444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Антон Демихов » Иномирье (СИ) » Текст книги (страница 2)
Иномирье (СИ)
  • Текст добавлен: 25 сентября 2026, 10:00

Текст книги "Иномирье (СИ)"


Автор книги: Антон Демихов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 15 страниц)

«Лечение легких травм» прошло успешно. «Заживление легких ран» невозможно. Недостаточно маны. Текущий уровень маны: 15/60.

Боль ушла мгновенно. Я покрутила стопой – как новенькая, даже намека на синяк или отек не осталось. Невероятно… «А можно подробнее?» – мысленно обратилась я к тексту, и он послушно развернулся, показывая справку. Видимо, эта штука реагировала на мои осознанные мысленные запросы.

Лечение легких травм (1 ур.) Описание: Вы можете исцелять травмы и вывихи конечностей вплоть до среднего уровня (сломанные кости и хрящи). Лечение средних травм будет доступно с развитием навыка. Затраты маны: 45 единиц / 1 травма. Перезарядка: 40 минут.

Заживление легких ран (1 ур.) Описание: Вы можете исцелить легкие и неглубокие раны. Затраты маны: 20 единиц / 1 рана. Перезарядка: 5 минут.

Значит, мана – или как там называется эта мистическая энергия в моем теле – конечна. Судя по цифрам, одно серьезное лечение вроде вправления сустава или сращивания хряща сжирает почти весь мой резерв. Еще после того как я выжила на путях, я вдруг начала видеть полные имена людей прямо над их головами. У Демина Артема Витальевича рядом с именем висел символ закрытого навесного замка. Что бы это могло значить? Какая-то защита? Или он тоже в этой Системе, но скрывает свой статус?

Окончательно успокоившись, я забросила грязное белье в стиральную машину, уселась на край ванны и решила подробнее изучить эти сумасшедшие надписи. «Статус», – мысленно приказала я, вспомнив, как это обычно бывает в тех фантастических книжках, что читали мои знакомые.

В воздухе развернулась полупрозрачная таблица:

Анна Линк (Знахарка) Уровень: 1. Опыт: 0/40Путь: ЦелительХарактеристики: Сила – 3Ловкость – 3Мудрость – 4Интеллект – 11Харизма – 9Универсальных Очков: 1

Я принялась анализировать цифры с точки зрения медицинской логики и здравого смысла. Сила и Ловкость – по тройке. Видимо, это базовая норма для среднестатистической, не слишком спортивной девушки вроде меня. Мудрость – четверка, чуть выше базы. Интеллект – аж одиннадцать! Если среднее значение около трех, то почему у меня так много? Из-за моего красного диплома в медколледже? Или интеллект в этой Системе напрямую отвечает за объем маны и эффективность лечения? Харизма – девятка. Звучит, конечно, лестно, но как это работает в реальности? Пациенты будут мне больше доверять и меньше спорить?

И самое главное: в самом низу одиноко мигала строчка: «Универсальных Очков: 1». Когда я получила за свое спасение эту единицу «УО», мне было явно не до того. Однако теперь стало понятно, что с помощью этого очка можно открыть для себя что-то новое или улучшить текущее тело.

Я мысленно «нажала» на эту строчку. Таблица сменилась чем-то вроде древовидной схемы. Большинство ветвей терялись в сером тумане, но одна, самая нижняя, призывно светилась зеленоватым. Я сосредоточилась на ней.

Использовано 1 УО.Открыто умение «Первая помощь». Описание: У вас в кармане/сумке материализуется обычный эластичный бинт и перекись водорода, с помощью которых вы можете оказать первую помощь пострадавшим смертным. Затраты маны: 53 единицы / 1 каст.

Также я заметила, что уровень моей маны пассивно повышался примерно на три единицы каждые тридцать секунд. При этом в груди возникало легкое покалывание – энергия буквально вливалась в тело, распределяясь по сосудам. То есть мой резерв в 60 очков восстановится с нуля примерно за десять минут. Дождавшись, пока цифры вернутся к максимуму и покалывание прекратится, я тут же решила испробовать новое приобретение. Я мысленно потянулась к заклинанию, ожидая, что бинт и перекись появятся прямо у меня в руках.

Невозможно использовать умение «Первая помощь». У вас нет кармана/сумки.

Я в прямом смысле слова сделала «рукалицо». Я же сидела на краю ванны в одном нижнем белье! Откуда взяться бинту? Видимо, эта магия подчиняется строгим логическим правилам – она не умеет доставать вещи прямо из воздуха, ей нужна хотя бы скрытая полость вроде кармана для материализации объектов.

Спустя два часа, когда стирка уже закончилась, в замке сухо щелкнул проворачиваемый ключ – с работы вернулась мама.

Глава 4. Иномирье

6 февраля 2019 года

Артем

Спустившись под козырек подъезда моей очередной клиентки, я на несколько минут остановился, закуривая и размышляя о преимуществах Системы. Если эта штука действительно способна наделять людей сверхъестественными навыками, то в перспективе она может открыть доступ к совершенно невообразимым вещам. Вплоть до путешествий в другие миры, о чем втайне мечтает каждый гик, выросший на фантастике.

До конца действия квеста «Испытание» оставалось примерно семь часов. Кто-то другой на моем месте, получив таймер смерти, заперся бы в квартире, обложился подушками и дрожал от каждого шороха, лишь бы ничего не случилось. Но не я. Мне нужно было двигаться, чтобы не сойти с ума от ожидания.

«Так, улица Братьев Кашириных, 34, квартира 96 – восстановление жесткого диска. Постоянные клиенты. Их малолетний спиногрыз вечно удаляет рабочие файлы отца, а мне потом приходится вытягивать их из небытия с помощью специального софта», – размышлял я, шагая по слабо освещенному тротуару.

Дойти до места назначения мне было не суждено. Я просто не заметил в темноте открытый колодезный люк, припорошенный снегом, и шагнул прямо в пустоту.

Очнулся я в кромешной тьме, лежа на чем-то влажном и отвратительно пахнущем. Правая нога пульсировала жуткой болью – плотная джинсовая ткань была порвана, и, судя по ощущениям, я нехило потянул или даже надорвал сухожилия. Спина чудом не пострадала, видимо, спасла толстая зимняя куртка. Скрипя зубами и кляня себя за то, что не успел среагировать и активировать «Шаг Назад», я попытался сесть.

Подняв голову, я не увидел спасительного белого света или круга ночного неба. Видимо, я провалился в какой-то коллектор и скатился по уклону трубы. Пошарив в кармане, я выудил мобильник, который, хвала бронебойному чехлу, не разбился.

На экране светилось 02:00. Да уж, поваляться в отключке я, оказывается, мастак. Лестницы нигде не было видно, так что мне ничего не оставалось, кроме как ковылять по откровенному дерьмищу, освещая себе путь фонариком телефона. Стараясь не наступать на особо подозрительные кучи, я брел по туннелю туда, где, как мне показалось, мерцал тусклый свет – будто от старой лампы дневного освещения.

Спустя полчаса мучительной хромоты я уперся в кирпичную стену. В ней была дверь. Обычная деревянная дверь, из щелей которой пробивался настолько яркий свет, что мне пришлось зажмуриться. Я потянул ржавую ручку на себя и шагнул вперед.

Только вот оказался я не в техническом помещении челябинского водоканала. Я стоял посреди залитой солнцем лесной поляны. Воздух был настолько чистым, свежим и вкусным, что после канализационной вони у меня закружилась голова. Я рефлекторно взглянул на телефон: часы показывали 04:21. Я обернулся, чтобы понять, откуда пришел, но деревянной двери с облупившейся краской больше не было. Только деревья, трава и пение птиц.

Тут же перед глазами развернулся целый каскад системных сообщений, сопровождающихся победным звоном:

Задание «Испытание» выполнено.

Вы сумели выжить в течение трех суток.

Награда: Доступ к полному функционалу Интерфейса разблокирован.

ВНИМАНИЕ! ПОЛУЧЕНА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ: «ПОРТАЛ В ИНОЕ ИЗМЕРЕНИЕ».

Носителей данной способности не может быть больше одного.

Затраты маны: 0 единиц / переход.

Восстановление способности: 24 часа.

Описание: Вы – единственный, кто способен перемещаться между мирами, настоящими и вымышленными. Используйте способность с умом, чтобы взойти на вершину цифрового Олимпа.

А следом мягко звякнуло еще одно уведомление:

Получен новый уровень!

Получен новый уровень!

Два уровня за выполнение смертельного квеста – куда скромнее, но гораздо честнее. Система не стала делать из меня убер-машину с порога, заставляя зарабатывать мощь своим умом.

«Открыть статус!» – мысленно скомандовал я.

Сурок (Артем). Человек.

Уровень: 3.

Возраст: 27 лет.

Очков возврата: 4. (ВНИМАНИЕ! ОВ восполняются с получением нового уровня!)

Путь: Не выбран (ВЫБРАТЬ)

Характеристики:

Сила – 8

Ловкость – 4

Мудрость – 2

Интеллект – 7

Харизма – 3

Универсальных Очков: 2

Осмотревшись и убедившись, что на поляне я один, я уселся в позу лотоса прямо на мягкую траву – пришло время определиться с Путем. Как услужливо подсказала Система, Путь – это глобальный класс, который определит мое развитие на всю оставшуюся жизнь. Система проанализировала мой характер, прошлые поступки и предложила два варианта на выбор:

«Временщик» – Позволяет развивать ветку перемещений во времени и искажений пространства.

«Оцифровщик» – Именно вас Система выбрала для оцифровки человечества. Путь позволяет наделять других людей Интерфейсом.

Я сосредоточился на первом варианте. Управлять временем, пусть даже откатывать всего на пять секунд – это невероятный козырь в реальном мире.

Внимание! Выбор Пути подтвержден! Выбран Путь «Временщик»!

Открыта ветка перемещений, ознакомьтесь с доступными навыками.

Во-вторых, я только сейчас осознал одну пугающую деталь: в моем Интерфейсе по-прежнему не было ни шкалы Здоровья (HP), ни Телосложения, ни Выносливости. С чем это связано? Разве я не в игре? Ответ нашелся в обновленном разделе «Помощь»:

«Жизненные показатели любого существа Земли не затронуты Системой. Основатели решили уравнять шансы на выживание для каждого на старте запуска Интерфейса».

Все просто: жизнь не превратилась в аркаду с полосками здоровья. Порезался – пойдет кровь, упал с крыши – сломал кости и умер, если не успел отмотать время. Физика осталась прежней.

С этим придется быть осторожным. Разобраться, куда именно меня занесло, помог стремительно улепетывающий из кустов зверь. Это был волк. И то, что он был не просто животным, а мобом, подтверждала висящая над его холкой красная надпись:

Волк. Уровень 4.

Среда: Нейтральная.

Здоровье: 18/18.

Впервые в жизни я видел подобное не на экране монитора, а вживую. Одно дело – читать книжки про виртуальную реальность, и другое – стоять посреди леса и смотреть на цифры здоровья над реальным, дурно пахнущим псиной волком.

– О, нуб! Волка не видел? – окликнул меня бодрый голос.

Из-за деревьев вывалилась компания из трех игроков. Классическое пати: один парень с мечом и две миловидные девушки. Мой порванный пуховик, грязные джинсы и ошарашенный вид явно выдавали во мне новичка.

– Туда побежал, – я кивнул в сторону кустов.

– А почему у тебя не видно ни ника, ни уровня? – подозрительно спросила одна из девушек, поправляя лук за спиной.

– Скрыл в настройках приватности, – не моргнув глазом, соврал я.

– О, богатенький донат, – с легкой завистью протянула она и побежала вслед за парнем, который уже скрылся в зарослях.

Значит, донат. Интересно. Я огляделся по сторонам. Лес выглядел потрясающе: сочные цвета, легкий, почти мультяшный фильтр на текстурах деревьев. Заметив мигающий значок конверта рядом с иконкой настроек, я мысленно его открыл. Пришло три системных сообщения.

«Иномирье. Добро пожаловать!»

«Установка обновления Системы (ВАЖНО!)»

«Уведомление»

Я открыл первое:

«Дорогой друг! Рады приветствовать первого обладателя системы Интерфейс на нашей планете. Многие считают Иномирье игрой и могут возрождаться после смерти. Знаем, тебе пока недоступны наши базовые функции, но для комфортного нахождения здесь мы вручаем тебе скин нашего игрового интерфейса. С уважением, Правление Иномирья».

Как только я дочитал, мой интерфейс мигнул и перестроился. Появилась кнопка Инвентаря, полноценная панель заклинаний с пустыми ячейками, а главное – бар Здоровья! Полоска была заполнена всего на 73 % – видимо, ушиб при падении в канализационный люк игра расценила как потерю хитпоинтов.

Судя по таймеру отката моего нового портала, куковать мне в этом мире придется еще сутки. Значит, нужно исследовать город и разжиться местной магией.

Я открыл второе письмо:

«Внимание! В 22:40 по местному времени будет установлено глобальное обновление до версии 2.1.185.001. Будет добавлен внутренний кошелек, метки телепорта и многое другое. На время обновления Интерфейс будет ОТКЛЮЧЕН. Воздержитесь от сражений».

Я сверился с внутренними часами: 21:08. Времени до перезагрузки серверов было навалом. Я вышел на проселочную дорогу и вскоре уперся в колоссальную каменную стену.

Справка услужливо сообщила, что я прибыл в город Лергбург, основанный в каком-то там лохматом году. Смахнув краткую аннотацию, я двинулся прямиком на рынок.

Шум, гам, снующие туда-сюда неписи и игроки, крики «Куплю эпик!» и «Продам зелья!» – атмосфера напоминала челябинский Птичий рынок в базарный день, только вместо котят тут торговали мечами. Мой взгляд зацепился за вывеску: «Гобл и Фробл: Свитки, навыки, волшебство».

Зазвенев дверным колокольчиком, я шагнул внутрь. Изнутри лавка оказалась огромной: трехметровые стеллажи, забитые фолиантами, и стеклянные витрины с артефактами в центре зала. Подойдя к одной из них, я усмехнулся. На бархатной подушечке лежал обычный силикатный кирпич.

«Неразрушимый кирпич»

Доставлен в Иномирье из доминиона Инферно.

Стоимость: 24 300 фларвингов.

Видимо, какая-то местная пасхалка на древние интернет-мемы. Заметив мой интерес, ко мне подошел зеленокожий коротышка – Гобл.

– Да-а, великолепный образец, господин. Мы с братом выкупили его у одного демона с Земли. Но, вижу, вам такая роскошь пока не по карману, – скривился продавец, оценив мой пуховик. – Желаете приобрести базовые заклинания?

– У меня нет ваших фларвингов. Только Универсальные Очки. Принимаете? – пошел я ва-банк.

Глаза гоблина вспыхнули алчным огнем и тут же потухли, но мне этого микровыражения хватило.

– П-пойдемте, господин, – он суетливо засеменил за стойку, приглашая меня в заднюю комнатушку без окон. – Фробл! Тащи ящик для новичков! Господин желает пуляться магией!

Из скрытого окошка в стене показалась недовольная морда второго гоблина, который молча сунул брату шкатулку.

Гобл выложил передо мной три свитка:

– Смотрите. «Шар огня» (мана 4, урон 4). «Льдинка» (мана 1, урон 1, каст мгновенный). И «Земляной плющ» (урон 4 в секунду, действует 10 секунд). Одно заклинание обойдется вам в 0,5 УО. Итого за два любых – ровно одно очко. Берете парочку?

– Давайте «Шар огня» и «Льдинку», – кивнул я, прикидывая ресурсы.

Я отдал ровно 1 УО за два свитка. На балансе осталась еще единичка.

– А улучшить их можно? – поинтересовался я, глядя на прайс.

– Можно, – ухмыльнулся гоблин. – Поднять уровень заклинания обойдется еще в 0,5 УО за штуку.

Я решил не жадничать и влил оставшееся УО в прокачку «Шара огня» и «Льдинки» (по 0,5 за каждое), полностью обнулившись. Баланс Универсальных Очков показал гордый ноль.

– А зачем вам так нужны мои Универсальные Очки? – спросил я, разглядывая новые скиллы в интерфейсе.

– У нас в Иномирье есть навыки, которые нельзя прокачать обычными очками характеристик. А ваши – универсальные, их можно пихать куда угодно, – проворчал Гобл, выталкивая меня из лавки. – Всё, иди, не мешай работать!

Вооружившись магией, я, как типичный нуб, отправился за город – тестить фаерболы на волках. Найдя подходящего моба, я встал в пафосную стойку, вытянул руку, мысленно потянулся к «Шару огня» и… ничего не произошло.

Интерфейс перед глазами мигнул, пошел рябью и схлопнулся, оставив меня абсолютно «слепым». Сервера ушли на обещанное обновление! Время – 22:40!

Зато волк, на которого я только что наорал, чтобы привлечь внимание, багам не подвергался. Он зарычал и бросился на меня, вцепившись клыками прямо в икру.

– У-у-а-а-ать! – истошно завопил я, когда челюсти прокусили джинсы и порвали мышцу. Боль была стопроцентно реальной.

Визг прервала арбалетная стрела, пробившая волку шею. Моб рассыпался искрами, а ко мне подбежала та самая девушка-лучница из утренней компании.

– Ты чего заклинания на панель забыл вынести? Руку выставил, а ничего не кастанул! – Брунгильда32312 (имя высветилось, как только она заговорила) сунула мне в руку стеклянный фиал. – Пей. Это зелье, заживет.

– Я Артем, – с благодарностью выдыхая, сказал я и залпом выпил красную бурду. Рана на ноге начала затягиваться прямо на глазах. – Ник еще не придумал.

– Пробный аккаунт? Тогда понятно, почему ты так тупишь, – хмыкнула она. – Мы тут реальные имена редко светим. Если что – пиши в личку, объясню реалии.

Поблагодарив спасительницу, я решил больше не искушать судьбу без работающего интерфейса. Денег я так и не нафармил, но, возвращаясь по темному переулку ближе к рассвету, чуть не споткнулся о чье-то бездыханное тело. Судя по растерзанной одежде и следам клыков, неудачливого бедолагу ночью загрызла стая голодных волков. Пересилив брезгливость, я обшарил его карманы и нащупал тяжелый кожаный кошель. Внутри звякнула россыпь тусклых медных монет – местная мелочь, фларки.

Пару затертых монеток я отдал на входе местному сторожу, чтобы проскользнуть в библиотечные архивы. Устроившись за массивным дубовым столом под тусклым светом магического светильника, я погрузился в изучение истории этого странного мира.

Главная столица империи, Лергбург, была основана в 543 году до пришествия Магии. Изначально это был всего лишь приграничный форпост рудокопов и каторжников, затерянный среди непроходимых лесов и серых скал, где люди выживали исключительно за счет тяжелого физического труда и надежды на лучшее будущее. Никто тогда и не помышлял о великих империях – поселение строилось на костях и ржавом железе, а его защитные стены возводились вручную из местного монолитного камня, который до сих пор составляет основу старых кварталов.

Все изменилось в тот день, когда в небе над континентом раскололась вторая луна и хлынул первый потолок чистой, нефильтрованной энергии, которую местные жители позже назовут Первородной Магией. Город, стоявший на пересечении мощнейших тектонических разломов, мгновенно превратился в эпицентр катаклизма. Выжившие шахтеры и первые магические мутанты объединили руины старой крепости с новыми кристаллическими технологиями, превратив Лергбург в неприступную цитадель, где камень срастался с арканой, а обычные законы физики начали давать сбои.

Шло время, империя росла, поглощая соседние земли и дикие доминионы, а Лергбург разрастался кольцами вокруг древнего ядра, обрастая гильдиями, аренами для гладиаторских боев и рынками, где работорговцы соседствовали с магами-артефакторами. Библиотечные хроники обрывались на эпохе Войн Осколков, когда столица пережила три масштабные осады и едва не рухнула под натиском легионов из Инферно. Судя по всему, этот мир жил в перманентном состоянии хаоса, искусно замаскированного под цветастую фэнтезийную ММО для развлечения высших сил.

Ближе к утру, когда глаза начали слипаться от обилия прочитанных фолиантов, я покинул библиотеку и направился вглубь трущобных кварталов. Оставшейся в кошельке тысячи медных фларков как раз хватило на то, чтобы снять самую убогую, пропахшую сыростью и плесенью каморку на чердаке клоповной таверны. Завалившись туда, я рухнул на продавленный матрас и, едва коснувшись жесткой подушки, провалился в тяжелый сон.

Глава 5. Тени катакомб

7 февраля 2019 года

Артем

Проснулся я от того, что по моей щеке деловито полз жирный рыжий клоп.

Смахнув паразита на скрипучие доски пола и с омерзением раздавив его пяткой кроссовка, я сел на продавленном тюфяке. Голова гудела, во рту стоял привкус вчерашнего копеечного зелья Брунгильды, но нога, прокушенная волком, больше не болела. Я задрал разорванную штанину: на икре розовел свежий рубец. Местная регенерация работала на славу.

Я глянул на свой пуховик, брошенный в углу. Тот представлял собой жалкое зрелище: весь в засохшей челябинской жиже, с распоротым рукавом, из которого клочьями лез синтепон. Надевать эту вонючую, отсыревшую броню снова не было никакого желания. Я остался в своей обычной рабочей рубашке – темно-синей, с пуговицами на воротнике, в которой вчера утром собирался на вызовы к клиентам. Закатал рукава до локтей, отряхнул испачканные джинсы. Вид, конечно, тот еще: типичный офисный эникейщик после тяжелой ночной смены, чудом занесенный в средневековый клоповник.

Взгляд привычно скользнул в верхний угол обзора. Интерфейс ожил – мягкое мерцание подтверждало, что ночные технические работы завершились успешно.

Система успешно обновлена до версии 2.1.185.001.

Список изменений:

1. Активирован внутренний кошелек (доступен перевод физической валюты в цифровую).

2. Добавлена базовая миникарта с маркерами ключевых городских объектов.

3. Исправлена ошибка задержки каста при нестабильном соединении с ядром мира.

4. Внесены балансные правки в расчет физического и магического урона.

«Наконец-то, багфиксы завезли», – усмехнулся я про себя.

Я достал из кармана тяжелый кожаный мешочек, оставшийся от незадачливого бедолаги в переулке. После оплаты ночлежки и входа в библиотечные архивы там оставалось пустовато, но монеты еще позвякивали. Сосредоточившись на кошельке, я мысленно нажал появившуюся в интерфейсе кнопку:

Перевести физическую валюту в цифровую?

«Да».

Монеты в ладони словно растворились в воздухе, а в правом нижнем углу интерфейса зажглась строчка: Баланс: 340 фларков. Хоть какая-то цивилизация – не придется таскать на поясе килограммы грязной меди.

Следующим делом я проверил таймер «Портала в Иное Измерение». До возможности вернуться в Челябинск оставалось еще семь часов. И провести их, тупо сидя в четырех стенах и разглядывая плесень на потолке, было бы непозволительной глупостью. Уровни сами себя не прокачают, а мой третий левел на фоне любого местного моба смотрелся откровенно смешно.

Спустившись в общий зал таверны, я поймал за фартук заспанного полового.

– Любезный, где тут у вас можно набить руку новичку, чтобы стража за бродяжничество не повязала и волки толпой не загрызли?

Мужик окинул мою измятую рубашку и офисный прикид подозрительным взглядом, явно сомневаясь в моей адекватности, и сплюнул под ноги: – В Старый Сток ступай, чудик. Под западным кварталом вход в дренажные катакомбы. Там крысы размером с собаку и слизни ядовитые плодятся. Гильдия за их хвосты даже копейку платит, если до гильдейского сборщика дотащишь. Только глубже второго яруса не суйся – там сгинешь.

«Крысы в подвалах. Классика жанра, куда ж без нее», – подумал я, зябко поежившись от утреннего сквозняка.

Вход в катакомбы нашелся без труда – массивная чугунная решетка в глухом тупике за мясными рядами была сорвана с петель. Оттуда тянуло сыростью, гнилыми овощами и застарелой тухлятиной.

Спустившись по осклизлым каменным ступеням, я сразу почувствовал, как изменилась температура. Влажный холод мгновенно пробрал тонкую хлопковую ткань рубашки, по голой коже побежали мурашки. Каждый мой шаг кроссовок отдавался гулким эхом под сводами древней кладки.

Вы вошли в локацию: «Нижний дренаж Лергбурга (Катакомбы, Уровень 1)».

Рекомендуемый уровень: 2–5.

Освещение: Критически низкое.

Темнота стояла плотная, хоть глаз выколи. Телефон доставать не хотелось – заряд батареи стоило беречь как зеницу ока. Я вытянул вперед правую руку и тихо скомандовал: «Шар огня».

На ладони послушно запульсировал оранжевый сгусток размером с яблоко. Огонь почти не согревал озябшие пальцы, но ману жрал исправно – единичка в секунду за поддержание формы. Зато вокруг разлился дрожащий круг света метров на пять.

Я двинулся по узкому коридору, ступая на цыпочках и стараясь наступать на сухие участки битого камня. Внезапно впереди послышался сухой шорох когтей.

Я тут же погасил фаербол и вжался спиной в ледяную, мокрую стену, пачкая рубашку вековой грязью. Затаил дыхание. Сердце колотилось в горле.

Во мраке загорелись две бусины красных глаз. Над тварью всплыли символы:

Чумная крыса. Уровень 3.

Здоровье: 22/22.

Статус: В поиске добычи.

Она была размером с упитанного спаниеля, покрытая проплешинами и мерзкими сочащимися язвами. Морда нервно шевелила длинными усами, принюхиваясь к воздуху. Я стоял не шевелясь, боясь даже вздохнуть. Тонкая хлопковая рубашка абсолютно не спасала от острых, как бритва, резцов.

Совершено успешное скрытное действие в условиях ограниченной видимости.

Получен пассивный навык: «Скрытность (Уровень 1)».

Описание: Снижает уровень шума при передвижении на 10 %. В темноте вероятность обнаружения противником снижена на 15 %.

«Отлично, Система поощряет осторожность», – зафиксировал я.

Крыса сделала пару шагов ко мне, явно чуя тепло живого тела, но еще не видя цели. Медлить было нельзя.

Я резко вскинул левую руку: «Льдинка!»

С пальцев со свистом сорвалась граненая сосулька.

Навык «Льдинка» (Ур. 2): Базовый урон 2 + Модификатор Интеллекта (+1.4) = 3.4 ед.

Точное попадание в уязвимую зону (глаз)! КРИТИЧЕСКИЙ УДАР (x2)!

Нанесен урон: 7 ед. (Чумная крыса: HP 15/22).

Наложен статус: «Обледенение». Скорость передвижения цели снижена на 25 % на 4 сек.

Крыса истошно завизжала, затрясла окровавленной мордой и, хромая на онемевшие передние лапы, рванула на меня.

Дистанция таяла на глазах. Я вскинул правую ладонь: «Шар огня!»

Гудящий сгусток пламени с хлопком сорвался вперед, ударив тварь прямо в грудь.

Навык «Шар огня» (Ур. 2): Базовый урон 6 + Модификатор Интеллекта (+2.8) = 8.8 ед.

Прямое попадание! Нанесен урон: 9 ед. (Чумная крыса: HP 6/22).

Наложен статус: «Горение» (урон 2 ед./сек в течение 3 сек).

Ударной волной крысу отбросило назад, шерсть на ней занялась чадящим рыжим пламенем. Завоняло горелым мясом. Она каталась по мокрым камням, но умирать не собиралась. Извиваясь от боли, обгорелая тварь прыгнула на меня в предсмертном броске.

Я инстинктивно вскинул левую руку, закрывая шею и лицо. Острые зубы мгновенно распороли ткань рукава и с хрустом вонзились в мякоть предплечья.

Получен урон: 8 ед.!

Ваше здоровье: 65/73.

Внимание! Риск заражения: «Чумная лихорадка» (Вероятность 12 %).

– Тварь! – прошипел я сквозь зубы от острой, жгучей боли.

Не думая о мане, я со всей силы впечатал тяжелый обломок кирпича, подвернувшийся под правую руку, точно в обгорелый череп крысы. Раздался хруст ломающихся костей, и тварь наконец обмякла, завалившись набок в грязную жижу.

Нанесен физический урон: 6 ед. (Чумная крыса: HP 0/22).

Противник повержен: Чумная крыса (Ур. 3).

Получено опыта: 15 ед. Текущий опыт: [15/80].

Дыхание сбилось, в предплечье пульсировала дергающая боль. Рукав темно-синей рубашки быстро темнел от выступившей крови. Пересилив брезгливость, я достал из кармана складной перочинный ножик, с которым никогда не расставался на вызовах при разделке витой пары, и одним точным движением отсек длинный лысый хвост. Как только пальцы сжали трофей, интерфейс мигнул:

Добыча: Хвост чумной крысы (квестовый предмет) – 1 шт.

Оторвав от подола рубашки полоску ткани, я туго перебинтовал предплечье, чтобы остановить кровь, и выждал пару минут, восстанавливая потраченную ману.

Дальше коридор расширялся, уходя в сводчатую трубу с вонючей жижей под ногами. Здесь охота пошла куда осторожнее.

Второй бой оказался парным: из бокового лаза выскочили сразу две крысы:

Чумная крыса. Уровень 2. HP: 16/16.

Чумная крыса. Уровень 3. HP: 22/22.

Наученный горьким опытом, я не подпускал их на расстояние броска. Сбил прыжок первой точной «Льдинкой» в сустав лапы (урон 3 ед.), встретил ее «Шаром огня» (урон 9 ед.) и добил повторной сосулькой. Вторая успела полоснуть меня когтями по бедру, продрав джинсы и сняв еще 4 единицы здоровья, прежде чем я сжег ее в упор связкой пламени и оглушающего удара пяткой по хребту. Обе туши тяжело шлепнулись в воду у моих ног.

Ваше здоровье: 61/73.

Противник повержен: Чумная крыса (Ур. 2). Получено опыта: 10 ед. [25/80]

Противник повержен: Чумная крыса (Ур. 3). Получено опыта: 15 ед. [40/80]

Текущий опыт: [40/80].

Орудуя перочинником, я срезал еще два хвоста и отправил их в инвентарь (всего 3 шт.).

К развилке коллекторов я подошел мокрым от пота, с саднящим бедром и перепачканными сажей руками. На сухом островке из битого кирпича копошилась стая из четырех особей: три матёрых самца второго уровня и один мелкий крысёныш первого уровня.

Держась на максимальной дистанции в тени, я методично отработал по проверенной связке: лед для торможения, огонь для урона, добивание камнем на откате. Мелкий сдох с одной подачи, не успев даже добежать.

Когда последняя тварь затихла у каменного порога с раскроенным черепом, я вытер окровавленное лезвие ножа о штанину и срезал оставшиеся четыре хвоста. Интерфейс выдал четкий лог:

Противник повержен: Чумная крыса (Ур. 2). Получено опыта: 10 ед. [50/80]

Противник повержен: Чумная крыса (Ур. 2). Получено опыта: 10 ед. [60/80]

Противник повержен: Чумная крыса (Ур. 2). Получено опыта: 10 ед. [70/80]

Противник повержен: Чумная крыса (Ур. 1). Получено опыта: 5 ед. [75/80]

Добыча: Хвост чумной крысы – 4 шт. (Всего в инвентаре: 7 шт.)

Навык «Скрытность» повышен до 2 уровня!

Руки мелко подрагивали от адреналина, по виску стекала струйка пота, размазывая подвальную копоть. За семь крыс я расплатился порванной рубашкой, исцарапанным бедром, раненым предплечьем и двенадцатью пунктами HP. Но результат был налицо – до четвертого уровня оставалось ровно пять очков опыта! Буквально один самый дохлый моб.

Я двинулся по правому рукаву развилки, где коридор плавно переходил во второй ярус. Запах тухлятины здесь неожиданно сменился другим, совершенно посторонним ароматом: запахло паленым жиром, махоркой и жареным луком.

Я замер, прислушиваясь. Из бокового тупика – старой насосной каморы за полуразрушенной железной дверью – доносились приглушенные голоса и треск углей в железной коптильне.

Прижавшись к косяку и уйдя в тень благодаря второму уровню «Скрытности», я заглянул в узкую щель.

Внутри вокруг костра из старых ящиков сидели трое. Крепкие, заросшие щетиной мужики в вареных кожаных куртках с металлическими наплечниками. У одного на коленях лежал тяжелый тесак, у второго за спиной виднелся арбалет. Над их головами светились серые маркеры:

Головорез банды Крюка. Уровень 6.

Налетчик. Уровень 5.

Карманник. Уровень 4.

Лезть на троих прокачанных разбойников было чистым самоубийством, поэтому я затаил дыхание, вслушиваясь в их перепалку.

– …говорю тебе, Гвоздь, там кладка старая, ещё времен Первой Магии! – сипел тот, что с тесаком, отламывая кусок сушеного мяса. – Мы когда с Нищим за водоводом ломали стену, там плита отошла. А под ней – кованый ларь. Пломбы имперские, знак горнорудной коллегии пятьсот сороковых годов!

– И чё ж вы его не вскрыли, умники? – насмешливо сплюнул арбалетчик. – Силёнок не хватило?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю