Текст книги "Терранова: Путь Сатира (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Веремеев
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 48 (всего у книги 59 страниц)
– Снова в нос получить захотела? Так приезжай. Ты же знаешь, где моя бабушка живет.
– Это твоя бабушка, а не моя. Не забывайся безродная.
– Безродная?! Ха ха ха. Мать у нас с тобой общая. Так что не сильно гоношись. А теперь, свали отсюда истеричка, не порти нам встречу друзей.
– А мы специально сюда прилетели, что бы ее испортить, – наконец совладал с собой Алоне, – Вам теперь покоя не будет, это уж я обещаю. Особенно тебе, рогатый, – троица развернулась и спокойно покинула трактир.
– Уроды, – проводила их сопутствующим высказыванием Шипучка.
– Интересно, что он подразумевал под фразой – покоя не будет?!
– А что тут непонятного. Видать кто-то из их клана, заполучил умение «слежка», а может, они и сами его смогли раздобыть. Будут теперь отлавливать нас, да сливать.
– Всего-то?! Я уж думал домой на разборку припрутся.
– Макс, это игра, кому ты нужен.
– Ну не знаю. Мне вот один человек говорил, что в него даже стреляли из-за игры.
– Слышала я эту историю краем уха. Нашел с чем сравнивать. Там чувак друзей на сотню лямов нагрел и многие знали его лично, поэтому и нашли. Тебя кто-нибудь лично знает?
– Администрация знает и у тебя мой номер имеется.
– Макс, успокойся. Уж я то тебя точно не выдам. А в «Протект и Ко» далеко не дураки работают. Ни один админ, без соответствующего распоряжения более высших властей, не получает доступ к полной личной информации. И все эти случаи протоколируются. Так что ни один работник компании не станет брать на себя заведомо тюремный срок и выбалтывать эту инфу любому встречному поперечному.
Не смотря на уход злосчастной троицы, настроение было окончательно испорчено. Опрокинув еще под одной, мы разошлись по своим делам.
Как и обещал Алоне, для меня начались весьма неприятные дни. Куда бы я не прыгал, как бы я не петлял на местности, он меня выслеживал и сливал. Еще повезло, что во время походов на боссов, он меня не трогал. Видать боялся, что сорейдовцы за меня впрягутся. И если первые дни, я еще успевал иной раз свалить от него порталом, когда Фея предупреждала о приближении инвизера, то потом, он перестал пользоваться стелсом и начал полагаться лишь на естественный рельеф местности, подкрадываясь ко мне незаметно. Хоть в опыте, я ни чего не потерял, так как особо и терять то было нечего, то морально, такой прессинг начинал раздражать.
– Гребанный урод, запарил уже сливами, – выругался я в клановый чат, после очередного воскрешения в городе.
«Макс, какие-то проблемы?» – тут же прилетел в приват, голос Сюзерена.
«Да Алоне задрал сливами. Пять раз за час, меня на рес отправил».
«За час?! Это ж как он тебя выследить смог?»
«Слежку выучил, вот и отрывается по полной».
«Макс, ты точно уверен, что он тебя слил пять раз за час?»
«Конечно уверен. Он меня уже неделю прессует. Обычно 2-3 раза сольет и отстанет, а сегодня, что-то сильно разошелся».
«Макс, напиши-ка запрос в саппорт. Насколько я знаю со слов Куницы, умение «слежка», в случае с игроками, имеет откат и весьма существенный. Не мог он тебя выследить пять раз подряд».
«Понял, сейчас сделаю».
– Чего расселся, – подошел ко мне Алоне, с улыбкой на лице, – Давай на выход, я уже заждался. Сегодня тебя буду лить до тех пор, пока ты в нубятник не вернешься! Хотя, можем и договориться. Ты говоришь, где достал дракончика, а я, так и быть, буду сливать тебя всего десять раз в день.
– Какого дракончика? Это обычный слуга призывателя.
– Не строй из себя полного дурака. Я уже проверил форум и даже с саппоротм связался на этот счет. Они подтвердили, что это не слуга, а призываемый питомец!
– Да мне по фигу, что тебе в саппорте сказали. Это прирученный слуга и точка.
– Ну гавнюк, теперь уж я точно от тебя не отстану. Давай живо на выход, мои клинки хотят крови копытного.
– Не кипятись, сейчас пойдем.
– Ха ха ха. Небось запрос на иммунитет строчишь в контору? Давно пора. Да только он тебя, уже не спасет от моего приговора! До завтра, я уж как-нибудь перекантуюсь, а каждый день, даже они не имеют права его выдавать.
– Что за иммунитет?
– Чего?! Ты не знаешь, что такое иммунитет?
– Нет. Я запрос на проверку твоего умения послал. Сюзерен говорит, что ты не мог столько раз подряд меня выследить.
– Два раза слили и уже начал плакаться френдам.
– Допустим не два, а пять раз подряд. Это разные вещи. И потом, мне уже самому стало интересно, как ты смог меня так быстро выслеживать, после телепорта и чистоты.
Улыбка Алоне сползла с лица:
– Я же выше тебя в уровне, скорость передвижения выше, – залепетал он, пытаясь оправдаться.
Но по резкой перемене в его настроения, я понял, что-то тут явно не чисто.
«Ваш запрос принят в обработку. Приблизетельное время обработки запроса – 5 минут», – прилетел стандартный автоответ и я встал на копыта.
– Ну что, готов к новой погоне?
– Ладно, так и быть. Живи сегодня.
– Э не, приятель. Теперь уж давай, гоняй меня, пока я в нубятник не забьюсь, – съязвил я и скастовал портал в одну из малонаселенных локаций на востоке. Просидев на полянке пять минут, так и не дождался появления Алоне, зато прилетел ответ админа из техподдержки:
«Уважаемый Топотун, ваш запрос был перенаправлен в службу контроля проверки действий игроков, для более детальной проверки правомерности использования игрового умения «слежка», игроком Алоне из клана Ночной дозор. В течении часа, вашему персонажу предоставляется иммунитет, защищающий от убийства другими игроками, но не предотвращающий смерть от рук игровых монстров. Приятной игры».
Подождав еще десять минут, дабы окончательно убедиться, что Алоне от меня отстал на сегодня, я поднялся, вызвал дракончика и слуг, и отправился на кач. А через час, я неожиданно засверкал серией салютов и стал, аж 92-го уровня. От неожиданно свалившегося на голову счастья, я даже опешил. Мое внимание привлек мигающий конвертик входящего сообщения. Среди наплыва сотен писем, я нашел послание от администрации.
«Уважаемый Топотун. Мы провели расследование вашего обращения и ставим вас в известность, что игрок Алоне, состоявший в клане Ночной дозор, не обладает умение «слежка» и ни является владельцем какого-либо другого, подобного умения. Дальнейшее расследование в отношении игрока Алоне, еще проводятся. В вашем случае, приносим свои искринние извинения за предоставленные неудобства, связанные с использованием каких-то сторонних программ игроком Алоне. И в качестве моральной компенсации, компания начисляет вам опыт, равный процентному количеству, которое вы потеряли из-за неправомерных действий игрока Алоне. Приятной дальнейшей игры».
Прям праздник какой-то, сразу на четыре уровня подрос. Эх, их бы конечно дракончику лучше бы начислить, ну да ладно и на том спасибо. Поблагодарив администрацию, мелком посмотрел несколько писем от других игроков. Всех написавших интересовало, где я добыл дракончика. Среди посланий были и просьбы, и предложения о продаже информации, и даже банальные запугивания. Удалив всю эту ватагу посланий скопом, закрыл почту и обратил внимание на разрывающий от сообщений клановый чат и непрерывные приватные запросы. Начать прямой диалог в приватном канале, могли только разрешенные мной игроки. К таковым относились лишь Света и Коля. Остальные, могли до посинения орать в приватный канал, но до моих ушей, фраза долетела бы лишь после подтверждения запроса.
– Народ, дракончика я получил чисто случайно, на «Драконьем острове». Скоро введут обновление с летающими петами и каждый сможет завести себе такого питомца, – написал я в клановый чат и принялся отвечать на приватные запросы, параллельно открывая форум.
«Дракон Топотуна», – красовалась названием самая обсуждаемая тема форума и спалил меня, естественно Алоне. Не смотря на то, что тему создали всего полчаса назад, она уже красовалась сотней комментариев и значком «закрытой темы». Один из администраторов по форуму, все сделал за меня. Пояснив, что дракончик у меня легальный, получен случайным образом и что через три недели, любой желающий уже сможет обзавестись подобным летающим питомцем. Переключившись обратно в игру, где на пару надрывалось два голоса.
«Не все разом», – ответил я обоим говорившим, и Коля поступил умнее:
«Дуй в зал советов Асхилла»
Через минуту я уже был в зале, где сидело еще десяток человек, офицерский состав клана.
– Макс, и ты скрыл тот факт, что у тебя есть летающий питомец? – набросилась на меня Шипучка.
– Свет, успокойся. Он и не должен ни перед кем отчитываться, мы не в армии, – тут же вступился за меня Сюзерен.
– Расслабьтесь. До ввода обновы, он бесполезная фигня, пожирающая 100% моего опыта.
– Ни каких скилов и умений у него нет?
– Неа. Чистый балласт за плечом.
– А я то все голову ломал, почему за два месяца, ты не вырос ни на каплю. Кстати, ты как умудрился четыре уровня апнуь, вроде с утра 88-ым еще бегал, – удивился Коля.
– Алоне читер оказался. Мне контора начислила опыт пропорционально количеству сливов.
– Да ты что?! – тут же оживилась Шипучка, – Так надо и мне на него жалобу накатать. Он же и меня, раз двадцать слил за неделю.
– И ты молчала!
Я впервые услышал, как Коля крикнул и очень удивился этому.
– Коль, это наши личные разборки были, только и всего, – попыталась оправдаться Шипучка.
– Света, – сурово посмотрел на нее Сюзерен, всем своим видом давая понять, что в некоторых вопросах, он не терпит панибратства. – Ежедневный слив игрока клана, представителем другого клана, является прямым поводом объявления войны! Ты что, устав клана забыла?!
– Коль, это личное!
– Да мне поровну, личное это или нет! Устав клана, был написан мной, и ни тебе решать, что в нем правильно, а что нет. Ладно Макс, ему незнание устава я в вину не ставлю, так как он пришел в клан на своих условиях и скорее всего, даже не знает о его существовании. Но тебе, дисциплинарный выговор обеспечен. На неделю лишаешься всех прав и привилегий офицера клана.
Шипучка надулась и демонстративно отвернулась в сторону.
– И ничего дуться! Как бы я тебя не уважал, а порядок быть должен! – остыл Коля и перевел последнюю фразу в легкий шуточный тон.
– Бе, бе, бе, – огрызнулась Шипучка.
– Всем игрокам клана, приготовиться к возможной войне с кланом Ночной дозор, – отрапортовал Коля в клановый чат и переключился вновь на зал советов.
– Чертова дюжина, Маркони, прошвырнитесь со своими группами по местам кача высокоуровневых игроков. Проведите тотальную зачистку Дозоровцев. Я им уже послал запрос на войну.
– Может, обождем до начала сентября? Игроков в клане и так, раз-два да обчелся, – заговорил Вездесущий.
– Нельзя ждать. Если действия Алоне, были несанкционированны главой клана, он должен извинится, за свое головотяпство. А если все было сделано с его ведома, то это уже, реальное прощупывание нашей силы. Не забывайте, скоро спадет защита Асхилла и не мне вам говорить, сколько жадных взглядов направлено на наш город, и Дозор в их числе.
– Но ведь именно мы, помогли им занять Стоквуд.
– Это было давно. С тех пор много чего случилось на сервере. Вчерашние друзья, могут легко стать сегодняшними врагами.
«Внимание! Континентальное сообщение. Клан Ангелы объявил войну клану Ночной дозор. Клан Ночной дозор, подтвердил участие в войне. Клан Серые волки, подтвердил участие в войне на стороне клана Ангелы. Клан Фениксы, подтвердил участие в войне на стороне клана Ночной дозор», – громыхнул механический голос системного сообщения.
– Что и требовалось доказать, – подвел итог Сюзерен.
«Внимание! Континентальное сообщение. Клан Наемники, присоединился к войне между кланами Ангелы и Ночной дозор, на стороне клана Ангелы. Клан Улей, присоединился к войне между кланами Ангелы и Ночной дозор, на стороне клана Ангелы».
– Понеслось, – хмыкнула Света, – Хоть кто-то еще помнит о своем слове.
«Внимание! Континентальное сообщение. Клан Воины веры присоединился к войне между кланами Ангелы и Ночной дозор, на стороне клана Ночной дозор».
– А вот и перебежчики, решившие сделать ставку на топ-2 по Северу, – заговорил Сюзерен и переключился в клановый чат: – Все слышали список новых врагов?
– Да! – А то. – Уже режем, – полетели выкрики в клановом чате и замелькали системки о зачислении первых боевых балов.
Совещание закончилось и мы плавно переместились к входу в Мэрию. Игроки направились кто куда, а я уже собрался вжать иконку выход, когда заметил мигающую цифру моего уровня.
«Геройские очки разложить надо», – проскочила мысль в мозгу.
Как же давно я не заглядывал в свои характеристики. Последний раз, это случилось два с половиной месяца назад, когда отхватил ап за клановый сценарий. Раскрыв окно характеристик, как обычно докинул бонусные очки в ловкость, которая и без того красовалась нереально завышенными параметрами, и полюбовался полученным результатом: «сила – 299 (прирост силы за уровень +1.8), ловкость – 454 (прирост ловкости за уровень 2.2), интеллект – 297 (прирост интеллекта за уровень 2.0), единиц жизни – 7405, восстановление жизни в бою – 12.75 ед/с, восстановление жизни в состоянии покоя – 25.0 ед/с, единиц маны – 12969, восстановление маны в бою – 32.05 ед/с, восстановление маны в состоянии покоя – 100.0 ед/с, урон – 563-619, броня – 864, блокируется урона – 0, шанс критической атаки – 63.2%, шанс уклониться от направленной атаки – 72,9%, сопротивление наложению негативных физических эффектов – 65,3%, сопротивление наложению негативных магических эффектов – 68%, сопротивление снятию положительных эффектов – 74%, скорость атаки – 320%, скорость прочтения заклинаний – 400%, скорость перемещения по суше: пешком – 2.1 м/с, бегом – 6.6 м/с, кратковременный рывок с затратой энергии – 15 м/с; скорость перемещения по морю: вплавь – 1.2 м/с, за штурвалом плавсредства – 175%, грузоподъемность – 98,3 кг».
«Каким же я был доходягой когда-то, по сравнению с сегодняшним монстром», – усмехнулся я. Сказалось участие в убийстве 327 боссов и 88 геройских бонусных очков вложенные в ловкость. А ведь эти параметры, не учитывали еще 7% бонусной надбавки ко всем параметрам, от звания Героя 3-го ранга.
Закрыв окно характеристик, пробежался глазами по панели активных умений, вмешавшей двадцать скилов. Одиннадцать умений, принадлежали к ветке отшельника: разделение сил, хамелеон, крушитель, натиск, дробилка, апперкот, молоты, зловещая тень, маятник, неистовство и землетрясение. Еще пять, относились к ветке призывателя: массовое исцеление слуг, массовое очищение слуг, печать страха, печать молчания и печать хаоса. И последних четыре, являлись бонусными и предметными умениями: телепорт, стихийная магия, чистота, вспышка. Умения отшельника и призывателя, я периодически тасовал, в зависимости от предстоящей ситуации. Например, собираясь на кач, я обязательно вспоминал массовое очищение и исцеление слуг, а при походе на боссов, заменял некоторые скилы на дополнительные печати. А вот от вселения духа, пришлось пока отказаться. Хоть бонус этого скила и выглядел весьма внушительным, особенно с моим подбором душ, но слишком долгий откат умения ставили его в ряд редкоиспользуемых и в конечном итоге, я от него вовсе отказался.
В еще одной, дополнительной панели, расположенной с левого бока своеобразной зоны видимости, красовались умения призываемых слуг, активируемых игроком. Эта панель, как оказалось, так же имела ограничение на количество скилов и вмешала семь умений: провокация, крик гнева, клятва защитника, авангард, рывок, стойка беглого огня/стойка снайпера и мясорубка. Две стойки, занимали один слот и работали по принципу переключаемого умения, то есть, Охотница всегда находилась либо в одной, либо в другой стойке. Фактически, после того как Фея изучила умение Ментор, толку в стойке снайпера, практически не было, Охотница, почти всегда находилась в стойке беглого огня. Но удалить это умения из панели скилов слуг, не позволяли игровые ограничения. А мясорубку, со временем изучила Ким Чи. Оказалось, она была способна к случайному изучению умения, при битве с другим боссом. Таким образом, при фарме «Мясника», она позаимствовала у него весьма сильное умение, представлявшее собой серию из десяти хаотичных атакующих ударов, выполняемых в течении полутора секунд. Даже «Мясник», вооруженный лишь одним тесаком, успевал навести шороху в рядах фармящих, за время работы этот скилл. А веера Ким Чи, выполняя эту связку, так и вовсе превращались в два смертоносных круга, атакующих цель во всех плоскостях одновременно.
Уже перед тем, как я покинул игру, заметил еще две системки мелькнувшие в небе, сообщившие о присоединении к войне кланов Викинги и Герои Тысячелетия на стороне Ангелов. Видать решили использовать сложившуюся ситуацию и посчитаться с бывшими соалами, за включение «динамы» в истории со Стоквудом.
Колесо войны покатилось по Северу, перемалывая игроков в боевые баллы. Даже Восточники, практически перестали приплывать к нам на материк. Кому охота оказаться между молотом и наковальней?! Ведь каждая локация прочесывалась летучими отрядами игроков привыкших к пвп, а на подхвате, всегда ждала еще сотня боевиков, готовых к моментальной переброске в указанное место. Случаи, когда скоротечная схватка пак на пак, мгновенно превращалась в побоище рейд на рейд с подключением игроков из союзных кланов, стали обыденностью.
Хоть я и являлся частью клана, но мой личный интерес, сейчас крутился только вокруг роста дракончика и сосредоточившись лишь на этом моменте, я отправился на другие континенты в поисках мест спокойного кача.
На фоне этих междоусобиц и произошло добавление в игру летающих питомцев, и разблокировка пяти новых локаций с различными видами летающей живности. По одной локации, добавили на каждом континенте и локация Драконий остров, получила статус общедоступной, расположившись недалеко от острова пиратов. В одночасье, тысячи игроков со всех континентов, кинулись на Драконий остров за фармом итемов, повышающих шанс крафта высококлассных вещей, но тут их ждал большой облом. Шанс дропа чешуи с местных мобов, заметно урезали. И если раньше, группа игроков легко набивала кучу итемов за три отведенных часа, то теперь, за это же время, можно было получить в лучшем случае пяток чешуек на рыло. Правда, это совсем не помешало развернуться нереальной бойне, за право доминирования на этой территории. Награда досталась Ирокезам, что для меня было совсем не айс. Ведь выросший до 150-го уровня Драко, требовал поездки на остров, для выполнения квеста на перерождение дракончика, в дракона. Но и здесь, мне нереально повезло. Кладбище драконов, расположенное в центре Драконьего острова, осталось единственным местом, где прогуляться можно было только в составе тысячного рейда. Ведь Великий сумеречный дракон, стал одним из рейдовых легендарных боссов, с возможность фарма раз в неделю. В остальное время, на кладбище делать было нечего, неуязвимый страж в мгновение ока перемалывал любое скопление игроков, откровенно игнорируя всевозможные непробиваемые защиты. Так что, прорваться к стражу труда не составило, а вот с квестом на перерождение, пришлось изрядно повозиться. Вроде бы казалось, чего сложного, перебить дракончиком по десять мобов каждого вида, обитавшего на острове. Ведь после разговора со стражем, мой Драко, хоть и не вырос в размерах, но получил таки несколько боевых умений и вполне мог справиться с водившейся на острове живностью. Да только территория, фактически принадлежала Ирокезам и их соалам Отверженным, и нарваться на одну из качающихся здесь групп, было плевым делом. Таким вот образом, ныкаясь среди скал каждый раз, когда замечал приближающуюся группу качающихся игроков, я потратил целую неделю на выполнение этого квеста и теперь, стоя перед взором стража, я наблюдал за процессом перерождения моего Драко. На глазах, дракончик стал увеличиваться в размерах, пока не замер предо мной семиметровым монстром, с размахом крыльев еще метров в десять, а небо над головой, уже вовсю громыхало торжественным голосом глобалки.
«Внимание! Глобальное игровое сообщение. Трепещите обитатели мира Террановы, Драконы – древние короли неба, вернулись в ваш мир».
«Получен титул – «Драконий наездник». Титул позволяет совершать полеты на призванном летающем питомце. Внимание! В случае если ваш питомец, будет убить в полете, вы упадете на землю и получите урон, равный высоте падения».
Я достал седло, которое мне подогнала контора в качестве моральной компенсации за оскорбление одним из админов, и оно тут же заняло свое законное место, на шее дракона.
Взмах крыльев Драко, поднял столб пыли с земли и оставляя в воздухе серый след сумеречных крыльев, мы помчались на встречу солнцу. От быстрой скорости захватило дух, а пьянящее чувство полета, било в мозг зашкаливающей дозой адреналина. Лишь через несколько минут, я сообразил, что приват разрывается от сотни запросов и двух голосов.
«Все потом», – послал я два ответа, наслаждаясь стремительным полетом и осваивая управление летающим питомцем. Ни каких трудностей с этим не возникло, все управление питомцем было завязано на мысли и вдоволь накрутившись в воздухе, я отправил дракона лететь по прямой, а сам залез разбираться с его умениями. Таковых, оказалось всего три: «Шар тлена» – дракон плевался обычным шариком серого цвета, наносившем, от 5350 до 10170 чистого урона. Время откатка у плевка, равнялось десяти секундам. Вторым умением, оказалось «Сумеречная вуаль» – дракон создавал вокруг себя, в радиусе 25 метров, серое облако с кружившимися частицами тлена. С одной стороны, это облако повышало его уклонение на 35%, с другой – каждый, кто попадал в это облако, получал минутный дот, сжирающий 800хп в секунду. Облако висело вокруг дракона в течении 15 секунд и откатывалось две минуты. Третье умение «Дыхание дракона», заливало огненно-пепельной субстанцией территорию в 50 метров, единовременно нанося 250000 единиц чистого урона и навешивало на этой территории, пятнадцатисекундный дот, наносивший еще 3000 единиц урона в секунду. Перезарядка составляла пять минут и это умение, действовало не только на игроков, но и оказывало разрушительное воздействие на здания, сооружения и окружающую территорию.
«Интересно, а в воздухе можно отозвать дракона?» – посетила мою голову мысль.
Оказалось можно. А вот призвать его в воздухе, было нельзя, и я весьма не мягко приземлился на единственную торчавшую в чистом поле сосну, и перекочевал на ближайшее кладбище в город Приморье.
Сидя на прохладной надгробной плите, я отписался в клан:
– Фух, летать классно, но опасно. Я разбился.
– Ха ха ха. – Крепче за шоферку нужно было держаться, – полетели смешки в клановом чате, а в приват прилетел голос Сюзерена:
«Давай в зал совета».
На этот раз, кроме нас с колей, в зале никого больше не было.
– Ну давай, выкладывай, какие есть скилы у дракона?
Я описал три умения и Коля на некоторое время задумался:
– Дыхание, вещь хорошая. Особенно, если его можно будет активировать на бреющем полете. Проверь на досуге и отпишись потом на этот счет. Да и все остальных умений, тоже попробуй в полете. Сомневаюсь, что при приземлении, дебаферы врага позволят тебе их скастовать. И самое главное, ни одна душа не должна знать об этих умениях. У нас начинается крайне сложный период в жизни клана. Через неделю спадает защита Асхилла и Ночной дозор уже в открытую заявляет, что заберет у нас город. Не спроста все это. Чувствую, тут попахивает весьма солидными договорами и скорее всего, Апостолы припруться на штурм.
– Так может и нам, попробовать с Ирокезами поговорить. Они же опрокинули восточников на Драконьем острове.
– Не выйдет. Меверик видит в нас конкурентов и любое ослабление нашей позиции ему только на руку.
– Меверик?
– Глава клана Ирокезы.
– А разве глава Ирокезов не Оборотень?
– До недавнего времени был Оборотень, сейчас Меверик.
– А если Фисташку подбить?
– Костя парень взбалмошный, но тоже не дурак. То, что идет в разрез с интересами клана, он не станет делать.
– А как же случай с фармом Лункайя?
– Даже там, он преследовал весьма корыстные цели. Ведь после его прилета на помощь Отверженным, к Ирокезам примкнуло более десятка очень сильных паков, оценивших такой поступок. И даже Оборотень, остался доволен конечным результатом. Хотя сперва рвал и метал, когда Костя улетел со своим орденом.
– А разве Апостолы ему не конкуренты?
– Тоже конкуренты. Но нас, они не любят сильней.
– Значит, за нас только наши союзники в войне?!
– Да. Самое поганое в том, что до осеннего наплыва игроков, еще далеко. Ладно, проверь скилы дракона и напиши мне, а я уже буду что-нибудь мудрить с обороной города.
Выйдя из Мэрии, я портанулся в одну из глухих местностей Шепотовки. Вызвав Драко, вскочил в седло и взлетев на приличную высоту пустил дракона в крутое пике, выбрав в качестве цели для уничтожения, небольшой лесок видневшийся подо мной.
«Дыхание дракона» – послал я команду, и чат взорвался столбцом системных сообщение:
«Вы безжалостно убили игрока дружественной фракции. Получена метка «Убийца игроков».
«Вы безжалостно убили игрока дружественной фракции. Получена метка «Убийца игроков».
«Вы безжалостно убили игрока дружественной фракции. Получена метка «Убийца игроков».
Список все тянулся и тянулся, а я, впавший в прострацию из-за свалившегося на голову ПК, едва успел среагировать и выровнять Драко, чтобы не грохнуться посреди пожарища, устроенного драконом.
Между кучи сообщений о метке ПК, промелькнуло еще два сообщение:
«Вы убили уникального монстра «Игривая ласка». Титул «Охотника за головами», увеличился до 328-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство «Игривой ласки», +1 к ловкости».
«Вы безжалостно уничтожили сто игроков дружественной фракции, получен титул «Палач». Бонус титула: +100 единиц к урону по игрокам дружественной фракции. Репутация среди всех нейтральных игровых персонажей понижена до уровня «неприязнь». Убейте 1000 игроков из дружественной фракции, что бы получить титул «Проклятый»».
«Внимание! Отрицательное действие титула «Палач», было компенсировано титулом «Непобедимый». Отношение со всеми нейтральными игровыми персонажами, теперь будет выстраиваться по принципу территориального распределения вашей репутации».
«Вот и закончилась халява с нейтральным отношением ко мне нпс любой местности», – вздохнул я и заложив новый вираж, полетел обратно к месту устроенного мной пожара.
Пламя утихло и на выжженном пятаке земли, я рассмотрел кучу валявшихся серых тел.
– Топотун, ну ты и урод! – полетел первый негатив в общем чате, как только я приземлился в эпицентре взрыва.
– Ребят, реально прошу прощения. Я правда не знал, что вы тут босса фармите. Кто у вас хилы, я подниму.
– Да пошел ты со своими извинениями. Вот уж правду говорят, каждый герой в душе падаль, не считающая других за людей.
– Заткнись Макар. Видишь, человек раскаивается. Меня поднимай, я хил.
Я выбрал в цель серую тушку девушки с ником «Запах мяты» и потратил свиток реса. Девушка встала и занялась воскрешением остальных. А мне было как никогда стыдно, стоять среди этой толпы 31-35 уровневых игроков, которым я обломил фарм.
– Ребят, давайте я вам найду другого босса и помогу зафармить, что бы совсем загладить свою вину.
– Было бы неплохо, – тут же улыбнулась «Запах Мяты» – И еще просьбочка, можно с драконом сфоткатся?
– Конечно.
Вызвав дракона, я отписался в клановый чат?
– Куница в игре?
– Аюшки, – тут же заговорила в ответ Лера, так звали ее в реале.
– Лер, мне очень нужна твоя помощь. Нужно выследить живого босса уровнем до 40-го.
– Хорошо, сейчас сделаю.
Минут через десять, она сбросила в приват координаты старого доброго «Секача».
– Ребят, вы Секача фармили?
Все отрицательно замахали головой.
– Вот и отлично, тогда го за бонусом к силе.
Присоединившись к рейду, мы прыгнули на полянку, где тусовался старый добрый кабан. Куница ждала нас тут:
– Хех, ну ты и помидорчик. Где ПК сумел словить?
– Да вон, рейд за спиной видишь, их и слил.
– Всех?! Зачем?
– Случайно вышло, проверял умение дракона и положил мальков фармящих какую-то «Игривую ласку».
– Ха ха ха, ну тебе и везет. Сколько счетчик ПК намотал?
– За сотню перевалил.
– Ууу, репа с нпс, поди в ноль улетела.
– Нет. Бонус «Непобедимого» компенсировал просадку.
– Ясненько. Тебе как, с фармом помочь?
– Не. Такой босс мне на зубок.
«Ким Чи, Охотница, Белый клык, в бой», – полетели команды и я вместе с питомцами бросился в атаку.
– Мама дорогая, да ты же сам ходячая рарка, – послышался за спиной благоговейный выдох.
Пока остальные игроки рейда соображали, что к чему, кабан уже улетел на респ.
– Ну ты и монстр. – А сколько голов ты настрелял? – Я даже не успела запись включить, так нечестно, – наполнился общий чат голосами игроков.
– Голов набито много. Ну что ребят, надеюсь, мы в расчете и зла на меня не держите?!
– Не. – Все пучком. – Пасибки за быстрый фарм, – и довольные игроки, полетели в ближайший город, которым оказался Сокольники. Только возникла одна проблема, вместе с ними полетел и я.
– Держи убийцу! – резанул мой слух выкрик стражи.
– Ой, я и забыла что ты с меткой ПК, – заговорила стоявшая рядом «Запах мяты».
– Все нормально, – ответил я и накинул стелс.
Стража потеряла меня из виду и вернулась на свой пост, а мне предстоял весьма долгий путь обнуления счетчика ПК.
Пока ждал «остывания» ника, связался с Сюзереном по приватному каналу:
«Коль, скилы в полете работают».
«Я уже в курсе. Какой-то Макар2000, рассказал на форуме о том, как ты покарал рейд мальков».
«Вранье, там все случайно вышло. Ты же просил проверить работают ли умения в полете, вот я и проверил на небольшом лесочке в глуши. И как назло, там оказался рейд мелких игроков фармящих босса».
«Ясно. Одно жалко, теперь на эффект внезапности можно не рассчитывать».
Репутация с неписями Сокольников, у меня была на уровне «хорошей», это позволило сразу обратиться к местному капитану стражи и взять квест на «отмывку». Из-за высокой разницы между мной и убитыми игроками, за каждое очко ПК, мне требовалось завалить 200 мобов, приблизительно равного себе уровня. И самое поганое, что во время выполнения квеста, опыт с мобов не насчитывали.
Первый час, я усиленно гасил одиночных монстров, забравшись в одну из глухих локаций в Холмогорах, и даже набил целых шестьдесят штук, а потом меня осенило: «От я тупень, у меня же массухи есть!».
Следующей моей остановкой, стала Ишумская степь, по которой неспешно мигрировали неагрессивные кучки монстров похожих на пони. И так как эта территория затачивалась под раскачку ранга аоешных скилов, то местные мобы обладали пониженным количеством опыта и количеством выдаваемой награды за свое убийство. Но все эти мелочи, учитывая мое положение, были совсем не критичны.