующий! Было немного жалко выкидывать простые вещи без бонусов к характеристикам. Приходилось их разрушать и собирать металл, так собираемый лут весил меньше. В рюкзаке осталось места всего на 100 кг. А мне еще 9 кругов ада пройти надо. Вот и приходится разрушать дешевые предметы. О, а вот и следующий!
Скрытность качалась быстро, я оставался невидимым для шести импов, при этом постоянно убивая вновь появившихся. Вся земля вокруг была вымазана кровью импов, ее я использовал для ритуала поднятия мертвых. Она не горела, просто исчезала примерно через сутки. Приходилось смешаться все дальше и дальше, постоянно меня импов на новых. Появилась привычка двигаться в скрытности. Однако даже, так я мог двигаться со скоростью 10 метров в секунду. Прокачка скорости была хорошей идеей.
Вот и прошли три недели.
Демонификация:  100%
Ваше ментальное и физическое тело полностью приспособились к структуре мирового порядка.
 
 
Разблокирована пассивная способность:  Одиннадцатый поток сознания.
Ваши способности в разветвлении потоков сознания достигли предела.
 
 
Внимание: при принятие способности будет списано по 100 единиц интеллекта и мудрости для создание в вашем ментальном теле и энергоканалах тела отдельного потока создания
Принять да/нет.
 
 
Разблокирована пассивная способность: Одержимость демоном. Полное слияние.
Доступен выбор лика демона. Демоны получают свою внешность согласно тому, как вели себя при жизни. При использовании здоровье больше не тратится.
При полном слиянии и усилении всего тела кожа становилась пепельно-белой, а вместо лица костяная маска с едва видным носом, но без рта лишь с небольшими прорезями для глаз. Дышать, я как то мог, но вот чувствовал себя жутко.  Нет ни подгузника, ни волос, ногтей, половых признаков, уши едва оттопырены и тоже под белесой пленкой. Я весь в пепельно белой пленке. Только руки в крови.  Я сжал кулак, я помню это чувство. Рука, как будто в перчатке. Глаз импа, одиннадцать потоков сознания, чувствовались вполне естественно для этого облика. А без него немного сложно, голова была привычно напряжена, нет той легкости, что есть в облике демона. Привычное усиление без смены облика все также делало кожу темнее. Жаль зеркала нет, выгляжу, наверное, пугающе. Весь в белой пленке, без рта и волос, а руки в крови по самый локоть.
Еще пять дней ушло на то, чтобы докачать интеллект и мудрость до 100. Импы героически защищались, но ничего противопоставить не могли. А я качал кузнечное дело, делая метальные колышки. Без инструментов я ничего сделать не могу, а так, хоть что-то  будет.  А вот все колышки сделал ритуальными. Пусть будут. Мне все равно, как убивать, лишь бы эффективно. С некоторых уничтоженных колец выпадали драгоценные камни. Я их просто заталкивал в раскаленные колышки. Как только колышек остывал, наносил руну разрыва своей кровью.  Второй десяток колышков были вампирами.  И еще два десятка лечебных. Один убивает, второй пьет здоровье в пользу хозяина, третий лечит. Один из ритуалов магии крови был на частичном объединении жертвы и мага. Маг делится маной, подлечивая жертву и продлевая ее страдания отдавая ману и беря взамен здоровье.  В книге рекомендовали использовать кинжалы, но я их сделать не смогу.  Вот теперь я готов двигаться к спуску вниз. По пути, должна встретиться крепость местного правителя. Она то и создает ауру, на которую я теперь внимания не обращаю внимания, но около крепости ее сила должна увеличиться.  Вот для таких моментов и я готовил колышки.
Восемнадцать часов бега в скрыте в сторону центра круга ада дали много интересной информации. Чем ближе я подбегал, тем сильнее становилась аура. Это говорило о том, что я двигаюсь в нужном направлении.  Монстры тоже начали расти в уровнях. Че дальше бежал, тем выше был средний уровень у мобов. Начали встречаться адские черви. У одной огромной воронки в песке их было особенно много.  Рядом на скале я и устроился. Возможно, именно это есть спуск вниз. А сейчас надо понаблюдать.
Получен урон:  1500 ед. (Игнорирование : 934 ед).
1367/2000 ед.
 
 
Сопротивление физическому урону + 0,01%
Игнорирование физического урона до 968 ед/ сек
 
 
Увеличенный урон от ауры боли страданий, я получаю последние 2 часа. А это значит, что я двигаюсь в правильном направлении и где-то дальше должна быть крепость. Я залез в расщелину в  скале, там был один удобный выступ. Забрался на выступ и почувствуй, что здесь что-то не так. А удар в лицо дал понять, что именно.
Песчаный крас-разведчик, 214 уровня.
От удара я уклонился, крас через 10 секунд  был мертв. А я понял, что надо качать восприятие. Ведь он стоял тут, а я его не заметил. А еще у этого гада был естественный камуфляж, он менял окрас под окружающую среду.  Если бы мы не углубились в расщелину, меня бы заметили, а колышек в горле не дал поднять тревогу. Вот и думай, что тут происходит.
В прошлый раз я прокачал восприятие на этих самых Адских червях. Вот и сейчас этим займусь, заодно прокачаю сопротивление. Черви вылезали из этой воротки и расползались по округе. Вот еще один червь вылез, а его прирезал этот самый крас. Видимо они тоже охотятся или у них тут холодная война. Одного краса увлекшегося жертвой, съел другой червь подкравшийся сзади. Пара секунд и краса нет, только два счастливых червя ползут себе дальше.  Через некоторое время пришел целый отряд красов. Черви съели пол отряда, остальные убежали на скалы.  Как только я приспособился к ауре и поднял восприятие до 100 побежал дальше. Это точно не крепость, это скорее гнездо червей.
 
 
Получен урон :  2500 ед. (Игнорирование : 1534 ед).
1077/2000 ед.
 
 
Сопротивление физическому урону + 0,01%
Игнорирование физического урона до 1592 ед/ сек
Стоило пробежать немного и такой результат, видимо я не далеко от крепости, раз такой скачек урона от ауры.  Надо пройти подальше и качать сопротивление.
Через час нашел нужный мне урон и залез в укромное место. И нарвался на помесь крота и человека. Было жутко когда, вылез прямо подо мной. С него выпала лопата. Отдал должное парню, закопал его, его же лопатой.
 
 
Получен урон :  4500 ед. (Игнорирование : 1592 ед).
125/2000 ед.
 
 
Сопротивление физическому урону + 0,02%
Игнорирование физического урона до 1677 ед/ сек
 
 
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментального урона до 1071 ед/ сек.
 
 
Жутко, однако. Ведь еще немного и весь труд последних 4 месяц пропадет. Заметил одну закономерность, при росте живучести, чем больше требуется восстановить здоровья, тем быстрее прокачивается характеристика.  Аналогичное было и сопротивлением. Чем сильнее тебя пробивает, тем быстрее прокачивается сопротивление.
Вдали виднелась огромная крепость с двумя башнями. Над ней на отдельном островке парил кристалл, от него отходили видимые даже простым глазом волны красного цвета. По карте до центра круг мне еще не меньше суток бега. А значит тут крепости в два кольца или в центре еще одна крепость.
Три дня я сидел, прокачивая сопротивление.  Кроты надоели до ужаса. Они все время вылезали под ногами. Я уже целое кладбище для них сделал. Восприятие прокачалось до 140. Я начал видеть мир более детально, с большого расстояния мог рассмотреть во всех деталях карликовое деревце или травку. Теперь настала пора приблизится к крепости по ближе.
Как только прошел патрульный отряд, я пошел следом. Демоны до ужаса болтливы, узнать столько новых слов, новостей и просто полезной информации было очень кстати. Сейчас я находился в домене Латимина и крепость принадлежит ему. Красы разведчики относятся к соседнему домену Овидия, мелкие конфликты в виде набегов считаются нормой позволяя прокачиваться. Сильнейшие отправляются служить на нижние круги ада. В центре девятого круга стоит крепость Фалеса. Именно туда мне и надо.
Пройти получилось около километра.
Получен урон :  8500 ед. (Игнорирование : 6592 ед).
225/2000 ед.
Неделя ушла на то, чтобы подойти к крепости. Я осуществил задуманное в одной пещерке, где меня никто не видел. Вход был закрыт шипастым кустом и это сильно помогало. Две горгульи, заметив меня, спустились вниз. Уже оглушенных, я дотащил их до пещеры. Пещера была интересна тем, что в ней был выход в озеро с лавой и жар тут стоял чудовищный. Взяв кровь у горгулий, нарисовал пентаграммы, и поместил их в печати. Кольями лечения и вампиризма прибил к земле. Важно чтобы они оставались в пентаграмме.
Получен урон :  86300 ед. (Игнорирование : 63 722 ед).
12422/35000 ед.
Сопротивление огню + 0,02%
Игнорирование термального урона до 63998 ед/ сек
Одно малое исцеление восстанавливает по 6060 единиц, девять потоков лечат по 54540 единиц здоровья.  Я получаю по 22538 урона огнем. Оставшиеся два потока использую для того, чтобы постоянно оглушать горгулий.
Вспоминается наш последний разговор с "психологом" после длительного монолога о том, что мне надо больше общаться со сверстниками я узнал, что она может просматривать мои записи игры. Она знает, что я, в какой-то жуткой локации и что постоянно причиняю себе боль. Говоря об отклонениях, связанных с мазохизмом она делала очень серьезное лицо. Я долго смеялся, а она стала еще серьезней. Если бы она видела, что я сделал с горгульями или мои первые опыты в некромантии она бы сказала, что у меня проявляются склонности садизму. Уже два месяца она меня не трогает и Ваалси меня не наказывает, чему я очень рад.
Я намеренно не использовал облик демона, мне нужно было уметь работать со всеми потоками сознания в обычном виде. Буду адаптироваться к такому режиму работы.
Вот уже неделю я ищу, кем можно заметить горгулий. Они слишком слабые, при их 144 уровне всего по 17500 жизней.  Сопротивление физическому урону достигло 6,12 % я могу игнорировать до 10752 урона.  С огнем все просто прекрасно –23,19 % (Игнорирование урона: до 163 792 ед/ сек).  Предполагаю, что около крепости урон от ауры достигает 50000.
Решение нашлось неожиданно, в виде двух отрядов и тем самым Хароном.
 

–          А вот и наш нарушитель! Сам сдашься или мы силой возьмем?

Это напомнило детдомовцев. Тоже любят все решать силой. Но мне нужны были жертвы, а я как раз зашел в игру.  И значит, у меня есть много времени для прокачки.

–          В последнее время, кто-то убивает нас. Говори где твои дружки, скажешь и умрешь быстро…..

А дальше был пятиминутный бой. Мое усиление, магию и огромную скорость ни, что не могло остановить. Мне нужны были трое – два командира горгулий и Харон, которому я сразу перебил крылья. На всякий случай оставил одного Адского плакальщика. Постоянно оглушать четверых, лечить себя, атаковать магией и колышками разрыва. Это было хороший опыт на проверку моих умений. Я выжил у бил всех лишних. Лут собрал, тела сжёг.

Тащить четыре туши периодически затирая следы, убивать тех, кто заметил и снова убирать следы. Все-таки четверо это слишком. Как говорил Гальбоа – своя ноша не тянет.

А дальше был 50 часовое шоу боли, не для меня конечно, для пленных. Плакальщика я убил, а горгулий и Харона я использовал. Двое 214 уровня и Харона 250 уровня.

 
Получен урон:   193 216 ед. (Игнорирование : 163 792 ед).
12422/82720 ед.
Сопротивление огню + 0,02%
Игнорирование термального урона до 164 851 ед/ сек.
В этот раз я не стал держать горгулий оглушенными, только Харона. Горгульи стоически переносили боль, прямо как я. Сейчас я получаю  29457 единиц урона и могу вылечить 60600. Нужен был запас в секунду на случай проблем или если я отвлекусь. А демоны оказались очень болтливы, за те двое суток, что мы провели вместе, я узнал много нового и пополнил знания демонического языка. Через 50 часов меня, выкинуло из игры принудительно. В последнюю минуту я успел убить троицу и спрятаться поглубже в пещере.
Оказывается, в капсуле есть ограничение на количество часов в игре. У нас оно стоит на отметке в 50. После этого я спал 18 часов, проснулся очень голодным и потому сначала поел и только после этого зашел в игру.
Как только я вышел сразу понял, что отряды ищут. В небе повсюду летали демоны ища нас. По земле бегали ищейки, с одной столкнулся у выхода из пещеры. Тело ищейки я просто скинул в лаву. Я не знал, какой урон наносил аура боли, поэтому пришлось обходить крепость по большому кругу. А вот у крепости в центре пришло сильно замедлиться. Я был прав думая, что аура боли здесь будет особенно сильной.  Десять дней я повышал сопротивляемость, все ближе и ближе подходя к крепости.  Аура наносила 70000 урона, из которых 40% были ментальным, остальное физическим. Ад страшное место, если у них тут, просто аура такая. Какова же сила местных боссов?
Я снова достиг предела эффективности, теперь это был не объем здоровья, а объем здоровья, который я могу восстановить за секунду. Всего 30300 единиц. В случае с огнем это стало понятно, очень быстро.  У этой крепости не было места, где можно было бы длительное время сидеть и прокачивать сопротивляемость. Приходилось идти на всякие хитрости.  Аура не разрушала предметы, так что я был весь увешан бижутерией и в доспехе. Даже при штрафе за использование предметов не по уровню,  я смог утроить выносливость. Только благодаря этому и смог пробраться до ямы.
Яма– это мягко говоря. Это была огромная дыра. Сюда бы влез весь Имир с окрестными землями. Дальний конец едва был виден. Неужели я добраться до сюда? Не верится.  Нет прыгать я не буду, надо медленно спускаться, но сначала.
 

–          Окно характеристик!



 
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня – 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
 
 
Основные характеристики
Сила –200
Ловкость – 200
Выносливость –200
Интеллект-200
Мудрость-200
Свободных единиц характеристик: 0
 
 
Дополнительные характеристики:
Скорость –200
Атлетизм –200
Дух – 200
Живучесть – 200
 
 
Вторичные показатели:
физический урон – 100 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность – 500 кг (сила х 10/4),
 
 
Мана – 2000 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь) – 2000 (выносливость х 10),
Запас сил – 2000 (выносливость x 10)
 
 
Восстановление запаса здоровье – 2000 ед/мин  (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны – 2000 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил – 2000 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега – 21 м/с (1 + скорость/10 )
 
 
Защита – 1
Сопротивляемость
Физическому урону – 10,01% (Игнорирование урона: до 45 077 ед/ сек)
Ядам – 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)
Ментальному урону – 8,69% (Игнорирование урона: до 26700 ед/ сек)
Огню – 26,21 % (Игнорирование урона: до 280 515 ед/ сек)
 
 
Навыки
Кулинария –25
Установка и обезвреживание ловушек – 19
Стрельба из лука –2
Плавание – 4
Задержка дыхания –5
Скрытность –250
Магия жизни –250
Магия духа – 250
Магия пространства –250
Магия земли –250
Магия воды –250
Магия огня –250
Магия воздуха –250
Магия света – 250
Магия тьмы – 250
Медитация – 250
Рукопашный бой – 92
Восприятие – 166
Некромантия – 250
Магия крови – 250
Ритуальная магия – 250
 
 
Профессии
Травник –2
Рыбак –16
Портной –23
Кузнец –8
Плотник –16
 
 
Способности
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания.
Одержимость демоном. Полное слияние.
 
 
Дары
Отложенная встреча.
 
 
 
 
Цифры, конечно, радуют, не зря столько мучился эти 5 месяцев.  Сколько же я потрачу на оставшиеся 8 кругов? Или эта яма сквозная. С такими мыслями и полез. Удивительно чувство испытываешь спускаясь в бездонную яму, как будто подписываешь себе смертный приговор и сам же голову отрубаешь. Посетила глупая мысль прыгнуть вниз с усилением и узнать выживу ли при таком прыжке. Толпа мурашек пробегающих через мою спину сказала, что идея глупая, я был склонен с ними согласиться.  Я продолжил свой спуск. Действительно страшно стало, когда фонарики начали пропадать. Нет, я не отпускал, они просто растаяли во тьме, в двух метрах подомной. Я так испугался, что отпустил руки и упал во тьму.
Удивился я также быстро, как и уклонился от последующего удара. Какая-то голая девушка с кнутом, говорила что-то на демоническом. Кто к нам кнутом придет –тот от него и погибнет.
Пыльный суккуб, 177 уровень .
Убить противника, который ничего не смыслит в тактике боя, было просто. С горгульями было сложнее. А вот теперь я смог понять, что она говорила.
 

–          Пора наказать плохого мальчика! Встань на колени я тебя отшлепаю.

Хмм, я ведь ей ничего сделал. За что меня пороть?  Ну да ладно, а вот кнут я забрал. Редкие предметы я пока не разрушаю. Место есть.

 
Сначала я подумал, что снова повал на первый круг ада, но ошибся.
Текущая локация: 2-ый круг ада. Похоть.
Скальная пустошь.
Наверное, будь я взрослым, меня бы эта девушка и в правду отшлепала. А я был бы рад умереть. Не на того напала! У меня к девушкам особое отношение, выражаемое в желание убить их всех!
Только сейчас заметил закономерность, большинство демонов не используют броню, лишь единицы используют  оружие. Какие-то не правильные демоны.
А дальше был забег, осложненный ураганным ветром. Иногда сила ветра была такой, что поднимали мое тело в воздух и бросая его о скалы. Урона я не получал, сопротивление любому физическому урону было слишком большим. Чем дальше я пробирался к центру тем сильнее был ветер. Порой казалось, что тело режут лезвия ветра или тебя хватают веревкой и кидаю о камень. Тут качаться точно не получится, вопрос в том, как пройти между вон тех двух ураганов. При осмотре со скалы стало ясно, что это кольцо крепостей и каждая окружена ураганом.  Вспомнились горгульи  с их полетом. Тут небо было свободно. По земле гуляли голые или почти голые женщины. Гуляли инкубы с длинной тазобедренной повязкой достававшей почти до земли. Они никогда не бегали, только ходили.  Самые сильные из них был 202 уровня. Ветер гулял только внизу, облака летели очень медленно. К крепости, вели дороги, которые в момент прохода патруля покрывались силовым барьером.  Конечно, можно попытаться пройти под скрытом за патрулем, но кто даст гарантию, что у них нет какого-нибудь Харола, который чует любые магические колебания. Горгульи были очень болтливы, так что я узнал, как меня нашли.  Харол был стражем и мог обнаружить любые магические изменения в большой области.
Идея, была, конечно, глупой, но попробовать хотелось. Я начал шить себе крылья, я ломал все тканные и кожаные предметы, потом сшил их выпавшими лоскутками ткани и кожи. С горгулий выпадали костяные крылья, вот на них и нашивал ткань и кожу. Получилась конструкция весом в 75 килограмм.
Обшитые крылья горгульи.
Отчаявшийся грешник решил познать радость полета и умереть, разбившись о скалы. Чем больше вес, тем сложнее лететь. Разрушается при использовании.
Воздействие : позволяет летать.
Требования : Сила 200, выносливость 200, ловкость 200
Прочность : 801/1000
Две недели, две недели Ада лично для меня. Я столько раз падал и снова вставал, что не перечесть. Но я научился летать. Тяжелей всего было научиться управлять тело заново. Центр тяжести сместился от живота в тазу. Взлетать получалось, только расслабив нижнюю часть тела и усилив руки и туловище. При этом я одел все имеющиеся вещи на выносливость и ловкость. Огромные крылья по два метра каждое, начали разгон. Работая руками в один такт, я начал свой подъем к небу. Сильный ветер мешал, потому пришлось брать старт от самого края второго круга Ада у самой пелены. Тут ветра не было, а вот повелители вешали свои ауры прямо из пелены. Взлетев, начала лететь к центру круга. Даа, летающий питомец мне бы не помешал. Я думаю, любая птица, смотрящая на меня в этот момент, померла бы от смеха. Ведь так не летают даже птенцы, вываливающиеся из гнезда.
Я летел относительно медленно, до земли было очень далеко и было видно, что ветер дует примерно до 100 метровой высоты. Упади я отсюда, точно умру. Так что я дышал ровно и летел. Уже пролетев ураганы с крепостями, я подумал спуститься, на казалось бы, безмятежную землю, как заметил странность. Тут вообще не было гор, только гладкая земля и камни с песком. Тут не было даже растений. Приглядевшись понял, что это не земля, это шквальный ветер подхватывающий пыль и землю и создающий такой внешний вид. Я был мудр, прокачав восприятие. Так бы спустился и помер. Может и выжил бы, но вот взлететь – точно нет.
Около ямы метров за сто начиналась зона спокойствия. Полет занял 35 часов. Приземлившись, долго смеялся и валялся на земле. Было интересно, весело, страшно и… увлекательно.
 
 
 
 
 

    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю