355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Эолия Шейнберг » Хризалида. Трилогия (СИ) » Текст книги (страница 22)
Хризалида. Трилогия (СИ)
  • Текст добавлен: 19 сентября 2016, 13:09

Текст книги "Хризалида. Трилогия (СИ)"


Автор книги: Эолия Шейнберг



сообщить о нарушении

Текущая страница: 22 (всего у книги 74 страниц)

***

Урий вошел в комнату, где сидело двенадцать судий испытания. На первый взгляд это казались самые обычные люди, но никто не представлял, сколько разрушительной мощи собранно в этой комнате. Сильнейшие охотники континента собрались для выполнения крупного заказа от Лиги.

Урий выполнял роль ведущего, а остальная группа координировала все остальные действия. Организация испытания, проверка участников, разбиение по группам, балансировка сил.

–          Ну как наши охотнички, есть что интересное?

Девушка в костюме мага огня, занималась обработкой информации полученной порталом, во время перехода испытуемых в комнату. Игроки не знали, что портал собирает о них детальную информацию, исходя из которой, и формировались группы, примерно равные по силам.

–          В этом году есть два десятка потенциальных кандидатов. Разношерстная компания, которая за счет специализаций добилась невероятных успехов. О, чуть не забыла, у нас два гения, мальчик и девочка. Причем мальчик зло в чистом виде.

–          Тебя сложно удивить. Что он такого сделал?

–          Четырнадцатый ранг убийцы титанов, уже имеет навык усиления, одиннадцать потоков сознания, он уже может претендовать на звание подмастерья в четырнадцати магических школах. Когда мы получили информацию о том, что такой монстр получил приглашение на испытание, мы пытались его остановить напугав. Он нас почуял и пригрозил убить в случае открытой агрессии. И вот такое чудовище было всего лишь ребенком, которое не могло прокачивать уровни.

–          И вы его испугались и пропустили?

–          Он знал, точное место, где мы стоим и сколько нас. А его показатель восприятия в два три раза меньше нашей невидимости. Мы охотники и все еще живи только потому, что доверяем своей интуиции, и никто из нас не захотел к нему приближаться. Рядом с ним чувствовался гул и вибрация магопростраства характерная для мощных заклинаний.

Урий прикрыл лицо ладонью, половину из присутствующих он сам принимал в ряды охотников, и вот как обернулось очередное испытание.

–          Как он выглядит? Если он пройдет первое испытание, отправлю его на самоубийство в следующем. Мир еще не готов к таким монстрам.

–          О, а вот это самое забавное. Он одет, как девочка с длинными золотыми волосами.

 
Урий чуть не упал от смеха.
 

–          Уффф, – смех перешел в простую улыбку – а ведь он пришел думая, что здесь можно получить скрытый класс. Он вообще не знал ни об охотниках, ни о наших навыках.

–          Может, откажется?

–          Нет. Такие не отказываются, к тому же, теперь он может получать уровни. Если не в этом году, так в следующем, но он станет охотником. Ладно, а кто у нас второй гений?

–          Девочка, она была в прошлом году, но провалила первое же испытание. Ты должен ее помнить, она была в латном черном доспехе с мечом полуторником. Обращение с мечом похоже на стиль мечников.

–          Ах, эта. Тогда понятно – Урий громко засмеялся, весь его вид выражал возбуждение и  ожидание хорошего шоу – как же весело жить на свете, пока есть такие дети. – все в комнате начали смеяться от простой рифмы – еще индивидуумы есть?

–          Есть, двое… насколько могу судить это убийцы профи. Они нас тоже быстро раскусили, только не спрашивали об этом открыто.

–          Тоже?

–          Мальчик, гений, он понял это секунд через десять, просто наблюдая. А эти профи создавали обстановку, в которой мы могли получить смертельные удары. Мы быстро уходи из нее, потом дежурные улыбки приветствия и мы разошлись миром.

–          Уфф, такое ощущение, что мир реагирует, на таких вот личностей. Что с разбиением на группы, они попали в разные ?

–          Нет, я их всех в одну группу переместила. Общая численность группы намного меньше, чем у трех других. Вероятность выживания существенно ниже. Я предполагала, что ты решишь избавиться от наиболее проблемных кандидатов, потому и создала такую ситуацию.

–          Молодец. Только ты подумала, что будет, если они объединятся?

–          Э, нет. Они же индивидуумы, им присущ одиночный стиль боя. К тому же, могут и по убить друг друга.

–          Ох– весь вид Урия выражал "и с кем приходится работать" – это поле постоянного боя. Они  сами придут к решению, что нужна командная работа для выживания. Ладно, все равно шансы у них есть, двинули, ваша задача следить за ходом испытания. В экстренных случаях связывайтесь со мной.

Все встали и пошли в портал. Их ожидаю сутки наблюдений за ходом испытания.


***

Клан Стальной Розы занимался построением обороны городов на случай нападения нежити. Так как, их крепость находилась на Конгуле, то и нашествие нежити застало их именно тут. Во всем мире лишь три клана, могли противостоять нежити почти равных. Несмотря на разницу в сто семьдесят уровней, навыки бойцов клана и постоянные тренировки командной работы дали самые высокие результаты. Руководители клана, которых Бернард натаскивал в течении двух лет, показывали лучший результат в мире. Бернард обладал, тем чего нет у молодых богов – опытом боевых действий мирового масштаба. Но его клан, это капля в море в борьбе с нашествием нежити, поэтому клан занимался экспедициями в тыл противника, проверяя силы нежити в разных точках, составлял маршруты перемещения, тропы отхода для своих войск, безопасные территории для сбора ресурсов.

 
Руководителей читал доклад.
 

–          Мы решили проверить, как нежить будет реагировать на методичное уничтожение своих сил в одном месте. Как только мы убивали всю обычную нежить, начали появляться химеры, когда химеры начали заканчиваться, пошла высшая химерная нежить. Бернард, насколько я могу судить, нежить использует мобов для создания химер, и их химерологи делают это, только в случае если мы начисто вырезаем их войска в конкретном месте.

–          Все логично, некроманты, кем бы они небыли, могут контролировать определенное количество нежити, чем сильнее нежить, тем сложнее ее контролировать. Нежить лишь отвечает силой на силу, чем сильнее мы давим, тем сильнее они отвечают. Можно конечно, убить простую нежить, чтобы появилась высшая, это уменьшит их число, но кто даст гарантию, что некромант не потеряет контроль над ситуацией и она не перейдет в открытое наступление на города.  Костяных драконов, великих гончих смерти, гор смерти мы еще не видели, а вот если увидим, то быстро умрем. Сейчас наша задача прокачивать уровни и навыки для того, чтобы стать авангардом во время решающего сражения. Если не терпится, возьмите несколько отрядов и отойдите в отдаленную от городов локацию. Вырезайте нежить, если я прав вы увидите, действительно высшую нежить, а не ту мелочь, что сейчас бегает.

–          Ну, попробовать стоит, надо определись, скорость, с которой создаются химеры и нежить, на основе этого выявить, сколько некромантов работает в области и какой силой они обладают.

Бернард уже понял, кто враг и от этого становилось тяжело на сердце. Противостоять старому малому пантеону богов объединившемуся и создавшему армию нежити… пройдут года, до того, как люди смогут объединиться, для противостояния всеобщей угрозе.

 
Убить богов ушедших во тьму… нас ожидают темные времена.
 
 
 
 
 

***

Меня перенесло на холм с крутыми склонами и небольшим ровным плато, отсюда были видны гномьи горы и равнина перед ним. Мы на севере от Зирды, у гор, граничащих  с землями людских государств.

Вот интересно, как нас разбили на группы, тут было человек сорок, а в портал вошло около четырехсот. Где равноправие? Или размер группы зависит от силы и количества противников.

С плато было видна не только равнина, но и окрестные земли – холмы и расщелины, лесные рощи.

 
Появились трое ведущих испытание.
 

–          Вы четверная группа. Ваша задача спустится с горы и непрерывно убивать нежить в течении суток, по истечению которых вернуться сюда. Мы будем непрерывно наблюдать за ходом испытанием. Вам разрешается убивать друг друга, объединяться в группы использовать все, что есть у вас при себе или товарищей по команде. Запрещается прятаться, но разрешен тактических отход для восстановления сил и перекуса. Помните, мы наблюдаем за вами всеми. Через пятнадцать минут запустится таймер обратного отсчета, примите приглашение в рейд-группу и спускайтесь с горы.

В первый раз в жизни, мне ребенку, предложили вступить в группу. Легкий мандраж от предвкушенья боя…уровни! Я могу качать уровни!

–          Опыт ваш, индивидуально, как и вещи с убитых противников. Рейд группы это формальность, она не будет мешать объединяться вам в группы. Так мы сможем узнать точно, кто из вас погиб и ваше текущее расположение на карте. Панель участников рейда вам не доступна. Свободны!

 
Пора, пора, пора, пора, пора …..аааааа уровни!!!
С почти вертикального склона горы спускался прыжками с усилением постоянным лечением. Тут мелкие уступы и отвесы, по которым проще прыгать, чем спускаться.
Я был не один такой шустрый, многие из присутствующих использовали такой способ перемещения.
Как только спустился горы, задумался, мне нужно тактическое преимущество против противника. Ущелья могут подойти, но там наверняка засядут другие игроки, это место хорошо подходит для обороны. Остаются равнины и леса, небольшие холмы.
Хм, безумие говорили, они, это будет весело, говорили они. Использую все, что имею для абсолютного превосходства в ситуации с более сильным противником.
С предельной для меня скоростью, рванул к лесу, у самых гор. Он наиболее отдален от ущелья и возможность получить удар в спину существенно ниже.
Приходилось бежать зигзагами отстреливая нежить фаерболами.
Татуировка: Печать заклинания "Фаербол".
Воздействие : при активации позволяет использовать заклинание фаербола. Урон от заклинания зависит от параметров интеллекта и навыков в магии огня. Носитель получает урон огнем в размере 5% от силы и типа заклинания.
Затраты маны: 100 ед.
Эффекты от наколки: Интеллект + 1%, Мудрость +1%, Дух +1%
Дополнительные эффекты от чернил: Запас маны + 610, не уничтожается при использовании.
Удобная штука, могу убивать мертвеца за раз. Приходится бить заклинаниями, по десять потоков в каждом, не больше шести-семи выстрелов в минуту. Нежить имеет большую слабость к огню, помимо этого, фаербол это еще и физический урон от эффекта взрыва.
Получен уровень: 1 уровень.
Доступно к распределению: 5 очков характеристик.

Получен уровень: 27 уровень.
Доступно к распределению:  135 очков характеристик.
Я бы порадовался, да обстановка не та. Тут нет и секунды покоя, приходится вертеться ужом, чтобы не попасть с ловушки или под удары упыпей, зомби, скелетов. Вся равнина в самой разномастной нежити, которая как увидит тебя, тут же хочет опробовать на вкус. Так, а где обычные мобы? Их вообще нет.
Чем дальше я бежал, тем плотнее становилась нежить. У самых гор нежити было так много, что пришлось бежать по полукругу, нежить мгновенно среагировала на такой финт и начала перекрывать путь. Единственным преимуществом против нежити была скорость, они решили взять числом и плотностью расположения, голова работает на пределе. Их слишком много, но вот если пробежать по вот тем камням… Умертвия после  их создания из обычных людей, получают огромную скорость и ловкость, но имею мало здоровья. Только они могли меня догнать, но вот додуматься до такой атаки, я просто не смог.
Как только начал прыжками бежать по камням, оставляя нежить внизу, почуял, что в меня, что-то летит, не глядя метнул фаербол. Ужасы плоти метали умертвий в меня! Какого черта тут происходит?! Откуда у нежити, такой интеллект? Создать ловушку и ждать в узловых точках для комбинированной атаки используя сильные стороны умертвий и ужасов плоти. Хорошо хоть лучников среди них нет. Да и вообще, откуда здесь химерная нежить?! Где обычные зомби и скелеты.
Такое количество нежити, я просто не смогу убивать за раз. Теперь приходилось просто сбивать, все что в меня летело. Их было слишком много.
Нежить, Умертвие, 513 уровень.
И вот, как такое чудо, я могу убить в один залп. Тем более при таком количестве противников?
В лес за мной не пошли, ограничившись равниной, чему я был очень рад. Я слишком напряжен, нужно срочно отдохнуть.
 

–          Ты чего совсем дура? У них же продвинутых интеллект, а ты полезла через все поле в самое пекло!

Вот тебе и новость, пришел в лес, а тут уже, кто-то есть. О, да это же девочка, года на два старше меня.

–          Тебя спросить забыл..ла…. А ты чего сюда пошла, остальные ведь в ущелье пошли.

–          Ну-ну. Меня в прошлом году прирезали под конец испытания. Чем больше участников останется после первого испытания, тем сложнее будет следующее. Вот я и пошла в лес, тут у меня тактическое преимущество в стиле боя.

О, какие умные слова мы знаем, после встречи с Рэйчел смотреть на женщин более внимательно. Для ребенка это слишком умные слова и поведение сильно отличается от шаблонов.

На девочке был матово-черный, составной доспех из множества компонентов. Такое чудо кузнечного искусства я видел впервые. Работа мастера или гранд-мастера, уж больно совершен он, для обычного доспеха. Идеальная симметрия, латы смещаются при движении, все латы совмещены с кольчугой под ними, единый сет. Понятно, полупассивная защита, полностью атакующий стиль бой. Шита нет, только меч полуторник, который на ребенке выглядит как огромный двуручный фламберг.

–          Чего тебе нужно?

–          Группа

 
Вам предложено вступить в группу.   
Принять Да/Нет
А девочка то шустрая, нет уж спасибо, мне общения с женщинами не нужно.
 

–          Отказываюсь.

 
Вы отказались от вступления в группу.
Девочка посмотрела на меня, задумалась, и сказала.
 

–          Ты ведь умрешь один.

–          Я привык действовать один, будешь мешаться, убью и не замечу.

–          А силенок то хватит малявка. – ох зря она это сказала. Двойной молот гнома вмял ее в землю.

–          Подойдешь ближе, чем на тридцать метров, убью.

Плевать я хотел, на желания и предложения этой девчонки. Я бью любого, что решит мне помешать. А сейчас надо заняться вопросом, который давно не давал мне покоя.

 
Доступно к распределению:  155 очков характеристик.
Успел поднять тридцать один уровень, пока добирался до леса. Времени мало, надо быстро придумать и снова вступить в бой. Ведущий говорил, что у охотников пропадает параметр мудрости, насколько понимаю, его значение плюсуют, к выносливости. Значит, полоска здоровья/маны объединится и часть от нее будет здоровьем, а остальное маной. Пока ничего толком не известно, нужна боевая мощь, значит все в интеллект.
Стоп, что мне не дает покоя. Точно "Ты ведь умрешь один". Даже эта девчонка догадалась, блин, как только открываю рот, все сразу понимают, что я мальчик. И этот ведущий, "маленькая мисс", видимо тоже все понял, но говорить ничего не стал. А, черт с ними, не мешаются и ладно. Пора в бой.
 

–          Окно характеристик.


 
Имя: Саджи.
Уровень: 31.
Опыт: 30771/53400 (до следующего уровня – 22629).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
 
 
Основные характеристики
Сила –103
Ловкость – 146
Выносливость –156
Интеллект-522
Мудрость-719
Свободных единиц характеристик: 0
 
 
Дополнительные характеристики
Скорость  – 225
Атлетизм – 139
Дух – 342
Живучесть – 217
 
 
Вторичные показатели:
физический урон – 51 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность – 250 кг (сила х 10/4),
 
 
Мана – 20360 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь) – 1560 (выносливость х 10),
Запас сил – 1560 (выносливость x 10)
 
 
Восстановление запаса здоровье – 2170 ед/мин  (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны – 3420 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил – 1390 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега – 23 м/с (1 + скорость/10 )
 
 
Защита – 55
Сопротивляемость
Физическому урону – 15,27 % (Игнорирование урона: до 81 422 ед/ сек)
Ядам – 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед/ сек)
Огню – 35,62%  (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед/ сек)
Электричеству – 18,35% (Игнорирование урона: до 292 021 ед/ сек)
Ментальному урону – 35,52% (Игнорирование урона: до 1 155 597 ед/ сек)
 
 
Навыки
Кулинария –250
Установка и обезвреживание ловушек – 19
Стрельба из лука –250
Плавание – 250
Задержка дыхания –250
Скрытность –250
Магия жизни –250
Магия духа – 250
Магия пространства –250
Магия земли –250
Магия воды –250
Магия огня –253
Магия воздуха –250
Магия света – 250
Магия тьмы – 250
Медитация – 250
Рукопашный бой – 92
Восприятие – 172
Некромантия – 250
Магия крови – 250
Химерология –250
Ритуальная магия – 250
Создание артефактов – 250
Изготовление ядов – 25
Изготовление мазей – 25
Укрепление металлов – 25
Укрепление древесины –25
Усиление тела –26
 
 
Профессии
Травник –250
Рыбак –250
Портной –250
Кузнец –250
Плотник –250
Горняк – 25
 
 
Способности
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания.
Свой человек
Покров тьмы
 
 
Дары
Отложенная встреча.
 
 
Да, да, да, да ! Я вас всех убью, опыта мне, опыта! Хм, может отпраздновать? Дааа!
 

–          Метеор!

 
Получен урон :  711 200 ед. (Игнорирование : 1 177 204 ед).
1560/1560 ед.
Да, да! Я безумен! Начхать на продвинутый интеллект! Я вас всех покрошу, опыта мне!
Получен уровень: 42 уровень.
Доступно к распределению:  55 очков характеристик.
Метеор направил в ту самую кучу нежити, которая пыталась меня поймать. Не виноватый я, они первые начали ! Хе-хе-хе. Уха-ха-ха (злобный смех).
Мое безумие рекомендует найти тихое место для медитации и начать отстрел нежити метеорами, склонен с ним согласиться.
Я не один такой умный, нежить быстро поняла, кто самый опасный враг и теперь мчалась ко мне со всей округе.
 

–          Идиота кусок, ты хотя бы перемещайся, чтобы тебя найти было сложно! А не сиди на месте!

А девочка, то с характером. Держит дистанцию ровно в тридцать метров и не уходит. Хм, может использовать? Нет, риски слишком велики, сам справлюсь.

–          Спасибо за совет, я пожалуй пойду.

–          Может все-таки в группу?

–          Ты слабая, раз хочешь в группу. Мне не нужны слабаки, в команде.

–          С чего ты решил?

–          Ты предлагаешь мне команду во второй раз, вывод напрашивается сам. – удивительное дело, я ее недооценил. Точнее рассуждал поверхностно, она успевала бежать со мной на равных. Хм, а доспех светится легким красным светом. Да ладно?!

–          Мы в отдаленной части локации, вероятность выживания в одиночку намного ниже, чем в паре или в группе. Я видела, это ты использовал метеор, только вот как? Свитка я не видела, посохом ты не пользовался.

–          Не твое дело…рыцарь крови!

 
Девочка немного сбилась с темпа и начала отставать.
 

–          С чего ты решил, что я рыцарь крови?

–          Твой доспех, твои параметры скорости, характерный свет от доспеха.

–          О, так ты уже дрался с рыцарями и решил, что я одна из них.

–          Нет – два фаербола x5 и два тела отлетают с дороги. Еще четыре минуты и запущу следующий метеор. – просто понял по доспеху.

–          Ты забыл, что дети не могут выбирать класс. Как я могу использовать доспех и навыки рыцарей крови, если я еще ребенок.

–          Про навыки я не говорил, отвечая тем же, как я мог запустить метеор, если я не маг и свитка у меня нет. Но в том, что доспех рыцаря крови уверен.

–          Почему? – а девочка снова бежала на дистанции тридцать метров. Доспех светится все ярче.

–          Потому, что ты все еще не отстаёшь от меня, а доспех пьет все больше крови. Скоро ты дойдешь до предела и тебе потребуется чужая кровь, а других живых существ с кровью, кроме меня, тут нет. На этот случай скажу, ты не успеешь до меня добежать. У просто размажу тебя или испепелю, у меня много вариантов.

Мы добежали до другой стороны рощи и поднялись на холм, все еще держа дистанцию. О  маны достаточно! Метеор… не глядя по роще. Земля вздрогнула, оглушительный рев ветра и меня буквально сносит ударной волной.

 
Получен уровень: 45 уровень.
Доступно к распределению:  70 очков характеристик.
Это я знатно ударил, только вот последствий не рассчитал. Место удара было настолько близко, что меня задело ударной волной. Я упал, а девочка в два прихода приблизилась ко мне, и со всего размаху ударила в незащищенное горло… и остановилась в последний момент.
 

–          Если бы я хотела, тебя убить, я бы убила. Теперь веришь? – как не поверить с мечом у горла. Чтобы оставить меч, летящий с такой скоростью, нужно иметь очень много силы. Но она сделала это с легкостью.

–          Почти…у тебя доспех светится ярко красным светом. Твои мотивы мне непонятны, до тех пор, пока не узнаю, не стану объединяться в команду.

Девочка убрала меч от горла и встала в рыцарскую стойку ожидания, поставив меч между ног и взявшись обеими руками за гарду. Сейчас была относительная тишина, она могла себе это позволить.

–          Доспех это фамильная реликвия, дает возможности использовать усиление рыцарей крови, но при этом питается моей собственной кровью. До прошлого испытания охотников, я не могла пользоваться этим доспехом в полной мере. Наследственная мутация на увеличенную живучесть, позволяет мне полностью восстанавливать здоровье за две минуты. Фамильные умения на владение мечом полуторником, рождение в семье мечников. Теперь понятно?

–          Господи, да ты самый ярый донатер за два моей годы игры! Это сколько же денег надо вложить, что получить насколько заточенный комплект под мечника. Он ведь еще и масштабируемый и сетовый.

–          Да и снова да. Очень много, но мне казалось, что у тебя такое же. Но судя по реакции ты вообще не вкладывал в свое развитие. – лицо девочки выражало легкую заинтересованность и ожидание ответа.

–          Во-первых, бежим. Сюда нежить бежит, так деревья трещат. Во-вторых, я не обещал, тебе, что-либо рассказывать. В-третьих, это не объясняет твоего желания играть со мной в команде.

Мы бежали к горному плато, туда, где роща упиралась в скалы. Там был удобный уступ, на котором можно было продолжить диалог. Точнее, я бежал, а она следовала за мной.

–          Как интересно,  ты думал сразу от трех вещах и весьма детально. Ты точно ребенок?

–          От ребенка слышу! Не-рыцарь крови!

–          Тьфу, на тебя. Можешь пока не рассказывать о себе – девочка сделала короткую паузу.

 
Ага, как же, поведусь я на такой факс.
 

–          Будут еще попытки мной манипулировать или мне тебя сразу убить?

–          Ладно, я все поняла. Ты не будешь ничего рассказывать. Насчет причин для командной работы. Ты ведь можешь выдавать еще больше урона, но тебе нужно прикрытие, сам понимаешь, еще одна две атаки и нежить возьмется за тебя всерьез.

–          Твое предложение.

–          Командная работа, ты убиваешь так много, как можешь. Я прикрываю все подступы и выбираю место для следующего перемещения и привала. Бей сейчас, нежить скоро сообразит, где мы находимся.

Я посмотрел на холм с нашим бывшим привалом, там вокруг все кишело нежитью. Так, мне надо использовать этот момент на максимум.

–          Группа.

 
Девочка приняла группу.
Фемида, 279 уровень.
Господи, это сколько же надо играть, чтобы за год поднять столько уровней? Да, она сутками играет! Ярый донатер, который целыми днями играет в игры, ужас… и  это девочка? А как же косметика, вечеринка, модные кино? Куда ты детство тратишь, дура! Я то, играю из-за того, что вся моя жизнь тут. А ты то, куда деньги тратишь, ужас.
Метеор! Сесть в позу для медитации, у меня две минуты, потом снова метеор и убегать. Запас в десять тысяч маны всегда со мной.
 

–          Твоя задача защищать меня во время медитации, мне маны требуется очень много. Один метеор это десять тысяч маны, могу запускать раз в  – о, это интересно – раз в две минуты.

–          Ааа, стоп. У тебя что, пятьсот духа? – у Фи было какой-то испуганный взгляд.

–          Я тебе все равно не скажу. – зачем говорить, что с помощью медитации я разгоняю восстановление маны до восьми с половиной тысяч в минуту. Мне нужно две с половиной минуты для метания сдвоенных метеоров.

За каждый новый уровень, дают очки характеристик, все вкладываю в интеллект. Сегодня родится машина смерти нежити!  Мяса мне, мяса!

–          Фи.

–          Что?

–          Какое у тебя сопротивление огню?

–          Около семидесяти тысяч. Весь год качала.

–          Мало. В огне не походишь.

–          В смысле мало, да и зачем? Стоп, у тебя, что слияние с огнем?

–          Я хотел, спались лес и всю нежить в нем. Желательно, чтобы мы были внутри. Так мы сможем привлечь больше нежити, потом убить или ранить, а потом добить.

–          Псих. Зачем лес сжигать! Лупи метеорами.

Как же я рад, что на мне масштабируемые вещи. За каждые пять уровней, они увеличивают даваемые бонусы на единичку. Сейчас это плюс десять ко всем даваемым бонусам. Я монстр, ведь татуировки увеличивают параметры интеллекта, мудрости, духа на двадцать девять процентов. И чем дальше, чем сильнее я становлюсь.

–          Хе-хе-хе.

–          Че смеешься? Бежать пора.

–          Подумал, насколько сильнее я стану к вечеру.

–          А что у нас на вечер?

–          Уровни, много уровней. Мы ведь убиваем нежить на триста уровней сильнее нас самих. Опыта тьма.

–          Ой, да ладно не в первой. – девушка пожала плечами.

–          Стоп. Как не в первой. У тебя достижение убийца титатов?

–          Да.

–          Хотя… с таким доспехом ну мудрено. – чего тут думать. Она может поставить трех кратное усиление и убивать все живое примерно с минуту, а потом помрет от кропийцы-доспеха.

–          А ты, то как справился? Запускаешь метеор на первом уровне.

–          Хитростью и большим желанием. Особого выбора не было.

Мы бежали по измучанной рощи, пережившей уже с десяток ударов метеоритов. На окраине леса начало собираться целое войско.

Фемида была гением, только так я могу объяснить ее технику владения мечом и доспехом. Дело не прокаченных навыках, а в умении обращаться, это не опыт это именно эффективность. Она и секунды лишней не использует, при активации доспеха.

–          Ты должно быть много тренируешься, твоя техника боя совершенна.

–          Она ничтожна. Знал бы ты, насколько совершенны мои братья, удивился бы. Мне не хватает боев с действительно опытным противником. Таким, что заставил меня переступить за грань моих знаний и опыта и превзойти себя.

–          А как же наши мечники? В смысле-мастера мечники?

–          Это класс, а не искусство  владение мечом. Они слабы, когда дело касается боя с противником, обладающим реальным боевым опытом на мечах, или другом виде боя. Реальных мечников среди них единицы. Хороший боец ближнего боя, может разделать неопытного мастера-мечника.

–          Как у вас все серьезно. Я пока не могу представить мечника более эффективного, чем ты.

–          Потому, что ты не обладаешь нужным опытом. Все, что у тебя есть, это грубая сила для убийства противников, но не умение, ее использовать.

–          Спасибо за похвалу.

–          Это объективный взгляд на твои способности. Тебе не хватает опыта.

–          Сколько умных слов от маленькой девочки.

Очередной короткий привал, в этот раз жду и думаю. Нежить готовит, мощную контратаку и ждет сбора войск у опушки леса. Насколько могу судить, их продвинутый интеллект додумался, устроит облаву в лесу, тем самым, лишив нас преимущества.

– Саджи, нам надо уходить. Или найти способ, как уничтожить собирающуюся армию. Они нас сомнут числом.

– Это понятно, но куда. Ты же не думаешь, что в других местах нас не будет ждать нежить. Локацию покидать нельзя. Могу кое-что сделать, но мне потребуются жертвы.

Фи посмотрела на меня с каким-то подозрением и ожиданием, а потом сказала.

– Черт с тобой, что тебе от меня нужно.

– Ужасы плоти, пятерых хватит. Мне нужно пять минут на подготовку к ритуалу.

– Ритуалу?

– Действуй, времени мало. Приходите через десять минут, я их сам парализую, тебе надо лишь привести их ко мне.

Последние метеориты подняли мой уровень, и я уже не могу использовать мощные заклинания без последствий. Масштабируемые вещи быстро поднимают интеллект, и это усиливает заклинания. Последний метеор едва не убил меня откатом. Мне нужно перейти в оборону, создать базу, с которой я мог бы выносить все живое вокруг. Для этого нужны жертвы.

Фемида привела семь ужасов плоти, я не против, больше не меньше. У них иммунитет к ядам, а вот это уже удивительно. У них очень слабое ментальное сопротивление и колышками с рунами легко их удерживают. Видимо некромант снизил их ментальное сопротивление, для того чтобы было легче управлять. Хитро, но он рискует столкнуться с некромантом, который перехватит контроль над войском. Сейчас враг полностью контролирует поле боя и ему незачем бояться такова варианта событий, но в дальнейшем это можно использовать против него. У меня нет заклинаний контроля нежити, могу контролировать только одну химеру или нежить. Тут тоже есть варианты, как это обойти ограничение, но сейчас не до этого.

Существует множество заклинаний  для урона по большой области. Самые известные и универсальные – это метеор, огненный смерч, торнадо, цепная молния, водоворот смерти, звезда смерти. Сейчас, печати этих заклинаний размещены на моей груди.

– Саджи, шевелись, они уже близко. Они скоро дойдут до нас и тогда нам не уйти.

 
Передаю ей два колышка.
 

– Воткни в себя. Это объединит наше здоровье с жертвами. В случае проблем  смогу тебя отхилить в пределах действия печати, это около ста метров.

Мне было не до наблюдений за процессом, пора творить задуманное! Огненный смерч ударил по лесу, именно в том месте, где сейчас шла нежить. Через секунду, второй смерч ударил недалеко от нас, обдав жаром. Я спалю весь этот лес и все живое в нем!

Сидя в позе для медитации заметил Фи и изменения в доспехе. Он весь покрылся кровавыми прожилками, которые сейчас пульсировали.

– Это что с тобой такое? Ты что доспех вообще не отключаешь? Мы же помрем от этого кровопийцы!

– Нет, это твой ритуал пробудил доспех на сорок процентов. Я теперь могу использовать четырехкратное усиление.

– Хм, логично. Изначально ритуал рассчитывался на поддержку рыцарей крови, а я использую его для других целей. У нас чуть больше четырех миллионов, получается нужно десять миллионов здоровья для полного пробуждения.

– Видимо так.

– А меч у тебя, что обычный?

– Нет редкий. В данже с босса выбила.

– Я про то, что он не для рыцарей крови. Если уж донатила, почему не докупила для комплекта?

– Можно было брать только один предмет, выбирая между фамильным доспехом и мечом, я взяла доспех и нисколько не жалею. После создания персонажа я больше не могла вкладывать деньги. – Фи грустно посмотрела под ноги.

– Дело твое, я просто спросил

До самого вечера, мы продержались на этой точке, убиваю всю нежить, что подходила слишком близко. Сначала были скелеты и упыри, зомби и поднятые животные, потом пошла химерная нежить в виде ужасов плоти, умертвий, паукоподобных тварей и прочей гадости. Финалом было две группы костяных гончих, которые нас чуть не убили.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю