355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Веремеев » Терранова: Путь Сатира (СИ) » Текст книги (страница 13)
Терранова: Путь Сатира (СИ)
  • Текст добавлен: 12 января 2018, 21:30

Текст книги "Терранова: Путь Сатира (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Веремеев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 13 (всего у книги 59 страниц)

Сокольники являлись столицей северо-западной части локации Древний лес. В мэрии находилась штаб квартира клана Наемники, контролирующего город. Они же устанавливали налог с добычи в окрестной территории, от 5% до 25%. Когда игрок охотился на окрестных монстров, часть выбитых денег автоматически отчислялась в казну владельцев города. В клановых домах селились игроки из других кланов. В обычных домах могли селиться как одиночные игроки, так и группы, не более двенадцати тел в одном доме. В тренировочном зале игроков обучали умениям. В конюшнях продавались и сдавались в аренду ездовые питомцы. В квартале ремесленников игроки занимались крафтом и переработкой, а так же, здесь обучали рабочим профессиям и навыкам. С аукционным домом и так все было понятно. От него, в разные стороны разбегались торговые ряды. Где можно было продать, купить и даже поменять, один товар на другой. Споры на тему, где выгодней вести дела, велись на форуме до сих пор, разделив игроков на два лагеря. Одни доказывали удобство аукциона. Другие делали ударение на более гибкую систему взаимоотношений между игроками, ведущими дела на торговых рядах. Я закрыл форум, сориентировался по карте города и двинулся в сторону ближайших городских ворот.

Стражники неписи восточных ворот, лишь покачали головами при моем вопросе об отшельнике и я направился к северным, мимоходом заглянул в местную конюшню.

В аренду сдавались только лошади, за один золотой в сутки. Лошадь, автоматически возвращалась в стоило, если у игрока не хватало средств на дальнейшую оплату аренды или если игрок выбрасывал уздечку из сумки.

Посмотрел список питомцев на продажу. Сотня позиций с различной ездовой живностью. Но, несмотря на внешние отличия, скорость передвижения у всех маунтов была одинаковой – 30 км/час. И сражаться верхом на таком питомце было невозможно. При переходе игрока в режим боя питомец сразу же отзывался. Но игроков это не смущало, они платили за понты. Самыми дешевыми маунтами оказались снова лошади, ценник начинался от 50 золотых. Самым дорогим оказался «Пустынный паук», стоимость в 10000 золотых. За один золотой можно было призвать любого питомца для осмотра, на 30 секунд. Я не пожалел золотой и вызвал этого паука.

– Дааа. Красотища знатная, – представили себе слона?! Вот. Паук, оказался, такого же размера. Огромные мохнатые лапы, страшная морда с десятком глаз. На головогруди располагался закрывающийся паланкин с двумя сиденьями. Наездник мог перемещаться на различной высоте, от парусантиметровой посадки над землей, до четырех метровой высоты на максимально разогнутых лап. Я пристроился в паланкине. Удобно черт побери. Демонстрационное время закончилось и паук исчез, а впечатления, остались. Я еще раз пробежался по списку глазами и заметил одну деталь, в нем не значились летающие существа!

Выйдя из конюшни, снова полез на форум. Ездовые питомцы были введены в игру пару лет назад. До этого водились только боевые петы, на которых можно было ездить. Но так как боевой пет мог нести всадника, лишь после достижения 100-го уровня, то администрация пошла навстречу просьбам игроков и ввела ездовых маунтов, которые не требовали времени на раскачку. Но для сохранения баланса, уменьшила им скорость перемещения и порезала возможность участвовать в боях верхом. А вот с летающими существами, ситуация до сих пор была непонятной. Если верить словам администрации, боевые летающие существа, имелись в игре с самого начала. Нужно лишь приложить усилие, что бы раздобыть такого питомца. Но на просьбу, ввести простых летающих питомцев, администрация ответила категорическим отказом. Хочешь быстро перемещаться, добудь летающего питомца и взрасти, без вариантов. Но и по сей день, ни кто в глаза не видел, летающих маунтов.

Закрыв форум, уставился в висевшую перед глазами системку: «Вас обокрали, потеряно 10 золотых».

«Добро пожаловать в большой мир. Будет мне уроком, не лазай по форумам, находясь в людных местах». Я огляделся по сторонам и только сейчас, обратил внимание, на огромное количество подсвеченных силуэтов стелсеров, находящихся поблизости. Оказалось, что в городской черте, Фея их лишь подсвечивала, но не выдавала звукового оповещения. Иначе игрок сошел бы с ума от монотонного «дзинь» в ушах. Все невидимки, имели класс «Вор», а один из них, гоблин 33-го уровня, с ником Бдю, целенаправленно приближался ко мне.

«Интересно, и что же будет?!» – не подавая вида, что вижу воришку, я стоял и рассматривал башни, расположенные по бокам от городских ворот. Бдю подошел вплотную и над ним повисла системка: «шмонает». Я быстро повернулся и схватил воришку за руку:

– Стоять – бояться! – мой выкрик произвел эффект разорвавшейся бомбы. Остальные стелсеры сразу же вышли из невидимости, и с видом обычных зевак растворились в пестрой толпе игроков. Гоблин, так же вывалился из стелса, только его ник стал вместо белого, красным.

– Лови вора! – проревел стоявший недалеко стражник с секирой на плече и кинулся к нему. Гоблину развернулся и хотел рвануть наутек, но в его ногу впилась стрела стражника-лучника и повис дебаф: «обездвижен». Красный как помидор, Бдю посмотрел на меня:

– Тебе кранты, урод!

Я тут же докинул его в черный список, где уже красовались четыре ника: Жженый, Деревянко, Весомый аргумент, Бивень.

Стражники со знанием дела скрутили гоблина и куда-то потащили. Я же, продолжил свой дальнейший путь в сторону северных ворот. У них, мне повезло. Один из стражников не только слышал об отшельнике, но даже видел его. И за золотой с радостью указал мне направление, куда направлялся дворф.

«Задание «Лесной отшельник», обновлено. Один из стражников видел уходившего в сторону леса, дворфа», – выскочило пояснение, а на раскрывшейся карте, на северо-востоке от города, вспыхнул маркер.

Кстати, на северо-западе от Сокольников, находилось и другое квестовое пятно, с месторасположением первого волчонка.

Поблагодарив стражника, задумался: «Куда же отправиться, за волчонком или на поиски дворфа?». Квестовый маркер дворфа, был намного ближе, и я решил заняться им. Но не успел сделать и шагу, как выскочило сообщение: «Ряжом личный враг Жженый», «Рядом личный враг Деревянко».

Я огляделся, и увидел выходящую из соседнего переулка, парочку. Они резко остановились и завертели головами. Жженый заметил меня первым и толкнув скелета в бок, указал на меня пальцем. Моментально активирую «Хамелеон» и ухожу в стелс. Маг подбежал и уставился прямо на меня:

– Давай, выходи за ворота, гнида. Сейчас и сочтемся.

Я же, отсчитывал про себя время действия метки. Если верить топикам на игровом форуме, то максимально заточенная метка, могла висеть на цели до пяти минут. Досчитав до 150-ти, шагнул в сторону. Маг, не отреагировал и я сдвинулся еще чуть в бок. Жженный начал крутить головой, тем самым подсказав, что цель он потерял.

– Мы тебя все равно найдем, куда бы ты ни пошел. У нас везде есть глаза.

Хамелеон, значительно резал скорость передвижения. В Шепотовке, я не придал этому особого значения, но сейчас, этот факт меня раздражал.

Деревянко вышел за ворота и выпив флакон с голубоватой жидкостью, ушел в невидимости. Фея подсветила крадущийся к концу моста через оборонительный ров, силуэт. Чутье подсказало, что он выпил какую-то хрень позволяющую находить стелсеров.

Развернувшись, я потащился к восточным воротам, перешел через мост и зашел в лесной массив недалеко от ворот. И лишь углубившись в лес на сотню метров, позволил себе расслабиться и скинуть стелс. Вызвав петов, взял курс на маркер отшельника.

Вся территория вокруг Сокольников, для меня являлась сплошным черным пятном. И лишь тонкая нить изведанной территории, отмечала пройденный мной путь. Я не спеша продвигался вперед, подрезая местную живность и удивляясь отсутствию игроков вокруг: «В городе то, палец между игроками трудно просунуть. Где же они все бродят тогда?!».

От этих раздумий, меня оторвала выскочившее сообщение: «Рядом личный враг Деревянко», «Рядом личный враг Жженый».

«Что ж мне сегодня везет на встречу с ними».

Я остановился и сразу же услышал голос Жженого:

– Ты что-то не поняла?! Это территория клана Братки и все платят налог, за кач на нашей земле или ты на респ хочешь?!

– В игре налог берется автоматически, – возразил женский голос: – И земля эта не вашего клана, а Наемников. Ни чего я вам не дам, все равно ведь потом сольете.

– Ха ха ха, а ты умная девочка, – заржал Деревянко.

Отозвав петов и активировав «хамелеон», я прижался к ближайшему дереву и не спеша, передвигаясь от дерева к дереву, двинулся в сторону звучавших голосов.

Выглянув из-за очередного дерева, увидел Жженого, с окрашенным в красным цвет ником, сжимавшего в руках двуручный посох.

«Значит, уже успел кого-то завалить».

Знакомое «дзинь», и Фея подсветила притаившегося рядом с ним Деревянко, изготовившегося к стрельбе. Оба медленно крутили головами, осматриваясь.

Бой в лесу, совсем другая песня. Здесь одной дальностью стрельбы не победить, нужна грамотная стратегия. Хотя, может просто обойти их сторонкой и делов?!

«Нет!», – возмутилась моя совесть. Цыкнув на совесть, призвал Охотницу и переключив ее в позицию беглого огня, дал приказ: «стоп». Оставив ее, в укрытии за деревом, двинулся дальше, стараясь подкрасться к противнику максимально близко.

– Вы чего?! – снова прозвучал женский голос, но саму владелицу, я не видел.

– Заткнись! – крикнул Жженый, продолжая внимательно осматривая округу.

Я находился в более выгодном положении. Во-первых, я их видел, что позволяло спокойно подкрадываться, когда оба смотрели в другую сторону. Во-вторых, кучность стоявших деревьев и укутанные снежной шапкой кусты, оказались не только помехой, но и благом, великолепно скрывая моим перемещения. Я подобрался к ним, практически вплотную и укрылся за соседним кустом, когда Жженый вновь заговорил:

– Наверняка он пошел в другую сторону, как только оповещалка сработала.

– Вы о ком?! – вновь заговорил женский голос.

– Ты меня уже достала, – маг повернулся ко мне спиной и это действие послужило сигналом для начала моей атаки.

«Рыцарь, в бой», – отправляю танка на мага, прокидывая «печать молчания» для большего эффекта. Переключившись на скелета,скастовал «печать заморозки» и дал отмашку Охотнице.

Глаза развернувшегося в мою сторону Жженого, вылезли из орбит, когда над ним повисло «молчание», а из-за соседних кустов, выскочил двухметровый детина в тяжелой броне.

Деревянко, превратившись в эффектную ледяную фигуру присевшего на одно колено лучника изготовившегося к стрельбе, вывалился из стелса и поймав стрелу в глаз отхватил еще и «ослепление». В который раз заметил, что на скелета, не ложилось кровотечение. Походу, это его расовая способность.

Маг опомнился и попытался сбежать, но попал в зону провокации Рыцарь и с жалобным видом, замахнулся на него своим двуручным посохом. Рыцарь, даже не стал уклоняться от удара и спокойно принялся орудовать своим полуторным мечом, прорезая тканевую тунику Жженого, словно бумагу. А прилетевший после серии ударов мечом, «заряд щита», высек «оглушение». Здоровье мага, не просело ни на миллиметр, а вот шкала маны, поглощая прилетающий урон, упала практически до нуля. Я выскочил из-за куста и бросился в атаку на скелета, в груди которого, уже торчали две стрелы, опустившие его здоровье до половины. «Разделение сил, крушитель, натиск», – Деревянко, успел лишь моргнуть, когда мой кулак встретился с его лбом, а тройка по ребрам, отправила его на кладбище.

Посмотрев в сторону, успел заметить как Рыцарь, полоснул мага по животу, сложив того по полам и эффектно крутанув мечом, отхватил Жженому голову: «крит». Тело мага упало в сугроб, заливая окрестность алой кровью, и сразу же растворилось. От такого зрелища у меня по телу пробежали мурашки: «Надеюсь для несовершеннолетних, все же есть ограничение на показ такой жестокости».

«Вы убили личного врага, репутация +1, всего 4. Вы убили личного врага, репутация +1, всего 5».

– Что тут происходит?! – наконец-таки, я увидел обладательницу нежного голоса, сидящую чуть в сторонке на попе. Фрида, фурри-пантера, (примеч. авт. Фурри – игровая раса, представляющая из себя различных антропоморфных животных, наделенных человеческими качествами), чародейка, 35-го уровня, клан Друзья, одетая в белый балахон, с торчавшим из-за спины концом двуручного посоха, смотрела на меня хлопая глазами.

– Все хорошо, киска. Обычные личные разборки.

Я тебе не киска, я пантера! – фыркнула Фрида: – Но все равно, спасибо. Про этих неадекватов уже писали на форуме.

Фея быстренько подобрала упавшее с трупов добро:

«Получено – 7 золотых, «обычные перчатки Мудреца».

«Получено – 3 золотых, «наборный лук Мстителя, оружие в две руки, редкий предмет».

«Ого, рарный лук. Деревянко сейчас, небось, рвет и мечет».

– Что ж ты с сокланами не качаешься?

– Я здесь вовсе не ради кача разгуливала, – поднялась на задние лапы Фрида и посмотрела по сторонам. – Нам лучше по быстрее свалить отсюда, а не вести светскую беседу. Они скоро вернутся, и не одни.

– Это точно. Ладно, удачи тебе, пантера, – подмигнул я ей и двинулся дальше к своей цели, все дальше уходя от города.

Наконец-то, стали попадаться игроки 30+ уровней, забирающиеся в глушь, что бы спокойно покачаться и замирающие в ожидании нападения, при виде моего, высокоуровневого воинства. Страсти вокруг ПК, кипели во все времена, во многих играх рпг жанра, и являлись одной из неотъемлемых частей игрового процесса.

Выйдя на очередную полянку, мой отряд поднял отдыхавшую здесь, семью кабанов, и здоровенный вожак «Секач», 40-го уровня, с 123620хп, кинулся на нас в атаку. Рыцарь перехватил его на полпути, приняв на щит надвигающуюся тушу, и сразу потерял половину своего здоровья.

«Вот это мощь», – подумал я, кастуя несколько исцелений слуги. Охотница дала залп по глазам, ослепив вепря на пару секунд, а волчонок вцепился ему в заднюю ногу. Скастовав «разделение сил», зарядил в ухо кабану «крушителем». От мощного удара, кабан словил «оглушение» и рухнул на бок в снег. Не теряя драгоценных секунд, выдаю «натиск», нарезая кулаками в открывшееся брюхо зверя. Пока вожак приходил в себя, мы успели снести 5% его здоровья. Кабан вскочил на копыта и среагировав на «провокацию» Рыцаря, бросился в атаку, стараясь поддеть его на свои, далеко не маленькие клыки. Периодически подхиливая Рыцаря, дождался отката скилов и снова выдал зубодробительную комбинацию из «разделения сил», «крушителя» и «натиска». На этот раз, кабан не упал, но в его теле, явно что-то хрустнуло. Мы снесли вепрю четверть здоровья и он, громко хрюкнул. Из ближайших кустов, послышался ответный хрюк и на полянку, выскочило еще два кабана, 30-го уровня, имевшие значительно меньшие размеры и скромные 40 тысяч единиц здоровья, на брата.

«Крик гнева», – среагировал я на новую угрозу и три свиньи, повисли на Рыцаре. Пришлось переключать Охотницу на кабанчиков. Вдвоем с волком, мы бы с ними быстро не справились. Вообще, судя по моим наблюдениям, лучница являлась самым сильным звеном в нашем отряде. Даже я, со своими двумя мощными скилами, сдувался перед ее уроном, выдаваемым после пристрелке. А уж про криты, даже и говорить не приходилось. После подключения Охотницы, кабанчики упали на снег буквально через пару минут и мы вновь взялись за вожака.

Скилы готовы к бою. Связка из умения и двух ударов, вновь завалили кабана на бок и позволили быстро снести очередные 5% здоровья. Еще несколько минут избивания тушки и здоровья вожака, опустилось до половины шкалы. Я замер в ожидании еще какого-нибудь финта, но, ни чего не произошло: «На нет и спроса нет».

«Разделение сил, крушитель, натиск», – кабан, с хрюканьем падает на бок, отдавая на три секунды незащищенное брюхо на растерзание. На 30% здоровья, кабана завизжал и на нас, из кустов, выбежала вся кабанья семья. Голов тридцать, уровни колебались от 15 до 35. Вот это попадалово.

Активирую «крик гнева», но толпа кабанов не среагировала на массовую провокацию и неслась на нас, стремительно набирая скорость. В последний момент, успел вспомнить про еще одно умение Рыцаря: «Клятву защитника».

«Еще ни разу не пользовался этим умением, сейчас и выясним его полезность».

Нас окутало легким ореолом молочного cвета и выскочил таймер с обратным отсчетом: «9, 8,…». Меж тем, набравшая скорость семья, пронеслась сквозь нас и скрылась за кустами, не причинив вреда. Лишь улетающие в небо системки: «Урон блокирован», напоминали о случившемся. Неуязвимость закончилась, но кабаны не вернулись.

– Вот и хорошо, – сказал я, посмотрев на кусты и продолжил делать отбивную из хряка. На последних 5% здоровья, Секач еще раз хрюкнул, и повесив на себя «Дикость», стал сносить Рыцарю, по четверть здоровья за удар. Я перестал бить кабана и начал отхиливать танка, но это оказалось игрой в одни ворота. Кабан наносил слишком большой урон и через десять секунд, над Рыцарем повис: «Последний бой». Отбросив в сторону щит и ухватив меч двумя руками, Рыцарь, с невероятной скоростью начал охаживать кабана, а еще через семь секунд, упал на снег.

«Призванное существо Рыцарь, погибло».

Я быстро отправил волчонка к Охотнице и встал между ними и кабаном. Секач, не смотря на обильные кровотечения, изрядно ободранную местами шкуру и пульсирующее в нулях здоровье, уверенно стоял на ногах. И лишь тяжелое дыхание, с присвистом вырывавшееся из пасти кабана, говорили о его внутренней борьбе за жизнь.

«Дальше ждать нельзя. Без провокации Рыцаря, Охотница становиться приоритетной целью кабана», – быстро оценил я ситуацию и хладнокровно бросился на вепря. «Разделение сил, крушитель, натиск», – кабана даже не дернулся от прилетевшего урона, лишь боднул окровавленной мордой, запуская меня в космос. Снег смягчил падение, но прежде чем я успел сориентироваться, получил новый чувствительный удар в бок, заставивший полететь кубарем по снегу. Здоровье ухнулось в красную зону и выскочила: «выносливость». Круговерть в глазах остановилась и я уставился в небо, по которому медленно плыли серые снежные тучи. Посмотрев в сторону, заметил бегущего ко мне кабана и успел сгруппироваться. От очередного удара, я вновь полетел вперед и сделав несколько оборотов в воздухе, зарылся в толщу снега, а перед глазами полетел столбец системных посланий:

«Покалечен». «Кровотечение». «Вы уничтожили уникального монстра Секача. Ранг «Охотник за головами», повысился до 2-го. Постоянный бонус за убийство уникального монстра Секача: +1 к силе».

«Вы овладели духом Секача. При активации духа: +5000 дополнительного здоровья», – рядом с иконками слуг, появилась еще одна, с головой кабана.

«Теперь понятно, почему моб так тяжко шел. Уник, как-никак».

Я порылся в сумке и достав свиток очищения, надломил на нем печать. Дебафы снялись и я смог подняться на ноги. Лишь 35 единиц здоровья, отделяли меня от верной смерти. Снова пошарив по инвентарю, не нашел там склянок с исцелением. Поругав себя за разгильдяйство, отошел к соседнему дереву и плюхнувшись на попу прямо в снег, прижался спиной к стволу. Фея обшарила тушку и я принялся изучать список дропа: «Получено: 29 золотых. Получено: «обычные сапоги Путешественника». Получено: «редкие рукавицы Воина». Получено: «редкий двуручный меч Карателя». Получено: «Голова Секача», предмет для украшения личного дома».

Ломиться вперед без Рыцаря, опасно. Отозвав петов и накинув «хамелеона», стал терпеливо ждать возрождения танка. Время текло медленно, а яркое солнце приятно пригревало и я закимарил. Из полудремы, меня вывел хруст снега и негромкий разговор.

– Ну и где он?! – поинтересовался один.

– Полчаса назад, был тут, – ответил другой.

– Ты уверен?

– Как в своей смерти от его клыков.

– Вот зачем ты в город встал?! Валялся бы лучше здесь, хоть бы точно узнали, убили его или нет, – подключился третий, женский. И мне этот голос показался знакомым.

– Говорю же, случайно нажал.

– Раз его тут нет, значит – либо убили, либо увели. Сам он, не перемещается после респа. В любом случае, сегодня нам его уже не убить.

– Может, попробуем поискать в округе? Вдруг его еще не убили, – подключился четвертый.

– Нет! И так два часа времен потеряли.

– Так, что теперь делать будем?

– У кабана респ раз в два дня. Послезавтра еще раз попробуем его найти. Если не удастся, плюнем на эту затею. У нас еще пару часов прайма осталось, идем на орков Трилесья. Полетели Фрида.

«Точно! Женский голос принадлежал пантере Фриде. Теперь понятно, почему она одна гуляла по лесу. Кабана искала».

Осторожно выглянув из-за дерева, увидел стоявшую на полянке группу из шести игроков, из клана Друзья. Фриду я узнал сразу. Она была единственным представителем расы фурри среди игроков. Ники остальных персонажей я не успел прочитать, группа исчезла во вспышке возвратного телепорта.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю