Текст книги "Терранова: Путь Сатира (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Веремеев
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 59 страниц)
– Впервые слышу о таких заданиях, – удивился Башка с плеч.
– Хм, я тоже, – поддержала его ассасинка.
– Мне везет как утопленнику, – улыбнулся я.
– Знаешь, забрать Ритуальный кинжал, ты можешь и без громких отказов от всего остального, – твердо сказала Гремучая Шипучка и протянула мне ритуальный кинжал.
Я взял кинжал в руки: «Считай, подземелье пройдено».
– Держи, – я вытащил из сумки, бесполезный для меня, «зуб вожака» и протянул его ассасинке.
Глаза дроу выскочили из орбит:
– Я.., я не могу его взять, – подняла на меня взгляд дроу, – если я правильно поняла, то это дроп с мифа, он бешеных денег стоит!
– Да бери ты, у меня он все равно балластом в сумке валяется.
– Спасибо, – опешившая ассасинка взяла нож и стала изучать его свойства.
Орк подошел к ней и посмотрел на нож:
– Классная вещица! Улучшаемая масштабка с двумя скилами, да еще и без привязки к чару! Ох, и широкая же у тебя душа, Топотун. Шипа, так на что ты хотела обратить наше внимание?
– А?! Что?! – дроу оторвалась от разглядывания ножа. – Ааа, так вы что, сами не видите, что нам дропнулось?
Я замотал головой. Башка, еще раз посмотрел на лежавшие, на кровати вещи и тоже пожал плечами.
– Ну, вы даете. Посмотрите внимательней на «Балахон Восставшего»!
Я еще раз перечитал его свойства:
– Шипа, честно, я неделю в Терранову играю и откровенно, не шарю во всех этих тонкостях с эквипом, – посмотрел я на ассасинку.
– А я, кажется допер, о чем она говорит, – нарушил молчание Хилый Малый. – Балахон, 1 из 1. То есть, единственный предмет на сервере!
– Бинго! – расплылась Шипучка в улыбке: – И это еще не все, самое главное, что после сбора комплекта вещи становятся неподверженными износу!
– А я даже не обратил на это внимание, – заулыбался Забодаю, – Меня больше сапоги заинтересовали.
– Кстати, Забодаю, давай выкладывай, что тебе досталось, – посмотрел на него Башка с плеч.
Минотавр встал и выложил на кровать: «Наголенники услужника», обычный предмет, еще один «двуручный меч Рыцаря ада». Третьим предметом, оказались «Латные перчатки Черного Рыцаря», вид брони – тяжелые доспехи, редкий предмет, масштабируемый предмет, становиться персональным при экипировке; минимальный уровень для экипировки – 30; базовая броня +55. Дополнительные бонусы: +20% к защите от атак тьмой; +10 единиц силы. Предметные умения: «Пробойник», активное – в течение семи секунд, понижает показатель брони врага на 70%. Нанесенный умением урон, напрямую зависит от показателя силы персонажа. «Прочная хватка», пассивное – 100% зашита от обезоруживания. Предмет является частью комплекта Черный Рыцарь. Состав комплекта: Шлем Черного Рыцаря, Полный Доспех Черного Рыцаря, Латные перчатки Черного Рыцаря, Латные сапоги Черного Рыцаря, Пояс Черного Рыцаря. Бонус комплекта – вариативно. После сборки всего комплекта: – снимается ограничение на улучшение предметов комплекта; – предметы переходят в разряд неподверженных износу. Любой предмет из набора, разблокирует цепочку заданий «Легенда о Черном Рыцаре». Максимальное количество комплектов доступных для сбора 1635/10000. После сбора максимально доступного количества комплектов, все остальные предметы останутся в игре, без возможности улучшения и стыковки в комплект.
– Подведем итог, – сказала Шипучка. – Можно конечно, просто раскинуть вещи на рандом, но один черт, в случае неудачного выпадения, начнется нытье с просьбами поменяться. Поэтому, предлагаю такой вариант: Мечи и обычные шмотки, идут на продажу. Посох, отдаем Малому, он сам на это намекал. Перчатки и сапоги Черного Рыцаря, делят Башка и Забодаю, но с них приглашение в группу, когда пойдут на поиски оставшихся вещей. Там сто пудово будет квестовое подземелья. «Балахон Восставшего», возьму я. Когда соберу комплект, продам и разделю прибыль на всех. Ну и плюс, приглашение в квестовое подземелье. За, против, воздержавшиеся? – окинула нас взглядом ассасинка.
– А не кинешь с деньгами? – засомневался Забодаю.
– Родной, в реале, я очень обеспеченная особа, – улыбнулась Шипучка.
– Тогда ладно, я согласен.
Мы тоже закивали головами в знак согласия.
– Разбирайте кому что.
Хилый Малый расцвел как верба по весне и бережно взяв посох в руки, нежно протер его рукавом своей туники.
– Забодаю, если ты не против, то я возьму перчатки. Как ддешке, они мне сейчас, будут более полезными, – посмотрел на минотавра Башка с плеч.
– Бери. Танки все равно в пати качаются, – равнодушно пожал плечами Забодаю.
– Спасибо, братуха.
– Я сейчас отправляюсь в одну из провинций Древнего леса, продам все остальное и сразу разошлю деньги, – сказала Шипучка, убирая оставшееся на кровати барахло в сумку. – И последнее. Прилетевшие сразу после континенталки игроки, очень опытные люди, смекнувшие, какой в таком случае выпадает дроп. Они любыми способами, попытаются вытрясти его из вас. Как кому поступить – решайте сами. Но балахон, я однозначно не отдам и вас попрошу не болтать о том, что за вещь досталась мне.
Мы по очереди спустились в зал таверны и направились к выходу. Фиаско, наяривал на трубе, развлекая гостей. Денежный поток от богатых посетителей, сыпался на него золотым дождем. Трактирщик Песчаный, носился от столика к столику с невероятной скоростью, обслуживая клиентов. На нас, как будто ни кто не обратил внимания.
Шепотовка в мгновение ока превратилась в проходной двор. Всюду суетились высокоуровневые персонажи, разъезжавшие на различной живности и посматривающие на нас краем глаза.
Распрощавшись, и добавив друг друга в список друзей, мы разошлись в разные стороны. Забодаю, Гремучая Шипучка и Башка с плеч, апнувшие 30-ые уровни, направились в сторону портальной арки. Хилый Малый, сразу за дверью таверны, вышел из игры. Я же, завернул за угол таверны и открыв портал к пещере Дукки, быстро прошмыгнул в него. Ритуальный кинжал грел мне руку и придавал уверенности в предстоящей зачистке подземелья.
Дукки, безмятежно спал у костра и так громко храпел, что пыль, покрывавшая пол пещеры, ходила ходуном, а с потолка, сыпались мелкие крошки. Я прямиком рванул к входу в подземелье. «Вы хотите переместится в подземелье заброшенной шахты»? Смело активирую: «Да». В ушах раздалось знакомое «дзинь» и коридор заполнился десятком подсвеченных магических ловушек. Фея подлетела к ближайшей ловушке и с легким хлопком, деактивировала ее.
«Не может не получится!», – подбадривал я себя мысленно, ожидая пока Фея обезвреживала ловушки и смело шагнув в зал к вдовам, вызвал свою остальную ватагу: Рыцарь 37-го уровня, Охотница 33-го, Белый клык 36-го.
Рыцарь агрит первую вдову и запускается таймер обратного отсчета: «5:00, 4:59, 4:58…». Смело подбегаю к паучихе и наношу удар Ритуальным кинжалом. Вдова дернулась, и ее здоровье плавно пошло вниз. «Умение: «владение ножом/кинжалом», улучшилось до 1-го ранга. Бонус ранга: скорость атаки +10%, шанс нанести кровоточащую рану +5%, шанс критической атаки +5%».
– Работает! – закричал я: – Всего-то нужно нанести сто ударов.
С улыбкой до ушей, я посмотрел на своих помощников и опомнился: «они ведь, все равно меня не понимают». Прикинул в уме, чуть больше двух минут на паучка, времени хватает с большим запасом и продолжил колотить вдову кинжалом. Таймер остановился на «2:35», когда первая ветхая черная вдова, последний раз дернула лапками, упала на пол и растворилась. Вспышки света озарили помещение. Питомцы апнулись, а я отхватил лишь 25% в шкалу опыта.
Следующая вдова поползла к нам и новый таймер, начал свой неспешный отсчет: «5:00, 4:59, 4:58…». «Провокация» Рыцаря, вой стрел Охотницы, приготовившийся к прыжку Белый клык и я с Ритуальным кинжалом в руке, весь забрызганный черной кровью, встретили в штыки новую жертву. Еще несколько ударов Ритуального кинжала и выскочила новая системка: «Умение: «владение ножом/кинжалом», улучшилось до 2-го ранга. Бонус ранга: скорость атаки +20%, шанс нанести кровоточащую рану +7%, шанс критической атаки +7%».
– Эх, жалко не в то русло идет опыт с вдов, вот бы кулаки так раскачать.
Чуть больше двух минут боя, и вторая вдова упала к моим ногам, и растворилась, поднимая петов еще на уровень. Следующий отсчет и третья паучиха спешит к нам. Слаженным строем врезаемся в нее и за две минуты убиваем третью вдову, и вновь вспышки света над моей командой.
«Существо Рыцарь достигло 40-го уровня и изучило следующие умения: «Клятва защитника», активируемое игроком – полностью защищает группу от урона и негативных эффектов в течение 9 секунд, перезарядка умения 300 секунд. «Последний бой», пассивное – при нулевом здоровье, Рыцарь бросается в последнюю атаку. В течение 7 секунд, физическая атака Рыцаря +250%, полный иммунитет к наложению отрицательных эффектов».
Четвертая вдова подползла к нам. Еще две минуты боя и новый труп испарятся с пола зала и снова вспышки света левелапов забегали по залу.
«Существо Фея достигло 30-го уровня и изучило новые умения: «Мародер», пассивное – автоматически поднимает выпавшие вещи с побежденных врагов, с вероятностью в 5% может быть найдена дополнительная вещь. Умение не распространяется на погибших игроков».
Новая паучиха направляется в нашу сторону. Еще две минуты боя и пятый труп падает к нашим ногам. Еще одно северное сияние в зале, а шестая вдова уже спешит к нам. Десять ударов Ритуального кинжала и выскакивает новая системка: «Умение: «владение ножом/кинжалом», улучшилось до 3-го ранга. Бонус ранга: скорость атаки +30%, шанс нанести кровоточащую рану +9%, шанс критической атаки +9%».
Ритуальный кинжал замелькал еще быстрее. Новый труп вдовы падает к ногам победителей, а салют оповещает об очередном повышении уровней. Моя команда, превратилась в конвейер по переработки вдов в полноценные уровни. Седьмая вдова спустилась со своего насиженного места и двинулась к нам. «Провокация, заряд щита» и понеслось веселье. Очередной труп и очередная системка:
«Существо Охотница достигло 40-го уровня и изучило новые умения: «Пробивные стрелы», пассивное – Охотница может поразить до трех целей стоящих друг за другом, первая цель получит -100% урона, вторая -75%, третья -50%. «Разрывные стрелы», пассивное – достигнув цели, стрела Охотницы взрывается и поражает всех противников, стоящих в радиусе трех метров от основной целью, нанося им по 30% от максимального урона».
Восьмая вдова подползла к нам и помогла стать еще на один уровень выше. Девятая вдова и снова фейерверки, а вот и последняя, десятая ветхая Черная вдова. Мы дружно запинали последнею вдову и полюбовались салютом из повышений.
«Вы достигли 30-го уровня, обратитесь к наставнику призывателей для изучения новых умений», – выскочило уведомление, а затем еще одно, заставившее меня, подпрыгнуть от радости:
«Вы прошли испытание Дукки, обратитесь к отшельнику за наградой».
И вдруг, перед моими глазами стало абсолютно темно. Через секунду тьма развеялась, а я оказался стоящим в небольшой комнате с двумя креслами. В одном из них, лицом ко мне, сидел молодей паренек в футболке, джинсах, с длинной шевелюрой русых волос на голове, очень сильно смахивающий на студента.
– Здравствуйте Максим Георгиевич. Меня зовут Кирилл, я дежурный системный администратор Террановы. Присаживайтесь, у нас будет очень серьезный разговор.
Ни чего не понимая, я уселся в кресло:
– Можно просто, Максим.
– Хорошо, Максим. Дело в том, что у нас вышла небольшая накладка, а если быть точным, вам удалось найти игровой баг. Ритуальный кинжал – этот предмет предназначен только для НПС. Но в результате досадной ошибки одного из программистов, ограничение не было добавлено в программный код. И заметить, столь досадный просчет, смогли лишь сегодня, когда вы прошли подземелье заброшенной шахты.
– А что не так то? Я и без кинжала его прошел бы. Уровне на 40-ом.
– Поверьте, не прошли бы. Этот данж проходится лишь на 50-ом уровне и выше. Это ведь не простое подземелье. Это испытание на новый класс – отшельник, который будет добавлен в игру в ближайшее время. Сценарий этого обновления, запустился три месяца назад. Игрок, запустивший сценарий, выполнил цепочку квестов и приложил немало сил, для достижения конечной цели. И сейчас, ему осталось, лишь пройти финальное подземелье. Согласитесь, он достоин полноценной награды за усердие.
– Спора нет, конечно, достоин. А как же тогда, мне удалось получить это задание?
– Тут все просто. По мере выполнения сценария, разблокировался доступ к стартовым НПС, которые размещены на всех континентах. И буквально неделю назад, стало возможным получить задание на новый класс. Но! Игроки уровней 50+, получат дополнительный временной квест, равный по сроку выполнения со временем окончания сценария. А игроки меньших уровней, просто не смогут пройти подземелье и если бы, не Ритуальный кинжал, вы бы тоже его не прошли, раньше стартера.
– Ладно, с этим разобрались, что со мной-то будет?
– Для урегулирования этой ситуации, вас сюда и переместили. Мы предлагаем следующие условия: – Вам засчитают первое прохождение подземелья, но официальное поздравление, вы получите, лишь после завершения сценария.
– А как же тот игрок?
– Он тоже получить первое прохождение и официальное поздравление в глобальном чате. Ведь он играет на другом континенте. Так же, вам предоставляется уникальная возможность, получить класс «Отшельник», раньше положенного 50-го уровня. И в довершение, вашим питомцам, оставят набранные в подземелье уровни.
– В смысле оставят?! Они же честно эти уровни получили.
– Вообще-то, не совсем честно. Это испытание, проходится вместе с наставником, забирающим 75% опыта игрока. В вашем же случае, система приняла ваших питомцев за наставника, так как они, так же забирали 75% опыта, и начислила им уровни, согласно полученному опыту. Ну и самое главное – конечно же, денежная премия, за нахождение недокументированных игровых возможностей. Это все, что касается приятных моментов. Теперь, перейдем к грустному. Ритуальный кинжал, будет убран из вашего инвентаря. Для пвп, он конечно бесполезен, но вот на каче – это стопроцентный чит. И последнее, личная просьба администрации проекта, до официального ввода новых классов в игру, постарайтесь не рассказывать о месторасположении квестовго нпс.
– С этим сложнее. Час назад, я, в составе группы, сделал первое прохождение храма в Шепотовке и сейчас, подвергнусь осаде топов. Увидев неизвестный в игре класс, они с меня живого не слезут, пока все не выпытают.
Студент задумался:
– Это мы уладим. Пока обновление не вступит в силу, ваш класс отшельник, будет скрыт. Останется, лишь стандартный Призыватель.
– А если, тот игрок, не сможет пройти подземелье?
– До завершения сценария, осталось всего пять дней. Даже если игрок не пройдет подземелье, сценарий все равно завершиться. Для игрока же, задание будет провалено и ему, просто придется выбрать другой класс, вот и все. Ну так что, мы договорились?
– Без проблем.
– Вот и отлично. Сейчас, вы переместитесь назад в подземелье. Всего доброго.
Комната исчезла и я вновь оказался в зале, в окружении своих петов. Выплыли очередные системки: «Вы первым прошли подземелье заброшенной шахты, звание первопроходец улучшилось до 2-го ранга. Бонус ауры первопроходца: +3% ко всем характеристикам (действует на игрока/группу), + 4% к количеству получаемого золота».
«Дополнительный бонус за прохождение подземелья заброшенной шахты: +10% к урону арахнидам, хп+100, мп+100, уклонение +1%».
Ритуального кинжала, ни в руках, ни в сумке не было. За то в ней валялось несколько, неизвестно откуда взявшихся, предметов. Открыв вкладку чата, в котором дублировались все системные события, углубился в чтение: Существо Фея обнаружила тайник, получено: «накидка Черной вдовы»; Существо Фея обнаружила тайник, получено: «капюшон Черной вдовы». Быстро пробежал глазами по всему списку. Всего десять строчек с найденными тайниками. Больше половины вещей, рарки, но ни в одном описании, не упоминалось о возможности сбора вещей в комплект. Правда, одна строчка, меня особенно заинтересовала: Существо Фея нашла тайник, получено: «Шкатулка Хранителя». И все, никакого больше описания к данному предмету, не было. Я залез в сумку и вытащил шкатулку. Деревянная, продолговатая, с витиеватым узором на крышке, внутри пусто. «Хм, странная вещь», – удивился я дропу и убрал ее назад в сумку. И тут, обратил внимание на тикающий вверху таймер, с обратным отсчетом: « До закрытия подземелья: 35, 34, 33…». Отозвав петов, я дождался, пока таймер отсчитал положенное время до закрытия зоны, и меня выкинуло ко входу в пещеру. Дукки уже ждал меня, задумчиво почесывая затылок.
– Не знаю, каким образом ты сумел убить вдов, но раз прошел испытание, значит достоин называть меня учителем.
«Отшельник Дукки из клана Стальной руки, предлагает обучить дополнительному классу – отшельник. Принять/Отказаться».
С широкой улыбкой на лице, активировал: «Принять».
«Получен второй класс – отшельник». «Описание класса – отшельниками, становятся рукопашные бойцы проявившие особое усердие в обучении. Они способны заимствовать силу врага и впускать в свое тело духи разнообразных существ, делая себя еще сильнее. Основная характеристика отшельника – ловкость. Рекомендуемая экипировка – кожаные доспехи. Рекомендуемый тип оружия – боевые перчатки. Рекомендуемый тип атаки – ближний бой».
«Вы хотите сделать класс Отшельник – основным боевым классом персонажа? Да/Нет».
Я уверенно вдавил иконку «Да».
«Базовые характеристики персонажа, были перераспределены в соответствии с выбранным основным классом».
«Внимание! В течение трех игровых дней, вы сможете совершенно бесплатно отказаться как от сделанного выбора, так и от выбранного класса. В дальнейшем, услуга по смене класса будет платной. Более подробную информацию о стоимости такой услуги, можно получить отправив в службу технической поддержки проекта письмо с соответствующим запросом».
«Внимание! Так как класс «Призыватель», был получен по средством входа в игру с рабочего модуля компании «Протект и Ко», полностью удалить данный класс, невозможно».
Дворф заулыбался и продолжил свою речь:
– Первым отшельником, стал дворф Грунди из нашего рода. Именно он, забрался на самый крайний север и обнаружил там Ледовую твердь, место обитания великой стаи Белых охотников. Уж не знаю, что он наплел волкам, но факт остается факт, назад он вернулся совсем другим дворфом. На тот момент, род Стальной руки был одним из слабых. На совете, наше слово было последним и ни кто с ним, особо не считался. Дворфы жили грабежами и разбоем. Грунди же, предложил, подобно гномам укоренится на одном месте и заняться меновой торговлей. Ведь наши мастера делали изделия не хуже гномьих. На очередном совете, Грунди, не согласный с предложенной политикой старейшин, бросил им все открытый вызов. Заявив, что способен доказать правоту своих слов поединком, хоть со всем представителями кланов разом! Старейшины, высмеяли юнца и выставили всего одного бойца от совета. Тем бойцом стал Трорли, самый свирепый, самый сильный и самый безжалостный из всех дворфов, живущих на тот момент. Будучи на пол головы выше Грунди, Трорли вышел на бой экипированный в мефриловые доспехи, с громадным боевым молотом и щитом. Каково же было изумление старейшин, когда на площадку для боя вышел Грунди, в одних кожаных штанах и безрукавке. Все его тело, было в татуировках и даже на лице, красовались какие-то символы. Громкий хохот разразился над ареной и продолжался все две секунды. Ровно столько, потребовалось Грунди, что бы нанести всего три удара. Первым, он пробил голым кулаком щит Трорли и сломал ему руку. Вторым, раздробил пальцы на правой руке Трорли и выбил молот. Третьим, проломил панцирь и вышиб дух, из самого опытного бойца. Гробовая тишина воцарилась в зале совета, а потом, наш род был изгнан. Грунди повел нас на север, к Ледовой тверди. И там, дав клятву верности Белым охотникам, мы и поселились. Именно полярные волки обучили нас распределению силы, а Грунди, научил применять это мастерство в кулачном бою. Со временем мы усовершенствовали технику боя, разработав совершенно новые, никому не известные удары. Вскоре история о поединке в зале совета, распространилась по всему миру. Многие бойцы бросали нам вызов и всегда проигрывали, а слава рода Стальной руки с каждой победой лишь крепла. Но все перевернулось с ног на голову, после битвы у Ледовой тверди. Когда Гноллы уничтожили великую стаю, а одурманенных магией отшельников, раскидало по миру. Но сейчас, у тебя появился шанс изучить наше великое искусство и возродить былую славу нашего рода!».
«Доступно задание: «Забытое мастерство», одноразовое, крайне редкое. Девять последних представителей рода Стальной руки, затерялись на просторах Террановы. Найдите всех представителей рода Стальной руки, что бы стать мастером тайного знания. Принять/Отказаться. Внимание! В случае отказа от задания, вы сможете пройти обучение кулачному бою, у мастеров боя в тренировочных залах, в любом из городов мира Террановы».
– Естественно принимаю!
Дукки сидел в позе лотоса и с задумчивым видом смотрел в костер.
– Мастер Дукки, – позвал я: – Вы обещали обучить приемам кулачного боя.
– Да, да, задумался я что то, – заворчал дворф и поднялся на ноги. – Для начала, тебе понадобиться оружие отшельника, – протянул мне Дукки кожаные перчатки, усиленные небольшими полосками металла.
«Получено: «кастеты ученика», вид оружия – боевые перчатки; оружие ближнего боя; обычный предмет; минимальный уровень для экипировки – любой; базовый урон 48-66; скорость атаки – очень быстро; шанс критической атаки – средний; точность – высокая».
– Это оружие ученика. Со временем, ты будешь обязан самостоятельно изготовить для себя оружие. И не будет иметь особо значения, металлические ли это кастеты, боевые ли краги из дубленой кожи, или изящные тканевые перчатки. Иметь значение будет лишь твой уровень мастерства! Вот теперь, начнем твое обучение.
«Мастер Дукки, предлагает изучить следующие умения: «Разделение сил», активное – на 3 секунды передает отшельнику половину сил врага. «Хамелеон», активное – позволяет отшельнику сливаться с местностью и становится невидимым. Во время действия умения, скорость перемещения будет снижена на 80%. «Мятежный дух», активное – позволяет отшельнику вселять в свое тело дух побежденного ранее врага. Время действия умения 60 секунд, перезарядка умения 60 минут, доступно духов 0/3». «Крушитель», активное – наносит очень сильный удар мощностью х5 от базового урона, с шансом в 10% противник будет покалечен, оглушен или сбит с ног, сроком на 3 секунды, перезарядка умения 60 секунд».
«Задание: «Забытое мастерство», обновлено. Вы нашли первого представителя рода Стальной руки и изучили одно из забытых умений. Всего изучено 1 из 9. Найдите всех представителей рода Стальной руки, что бы стать мастером тайного знания».
– Вот теперь, все, – Дукки уселся в позу лотоса и прикрыл глаза.
– Мастер, вы забыли про татуировки рассказать?
– Подрасти сперва, тогда и о татуировках поговорим, – не открывая глаз, проговорил дворф.
Довольный как Чеширский кот, я переместился в Шепотовку и боковым зрением, успел заметить двух игроков на страусах, направившихся ко мне. Но сейчас, на разговоры у меня не было, ни сил, ни желания, и с чистой совестью я активировал выход из игры.
Открыв холодильник обнаружил там двух повесившихся мышей. Третья, намыливая веревку, укоризненно посмотрела на меня. «Вот же черт, уже второй раз, из-за игры, забыл о запасах провизии. А теперь, дома хоть шаром покати». Обмануть желудок пустым чаем, не удалось. Он предательски рычал, во время моего разговора с работницей центра. Описал всю горечь сложившегося положения и очень слезно попросил, не присылать женщину, приходившую ко мне в прошлый раз.
Несмотря на прошедшее время, воспоминания о ее приходе, до сих пор бросали меня в дрожь. Через час, в дверь позвонили. На пороге стояла темноволосая миловидная девушка, с короткой стрижкой, среднего роста, на вид, лет 25-ти.
– Ой, привет, – удивилась девушка, увидев меня. Но потом взяла себя в руки и продолжила: – Меня Настя зовут, я волонтер из центра «Отзывчивое сердце», – девушка показала запаянное в пластик удостоверение.
–Привет. А я думал, что там только старые грымзы работают.
– Я тоже старая, – негромко рассмеялась Настя: – Просто хорошо сохранилась. Насколько у вас все плохо?
– Хуже некуда. Я даже повесившихся в холодильнике мышей съел.
– А когда вы последний раз вызывали волонтера из нашего центра?
– Дня три, или четыре назад. Точно не припомню, совсем сбился со счета дней.
– Ой, это слишком большой срок. Обычно, мы обходим закрепленных за нами людей, как минимум раз в два дня. Вдруг, что-нибудь случилось. Странно, что оператор не внесла ваш адрес в список обслуживаемых.
– Видите ли, я сам отказался от этого. Как только растает снег, дополнительная помощь мне не понадобиться.
– Теперь понятно. Но все равно, разве можно забыть о еде, – и тут, взгляд девушки, на секунду, замер на моей голове, куда были сдвинуты очки. – Ааа, так вот в чем дело. Вы тоже в ИНПах зависаете?! Я и сама такая, как с кланом в рейд пойду, так тоже, обо всем забываю.
– Что за ИНПы?
– Игры нового поколения, с очками нейронной связи. Они сейчас активно завоевывают рынок. Хотя противников у этой технологии, тоже хватает. Ведь ни кто толком не знает, какое воздействие оказывается на мозг человека, пока он зависает в игре.
– А ты во что играешь?
– Сейчас плотно подсела на Терранову. Мне всегда нравились игры про средневековье, рыцарей и магию. До этого, пять лет в «Стражах Запределья» зависала. Красивая картинка, веселый геймплей. Но конкурировать с выкатившими на рынок ИНПами, они не смогли и около года назад окончательно загнулись их последние сервера. Перед закрытием, решали с сокланами куда подастся. Большинство решило переходить в Терранову, она ближе всего по смыслу к СЗ была. Правда, пришлось компьютер существенно прогрейдить, да очки прикупить. В первый раз, когда в игру попала, целый час совладать с собой не могла, все в диковинку было. И управление, и мир вокруг тебя, словно настоящий – погода, запахи и даже ощущения, так что, я не жалею о потраченных деньгах.
– Я тоже в Терранову играю. Мне компания бесплатный модуль дала.
– Так вы на компанию работаете?! Вам зарплату начисляют за вычетом месячной аренды. И давно вы играете?
– Давай на ты, а то слух режет.
– Хорошо, так давно в игре?
– Чуть больше недели. До 30-го уровня еще только дорос.
– А я уже 123-ий. Эльфийка-северянка, с голубыми глазами, тонкой талией и воооот такой грудью, – Настя, с улыбкой, обрисовала руками грудь, размера этак десятого.
– Я тоже за север играю.
И тут мой голодный желудок, с громким рычанием вклинился в разговор.
– Ой, совсем заболтались, я быстренько, – Настя выбежала и закрыла за собой дверь.
Через час, я с удовольствием уплетал макароны с сосисками, а Настя сидела напротив и пила кофе.
– А ты, на каком сервере играешь?
– На Хорсе.
– Эх, а я на Велисе.
– Надеюсь, это не помешает нам общаться?!
– Конечно, нет. Я попрошу операторов, что бы меня к тебе на доставку приписали.
Легкий румянец смущения, пробежал по лицу Насти. Хотя, может мне просто показалось.
– Было бы здорово, а то в прошлый раз, пришла какая-то стремная женщина в годах, подбивала заняться сексом.
– Ааа, это наверное Вера была. Она не такая уж и старая, ей всего 36, – улыбнулась Настя и в ее глазах, проскочила нотка озорства.
– Ничего себе, а выглядит на все 45.
– Ее сильно жизнь побила. Кстати, у нее самый большой список клиентов и многие положительных отзывов на счету. Ой, мне же бежать пора, – спохватилась Настя.
– Конечно, спасибо за помощь.
– Не за что. И не доводи больше до пустого холодильника, звони по чаще, – Настя скрылась за дверью и по лестнице застучали ее каблучки.
Допивая чай, составил план действий на сегодня: «1. завернуть к Охе и сдать ему барахло из сумку. 2. взять ежедневку у старосты. 3. попробую пошугать гремлинов в шахте, питомцы то заметно подросли, да и новые умения Охотницы, должны этому способствовать. 4. нужно нагнать суточную норму в шахте, а то последних два дня, снова пропинал. На этой веселой ноте я надел очки и активировал вход в игру.
– Привет Топотун, удели пару минут.
Я обернулся, рядом со мной стояли два страуса с наездниками. Темный эльф с ником Ночной Ветер, авантюрист, 165 уровня и Кактакто, хоббит-каратель, 154 уровень, оба из клана «Серые волки».
– Привет, пару минут могу уделить, – «Офигеть, ребята меня больше трех часов здесь прождали».
Игроки спешились и отозвали своих питомцев.
– Что ты новый герой, скоро не будет знать только ленивый. Предлагаем вступить в наш клан, – заговорил Ночной Ветер. – В одиночку, качаться тебе не дадут. Ты в курсе, что клан Братки назначил награду за указание твоего местоположения.
– Не знал, но ожидал нечто подобное.
– Вот, а у нас с Братками, как раз война идет. Слишком уж они наглеть стали, в последнее время. Тебе и с качем поможем, и с фрагами.
– Я подумаю, но ничего не обещаю.
– Если надумаешь, пиши в личку или обратись к любому игроку из нашего клана, – закончил свою речь Ночной Ветер и кивнув хоббиту, неспешной походкой направился в сторону таверны. Кактакто махнул мне рукой и последовал за ним. А ко мне, направлялась еще пара игроков. Вздохнув, я счистил снег с соседней лавочки и присел, подставляя лицо под теплые лучи солнца.
Весь следующий час, я просидел на лавочке, выслушивал предложения представителей разных кланов о вступлении к ним, и обещал подумать. Категорически отвергал предложения о продаже перса, поясняя, что я нахожусь на крючке у конторы. И делал круглые, непонимающие глаза, когда пытались выпытать, что выпало в подземелье сгоревшего храма. Когда поток Ленинских ходоков иссяк, направился в лавку Охе. Нужно вычистить сумку от хлама.
– О, Топотун, здравствуй милок, здравствуй, – приветствовал меня лавочник.
– Здравствуйте Охе. Вот, набил кой-какого барахлишка, решил заглянуть, может, что купите.
– И правильно сделал! Я и цену хорошую предложу, как почетному гражданину Шепотовки. Давай, показывай, что там у тебя есть, – Охе похлопал рукой по прилавку, предлагая показать товар.
Я посмотрел в правую сторону. Там стояли два новичка и рассматривали витрину с оружием. Охе проследил мой взгляд:
– Не волнуйся. Кроме нас двоих, ни кто посторонний не увидит товар! Закон торговли, к каждому индивидуальный подход.
Я смело начал выгребать то, что набрала фея из тайников после убийства вдов. Гном тут же оценивал вещи и перед моими глазами начал крутится счетчик оценочной стоимости. На счетчике было 59 золотых и 42 серебра, когда я достал последний предмет, деревянную шкатулку и положил ее на прилавок.