Текст книги "Хризалида. Трилогия (СИ)"
Автор книги: Эолия Шейнберг
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 37 (всего у книги 74 страниц)
***
Голова гудит, руки трясутся, текут слезы и почему так шумно. От такого обилия ощущений мутит и жутко шатает. Надой уходить отсюда, они могут меня найти.
Тело вспоминало, как правильно двигаться в скрытности и я тихо покинул комнату для гладиаторов арены. Хочется уйти как можно дальше от этого места. Слишком много людей, слишком много богов и все так сильно шумят.
На дворе была зима, валил снег, который быстро таял и превращался в лужи. Народ месил грязь и лужи под ногами, галдели местные, предлагая самые дешёвые товары и хорошую еду. Я шел в самый тихий переулок, в ту сторону, где шума было меньше. В одном переулке был канализационный люк, ведущий в городскую канализацию. Телекинез и я спустился сточный колодец, ведущий глубоко под землю. Хождение по воде… как много времени я провел, бегая через весь океан. Не думал, что буду использовать его для хождения по канализации. В воде плавает всякая мерзость, по дорожкам вдоль стен бегают крысы, слизни, гигантские черви. Мох, лианы и другие ползучие растения растут у самого люка, здесь тепло и есть солнечный свет.
Голова гудит, сознание как амеба, не может принять нормальную форму, мысли расплываются, тело движется, как кукла и пустота. Тут все еще слишком шумно, обострившееся восприятие доносит голоса в улицы, надо мной рынок или оживленный торговый квартал. Вниз, вниз, туда где никого нет, туда где тишина и вечный покой.
Мне нужен свет, достаточно и звуков отражающихся от стен. Слух обострился, остатки сознания дорисовывают мрачный пейзаж старой канализации и мелких астральных духов проплывающих тут. Тут настолько безжизненно, что даже этих астральных сущностей стало в разы меньше. Пропали крысы, и даже мелкая живность, плавающая в воде. Лишь вялотекущая вода, стекающая в неизвестность густого мрака, и сознание утекало вместе с ней.
Повеяло могильным холодом, где-то в стене был провал и туда стекала сточная вода. По звукам это не большая комната, двадцать на двадцать метров. Приятная прохлада воздуха и абсолютная тишина, как же приятно это место для моего ослабшего разума.
Светом я не пользовался и только на ощупь и звуки, нашел камень в центре комнаты. Сел в позу для медитации, надо восстановить работу мозга, что-то не так, почему такое низкое качество мышления? Почему думать так тяжело? Почему воспоминания льются такой кашей?
Прошел минимум час, и началась выстраиваться общая картина. Мой лечащий врач назвал меня Баком, но зовут меня Анжи. По ее словам я прошел пять лет в коме и только, не давно очнулся и меня отправили в клинику Клевер для прохождения посттравматической реабилитации. Про причину инсульта она не говорила, наоборот просила вспомнить, но я будучи котом ЭлДжеем не отвечал. Так, что еще?! Вот мы с Милисандрой сбежали из клиники, вот она меня бросила в таверне, а я как верный пес ждал ее пять месяцев. О, я встретил интересного бога и отказался от вознесения. Блин, опять сборная солянка из воспоминания, да что у меня с головой! Хм, судя по ощущениям, каждая вспышка эмоций провоцирует частичную потерю контроля над потоками сознаний. Первые четыре потока чувствуются нормально, остальные семь выстроились в ряд и работают как один большой. Его лучше не использовать, иначе снова окажусь в медкапсуле на две недели. Первый поток, на уровне подсознания постоянно лечит меня и вообще не реагирует на мой сознательный контроль. Часть меня, все еще боится чего-то и разум отвечает постоянным лечением на эту угрозу. Значит всего четыре рабочих потока и один неправильный, который лучше не трогать. Кажется, я все-таки бессмертный таракан из реакторного отсека.
Судя по ощущениям, у меня нарушен гормональный фон. Постоянные перепады настроения, слишком яркие переживания, критическая реакция на эмоции. Руки трястись не должны вообще, сознание должно работать ровно, а не впадать сначала в ярость, а потом в уныние.
Этот Тулий был мелким языческим богом, таких в мире полно. Еще на острове Фенг, когда собирал книги по мистицизму, узнал о богах много нового. У них всего сто уровней и десять уровней главного алтаря, по десять уровней бога на один уровень алтаря. В большом пантеоне сидят десять самых сильных бога цивилизованного мира. Боги могут иметь до десяти обличий по одному за уровень алтаря, нюансы выбора обличия умалчиваются. Бог может сотворить любое известное ему заклинание, уровень навыков, равен уровню бога помноженному на десять. Тулий был божеством примерно двадцатого уровня, но в бою сглупил, понадеявшись на свою сто процентную сопротивляемость всем типам урона. Еще на Фенге я думал о том, как убить существо с таким бешеным сопротивлением и мне под руку попалась книга о мировом пространстве. В ней говорилось, что у пространства есть определенная емкость энергии и сто процентное сопротивление не может превышать или быть равной этой величине. К примеру, емкость пространства десять единиц, максимальное сопротивление шесть единиц. Вот этой разнице в четыре единицы я и ранил Таламея во время испытания Лиги Охотников.
Последнее, что я помню из боя с Леоном и Таламеем это то, что мир погрузился в красные цвета, и я запустил метеор, вложив в него все силы. Еще был активирован резонанс и сразу после него сообщение о критическом состоянии здоровья. В последние недели игры, здоровье было в ужасном состоянии, видимо этот резонанс и привел к инсульту и коме. Нужно больше информации и я знаю, кто может дать ее.
Воспоминания о Леоне, о родителях приводят в бешенство. Едва сдерживаю безумие и жажду крови, хочет убивать всех подряд. Да, гормоны у меня с ума по сходили, надо срочно делать полное восстановление тела.
Снял костюм кота, надо выйти из игры.
Внимание!
Вы проходите принудительный курс лечения в психиатрической клинике Галилей, город-колония Апра. Внутриигровое место лечения клиника Клевер.
Вы не можете покинуть игру до окончания прохождения курса лечения. Решение выписке принимают, ваш лечащий врач – Элис Уолсен, и директор клиники – Сэм Уолсон.
Значит это ограничение наложено не одеждой, а учетной записью. Ограничение на использование френд-лист осуществлялось тем барьером, что был вокруг острова. Фемида в сети, но не отвечает. Возможно, находится в локации, с запретом на чат и личные сообщения.
Хм, дилемма. Вернутся в клинику, и добиться разрешение на покидание игры. Или найти Фемиду и сначала все разузнать о события прошедших лет. Все мои вещи остались в клинике, деньги за задание от Лиги Охотников вывел на анонимный счет в сети. Детдом, скорее всего, закрыли, в последний месяц я не переводил деньги Малколму, голова была занята более важными вопросами.
Когда я был котом, несколько раз имя Саджи звучало из уст игроков. То ли меня узнали, то ли спутали. В любом случае надо сменить внешность и разузнать о то, что произошло за эти пять лет, костюм кота привлекает слишком много внимания.
Одел костюм кота, и отмотал логи, на момент битвы у крепости Айрис.
Получено достижение: Богоубийца.
Убить одно божество.
Награда: +100 ко всем характеристикам.
…
Получено достижение: Богоубийца. Второй ранг.
Убить три божества. Текущее значение – 4.
Награда: +200 ко всем характеристикам.
Значит, я убил их всех! Рядом был Таломей и Миридия, а на стене Леон. Плюс этот Тулий. Но все ли верно? Тогда, на поле боя, было много божественных сущностей, может, убил кого-то другого? Сам ранг растет не линейно, получается для следующего ранга надо убить еще трех.
Получено достижение: Коса смерти.
Убить одной атакой сто противников, равного или большего уровня.
Награда: +50 ко всем характеристикам.
…
Получено достижение: Коса смерти. Третий ранг.
Убить одной атакой десять тысяч противников, равного или большего уровня. Текущее значение – 13702.
Награда: +150 ко всем характеристикам.
Казалось, что такого в убийстве противника на тысячу уровней больше твоего?! Что такого в убийстве трех богов… но убить десять тысяч существ одно атакой?! Я вложил в тот метеор все силы и умер от отдачи. Но даже если учесть мой уровень и возросшие силы, это не реально! Вопросы, вопросы, вопросы.
В графе достижений было еще несколько записей.
Достижение: Житие святых .
Создать своими силами одно место силы.
Награда: +50 ко всем характеристикам.
Достижение: Божественный отказник .
Вы по собственной воле отказались от вознесения и становления божеством.
Награда: +100 ко всем характеристикам.
Итого по достижениям: +20 за прокачку с отцом, + 100 за убийцу титанов, + 20 за сильнейший в мире удар, +200 за богоубийцу, +150 за косу смерти, +50 за создание места силы, +100 за отказника. Итого 640 по всем параметрам.
Пять лет пропало в никуда! Все, кого я знал, ушли далеко вперед. Фемида…я скучаю по ее ворчанию и лекция о до космической эпохе. И ведь даже почтой не обменивались, никаких контактов кроме френд-листа.
Снова сел в позу для медитации, надо успокоится. Выравниваю дыхание и вслушиваюсь в звуки биения сердца. В этом месте аура смерти, во тьме плавают призраки. Вспомнился заплыв по реке Стикс и победа над лодочником. Стоп! Лодочник! Серые земли! Родители попали в них, а это значит туда можно попасть через Ад. Но сразу возникает несколько сложностей. К примеру, места, в которых я бывал в Аду, не подпадают ни под одно видео снятое игроками во время походов в мир Инферно. Потом заоблачный ментальный урон в пелене и повелители, что летают в ней. Главное, что нет ничего невозможного, а значит можно отыскать родителей в Серых Землях.
Время идет, мне нельзя стоять на месте. И так потеряно пять лет, надо понять, как действовать дальше.
– Окно характеристик.
Имя: Саджи(ЭлДжей).
Уровень: 847.
Опыт: 782010/1861200 (до следующего уровня – 971090).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила: 640
Ловкость: 640
Выносливость: 640
Интеллект: 4405
Мудрость: 826
Свободных единиц характеристик: 1480
Дополнительные характеристики
Скорость: 500
Атлетизм: 640
Дух: 640
Живучесть: 640
Вторичные показатели:
Физический урон: 320 (сила/2, но не менее 1),
Грузоподъемность: 1600 кг (сила х 10/4),
Мана: 23510 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 6400 (выносливость х 10),
Запас сил: 6400 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье: 6400 ед.мин. (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 6400 ед.мин. (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 640 ед.мин. (атлетизм х 10)
Скорость бега: 51 м/с (1 + скорость/10 )
Защита – 5
Сопротивляемость
Физическому урону: 15,27 % (Игнорирование урона: до 81 422 ед.сек) Ядам: 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед.сек) Огню: 35,62% (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед.сек) Электричеству: 18,35% (Игнорирование урона: до 292 021 ед.сек) Ментальному урону: 35,52% (Игнорирование урона: до 1 155 597 ед.сек) Холоду: 16,52% (Игнорирование урона: до 120 577 ед.сек)
Навыки
Кулинария: 261 Установка и обезвреживание ловушек: 19 Стрельба из лука: 252 Плавание: 306 Задержка дыхания: 343 Скрытность: 251 Магия жизни: 811 Магия духа: 268 Магия пространства: 598 Магия земли: 266 Магия воды: 258 Магия огня: 331 Магия воздуха: 258 Магия света: 277 Магия тьмы: 250 Медитация: 521 Рукопашный бой: 118 Восприятие: 896 Некромантия: 250 Магия крови: 268 Химералогия: 250 Ритуальная магия: 271 Создание артефактов: 254 Изготовление ядов: 25 Изготовление мазей: 25 Укрепление металлов: 25 Укрепление древесины: 25 Усиление тела: 302 Мечи и кинжалы: 177
Профессии
Травник: 388 Рыбак: 259 Портной: 271 Кузнец: 268 Плотник: 308 Горняк: 72 Каменщик: 244
Способности
Глаз импа Одиннадцать потоков сознания. Свой человек Покров тьмы
Дары
Отложенная встреча
Одежда дает интересный эффект, никто не знает моего реального ника, хотя как я додумался назвать себя LJ ?! Главное, чтобы на теле были штаны и рубаха, остальное можно выкинуть, тогда смена ника работает. Надо сохранить координаты острова на случай возвращения.
Полторы тысячи свободных очков, это очень хорошо! Получился перекачанный маг жизни, пространства и “немного” огня. Навык восприятия развил до таких высот, что начал чувствовать астральных сущностей самого верхнего пласта, тех, кто умер совсем не давно, или тех, кого намеренно вызвали. Развилась эмпатия, но это тот же случай, что и с оценкой противника. Скорее скрытый навык, подстегнутый повышенной чувствительностью.
Еще одна хорошая новость! Все вторичные навыки, кроме скорости, можно поднять выше планки с помощью достижений. Надо было качать их раньше, тогда смог бы поднять их намного сильнее.
Хотелось просто посидеть и подумать, но в более спокойно обстановке. Что я знаю точно и что могу предпринять? Мне сейчас пятнадцать лет и два месяца, прошло пять с половиной лет с битвы у крепости Айрис. Все мои вещи в клинике Клевер, в том числе и кольца-поводыри родителей. Фемида не отвечает или не может отвечать. Для выхода из игры и восстановления тела, мне надо получить разрешение от лечащего врача. Испытание охотников через сорок один день. Хм, пятнадцать лет, значит, я могу получить класс, и разрешение опекуна мне не требуется.
Итого, надо получить класс, найти Фемиду и путь в Серые земли. А еще надо найти способ убить Леона, эту мерзость я убью собственными руками особо жестоким образом. Я их всех убью, я разрушу все самое ценное, что у них есть, отниму все что они любят и ценят, и к чему стремятся.
Руки трясутся, сначала надо тело восстановить, а то отомстить не успею. С головой у меня явно не все в порядке, слишком сильно реагирует тело на яркие эмоции.
Сейчас надо найти филиал Академии Магов, денег в запасе около сорока тысяч, так что придется по ужаться или найти способ как заработать деньги. Но сначала, надо изменить внешний вид, костюм кота привлекает слишком много внимания.
Час ушел на то, чтобы выбраться из канализации. Я забрел в самую древнюю часть, скорее всего она, относится к другой эпохе. Тут полно призраков, но к счастью я для них свой человек, меня не трогают. Иногда встречались целые городские улицы, следы воды говорили о том, что город несколько раз сильно затопляло, и новый город строили поверх старого. В таких местах использовал магию света, хотелось рассмотреть красоту зданий минувшей эпохи. Свет от фонаря светил ярко, как будто радуясь, что его снова использовали после пяти лет перерыва. Я и сам был рад, наворачивались слезы, прошло так много времени, и я остался совсем один, совсем как эти брошенные улицы. Но всеми приходит конец, закончились затопленные улицы и призраки, начался привычный и в моей жизни начался новый этап. Я выберусь, я выживу и добьюсь своего.
Канализационный люк вывел в торговый квартал, повсюду сновали повозки лавочников, игроки ходили со своими ездовыми питомцами. В одной из помоек нашелся кусок материи, сошедший за накидку. Босые ноги и все тело, укутанное в черный кусок материи, падал снег, шли люди и никто не замечал меня в толпе таких же бедняков. Никто не обращал внимания на одинокого мальчика, закутавшегося в дранный кусок материи. Таких бродяг хватало в любом крупном городе, обычный житель городских трущоб. Никто не думал, что это может быть самый опасный игрок последних пяти лет. И сейчас он спокойно шел в толпе.
Запас денег был сильно ограничен, так что пришлось сильно экономить. Меня уже во второй раз лишают всех вещей и потому я не переживал, брал лишь самые простые вещи, которые не жалко потерять. Теперь я самый обычный ребенок из трущоб – рванные детские брюки, серая рубаха с заплатками и соломенная панамка прикрывавшая голову от талого снега, на лице разводы от пота и грязи. Перчатки, как и обувь это признак богатства, от них пришлось отказаться. Сейчас чем меньше привлекаешь внимания, тем лучше. Все это удалось купить на блошином рынке местных, такие на окраине рынка любого крупного города. Как же приятно свежее парное молоко, на глазах наворачиваются слезы. Вкус молока напомнил о родителях, как мы завтраками каждое утро, как мама варила уху, как отец купил на крыльце за домом. Нос учуял запах каши и я больше не смог тут находится. Этот рынок всем своим бытом напоминал о доме, которого нет. О той бедной хижине, которую я полюбил, о вкусе простой пиши, о такой великой веще, как любовь родителей, которые принимали меня таким, какой я есть. Пора идти дальше, мне нужна моя семьи плевать на все. Я готов принести в жертву всех богов разом, ради достижения своей цели.
Несмотря на скупость в покупке одежды, карту брал самую хорошую, со всеми прилегающими территориями столицы, две тысячи золотых за такое не жалко, к тому же теперь была и карта верхнего уровня городских канализаций.
Академии магии был посвященный целый квартал, стоящий особняком в восточной части города. Общежитие, полигоны, семинарий, библиотека, административный корпус и еще много зданий специального назначения. Аналогичный квартал был на западе – двор воинских искусств. Маркеры с описанием говорили, что там обучают воинов любого класса, а также есть несколько полос препятствий. На юге порт, а на севере дворец императора. После войны с нежитью открылись несколько новых рас, появилась практика строительства посольств в столицах государств, для лучшего взаимодействия разных народов в случае крупномасштабных действий.
Двадцать минут быстрым шагом по грязным улицам Кхора и показались башни квартала магов. Стражники лишь взглядом пробежали по моей одежде и ничего не сказали, но их довольные лица показали, что видят они куда больше, чем обычные игроки. Ох, и неспроста их поставили на ворота в квартал магов. Как же приятно видеть профессионалов с такими навыками. Всего на секунду задержался около одного из них, тот мгновенно напрягся. Приветственные улыбки и узнавание, это мастера-меча, а мой заминка это такая же проверка, как и цепкий взгляд стражников. Мир сильных, лига победителей, вот кто такие мастера-мечники. Надо будет к ним сходить, посмотреть, как они приходят к такой силе.
Прошел всего десять метров и остановился, хочется насладиться видом и силой этого места. Квартал магов был местом, где творится и изучается магия. Личность кота ЭлДжея многому меня научила и научила смотреть на жизнь с другой точки зрения. Кот умел быть благодарным за действительно ценные вещи и вел соответствующий образ жизни. Азами приходил потому, что счел кота достойным на роль бога, проверил его личностные качества, его веру и помыслы. “Молитва – жест сердца. Чувства в сердце обретают форму. Чувства в сердце приносят плоды.” Как много он сказал этой фразой и как точно дал понять, что именно он этих хотел сказать. Сейчас, я от всей души поклонился, передо мной никого не было, и сам поклон был предназначен для магии, благодаря которой я так много добился. Это моя молитва силе, что обретет форму и позволит мне добиться цели. И я буду молиться силе и как бы глупо и безумно это не звучало.
Слева от входа, в квартал магов, было здание администрации. За стойкой администратора сидел человек-колобок, завернутый в мантию мага жизни. Небольшой рост, огромный плотный живот и короткие ручки. Лысина отсвечивала, прямо в сторону входных дверей, в которые я и вошел.
– Добрый день. Я хочу получить класс мага. К кому я могу обратиться?
Колобок пробежался глазами по моей одежде и улыбнулся. Его эмоции были очень приятны, он не чурался бедности и спокойно воспринял мой образ бродяги.
– Рекомендую сначала прослушать вводную лекцию по общей теории магии. Она будет проводиться в большой лекционном зале, в здание напротив, в шесть вечера. После нее, уже точно определившись с выбором, вы можете обратиться непосредственно к магу-наставнику по выбранной специализации, или просто получить класс у ведущего.
До начала лекции оставалось еще два часа, и Саджи пошел осматривать квартал. Все дороги, дома, растения были пропитаны магией. Все строения были укреплены магией, сил на это потратили изрядно. На стенах была магическая краска, светящаяся в темноте. Разноцветный дорожный камень и таблички на каждой двери, обладали аналогичным эффектом. В ночи, весь этот квартал, слегка светился, и путник всегда мог найти дорогу. Игроков туту было много, в основном маги увешанные драгоценностями и яркими тряпками. Были тут и мастеров-меча с легких доспехах – это маго-убийцы – элитный класс, в который попадают только по приглашению. Атрибутом каждого, такого мечника был обсидиановый кинжал на поясе.
Лекция проходила в хорошо освещенной аудитории. Тут собралось уже человек тридцать от новичков до высокоуровневых игроков, видимо рерольщики пришедшие выбрать класс мага. Сел на последнюю парту, где меня никто не видел. Прокачанное восприятие позволяло разглядеть пыль дальней стене, не говоря уже о ведущем, который встал за трибуну для выступлений.
– Добрый день, дорогие слушатели. Сегодня, здесь пройдет лекция по общей теории магии. Полагаю, многие из вас уже являются практикующими магами и сегодня выберут свою специализацию и путь развития. Ну же начнем.
Впервые за эти годы я увидел, как игроки пользуются ручкой и бумагой. Обычно все обходятся чатами и программами для записи видео.
– Существует девять магических первоэлементов – свет, тьма, огонь, воздух, земля, вода, жизнь, дух, пространство. Отдельные исследователи полагают, что сюда можно приписать еще один элемент – божественную энергию, как десятый элемент. А теперь подробно о каждом элементе. Свет наполняет пространство магической энергией, заставляя материю внутри нее светится. При больших концентрациях используется, как боевое заклинания. При малых концентрациях на большой площади, как изгнание тьмы из пространства, обычным языком очищение или освящение. Один из сильнейших боевых первоэлементов и наиболее любим представителями всех божественных сил. А противовес ему, выступает первоэлемент тьмы – ведущий создал копье тьмы в руках – магия тьмы вытягивает из пространства всю энергию, создавая пустоту. Именно эта пустота и наносит урон ментальному телу. Вспомним недавнее нападение демонов на города континента. Все они использовали магию тьмы, так как наш мир для них беден магической энергией. Им было проще создать пустоту, чем сотворить привычное заклинание. Все дело в том, что выступает биологической основой существа. Для демонов это Инферно, напитанный различными аурами страданий и перенасыщенный энергией. В мире Инферно они предпочитают использовать магию огня, а тут магию тьмы. Первоэлемент тьмы не любят, за его причастность к некромантии, магии крови, малефецизму, химерологии. В Академии вы получите только вводный курс, по обороне от магии тьмы.
В зале было несколько человек в темных одеждах, которые сразу пошли к выходу. Ведущий дождался их выхода.
– Что ж, пожелаем этим господам успехов и их поисках. Стихийные первоэлементы – земля, вода, воздух, огонь. Магия земли может быть, как боевой, так и защитной. Именно ее используют для укрепления стен здания – ведущий метнул копье тьмы в стену, от той, даже крошки не отвалилось – каменный доспех, все виды земляных щитов, булыжники – все это относится к магии земли. Таких магов ценят, война идет всегда, и кто-то должен чинить здания и защитные сооружения по мере их разрушения. Также есть заклинания на изменение состава почвы – болото, трясина, фунт песка, окаменейка – относятся именно к этому направлению.
В руках ведущего появился водяной кнут и ледяная стрела.
– Магия воды любима магами, участвующими в осадах крепостей. Наслать дождь, туман, заморозить воду под ногами – все это делают маги воды. Щиты из воды лучшие нейтрализаторы магии огня во всех проявлениях.
Ведущий вызвал элементалей огня и воздуха.
– Все стихийные маги используют элементалей, для защиты от противников ближнего боя. Огонь наиболее любим боевыми магами за свою универсальность. Заклинания фаерболов, огоньков, стены огня, огненного смерта, огненного копья, любимые заклинания всех магов. Семь из десяти слушателей это лекции, становятся магами огня. – ведущий усмехнулся – Не будем о грустном. Первоэлемент воздуха может быть не менее разрушителен, чем магия огня. Лезвия ветра, воздушный кулак, воздушный молот, заклинание парения, торнадо, молнии, воздушный поток и редкое в использование – сфера Трея. Еще есть заклинание безмолвия, воздушного кокона, густого колокола…
Часть слушателей навострила уши. Один рыжий парень, поднял руку и задал вопрос.
– А это что это за заклинание Сфера Трея? Почему редко используется.
– Представьте себе, что воздух всей этой комнаты сжать до размера моего кулака – ведущий подошел к парню и вытянул сжатый кулак перед собой – а потом разом выпустить его – легкая волна воздуха коснулась парня – ударная волна обладает огромной мощью и зачастую убивает самого мага. Своеобразный фаербол, но сотни раз мощнее и с уроном по площади. Иногда сферу Трея называют заклинанием последнего удара, когда маг уже готов умереть.
– А почему просто не кинуть этой сферой противника, а самому не спрятаться?
– Саму сферу можно поддерживать только в пределах собственной ауры, как только она выходит за его пределы, то теряет стабильность и взрывается.
Парень умолк, а я подумал, о том, что будет, если в сферу заключить воздух не с комнаты, а со всего здания? В памяти появилась новая заметка о прокачке сопротивления физическому урону и изучению заклинания Сферы Трея. Орудие последнего удара говорите? Ну-ну.
Осталось три самых интересных первоэлемента.
– Магия жизни, позволяет лечить всех живых существ. В случае с элементалями, требуется либо энергетическая подпитка, либо лечение через магию духа. По сути, магия жизни, только стимулирует естественный процесс развития и заживления ран. При малых концентрациях, это аура жизни, при высоких концентрациях это направленное лечение. Друиды также используют эту магию для стимуляции роста растений. Магию жизни часто выбирают бойцы кулачного боя. – в лицах всех учащихся читалось непонимания, только Саджи валялся на последней парте. Все это он уже знал. – Причина в том, что маги жизни могут, модифицируют свое тело на усиление физической силы. Представьте себе, что ваш удар кулаком, нанесет в десять раз больше урона. Получены переломы костей, разрывы мышц и связок, полопались сосуды – все это последствия десятикратного перенапряжения тела. Но в тот же момент, ваше тело мгновенно залечит ваши раны. У таких бойцов мана расходуется вместе с запасом выносливости.
В зале повисла гробовая тишина. Каждый начал задумываться о преимуществах мага жизни. Секунда, и все вспомнили, что магами они становились из-за любви к дальнему боя.
– А разве мастера-мечники не делают себе такое же изменение тела?
– Нет, они меняются свое тело на улучшение реакции, выносливости, подвижности суставов, работы связок и общем повышении ловкости. Максимум, который они могут выжать это удвоение ловкости и запаса сил. Все остальные изменения сложно измерить.
– Спасибо.
– После общего курса по теории магии, в этой же аудитории пройдет лекция по модификации тела магов. Желающие могут остаться. А пока продолжим. О боевом и лекарском направлении магии жизни я рассказал. Теперь перейдем к магии духа. С ней связанны все виды работы с ментальным телом. Работа в астрале, снятие и наложение проклятий и положительных эффектов, поиск людей – Саджи дернулся, про это он забыл – работа с духами и многое другое. Скажу лишь, что маги жизни, занимающиеся модификацией тел, должны в равной степени владеть обоими направлениями – работой с физическим и ментальным телом. Также магов духа привлекают при создании фамильяров, духов-тотемов и других аналогичных ситуациях. Но не стоит думать, что маги духа это люди из команды поддержки. Ментальное копье, оглушение, щит духов, вызов призраков и другие виды убийства содержатся в арсенале мага духа.
Рыжий парень снова перебил ведущего. Красуется, перед девушкой рядом с ним, вон как переглядываются. Да она его откровенно использует!
– А про фамильяров расскажете?
– Еще раз перебьешь, и узнаешь ответ на следующем семинаре. О фамильярах рассказывают на лекции по вторникам у Вазири Ану, он заведует кафедрой магов духа и отвечает за прохождение их обучения.
– Извините. – смущение девушки и благодарный взгляд стали достойной наградой для парня. Ему сегодня перепадут ласки женского тела.
Поймал себя на мысли, о том, что логика моего мышления сильно изменилась. Порой, смотря на девушке, возникали сексуальные желания, но спустя несколько секунд наступала апатия и безразличие. “Такое поведение характерно для пациентов, с искусственной коррекцией гормонального фона” знания из книг по медицине по немного всплывали в голове. Я четко осознаю, что у меня проявляются признаки переходного возраста и потребности сексуального характера. Медкапсула искусственно их корректирует, за что я благодарен. Неизвестно, как отреагирует поврежденный мозг, на такие эмоциональные вспышки и переживания.
Всю лекцию тихо стучал по парте, нервы у меня восстановились далеко не полностью, постоянно переживаю. На парте появились почки и вот-вот распустятся. Тоже случилось и со скамейкой подо мной.
Часть сознания, без ведома хозяина, постоянно применяла магию жизни. Это была привычка, сидевшая глубоко в подсознании еще со времени пустыни Хашан – все время себя подлечивать. Но сейчас она “лечила” деревянный стол и скамью, на которой я сидел. Самое ужасное, что я не могу это контролировать, магия лечения действует бесконтрольно. Пришлось в срочном порядке удалять все листья и ставить щит скамейку. Теперь сидеть приходилось на собственном магическом щите. Кто бы мог подумать, что привычка лечить доведет до такого.
Ведущий продолжил.
– И наконец магия пространства, самая важная для любого мага. – народ за шумел – Не удивляйтесь так. У магов мало здоровья, поэтому мы используем магические щиты. Если ваш щит пробит, жить вам осталось недолго. Поэтому, все маги развивают свой навык магии пространства. Невидимость, все виды магических щитов, телепортация, гномий молот, силовой молот, телекинез, призрачное оружие и доспехи, и многое другое. Но не стоит думать, что вы сможете открыть телепортироваться по всему континенту, когда вам вздумается. Во-первых, время подготовки на использование телепорта десять секунд. Во-вторых, дистанция ограничена вашими навыками. По умолчанию, дистанция для телепорта один километр. Потом увеличивается на сто метров, за каждый уровень навыка. На этом наша лекция подошла к концу, желающие получить класс мага могут подойти ко мне. Если ваши навыки достаточно развиты, вы можете обратится, к своему наставнику по специальности. Их имена и местоположение вы можете найти на табличке входной двери.
Лекция закончилась, и стоял в очереди на получение класса мага. Сердце колотится, на лице улыбка, в глаза радость. Вспоминая, какой путь мага я прошел, чтобы оказаться однажды в стенах Академии Магии. Первое заклинание, первый навык выученный по книге, первый ритуал, первое артефакт, первая татуировка. И вот он стоит в Академии Магии и готовлюсь принять класс мага.