355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Веремеев » Терранова: Путь Сатира (СИ) » Текст книги (страница 4)
Терранова: Путь Сатира (СИ)
  • Текст добавлен: 12 января 2018, 21:30

Текст книги "Терранова: Путь Сатира (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Веремеев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 59 страниц)

«Хм, а параметры то, заметно изменились. По крайней мере, я теперь не стандартный болванчик с усредненным параметрами, а дохляк, с небольшим уклоном в магию».

«Доступно 3 бонусных очка характеристик», – мигала перед глазами подсказка. Поразмышляв около минуты, куда же пристроить бонусные очки, решительным действием отправил все в ловкость. От этого параметра зависла скорость физической атаки, сила и шанс критической атаки, скорость передвижения, а так же шанс уклонится от направленной атаки. Последние два условия и повлияли на мой окончательный выбор.

Параметр сила, влияющий на запас здоровья, дополнительный физический урон, скорость регенерации здоровья, грузоподъемность и сопротивление наложению негативных физических эффектов, я посчитал, не столь важным. Так как воевать за меня, будут питомцы, а пассивное умение Рыцаря, должно защитить от прилетающего урона. Хотя сперва, бонусные очки хотел отправить в интеллект, отвечающий за количество маны, скорость каста, регенерацию маны, сопротивление наложению негативных магическое эффектов и наносимый дополнительный магический урон. Но так как я не являлся полноценным магом с его мощными магическими заклинаниями, делать этого не стал. Для прокидывания дебафов и стартового интеллекта должно хватить с лихвой.

Кстати, на счет урона. Строчка «дополнительный урон», меня очень удивила и даже заставила отправиться на форум, что бы узнать более подробную информацию на этот счет. Оказалось, что общий наносимый урон в игре, складывался из трех показателей: базового урона самого персонажа, растущего по мере получения игровых уровней, урона от используемого оружия и дополнительного урона, который зависел от типа атаки персонажа, растущего по мере роста базовой характеристики и наполнявшего атаки игрока, физической или магической составляющей. Таким образом, реализовывался принцип перекрещивания, казалось бы, нестыкуемых между собой классов, типа: танк-маг, бафер-нож и т.д.

Покопавшись в настройках и привязав к голосовой команде доступные активные умения, поднялся на копыта, и раскрыл карту. В паре локтей на юг, в черноте неизведанной территории, мигал маркер квеста с разбойниками. Чутье подсказывало, что туда мне соваться рановато. Решив побродить по окрестностям, повернулся лицом на восток и собрался идти к видневшемуся метрах в двухстах от забора леску, когда услышал оклик:

– Топотун. Ты не мог бы мне помочь в одном деле?

Я обернулся и увидел мнущегося рядом стражника Хлопа:

– Если расскажешь в чем дело, может и помогу.

– Дело не трудное. Нужно извести лесных воришек, повадившихся по ночам, из моего курятника птицу таскать. Я бы и сам мог, да времена нынче не спокойные, целыми сутками на страже стою, не могу отлучится. Не за спасибо помощи прошу, награда будет.

«Доступно задание «лесные воришки», одноразовое – выследить и истребить воров, таскающих по ночам кур из курятника стражника Хлопа и принести десять доказательств их смерти. Награда: +600 опыта, 22 серебряные монеты. Принять/Отказаться».

«Внимание! Выполнение заданий выданных местным населением, улучшит их отношение к вам и позволит получить доступ к скрытым заданиям, с более качественно наградой».

«А молодцы разработчики, придумали хороший трюк, что бы привлечь игроков к выполнению простых квестов. И их труды, оказались не напрасны, недаром ведь некоторые персы, разгуливали в шмотках, явно купленных не в лавке Охе».

– Хорошо, я помогу, – подтвердил я принятие квеста, а на открывшейся перед глазами карте, недалеко, на северо-западе от деревни, замигал еще один маркер.

– А может, еще кому помощь в деревне нужна? – тут же поинтересовался я.

– Может и нужна. Только, сперва воров бы наказать, а там уж я слух по деревне пущу, о доблестном воине.

– Понял тебя служивый.

Сориентировавшись по карте, мы с Рыцарем двинулись на поиски лесных воришек.

Игровой день был в самом разгаре, ярко светило солнце, под копытами хрустел снег. Самое удивительное заключалось в том, что топая напрямик через поле, мы не проваливались по колено в снег, а словно шли по асфальтированной дорожке. От горячего дыхания, изо рта валил пар, но тело совершенно не мерзло, а ведь я шагал в кожаном сете.

Буквально в десяти шагах от ворот деревни, вовсю кипела жизнь. По полю не спеша передвигались не агрессивные мыши-полевки и если судить по полуметровому росту, явно из «Чернобыля». Пройдя еще шагов тридцать, я остановился и хлопнул себя по лбу: «Пипец, ну я и лох, мне же кач нужен, а я мимо мобов иду».

Следующий встретившийся грызун, был тут же спровоцирован Рыцарем и издав писк, бросился в атаку. Посмотрел свойства врага: «Мышь-полевка, 12-го уровня, 550хп», – почти как тот миф в амбаре. Только теперь, я уже не новичок с луком рекрута в руках, а призыватель вооруженный несколькими умениями и призванным слугой, с довольно сильной атакой.

Рыцарь нанес рубящий удар мечом и оттолкнул врага щитом. Мышь пискнула и отлетела в снег, но вскочив на лапы, снова бросилась в атаку громко пища. Соседняя мышь, неожиданно, ответила ей писком и тоже направилась в сторону Рыцаря: «Вот черт, хоть у Рыцаря здоровья много, но хрен его знает, как все обернуться может».

Я дождался, пока раненая мышь забежит в зону моего поражения и только тут, до меня дошло: «Я же не знаю, как атаковать магией! Вот это попадалово. В нубятнике то, лишь мечом успел помахать, да из лука пострелять. Нет бы, владение магической палкой освоить. Хотя, один черт ее у меня нет. Интересно, а с голых рук магия сработает?!», – наведя ладонь на бегущего грызуна, дал мысленную команду: «Стихийная магия». В центре ладони, образовался огненный шарик, размером с мячик для большого тенниса и со стремительной скоростью полетел к врагу. Перед глазами выскочило уведомление: «Данное действие привязано к авто-атаке в боевом режиме. Отменить привязку можно в настройках боем, в меню персонажа».

Мышь, словив файербол в морду, замерла на месте: «ослепление», – кратковременно мигнула системка, а пришедшая в себя мышь, снова побежала к Рыцарю. Я выпрямил вторую руку и переливающийся электрическими разрядами шарик, устремился к цели. Встав в пружинящую стойку боксера, я принялся интенсивно махать руками, представляя, что мышь, негде то в десятке метров, а прямо передо мной, метая в цель разноцветные шары.

Шкала мышиного здоровья, просела до четверти и начала мигать. Переключив Рыцаря на второго грызуна, я добил первую тремя шарами и направился к ней, что бы поднять дроп. Вторая мышь, увернулась от удара Рыцаря и впилась зубами ему в ногу, снеся 47хп. Рыцарь, пинком отбросил грызуна от себя и шагнув вперед, придавил упавшего на спину противника к земле ногой. Мышь громко запищала и принялась царапать когтями поножи танка. Рыцарь, не давая ей освободится, стал наносить рубящие удары мечом. После четвертого удара мышь затихла.

Я поднял 11 меди с первого грызуна и уже собрался идти за вторым лутом, когда заметил бегущих к нам со всех сторон мышей-полевок, в количестве семи штук. Провоцирую танком ближайшую ко мне и начинаю поливать ее стихийной магией. Параллельно выбрал вторую цель и натравил на нее питомца. Рыцарь, подняв щит и плотнее ухватив меч, атаковал прыгнувшую на него тварь. Пятнадцать выстрелов понадобилось мне, что бы в одиночку убить мышь. За это время, Рыцаря успел завалить одного грызуна и воевал с другой, не обращая внимание на укусы окруживших его врагов. «А дело то совсем плохо, здоровье моего танка просело до половины шкалы», – скастовав два раза «излечить слугу», посмотрел на запас своей маны: «440 мп». Применив «гармонию тела», выбрал в цель одну из мышей и открыл по ней огонь. После четвертого попадания, мышь развернулась и побежала ко мне. Успев, выстрелив еще четыре раза, встретил грудью прыгнувшего грызуна и вместе с ним упал в снег.

Ухватив мышь за горло руками, постарался подмять ее под себя. Ага, разогнался, мышь то оказалась на порядок сильнее, да и весила больше сотни кило. Плюнув на тщетные попытки освободиться, принялся пулять стихийной магией прямо в морду грызуна. Мышь, тоже не теряла времени даром и активно полосовала мою грудь когтями. Урон по мне не шел, умение «защитник», перенаправляло все Рыцарю, но я чувствовал легкие уколы в области грудной клетки и тяжесть навалившегося на меня врага. Здоровье Рыцаря снова приблизилось к 50% отметке. Он убил очередную мышь и переключился на следующую нападавшую. Десятью залпами, я добил своего врага и с огромным трудом выбрался, из-под навалившегося на меня тела. Встав на копыта, оценил ситуацию: «Минус четыре мыши, неплохой результат». Из разодранной груди текла кровь, оставляя маленькие красные пятна на кристально белом снегу. Вверху экрана мигала иконка с капелькой крови, извещая о полученном дебафе «кровотечение» и тикал таймер обратного отсчета: «15, 14, 13...».

– Хм, интересно, – урон от прямой атаки по мне не шел, а вот от полученного кровотечения, мое здоровье заметно таяло. Значит, «защитник» действует лишь на прямое нанесение урона, а от всяких долгоиграющих «дотов», можно запросто склеить ласты.

У Рыцаря осталось менее трети хп. Начинаю его активно лечить, вытягивая здоровье в зеленую зону. После третьего исцеления, одна из мышей, недобро посмотрела в мою сторону и целеустремленно двинулась ко мне. «Ну, это дело понятное, почти во всех играх активная хилка всегда переагривает мобов». Скастовав «гармония тела», отправляю еще одно исцеление в Рыцаря и принимаюсь нарезать круги вокруг него, а за мной, бежит мышь-полевка. Благо хоть в скорости бега, мы были на равных.

Рыцарь, добил очередную мышь и я быстро спровоцировал бегущего за мной грызуна. Мышь оставила попытку догнать меня и устремилась в атаку на Рыцаря. Я остановился и принялся поливать засранку шквальным огнем разноцветных магических шаров.

Периодически кастуя «гармонию тела», опустил свое здоровье ниже третьи шкалы и, засунув руку в сумку, вытащил на свет бутылочку с малым исцеляющим зельем. Щелчком ногтя, сковырнул защитную пробку и залпом выпил жидкость. На вкус, зелье напоминало вишневый компот. Шкала здоровья начала быстро заполнятся и остановилась на 90%. Беру в цель избиваемую Рыцарем мышь и открываю огонь по ней. Два удара мечом и пять залпов шарами стихийной магии, добили еще одного врага. Рыцарь переключился на последнюю мышь, а я пошел собирать лут.

– Вот черт, а я надеялся, что ты сдохнешь, – послышалось голос за спиной. На ходу оглянувшись, увидел стоявшего чуть в стороне гнома Пакасть.

– Мог бы и помочь.

– Оно мне надо?! Жаль на мелких уровнях нельзя своих бить, а то бы круто тебя уронил под мобами.

– Все с тобой понятно, – хмыкнул я. Даже в детские годы моей игровой жизни, такие люди в играх не являлись редкостью. Без царя в голове и каких-либо моральных принципов.

Рыцарь разобрался с последним грызуном и вложив меч в ножны замер на месте, в ожидании дальнейших приказов. Насобирав с тел 59 медных монет, задумался: «Странно, почему с мобов только деньги сыпется?! Чисто теоретически, еще хвосты или шкурки должны падать» – подумал я и окинул поле боя взглядом. После настройки визуальных эффектов, картинка стала заметно сочнее. Погибшие тела, дымились в тех местах, куда пришелся удар стихийной магии и красовались глубокими ранами, оставленными мечом Рыцаря. Да и следов крови вокруг, стало значительно больше, если сравнивать с боем в амбаре, где кроме торчащих из тушек стрел и миганий шкалы здоровья, ни чего больше не показывалось.

Пока переводил дух и регенил здоровье, залез в настройки и повысил чувствительность до максимума: «Играть, так по хардкору». Грудь моя, зажила сама собой, как только закончилось «кровотечение», а вот дырки от зубов и когтей, на одежде остались. Походу, этими эффектами, игра намекает на износ брони, придется ее где-то чинить.

Теперь, я был более аккуратен, когда агрил Рыцарем очередную мышь, что бы остальные сородичи, не побежали к ней на помощь. Игроков, качающихся на поле, оказалось на удивление мало. Странно все это, вроде в деревне прилично народу тусуется. Может, где-то есть более интересные, в плане кача, места?!

Поле закончилось, и мы вошли в лес. Местная фауна, была представлена более широким разнообразием мобов. Пушистые зайцы, 11-го уровня, лениво перескакивали с места на место. Здоровенные лоси, 15-го, вальяжно разгуливали между деревьев и выкапывали из-под снега скудную растительность. С ветки на ветку перепрыгивали белки, 12-го, а за соседней сосной, промелькнул серый силуэт волка, 14-го уровня, который тут же был спровоцировал Рыцарем и уничтожен совместной атакой. После волка принялся за лосей, агря их по одному. Наклонив голову, лось бросался в атаку на Рыцаря, пытаясь поддеть его рогами и почти всегда, принимал «заряд щита» в бестолковую голову. Перебив с десяток лосей, выцепив пару волков и проредив поголовье зайцев и белок, Рыцарь сверкнул повышением уровня.

Квестовое пятно приближалось. Впереди показался невысокий холм, с норой у подножия.

– И как их оттуда выманить? – задал я вопрос пустоте и тут же, из норы высунулась лисья морда.

«Провокация», – не растерялся я, радостно потирая руки.

Вылезший из норы антропоморфный лис, 16-го уровня, со шкалой здоровья в 1340 единиц, в драных штанах и майке отмеченной пятнами грязи, встал на задние лапы, а в передних, замаячила увесистая дубина. Вскинув дубину вверх, он кинулся на Рыцаря, а я аж ойкнул, от неожиданности. Чего-чего, а такого зрелища, я точно не ожидал. Звонкое: «БАМ», – от встречи дубины и щита, полетело в лес. Рыцарь поддел мечом бок лиса и на снег упали первые капли крови. Я пришел в себя и подключился к избиению. Прилетевший в лиса шарик молний, заставил его замереть на краткий миг и пропустить удар меча, оставившего приличный порез на брюхе рыжего воришке: «Крит» – здоровье лиса просело ниже половины. Я нашпиговывал врага стихийной магией, порой удавалось оглушить или ослепить врага на мгновение. Чуть больше десяти секунд боя и в сумку упал первое доказательство смерти, квестовый лисий хвост, а у норы снова стало тихо.

– А ну, выходи на честный бой! – крикнул я в темноту норы и тут же, оттуда высунулась еще одна лисья морда.

«Провокация», – и очередной лис, с дубиной наперевес, бросается на Рыцаря. Еще один хвост падает в сумку, а новый выкрик, выманивает на улицу следующую жертву. За пять минут, я набил десять хвостов и получил уведомление о выполнении квеста, с предложением обратиться к стражнику Хлопу за получением награды. Помня о подкове за лишние крысиные хвосты в учебке, решил перевыполнить и это задание, но после выскочившего уведомления, лисы из норы, больше не вылезали. Не смотря на все мои, далеко не лестные, высказывания. Уже уходя, шутливо крикнул за спину:

– И что бы больше в деревню ни ногой, а то ух!

На что из норы, прилетел ответ:

– Не пугай, пуганых.

–Чего-чего?! А ну вылезай, кто там такой говорливый?!

Прождав у норы еще с минуту и так ни кого, не дождавшись, плюнул в сердцах на снег, и зашагал в сторону деревни. Навстречу мне, шел гоблин Тыкало.

– Здорова. До воров далеко?

– Привет. Да вон в той норе сидят, только не стремайся, как их увидишь.

– С чего бы? Там, скорее всего лисы.

– Лисы, только прикольные.

Гоблин улыбнулся и махнув на прощание рукой, потопал дальше, а я снова начал уничтожать появляющуюся в радиусе видимости живность. На поле, стоя спина к спине, отбивались от наседавшего десятка мышей два бойца и судя по обильным пятнам крови вокруг, положение их было не ахти.

– Помочь?

– Все под контролем, – крикнул один, дубася мышь шестопером.

Пожав плечами, зашагал дальше. Стражник Хлоп, стоял на том же месте у ворот, где и выдавал мне квест. Протянув ему, пук хвостов, получил золотой, 600 единиц опыта и уведомление: «Местные жители прослышали о появившемся в деревне воине, готовом придти на помощь».

– Вот теперь можешь и людей поспрашивать, я о тебе слух уже пустил, – расплылся в улыбке стражник.

– А не подскажешь, где бы мне броню починить?

Хлоп посмотрел на мою грудь: – Клавдий у нас по коже мастак, вон его дом, – и указал рукой на один из соседних домов.

Постучав для приличия в двери, я вошел в дом.

– Хозяева дома?

– Проходи в комнату, чего в горнице торчать, – послышался выкрик, откуда-то из глубины помещения.

Клавдий, мужик средних лет, с курчавой, рыжей шевелюрой, бородой лопатой и фартуком на груди, вышел из-за перегородки в углу избы.

– Мне бы, куртку подлатать, – показал я пальцем на дыру, на груди.

Клавдий провел по своей бороде рукой, внимательно осматривая мою куртку.

– Ремонт обойдется в 37 медных монет.

Я достал нужную сумму и протянул мастеру.

– Снимай куртку, да и штаны давай, заодно подлатаю. Обожди вон на том стульчике, – Клавдий взял одежду и скрылся за перегородкой. Через минуту он вернулся и протянул мне вещи назад:

– Все готово.

– Спасибо мастер, а может, вам какая-нибудь помощь нужна?

– Помощь?! – мастер снова погладил бороду: – Помощь не нужна, а вот работу, я бы мог предложить.

«Доступно задание «ценные шкуры», одноразовое. Добудьте для мастера Клавдия шкуры зверей: медведя, рыси, волка, лисы, ласки, хорька и зайца, обитающих в окрестных лесах. Награда: профессия кожевник».

– Возьмешься?

– Конечно, берусь, – раскрылась карта, с указанием семи маркеров расположившихся кольцом вокруг деревни. Потолкавшись по деревне, взял еще пару заданий: «разбежавшиеся телята», одноразовое, найти и привести в деревню пятерых потерявшихся телят, награда 50 меди, +250 опыта. И «Гроза лесорубов», одноразовое, прогнать гоблинов, поселившихся на местной лесопилке, награда 1 золотой, +1500 опыта.

Первым делом я собрал бычков, бродивших по полю не далеко от деревни и пригнал их к воротам. Стражник с радостью взял под свою опеку молодняк и выдал мне награду. Две вспышки известили о взятии уровней, я стал 13-ого, а Рыцарь 12-го. На Гоблинов, пока не решился кидаться, судя по награде, там будут серьезные бойцы. Решил заняться добычей звериных шкур. Волка, лису, ласку, хорька и зайца – нашел и вынес быстро. Звери были обычными, не много гипертрофированными, но без всяких дубинок и брони. С рысью пришлось повозиться. Здоровенная зверюга, 18-го уровня, с 3570хп, была очень проворной, наносила сильной урон, а оставляемые острыми когтями раны, обильно кровоточили. Почти две минуты мы бились с этим достойным врагом.

Сейчас же, я стоял перед медвежьей берлогой, огромной горе из наваленных деревьев укрытых снегом и задумчиво почесывал макушку: «Медведь, явно будет круче». Набрав воздуха в грудь, крикнул:

– Медведь, выходи, сатир пришел.

Курган, разлетелся в разные стороны и моему взору, предстала двухметровая, разъяренная машина смерти. Бурая свалявшаяся шерсть, огромные лапы с длинными когтями, 20-ый уровень, 7120хп.

«Да это же, почти рейдовый босс!» – опешил я.

Миша встал на задние лапы, став на много выше Рыцаря, про себя, я вообще скромно умолчу, и выдал такой громкий рев, что я грохнулся пятой точкой в сугроб. Правая рука, при падении случайно залезла в сумку и на что-то наткнулась. Открывшийся интерфейс заслонил картинку боя. Быстрым движением закрыл окно и посмотрел на предмет, оставшийся в моей руке. «Хвост Вожака» – кнут, выпавший из мифического монстра. «Черт, а я ведь и забыл про имеющееся оружие». Снова полез в сумку и вытащил «зуб Вожака», но посмотрев на медведя, убрал его обратно. К такому монстру в рукопашку, однозначно не полезу. Нашел в сумке и свой старенький лук, но быстрое сравнение с характеристиками кнута, оставило последний в предпочтительном варианте экипировки. Все урон повыше будет, чем голой рукой бить.

Рыцарь смело кинулся в атаку на медведя и принял первый удар лапой, на щит, а второй удар, снес моему танку сразу четверть хп. Я вскочил на копыта, накинул на косолапого «печать ослабления», подлечил рыцаря двумя исцелениями, скастовал «гармонию тела» и стеганул медведя кнутом с активированной стихийной магией: «Покалечен, оглушен». Рыцарь изловчился и тоже рубанул медведя, здоровье косолапого поползло вниз. Медведь опять заревел, вновь отбросив меня на снег.

– Да что б тебя, – поднявшись и скастовав «печать замедления», начал стегать мишку кнутом, лихорадочно копаясь в свойствах кнута и привязывая еще одно умение к голосовой команде.

«Рассечение», – фол играючи прошелся по бедру медведя, оставляя глубокую рану: «крит, понижение уровня брони». Судя по таймеру обратного отсчета, перезарядка печатей, составляла две минуты, надо будет учитывать этот факт в последующих боях. Медведь еще три раза успел зарычать, каждый раз опрокидывая меня на снег, а последним рыком, умудрился свалить с ног даже Рыцаря. Не упустив момента, медведь тут же прижал его, передними лапами, к земле и попытался зубами вцепится в горло. Рыцарь закрыл лицо щитом и стал тыкать медведя в пузо мечом, но без замаха, урон получался маленьким. Зато я не растерялся и забежав сзади, с оттяжкой, принялся пороть косолапого за бесчинство, оставляя шикарные рубцы на его филейной части. Осознав, что Рыцаря не загрызть, медведь начал вставать на задние лапы и тут, мой танк вскочил на одно колено и метко вогнал меч, прямо в сердце медведя: «крит», здоровье медведя улетело в красную зону. Косолапый выдохнул и вновь опустился на четыре лапы, вгоняя клинок Рыцаря еще глубже в свое тело. Волна дрожи пронеслась по косолапому и издав последний рык, он завалился вперед, погребая под собой Рыцаря.

Две вспышки света известили о взятии мной 14-го, а Рыцарем 13-го уровней. В следующее мгновение, здоровье Рыцаря, стремительно начало уменьшаться, полыхнуло красным и через секунду, его иконка стала серой. «Призванное существо Рыцарь, погибло». Следующий вызов возможен через 30 минут». Видать, тяжел был косолапый, раздавил весом Рыцаря, а я даже ничего не смог сделать. Хорошо хоть опыт успел ему капнуть. Подняв с медведя шкуру и 22 серебра, направился обратно в деревню. Но успел пройти всего двадцать шагов, как попал в окружение. Три волка, 14 уровня, взяли меня в кольцо и начали по очереди кусать. Я успел несколько раз стегануть их по морде, прежде чем выскочило уведомление о сработавшей «выносливости», а через три секунды, выскочило другое уведомление: «Вы погибли. Хотите переместиться на Шепотовское кладбище? Да/Нет». Нажал: «Нет» – и остался лежать на снегу среди леса, а перед глазами висела полупрозрачная иконка с надписью: «Воскреснуть на кладбище».

Мимо бегали различные звери, совершенно не обращая на меня внимания. Провалявшись минут пять, услышал приближающиеся шаги.

– И чего мы тут валяемся? – мне в лицо заглянул недавнишний приятель, гоблин Тыкало.

– Привет еще разок. Реснуть можешь?

– Прикалываешься или нубишь?

– Скорее второе.

– Ааа, ну тогда вставай в город и не парься. Реса, ты тут явно не дождешься, да и потери опыта до 30-го уровня, все равно нет.

Активировав иконку: «Воскреснуть на кладбище», – оказался на погосте в Шепотовке, рядом сидели десятки игроков. Некоторые появившиеся, сразу же бросались бежать в сторону выхода из кладбища.

«Да уж, без Рыцаря я не боец».

Рядом с моим фреймом, висел значок в виде креста: «Посмертное проклятие, 1-го уровня». Почитал его описание: «В связи со смертью, все ваши характеристики понижены на 10% сроком на час. В случае повторной смерти, в течение этого времени, посмертное проклятие усилится».

Поднявшись с холодной могильной плиты, покинул кладбище и вышел на главную деревенскую дорогу. В левую сторону уходила утоптанная тропинка, ведущая к наполовину сгоревшему строению, указанному на карте, как сгоревший храм. Но мой путь лежал в сторону дома Клавдия.

– Привет копытное.

Я обернулся на знакомый голос и увидел Гремучую Шипучку, взявшую уже 18-ый уровень.

– Тоже в храме качаешься?!

– Не, меня волки загрызли.

– Ты что, местные квесты, что ли выполняешь? Вон в храме и кач быстрый, и деньги падают, по больше чем с мобов за забором.

– Гляну как-нибудь, на досуге, – ответил я и пошел сдавать квест, оставив за спиной недоумевающую ассасинку.

Клавдий искренне обрадовался моему приходу и пересмотрел шкурки.

– А ты смелый воин, – все так же поглаживая рукой бороду, продолжил он: – Как и обещал, обучу тебя своему ремеслу.

«Вы изучили ремесло кожевника».

– Теперь, ты сможешь не только чинить кожаные доспехи, но и самостоятельно изготавливать кожаные вещи, а так же, усиливать их.

Не плохо, даже сам факт личной починки кожаных вещей, уже плюс.

– А как шкуры добывать? – уточнил я, интересующий меня вопрос.

– В любом крупном городе, мастер-кожевник, может обучить тебя базовому навыку охотника, позволяющему снимать шкуры с убитых животных.

Поблагодарив Клавдия, вышел на морозный воздух: «Интересно, а сколько сейчас реального времени?» Покопавшись в настройках игры, обнаружил интересующий меня пункт и теперь мог видеть электронные часы, расположенные вверху над шкалой жизни, показывающие Московское время: «4.40». В животе предательски заурчало.

Выйдя из игры, покатил на кухню и пока варились пельмени, смотрел в окно. Темно, метель и лишь редкие машины такси, проезжали по дороге в свете фонарей.

После еды, привычным движением залез в карман олимпийки и достал пачку сигарет. И тут до меня дошло: «Я ведь не курил почти сутки, находясь, все свободное время в игре. Интересно, а там курить можно?!»

Зайдя в игру, начал рассматривать перемещающийся по деревне народ и обратился к бегущему с трубкой в зубах человеку, закованному в броню:

– Привет, не подскажешь, где табачком разжиться можно?

Консервы с грохотом притормозили:

– В таверне продаются трубки и табачок на развес, если конечно пролазишь по возрасту.

– С возрастом порядок, спасибо за подсказку, – человек побежал дальше, а я направился в таверну.

– Чего изволите, – пробулькал Песчаный и уставился на меня, своими не мигающими рыбьими глазами.

– Мне бы трубку, да табачку забористого.

После трехсекундной задержки, трактирщик убрал накидку с одной из секций стойки, где лежали различного вида трубки и мешочки с табаком. Видать непись, каким-то образом получила информацию о моем возрасте. Выбрав не слишком дорогую трубку, огниво и мешочек гномьего табака, присел за ближайший свободный столик и принялся набивать трубку, от души матерясь про себя: «Вот какого черта, здесь не сделали менюшку, что бы автоматически набить трубку, а?!» Кое-как справившись, с этой нелегкой задачей, чиркнул пару раз кремнем по кресалу и затянулся дымком. Из расширившихся глаз, покатились слезы, а горло и легкие, чуть не разорвало от дикого кашля: «Покурил, называется, опозорился как какой-то перворазник».

– Что, забористая штука, – я посмотрел на улыбающегося орка Башку с плеч, сидевшего там же где и вчера, и вытирая слезы, кивнул головой.

– Бери эльфийский, он по мягче. Иди угощу: – орк похлопал по соседнему стулу. Я присел рядом, выбил из трубки гномий табак и набил ее по новой, жменькой, выданной орком. Раскурили. Табак и правда оказался мягким. Орк прикрыл глаза и с блаженным выражением на лице, выпустил в потолок несколько дымных колечек. Я попытался понюхать запах дыма из его трубки. Заметив это действие, орк в очередной раз улыбнулся.

– Не выйдет, только сам курильщик, может чувствовать запах дыма. Защита игроков от пагубного влияния табака, даже сюда запустила свои когти. Лишь коллективное голосование оставило возможность курить в игре, но все-таки, на кое какие ограничения, конторе пришлось пойти. Обкурится в игре, не получится, хоть весь кисет выкури за раз. Да и продают табак, теперь только в тавернах, а раньше, у любого местного мужика можно было приобрести.

– Ты говоришь раньше, а сам всего 19-ый уровень, перса пересоздавал?

– Да по глупости перса потер. Фирма стала расширяться, меня поставили налаживать региональную сеть продаж, сплошные командировки. А тут как раз в игре началась катавасия, с запредельными ценам и массовым оттоком игроков. Думал, загнется игруха, вот и удалил аккаунт за ненадобностью. А через пару лет, когда поднялся по карьерной лестнице и снова осел на одном месте, вернулся в онлайн. Смотрю, а Терранова то, не загнулась, вот и пришлось, начинать по новой.

Докурив трубку, я продал кисет гномьего табаку назад трактирщику, правда уже чуть дешевле, чем купил и взял эльфийского. Выйдя из трактира, застал первую игровую ночь. Масляные светильники подсвечивали деревню, за воротами же, безгранично властвовала кромешная тьма. После еды и своеобразного перекура, тело расслабилось и потянуло в сон, плюнув на все, я вышел из игры и завалился спать.

Проснувшись далеко за полдень, выпил кофе и полез в игру. Если верить солнцу, в игре был разгар дня. Выйдя из деревни, призвал Рыцаря и направился в сторону лесопилки: «Посмотрим, что там за гоблины». Лесопилка находилась в полутора километрах от деревни, строго на север и вела к ней хорошо утоптанная тропинка. Это было приземистое бревенчатое строение без окон, с наскоро сколоченной дверью и нелепо торчавшей трубой на крыше. Из трубы шел дым, свидетельствующей о поселенцах внутри. Удивительно, но зверей с этой стороны деревни не было. Видать гоблины всех расшугали.

Я устроил наблюдательный пункт за ближайшим к дому деревом, предварительно отозвав Рыцаря. Простоял полчаса – тишина и спокойствие, даже в доме ни кто не разговаривал и не шаркал ногами. Слепив снежный комок, пульнул им в двери и спрятался назад за дерево. Дверь скрипнула и под ногами выскочивших на улицу гоблинов, заскрипел снег. Я аккуратно выглянул из своего укрытия и пересчитал врагов. Тринадцать штук, мелкие, худющие, зеленые, с большими ушами, все как один 12-го уровня с 520хп. Из одежды, лишь набедренные повязки, скроенные из шкуры какого-то пушистого зверька. Вооружение – обычные сучковатые палки, превращенные умелыми руками в подобие одноручных дубинок. Быстро разбившись на четыре тройки, они начали расходиться в разные стороны от лесопилки, последний оставшийся в одиночестве гоблин, уселся на пороге перед дверью.

Один из отрядов, двигался прямо на меня. Я постарался слиться со стволом дерева и даже перестал дышать. Гоблины прошествовали мимо, не особо осматриваясь. Позволив им отойти чуть подальше от лесопилки, я вызвал Рыцаря и сразу спровоцировал одного из гоблинов. Тройка кинулась в атаку. Гулкий, дробный грохот деревянных палок по железному доспеху, наполнил царившую тут тишину. Рыцарь врезал одному гоблину щитом, оглушив беднягу и снеся почти треть его здоровья. На бегу раскручивая кнут, хлестанул подраненного гоблина, не забыв активировать «Рассечение и Стихийную магию». Завораживающее зрелище, когда по фолу кнута летит разряд молнии. Будучи в стане, он не смог уклонится и кнут оставил широкий бордовый рубец, на бицепсе его правой руку: «Крит, покалечен». Дубинка выпала из ослабевшей руки гоблина. Я крутанул кнутом над головой и хлестанул, целясь в область ребер: «крит». Рыцарь с разворота рубанул мечом по его хлипкой шее и гоблин, пошатавшись с полсекунды, упал ничком в снег. Рыцарь сразу же переключился на второго атакующего. «Провокация», «заряд щита» и «крит» мечом в пузо, опустили здоровье второго гоблина, в красную зону. А прилетевший в шею удар кнута, перерубил бедняге шейные позвонки: «покалечен». Гоблин зашатался и упал лицом вперед, заливая белый снег черной кровью. Третий гоблин, с расширившимися от ужаса глазами, выронил дубинку на снег и бросился наутек, но «провокация», не позволила убежать ему далеко. Блокировав щитом удар маленького кулачка, Рыцарь рубанул мечом врагу по колену: «покалечен, кровотечение». Гоблин завалился на бок, с искаженным болью лицом, зажимая рану руками. Двумя ударами меча Рыцарь, прекратил его мучения. Подняв с трупов 38 меди, я двинулся на поиски второго отряда и встретился с ними в тот момент, когда они прекратили поиски и повернули назад. Рыцарь спокойно принял на себя удары трех дубинок, я забежал сбоку и удачным махом, покалечил ногу одному из нападавших. Затем мы быстро разобрались с оставшейся двойкой и добили подранка. Третий отряд, мы встретил уже на полянке перед лесопилкой и в считанные секунды уничтожил его. На шум боя, из лесопилки выскочили, последних четыре гоблина. Увидев смерть своих товарищей, они покидали свое простецкое оружие и бросились в рассыпную, только пятки засверкали. В погоню, я не кинулся, так как перед носом выскочило уведомление:


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю