Текст книги "Регенерант Том 2 (СИ)"
Автор книги: Андрей Волкидир
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 17 (всего у книги 22 страниц)
Ну или как иной вариант – будут кружить на удалении и как заметят, что я с кем-то схватился не на жизнь, а на смерть – ударят в спину.
А ведь эти все идеи – лишь первое, что на ум приходит. Первое и самое простое.
Сколько вони и криков на форумах встречается, когда мобы вытворяют нечто подобное – даже страшно вспоминать.
Как сейчас помню текст той печальной истории про маленького, но жутко смелого дракончика.
Собрались как-то пятерка топ-кланов, альнс создали, договорились меж собой – кому, что и сколько. Да и пошли на рейд чуть ли не всем миром. На кого рейд? Так знакомо на кого. На дракона! Хранителя какого-то там леса. Мирового-босса пятисотого уровня. На меньших противников такую б силу не собирали.
И все у альянса того шло в принципе хорошо. И нашли дракошу и зону изолировали, чтоб не сбежал, когда добивать будут. И неделю целую с ним бились, сражались, сменяя друг-друга. Все, как по канону.
Вот только разведка у них подкачала. Дракон тот не драконом оказался, а драконицей. И драконицей с детенышем за спиной. Убить-то они ее убили, да детеныша упустили. Разъяренная мать на остатках сил и жизни пробила возведенный барьер, дав своему сыну сбежать, ну или дочке, фиг его знает, кто там у нее был. Не суть короче.
По-началу мелкого дракошку пытались преследовать и отловить. Но особо не преуспели. Да и забили в итоге. Добыча-то уже на руках. Можно делить и радоваться.
Так собственно и поступили. А вот потом…
Дракоша-то не простил альянсу смерть матери. По "родственникам" подался. Рейд-боссам там всяким и прочим товарищам. да с жалобой и с просьбой "справедливость восстановить".
Нет короче больше тех кланов на политической арене "Игры судеб". Пожгли им замки и всех участников того рейда раз по тридцать на респ полетать отправили.
Ну а как иначе? "Игра судеб" может и игра, но даже в ее так называемом «лоре» – "Истории игры", прописано, что трогать драконье племя – отнюдь не лучшая задумка. Ответка может прилететь очень и очень уж болезненная.
В моем же случае встречи с мобами 100+ будут конечно не столь эпичны по последствиям, но уже и не так "однообразны", как было раньше. Убежавшие "Гиены" – лишь самый первый «звоночек».
Вздохнув, глядя вслед убегающим очкам счетчика "Давида" и опыта на снарягу, я еще раз осмотрелся вокруг, выясняя нужное направление и спокойной трусцой побежал примерно туда, где по моим прикидкам располагался "Альков магов".
Глава 59
"Ритуал единения", "Ритуалы…" "Силы", "Ловкости" и прочих основных и вторичных характеристик. Он же для создания "Магического света" и прочей «бытовой мелочевки». В общей сумме двадцать «заклинаний», ни больше, ни меньше. И да, «заклинаниями» сии образчики магии назвать можно с очень и очень большой натяжкой. Ибо… Нафиг никому не сдались.
Как пример: "Ритуал силы" – магическое действо, призванное увеличить указанную характеристику в зависимости от мощи "Ритуалиста" и различных навыков и умений, накидывающих на него свои надбавки.
Вроде звучит солидно и мощно. Но… без ложечки дегтя в этой бочечке меду тут отнюдь не обошлось. Можно даже сказать, что это была не ложка дегтя, а ложка меда в бочке с дегтем.
Огромнейшая проблема всевозможных "Ритуалов" в том, что они до безобразия медленные, требуют неимоверного количества условий для своей работы и вообще активации. А результат у них тот же, что и у сопоставимых по эффекту классических заклинаний. А иногда даже и хуже.
Порой становится непонятно – зачем их вообще ввели и создали, если они настолько бесполезны? Ответ на этот вопрос тоже имелся. Клановые войны. И соответственно – клановые же "Ритуалисты".
Единственное превосходство ритуалов над "классикой" магии заключается в том, что для своей работы они не требуют ману. Они вообще ничего не требуют, кроме долгой подготовки. Но зато напрочь игнорируют такие мелочи, как "Поле антимагии" и подобные ему эффекты. Именно этот факт и стал решающим и не позволил "Ритуалистике" окончательно упасть на дно востребованности.
Крайне, крайне редко, но среди желающих приобщиться к магической стезе попадаются и будущие "Ритуалисты". Практически всегда их сопровождает немаленькая такая группа поддержки, в чью задачу и входит «паровоз» будущего кланового специалиста и его быстрое развитие на выбранном пути.
Одиночкам в этом плане ловить тут нечего. Ни денег не хватит, ни силенок. Развить из себя "Ритуалиста" можно только с серьезной поддержкой за спиной. Да и то, не факт, что получится. Уж слишком там много условий.
Главное из них – низкий уровень. Тут я кстати четко попадаю прямо в десяточку. Ниже уже некуда. "Нулевка" итить его!
Второе условие – наличие хотя бы трех прокачанных заклинаний – атакующего, защитного и какого-нибудь баффа или дебаффа. Вспоминаем "условие номер один" и сложность получения "ритуалиста" уже растет на порядок, ведь заклинания такая штука, что прокачиваются только, когда их используешь. Атакующее и защитное использовать нужно в бою. Бой – это опыт. Опыт это уровень. Ну а уровень… Короче возникает замкнутый круг, сломать который не так уж и просто, как кажется.
Тут нужно сильно заморочиться, чтобы добыть себе "поглотители опыта", чтобы спокойно развивать выбранные под "Ритуал" "Заклинания" и не париться об опыте. "Питомцы" там, "Фамильяры", предметы особые, свитки, артефакты, зелья. В общем методы есть, но зачастую они крайне дорогие или труднодоступные.
К слову, мое достижение "Давид" – это один из таких методов. Как и мои "Мрачник", со товарищем "Живчиком". Если вспомнить сколько у меня было мороки с их получением…
У меня никакой клановой поддержки естественно не было. Как и возможности изучить заклинания для перевода их в "Ритуалы". Да у меня даже "Интеллект" отсутствует, от чего собственно я и пролетаю с «класическим» путем в "Ритуалисты". Но кто сказал, что меня это остановит? Маг я или погулять вышел?!
Вот и я так думаю, что маг. Аж целый "Черный знахарь" с тремя направлениями магии – "Черной", "Жизни" и "Крови". Что мне какой-то там "Ритуалист"? Фигня вопрос, как два пальца обоссать!
– Ну вашу ж медь!!! – Диким воем взвыл я, после очередной бесплодной попытки изучить "Заклинание очистки". Эта попытка была у меня уже двадцать седьмой. И по моим скромным подсчетам обошлась мне в очередные три тысячи золотых монет. А это могло означать только одно – очередной поход в "Пустоши" на заработки. Минус четыре дня из жизни.
Казалось бы – одно из простейших заклинаний, призванных снимать с указанной цели слабенькие "дебаффы" и навешивать на нее столь же слабенький эффект "стойкости" к ним. Что там изучать-то?! Вот только как бы не так!
"Очищение духовной оболочки и лабиринтов разума" сходу же переиначенное и переименованное мной в более понятную "Очистку" не давалось мне ни в какую!
Остальные-то два, защитное и атакующее я изучил с третьей и четвертой попытки. А эта сволочь…
Проще всего было выучить "Отражение", в оригинале называющееся "Препона пред невзгодами мира". Несмотря на пафосное название, "Отражение" было абсолютно бесполезным и слабеньким заклинанием, имеющим гораздо более сильные аналоги.
Насколько я понял – это заклинание было создано кем-то из игроков, по квесту там или еще как. Имелась в "Игре судеб" такая возможность. Примерно как у воинов – создать прием или умение, если выполнены все необходимые условия и создаваемая способность достаточно уникальна.
Частенько при подобном создании получалось что-то по истине мощное. Про уникальность вообще можно промолчать. Я и сам, к слову, подобным грешу. Стопроцентно не скажу, но если взять мои навыки, умения и заклинания, то среди них по-любому что-то такое имеется. Не факт, что уникальное, но очень и очень к нему близкое.
"Отражение" же… Печаль и скорбь его создателя. По другому не назвать. Видимо создавший это заклинание маг желал таким образом избавиться от одной из извечных проблем всех магов – лучников с пробивающими магические щиты стрелами. Да вот только что-то как всегда пошло не так. Или ошибся где, заполучив вместо «имбы» полнейший мусор. Или просто не повезло. Но получилось, как получилось.
На десятом и максимальном уровне развития это "чудо" блокировало урон от дальних атак в зависимости от количества надетых на персонажа колец и другой бижутерии. Иными словами – двадцатка урона была максимумом его возможностей. И смех и грех, чес слово.
Мне же эта "радость" нужна была только для того, чтобы частично выполнить второе условие на получение "Ритуалиста" – развитое защитное заклинание.
Атакующим у меня стал "Камушек". Название тоже не родное, но ту белиберду, что там была я даже пьяным вдрабадан не выговорю. Тоже чье-то «гениальное творчество». На максимальном уровне роняет на голову врага камень весом в "Силу" персонажа. И вроде полезно, вот только слово «роняет» тут слишком громкое. Скорее кладет. Ведь активируется над головой цели ровно на расстоянии в миллиметр. Требует долгий каст, имеет столь же долгую перезарядку и сопровождается целой кучей спецэффектов, сигнализирующей даже самому последнему дураку, что вот-вот и «че-то будет».
Вся троица мне в принципе и нафиг не сдалась. Цель их получения и развития лишь в том, чтобы сделать себе три "Ритуала" и встать на путь "Ритуалиста". Потом от них можно будет спокойненько избавиться и приняться за изучение действительно нужного мне набора способностей.
В обычном порядке маги сперва учат заклинания, а уже потом переводят их в ритуалы. Я же, за неимением "Интеллекта" вынужден буду идти от обратного. Сперва троица хлама, потом "Ритуалист", следом двадцать "Ритуалов", ну а уже потом их перевод в обычные заклинания, что тоже возможно.
И иного пути тут у меня просто нет. "Ветка" "Разума" крайне удачно ляжет на мой билд и значительно меня усилит. Даже если там не будет ничего уникального, а выпадет что-то обычное и имеющееся у каждого второго. Та же прибавка в двадцать процентов к эффективности всех моих заклинаний лишней точно не будет.
Заклинания, которые создадут эту "ветку" мной также были отобраны по очень строгим критериям. Самое важное – никакой "специализированной" направленности. Все способности полностью "обезличены" и не привязаны к какой-либо определенно стихии. Причина тому в том, что если я изучу что-то от "Черной магии", "Жизни" или от "Крови", то оно сразу же ушуршит в соответствующую «ветку» и мне придется искать что-то иное. Плюс и всевозможные "Огненные шары" или "Ледяные иглы" также мимо. Я их не смогу изучить при всем желании. У меня и так три направления магии и никто не позволит открывать мне еще одно. И без того очень жирно получается для одного персонажа, несмотря на всю любовь системы ко мне.
Вот только – "хорошо было на бумаге, да забыли про овраги". Кто ж знал, что едва начав я тут же столкнусь с такими трудностями.
А ведь как все хорошо было в планах. Дорогое зелье "Могущество мага", в паре со столь же дорогим "Благословением истока" и вуаля! На минуту я почти полноценный маг. Первое зелье расширяет мой запас маны на "100 ед.+Интеллект", создавая отдельное для нее хранилище.
А второе зелье превращает меня в аккумулятор маны, нанося постоянный урон здоровью, но восполняя вокруг меня запасы маны у любого существа или предмета. И эффект от первого зелья также подпадает под действие второго.
Как итог – на минуту я становлюсь слабеньким, хлюпеньким, но все же магом. И у меня есть мана. А значит можно оплатить наставнику обучение и попытаться выучить заклинание из предлагаемого им списка.
Ну а дальше – как повезет. "Интеллект"-то – ноль! Заклинания «обезличены» и не имеют привязок ни к стихиям, ни к классу, ни к расе. А такая заковыристая «хрень» и в обычной ситуации – не в раз дается выучить себя.
Вот и мучаюсь уже второй месяц, бегая по "Пустошам" и «набивая голду» с мобов. А возвращаясь в "Альков" изображаю из себя настоящего «партизанена», стараясь никому не попасться на глаза. Что иногда сделать бывает трудновато. Приходится тщательно выбирать время для посещений, подгадывая его на самый слабый «онлайн» и тратится на средства маскировки, вроде зелий и свитков, позволяющих скрыть мою внешность и имя на краткий период, выставив на обозрение иные данные.
Серьезную проверку или настырный интерес любопытствующего такая маскировка не обманет, но тут меня выручало то, что в "Алькове", да и в "Пустошах" тоже, не принято было «лезть» ко всяким непонятным хмырям под маскировкой. Кто его знает – кто там окажется? «Ценный я» или какой-нибудь топовый убийца, разыскиваемый по всему королевству, который с одного пинка отправит тебя на перерождение. На этих «задворках цивилизации» огрести по первое число можно было в любую секунду.
Лично мне дважды посчастливилось понаблюдать, как таких "настырных" вбивали по ноздри в землю разъяренные топовые игроки. Сунулись к ним с дуру ищейки "охотников", вот и заполучили на орехи. Кого, кстати они искали – гадать не приходится. Но тут они все же обломались. "Пустоши" не то место, где можно так сильно наглеть. И им это быстро разъяснили. Что мне естественно было только на руку.
Сам "Альков", несмотря на свое громкое название, был маленькой обшарпанной пограничной крепостцой и не представлял из себя ничего примечательного. Единственное, что заставляло обратить на него внимание – это многочисленные цепи, тянущиеся от крепости к летающим платформам, на которых стояли разномастные шатры и палатки, с эффектом увеличения внутреннего пространства. В них-то собственно и обосновались господа маги. Благодаря им же крепость и стояла до сих пор, стойко сопротивляясь постоянным нашествиям тварей из "Пустошей".
По лору "Игры судеб" крепость "Алькорван" была построена как наблюдательный пункт и сторожевой пост. От местного гарнизона требовалось лишь отражать атаки на саму крепость и сообщать на «большую землю», если вдруг из "Пустошей" попрет слишком уж большая орда существ.
Потом ее облюбовали для своего базирования всевозможные авантюристы и искатели приключений, промышляющие охотой на зверье и добывающие из них редкие ингредиенты. Благодаря им крепость стала чуть более безопасным местом и сюда уже подтянулись клиенты этих авантюристов – маги.
Ну и как-то так само получилось, что и образовался этот воздушный бедлам из платформ с шатрами и крепостью в виде их "якоря". И вокруг всей этой красоты ровная выжженная солнцем и потрескавшаяся земля, без единой травинки. Атмосферненько в общем. Преддверие ада, не иначе!
Сейчас передо мной стоял всего один важный вопрос – "тварь ли я дрожащая или право имею"? Проще говоря "наличка" у меня имелась, но мне надо бы выбрать – куда ее потратить? Обновить запас моих "средств маскировки" или все же пойти на очередной заход с "Могуществом" и "Благословением"?
По логике выбор тут был очевиден, но где я и где логика?! Одно дело, когда ты попытался, у тебя не получилось и ты действуешь по заранее продуманному плану. Другое дело, когда этот план уже настолько задолбал, что ты готов попытаться здесь и сейчас добиться желаемого, плюнув уже на все риски! Лишь ради мимолетного шанса и расчета на "авось в этот раз получится".
И получилось же!
– Да б…ть! – Радостно воскликнул я, увидев заветные "системки". На вспыхнувший вокруг наставника щит и засветившийся формируемым "Огнешаром" кулак внимания я даже не обратил. Ну испугал мужика, не специально же. На радостях. Даже испепели он меня, мне уже пофиг будет! Самый сложный этап я все же прошел.
Получено: Заклинание «Очищение духовной оболочки и лабиринтов разума» – 1 – С указанной цели снимается один из слабейших дебаффов. Стойкость цели к ослаблениям возрастает на 3 %.
Дальше было проще. Короткий забег по наставникам, "взятка" в виде заранее набитых и подготовленных "квестовых" предметов и следом еще одна радующая глаз надпись:
Получен навык «Ритуалистика» – 1
– Здравствуйте Мессир архивариус – Поднявшись на самую крупную – центральную, платформу, где располагался административный центр "Алькова", я зашел в неприметную тканевую дверку в торце основного шатра и поздоровался с обитающим там неписем.
– И вам здравствовать молодой человек. Чем могу быть полезен? – Проскрипел классический такой старичок-библиотекарь, с пенсне и в заляпанном чернилами сером балахоне.
– Я бы хотел выкупить кое-какие старые наработки местного магического общества – Кодовой фразой обозначил я свой интерес, протягивая старичку листок со списком интересующих меня "Ритуалов".
– Ммм… – Протянул непись, читая их названия и с интересом поглядывая на меня после каждой строчки.
– Таких "Ритуалов" в моем архиве не имеется и никогда не было – Вполне ожидаемо ответил старый маг.
– Как? – Изобразил я удивление в смеси с недоверием – Я же точно знаю, что подобные заклинания и их ритуальная форма родом отсюда, из "Альковрана"!
– Что вы – Хмыкнул собеседник – Не преувеличивайте! Ритуалы – да, а с заклинаниями вы преувеличиваете. Их тут перевели в ритуальную форму, это да. Но разработка…
– Ох, простите… – "Якобы" смутился я – Возможно я ошибся и моя информация не верна, но даже так. Пусть не о самих заклинаниях, но о "Ритуалах" на их основе должно же у вас быть хоть что-то?
– Я могу составить для вас список с именами наставников и магистров нашего общества, у кого вы могли бы узнать информацию по интересующим вас ритуальным формам – Секунду побуравив меня взглядом "сдался" старичок – У них и выспросите что, да как. Глядишь и научат какой-нибудь из них, если повезет конечно – Уточнил он напоследок, чиркая пером по бумаге.
– "Ну слава яйкам" – Про себя вздохнул я – Благодарю мессир.
Собственно ради этого списка я и сунулся в архив. Для каждого будущего "ритуалиста" этот список составлялся с нуля и никогда не повторялся. Полнейший рандом для каждого ритуала и того, кто ему может обучить. Иногда даже казусы случались, когда "Архимаг огня" обучал соискателя ритуалу вызова дождя.
– Вот прошу – Протянул мне бумагу архивариус и словно невзначай показал взглядом на дверь.
Еще раз поблагодарив непися, я вышел на улицу и вчитался в написанное, соотнося имена с картой и с тем, что я знаю об этих магах и наставниках. По всему выходило, что побегать мне предстоит немало. "Система" расстаралась, выдав мне неписей, у которых чаще всего квесты попадаются самые что ни на есть заковыристые.
И ведь ничего не попишешь. Выполнить поручение и получить за нее интересующую меня награды – это единственный путь обучиться "Ритуалу" в обход классического способа обучения.
Обычно-то что? Пришел с заклинанием добитым чуть ли не до максимума, проплатил не слабую мзду и готово.
Мне же это недоступно. Мне путь открыт только через квесты и запросы. Причем не удивлюсь, если нужная мне от неписей "награда" выпадет далеко не с первого же выполненного поручения.
Но тут уже смысла жаловаться не было никакого. Нужные мне "Ритуалы" теперь хоть есть в списках возможных наград. Для чего собственно и вымучивал себе "Ритуалиста". Плюс и заказ через архивариуса у системы делал для того же. Все, чтоб иметь шанс выбить желаемое.
Осталось только сделать еще одно дело и можно смело бежать к неписям за квестами.
Достав из инвентаря "Зелья сброса способностей" я опрокинул в себя три бутылочки и тут же отправил в утиль «хламовые» "Ритуалы". Когда проделывал это с "Очисткой" даже радость какую-то болезненную испытал. Впрочем ненадолго. Достаточно было вспомнить, сколько сил и нервов потратил на все это дело. Да и золота ушло, словно пыли в пылесос. На фоне этого про стоимость только что использованного пойла вспоминать уже и не хочется.
– Так, ладно – Встряхнулся я – Кто там у нас будет первым? Наалорий Налсколий? Ну и имечко ж блин.
Глава 60
Ритуалы:
Ритуал единения – 7 – Повышает значение всех основных характеристик на 7(ур. ритуала)%
Ритуал силы – 10 – Повышает значение характеристики "Сила" на 20(2*ур. ритуала)%
Ритуал ловкости – 10 – Повышает значение характеристики "Ловкость" на 20(2*ур. ритуала)%
Ритуал выносливости – 10 – Повышает значение характеристики "Выносливость" на 20(2*ур. ритуала)%
Ритуал интеллекта – 7 – Повышает значение характеристики "Интеллект" на 14(2*ур. ритуала)%
Как несложно догадаться – самая большая проблема в прокачке сей замечтательной "группы" ритуалов – это "Ритуал интеллекта". И кто бы мог подумать, да? Мда…
Благо хоть возможность это сделать вообще имелась. И в очередной раз – возможность крайне дорогая. Ну кто бы сомневался?!
Впрочем – это я ворчу, бурчу, брюзжу и вытворяю всякие прочие омерзительные вещи. Ибо право имею! И никто при этом не страдает. Ну кроме меня самого, конечно. Да вот только кого сие волнует?
Ну да ладно. Если уж быть ближе к телу, дальше от дела, то вся проблема тут вновь, как и раньше, связана с зельями и драконовскими ценниками на них. Ведь чтобы прокачать "Ритуал интеллекта" необходимо, чтобы этот "Интеллект" у тебя был. Ноль ведь как не умножай и какую его часть к нему же и не приплюсовывай – все равно останется нулем. А значит требовалось сделать так, чтобы в его значении была бы хотя бы единичка. Чтоб "Ритуалу" было с чем взаимодействовать и от чего соответственно – прокачиваться.
Решить эту проблему можно было довольно просто – тупо вкинуть в него "Свободные очки характеристик", десяток которых у меня висит с незапамятных времен. А может и не десяток. Уже и не помню даже. Скрыта сия мусорная строка. Ну да не суть. Достать и потратить всегда можно. И всего делов-то. Но… простой путь как всегда не для меня. Ибо такое действо приведет только к одному – к краху. Во-первых – заполучу себе на орехи «Инту». А она мне нафиг не сдалась. Только во вред пойдет, закрыв мне лазейку к простому и легкому переводу "Заклинаний" в "Умения" или "Навыки". Ну и во-вторых – потеряю право на «естественную» прокачку характеристик. От тренировок там или прочих «превозмоганий сущности бытия».
Потому вновь пришлось идти крайне муторным и нудным путем. Муторным – от количества затраченных на это бабок. Нудным – от необходимости тупого "гринда", дабы эти бабки раздобыть.
На ауке вполне реально раздобыть самые разные, и я бы даже сказал – разнообразные, зелья, эликсиры и прочую "бутылкомудию". На любой вкус, цвет и гендерную ориентацию. А значит и подобрать "алхимку" под узкоспециализированную задачу – тоже вполне реально. Я так уже делал недавно, идя к "Ритуалисту".
Вот и сейчас, чтобы прокачать "Ритуал интеллекта" я вполне легко подобрал себе «комплекс» «алхимки». Первая склянка – "Зелье мага", временно добавляющее к конечному значению "Интеллекта" десять единиц в момент использования любой магической способности. И тут важно, что оно добавляется именно к конечному значению, а не прибавляется к самому "Интеллекту", ибо на основе этого «нюанса» работает вторая склянка – "Усиление и закрепление магического эффекта". Сия замечательная и крайне дорогая хреновина повышает эффект от первой склянки почти вдвое и переводит «эффект» из простого «баффа» в некий аналог «собственного» «свойства персонажа». То есть любым моим способностям, хоть как-то связанным с "Интеллектом" кажется, что у меня он есть. И он мой, а не заемный. Для чего вся эта заумь и сложность вообще нужна? Не проще ли тупо повысить "Интеллект" и мудрить с соответствующим "Ритуалом"?
Не проще! Ибо если тупо повысить "Инту", то у всех моих "Ритуалов" в тот же миг появятся требования по "Мане". А с предыдущей связкой эффектов такого требования не возникает. "Ритуалы" «думают», что "Инта" у меня есть, но для своей работы все также требуют "Здоровье". И да, чтобы это самое требование вообще появилось, мне приходится пить и еще одно зелье – "Счастье риуталиста". Уж и не знаю, что за оригинал придумал ему название.
Сия интересная скляночка на два часа позволяет "Ритуалисту" использовать свои способности также, как и обычные маги. То есть – без танцев с бубном, рунных кругов, жертвенных козлов и прочей хрени. Чисто на "Мане" все начинает работать. Ну или на "Очках Жизни", как у меня. Стоит она, понятно, тоже не мало. Но тут без вариантов. Если пытаться качать "Ритуалы" классическим способом – то я екнусь нафиг! Фиг с ним с остальными тремя – они-то качаются без заморочек. Можно и не пить "Счастье". Потратил полчаса на «танцы» и в бой. Но лучше все же пить. Ибо выпил "Счастье", скастовал кучу "Ритуалов" и в бой. Пока они работают – долби мобов и качай их все скопом. Красота!
А вот с "Интеллектом" и завязанными на него "Ритуалами" – так уже не получится. Его, как уже говорилось – нет. Потому и приходится извращаться и тратить немало бабок на дополнительный «алхим», поднимая его «опосредованно». Впрочем я повторяюсь. Ибо ворчу, бурчу и т. д. и т. п.
В принципе за два месяца моих "мытарств" по пустошам сию "главу своих приключений" я уже практически завершил. "Ритуалы интеллекта" и "Единения" разве что докачать осталось, но я смел надеяться, что за недельку – справлюсь. Тем более, что нашел для себя свое собственное «Эльдорадо», где их можно быстро и легко прокачивать.
Место, где "Интеллект" хочет он того или нет, а работает на максимум. И пофиг при этом, что он «заемный».
В общем я качался на овцах. Ну или кто они там? "Базальтовые нгуры"? Вместо шерсти – костяные наросты и жрут не травку, а камень. Базальты. Те же овцы, короче, только в профиль.
Сии замечтательные тварюшки в качестве основного защитного навыка использовали "Подавление разума", словно пылесос высасывая из всего вокруг магическую энергию и напрочь разрушая любые заклинания и прочую «магистику». А учитывая, что вместо шерсти у них базальтовые наросты и «Очков Жизни» – доф. я… В общем с ними обычно никто не хотел связываться.
Ну а для меня – клондайк! Ибо "сосали" они у меня не "Ману", а "Жизнь". Но так как я был под второй склянкой, мои способности «считали», что тянут из меня именно "Ману" и "Регеном" своим я восстанавливаю ее же, причем с бешеной скоростью. И "Ритуал интеллекта" с коллегой "Единением" тоже так «считали». А потому и росли. Ибо воспринимали "Реген жизни", как "Реген маны", а он в свою очередь напрямую ассоциировался непосредственно с "Интеллектом". То есть оба "Ритуала" считали, что характеристика «работает», а значит и росли в опыте, поднимая свои ступеньки. Пусть и медленно.
Муторно конечно, но иных вариантов, чтобы поднять их другим способом у меня просто не было. Ну нет у меня способностей, которые были бы на "Инту" завязаны напрямую. А значит и поводов прокачиваться этим "Ритуалам" не было никакого. Вот и извращался с «овцами», как мог.
Будь моя воля – вообще бы не связывался ни с "Единением", ни с "Интеллектом", но тут у меня просто выбора не осталось.
Эта пятерка – "Силы", "Ловкости", "Выносливости" и "Интеллекта", с объединяющим их "Единением" – основа основ, без которых не получить «правильного» доступа к другим способностям и нужной мне «ветке» "Разума" в целом.
Мне вообще повезло, что во время отдыха в одной из таверн "Албкова магов" наткнулся на одном из форумов на упоминание о нужном мне «рецепте». Какой-то добрый человек, под ником "Аспирагус Гуд" выложил пост с этой инфой, тщательно расписав, как можно получить «ветку» "Разума" с определенной «специализацией». И вдвойне повезло, что сия «ветка» подходила мне просто идеально и не была такой уж востребованной всеми остальными. Иначе ее бы давно «подтерли» с форума. Ибо нефиг.
Вот и мучался теперь, тщательно следуя всем необходимым этапам. И этап первый тут – "дрочь" по другому и не скажешь, как бы некрасиво это не звучало.
Про то, как я вообще на этот этап "встал" – даже упоминать не хочется. Это уже не просто "др. ь", а она же, но уже "в ночь". А то и хуже. Ведь по закону подлости на этот пост я наткнулся не в самом начале, а уже тогда, когда активно шел к своему "светлому будущему" и заполучил немало "Ритуалов", попутно выполнив с пару десятков напряжных и зубодробительных «квестов».
И все эти усилия разом пошли насмарку. Да еще и по кошельку удар получился неслабым, ибо пришлось раскошелиться, чтобы избавиться от лишних способностей. Даже "Ритуалы регенерации" и "Скорости" пришлось выбрасывать из «билда». Просто потому, что хоть они и нужны, но по «рецепту» "Аспирагуса" брать их нужно строго после «фантастической пятерки». И никак иначе.
Надо ли говорить, что на фоне таких "эпичных приключений" все мои остальные планы временно пошли… Ну понятно, куда они пошли. Вампиры? Оборотни? Квест на босса подземелья от Зеля? Все потом! Сейчас великий и ужасный "Я" качается на овцах. И пусть весь мир подождет.
Благо хоть "отдушина" в этом всем была. И благо, что не одна.
Самым важным событием для меня естественно стала окончательная прокачка моего "Давида". Добил-таки я это достижение до максимума, заполучив свои законные "5 % увеличения чистого урона за каждый уровень противника". Причем, что важно – не просто "за каждый уровень выше на 1", как было раньше, а просто за "уровень". Тут в очередной раз сработала фишка с «уникализацией» «билда» и я был абсолютно счастлив этому событию. Шутка ли – по любому противнику того же трехсотого уровня будет идти урон увеличенный на полторы тысячи процентов. Мрак! И пофиг, что есть приписка "чистый", без учета моих «способностей». На фоне «Такой» прибавки – это уже мелочи. Да и что-то мне подсказывает, что уже сейчас "Давид" ждет не дождется возможности перепрыгнуть в «ветку» "Ближнего боя". Уж очень это было бы логично. А значит мне осталось найти еще две «особенности» в виде "Навыков" или "Бонусов" и уровень «ветки» сразу же прыгнет до двух.
Вторым событием стало то, что я чуть ли не за бесценок умудрился раздобыть для себя очередную "вундервафлю". Штука ли – найти на аукционе "мод" "Легендарного" качества, да еще и настолько редко встречающийся – для "Браслета"! И не просто его там увидеть, а с ценником всего в десять штук голды!
Впрочем разгадка такой "удачи" оказалась довольна проста. Я теперь в черном списке у еще одного топ клана. Правда клан этот не в топ-10, а всего лишь в топ-1000, но это уже мелочи. Главное, что ребятушки на меня обиделись и намерены меня "жостка пакарать" при первой же встрече.
Ну а я что? А я ничего. Сами виноваты, что вводя стоимость на один нолик ошиблись. Не моя вина. Я честно выкупил, благо их казначею (Ну или кто там у них такой лантух?) "хватило ума" выставить разрешение на "выкуп", если вдруг сразу дадут максимальную цену за лот.
Теперь к старым "свойствам" моей сногсшибательной тетивы добавилось и еще одна "вкусняшка" – "Пагуба".
Отравленная тетива
Тип: Браслет
Ограничение: Для левой руки
Максимум модификаторов: 5 из 5
Установлено модификаторов: 2 из 5
Качество: Легендарное (Проклятый)