Текст книги "Терранова: Путь Сатира (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Веремеев
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 59 страниц)
Глава 1
Идет игра
С утра и до утра
И не знает боли
И прощальных горьких слов
Это самый новый из миров!
«Ария – Твой новый мир».
Их было пятеро, западники.
– Не урони ее, – сказал Скала, орк-завоеватель, 137-го уровня, упакованный в тяжелую броню.
– А ты бей полегче, у нее жизни – всего ничего, – ответил ему человек с ником Каратос, жрец, 135-го уровня.
– Постараюсь, но не обещаю. Прикольно слышать хруст ломаемых костей в игре.
– Гыгыгы, – заржали еще трое игроков, стоявшие рядом со жрецом.
Отряд залетных охотников за скальпами, наматывающий счетчик славы на игроках-одиночках, глумился над захваченной врасплох эльфийкой, с ником Пеницилинка.
– Сало на нее кинь, вдруг опомнится и сдернет, – крикнул гоблин-разбойник с ником Уббийца, 132-го уровня, с двумя искрящимися ножами за поясом.
«Ага, этот перс со стелсом, но от «всевидящего» ему все равно не спрятаться».
– Не сдернет, я ей каст вмиг собью, – Скала вновь ударил щитом в лицо эльфийки. Хруст ломаемого в очередной раз носа и ругань хила, раздались почти одновременного:
– Да полегче, снесешь же. И вообще, давайте уже решайте, кто ее сольет. Мало ли придет группа зачистки по наши души.
– Чего ты нервничаешь, словно первый раз сюда пришли? Даже если и соберется группа солянщиков, то нас еще найти придется. А здесь, среди непролазных болот, затеряться – как два пальца об асфальт. В случае чего, уйдем возвратом.
– Сейчас моя очередь, – сказал Артаксон, человек-колдун, 137-го уровня.
– А вот и не твоя, – возмутился эльф-стрелок, 140-го уровня, с ником Орлиный Глаз, доставая стрелу: – Ты в прошлый раз в спину добил, сейчас мой черед.
«Внимание! Континентальное сообщение. Отряд враждебной фракции вторгся в локацию Гиблые топи».
– Ну вот, достукались! – выругался Каратос.
Сбросив «хамелеон», я появился за спиной западников и глаза Пеницилинки расширились от удивления, а губы непроизвольно прошептали: – Помоги.
Пятерка западников, почти одновременно повернулась ко мне.
– Опачки, кто это тут у нас?! Топотун, сатир-отшельник, 109-ый уровень. Вроде сильная профа, – заговорил маг.
– Пофиг на его класс, – отмахнулся Орк: – Он один, меньше нас в уровне и к тому же, безоружен. Если только пуху не прячет в рюкзаке.
– Слышь, сатир, – вышел вперед гоблин, поигрывая ножами: – Давай сделаем так. Мы дадим тебе фору, секунд десять. Успеешь слинять – твое счастье.
– Не, не, – улыбнулся Орлиный глаз и подмигнул гоблину: – Дадим целых двадцать секунд форы.
Четверо западников дружно заржали и лишь жрец, с расширяющимися от удивления глазами, ткнул в мою сторону пальцем и заговорил на долгом выдохе:
– Пацаны, гляньте, у него же весь доспех пурпурным переливается.
Смех резко прекратился.
– Вот же черт, – протер глаза лучник, проверяя, не померещилось ли ему: – Он и правда весь в мифе.
– Что ж девочки, – улыбнулся я, – Мое оружие – кулаки, доспех и правда мифический, а на счет форы – так мне и трех секунд за глаза хватит.
– Козлоногий мой, – полетел над поляной голос гоблина ушедшего в стелс. Хоть я и так видел перемещения ножа, но моя фея, все равно очертила контур персонажа «подсвечивающим» ореолом
«Печать хаоса» впечатывается в жреца, «печать страха» отправляет в танка, «печать молчания» ложится на мага.
Скала поднял руки вверх и сломя голову бросился в чащу леса.
– Твою мать, на мне сало, как?!– удивленно вскрикнул маг.
– Не дрейфь, уже снимаю, – махнул рукой жрец и послал в мага разряд молнии.
– Ай. Ты что, с ума сошел? – маг подпрыгнул на месте от неожиданности.
Я краем глаза следил за обходящим сбоку ножом, оценивая разделяющее нас расстояние.
«Белый клык, фас», – появившийся рядом со мной, огромный, белый фенрир, 208-го уровня, в броне из дубленой кожи и мифриловой маске, белой тенью метнулся к лучнику, и сбив его с ног, вцепился в горло: «Крит, кровотечение». Орлиный Глаз попытался сбросить волка с себя, но два мощных, разрывающих кожаную броню и ломающих грудную клетку удара лапами, заставили лежащее на зеленой траве тело затихнуть.
«Разделение сил, зловещая тень», – перемещаюсь за спину подкравшегося гоблина. «Крушитель», – кулак правой руки врезается в затылок Уббийцы: «крит, оглушен». Гоблин ойкнул, и завалившись лицом вперед, распластался на траве.
После того как я освоил эту связку ударов, мне еще не встретилось игрока, способного ее пережить.
«Вы убили пятитысячного игрока с одного удара. Получен титул: «Идеальный убийца». Постоянный бонус титула: +15% к шансу критического удара».
«Внимание! Серверное сообщение. Да содрогнется мир от поступи Идеального убийцы. Его имя навсегда вписано в анналы истории мира Террановы».
Бедняга хил, замерший на мгновения пока звучал торжественный голос, продолжил бесполезные попытки скастовать очищение:
– Да какого хрена происходит, почему я не могу сканселить эту дрянь?!
«Под печатью хаоса не поколдуешь», – улыбнулся я своим мыслям, отправляя фенрира в атаку на хила, сам же повернулся к магу. Еще четыре секунды будет действовать печать молчания. Вместо бегства, маг избрал тактику нападения и кинулся в атаку с двуручным посохом наперевес. Тряпичник с минимальной силой и ловкостью, смелый, но, безнадежно глупый поступок.
«Дробилка», – мой правый кулак, врезается в левый локоть противника изготовившегося к замаху и с громким хрустом ломает ему кость: «Покалечен, крит, обезоружен».
– Ай, – посох выпал из рук Артаксона.
«Апперкот», – мощный удар снизу в челюсть, подкинул мага на полметра в воздух. Висящий на маге «щит маны», поглотил прилетевший с двух скилов урон и с громким хлопком испарился, обрекая Артаксона на недолгую дальнейшую жизнь.
«Натиск», – три быстрых удара в грудную клетку, отправили мага в полет спиной вперед: «Покалечен, крит, крит». Тело Артаксона исчезло в полете, а в траву осыпалось несколько золотых.
Одним прыжком Белый клык преодолел разделяющие волка и жреца метры и подмял его под себя. Мало кто сможет удержаться на ногах, после столкновения с пятьсот килограммовой тушей. Забрызганные кровью стрелка клыки волка, впилась в горло новой жертвы: «Кровотечение, крит, смертельный укус», – хил затих и почти сразу же, его тело растворилось. Следом за ним, растворились тела стрелка и разбойника. Ведь теперь шансов на рес у них не осталось.
– Офигеть, – пришла в себя эльфийка: – Ты убил четверых, за семь секунд! А серверка про убийцу – про тебя ведь была?!
Из леса донеслись громкие выкрики на русском трехэтажном, вперемешку с треском ломаемых кустов, и на поляну вывалился запыхавшийся орк.
–Тебе хана, рогатый! – орк поднял взгляд и замер с раскрывшимся от удивления ртом.
Белый клык, стоявший рядом со мной, был с него ростом. Но отступать орку, было уже поздно. Издав «боевой рык», он рванул в атаку. Я побежал на встречу, сокращая разделявшее нас расстояние. Орк резко остановился, выставил вперед щит и врубил «глухую оборону», а на зеленом лице промелькнул оскал злорадной ухмылки. За секунду до встречи наших тел, кастую «разделение сил» и всей массой врезаюсь в выставленный щит. Сбивая Скалу с ног по инерции пролетаю чуть вперед и перекувырнувшись через голову встаю на копыта. Орк, кряхтя, поднялся с земли. Его лицо уже не излучало уверенностью, а в глазах появилась паника:
– Этого не может быть. Ты не мог нанести урон!
– Так я и не нанес. Всего лишь развел тебя на скил, с очень долгим откатом.
«Маятник»,«фас», – две команды запечатлелись в игровом логе, а сорвавшийся с места волк, прыгнул на спину орку и толкнул его на меня. Но Скала оказался опытным воином и не растерялся при атаке с тыла. Быстро приняв боевую стойку, он нанес серию контратакующих ударов:
«Заряд щита», – размашистый удар щитом, пролетел в паре миллиметров от моего лица: «Уклонение».
«Расчленитель», – меч орка прорезал воздух там, где долю секунды назад находилось мое тело: «Уклонение».
Из-за такого, грандиозного облома, орк чуть не расплакался от обиды.
– Что, не вышло?! – я стоял перед врагом, с заложенными за спину руками, совершенно не опасаясь новой атаки со стороны орка. Ведь игроков ниже 200-го уровня, способных «перебить» мое 100% скиловое уклонение, на сервере просто не существовало. – Теперь мой черед.
Сжав кулаки сатир пошел в наступление.
«Крушитель», – пробив кулаком щит, я сломал орку левую руку: «Покалечен, крит».
Скала, с удивлением посмотрел на дыру в щите.
Конечно, можно было бы сперва заюзать «зловещую тень» и тогда бы орк стал пять тысяч первым игроком, убитым с одного удара. Но нельзя же лишать игрока его любимого удовольствия – слышать хруст ломаемых костей в игре. Только на этот раз, хрустели его кости.
«Дробилка», – мой левый кулак, раздробил пальцы на правой руке Скалы и выбили меч: «Крит, обезоружен». Слегка подпрыгиваю вверх: «Молоты», – руки описали в воздухе оборот, а кулаки, приобретя дополнительную энергию приземляющего тела, поочередно опустились на темечко орка и вогнали его в землю. Сперва по колено, а затем по пояс: «Оглушен, покалечен, обездвижен».
– Да кто ты такой? – прохрипел Скала, сплевывая кровь вперемешку с раскрошившимися зубами.
– Я ужас, летящий на крыльях ночи, – улыбнулся я и выдал «натиск». Тело орка три раза дернулось и откинулось назад, неестественно прогнувшись в спине. «Крит, покалечен, крит», – выскочили последние системные уведомления, одновременно с исчезающим телом Скалы. На полянке осталось лишь пять кучек золота и сидящая на попе Пеницилинка, с обалдевшим выражением лица:
– Это было потрясающее зрелище! А можно я выложу запись боя на форум?
– Как хочешь, – пожал я плечами и отозвав волка скастовал портал домой.
– Спасибо, что не бросил в беде.
– Не за что, – улыбнувшись, я шагнул в портал и закрыл за собой дверь. Как же хорошо, когда встречаются обычные игроки, заходящие в игру ради отдыха и приключений.
Однако, судя по реакции западников и Пеницилинки, о существовании на сервере такого персонажа как сатир Топотун, кажется, забыли. Оно и понятно. Более четырех месяце я не заходил в игру, проходя курс дорогущего лечения в немецком реабилитационном центре, и заново обучаясь ходить на своих двоих. И лишь сегодня, поздно вечером, вернулся домой в объятия любимой жены и маленькой дочурки. За это время, успело раскачаться новое поколение игроков, а топики на форуме, рассказывающие о моих похождениях, перекочевали в разряд архивов. Ну что ж, напомнил я о себе, как обычно шумно.
«Домом», куда переместил меня портал, была небольшая деревянная изба, где тусовались игроки из консты одной моей хорошей знакомой. Впрочем, небольшой, изба казалась лишь снаружи. Внутри же, помещение выглядело куда как просторней.
Официально, я не входил в состав консты, но все равно, допуск в помещение мне дали. Со времени моего последнего посещение, здесь мало что изменилось. Разве что на стенах появилось несколько плакатов-скриншотов, на которых игроки из консты позировали рядом с убитыми монстрами, да наваленные мной, перед отъездом на лечение, две кучи различной породы, привели в божеский вид, заботливо переплавив металл в слитки и сделав черновую обработку кристаллов. А вот гигантская шкура мамонта, лежавшая вдоль левой стены с окнами, перекочевала в центр комнаты. Туда же переехал и деревянный резной стол в комплекте с несколькими стульями разной формы и размера. В правом, ближнем ко мне углу избы, приютился большой дубовый сундук на 150 ячеек, в свое время забитый различным барахлом. И что-то мне подсказывало, что с тех пор порядок в нем так никто и не удосужился навести. Чуть в стороне от сундука, стояли: – ткацкий станок, стол ювелира и стол алхимика. В правом дальнем углу, жались друг к другу: – наковальня, горн, в котором теплилось пламя и стойка с заготовками будущего оружия.
Напротив входа в избу виднелась арка выхода на частный пирс, в данный момент пустующий.
Закончив ностальгировать, я глубоко вздохнул. Судя по репутации, я завалил почти семь тысяч игроков из союзной фракции, а если верить счетчику славы, отправил на перерождение более пятнадцати тысяч вражеских персонажей. Четыре же бонусных титула, выдаваемые за победы на арене, были негласным подтверждением того, что в моем уровневом сегменте, мне не было равных. Хотя, завалить игрока даже 150-го уровня, абсолютно любого класса, для меня так же не являлось проблемой. И лишь игровая механика, существенно резавшая урон с каждым последующим увеличением разброса в уровнях между мной и противником, не позволяла мне стать абсолютной «имбой» на сервере.
Из-за затянувшейся череды побед на арене, администрации даже ввела ограничение на количество проводимых в день боев, а теневые букмекерские конторы, уже давно перестали принимать ставки на бои с моим участием.
Почти половина кланов северного континента, занесли мой ник в «черный список» и при каждом удобном случае пытались слить. Огромная толпа солянщиков, открыто завидовали свалившемуся на меня везению и, не стесняясь в выражениях, комментировала каждое мое появление в густонаселенной местности. Но имелось на сервере несколько кланов и около полусотни одиночных игроков, смело называющих меня другом.
Игрок убивший трех мифических монстров. Маньяк раскачавший волка до 200+ уровня. Владелец единственного летающего дракона, по крайней мере, перед моим отъездом на лечение он был единственным на сервере. «Герой, Гроза пиратов, Страж морей, Охотник за головами – 703-го ранга, Коллекционер редкостей – 32-го ранга, Первопроходец – 8-го ранга, Картограф, Убийца», теперь еще и «Идеальный убийца» – список достижений можно продолжать достаточно долго. Одни достижения, свалились мне на голову чисто случайно. Как, например, титул «Героя». А чтобы заполучить некоторые другие, пришлось изрядно потрудиться.
«Задрот» – так называют игроков, проводящих в любимой игре, все свободное время. Но я им стал, не по собственной воле. Жестокий поворот судьбы не оставил мне богатого выбора. Лишь полтора года назад я создал своего персонажа, что бы просто работать в игре и даже в самых смелых мечтах не мог представить, чем все обернется.
Изначальной точкой отсчета моей истории, думаю, стоит считать событие, произошедшее со мной в городе N, куда меня пригласил на свадьбу один из бывших сослуживцев.
Я, Назаренков Максим Георгиевич, 33-х лет отроду, родился в маленьком городке районного значения, с населением всего в 120 тысяч человек и был очень поздним ребенком. Матери перевалило за 45, когда я появился на свет. О своем отце, я ни чего не знал, а мать, ни когда о нем не говорила и пресекала гробовым молчанием любые попытки что-либо узнать на этот счет. Закончив школу пошел в армию и отслужив положенный срок остался на сверхсрочку. Возвращаться на свою исконную родину, расположенную на задворках великой России, совсем не хотелось. Ну не видел я себя грузчиком, разгружающим фуры или размахивающим полосатой палочкой, стражем прядка, а ничего больше делать не умел. Зато великолепно владел ножом, имел разряд по стрельбе и был мастером рукопашного боя, что помогло пристроиться на службу по контракту. За двенадцать последующих лет безупречной службы, побывал в нескольких горячих точках, получить пяток наград и умудрился вернуться без единой царапины. И вдруг, на тебе. Банальная авария, перевернулось такси в котором я ехал на вокзал после бурного свадебного застолья. Жигули, двигающиеся впереди, неожиданно занесло и выкинуло на встречку, а нам в лоб, уходя от столкновения, вылетел внедорожник. Руль в руках таксиста дернулся и последнее, что я смог вспомнить, был бесконечно долгий, кувыркающийся полет.
Через месяц я вышел из комы в местной больнице. По словам врача, мне еще повезло – жив остался. Водитель погиб на месте. И если бы не отказавшие после комы ноги, впору было радоваться очередному везению. Но как-то, совсем не весело было на душе, от осознания перспективы дальнейшей жизни. Ведь теперь мне была уготована участь привязанного к инвалидному креслу человека.
– Поймите, Максим Георгиевич, в вашем случае шанс встать на ноги есть и он довольно высок, – успокаивал меня главврач.
Но как оказалось, этот шанс был далеко не бесплатным. Несколько сотен тысяч евро, требовалось на прохождение курса лечения в одном из зарубежных медицинских центров. Таких денег, у меня естественно не было. Максимум, на что я мог теперь рассчитывать – это пенсия по инвалидности, слегка усиленная надбавкой от вояк. Вот таким я и вернулся в родные края после 15-ти летнего отсутствия, и лишь мать-старушка была рада этому событию.
Ради моего удобства, мать продала квартиру на четвертом этаже и купила на первом, заодно, по моей просьбе, сменив и район. Надоело чувствовать спиной сочувствующие взгляды бывших одноклассников и друзей со двора. Но беда редко приходит в одиночку. Одним дождливым, сентябрьским утром, мать не проснулась, а приехавшие по вызову медики, констатировали смерть по причине сердечной недостаточности. После похорон все дни для меня стали похожими друг на друга.
Закончилась осень. Началась зима, с особенно длинными вечерами. Словно скорый курьерский поезд, промелькнул перед глазами новый год, с поздравительной речью президента и боем курантов. А я начал постепенно деградировать. Нет, я не спился. Но от безделья пристрастился к просмотру всевозможных сериалов и телешоу, заполонивших экраны телевизоров. Если верить наблюдениям ученых, то от просмотра этих передач, человеческий мозг тупеет. Вот и я, начал превращаться в одноклеточную амебу, живущую лишь для того, чтобы добыть хавчика из холодильника, да сожрать добытое, уставившись в маленький экран старенького телевизора. От созерцания очередного, сопливого сериала, про нищего золушка и богатую, преуспевающую принцессу, меня и отвлек звонок в двери. На пороге стоял человек моих лет, в деловом костюме, с кожаной папкой в руке:
– Здравствуйте Максим Георгиевич, меня зовут Виктор. Я представитель крупной международной компании «Протект и Ко», – протянул он визитку.
«Что-то знакомое. Кажется, в новостях частенько упоминается это название».
– Наша компания, производить дополнительный набор сотрудников. Предпочтение отдается людям с ограниченными возможностями, – продолжил он после непродолжительной паузы.
– Для сборки прищепок и склеивания конвертов, что ли? – поднял я на него глаза.
– Вовсе нет, – улыбнулся Виктор: – Компания, работаем совсем в другой области. Позволите войти?
Я откатился в сторону, пропуская гостя в коридор, и закрыл дверь:
– Чай, кофе?!
– Благодарю за предложение, но вынужден отказаться. Я в городе проездом, а дел очень много. Хотелось бы сразу перейти к сути моего посещения. Словосочетание мморпг, вам о чем-нибудь говорит?
– Конечно. Перед армией довелось поиграть в онлайн игры.
– С тех пор, игровая индустрия шагнула далеко вперед. Внедрение технологий виртуальной реальности и нейронного взаимодействия, позволили игроку, не только визуально окунутся в созданный мир, но и почувствовать его на ощупь, и даже насладиться всей гаммой запахов и вкусов этого мира. А некоторые действия, даже могут повлиять на дальнейшее его развитие. Надеюсь, вы понимаете, какой это прибыльный бизнес.
– Догадываюсь. Онлайн индустрия и раньше была доходной сферой.
– Так вот, компания «Протект и Ко», является владельцем самого популярного, на сегодняшний день, игрового проекта «Терранова». Это огромный виртуальный мир, пронизанный древней магией и наполненный звоном мечей, и свистом стрел. Между прочим, число подписчиков по всему миру, превысило 200 миллионов человек.
– Ого, внушительная цифра. А как вы узнали обо мне?
– В последнее время, центры помощи инвалидам и хосписы, очень охотно помогают нашей компании, предоставляя сведения о случаях недееспособности людей.
– С чего вдруг?
– Мы даем людям шанс, вновь почувствовать себя живыми. Вы только представьте, полностью парализованный человек, изо дня в день смотрит в однообразный потолок. И вдруг, у него появляется возможность вновь встать на ноги и помахать руками. Не в реальном мире конечно. Но все же, это лучше чем и дальше продолжать смотреть в потолок. В нашей игре, он может стать великим военным лидером или наоборот, мудрым мирным правителем, а если ему по душе путь творца, то и такая возможность имеется. Достаточно, всего лишь определиться с целью и устремиться к ней. Такие люди, перестают быть обузой не только для домочадцев, но и для государства. Ведь наша компания, выплачивает вполне реальную зарплату. Вы наверняка пытались и сами найти, хоть какую-нибудь работу. И могу предположить, что все закончилось весьма плачевно. Ведь так?
– Было дело, – вздохнул я, вспоминая безуспешные попытки, устроится на работу. В центре занятости, где я оставил свое резюме, работницы занимающиеся подбором персонала, разве что пальцем у виска не крутили, провожая меня взглядом.
– Так что за работу предлагает ваша контора?
– Работать нужно в самой игре. Именно по этому, мы и набираем людей с физическими ограничениями. Первое время, набирали через обычные вакансии на официальном сайте игры. Чаще всего, соискателями были студенты, решившие подработать. Но очень скоро мы столкнулись с проблемой расторжения договоров найма. Игроки плотно подсаживались на игру и на работу у них совсем не оставалось времени. Тогда наши аналитики и предложили нанимать не обычных игроков, а людей с ограниченными возможностями. Ведь у этой категории граждан, проблем со свободным временем не наблюдается.
– Чего-чего, а времени у меня действительно вагон. Даже хроническая бессонница появилась. В общих чертах, я понял смысл вашего предложения, а в чем заключается сама работа?
– Добыча внутриигровых ресурсов. Рубка леса, работа в шахте, рыбная ловля, сбор трав и корешков. Список вакансий огромен и не требует глубоких познаний в игре.
– Хм. Насколько я помню по ВоВ, там это было доступно любому игроку.
– У нас, это тоже доступно каждому. Выбрал профессию и занимаешься ей в меру сил. Но оказалось, что добываемых на добровольной основе ресурсов, катастрофически мало. Цены на сырье начали расти и тогда в игре появились добывающие артели, возглавляемые предприимчивыми людьми. Смекнувшие выгоду, они наладили найм рабочих с оплатой не только игровым золотом, но и реальными деньгами. Рынок сырья стабилизировался, а мы вздохнули с облегчением. Однако, очень скоро, эти вольные артели почувствовали силу монополии и начали выдвигать свои требования совету директоров. В случае отказа, они обещали обрушить сырьевой рынок и в доказательство своих слов, даже привели расчеты дальнейшего развития ситуации, с весьма удручающими последствиями для Террановы. Директорат, естественно проигнорировал эти требования, а особо наглых владельцев таких артелей, устранили из игры посредством удаления игрового аккаунта и невозможности зарегистрироваться по новой. Эти действия, привели к началу игрового апокалипсиса. Хотя владельцев артелей было много, но они объединились и единым фронтом ответили на наши действия. Рынок сырья рухнул. Казалось бы, такая мелочь. Но это, привело к остановке развития внутриигровой инфраструктуры и в дальнейшем, к начавшемуся оттоку игроков.
– А что, так трудно было нарисовать горы леса и тонны железа? – удивился я.
– Не все так просто. В Терранове, применен игровой движок, с заточкой на максимальный реализм развития игрового мира. Мы не в состоянии нарисовать склады и набить их ресурсами из воздуха. Согласно игровой механике, любое строение должно быть возведено и лишь потом заполнено добытыми ресурсами. Даже нарисовать тысячи НПС, что бы залатать образовавшуюся пустоту, мы не в состоянии. Их стартовое количество для каждой местности, изначально прописано в ядре игры. Изменить это число, можно лишь обнулив сервера. Вы не представляете, какими могли быть последствия такого обнуления. Конкуренты не дремлют, идет настоящая война за каждого игрока. Аналитики предложили самим создать артели и выдавить конкурентов с рынка. Так мы и поступили. Первое время было очень тяжело. Нас бойкотировали, устраивали разорительные набеги и всеми возможными способами мешали захвату сырьевого рынка. Но тягаться с крупной корпорацией, ни одна частная компания не смогла, и мы одержали победу. Причем, сразу на двух фронтах. Смогли вернуть контроль над рынком ресурсов и привлечь к игре людей, для которых она стала вторым домом. Здесь они радуются жизни, заводят виртуальные семьи и строят дома с белыми заборчиками.
– Звучит заманчиво. А каковы условия найма?
– Официальное трудоустройство с полным соцпакет. График работы стандартный, 40 часов в неделю. Праздничных дней не предусмотрено, за то график со свободным посещением, будет счетчик отработанных часов. Оплата производится понедельно, посредством перевода на банковский счет. Есть премии за переработку, есть штрафы за отлынивание от труда. Поймите правильно и такой момент. Заходить в игру и ни чего не делать, не получится. В случае постоянного нарушения контракта, договор найма будет расторгнут. Мы заберем назад оборудование и найдем другого кандидата.
– Ладно. Посмотрим, что за работа.
– Очень хорошо Максим Георгиевич. Вот две копии стандартного договора найма, прочитайте сегодня, и если не возникнет ни каких вопросов, подпишите. Завтра, часикам к двенадцати, я подъеду с рабочими, и настроим вам оборудование. Всего доброго.
Виктор ушел, а я, прочитав договор подкатил к окну и задумался. На город опустилась ночь, полетели белые мушки снега. Как завороженный, я смотрел на этот хаотичный, плавный танец снежинок и не заметил, как отключился.
Проснулся я, от яркого солнечного света, бьющего прямо в глаза и заливавшего все вокруг.
– Что ж, это явно хороший знак, – принялся я разминать затекшую шею. Спать в кресле-каталке, не лучший способ для отдыха тела.
Виктор появился ровно в полдень. За ним, следовали два молодых парня в комбинезонах с надписью «Протект и Ко». В руках у одного находилась объемистая коробка. Ребята работали шустро. Распаковали игровой модуль, подключили сеть, подобрали нейронные очки виртуальной реальности.
– Первое время будет непривычно, все управление завязано на мысли-речи. Договор подписали?
– Да, – я протянул подписанные бумаги.
– Так, эта копия остается у вас, а эта пойдет в офис. Пока работаете на компанию, у вас есть прямой вызов сотрудника техподдержки, для решения вопросов связанных с работой. Пару дней осваивайтесь в игре, потом обратитесь к оператору за дальнейшими инструкциями. Надеюсь, вам понравится мир Террановы, всего доброго.
Ребята в комбинезонах, собрали весь упаковочный мусор в коробку и двинулись к выходу, следом вышел Виктор.
Игровой модуль – прямоугольная коробка размером чуть меньше стандартного системника, работал тихо. А я уж боялся, что будет шуметь как мой старый пылесос, на котором приходилось играть в детские годы. Повертел в руках очки, по виду напоминающие старые добрые затворники, которые во времена моей юности выдавали в 3д-кинотеатрах. На правой дужке, обнаружились две маленькие сенсорные кнопки, «вкл/выкл» и «пауза». На левой, сантиметровый нарост направленного микрофона. Ближе к концу дужек, на гибком, прочном шнуре, болтались внутриканальные наушники. Очки были беспроводными и подзаряжался от тепла человеческого тела. Как сказал один из настройщиков: – Можешь гонять на своей тачке по квартире, прямо не снимая очков. Радиуса действия хватит с лихвой. Главное, не забывай их выключать, пока спишь, а то придется ставить на часовую подзарядку. Вздохнув, нацепил очки и нажал кнопку «вкл/выкл».
Создалось ощущение, будто я проваливаюсь в черную бездну. Хорошо, что такое положение дел, затянулось лишь на секунду. Затем, перед глазами начали появляться надписи:
«Синхронизация… Синхронизация завершена. Ожидайте, идет проверка версии клиента… Проверка завершена, клиент игры актуален. Внимание! Вы входите в игру с рабочего модуля компании «Протект и Ко», раса и первая специализация, будут выбраны случайным образом из наименее популярным».
По центру появилось рулетка, только вместо цифр были иконки с маленькими фигурками представителей разных рас. Стрелка пришла в движение и под звук фанфар, на передний план выдвинулась фигура человек с козлиными ногами.
«Поздравляем! Ваша раса – Сатиры. В Греческой мифологии лесные божества, демоны плодородия, жизнерадостные козлоногие существа. Сатиры составляли свиту Диониса – всегда веселящуюся и поющую. Расовая способность: «Выносливость», пассивная – при падении уровня здоровье ниже 10%, весь получаемый в течении трех секунд урон, будет возвращаться обратно атакующему».
Снова крутится колесо рулетки и на передний план выезжает иконка с изображением трех лучевой звезды.
«Поздравляем! Ваша основная специализация – Призыватель. Главным отличием Призывателя от других классов, является его способность сражаться вместе с призванными слугами».
– Хм, по описанию так галимая имба с толпой петов. Почему же класс не популярен?! Ладно, гляну потом форум на этот счет.
«Хотите изменить внешний вид персонажа?»
– Конечно, хочу.
А конструктор в игре, оказался, очень даже не плохой. Достаточно гибок в настройках внешности. Поиграл ползунками роста персонажа, длинной и формой рогов, ушей и даже глаз. Анимешные маньяки явно приходят в восторг, от возможности сделать огромные зенки. Выбрал цвет шерсти, черный с проседью. Добавил на тело и лицо несколько шрамов различной длины и дотянул волосатость ног до пояса. Изначально, мех заканчивался чуть выше колен. Получился, этакий невысокий, крепко сбитый, серьезного вида боец, с легкими чертами кавказкой внешности.
«Введите имя персонажа»
– Филоктет.
«Такое имя уже используется»
Лишь с пятой попытки, удалось подобрать ник: – Топотун.
«Создание игрового персонажа завершено. Добро пожаловать в мир меча и магии Терранова».
Пошла красочная заставка, рассказывающая об истории появления мира, которую я с чистой совестью пропустил. Вновь навалилась темнота, и только нежный женский голос, шептал еле слышно откуда-то издалека:
– Топотун, Топотун, нас ждут, великие дела.
Вдруг голос стал очень близким, хриплым и мужским:
– Хватить прохлаждаться боец!
Темнота развеялась, и я увидел перед собой суровое мужское лицо нпс. «Капитан рекрутов Хирон», – прочитал я висевшую над ним подсказку, и это был кентавр. Странно, почему-то уровня у капитана рекрутов не было.
– Время дорого, – снова гаркнул кентавр: – Бегом к Мастеру Элине, доложишь о прибытии и получишь обмундирование.
Тлиньк. «Получено задание: «Становление рекрута», одноразовое, награда: +100 опыта, комплект рекрута».
Кентавр отвел от меня взгляд и сосредоточился на появившемся рядом со мной гноме.