Текст книги "Хризалида. Трилогия (СИ)"
Автор книги: Эолия Шейнберг
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 27 (всего у книги 74 страниц)
***
Фемида вышла из игры на обед. Она буквально светилась от счастья и предвкушенья приключений.
На кухне мама пекла лимонный пирог, попутно запекая курицу. Видимо у них с отцом, какой-то важный момент или событие в игре.
– Привет мам. Что за праздник?
– О, Фиджи, ты решила отдохнуть. У папы важный день на работе, как вернется, порадую его – Мама заметила счастливый вид девочки – А у тебя что интересного?
Фиджи ждала, когда же она сможет поделиться, своим скромным счастьем.
– Нашли пасхалку от Хранителя, скрытый навык. Так выяснилось, что Саджи им давно пользуется и вообще не задумывался над тем, нормально ли это.
– Фиджи, я конечно понимаю, что ты нашла хорошего избранного, но помни о его здоровье. Он может умереть раньше, того момента, как вы достигните перекрестка миров.
– Все будет хорошо мама, я уже работаю в этом направление. – девочка усмехнулась – Умереть раньше времени, своему избранному, я не позволю.
***
Весенний Лес эльфов стоял в осаде уже больше трех месяцев. Сами эльфы мало страдали от блокады, так как имели все необходимое для жизни в самом лесу. Эльфийский князей пугало обозримое будущее, когда запасы маны в кристаллах иссякнут, и щит, покрывающий лес, пропадет. Ради решения этой проблемы щит, периодически снимали, запуская под него немного нежити, а потом группы странников ее убивали. Для многих высоко уровневых игроков, это был хороший способ прокачки.
Клан Черная Роза начал вести свою диверсионную войну на границе эльфийского леса. Бернард прекрасно знал, как можно победить в этой войне, потому и подкинул эльфам некоторые книги по мистицизму и намекнул, про алтари богов. Прошло всего два месяца с этого момента и эльфы поняли, как могут победить в нашествии нежити. С обычной нежитью они и сами могут справиться, а вот убить богов которые ими руководят, намного сложнее.
На время войны с нежитью, молодые боги согласились сотрудничать и обмениваться информацией. Информация, которую предоставил Леон, о способах вычисления поклонников падших богов, была передана в союз. Теперь во всем мире, на вратах каждой города, стоят жрецы, проверяющие всех людей проходящих через ворота. Информация о способах борьбы с самими богами попала на общий стол, породив сразу две волны решений. Во-первых, молодые боги узнали, как можно бороться с конкурентами. Во-вторых, как победить в этой войне.
В тот же день, в Лигу охотников поступило восемь величайших заказов в истории.
***
Прошло уже полгода с прошлого испытания охотника. Мы с Фи растем только в навыках. Не смотря на разницу в сто уровней, отец был хорошим спарринг-партером для Фи. Фемида делала упор на силу, в то время как отец на ловкость и технику, предпочитая удары с повышенным уроном. Я же использовал каждую свободную минуту для тренировки магии и профессий. Остров был кладезь редких трав, которые портились, если использовать их вне пределов реки жизни. Растения могли существовать только в местах с повышенным магофоном. Навык травника рос с огромной скоростью, видимо редкость трав, тоже играет роль.
Сегодня отправились на аукцион, расположенный на соседнем острове, там есть небольшой островной городок. Как только зашли в здание аукциона Фи получила сообщение от Лиги охотников.
– Саджи, тут персональное предложение от Лиги охотников…с богами связано.
– Что предлагают? – это что-то новенькое. Они теперь еще персональные задания высылают.
– У гномов Радаама была богиня Миридия, покровитель всех ремесленников и собирателей ресурсов. Нужно найти ее главный алтарь и уничтожить. Есть вариант с частичным выполнением задания, для этого надо найти точное местоположение алтаря и передать информацию Лиге. Платят….двадцать миллионов за выполнение задания. Очуметь! Да, я таких денег в жизни не видела!
– А как же твой доспех?
– Это отдельная история. Мы не так богаты, так что в деньгах я нуждаюсь, а тут такое шикарное задание. Хочу взяться за выполнение. Ты согласен?
Прошлое посещение главного храма бога дало весьма ценные книги и знания. Ада я не боюсь, где мои родные и как с ними связаться, я знаю. Мне нужно развиваться, желательно получить новые связи среди охотников и знания о мире Хризалиды.
– Фи, если мы возьмемся за это задание, то станем врагами, для служителей культа Миридии. Это целый культ, который объявит нам пожизненную вендетту без права прощенья. Ты готова к такому? Я то, привык быть один и ждать удара, а ты хочешь такой жизни?
– Глупый Саджи. Мир не станет двигаться дальше, если его не пнуть под зад. – Фи посмотрела на океан, уходящий за горизонт – Я согласна на риск, нам нужно двигаться.
Усиления ментальной сопротивляемости порождает один недостаток –бафы на меня почти не действуют. Сопротивления ядам дают аналогичный эффект для большинства зелий. Но для Фи, таких ограничений нет, ей нужны резервы на тот случай если меня не будет рядом, или я не смогу помочь.
Родители были не то, чтобы против моего отъезда. Они сами меня подталкивали, говоря, что я должен двигаться дальше.
– Когда мы узнали, что наш сын будет странником, мы сильно обрадовались. И уже тогда были готовы к тому, что однажды ты вырастишь и покинешь отчий дом.
– Пап, а почему радовались?
– Саджи, – отец подбирал слова – понимать, что твой сын получил бессмертие, это величайшая награда для родителя этого мира. Ты стареешь так же, как мы, но не умираешь в случае гибели на поле боя. Что может быть хуже для родителя, чем смерть его ребенка? – это был риторический вопрос – Ты стал взрослым намного раньше, чем я думал и уже прошел длинный путь… двигайся дальше. Ты можешь получать уровни, развивать навыки, познавать мир. Мы будем тут, на острове, никуда не денемся. Кольца у тебя есть, в случае чего, всегда нас найдешь.
Стоял глубокий вечер и небо было усыпано звездами. Родители вышли нас провожать. Мама сильно волновалась, а я уже начал скучать по ним. Столько времени я их искал, и мне снова надо уходить. Деревянный сруб дома, причал, родители с малышкой Рози на руках, запах табака отца, светящееся море и лес на заднем фоне – я буду хранить эту картину в своем сердце, никакой скрин-шот на память, мне не нужен.
Мы уже находились в восточной части океана ужаса, так что до Радаама нам добираться всего десять дней бегом. Бежали по воде, сначала по реке жизни, потом по морю безумия. Оно получило свое название за ужасный нрав чудовищ, что обитают в нем. По непонятной причине, около центра моря, действует аура смерти. Причем действует периодически и на большое расстояние. Чудовища, обитающие в этом море, в такие периоды нападают на все, что заходит в их воды. И на деревни, находящиеся на восточном побережье Радама. Для местных жителей это отдельный вид охоты на чудовищ. Они прячутся в фортах и крепостях, убивая чудовищ с помощью оборонительной техники.
На нас напала гидра, просто титанических размеров! Море вспенилось, появилась аура смерти, вокруг образовались огромные воны. Черт! Да сейчас шторм начнется!
Чудовища, Карайская Морская Гидра, 1244 уровень.
Хотелось вспомнить цитаты из библии, видя сколь ужасен наш противник. Одиннадцать голов, и тело, не уступающее киту. Голова гидры была размером с половину фрегата. Если такое чудовище попало бы в порт Сурала, то перебило бы половину его населения.
– Саджи, отвлеки! Я головы снесу, ты только знай, у гидры бешенная регенерация и очень большой резист к физическому урону. Шкура толстая, может ядом плевать и мелочь всякую насылать.
На все высказывание у Фи ушло меньше пяти секунд, на шестой секунде она уже неслась во весь опор к гидре, обходя ее слева. Рыбкой нырнув в воду, начала менять сандали на латные сапоги от доспеха, нужно активировать сэтовый эффект доспеха. Прошло всего десять секунд, а она успела использовать свиток для ходьбы по воде. После встречи странного кота в море спокойствия, мы подготовились к боям на водной поверхности. Не промокаемый свиток хождения по воде, был одним из них.
Весь доспех пылает красным цветом, Фемида задумала короткий бой. Классическая атака с двух флангов, одни отвлекает, второй убивает.
“Уходи влево, мне надо выйти из ее поля обзора”
Пришлось уходить влево, расстреливая гидру фаерболами. Бить сильными молниями нельзя, вода хороший проводник. Зато молния всегда попадает в цель, увернуться почти невозможно, уж точно не с такими размерами тела, как у гидры. После двух десятков молний все головы гидры плевали в меня ядом, попутно насылая стайки морских змей.
“Фи, как скажу подпрыгни. Мне нужен максимальный разряд, мелочи многовато”
“Поняла”
“Прыгай”
За три секунды во время полета Фи, в тело гидры, успел выпустить три максимальных заряда молнии прямо в воду. Самому тоже пришлось подпрыгнуть, иначе бы помер бы от такого разряда. Змейки умирали сразу группами, опыт лился рекой, гидра начала грести в мою сторону стараясь достать физическими атаками. От нее пошел ядовитый туман, и появились более сильные мобы.
Рептилии, Карайский Тритон, 244 уровень.
Волны увеличились, эпицентр шторма все ближе, уже слышны разряды молний шторма. Несколько смерчей идут с севера в нашу сторону, оттуда же идет и весь грозовой фронт.
Гидра начала метать водяные лезвия и водяные хлысты. Мощные заклинания, но мой щит их сможет выдержать. Маны осталось, всего десять тысяч. Фи использовала технику “рассечение” и снесла три головы, обрубив длинные шеи у самого основания. Гидру это взбесило, одна из оставшихся голов кинулась на Фи. Но каждый раз, когда гидра поворачивала голову, в нее летело сразу несколько молний.
“Прыгай, сейчас вдарю всем что есть”
Точный прыжок Фи, и две головы гидры получают мощнейшие молнии. Оглушение, снижение регенерации и Фи срубает еще одну голову. Теперь мне приходится заниматься мобами, что успели добраться до меня. Фемида выносит еще одну голову и уходит из бод удара хвостом. Доспех светится ярко алым светом, нужно ее срочно подлечить, но мои заклинания контактного типа. Мы или погибнем, или убьем гидру имеющимися силами.
Ногу обожгло болью. Мелких змеек и тритонов слишком много, они уже смогли пробить мой щит. Хорошо, что уровень у них мелкий и одежда дает небольшую защиту. Вода вокруг меня кишела от количества мелких мобов, все шевелилось и шипело. Прыжок веры!
– Дыхание дракона! Максимум!
Маны осталось всего две тысячи, в последний момент ставлю два щита и убегаю в сторону. Куча опыта, вода горит и кипит, трупы плавают брюхом к верху. Две трети насылаемых мобов погибло, но оставшихся, мне так просто не одолеть. Тритоны шли от гидры второй волной, именно они и уцелели.
“Фи прыгай”
В этот раз бил не по гидре, а точно в центр той кучи мобов, что лезла ко мне. В месте удара молнии, вырос фонтан брызг и разошлась волна электро разряда. Пугающая мощь молнии в воде. Всплыла куча трупов, никто не пережил этой атаки.
Глаз импа буквально кричал, о том, что на меня падает, нечто огромное. Черт! Совсем забыл про гидру, сейчас ее голова летела сверху! Пасть раскрыта, вид двух рядов зубов пугающей остроты, вызывал страх. Никогда не сдамся!
– Щит максимум!
Голова гидры упала прямо на меня, но кусать не собиралась. Меня с щитом просто вдавило в водяную гладь. И только теперь я заметил, что голова уже отделена от тела.
Получено достижение: Убийца титанов. Двадцатый ранг.
Убить противника на 1000 уровней выше собственного.
Награда: +100 ко всем характеристикам.
Получен уровень: 212 уровень.
Доступно к распределению: 70 очков характеристик.
Да ну? То есть гидру мы все-таки убили? И только после этих сообщений заметил, как вокруг все изменилось. Из под воды, все прекрасно видно. Красиво зрелище! Одиннадцать голов гидры, на длинных шеях, и куча мелких мобов, плавали на поверхности воды. Ведра разлитой крови, местами горит вода и целый плавающий остров в виде трупа гидры.
“Всплывай уже, я все головы срубила.”
О сколько пафаса было в этой картине! Фи стоит на туше гидры с мечом воткнутым в ее огромное тело! Вокруг огонь, куча трупов, сделал скрин-шот на память. Все равно попросит его сделать.
– Слезай давай, валькирия! Нам еще тонну лута собирать, а шторм все ближе.
Пока мы добирались до родителей я смог получить 198-ой уровень, а Фемида 318-ый. Поэтому сейчас, она получила восемнадцатый ранг убийцы титанов, а я двадцатый. Хорошо, что это не рейд-босс, а простое чудовище. Нас бы смяли в два прихода, ибо я все еще не готов к боям в водной среде.
Такой самодовольной Фи я еще не видел.
– Ты чего, такая раздутая от счастья. Собирайся давай, неизвестно, кто еще на нас напасть может.
– Саджи, – от волнения она едва подбирала нужные слова – да…да…да эта гидра была на тысячу уровней сильней нас! – Фи вовсю жестикулировала – Мне за достижение прибавку плюс пятьдесят ко всем характеристикам дали. Да я бы ни в жизнь, сама с такой не справилась! А тут такая мощная прибавка.
– Согласен, твоя техника “рассечения” страшная штука. – Фемида просто срубила все головы гидры, не давая отрастить новые. Вышел крит за срубание последней головы, который и добил гидру, которая в тот момент хотела меня съесть.
– Рассечение и усиление доспеха страшная комбинация. Я тоже чуть не померла, последняя активация доспеха могла и меня убить. Пришлось использовать пятикратное усиление, иначе срубить одним ударом не получалось. Представляешь, такие разрезы заживали почти сразу.
Быстро собрав лут, побежали в сторону Радаама. До континента нам еще три дня пути. С гидры выпала шкура – легендарный крафтовый ингредиент, и редкий меч. Оба предмета решили продать, шкура мне не нужна, а у меча требования к уровню слишком большие.
Как только аура смерти прекратила действовать, и угроза атаки сильно уменьшилась, перешли на плаванье. Сейчас мы никуда не торопимся и можно прокачать навыки, которые в теории могут спасти нам жизнь. До самого континента плыли под водой и это растянулось почти на неделю, но и я и Фи, были очень рады такому способу передвижения.
Мы оба могли использовать усиление, Фи быстро научилась плавать дельфинчиком. Океан прекрасен – лучи солнца играющие под водой, красивые рыбы плавающие целыми косяками, коралы со своей фауной, огромное количество цветных рыбок и осьминогов. А на дне много затопленных кораблей, скелетов огромных животных, раковин и рачков. Один раз мы плыли с китами, они пели всей стаей растянувшейся на десяток километров. Огромные, миролюбивые млекопитающие наслаждались плаванием в родной стихии. Мы видели, как они загоняли косяк рыбы во время своего пиршества.
Побережье континента, мы встретили глубокой ночь. Нежити было не так много, как на Овидии, но уровень интеллекта оставался тот же. Продолжать путь к гномам, в таких условиях не разумно, решили отдохнуть и продолжить путь утром. Ночевать пришлось на одном из островов побережья, там нежити не было. Огромные тропические леса и агрессивные мобы стали очередным препятствием для ночевки.
– За-дол-ба-ли! Саджи, убей их всей, иначе я в песок закапаюсь!
Мы убивали гидру, рейд-боссов пятисотого уровня, дрались с падшим богом. Но до такой злости, Фи, довели огромные комары летающие целыми стаями. Они были размером с кулак и всегда нападали группами по три-четыре особи.
Насекомые, Висельный москит, 41 уровень.
Огромная туча насекомых жужжала прямо над нами, не давая спокойно выйти из игры.
На Фи, пришлось повесить максимальный щит. Мне комары ничего сделать не могли.
– Огненный смерч! Огненный смерч!
Два смерча устроили целый дождь из падающих трупиков лютых насекомых. А вот теперь Фи бегала, визжа, что я дурак. О! Так она боится насекомых! Надо будет ей припомнить “дурака”, и теперь я знаю как.
***
Крепость Лэйзерг готовилась к обороне своих позиций. Уже третий раз, клан Золотая Рука, подвергается атаке армии нежити. Все, высоко уровневые игроки клана, находятся у портала, ожидая команды для телепортирования, в случае если нападут на другую крепость.
Сразу после визита падшего бога Таламея, Леон разработал новую тактику с игрой в оборону. Во всех ключевых крепостях был поднят уровень и установлены порталы. Установлено максимальное количество стационарных магических орудий защиты, собраны отряды по пятьдесят конструктов и магов-кукловодов, в каждой крепости. Разработаны тактики боя с нежитью в крепостных условиях.
Теперь, в случае нападения на одну из крепостей клана, в которой имеется стационарный телепорт, все силы клана, пересылаются в нее. Все высоко уровневые игроки, способные противостоять нежити, участвовали в этой глобальной операции. И так продолжается уже три месяца, каждый тридцатый день, нежить нападает на одну из крепостей клана Леона.
Первую атаку нежити, не смогли отбить. Клан Золотая Рука потерял одну из своих крепостей. Нежить не стала ее захватывать, а просто снесла все до самого фундамента. Крепость Сербин просто не готовую, к таким нападениям, смяли числом. Обычные телепорты не работали, личи постарались, создав подобие бури в астрале, мешавшей телепортироваться в эту крепость.
Вторую атаку отбивали уже с участием конструктов и подоспевших бойцов, пришедших через стационарный телепорт. Почти вся энергия крепости ушла со щитов на переброску бойцов.
Нежить начала использовать сложные ритуалы магической осада, стараясь продавить щиты крепости и нейтрализовать крепостные орудия. В столь плотном магофоне, они были малоэффективны и наносили крохотные поврежденья.
Две линии обороны магов и лучников на первой стене крепости, встретили первую атаку нежити. Совместными усилиями нескольких диверсионных групп удалось убить несколько некромантов, возглавлявших атаку, и тем самым, прервав магическую осаду. Мгновенно отреагировали маги, испепеляя всю нежить подходящую к стенам.
Диверсионные группы были убиты, но свою задачу они выполнили, теперь маги отходили ко второй линии крепостных стен. Тут создавалась ловушка для всей химерной нежити, идущей второй волной, и уже перелезшей через первую крепостную стену.
Как только химерная нежить добралась до второй линии крепостных стен, открылись тайные лазы в первой стене, откуда хлынул поток бойцов ближнего боя. Они разделились на две равные группы, отбивая первую стену и атакуя химерную нежить с тыла. Меньше чем за час, эта волна атаки была отбита.
Третья волна атаки была в виде шести рейд-боссов и двенадцати отрядов мест-боссов. Вся нежить была приспособлена для осады крепости и действовала очень грамотно и оперативно. Подобно клину, они шли прикрываясь рейд-боссами к самым стенам. Всего за пять минут, они сломали ворота, а рейд-боссы, так и вовсе, перелезали через стены. Один пожиратель миров, слегка сломав стену пролез под ней и попал сразу под атаку конструктов, магов и бойцов ближнего боя. Каково же, было удивление, когда прямо из его тела начала сыпаться нежить. Сам рейд-босс начал терять здоровье, с каждым выпущенным бойцом, но действия нежити в целом были очень грамотны.
Бойцы слишком сильно увлеклись первой жертвой, забыв о других противниках. Защитники крепости ослабили оборону первой стены, собравшись для атаки на пожирателя миров. В итоге пришлось вмешаться паладинам Леона, использовавшим аватар своего бога.
В отражении последней атаки участвовали только аватары и самые сильные бойцы клана. Личи кружили над городом, в брюхе, своих костяных драконов, насылая проклятья и используя дыхание смерти своих маунтов. Только с помощью сильнейших магических атак и вмешательства самого бога, позволило сбить драконов, а потом и убить самих личей. Леон выступал в роли рейд-лидера обороны крепости, координируя бойцов. Лично, Леон, не убил ни одного противника.
За успешную оборону крепости, во всей области, на месяц прекратилось нашествие нежити. Репутация и слава Леона росли с огромной скоростью. Множество бойцов, фермеров, сборщиков, магов жизни направилось в эту область. Бойцы могли прокачивать себя в обычных условиях, собирать ресурсы, выращивать еду – все это делалось под пристальным присмотром клана Золотая Рука.
Во всем мире уже третий месяц извалялись от поклонников темных богов, отправляя их на рудники и островные тюрьмы-колонии. Весь мир осознавал угрозу, которую они несут. Открылось огромное количество квестов, связанных с разоблачением таких культо-поклонников. Новые способы поднятия репутации с богами и новые магические навыки. Новости о том, что нашествие нежити остановится только после уничтожения падших богов, на один шаг приблизило людей к победе. Знание врага, это уже часть победы и именно в таком виде это преподносилось игрокам. Лишь молодые боги понимали, сколь сложная задача им предстоит.
Тем временем, во всем мире, скрытно ведутся поиски одного мальчика, о котором уже четыре месяца ничего неизвестно. Последний раз его видели в городе Карган, что расположен на самом юге Овидия.