Текст книги "Хризалида. Трилогия (СИ)"
Автор книги: Эолия Шейнберг
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 30 (всего у книги 74 страниц)
***
Леон с Мерленом были на корпоративном вечере компании СтарШип. За прошедший год, компания смогла занять долю в 15% от всего рынка строительства космических кораблей. Чистая прибыль компании выросла в три раза, доля Леона выросла до 51%, а у Мерлена до 15%. Такой перевес в акциях, позволил руководить компанией более эффективно. Больше не требовалось согласование решений с советом директоров, долгих утверждений и ответных услуг. Леона всегда поддерживал Мерлен, а приобретенное умение оперировать информацией, позволило выбирать наилучший путь развития и роста компании. Но все это Леон делал не ради прибыли увеличения прибыльности компании, а ради освобождения времени для Хризалиды.
Подошел Нейт, глава службы безопасности. Он отвечал только за безопасность Леона, в которого он верил, как в самого настоящего бога. Ничто другое его не интересовало. Ни жены, ни детей, ни девушки, только работа и Леон.
– Леон, мы нашли зацепку по Саджи. Он искал родителей и нашел старика, сказавшего, что они отправились в плавающие города. Дети ушли в море, по льду, зимой, больше сведений не было. Думаю, Саджи засел, где-то там, на полгода, вот его никто и не видел.
– А может он нашел родителей и для нас это рычаг воздействия. – Леона победно улыбнулся и отпил вина из бокала – Пошли туда Рэйчел и эту пару парней, Они и Грюнт. Они втроем знают его родителей в лицо.
Вечер продолжался, все отдыхали, не представляя какие жуткие игры идут за кулисами. Во всем клане лишь единицы знали, о поисках Саджи и причинах нападения Таламея на крепости клана Золотая Рука.
Сейчас три группы самых верных бойцов клана, выдвинулись в сторону плавающих городов.
***
Саджи и Фи направились по льдам на южный полюс. За пять дней бега смогли преодолеть замерзший пролив разделяющие континенты, и достичь льдов Ференгара.
Когда мы вышли на твердый лед Ференгара ситуация резко изменилась. Чудовища холодного континента, обладали огромной живучестью и убегали в случае тяжелых ран. Вспомнилась охота на чудовищ в Сурале.
Получен урон: 850 ед. (Игнорирование : 705 ед).
5298/5420 е.
Сопротивление холоду + 0,01%
Игнорирование урона от холода 716 ед/ сек
Тяжелей всего приходилось Фи, она не могла использовать лечение как Саджи, но очень высокий параметр живучести, пока справлялся с уроном от холода. В конце концов, мы пришли к выводу, что придется постепенно повышать сопротивление к холоду, а мне, в добавок, снять предметы повышающие параметры духа и живучести. Иначе они просто не будут прокачиваться.
Сложней всего было с печатями магии крови. Создать их не проблема, они спокойно работают под снегом. Но рисовать большие печати очень сложно, снег закрывается уже нарисованные элементы и нарушается симметрия круга. Приходится обходиться малым кругом и десятью жертвами для объединения здоровья.
Чудовища, Мамонтёнок, 430 уровень. Мест-босс.
Вот такие мамонтята были нейтральными и обладали огромным здоровьем. Я видел старые фото, где изображены слоны. Так вот мамонтенок в два раза больше взрослого слона. На память, сделал скрин-шот, десять мамонтят лежат кругом в симметричной позе. А в центре, жертвенная печать магии крови.
Фемиду очень радовало и само задание и то, что мы добрались до льдов.
– Ну, наконец-то у нас нормальное место для прокачки. А то боги, то нежить, то океан со своими чудовищами. Потом болота, где всё ядовито и готово тебя сожрать в любой момент. А бегать по снегу в доспех крайне неудобно, у нас ведь даже снегоступов не было, я все время проваливалась. Тебе хорошо, ты легкий, а у меня тяжелый доспех.
– Просто ты толстая!
– Дурак!
Ей и вправду тяжело перемещаться в этом доспехе по снегу. А тут, снег встречается редко, климат слишком суровый и снег мгновенно превращается в лед.
Тролли, снежные великаны, мамонты, снежные черви, снежные барсы, тигры, йети, стаи снежных волков, духи холода, мороза, тумана – за три недели мы добрались до гор и успели смастерить сани. Кости, шкуры и немного веревок из кожи, но тащить пришлось самим. Чем дальше мы продвигались, тем больше было чудовищ и их уровень.
У самых гор, чудовища становились просто невообразимо страшными.
Чудовища, Снежный Демон Фазз, 1330 уровень. Мест-босс.
Две пары рук, толстая белая шкура, небольшие бивни, как у мамонта и телосложение гориллы делали из него очень-очень сильного противника. Такие демоны охранял стада мамонтов, которые паслись во всей долине предгорья.
Чудовища, Мамонт, 1251 уровень. Мест-босс.
Чую, если пару таких мамонтов, привести в деревню кобольдов, то проблемы с пропитанием они решат на год вперед. Десяти метровые гиганты с очень толстой шкурой и огромными бивнями предпочитающие нападать группами по четыре пять особей. Дикий рев, вешающий оглушение и мощные физические атаки любимая комбинация таких групп.
Мамонты были ужасно неловки и сильно мешали друг другу. Другое дело их демонический охранник, который в такие моменты представлял, куда большую угрозу.
Но! На что способен рыцарь крови и маг-отступник, после трех недель прокачки в жёстких условиях, на очень сильных монстрах…дающих двукратный опыт за убийство? А если учесть, что монстры были не менее чем на двести уровней выше собственного?
– Панель характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 551.
Опыт: 4500320/16811200 (до следующего уровня – 12310890).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила –257
Ловкость – 924
Выносливость –830
Интеллект-5953
Мудрость-2229
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость – 500
Атлетизм – 487
Дух – 500
Живучесть – 500
Вторичные показатели:
физический урон – 128 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность – 642 кг (сила х 10/4),
Мана – 37540 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь) – 8300 (выносливость х 10),
Запас сил – 8300 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье – 5000 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны – 5000 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил – 4870 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега – 51 м/с (1 + скорость/10 )
Ну и кто из нас теперь чудовище? Кто кого бояться должен? Все очки характеристик отправляю в интеллект, остальные параметры растут за счет масштабируемых вещей. Базовая раскачка, плюс награды за различные достижения и у меня плюс сто сорок очков ко всем характеристикам.
На нас мчится группа мамонтов и их демонический пастух. Воздух немного гудит от магической мощи подготовленного заклинания.
– Да бей уже, чего ждешь!
– Цепная молния – Фемида подпрыгнула – Максимум! – Лед проводит электричество, и ее уже дважды задевало остаточным разрядом.
Что происходит с мамонтом, у которого во время забега, на секунду останавливается сердце? Он падает, становясь легкой добычей для бойца ближнего боя.
Прыжок с места рыцаря-крови с десяти кратным усилением не менее зрелищная картина. Весь доспех разом заливается кровью, а в месте прыжка, образуется фонтан из ледяных крошек. Фемида использовала технику рассечения для того, чтобы извлечь из ситуации максимальную выгоду. Десять минут боя, куча брошенного мяса, огромная лужа, получившаяся от использования дыхания дракона, и много ценного лута. Вообще магия огня и пространства, с увеличением параметра огня стала чудовищно сильной. От обычного фаербола, лед взрывается. От дыхания драконы все вокруг начинает испаряться, после заклинания стоишь в луже воды. А если это максимальная версия, то получается небольшая сауна, прямо во льду. Метеор решили не использовать, отдачей снесло больше десяти миллионов, еще сто тысяч и пришлось бы сюда возвращаться от самого Радаама, других точек возрождения тут нет.
Получен урон: 120 520 ед. (Игнорирование : 96 810 ед).
5 420 640/11 520 150 е.
Сопротивление холоду + 0,01%
Игнорирование урона от холода 97 418 ед/ сек
У самых гор был сильный ветер, постоянные бои с мамонтами согревали и давали отвлечься от этого жуткого холода. Внешний вид гор напоминал те скалы в пустыне Хашан, тут тоже казалось, что горы созданы сильным взрывом, а не волей природы.
Как только смогли адаптироваться к такому холоду, пошли вдоль гор, с запада на восток. Лезть через горы, нам не по плечу. Для этого нужно специальное оборудование, навыки и главное, еще большое сопротивление холоду. Мобов в небе не видно, а значит и ритуала объединения здоровья, мы не сделаем.
Уже на второй день нашли расщелину в горах, и пошли по ней вглубь континента. Как и в пустыне Хашан, это были высокие, но не протяженные горы, всего шесть километров и мы прошли насквозь. Причем, чем глубже мы уходили, тем теплее становилось. Снег перешел на дождь, лед пропал, появилась трава под ногами. В воздухе появился аромат цветов и травы. Раньше не замечал этого запаха, но переход был таким резкий, что начал чувствовать даже запах земли и озона.
Когда мы вышли из расщелины, то увидели яркий свет, и уж точно не солнечный. В десяти километрах над землей висело небольшое солнце, расстояние было огромным, но даже у предгорья его было видно. Тут был совершенно иной климат, поддерживаемый этим солнцем. Трава, большие деревья, растительность, какой я прежде нигде в мире не видел. Весь кратер от взрыва был в деревьях, траве, озерах – красивый вид. Сани с грузом оставили здесь, дальше идти с ними не получится. За то у меня есть грузчик –Фи!
Великое место силы
Скорость восстановления маны 200%
Хм, все интересней и интересней. Считается, что в мире только одно место с такой концентрацией магопространства – Танатос, остров богов. Телепорты здесь не работают, а плотность тварей в астрале столь велика, что точки возрождения не функционируют. Сюда могут попасть только игроки с уровнем не меньше тысячного, или такие чудо-дети, как я с Фи. Теперь понятно, почему за выполнение задание были готовы заплатить двадцать миллионов.
Животные, Балар Миур, 1551 уровень. Мест-босс.
Огромный представитель кошачьих, посмотрел на нас. Силен! Да никакое чудовище и рядом не стояло по сравнению с той мощью, которую он излучает.
– Фи, он самый сильный противник из всех ранее встречных. Помнишь летающего кита? Вот он, примерно равен ему по силе.
– Так это же мест-босс, а не рейд-босс. Как такого не может быть?
Балар рванул с места и кинулся на Фи, всего доля секунды и он уже наносит удар лапой. Максимальный щит лопается от силы его удара, Фемида блокирует удар лапы, своим мечом. Полсекунды, доспех активирован и весь в крови, непрерывно лечу Фи. Секунда, Фемида наносит три рубящих удара сверху, Балар уходит от всех атак. Господи, да какая у него ловкость!
– Задержи.
Понял. Вторая секунда, Балар обходит Фи слева, хочет атаковать меня. Гномий молот, максимум. Всего полсекунды, но этого хватило для того, чтобы Фи смогла сместится влево и заблокировать удар лапой. От силы удара Фи ушла в землю по щиколотку. Балар отходит на дистанцию для мгновенной атаки.
– Отвлеки и задержи.
Два удара сердца, глаз едва успевает за движениями Балара. Дыхание драконы полукругом перед собой. Хм, тут магия намного слабее, чем в большом мире. Приходится прижиматься к спине Фи, чтобы лечить ее, а руки вытянуть вперед для увеличения дистанции атаки. В таком варианте, я могу ее лечить и атаковать одновременно. Справа вылетает Балар и мгновенно растворяется. Мираж! Щит на максимум, Фи блокирует удар справа и уводит его вниз. Сместила весь корпус и гардой меча ударила в глаз Балару. Есть крит!
– Рассечение! –
Уф, бой меньше минуты, а адреналина хватит на всю жизнь. Балар весь в крови, левое ухо срезано. Прыжок и он отошел на десять метров, стоит и не атакует. Да ладно! Ухо отрастает, кровь из глаза перестала течь, бешенная регенерация!
– Задержи… Иду на риск.
– Болото, максимум! Гномий молот, максимум! – Балар выждал секунду молота и пытается сделать прыжок, лапы соскальзывают, и он падает на бок, прямо в грязь. Фемида срывается с места, прыжком в сторону упавшего противника, доспех гудит и весь в крови.
– Рассечение!
Есть! Смертельный удар! Она ему голову снесла. Что за мутанты тут водятся! Ужас, двигаться с такой скорость, что даже глаза не успевают, миражи, повышенная регенерация, огромный интеллект и всего одна ошибка за все время боя! Айс! Вот это был бой!
Фемида села на землю и расхохоталась. Сняла шлем, но меч из рук не выпускает.
– А я то думала, с какого перепугу, нам готовы заплатить двадцать миллионов. Да во всем мире нет игроков, способных один на один сражаться с таким мобом, это запредельно! Еще несколько лет сюда не сможет сунуться никто из игроков, понимаешь вообще никто!
– А еще тут законы магии другие. Простые дистанционные заклинания не работают, мощные, я использовать не буду, откатом меня убьет в любом случае. В книгах по магической осаде говорилось, что такое бывает в случае повышение плотности магопространства. В магии, я стал слабее примерно на порядок, то бишь в десять раз.
– Да уж, ты тут слабее самого слабого моба.
Гномий молот впечатал Фи в землю, а она продолжает хохотать.
– Не зазнавайся, мечница. Я может и слабее тебя, но убить обычного противника смогу.
– Думаешь тут такие есть?
– Не попробуешь, не узнаешь.
Собрали лут и двинулись дальше, наш путь лежит в эпицентр взрыва. Тут был аномальный климат и странные растения, игнорирующие понятия стандартно роста и размножения. Очень много нейтральных мобов, уровень которых далеко за тысячу и это при их самом миролюбивом виде. Тут пчелы размером с человека, а пыльца, упавшая с пролетающей мимо бабочки, дает бафы, как от божественного благословения. Дерево может сложить крону и скрыться под землей. Да что ту вообще происходит! Это вообще за пределами логики.
Солнце светил и даже не думает заходить. Во всей долине свой микроклимат, облака и даже ветер. Земля идет под небольшим уклоном в сторону центра взрыва, руководствуясь этим, идем к центру.
На нас нападали уже пять раз, причем дважды противник был невидим и появлялся только после атаки. В первый раз, противник использовал естественную маскировку и напал на нас с дерева. Это была змея, Фи убила ее серией ударов, начав еще в полете противника. Второй раз на нас напал адамантовый голем, он все время был в невидимости. Пришлось его долго плавить, а потом морозить. Несколько мощных атак сломали ему одному из ног, а потом мы его просто добили. К великому счастью агрессивных мобов тут было очень мало.
Летающие змеи, рогатые хомяки, перешёптывающиеся деревья, живой туман. Одина раз кусок дерна вспучился, вытащил ряд ног и пополз от нас в сторону.
Растения, Хидраксис, 1411 уровень.
Фи проводила его таким мечтательным взглядом, и если бы не потирание рукояти меча, я бы поверил в ее добрые намеренья. Мы подошли почти к самому центру эпицентра взрыва, тут были настоящие джунгли из безумных растений.
В центре, было небольшое озеро с небольшим причалом. У причала было небольшое кресло, в котором сидела женщина, укутанная в плед, с удочкой в руках. Вроде жарко, с чего бы ей было холодно.
Человек, Миридия, ???, Бог малого пантеона.
При встрече с Таламеем было написано, что он нежить, а эта почему-то человек. Но в задании сказано уничтожить алтарь, а какое тело у его божества мне все равно.
Очень-очень тихо, мы ушли обратно вглубь леса и решили обойти злополучное озеро и его хозяина по большому кругу. Напряжение было такое сильное, что мы еле двигались, боясь хруста веточки или случайного крика птицы. Одна мысль о том, что божество может решить атаковать нас без предупрежденья, пугала до глубины души. Мы шли сюда почти два месяца, и помереть в последний момент будет вершиной глупости.
Храм Миридии пережил взрыв, внешние стены оплавлены и уже заросли травой и лианами. Это была классическая пирамида, с алтарем под навесом, у самой вершины. На крыше поселились, какие-то птицы, свив там гнезда.
Мы двигались предельно тихо, стараясь наступать, только на целые камни свободные от растений. Фи сняла доспех, а я только обувь. Моя одежда не так сильно шумит. Поскольку мы заходили со стороны леса, нам приходилось карабкаться на каждый этаж гигантской пирамиды своими силами, помогая друг другу.
Алтарь весь зарос лианами, но этот противный белый свет и легкое мерцание, я узнаю всегда. Точно такой же алтарь, я видел в храме Теуруса в Имире. Алтарь от старости, уже едва держался на своих ножках, жертвенная плита треснула, снизу несколько деревяшек поддерживали обе части плиты.
Командный чат.
“Фи, уходи. Тут я сам справлюсь. В случае моей гибели заберешь сани с лутом и довезешь до пролива. Там встретимся. А сейчас уходи, я сам сломаю алтарь.”
“А вдруг не справишься. Ты же слаб в таком месте.”
“Тогда у тебя будет шанс все закончить, если Миридия заметит меня и убьет.”
Как только Фемида ушла за пределы обнаружения, начал разрушать алтарь. О, боже! Я с ним язву заработаю от переживаний.
– Гномий молот! Максимум! – подпорки хрустнули – Гномий молот! Максимум! – часть подпорок сломалась, но плита на месте. Тишина стояла такая, что я услышал, как скрипнуло кресло у причала. Все живое в округе смолкло. – Гномий молот! Максимум! – плита алтаря сломалась пополам. Надо развить успех – Гномий молот! Максимум! – одна из половинок треснула пополам.
– НЕЕЕЕТ! НЕ СМЕЙ! – все пространство дрожало от голоса богини, куча дебафов от одного крика. Всем своим естеством чувствую, как он бежит к алтарю. Мощь! Сгусток абсолютной силы, готовый меня порвать на куски!
– Гномий молот! Максимум! – алтарь разрушается на три куска. Воздух начинает светиться. Знакомое чувство, за мной наблюдает та сущность, которая мешала делать мне оружие.
Я выбежал с тыльной стороны храма, активировал усиление и прыгнул вниз. Лучше умереть от падения, чем от рук очень злого бога. С огромной скорость врезаюсь головой в каменную плиту последней ступени пирамиды, а потом отлетаю под крону дерева.
Получен урон: 23 227 ед. (Игнорирование : 81 422 ед).
8300/8300 е.
Черт! Долбанное сопротивление урону! Дайте мне умереть! И ведь без шансов.
– ААААААААА – от ее крика и мощи вибрировала сама ткань пространства. Все что могло, убегало, улетало из этих мест. Появилась аура гнева, скорби, сожаления, страданий. От нее растения начали засыхать и разрушаться прямо на глазах. Я уже бежал, как можно дальше от этого места, испытывая животный страх. Меня трясло от ужаса.
– Я ПРОКЛИНАЮ ТЕБЯ САДЖИ!!! ПУСТЬ ТВОИ БЛИЗКИЕ ПОЗНАЮТ ВСЮ ГОРЕЧЬ УТРАТЫ И ТО, КАКОЙ ТЫ НА САМОМ ДЕЛЕ. Я ПРОКЛИНАЮ ТЕБЯ! –Миридия была бешенстве и буквально плакала сожаления об утрате. У людей такое состоянием, называют аффектом.
Ужас, ужас, ужас, ужас. Она не знает где я, но проклинает и точно знает, как меня зовут. Ну, вот зачем я это сделал.
Получена способность: Злое посмертие.
Вы были прокляты на злое посмертие. Ваша душа и тело восстанут после вашей смерти и будут убивать все, что есть вокруг. В первую очередь самых близких вам людей. Время действия 10 минут.
Ее гнев, эта жуткая аура, ее сожаления, печаль – я чувствовал все это. Но сейчас все что я понимал, это ужас, который мне сулит в случае встречи с этой богиней нос к носу.
Я добежал до края долины за шесть часов, голова вообще не работала, все тело трясло от страха. Только сейчас прочитал сообщения в групповом чате. Фемида добежала до нашего входа в долину и сейчас покидает ее вместе с санями.
“Фи, уходи. Если поймает, будешь жалеть до конца дней своих. Она меня прокляла, даже знает, как меня зовут”.
“Беги дурак! Выходи из долины, она же чувствует все колебания магопространства в ней.”
Голова не думала, хотелось просто уйти отсюда, как можно дальше и скорее. Бежал вдоль гор, пока не нашел выход, аналогичный тому, через который мы сюда пришли. Все, теперь надо встретится с Фи и бежать от сюда как можно дальше.
***
Таламей наслаждался зрелищем противостояния нежити и странников. Вся обычная нежить вокруг крепости Айрис уже была уничтожена. Теперь тут была только химерная нежить и десяток рейд-боссов, а в небе парила дюжина личей на костяных драконах. Рост Саджи сильно задерживается. В последний раз его видела нежить Миридии на Радааме. Тогда Саджи был всего лишь триста десятого уровня, а ведь прошло уже полгода. А вот молодой бог Леон, его радовал с каждым днем все сильнее. Он придумал хорошую тактику использования сильнейших бойцов клана, боевых конструктов, оборонительных установок и стен крепостей. Леон полностью усвоил урок игры в оборону, которому должна была научить эта война. Сбор информации о противнике, выявление его слабых сторон, перекрытие каналов поставок, выявление своих сильных сторон и их комбинирование для победы над противником. По соглашению с Идзуми, малый пантеон прошлой эпохи должен был преподать урок “игры в оборону” новому пантеону. Молодые боги должны уметь использовать приобретенные способности с максимальной отдачей, ради этого они принудительно проходят несколько испытаний.
К поколению богов эпохи Таламея, было аналогичное требование по использованию всех имеющихся способностей и боевых единиц, и их комбинированию, для обучения молодых богов. “Умрите от рук достойно соперника и тогда получите шанс покинуть этот мир”. Бернард был первым, и смог переродится через год, как и было, обещано.
Сейчас Таламей готовил свою самую сильную армию для финального сражения с Леоном. Он выбрал Леона, как своего лучшего соперника. Саджи не оправдал возложенных ожиданий, но стал хорошим предлогом, для этой маленькой войны.
С Таламеем связалась Миридия, уже очень долго, не выходившая на связь. Она считала такой образ жизни, своим наказанием, за ошибки своего прошлого.
– Привет Мири, рад тебя слышать.
– Где этот мальчика? Я убью его!
– Ты о ком? О, Саджи, что ли?
– ДА. Эта мелкое недоразумение уничтожило мой главный алтарь! Я убью его! Где я найду себе достойного противника за год? Они все щенки, которые ничего не смыслят и не могут.
– Ну, не все так плохо. У тебя мало последователей, поэтому ты плохо знаешь об обстановке в мире. Вот я себе нашел хорошего кандидата. Через пару месяцев нападу на его главную крепость всеми силами, устрою генеральное сражение. По всем требованиям он подходит. Кстати, а какой у Саджи сейчас уровень? Как до тебя добраться то смог?
– Не знаю я, какой у него уровень! Он сбежал, я знаю только имя того, кто разрушил мой алтарь. Но после тех слухов, что ходят в астрале, я исключил вероятность ошибки. Это тот самый поганец, который выбрался из Ада и смог ранить тебя.
– Я не знаю где он, но если узнаю, обязательно скажу куда приходить.
– Благодарю, Таламей. С меня услуга.
Разговор с подругой всколыхнул воспоминания далекого прошлого. Тысячу лет назад, четверо молодых богов, решили сами создать портал в мир более высокого порядка. Тогда, был целый континент населенный только гномами и великая столица гномьего королевства – Тигур. Главный Храм Миридии располагался именно в этом городе, рядом с великой артефакторией гномов. Четверо богов объединили свои силы и знания для создания портала, но одна фатальная ошибка привела к уничтожению всей столицы гномов и окрестных земель. На месте города, остался только огромный котлован от взрыва. Всю вину на себя взяла Миридия, она отказалась от своей паствы, прося их перейти под опеку других богов.
Последнюю тысячу лет, Миридия прожила в добровольном отшельничестве на месте старой столицы гномов. Она никого не трогала и просто тихо жила все это время. Изредка, она наведывалась в большой мир, заглядывала в академию магии, узнавала новости о портальном искусстве и магии пространства. Самый добрый бог, самый великий изобретатель, первооткрыватель магических конструктов и големостроения, ее любили и почитали все гномы. Каждый гном хотел стать столь же великим кудесником, как Миридия. Но катастрофа сильно изменила Миридию, подкосила ее уверенность в себе, ее смелость, храбрость идти до конца не смотря на потери. Все эти воспоминания Таламея, были его собственным сокровищем, самые желанные и любимые дни молодости, когда все было так просто.
Но никто из богов не догадывался об истинных причинах затворничества Миридии в месте этой катастрофы.