355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Веремеев » Терранова: Путь Сатира (СИ) » Текст книги (страница 16)
Терранова: Путь Сатира (СИ)
  • Текст добавлен: 12 января 2018, 21:30

Текст книги "Терранова: Путь Сатира (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Веремеев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 16 (всего у книги 59 страниц)

– Наконец-то, – выдохнул я, отскочил на метр назад. Вытаскивать копье назад, бессмысленно, он почти все торчало у меня за спиной. Ухватившись рукой за древко, я словно терминатор, окончательно протащил копье сквозь себя, и отшвырнул его в сторону. Кровь ручьем полилась из огромной раны. Быстро вытаскиваю из сумки свиток очищения и хилку. Сняв «кровотечение» и вылакав потинку, осмотрелся по сторонам. За это время, Охотница успела прикончить орка, так и не реализовавшего потенциал двуручного топора, и переключилась на моего обидчика. А вот пятого разбойника, гнома с дубиной, я в упор не видел. Зато он, как оказалось, очень хорошо видел меня и подкравшись сзади, врезал дубинкой по моим ребрам. Просадки по здоровью я не заметил, но в боку что-то хрустнуло. «Покалечен», – подсказало системное уведомление. Я резко повернулся и получил дубиной в лоб: «оглушен». Замерев на месте, я очень сильно пожалел, что не потерял и зрение. Целую секунду я смотрел на конец корявой, сучковатой дубины, приближавшийся к моему лицу.

«БАМ», – небо проскочило перед глазами, а прохлада сугроба приняла в свои объятия: «сбит с ног». Следующей атаки не последовало, питомцы среагировали на агрессию, и пока я отдыхал в сугробе, разобрали гнома на составляющие. Дебаф закончился и я смог поднялся на ноги. Вылакав зелье исцеления, посмотрел в сторону атамана, до сих пор спящего сладки сном. В запасе осталось всего три секунды. Травлю всех на Кривого и сам с громким гиканьем бросаюсь в атаку.

От нежно загнанной под лопатку стрелы, гоблин проснулся и рывком вскочил на ноги. Мы взяли главаря в кольцо, лишая его возможности сбежать и принялись усердно охаживать.

Атаман оказался хорош. Ловко укорачиваясь от наших атак, он даже успевал контратаковать Рыцаря, нанося быстрые, точные удары и сильно критуя.

«Печать ослабления», – умение отклонено.

«Печать замедления», – умение отклонено.

И тут, я заметил рядом с ником атамана, значок бафа: «Проныра» и прочитал свойства: «скорость атаки +15%, шанс уклонения +25%, защита от наложения негативных эффектов +75%». Рядом тикал таймер обратного отсчета: «9, 8, 7..».

«Понятно, это всего лишь умение Кривого».

Умение закончилось и шансов на выживание у атамана не осталось. Здоровье гоблина медленно, но верно, поползло вниз. Он все чаще стал пропускать удары, а потом и вовсе замер оглушенным, получив в лицо щитом. К этому времени, откатились мои скилы. «Разделение сил, дробилка», – выбить оружие не удалось, но покалечить все-таки смог и одна рука разбойника повисла вдоль тела. «Крушитель», – от удара в затылок, гоблин покачнулся, словив еще одно «оглушение», но все же, устоял на ногах. «Натиск», – тройка в спину насадила гоблина на выставленный меч Рыцаря, словно куропатку на вертел: «крит, кровотечение». Шкала здоровье Кривого, разменяла первую четверть. Атаман, пришел в себя, схватил Рыцаря за плечи руками и в эффектном каскадерском прыжке, умудрился ногами оттолкнуться от груди моего танка и сделав сальто назад сняться с меча. От увиденного, я впал в легкое состояние секундного ступора. Гоблин, оказавшись у меня за спиной, что есть духу бросился бежать. Но не успел выбежать из зоны «провокации». С обреченным видом, он вернулся к Рыцарю и вновь стал тыкать ножами в его железную, черную броню.

Целых двадцать минут, мы делали отбивную из атамана. За это время, он еще трижды использовал свое умение «проныра». Этим, он лишь смог отсрочить неизбежность смерти, но не смог помешать ей наступить. Вот его здоровье активно замигало красным. Гоблин активировал «Адреналин», и с утроенной силой принялся атаковать моего танка. Я не стал напрягаться и просто переключился на полноценное отхиливание Рыцаря. Охотница, всадила еще десяток стрел в гоблина и уложила атамана на мягкую, снежную перину.

Лагерь разбойников озарился вспышками, а я устало плюхнулся на задницу. Вокруг валялись тела поверженных врагов, вперемешку с разлетевшимися во все стороны, головешками костра, и алели кровавые пятна на белом покрывале снега.

«Вы уничтожили редкого монстра, «атамана Кривого». Титул «Охотник за головами», увеличился до 3-го ранга. Постоянный бонус за убийство «атамана Кривого»: +55хп, +15мп, ловкость +2».

Фея суетилась, обирая трупы. С разбойников набралось 3 золотых и простецкое оружие. Атаман, порадовал кошелем с 12 золотыми монетами, раритетной «повязкой на глаз» и прочными «парными кинжалами атамана».

После короткого отдыха, мы двинулись дальше. Пролетел еще час геноцида местной живности и волчонок, приобрел гордую осанку. Его грудная клетка, заметно разошлась в стороны, а лапы окрепли и увеличились в размере.

Я просто вел свой отряд вперед, не замедляя скорости и не отвлекаясь на убегающую из зоны видимости мелочевку. «Странно, мобов тут хватает, а игроков за два часа кача, я так и не встретил». Местная живность 35+ уровня, для моих, 50-ых питомцев, была словно семечки и решив испытать новое умения Рыцаря, переключил его в авангарде. Убрав за спину щит, Рыцарь достал второй полуторный меч и превратился в мясорубку. Резкий бросок и мелькание двух полуторных мечей с бешеной скоростью, превращали врага в кучку дропа раньше, чем я успевал прочитать свойства, повстречавшегося на пути моба. Неожиданно, все звери в округе, исчезли. Только что кругом кипела жизнь, но после убийства очередного монстра, я уже никого не увидел. Да и в воздухе, повисла какая-то подозрительная, гробовая тишина. Мы двигались по лесу, уже почти минуту и ни кто не выбегал на нас, и не пытался поспешно скрыться. Отключив авангард Рыцаря, снизить скорость передвижения, слишком уж мне не понравилась окружающая пустота леса.

С левой стороны от нас, что-то заухало, с правой – завыло, а из-за кустов впереди, выскочил огромный лось, 38-го уровня. Налившиеся красным, глаза и два огромных клыка, украшавшие его верхнюю челюсть, говорили открытым текстом, перед нами агр. Нагнув голову, лось бросился в атаку. Рыцарь сгруппировался и принял удар рогов на щит. Я собрался раздать команды слугам, но почувствовал сильный толчок в спину и полетел вперед. Развернувшись в падении, увидел жесткую картину – отряд, попал в грамотно спланированную засаду. Рыцарь, был связан боем с лосем. Подросший в размерах волчонок, сцепился с двумя серыми собратьями 32-го уровня. Меня сбил с ног кабан 35-го, а Охотницу, окружили три куницы пол метрового роста 30-го уровня. Я быстро встал на ноги и встретил бегущего на меня кабана «разделением сил» и «крушителем» в лоб. Кабан замер на месте, превратившись на три секунды в чучело. Я сделал кувырок в сторону, и встав на копыта, прокинул «печати сна» и «печать страха» на двух куниц, оставив Охотницу, один на один с третьим зверьком. Затем перевел взгляд в сторону Рыцаря, бившегося с лосем. Просадки по здоровью, я не заметил и переключил свое внимание на волчонка. Белый клык, так же был на высоте. Активно перемещаясь, он не позволял своим врагам зайти с тыла и даже сумел, слегка покоцать одного из нападавших. «Пока что ситуация под контролем», – выдохнул я и посмотрел на своего врага. Кабана прочухался и проминая копытами снег, вновь помчался на меня. Разделение сил было в откате и отскочив в сторону, я врезал «дробилкой» в бочину пробежавшему мимо кабану: «покалечен». Кабан, на всей скорости, запал на переднюю праву ногу и кувыркаясь полетел вперед, раскидывая снег в разные стороны. Охотница разобралась с первой куницей и принялась за вторую, оклемавшуюся от страха. С громким завыванием, мимо меня пролетела тушка одного из серых волков и врезавшись в дерево, стекла трупом в снег у корней. Белый клык сцепился со вторым волком и они кубарем покатились по снегу. Я кинулся к валявшемуся на боку кабану, намереваясь подпортить его ребра «натиском». Но тут, мое тело словно налилось свинцом. Ноги, стали ватные, а к рукам, подвесили пудовые гири. «Ослабление», – выскочила перед глазами системка.

«Звери-маги?!», – удивился я. В правом ухе звякнуло знакомое «дзинь» и за соседними кустами, обозначилась здоровенная, кудлатая фигура: «Лешей, 40-ой уровень».

«Так вот, кто устроил засаду», – скастовав «печать молчания» на Лешего, послал Рыцаря на нового противника. Танк побежал к цели, волоча на хвосте лося. Леший сделал пас рукой в сторону бегущего Рыцаря, но произнести заклинание не смог. Мой танк использовал заминку с пользой и впечатал заряд щита Лешему в голову. «Оглушение», добавился к молчанию, второй дебаф. Лось, пробегая мимо меня, мотнул головой. Поддетый на рога, я подлетел на добрых пару метров в воздух и грохнулся спиной в снег. Следующее, что я успел увидеть, уткнувшиеся в лицо клыки кабана. «Ослеплен», – мир превратился в сплошное белое пятно. Перед глазами, повис огромный таймер, отсчитывающий время: «5, 4, 3», – я почувствовал уколы в бока и вообще, создалось такое ощущение, словно меня катают по снегу.

«2, 1», – зрение вернулось. Меня и правда покатали, а здоровье стремительно приближалось к середине шкалы. Рядом с ником, висела красная капелька.

«Кровотечение, будь оно неладно», – мысленно выругался я. Пока был в отключке, кабан отрывался по полной, капитально утрамбовав моим телом окрестные сугробы, а под конец, подбросил мою тушку в воздух. Прозрел я, как раз в полете и стремительно падал на встречу с кабаньими клыками. Сгруппировавшись, приготовился к столкновению. Вдруг, белая тень, врезалась в кабана и отшвырнула его в сторону. Я грохнулся в сугроб и увидел как волчонок, вымахавший до размеров кабана, подмял его под себя и впился клыками в горло. Охотница прибила последнюю куницу и тоже переключилась на кабана. Я вскочил на ноги и подключился, к проходящему мимо меня, веселью.

«Разделение сил, дробилка, натиск, крушитель», – кабан, обвешанный дебафами, словно новогодняя елка шарами, ни чего не мог сделать. Лежа, в сугробе на боку, он лишь похрюкивал, принимая в незащищенное пузо стрелы, укусы и методичную дробь ударов кулаками. Еще усилие и кабан, дернув всеми четырьмя копытами, затих.

Травлю всех на лося и сам кидаюсь вперед. Лось, бодающий Рыцаря рогами в спину, не заметил атаки с боков. «Покалечен, крит» – полетели системки, когда я, скастовав «разделение сил», врезал серий ударов, в его левый бок. Волчонок, ухватил лося за переднюю ногу и начал пятиться. Зверь, не сумел компенсировать, резкую потеряю координации, и завалился на бок. Стрела пробила ему глотку и навесила «кровотечение». Белый клык, выпустил ногу лося, подскочил ко мне и вцепился в его открывшееся пузо. Наступив коленом на шею зверю, я принялся обрабатывать его морду. Здоровье лося, быстро поползло вниз. Общим усилием, за несколько секунд, мы добили упавшего гиганта.

Леший, окинул поле боя взором и издал душераздирающий крик. Откинутые неведомой силой, мы попадали в снег. Рыцарь, хоть и не упал, но был отодвинут на пару метров назад, оставив в снегу борозды от скользящих ног. Леший выпрямился, став более трех метров в высоту и смело шагнул к Рыцарю, опираясь одной рукой на посох. Свободная рука, оканчивающаяся длинными когтистыми пальцами, рубанула по Рыцарю, снеся треть его здоровья.

«Вот это удар», – и тут, я заметил синий ореол, окутывающую контур моба.

«Да это же, еще одна рарка! А напавшие звери-агры, его окружение. Значит, это вовсе не засада была, просто я, случайно зашел в зону его влияния».

Вскочившая на ноги Охотница, выстрелила и попала в глаз Лешему: «ослеплен, кровотечение». На снег упали желтоватые капли крови. Рыцарь шагнул к гиганту и зарядил щитом: «оглушен». Я, вместе с волчонком, забежал сзади и начал избивать застывшего врага.

Леший, больше не колдовал и делал, всего один удар свободной рукой, раз в пять секунд. Успевая отхиливать питомцев в перерывах между замахами, я по откату выдавал связки ударов. Здоровье Лешего плавно ползло вниз. На середине шкалы, он вновь издал вопль. И снова все, кроме Рыцаря, попадали на землю. Выбросив из второй руки посох, Леший, ударил ей в землю возле своих ног, и вогнал по локоть. Под каждым из отряда, из земли, выскочил деревянный кол и проткнув тела насквозь, снес по 10% здоровья.

Рыцарь, снова шагнул к Лешему и заагрил монстра на себя. Я вскочил на копыта, подхилил петов и кинулся на врага. За каждые снесенные десять процентов жизни, Леший, стал протыкать нас кольями. И с каждым разом, наносимый его умением урон, увеличивался. На последних десяти процентах здоровья, Леший, в очередной раз ударил рукой в землю и вылезшие колья, срезали всем по 80% здоровья. Второй рукой, он сразу же врезал по Рыцарю, опустив его здоровье в ноль.

«Последний бой», – включилось умение Рыцаря. Отбросив щит, он ухватил меч двумя руками и бросился в последнюю атаку. На всякий случай, я активировал «клятву защитника» и как оказалось, весьма вовремя. Практически без отката, Леший снова ударил рукой в землю и махнул второй по нам. Клятва поглотила весь урон, а через пять секунд леший зашатался и с хрустом ломаемого дерева, упал в снег. Поле боя озарилось фейерверком апов, а еще через пару секунд, вслед за Лешим отправился и мой танк.

«Призванное существо Рыцарь, погибло».

«Вы уничтожили редкого монстра, «Леший». Титул «Охотник за головами», увеличился до 4-го ранга. Постоянный бонус за убийство Лешего: +10% к урону лесным зверям, +75хп, +35мп, +2 к интеллекту».

«Вы овладели призывом духа Лешего. При активации умения, +150 к интеллекту».

«Внимание! Волчонок завершил обряд инициации в волка, достигнув максимально возможных параметров роста для этого уровня. Действие «эликсира роста» прекращено. Оставшееся время действия «эликсира роста», будет переведено в бонусные очки и распределено между характеристиками волка».

Я успел в последний раз посмотреть на волчонка. После короткой вспышки яркого света, моему взору предстал волк Белый клык, вымахавший в холке мне по грудь.

«Белый клык изучил следующие умения: «Проворство», пассивное – позволяет волку быстро сокращать расстояние с врагом, дальность применения умения 10 метров, время перезарядки умения семь секунд; «Волчья пасть», пассивное – с 27% шансом, укусы волка будут оставлять глубокие кровоточащие раны, наносящие периодический урон 5-15хп в секунду, время действия кровотечения 10 секунд, эффект умения суммируемый; «Кровопийца», пассивное – переводить 35% нанесенного волком урона в единицы здоровья питомца.

Фея сделала круг почета над полем, собрал пару золотых с тушек охранения и принялся за Лешего: 7 золотых монет, уникальный «Лук Защитника леса», уникальный «посох Лешего».

Прочитав названия выпавших предметов, углубляться в статы не стал. Мое оружие кулаки, все остальное пойдет на продажу. Кстати, я же еще ни разу не бывал на аукционе, давно пора туда заглянуть. На поле остались валяться тела зверей и я пошел осваивать навык «охотника». В принципе, ни чего сложного, подходишь к тушке и активируешь навык. Потратив 10% энергии, стал обладателем лосиных рогов, пары волчих клыков, шкуры кабана и трех хвостов куницы. Кратковременно всплывающие подсказки, тут же указывали возможное место применения добытого ресурса, что было весьма удобно. Поставленную задачу я выполнил и больше в лесу мне делать было нечего. Раскрывшаяся арка портала, перекинула меня на площадь Скольников.

Перекусив на скорую руки, вернулся в игру и обнаружил своего персонажа, стоящим в окружении пяти Братков. В мирной зоне, какой являлся город Сокольники, запереть персонажа было невозможно. В случае какого-либо затора, достаточно просто упереться в предмет и через пару секунд, игрок менялся с ним местами. Я случайно узнал об этом, когда копался в архивных разделах форума. На старте серверов, такой метод блокировки весьма часто использовался и игрок, не запасшийся свитком телепорта, элементарно подвергался жесткому прессингу, со стороны игроков какого-либо клана. Отреагировав на многочисленные жалобы, разрабы выпустили патчик и с тех самых пор, заблокировать кого-либо в мирной зоне, не представлялось возможным. Высокоуровневые игроки взявшие меня в живое кольцо, видать об этом забыли или рассчитывали на то, что я этого не знаю. Посмеявшись над их наивностью, я уперся в самого высокого и через мгновение, спокойно продолжил свое движение, оказавшись за спинами живой изгороди.

Миновав торговые ряды, оказался перед дверью аукционного дома. Внутри здание представлявший собой небольшой, продолговатый зал, по которому, неспешной походкой, в хаотичном направлении, перемещались аукционисты-нпс, разных рас. Иногда, один из них останавливался и выкрикивал:

– Новая ставка на лот, – дальше он монотонно зачитывал номер лота, название предмета, его описание и новую цену. Игроков в зале, было и того меньше. Я насчитал всего десяток. «А я думал, тут будут топтаться толпы». Подошел к ближайшему аукционисту:

– Добрый день, – мгновенно среагировал он: – Чем могу помочь?

– Я бы хотел выставить несколько предметов на торг.

– Давайте предметы по одному.

Я достал «Лук защитника леса». Работник, на секунду прикрыл глаза:

– Оценочная стоимость 45 золотых, шаг торга 3 золотых. Хотите назначить свою цену или изменить шаг торга?

– А можно узнать, продавался ли ранее такой лук и прошлую цену его продажи?

– Конечно, нет ничего проще. За один золотых, я предоставляю полнейшую историю продажи подобного предмета, за последние три месяца. За два золотых, срок увеличивается до полугода, за три золотых – год. Какой срок вас интересует?

Не став жадничать, выложил три золотых и уставился в развернувшуюся перед моим взглядом таблицу торгов луком за последний год. Сразу все стало понятно. За год было продано всего три таких лука, цена колебалась от 60 до 80 золотых.

– Я бы хотел выставить цену 60 и шаг поднять до 5.

– Изменения приняты. За проведение торгов берется предоплата, в размере 2-х золотых.

Оплатил услуги аукциониста, выслушал очередной монотонный речитатив:

– Предмет обработан и добавлен к списку лотов. Время проведения торгов 24 часа. В случае успешных торгов, сумма от продажи, за вычетом 5% комиссионных, будет выслана вам почтой. В случае провала торгов, предмет будет перенаправлен на наш склад и вы сможете забрать его обратно в любом из аукционных домов. Бесплатный срок хранения, составляет 30 дней. Далее, за каждый просроченный месяц берутся пени в размере 5 золотых. Если в течение года, предмет не будет забран со склада, то он отходить к владельцу того аукционного дома, в котором выставлялся на торг, – выдав информацию, непись уставилась на меня немигающим взглядом.

Я достал посох Лешего и снова прикрытые на секунду глаза:

– Оценочная стоимость 25 золотых, шаг торга 2 золотых. Хотите назначить свою цену или изменить шаг торга?

Потратив очередные три золотых на выуживание нужной мне информации, ввел корректировку и на посох. Следующим предметом, стали выбитые с мага перчатки. Аукционист, лишь бросил беглый взгляд на предмет и тут же выдал:

– Не рекомендую продавать данный предмет через аукцион, сплошные убытки.

– Спасибо за совет, – убирал я перчатки, обратно в сумку и достал лук скелета. Аукционист снова прикрыл глаза:

– Оценочная стоимость 110 золотых, шаг торга 5 золотых.

Методику определения оценочной стоимости, я уже понял и не тратя золото на выпытывание нужной информации, с легкой душой поднял цену до 140 золотых.

– А как посмотреть список выставленных на продажу предметов?

– Нет ничего проще, – проговорил работник и перед моими глазами, выскочило меню продаваемых лотов. – Так же, всего за один золотой в сутки, вы можете подключить услугу удаленного доступа к аукциону, из любой точки мира. Достаточно просто активировать иконку аукциона и вы попадете в рабочий режим торгов, сможете делать ставки и курировать уже выставленные на торг предметы. Стоит учесть, что данная услуга не позволяет выставлять на аукцион новые предметы и не сможет работать, если вы будете находиться в бою, – меланхолично выговорил аукционист.

На всякий случай подключил такую услугу. Следующим предметом, стали «парные кинжалы атамана», выставленные за 80 золотых. Последним предметом, который я достал из сумки, оказалась «повязку на глаз».

«Обнаруживает невидимок любого уровня в радиусе 50 метров, бонус повязки не стыкуется с умениями подобного рода», – прочитал я описания ее свойств. «Хм, оставлю ее пока у себя», – все-таки моя Фея, на сегодняшний день, могла видеть стелсеров, лишь до 84-го уровня. Нацепив повязку на глаз, покинул здание аукциона и отметил, резко просевшую дальность обзора. Оказалось, умение повязки, не стыковалось даже с дальнозоркостью Феи, зато я ужаснулся, осознав какое количество высокоуровневого ворья крутилось в округе.

«Надо бы, шкурками запастись», – напомнил я себе и пошныряв по городу, взял пару квестов, на истребление зверья в окрестностях. Братки, ждали меня у каждого выхода из города. Усмехнувшись, завернул в один из проулков и скастовал портал к месту боя с лесными разбойниками.

На полянке, абсолютно пусто, даже следы от костра и пятна крови исчезли. Развернув карту, посмотрел на три, помигивающих квестовых маркера. Один, с квестом на волчонка, находился слишком далеко и совсем в противоположенной стороне. Два других, тоже находились не совсем рядом, но делать нечего. Матеря Братков, зашагал в нужном направлении. Пока добрался до нужного места и выполнил квесты, реальное время перевалило за 6 вечера. Сдав квесты, направился к арке портала и переместился в шахту.

Штольня встретила меня привычным часом пик. У сторожки развалился Кумась, попыхивающий трубкой с длинным мундштуком, а в зоне отдыха толклись игроки, оживившиеся при моем появлении. Взяв подряд на крышевание, быстренько переместился к табличке и вынес гремлинов. Рудокопы расползлись по участку, а я уселся на пол и полез разбираться с крафтом кожаных вещей.

Как и ожидалось, все оказалось до невозможности просто. Активировав «Кожевничество», выбрал пункт «изготовление вещей» и попал, в самый обычный 3Д-конструктор, с интуитивно понятным интерфейсом. Эскиз будущей вещи, можно было нарисовать самому, так сказать, с чистого листа, загрузить картинку с внешнего источника или банально выбрать из огромного списка уже имеющихся моделей. Чем я и воспользовался, выбрав в качестве базовой модели, куртку, подобную надетой на мне. Система, автоматически произвела расчет необходимых материалов, сравнила с тем, что уже имелось в сумке, и выдала подробный список, чего не хватает для изготовления. Но самое интересное, заключалось в другом. Конструктор, выдал несколько вариантов возможного улучшения будущей модели куртки, за счет имевшихся у меня ингредиентов. Перепробовав несколько вариантов, остановился на «куртке охотника». Из бонусов: +32 к броне, +3 к ловкости, +3% к шансу не быть обнаруженным, находясь в состоянии невидимости. Для изготовления, не хватало самой малости: трех кусков сыромятной кожи и двух мотков прочной льняной нити. Но даже здесь, система мне помогла. Подсказав, что сыромятную кожу, я могу изготовить сам, путем выделки обычных шкур. А нить, можно было заменить кожаным шнурком собственноручного изготовления, путем нарезания тонких полос сыромятной кожи.

Переключившись на пункт «выделка кожи», принялся делать из имевшихся в наличии шкур, куски сыромятной кожи. Покончив с этим, нарезал кожаных шнурков и вновь перешел во вкладку «изготовление вещей. Мой эскиз, так и висел в окне конструктора, а все ингредиенты, необходимые для крафта, были помечены как: «имеется в наличии». Под эскизом, появилась иконка «приступить к изготовлению», которую я активировал.

«Внимание! Ваш ранг кожевника, не позволяет изготовить вещь, качеством выше «прочного». Шанс изготовления текущего предмета, составляет 68%. В случае неудачи, все используемые для изготовления ингредиенты, безвозвратно исчезнут. Изготовить предмет/Отказаться от изготовления».

«Где наше не пропадало», – жму изготовить. Камера, отъехала слегка назад и я, с замиранием сердца стал наблюдать, как мой перс приступил к работе. Над головой сатира, выскочила полоска, показывающая ход выполненных работ, в процентах.

Почти десять минут заполнялась шкала, пока не достигла 100% и над сатиром, вспыхнул небольшой салютик, а в небо, полетела уведомление: «Удача».

«Поздравляем! Вы изготовили свой первый предмет: «куртка охотника», тип предмета – кожаные доспехи, качество предмета – обычное, изготовитель – Топотун, прочность 72/72, минимальный уровень для экипировки – 30, бонусы при экипировки: +32 к броне, +3 к ловкости, +3% к шансу не быть обнаруженным, находясь в состоянии невидимости».

На волне успеха, перетащил в конструктор модель, самых обычных кожаных штанов. Но для изготовления «штанов охотника», не хватало клыков волка.

«Я призадумался, смотря на крутящуюся перед глазами, объемную модель штанов и обратил внимание на верхний ряд конструктора. Там, располагались окна описывающие свойства будущей вещи и сейчас, было активным лишь одно, указывающее на тип предмета: «кожаные доспехи». Я подвел палец-указатель к окну и клацнул по стрелочке, расположенной рядом. Выскочил столбик с возможными вариантами: «кожаные доспехи», «декоративная кожаная вещь», «профессиональная одежда». Второй пункт, был серого цвета, и я выбрал третий. Развернулся очередной столбец с названием профессий: «рыбак», «лесоруб», «кузнец», «рудокоп», – заметив близкое сердцу слово, активировал этот пункт списка.

«Кожаные штаны рудокопа», – тут же отрапортовала система, слегка изменив шаблон будущей вещи. Иконка «изготовить предмет», вновь была активной. Но посмотрев на штаны, я остался недоволен внешним видом и активировал в конструкторе меню: «редактирование вещи». Добавив вставки на коленях и присобачив сзади два кармана, запустил процесс создания вещи. Проигнорировав предупреждение системы, о 43% шансе изготовления предмета.

Очередные десять минут наблюдений и в небе растаяла подсказка: «Пфф», – а вернувшаяся на место камера, показывала пустые руки сатира. На еще одну попытку, ресурсов уже не хватило. Закрыв конструктор, я переоделся в свежеизготовленную куртку, а старую, попросту уничтожил.

Перебив реснувшихся гремлинов, сам взялся за добычу. Московское время перевалило за полночь и шахта начала пустеть. Я проторчал в забое до трех часов ночи и даже поднялся пешком наверх, но Муху на пне, так и не увидел.

«Может, заболел», – посетило мою голову, вполне логичное объяснение его отсутствия и сдав породу, я вышел из игры.

С утра в реале снова завывала метель, а по местным новостям, даже передали штормовое предупреждение и скрепя сердцем я набрал номер центра помощи инвалидам.

Появившаяся на пороге Настя, была белая как снегурочка:

– Ух, ну и погодка.

– И не говори. Честно, не хотел тебя дергать, но до завтрашнего утра не дотяну, – виновато улыбнулся я.

Пока она бегала в магазин, я сварил кофе и за чашкой бодрящего напитка, мы немного побеседовали о разных жизненных мелочах. Настя, оказалась интересным собеседником, а ее общество, наполняло меня каким-то душевным теплом. Допив кофе, она побежала дальше по делам, а я с ноткой легкой грусти, залез в игру. Пора заняться освобождением первого волчонка.

Натянув «глазную повязку» и «накинув хамелеон», я вышел через западные ворота Сокольников. Сразу за мостом, дорога разветвлялась. Сбоку от развилки, заботливо установили указатель направлений. На юго-запад, уходила дорога на Виршу, на северо-запад, убегал тракт на Стоквуд. Постояв пару минут и окончательно убедившись, что за мной не следят, зашагал по дороге на Стоквуд. Именно в том направлении, подсвечивалось красным пятном местоположения первого волчонка. Отойдя от города, скинул маскировку и перешел на легкую трусцу. Дорога была добротная, мощеная крупным булыжником, но не смотря на это, практически безлюдная. На южном тракте, мне встречалось гораздо больше игроков, бредущих с коробами и корзинами, за спиной. А как по мне, так даже было и лучше, меньше шансов нарваться на пкашеров.

Через час, солнце село и на небо взошла луна. Под копытами хрустел снежок, сбоку в лесу завывали волки, где то ухал филин. Раскрыв карту, я пожалел, что не взял в аренду лошадь. Мой указатель, находился ровно посередине, между Сокольниками и нужным мне местом.

Еще через час, пятно стало забирать вправо: «Значить пора сворачивать с дороги и пробираться напрямик, через лес». Вызвав свой отряд, я сошел с дороги и углубился в лес. Постреливая различную живность и набивая сумку шкурами, добрался до начала подсвеченной территории. Еще полчаса блужданий по лесу и я вышел к лагерю северных гноллов. Обнесенный, двухметровым частоколом, он имел всего один вход. Об этом я узнал, обойдя весь лагерь кругом, а что там именно гноллы, подсказала сидевшая у входа охрана. Четыре гнолла-стражника 30-го уровня, представляли собой жалкое зрелище: дохлые, плохо вооруженные, они понуро сидели у костра, совершенно не смотря по сторонам. Что там писал Неймет, по поводу первого волчонка?! «Просто выкрал и смотался, пока не подняли тревогу». Что же, не буду и я извращаться. Удалившись от входа, я подпрыгнул и ухватился за верхушку частокола. Мне хватило ловкости и силы, что бы подтянутся, и перевесившись через ограждение, рухнуть в снег с другой стороны забора, потеряв с полсотни хитов здоровья.

Накинув хамелеона, огляделся. За частоколом, в два круга, расположилось пару десятков больших деревянных шалашей, вокруг которых суетились гноллы. Кто-то точил оружие, кто-то разделывал туши убитых животных. Один из шалашей был приспособлен под кузницу, судя по долетавшим оттуда характерным звукам.

– Ну и где здесь может быть волчонок?! – тихонько прошептал я, пытаясь сообразить, откуда начинать поиски. Раскрыв описание квеста, еще раз прочитал историю: «Четырех волчат, забрали вожди племен», – Значит, мне нужен шалаш вождя.

Определившись с целью, я быстро нашел нужный шалаш, ведь лишь у его входа, стояли два гнолла-телохранителя 38-го уровня. Из шалаша вышел низкорослый, но судя по внешнему виду, очень важный гнолл. «Шламлит, гнолл-шаман, 40-ой уровень», – узнал я, из появившейся над ним подсказки. Одетый, в пошитые из выделанной шкуры штаны и куртку, он вальяжно грыз ногу какого-то животного и осматривал поселение. Заметив сидящих у костра стражников, он отдал лающий приказ своему телохранителю и ушел обратно в шалаше. Телохранитель, быстро направился в сторону входа в поселение и не особо церемонясь, раздал подзатыльники нерадивым сторожам. Гноллы подскочили на лапы и схватили в руки незамысловатое оружие в виде дубинок. Пролаяв на сторожей, телохранитель отправился обратно к шалашу шамана и занял свое почетное место рядом у входа.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю