Текст книги "Терранова: Путь Сатира (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Веремеев
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 34 (всего у книги 59 страниц)
– Какая постоянная группа, с моей-то скоростью роста?!
– Подбиваем группы, через пять минут выступаем, – полетел по рейдовому каналу сухой мужской голос.
– Ну где они?! – занервничала Фрида.
– На подходе, – спокойно сказал Малой, а я осмотрел состав группы и рейда в целом.
На данный момент рейд состоял из 427 игроков, а наша группа, имел лишь 5-ых участников: Фрида, вымахавшая до 71-го уровня; Хилый малый, ставший 69-ым; Бросок кобры, эльф-нож 70-го и Кранты, гоблин-лучник 72-го. Пока я рассматривал игроков, к нам присоединились: Шипучка, взявшая 73-ий и Башка, качнувшийся до 70-го.
– Всем привет, извините за опоздание, – заговорил Орк.
– Идем без танка? – задала вопрос Шипучка.
– А разве Топотун своим Рыцарем не сможет потанковать? – удивилась Фрида.
– Не сможет. Там 90-ый уровень предел, а его Рыцарь, поди под сотню уже вымахал, – посмотрела на меня дроу.
– 98-ой, если быть точным.
– Ого. Значит идем без танка, сейчас уже поздно добор делать.
– А кто сегодня протеже нашего похода? – поинтересовался я.
– Сегодня нас никто не курирует. Идею похода предложил Болливар, чел из нашего клана. Поэтому рейд, на половину состоит из воинов нашего клана, остальных, добирали среди френдов.
– Кто еще не взял квест на Идантирса, срочно берем его у капитана стражи, стоящего у караулки возле ворот. Через две минуты выдвигаемся, – снова громыхнул рейдовый канал.
– Ой, я тоже квест еще не взял, – опомнился я и метнулся в сторону ворот.
Таких же забывчивых как и я, оказалось много, и вокруг капитана стражи вырос забор из игроков.
– Выступаем! Все телепортируемся к входу в скидифские могильники – пронеслось в рейд-канале и толпа игроков начала редеть.
Я быстро подтвердил взятие квеста и через мигающую недалеко арку мини-телепорт, переместился в нужном направлении. Здесь, уже была условно-боевая зона и стихийного базарчика, на подобии как у ворот Трилесья, не наблюдалось, и качающиеся группы игроков почувствовали себя очень неудобно, когда на полянке начали появляться игроки рейда.
– Ждем еще минуту и кикаем опоздавших. Пока объясню тактику убийства Идантирса. Предводитель скидифов обитает в гробнице царей, это самый последний из курганов в центральном ряду. Никто самостоятельно вперед не ломится, так как дорогу к кургану охраняют души павших воинов с быстрым временем реса. Убийство босса делится на четыре этапа. Первый этап – самый простой, просто мочим его на месте появления. Когда здоровья Идантирса упадет до 10%, начинается второй этап. Он вызовет на подмогу воинов, а сам будет активно регенится. В этот момент, все переключаемся на уничтожение слуг. Чем быстрее перебьем реснувшихся воинов, тем меньше Идантирс восстановит себе здоровья. Когда падет последний призванный слуга, начнется третий этап сражения. Босс снова начнет атаковать и периодически будет наносить очень сильный массовый удар. За три секунды до удара, он будет выкрикивать предупреждение. В этот момент, всем без исключения нужно успеть отбежать от моба. Я на всякий случай буду выкрикивать в канал когда нужно отбегать. За каждого убитого игрока, он будет получать бонус к броне. Если будете хлопать ушами и часто подыхать, бой с предводителем может затянуться надолго. Когда здоровье Идантирса вновь упадет до 10%, начнется финальный, четвертый этап сражения. Здесь, так же будет массуха, только узконаправленная. За секунду до удара, босс будет заносить свой меч над головой и поворачиваться в сторону нанесения удара. Предупреждать на этом этапе, кому нужно отбегать, я не смогу физически. Заметили, что босс занес меч и повернулся к вам лицом, сразу отбегайте в сторону. За каждого убитого игрока, Идантирс будет получать бонус к регенерации здоровья. Так что, так же не зеваем, если хотим управиться по быстрому. Вот и вся тактика. Я смотрю, все успели добраться до места. Выдвигаемся по центральной дороге в порядке нумерации групп в рейде. У душ очень быстрый респ, будем успевать убивать их по два раза как минимум. Не зеваем.
Пока проводили инструктаж, я успел полюбоваться открывшимся видом. Скидифские могильник представляли собой огромную территорию с пожухлой травой, утыканную высокими земляными и каменными курганами. Согласно легенде, здесь произошло одно из великих сражений в истории мира Террановы. Большая армия южан, вторглась в эти места, где обитали разрозненные племена скидифов и бесцеремонно принялась грабить местных обитателей. И тогда, Идантирс, вождь одного из самых сильных племен, бросил клич и сумел объединить разрозненных и подавленных скидифов в единое воинство. На месте могильников и произошла решающая битва, длившаяся более суток. Лишь один человек из ста, остался в живых после этой сечи. Идантирс сумел пережит этот бой и собственноручно перебил всех военачальников южной армии. Оставшиеся в живых, не могли похоронить всех погибших и Идантирс приказал сложить из тел огромные курганы, и засыпать их сверху, небольшим слоем земли. Так и появились первые Скидифские могильники. После смерти Идантирса, его похоронили здесь же, среди курганов и сложили поверх его могилы каменную гробницу, назвав ее гробницей царей.
Согласно описанию на форуме, эта локация была заточена под игроков 70-90-го уровней и кроме обитавшего здесь Идантирса, имела еще два подземелья. Пройти одно подземелье можно было раз в сутки, другое – раз в три дня. Кроме этого, локация кишила нежитью с быстры временем воскрешения и как следствие, являлась одним из любимых мест кача среди игроков.
Рейд плавно вытянулся в длинную живую змею и направился по центральной дороге, вырезая бродившие тут приведения. Качающиеся среди курганов небольшие группы, завидев двигающуюся массу игроков, предпочитали заранее уходить с нашего пути. Приведения и правда имели быстрый респ и хоть опыт за убитого моба размазывался на всех игроков, рейд принял форму песочные часы. В начале и конце, две больших кучи, а в середине, ленивые одиночки предпочитавшие просто добежать до места. Через пятнадцать минут мы приблизились к величественному каменному строению, а на карте высветилось описание текущей местности – «гробница царей». Приведшая нас сюда дорога, заканчивалась у входа в гробницу. Игроки подходили к каменным воротам и исчезали. Я тоже приблизился к воротам и прочитал выскочившее уведомление:
«Вы хотите переместиться внуть усыпальницы Идантирса – предводителя скидифов? Да/Нет».
Активировав «Да», очутился в просторном подземном зале. Свод зала поддерживался двумя рядами колонн, выстроенных кругами от стоявшего в середине каменного саркофага.
– Танки, вперед, – скомандовал рейд я и увидел нашего рейд-лидера. Человек в одежде мага с одноручным посохом в одной руке и щитом в другой, имел 75-ый уровень. И если судить по коричневым переливам всей его экипировки, Болливар был ярым доном.
Танки рейда двинулись в сторону саркофага, а зал заполнился скрежещущим голосом, выкрикивающим какие-то фразы на непонятном языке, но судя по интонации – нам были не рады. На верхней плите саркофага, появился прозрачный силуэт человека и начал плавно обретать телесность и увеличиваться в размерах. Наконец, метаморфозы закончились и с надгробия, на каменный пол, спрыгнул четырехметровый воин закованный в чешуйчатую броню. В руках, воин держал шипастую палицу и не менее шипастый щит, а за спиной виднелась рукоять двуручного меча. Сквозь забрало шлема на нас зыркнули два ярко-красных глаза, а я прочитал выскочившую над головой воина подсказку: «рейдовый уникальный монстр «Идантрис – предводитель скидифов», 70-ый уровень, 27341000хп».
– Уш горану, торуп отукан, – выкрикнул Идантирс и бросился в атаку. Находившиеся чуть впереди танки перехватили воина на половине дороги и взяли в плотное кольцо.
– Все в бой, – скомандовал Болливар и толпа мелишников, с криком и гиканьем ломанулась в атаку. Дальники, распределились по периметру босса и спокойно принялись запускать в него, не только магически шары и стрелы, но и использовать другое, всевозможное оружие дальнего боя. Я даже не предполагал, что в игре имеется столько вариаций оружия и замер на несколько секунд, рассматривая стрелков. Кто-то, выхватывал из заплечного колчана дротики метровой длинны и с упоением запускал их во врага. Кто-то метал небольшие камешки, используя при этом самую обыкновенную рогатку. Даже нечто похожее на старинный мушкетон, заряжаемый через ствол, было замечено в руках у одного из игроков. Но больше всего, меня поразил игрок с ником Рикошет, разодетый в ковбойский наряд и вооруженный самыми настоящими револьверами.
Шум боя отразился от сводов зала и разбавил царившую тут атмосферу спокойствия и запустения.
– Макс, хорош прохлаждаться, давай бей босса, – долетел до моего слуха голос Шипучки.
– Уже бегу, на чела с револьверами засмотрелся.
– Ааа, этого кадра я знаю. Сынок богатенького олигарха. Имеет во владении свой личный остров.
– Откуда знаешь, – усмехнулся я.
– Он как то ко мне подкатывал, думал, я на его понты поведусь.
Несмотря на огромную ораву милишников, подступится к боссу оказалось очень легко. Я как бы прошел сквозь строй толпившихся игроков и спокойно принялся пинать Идантирса.
«Разделение сил».
«А силен предводитель», – отметил я существенный прирост в параметрах. «Крушитель, натиск, дробилка», – замелькали мои кулаки нанося урон боссу. Дебафы на Идантирса не ложились, но это вовсе не мешало обступившей босса толпе в четыре с хвостиком сотни бойцов, планомерно опустошать шкалу его здоровья. Двадцать минут боя и первый этап битвы подошел к концу.
– Охруна мири! Охруна! – выкрикнул босс и сгруппировавшись, окутал себя темным ореолом.
– Слуги, – выкрикнул Болливар в рейд-канале и я обернулся. Со всех сторон из стен зала начали вылезать приведения воинов, вооруженных короткими мечами и щитами, имевшие 60-70-ые уровни.
– Торуп Идантирса! – понеслось эхо по залу и толпа воинов бросилась на нас в атаку. В этой ситуации, дальники оказались в очень невыгодном положении. Так как стали первыми, кто принял на себя удар атакующих и фреймы некоторых игроков, моментально стали серыми.
– Болливар баран, надо было заранее подвести дальников к нам поближе, – выругалась Шипучка в канале группы.
– Ой Шипа, ну нельзя же всего предусмотреть, – заступилась за РЛа Фрида.
Милишники, используя игровое ускорение, быстро преодолели расстояние с врагом и завязалась новая волна боя. Восставших воинов оказалось очень много, но сила их атаки, позволяла спокойно выдерживать прилетающий урон, а хилы, не давали упасть особо слабым игрокам. Выкрики на непонятном языке, вперемешку с отборным русским матом, повисли над толпой дерущихся. Выбрав ближайшего моба в цель, выкрикнул связку своих умений: «Разделение сил, зловещая тень, крушитель». «Оглушение» прошло на призрачного воина и он замер на месте. «Дробилка, натиск», – меч выпал из его руки, а тройка в спину упокоила призрака. Пока разбирался с врагом, сам получил мечом в спину и развернулся к новому противнику. Скилы в откате, но это не помешало мне просто набить наглецу полуистлевшую морду. Мы бились уже пять минут, а волна призраков все лезла и лезла из стен. Адреналин, приятно резвился в крови и тут нам на голову посыпался огненный камнепад. Малой негромко выругался в пати-чате, а вот Шипучка, открыто высказала свое негодование в общем канале:
– Кому там делать нечего?
– Стоп массухи! – крикнул Болливар в рейд-канале, – Вы что, совсем с ума посходили, своих же положите.
– Сорян, случайно вышло, – ответил кто-то на противоположенной стороне зала и я тут же забыл о случившемся инциденте, сконцентрировавшись на новой цели. А вот Шепучка, с вполне серьезным видом заговорила в пати-чате:
– Случайно можно по своему сектору шарахнуть, а не по противоположенной стороне зала. Валер, как босс упадет будь наготове, та пати явно Топыча слить хочет. Сейчас пристрелку делали, что бы оценить нанесенный урон.
– Понял, все сделаю, – отчитался Хилый Малый.
– Свет, ты кстати так и не сказала, откуда Малого знаешь.
– Забавная история вышла. Один энтузиаст устроил в нашем городе реалку для игроков Терранова, а этот чудик, – махнула Света головой в сторону Малого, – написал свой игровой ник на бейджике и повесил на шею. Народу собралось очень много, ну и я пошла тусанутся и прямо нос к носу с Валеркой столкнулась. Вот так и познакомились.
– И как она в реале, – тут же оживился орк.
– Валера, не вздумай – пригрозила ему кулаком Шипучка.
– Видишь, ругается, – улыбнулся жрец, но как только дроу отвернулась, сжал руку в кулак и оттопырив большой палец вверх подмигнул нам одним глазом. Мы поняли недвусмысленный знак Малого и с улыбками на лицах приступили к дальнейшему уничтожению наступающей нежити.
Наконец волна призраков пошла на убыль и совсем истаяла.
– Ижити мортвум! – проснулся босс, отрегенивший 85% своего здоровья и отбросив в сторону булаву и щит, выхватил из-за спины двуручник. Рейд вновь облепил босса.
– Подивши смирды! – крикнул Идантрис
– Удар, – выкрикнул Болливар. Но как это обычно случается, часть игроков рейда прослушала вводную лекцию и через три секунды осела на пол серыми тушками.
– Народ, ну для кого я распинался, – выругался в рейд-канале Болливар.
– Хахаха, смирды, – поддержал Идантирс негодование РЛа своим жутковатым смехом.
Хилы принялись воскрешать неудачников, а остальные вновь налегли на босса. Где то раз в минуту, Идантирс выдавал массовый круговой удар мечом. Но один черт нашлись те, кто не успевали реагировать, ни на крик самого босса, не на предупреждение РЛа и уже к середине шкалы здоровья Идантирса, я заметил существенно просевший по нему дамаг. Если в начале третьего этапа, я выдавал около 300 единиц урона с руки и до тысячи под скилами, то теперь, даже скилам с трудом удавалось выбить пару сотен.
– Упавших до конца третьего этапа не ресать! – выкрикнул приказ Болливар, – иначе мы его полдня будем бить.
Многие согласились с решением РЛа, но и нотки недовольства так же проскочили в общем канале. Почти час мы пинали Иданирса, пока сумели опустить его здоровье до 10%, а на полу вокруг него, лежало около сотни тел неудачников, не сумевших вовремя убраться от массухи босса.
– Аааа, призрену смирды. Тируп ыми назимли! – крикнул Идантирс и сорвав с себя доспехи, обнажил торс заправского культуриста.
– Финал! – крикнул Болливар, – смотрите за замахом босса, не забывайте отбегать в сторону.
– Не стойте на месте, удар и шаг в сторону, – крикнула в пати-чат Шипучка.
Мы доверились ее словам и стали действовать по этой тактике. И точно, почти всегда оказывались либо сбоку от удара босса, либо за его спиной. Через пять минут не выдержал Болливар и матерясь себе под нос отдал приказ в рейд-канал:
– Кого воскресили после удара босса, отходят за пределы его атаки и ждут окончания битвы там. Кто не послушается, будет исключен из рейда.
Несколько недовольных таким решением игроков, начали ныть в общем канале, но их голоса потонули среди сотни возмущенных выкриков:
– Хватить ныть и так за пять минут ни капли здоровья у босса не отняли из-за вас. – Я бы таких, прямо сейчас кикнул!
После этого, несколько десятков человек сами отошли от босса в сторонку и дело пошло на лад. За десять минут мы добили предводителя и порадовались фейерверку лвлапов и выскочившим перед глазами уведомлениям.
«Титул «Коллекционер редкостей», увеличен до 3-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство «Идантирса – предводителя скидифов»: +5 к силе, +1% ко всем видам устойчивости, +3% к урону нежити».
– Дроп идет на рандом, – сказал Болливар и начал поднимать предметы. Далеко не все остались довольны распределением вещей, но великий рандом, редко с кем-то консультируется. Мне, например, достались совершенно ненужные «уникальные сапоги скидифского воина», которые я с чистой совестью отдал выпросившему их игроку с ником Марунда.
– Всем спасибо за участие в рейде. Желающие вступить в клан Просветители, оставляем заявку на форуме в разделе: «набор в клан», – последний раз заговорил рейд-канал и рейд был распущен, а по залу загуляли всполохи возвратных телепортов. Вот тут то и началось самое интересное.
Атака на меня, была точно выверенной и как обычно лишь выскочившая «выносливость», спасла мою шкуру.
– Защитный покрой, исцеление, очищение, – выдал серию кастов Малой.
– Звезда ас, крест слип, сердце рут, – полетел в чате крик Шипучки уходящей в инвиз.
– Кошмарный Сон, Зыбучие пески, – сразу же среагировал жрец, прокидывая сон на хила враждебной пати и обездвиживая их танка. Шипучка вынырнула за спиной кастующего мага и с двух ударов уложила его на пол.
– Ааа, – пронесся мимо меня Башка с плеч с разбега сбивая с ног растерявшегося лучника и выдавая свою любимую тройку полуторными мечами.
– Асист, – вешает звезду на другую цель дроу.
– Наших бьют, – закричал в общем канале выведенный из строя хил. Большинство оставшихся в зале игроков, непонимающе повернулись в нашу сторону, но нашлись и те, кто решил подраться. Один из танков, «Троянский лев», выдал провокацию и сбил цель у Шипучки.
– Хрена лезешь не в свои дела, – закричала дроу, вгоняя оба кинжала в грудь танка. Благо защита Малого еще действовало и не позволили Шипучке убиться об обратку, вписавшегося за врагов танка.
– Звуковая волна, фатальный удар, провокация, – Башка, с двух скилов зачехлил спящего хила и переключил агр танка на себя.
– Разделение сил, зловещая тень, крушитель, – вынырнул я за спиной Троянского льва и высек «оглушение». Более высокий уровень и заточка в жир, позволили танку пережить крушитель. «Дробилка, натиск», – еще четыре удара в спину и «Троянский лев» грохнулся на пол серой тушкой.
– Бей их, – эхом разнесся чей-то выкрик по залу и еще десяток игроков подключились к веселью. Свист стрел, гул магических шаров и выкрики применяемых умений, надавили на уши и лишь защита Малого, отсчитывающее последние секунды, вновь не позволило нам всем умереть.
– Рыцарь, Охотница, клятва защитника, крик гнева, охранять, – выдал я серию команд. Появившиеся слуги моментально вступили в бой, да и наши сопартийцы, все-таки решили за нас вписаться. Выдавшего массагр Рыцаря, облепили со всех сторон вражеские игроки, а Охотница, сразу же нашла цель и вогнала сдвоенный выстрел в ближайшего ко мне ножа. Среди атаковавших нас игроков, нашелся еще один хил, так же навесивший «бессмертие» на свой отряд.
– Крест, звезда, кил и уходим на тп, – выкрикнула Шипучка и лавируя между игроками окутанными ореолом защитного умения, вынырнула за спиной стоявшего поодаль мага. Три удара и маг падает на пол серым трупом. Я осмотрелся и заметил крест над танком из первой напавшей на нас пати, к которому уже мчался Башка с плеч, а звезда висела на пытавшемся спрятаться за колонной, тряпичнике. Я бросился к нему наперегонки с Шипучкой. Кто-то из дальников, открыл по нам огонь, но стрелы и пули рикошетили о «непробиваемую защиту». Мы взяли тряпичника в тиски и за две секунды опустили его на пол серым телом.
– Слабость, коррозия, – послышался голос Фриды и на вражеского танка повесились дебафы делающие его еще слабее. Орк вспорол броню врага мечами и принялся нещадно его крушить. Мы с дроу бросились к танку, но добежать не успели, подключившиеся к избиению Бросок кобры и Кранты, за секунду уложили его на пол.
– Малой тп, – выкрикнула на ходу Шипучка.
– Нельзя, в городе нас стражники повяжут.
– Го моим, – быстро среагировал я и открыл портал на поляну, где мы бились с Иваром. Семь тел проскользнули в арку портала и я захлопнул за собой дверь.
– Фух, вот это я понимаю горячее расставание, – упала в объятия ромашек дроу.
– Ну вы даете, – присела рядом Фрида, – Я только через несколько секунд боя сообразила что к чему.
– Большой игровой опыт, – плюхнулся на травку Башка с плеч, – А Малой красавчик, все грамотно сделал.
– Просто жрец, это мой любимый класс во всех онлайн играх, – покрылся Валерка легкой краской смущения, – Сейчас «остынем» и в город полетим.
– Макс, Света, Малой, не расходитесь как вернемся. Небольшое дельце есть, минут на двадцать, – подмигнул нам орк.
– Может и нас возьмете? – поинтересовалась Фрида, – Все-таки Малой в моей консте и сейчас у нас прайм.
– Можем и вас взять, – посмотрел на Фриду Башка с плеч, – Только там квесовый монстр, дропа не будет.
– Ну и ладно, быстрее тебе квест сделаем и пойдем качаться.
– Ты четвертую вещь нашел? – встрепенулась Шипучка.
– Ага. Под Холмогорами, недалеко от «Равнинного плато». Монстр 85-го уровня, очень сильный. Я два раза пытался его убить на банках и оба раза помер. Критует зараза неплохо.
– Ну и нормально, мы потом на плато и покачаемся, – обрадовалась Фрида.
– Врят ли вы там сможете покачаться. Там же мобы 90-ые и конкуренции выше крыши, – сказала дроу вставая и протянула свиток орку, – Давай, бей координаты, нечего на перекладных добираться.
– Свет, координатка же дорогая, – жалостливо посмотрел он на Шипучку.
– Степа, я не бомж, заруби ты уже себе это на носу.
– Ну как скажешь, – поднялся орк и скастовал координатный портал.
Мы оказались на обширном поле. Докуда хватало обзора, не было видно ни лесочка, ни малейшего намека на холмы или горы. Раскрыв карту убедился, что в этих краях мне бывать еще не доводилось, вокруг моего маркера была сплошная чернота. Далеко на востоке находилась изведанная территория вокруг Раздолья, а на приличном расстояние в сторону севера, маячило несколько светлых пятнышек вокруг Сокольников.
– Вон этот монстр, – заговорил орк и я посмотрел в сторону куда указывал его толстый палец.
Невдалеке от нас, мирно стояло очередное творение разработчиков. Торс сего монстра, явно взяли от человека, но посчитали, что две руки, это банально и присобачили еще две, только развернутые в сторону спины. Голова, была слеплена из двух лицевых половин, одна козлиная, смотрела вперед, другая свиная, соответственно назад. Пара прямых рогов на макушке, так же имелась и досталась монстру, скорее всего от козлиной половины. Человеческие ноги, заменили лошадиными и назвали все это – квестовый монстр «Свилош» и имело сие творение, 85-ый уровень.
– Мдааа, а я то думала, что все успела повидать, – первой нарушила молчание дроу, – Какие у него фишки есть?
– Хорошо критует рогами и иногда, резко прыгая на руки, делает лягающее движение ногами навешивая стан. Больше пока ничего сказать не могу. Мне не удалось продержаться дольше минуты.
– Понятно. Ну что Топычь, давай своего Рыцаря, пусть танчит.
«Рыцарь, Охотница, Белый клык, провокация».
Заагренный монстр, с громким блеяньем и хрюканьем бросился в атаку.
– Интересно, а каким боком эта тварь, к квесту про черного рыцаря умудрилась притесаться?! – задал я вполне резонный вопрос.
– Согласно описанию, это один из грабителей, – ответил орк. – После того, как разбойники поделили награбленное и разошлись кто куда, этот, встретил на дороге старушку и обокрал ее. Только вот бабка оказалась могущественной ведьмой и наложила на него трансформирующее проклятие. С тех пор, он и мается в таком обличие.
– Ну так поможем же ему избавится от проклятия, – усмехнулась Шипучка пристраиваясь к мобу сбоку.
Свилош бодался, брыкался и яростно размахивал кулаками, но это не спасло его от жесткого прессинга со стороны семи игроков и трех питомцев. И через десять минут, его душа покинула бренное, обезображенное проклятием тело, а орк, с весьма довольным видом, примерил на себя обновку.
– Для полного комплекта осталось добыть лишь пояс. Следующий маркер появился далеко на юге от Раздолья. Думаю, где-то среди Гиблых топей припрятан будет.
– Орк, а ты не хочешь к нам в консту? – поинтересовалась Фрида.
– В консту не хочу, не мое это.
– Жаль, – вздохнула Фрида, – Ну что, теперь в город?
– Да, здесь делать больше нечего.
Вспышка возвратного телепорта и мы оказались на одной из площадей Холмогор. Я был здесь впервые и выйдя из пати решил осмотреть город, благо мирная зона вполне этому способствовала. Сам город, располагался на четырех невысоких холмах и как следствие имел целых четыре площади. Посредине же, этого природного квадрата, возвышалась гора, превращенная умелыми руками в естественную крепость, являющуюся Мэрией. Окрестности Холмогор, позволяли качаться игрокам 65-100 уровней, но несмотря на это, игроков в городе было крайне мало, если сравнивать с тем же Раздольем. Торговых рядов город не имел, а все лавки принадлежали игрокам из клана «Воины веры» и назвать цены в этих лавках доступными, не поворачивался язык. С другой стороны, за все время моей прогулки, я не увидел ни одного игрока класса вор. Обратив внимание на курсирующих по городу стражников, я быстро сообразил почему. В каждом патруле присутствовал сержант, видящий стелсеров, что крайне затрудняло ворам скрываться с места преступления безнаказанно. И тем не менее, город процветал, об этом свидетельствовали находящиеся в разной стадии строительства здания. Потолкавшись среди неписей, в надежде получить какое-нибудь задание, был разочарован. Даже моя «нейтральная» репутация среди нпс, не могла преодолеть игровое ограничение на минимальный уровень игрока. Вдоволь наслушавшись: «Вы еще слишком юный воин», я плюнул на эту затею и полетел в Кортику, где местное население, весьма активно раздавало различные квесты.
Последующие три дня, до окончательного закрытия шахты, я выполнял квесты Кортики и занимался изготовлением экипировки для волка. Рарных шмоток я пока крафтить не мог, пришлось довольствоваться униками и простыми. С пятой попытки, удалось выправить уникальное «седло наездника», увеличивающее скорость передвижения волка на 5% и повышающее защиту седока на 12%. На морду волка, скрафтил прочный «кожаный намордник полярного волка» в виде шлема, с прорезью для глаз и ушей, а лапы, усилил прочными «кожаными поножами полярного волка», тем самым повысив общую защиту Белого Клыка.
С шахтой Пепельного червя, произошли существенные перемены. Вход в шахту, вместе с охранявшими его ограми, убрали, теперь телепорт выкидывал меня прямо в зону отдыха. Сторожка вместе с бригадирами, так же испарилась, да и самих горняков, осталось буквально с полсотни, таких же как и я, еще не определившихся и откладывающих решение до самого последнего момента. Сумрака больше не было, а прорваться глубже предупреждающей таблички не представлялось возможности. Даже попытка скастовать портал к горгульям, лишь выдавал системное предупреждение: «Заданного места не существует». Но все равно, запаса энергии вполне хватало для закрытия суточной нормы добычи и еще оставалось на 2-3 часа раскачки крафта, чем я естественно и воспользовался, сумев апнуть 4-ый ранг кожевничества.
Попутно я занялся изучением политической обстановки на сервере. Настя оказалась права. За последний год только Раздолье переходило из рук в руки, в остальных городах перемен в эшелонах власти не наблюдалось. Небольшие подвижки, произошли только среди владельцев мелких деревушек, когда на наш сервер перекочевали несколько кланов с других серверов, принявшихся отвоевывать себе место под солнцем. Многие крупные кланы открыто водили дружбу с фракционными врагами и про набеги на вражеские города, даже не хотели и слушать. Сервер обрюзг, зажирел и требовал серьезной встряски.
В беседах с Дразом выяснилось, что прошли те времена, когда игроки бодались из-за территорий для кача и фарма эпических и легендарных монстров.
– Теперь, везде строгий учет и договоренности, – монотонно бубнил кобольд, махая киркой. – Кто, когда и где будет фармить – расписывается заранее. И если какой-нибудь клан, поднимает голову пытаясь нарушить этот порядок, ему объявляют войну и карают со всей строгостью. Перемены, случаются только тогда, когда клан переживает такую войну и занимает прочное место в топ-листе сервера, подвинув один из уже прописавшихся там. Вот такие дела братишка, – кобольд подобрал куски породы с лопнувшей жилы и переместился к следующей. – Сейчас, насколько я могу судить, Алые Розы, заручившись поддержкой Ангелов, предпринимают попытку прорваться в элиту сервера.
– А как же Раздолье?
– Ай, там альянс из трех кланов. Каждый по две недели сидит у власти, потом уступает место следующему. Только на форумах пишут, типа взяли штурмом и все в таком духе. Ты сам подумай, ну как можно силами одного клана взять штурмом стены высотой в 20-ть метров?
– Жесть.
– А ты думал. Сейчас на первый план вышли бабки. Все игроки, достигшие сотого уровня, стараются пристроиться в сильный клан владеющий городом или хотя бы деревней. Ведь каждый игрок в клане, получает процент от прибыли и чем выше ты к макушке айсберга, тем весомей доход.
– А откуда бабки то берется?
– Как откуда?! Налог с окрестных земель, регулярные фарм-рейды, торговля крафтом, – загибал пальцы Дразз. – А уж покупка и продажа игровой валюты, возникают в любой игре практически сразу, после старта серверов. Ведь всегда находятся люди, которые предпочитают просто купить то, что им необходимо для комфортной игры.
– А почему компания не борется с таким положением вещей?
– Почему же не борется. Каждая уважающая себя компания, в меру сил естественно, ведет такую войну. Только ты не забывай, что игра все-таки платная! Это мы с тобой сидим на арендованных модулях, а основная масса людей, играет с обычных компов и покупает игровое время. Не знаю точно, сколько сейчас стоит подписка, на старте сервера я платил 500 рублей в месяц. Даже если откинуть людей, работающих в игре на компанию, число реальных игроков будет не менее 170 миллионов! Добавь сюда доходы внутриигрового магазина, а так же прибыль от всевозможной рекламы и продаже брендовой продукции. Контора ворочает миллиардными прибылям и тот факт, что контора второй год удерживается на первом месте в списке самых прибыльных компаний планеты, прямое тому доказательство. Так что, пока в игре все спокойно, и деньга стабильно капает, они будет закрывать глаза на получаемые игроками доходы, – закончил свою речь Драз.
Я молча рубил жилу, переваривал услышанную информацию.
Зона отдыха, встретила нас привычной пустотой, лишь еще пара ребят из старой гвардии, негромко переговариваясь, попивая местный «чай».
– Ну все Макс, – заговорил Драз, усевшись рядом со мной, – Сегодня последний день работал в шахты. С завтрашнего дня я становлюсь полноправным членом клана «Наемники». Обращайся, если нужна будет какая-либо помощь или совет, – кобольд протянул свою крысиную лапку.
– Конечно Серег. Я думаю, еще не раз обращусь к тебе с вопросами, – улыбнулся я и пожал его лапу.
Кобольд окинул взглядом шахту, тяжело вздохнул и исчез во вспышке телепорта, а я принял окончательное решение и вызвал работника техподдержки.