Текст книги "Хризалида. Трилогия (СИ)"
Автор книги: Эолия Шейнберг
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 74 страниц)
***
Сегодня пришлось снова приехать в этот детдом. Анжи оказался опасен для себя и окружающих. За эти полгода он сделал столько запретных действий, что не сделал весь детдом вместе взятый. Три недели с момента первого зафиксированного инцидента Элиза просматривала записи игры мальчика. По большей части мальчик сидел у огня или просто сидел рядом со своими жертвами, в местах, где его никто не видит. Был момент, когда Анжи разговаривал со своими жертвами, и это было ужасно, так как он улыбался и кивал. Последние четыре недели она просмотрела только сегодня и поразилась изменениям. Анжи начал сознательно, целенаправленно искать себе жертв, для жертвоприношений. Был момент затишья, но вчера мальчик начал таскать тела. Это было просто ужасающе, сотри жертв, огромная одиннадцати конечная печать, начерченная его собственной кровью и все тала лежащие с кольями в конечностях. К началу ритуала она не успела и прервать его не могла. Был еще вариант с принудительным отключением от капсулы, но на это нужно согласие его попечителя, куратора Ваалси. К нему то, Элиза и обратилась.
Куратор подключившись к виртуальному пространству начал смотреть прямую трансляцию из капсулы Анжи. При виде мальчика в огромной пентаграмме заваленной кучей тел у куратора, вырвалась сложная многоэтажная конструкция матерных слов, описывающая происхождение Анжи и его умственные способности. Не отключая Ваалси от виртуального пространства, Элиза отправилась в детдом. В аэрокаре удалось посмотреть, что сейчас происходит в игре. Анжи переместился в астрал, что считалось невозможным для ребенка и начал бой с противником. А потом из астрала на него начали нападать монстры, а этого не было ни разу со времен создания игры. К моменту приезда мальчик все еще находился в игре и все еще астрале. Как только бой закончился, началась процедура принудительного отключения. По условиям игры ритуал нельзя прерывать сторонними вызовами или принудительным отключением от игры. Это может навредить мальчику. Анжи вылез из капсулы и уставшими глазами посмотрел на нас. В игре он пробыл 57 часов. Даже для взрослого человека перебор. Вокруг собрались дети, желая посмотреть, как будут ругать мальчика. Ваалси взял слово.
– Анжи Ганет, за многократное нарушение моральной этики поведения в детдоме, тебе будет отказано в доступе к игровой реальности сроком на два месяца. А теперь, иди умойся и поговори с мисс Элизабет.
Мальчик сделал все, как ему было сказано. Но он вообще не слушал, просто принял, как факт что будет наказан. На гневные речи Элизабет отреагировал точно также. Поскольку разговор происходили в столовой, а время не было запланировано, вокруг было полно зрителей. Анжи ел и слушал, как его отчитывают, но ни как реагировал. А потом пошел спать не став дослушивать.
***
Бернард беспокоился. По привычке он начал натирать свой новый посох из кости дракона, который и так уже был отполирован. Беспокойство было вызвано незакрытым заданием, тем самым которое он выдал Саджи в городе Имир. После ритуала мальчика должно было отправить в Ад. А как только он там умрет, то его заданием автоматически будет закрыто, как проваленное. Прошло уже восемь месяцев, но задание не закрыто. А значит, мальчик жив. Хуже обычного врага может быть только враг, который поставил жизненной целью тебя убить. То, что было сделано, было необходимо. У всех других магов участников все получилось. Было инициализировано десять новых богов. Всем удалось уйти после завершения ритуала. Странники свидетелей не оставляют.
Прошло уже полтора тысячелетия, с того момента, как узнали истину о других мирах. Группа богов желавших уйти из этого мира узнала способ от одного из странников. Умереть, будучи богом, возродится в этом мире, и пройти через мир богов к острову свободы. На нем расположено портал.
"За ним вы найдете ответы на все вопросы" – эти слова Идзуми Бернард помнил даже сейчас.
Сначала все смеялись над странниками. Шутили, давая разные задания, постепенно они становились сильнее. Идзуми же был силен настолько, что даже боги не знали его уровень. Он же доказал возможность убить бога. Бернард сам вызвался на этот бой. Боги верят фактам, никто не станет умирать, чтобы проверить правдивость слов странника.
Наблюдатели боя подсчитали, что Издуми одновременно оперировал более чем, четырьмя тысячами потоков сознания бой занял почти день и только потому, что странник решил показать разницу в силе. Бернард пытался продавить щиты Идзуми, использовал астральные атаки на ментальное тело, выжигал воздух и пытался испепелить странника. Идзуми же просто игнорировал такие атаки, он просто дышал магией, в прямом смысле слова. Ему было все равно, даже подводой он спокойно пробыл почти час, просто принимая удары и никак не реагируя.
Другие боги решили покарать наглого странника. Совокупный магический удар создал пустыню и пробил землю на несколько километров вглубь. Жар и магофон был такой силы, что элементали огня раз воплощались, как только рождались.
А потом Издуми убил аватара Бернарда одним ударом. Это было просто безумие. Он снял ограничения на испускаемую силу просто убив все живое на десять километров, магофон кипел от его мощи. Он вытащил из астрала огромный кол, длиной в 130 метров, и метнул его в тело аватара Бернарда. Одновременное убийство физического и ментального тела. Даже сейчас спустя тысячелетия, этот кол создает ауру ментального урона такой силы, что к нему даже боги боятся прикоснуться.
Когда Бернард возродился, он ничего не помнил. Вот он был богом, а сейчас стал человеком. Придя в один из своих храмов, он узнал, что прошел год. Паства перешла к другим богам.
Идзуми как и обещал, дождался возвращения Бернарда.
– Когда приходит время, я прихожу в мир и забираю избранных. Сейчас это ваши странники. Я появился тут, как только он начал подавать надежды. Акаши отказался уходить один, как только он соберет свою группу, мы уйдем из вашего мира. Вы так же можете его покинуть. Отныне ты Бернард, как они, странник. Время первого возрождения один год. После этого, вы будете обладать тем, же возможностями что и странники, а также, сможете задавать задания, делясь свои опытом.
Сейчас пугало то, что этот мальчик может вернуться оттуда, откуда нет возврата. Странники ходили в рейды в Ад, но даже они были вынуждены менять ментальное тело в случае гибели в Аду. Изгнание в Ад считалось высшей мерой наказания. А что будет когда оттуда, кто-то сможет сбежать?
А что если мальчик, сможет отправить в Бернарда в Ад? Это пугало, сильно пугало. Ни один бог, его не видел, а значит мальчик еще там.
Бог не может покинуть пределы мира, к которому он привязан, ради этого и нужно было перерождения в странника. Одно из условий Издуми, было чтобы смерть богов была вызвана новой волной странников из других миров. Смерть должна быть в бою без намеренно проигрыша.
"Слабые не пройдут" – это дало понять, что он не шутит.
И вот пришла новая волна странников. Они были из того же времени и мира, что и предыдущая волна странников. План пришел в действие, и появились новые боги. Именно они и стали надеждой старых богов на перерождение и исход из этого мира.
***
Мерлен Руж работал казначеем в клане золотая рука. Сегодня они смогли поднять уровень гильдии и отстроить новый этаж в крепости. Подготовка, к надвигающейся войне хлопотное дело. Сплошные расходы. Даже божественное покровительство переставало радовать, становилось все сложнее. За восемь месяцев клан, набрал под свое крыло 20 миллионов игроков. И это при 38-ми миллиардном количестве играющих в Хризалиду. Уже было сформировано два боевых альянса, постоянная прокачка боевого крыла. Созданы торговые союзы для развития ремесленников и поднятия экономики в регионе. В городе смогли поставить стационарный портал.
– Чего голову ломаешь, отдохни, поезди по стране с дочуркой. Ей работе, тебе отдых! – Леон пребывал в теле своего аватара в виде человека.
– Сам знаешь. Пусть качает свою святость одна. Ты кстати группу ей собрал?
– Да собрал. Скоро будут нести слово веры все вместе. До желанной цели все равно далеко, пусть пока так нам помогает. Тысячный уровень это очень большой путь.
После кружки хорошего вина оба продолжили работу. О дивный новый мир, стремлений и открытий. Стать большим, чем просто богом, стало целью всего клана, но знали об этом лишь посвященные.
***
Удивительное дело этот принудительный отдых. Я не испытываю дискомфорта от того, что вынужден простаивать в развитии в игре. Зато я могу решить вопросы своего реального будущего. И опыт использования одиннадцати потоков сознания дал опыт в реальной жизни. Я могу решать задачи быстрее, думать быстрее. Складывать мозаику с огромной скоростью. Если представить мое бывшее сознание в виде образа, я бы назвал себя обычной рыбой, сейчас скорее спрутом или осьминогом. Как будто у разума много рук и ты собираешь картину мира воедино.
На что можно потратить два месяца? Можно изучать закон о защите прав ребенка, сформулированный ООН и утвержденный ими же. Максимальный срок наказания Ваалси не может превышать месяца. Но это я оставил, случай, если мне срочно потребуется подключиться к игре. Нет смысла его злить, делая его своим врагом. Мне нужно изменить правила игры. Ваалси и психолог мне мешают. Оба могут на меня воздействовать, потому что официально, я ребенок. Мне нужно или найти приемных родителей или сменить детдом на тот, в котором я сам смогу диктовать свои условия.
Решение было очень оригинальным. На одном из спутников Юпитера была колония санаторного типа. Город-государство Арпа. Согласно местным законам, я мог быть признан гражданином с полным набором прав в возрасте двенадцати лет, если прожил в государстве больше трех лет и имею на своем счету достаточно денег для комфортного проживания до совершеннолетия. Девяносто тысяч кредитов, сумма большая, но не смертельно. Я смогу собрать такую сумму, если буду выводить деньги из игры в реал в течении пары лет. А если смогу продать на аукционе предметы из Ада, то сделаю это намного быстрее.
Вопрос с гражданством можно решить переводом в местный детдом. Каких-либо возможностей сделать это, я пока не видел. Можно конечно имитировать расстройство психики и попросить меня туда отправить,… а это мысль! Только оформить надо по-другому и расходы резко возрастут.
Приемных родителей я не рассматривал, случая с Гальбоа мне хватило. Если Элиза рассказала детям о том, что я могу говорить, то и Гальбоа лишился работы. Я не хочу подставлять тех, кто мне дорог. Я ребенок, но как же неприятно… желать силы, становится сильным и все время защищаться, отказываться от ласки, близости с людьми. Я отказываюсь от слабостей, я отказываюсь от своих эмоций. Так я научился молчать, так я обрел разум, сознательность.
Из носа пошла кровь. Надо отдохнуть.
***
И вот я снова в игре. Хризалида встретила меня адским пейзажем и моим новым приобретением.
Астральный лук.
Безумный ритуал, создал локальный разрыв в астрале, навсегда связав с ним лук. Лук сам создает астральные стрелы напитываемые магией.
Воздействие : зависит от типа заклинания и объема влитой в стрелу маны. Максимальный объем заряда равен количеству маны владельца. Владелец получает в виде отката заклинания 10% нанесенного урона.
Требования : вне уровневый предмет.
Прочность : неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца лука.
Что такое безумие? Это когда ты держишь лук натянутым, вливая всю ману в одну стрелу. Это когда скалу разлетается мелкими камешками, а тебя откидывает на 25 метров ударной волной. И это только светлячок! Когда беру лук в руки, он светится, становясь единым куском света. Аналогичные принципы владения магией используют высшие маги. Для подготовки одного сильного удара самое оно, только вот противник стоять на месте не будет. Отец будет мною гордиться!
– Окно характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня – 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила –400
Ловкость – 245
Выносливость –400
Интеллект-235
Мудрость-247
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость –200
Атлетизм –200
Дух – 286
Живучесть – 400
Вторичные показатели:
физический урон – 200 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность – 1000 кг (сила х 10/4),
Мана – 2470 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь) – 4000 (выносливость х 10),
Запас сил – 4000 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье – 4000 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны – 2860 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил – 2000 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега – 21 м/с (1 + скорость/10 )
Защита – 1
Сопротивляемость
Физическому урону – 10,01% (Игнорирование урона: до 45 077 ед/ сек)
Ядам – 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)
Ментальному урону – 9,19% (Игнорирование урона: до 29 537 ед/ сек)
Огню – 26,21 % (Игнорирование урона: до 280 515 ед/ сек)
Электричеству – 9,85% (Игнорирование урона: до 42 088 ед/ сек)
Холоду – 2,01 (Игнорирование урона: до 2455 ед/ сек)
Навыки
Кулинария –25
Установка и обезвреживание ловушек – 19
Стрельба из лука –2
Плавание – 250
Задержка дыхания –250
Скрытность –250
Магия жизни –250
Магия духа – 250
Магия пространства –250
Магия земли –250
Магия воды –250
Магия огня –250
Магия воздуха –250
Магия света – 250
Магия тьмы – 250
Медитация – 250
Рукопашный бой – 92
Восприятие – 166
Некромантия – 250
Магия крови – 250
Ритуальная магия – 250
Создание артефактов – 250
Профессии
Травник –2
Рыбак –16
Портной –45
Кузнец –250
Плотник –250
Способности
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания.
Одержимость демоном. Полное слияние.
Дары
Отложенная встреча.
Голос разума мазохиста кричит, надо проверить, сколько я смогу за раз восстановить! Ого, одно малое исцеление 2360, а в десять потоков – почти двадцать четыре тысячи. Жертвы! Мне нужны жертвы! Мы будем качать ментальное сопротивление!
Мне запретили делать массовые жертвоприношения, но вот про малое количество жертв, для ритуала никто ничего не говорил. И нельзя давать им говорить, это я уже понял и разговора с психологом.
Ментальное сопротивление качать одно удовольствие.
Получен урон: 185300 ед. (Игнорирование : 29537 ед).
66 757/222 520 ед.
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментальному урона до 29 845 ед/ сек.
Я больше не трачу время на поддержку заклинаний оглушения для жертв. Опыт с колья показал, что они намного эффективнее. Сейчас я получаю по 22 тысяч урона и исцеляю по 24 тысяч. Время тянется медленно. Не хватает огня! Кажется, у меня еще не прокачана стрельба из лука. Значит, мне есть чем заняться. Буду стрелять лечением, иначе помру от откатов.
А мир вокруг меня начал меняться. Лечение действовало на почву, как на живое существо. Начали прорастать растения, зеленеть трава, появились цветы. За две недели я вырастил целую рощу. Удивительное дело, часть местных, перестала драться и подалась в местный лес. Они в нем просто сидели и отдыхали. Ни кто не дрался, они просто отдыхали. Их становилось все больше и больше. И потом снова начиналась драка за места у деревьев.
Я начал продвигаться к крепости. Круг ада меньше предыдущего, и аура более плотная. Чем ближе к крести тем, сильнее гнев и раздражение. Становилось все сложнее качать сопротивление ментальному урону. Мой порог лечения 176 тысяч единиц, а совокупный объем здоровья в принципе неограничен. Главное не делать массовых жертвоприношений.
Еще две недели я создавал лес и двигался к крепости четверного круга ада. И наконец достиг ее. Только лес меня успокаивал и расслаблял. А вот аура становилась все сильнее и сильнее.
Получен урон: 481100 ед. (Игнорирование : 322676 ед).
363 706/522 130 ед.
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментальному урона до 333 878 ед/ сек.
Я качаюсь на пределе, восстанавливая по 59 тысяч урона. Как жаль, что я не могу увеличить количество восстанавливаемого здоровья. Для этого надо увеличить интеллект, а сделать это мне не дадут. Интересно, а что было бы создай я не лук, а скажем плащ или колечко? Хочется проверить, очень хочется. Но нельзя.
У меня нет свитков, а со всех убитых не выпало ни одного зелья. Но вот сделать их я в принципе могу. Мама рассказывала, что зелье варение – это под направление кулинарии. Вот и проверим, мне все равно нужен отдых, а то эта аура меня замучает насмерть, заодно лес выращу по гуще.
И снова начал стрелять по земле. Отец… мне не хватает тебя. Как ты там? Как мама? Я скучаю.
Сначала был лес, затем я сделал землянку. На что способно заклинание лечения, раскаченное до предела попавшее в благодатную почву? А вот я узнал. Огромные деревья теперь покрывали все в радиусе километра. Наверно друиды начали бы молиться на меня, за то, что я в Аду сумел вырастить лес. У меня не было, колб и я не умел их делать, но было огромное желание качать кулинарию. Думаю, если я начну, есть и готовить местное население, психолог меня по головке не погладит. А не людей здесь нет! Пришлось качаться на отварах из коры и местных травок. Возникла безумная идея, и я решил ее испробовать.
Я сделал озеро. О да, я безумен! Я чуть не умер от откатов заклинаний, даже несмотря на огромный запас здоровья, созданный ритуальной магией.
Первый опыт с горой я хорошо запомнил. Свет почему-то взрывается при большой концентрации в одной точке. Вот этим я и воспользовался для создания котлована. Потом стрелял в котлован магией воды. А потом растопил лед и только после этого я дал воде жизнь. После трех часов стрельбы по воде магией жизни с максимальным зарядом я понял, что я безумен.
В озере появилась рыба! Мама, я смог сварить уху! Астральный лук это читерство! Хотя кто бы еще смог бы им воспользоваться кроме меня.
Это был месяц спокойствия. Я начал качать рыбалку. Хочу когда-нибудь снова порыбачить с отцом. Ад, лес, озеро, рыбалка. И спокойствие. Все свободное время я учил стрельбу, рыбалку и кулинарию. Лес рос, это было чудом. У меня появились животные, сначала мелкие, потом покрупнее. Мобы заполонили весь лес. Чую из этих скупцов и расточителей получатся новые Адские Эльфы. Их созерцательная натура очень походит на эльфов.
Целый месяц я искал рецепты на увеличение интеллекта. Пробовать приходило на себе, зелья, приправы, ингредиенты. Оказывается собственная кровь, тоже является ингредиентом для зелий. Кора, древесина, корни, листья, плоды, травы, кости, минералы, органы животных, рыбьи кости – все шло в дело. За этот месяц, я нашел закономерность. Сначала перепробовал все ингредиенты и посмотрел, какие эффекты они дают. Потом начал смотреть, какой эффект дают ингредиенты, если их варить все вместе, потом определенный порядок. И тут была еще одна закономерно. К примеру сначала надо варить кости, когда их эффект перенесется в бульонную основу надо добавить следующий ингредиент, обладающий аналогичным эффектом. Но если варить слишком долго, то эффект теряется. У разных материалов разное время готовности, потому важно – время, температура, порядок добавления ингредиентов.
Великое зелье интеллекта.
Мастер зелье варения создал это зелье. Повышает интеллект на 20 единиц на 30 минут.
Воздействие: Интеллект +20
Время : 30 минут.
Хм, маловато. В если выпарить зелье?
Концентрированное зелье интеллекта.
Мастер зелье варения создал это зелье. Повышает интеллект на 50 единиц на 45 минут.
Воздействие : Интеллект +50
Время : 45 минут.
И все-таки не то. Для основы использовал собственную кровь, чтобы не было ограничения по уровню и снижение эффекта. Варить приходится в глиняных горшках. Если просматривать схожие черты используемых ингредиентов получается, что все они воздействуют на работу мозга, в основном стимулируя его работу. Нужен катализатор, чтобы усилить эффект. Для человеческого организма – это соли и баланс солей в организме. Значит, нужны минералы с сильным окислительным процессом.
Пришлось копать землю. Все, что было на ней, я уже использовал. Я разносил горы, ища залежи соли. У одной горы был запах соли, нос теребило от него. Из небольшой щели запах был особенно сильным. Гору я срыл, а потом сделал котлован. Это были залежи кровавого малахита и лунного кварца. Решил углубиться, может еще что-нибудь найду. Нашел сферический кусочек какой-то соли, не поддающейся идентификации. Для экспериментов хватит.
Я был прав! Все дело в солях. Малахит и кварц крошились в руках и хорошо растворялись в горшке с кровью. Малахит так вообще сразу растаял сам став кровью. А вот соль, растворялась плохо, но какой эффект!
Квинтэссенция зелье интеллекта .
Мастер, сваривший это зелье был гением. Повышает интеллект на 30 единиц навсегда.
Воздействие : Интеллект +30
Время : постоянный эффект.
Жаль, ремесленного навыка нет. Так бы больше мог получить. Развитый навык зелье варения давал бонус +200% к эффекту от создаваемых зелий. А вот соли я такой больше не нашел. Хотя неделю крушил горы. Зато малахит давал нужный эффект усиления, вот на него я и сделал упор.
Высшее зелье интеллекта .
Мастер зелье варения создал это зелье. Повышает интеллект на 100 единиц на 1 час.
Воздействие : Интеллект +100
Время : 1 час.
В мой мешок инвентаря был переполнен, а вот перегруза не было. Я сейчас все время бегал с нагрузкой около 10% от максимума. Много вещей собранных с предыдущих уровней, ушло на прокачку шитья. Три недели и я смог добиться 250 в профессии портного. Теперь надо сшить новый мешок инвентаря. Как же удобно, что его не надо таскать, а спиной. Формально он висит в воздухе у меня спиной, в полной невидимости. При желании его можно снять или сделать видимым.
Пришлось рискнуть и сделать ритуальную печать жертвоприношения. Мне нужен огромный мешок, а создаваемый традиционными способами был слишком мал. Магия крови и ритуальная магия давали желаемый эффект. В этот раз я снова изменил печать, желая узнать, как это повлияет на создаваемый предмет. 108 жертв, в четырех уровневой пентаграмме. В качестве жертв использовал магов.
Пространственный мешок Дирака .
Великий маг-артефактор, решил сделать свою лабораторию прямо у себя в сумке. Маг пропал, а сумка осталась.
Воздействие : 100 ячеек под предметы. Однотипные предметы можно складывать в одно ячейку. Каждая ячейка является безразмерной полкой.
Требования : масштабируемый предмет.
Прочность : неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца мешка.
Что такое неделя наказания по сравнению с этим приобретением. Ничто, ибо я могу таскать тонну, и у меня нет ограничений на стандартную пачку предметов в одной ячейке. Правда, наказание в месяц за следующий проступок я решил не получать. Хотя руки чешутся.
Я задержался на этом кругу Ада. Идет уже 12-й месяц, из которых я 4 с половиной на этом кругу. Два месяца я простаивал, и это очень плохо.
Можно сказать "гнев дает мне силы!" О ДА, ведь я вижу крепость. А гнев, от того, что ментальный урон просто зашкаливает. Тут постоянно идет драка, под ногами одни трупы и вообще не пройти.
Получен урон : 801 100 ед. (Игнорирование : 333878 ед).
363 226/780 130 ед.
Сопротивление ментальному урону + 0,01%
Игнорирование ментальному урона до 334 771 ед/ сек.
Сейчас я могу вылечить восемьдесят девять тысяч урона в секунду. И это настоящее безумие, хочется убить их всех, агрессивность слишком велика. Только медитация помогает справиться с порывами гнева. Я знаю, как я отомщу этому кристаллу в крепости. Я его сопру! Снесу остров и заберу себе. Нечего такой роскоши висеть в небе. Он, конечно, не будет давать урон по области, но вот как хранилище маны я его пристрою точно.
Месяц! Это настоящий Ад. Вытерпел я только потому, что желал это камень. И вот я прямо под стенами крепости целюсь в этот кристалл. На всякий случай увеличил количество жертв, добившись здоровья в два миллиона. Выстрел! Остров разносить в щебень, но камень цел. Откатом снесло полтора миллиона здоровья, слишком много силы.
Остров падает, а камень, все еще целый падает на меня. Урон от ауры прекратился. В крепости вообще никого нет. Лети ко мне, моя прелесть! Я по колено ушел в землю и это при облике демона. Пришлось его разбить, на восемь кусков, чтобы затолкать в сумку. А вот крепость оказалась покинута. Не было вообще ничего и никого, просто голые каменные стены.
За крепостью была огромная дыра, именно в нее и надо. Лазить в принципе бесполезно, поэтому просто прыгнул вниз.
Текущая локация: 5-ый круг ада. Стигийские болота.
Переправа.
Что можно подумать, увидев, как из пелены мрака вытекает река. Что можно попить или искупаться? Или может порыбачить? А название Стикс прямо таки говорит – испей из меня! Я попал на небольшой остров, отделенный с одной стороны пеленой мрака, с другой стороны, рекой. Тут был причал для лодки, думаю, страж сюда приплывет сюда на лодке. И он приплыл.
Стегийский разбойник, Флегий, 450 уровень.
Мужик в серой хламиде с огромным веслом. Хорошей новостью было то, что я могу входить в реку. Ментальный урон в 500 тысяч я просто игнорирую, а вот души легко касаясь тела, вызывают щекотку. Река глубокая вот это я и использую.
Когда Флегий был метрах в тридцати от берега, я прыгнул. Прыжки зигзагом я помню хорошо, это был ценный опыт. В облике демона с максимальным усилением я прыгнул на лодочника.
– Плати за проезд.
Это было единственное, что он сказал. Удар был страшен, я бил коленом, а он рукой. Мы оба с кучей брызг влетели в воду. Не знаю, имел ли он такое же сопротивление, но второго шанса у меня не будет. Под водой дельфинчиком подплыл и схватил его за ногу. Под водой я могу продержаться четыре с половиной минутой, на этом и строился расчет. Расчет оправдался, когда на исходе второй минуты он начал захлебываться и брыкаться еще сильней. Он брыкался, пытаясь вырвать, а я каждый раз снова утаскивал его на дно. Мой демонический облик на фоне реки душ смотрелся намного страшней старика лодочника. Я использую возможность, чтобы победить столь сильного врага. И я победил.
С лодочника выпал… проездной.
Проездной билет.
Дает право проезда одной душе, через реку Стикс в лодке Флегия.
Да, он даже в посмертии надо мной издевается. Река для меня бесполезна, поэтому выйдя на берег, вызвал карту. Я пересек Стикс и сейчас находился в стигийских болотах. Этот круг, намного меньше предыдущего, до ямы я доберусь меньше, чем за сутки при максимальной скорости бега.
Я переоценил себя. Бежать через болото, где вместо дна тела и повсюду дерутся люди, было очень сложно. Как только один бой закачивается, начинается следующий. Новые тела поднимаются прямо из болота и бой идет нескончаемо. Аура гнева не причиняла урона. Она не наносила урона, просто было желание их всех убить. Если бы рядом была пелена, я бы сказал что где-то рядом Повелитель Гнева. Я ошибся. Он был повсюду, тьма плавала прямо в воде, и, стоило засмотреться, как Тьма начинала смотреть на тебя кровавыми глазами.
Я не думал и просто бежал. Разбойники постоянно убивали дерущихся, а я мчался вперед большими прыжками. Стиль бега пришлось переделать под бег по болотам. Жаль бегать по воде не могу, подозреваю, что принцип аналогичный телекинезу и тратит энергию каждую секунду.
Чем ближе я приближался к центру круга, тем сильнее затягивало болото. Руки и ноги, застилающие дно, все время мешались. Я постоянно падал, вставал, и снова бежал. Начался дождь, были слышны крики дерущихся, появилась стена тумана. Видимость упала до двух метров. Надо что-то менять.
Мне нужен путь через болото. Такой, чтобы тела больше не мешались, пелена тумана не становилась препятствием. Выстрел малым исцелением создал абсолютно не проходимый лес. Нужно другое решение… и это будет весело. Жутко, очень жутко, но весело.
Я вырастил лес еще больше. Три дня ушло на то, чтобы вырастить лес до нужного мне размера. Мне нужно было большое сухое пространство. И я создал его под корнями одного из деревьев. Я начал заниматься некро-химерологией. Жаль жертвоприношений запретили. Но ведь ни кто не сказал, что мне нельзя заниматься химерологией или некромантией. А эманации смерти – это отличный источник энергии, правда, весьма специфический.
Я был безумен все эти четыре недели. Даже в детдоме столовой, когда я просто ел и улыбался, вызывал легкий ужас у детей. Кажется, мои опыты начинают влиять на меня настоящего. Но ведь как интересно. Создать умертвие, ужасы плоти, костяных гончих, упырей, зомби и прочие порождения некромантий. Что чувствуешь, когда даешь мертвой плоти подобие жизни? Радость, чувство творца. Они не говорили, но я каждого из них чувствовал, ведь подчинение я делал с помощью магии крови. Я смог получить навык химерология только после пятидесяти созданных химер. Я всех уничтожил, вообще всех. От моего алтаря химеролога и так разит магией смерти. Даже аура смерти появилась. Ментальный урон мне не повредит, но вот на психику влиять начинает.
Трехтомник по химералогии был написан кровью с подробными примерами и способами взаимодействия с магией крови. Это будоражило разум. Я совершу нечто ужасающее, выходящее за грань химералогии и некромантии. Ни в некромантии, ни в химералогии не упоминалось об этом прямо, лишь косвенно по незаконченности печатей, можно понять о том, что ритуал возможен. Но вот что получится от такого числа некротической энергии? В случае создания масштабируемых, персональных предметов по крови владельца требовалось создать печать трехуровневую печать. Внешняя пятиконечная печать давала основную энергию, каждый последующий круг был концентратором энергии и собирался в зачаровываемом предмете. А вот то что, печать можно расшить четверным кругом, я понял только после прочтения химерологии от корки до корки. Мышление в несколько потоков, по привычке собирало недостающие фрагменты в целом. Печать была не законченная и требовала уровень гранд-мастера по химерологии, некромантии и магии крови. Я буду очень сильно рисковать, но я желаю… мой разум искателя зовет меня. Я последую за ним.
Мне требовалось огромное пространство под создание печати таких масштабов. Я снова начал питать энергией, то дерево, под которым разместился. Оно стало просто гигантом и доставало до облаков. В почве было много трупов и воды, поэтому рост никак не замедлился.
Пять больших печатей, размещенных по концам одной пятиконечной звезды. Всего шесть печатей. Неделя ушла на рисование кровью, приходилось перерисовывать, так как кровь через двенадцать часов исчезала. Нужен был точный расчет для печати, такого масштаба, приходилось становиться в центр и прыгать, чтобы охватить всю картину в целом. Но я сделал это! Особенность этого круга да в том, что тела тут не исчезают. Они разлагаются, но на это уходит месяц, это я проверил заранее.
Я долго готовился к этому, очень долго. Два месяца на подготовку и еще неделя на отработку мелочей. Я готов, я выспался и хорошо поел. Начали.