355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Волкидир » Регенерант Том 2 (СИ) » Текст книги (страница 1)
Регенерант Том 2 (СИ)
  • Текст добавлен: 6 сентября 2021, 13:02

Текст книги "Регенерант Том 2 (СИ)"


Автор книги: Андрей Волкидир



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 22 страниц)

Глава 34

– Идиота! Кусок помета жаборога! Вот что, а? Что ты творишь недоумок?! – Разорялся Шаман, в ответ на мои очередные потуги.

– Отвали, старая перечница – Возмутился я, ибо Жгард уже реально достал. Хуже горькой редьки! – Стараюсь я.

– Старается он. Не стараться надо, а делать! Я тебе что уже неделю втолковываю? Сильнее, сильнее дави маной. Маг ты или кто?! – Взъярился шаман и в очередной – неизвестно какой по счету, раз навесил на меня целую гирлянду всевозможных проклятий и одновременно с этим огрел сгустком темной энергии, слизнувшим у меня почти все ОЖ из бара.

И в очередной же раз мне на все его потуги было абсолютно наплевать. "Проклятья"? Так спасибо ему за них. Моя "Абсорбация" их в баффы переводит. А на урон пофиг. Что долбанул по мне, что не долбанул – мгновение и ОЖ снова полные. "Регену" моему на урон фиолетово. «Ваншот» не отхватил? Живи дальше, словно ничего и не было.

– Жаборог проклятущий – Выругался Жгард, невольно вздыхая. Видимо очередная его задумка благополучно пошла прахом.

Ну еще бы! Привык дедуля, что его магия безотказна. Любого превратит в пускающего слюни младенца, неспособного и пальцем пошевелить. А тут я…

Вот он и экспериментирует, пытаясь подобрать ключик к моей "неуязвимости" и реанимировать свою уязвленную гордость. Ну а обставляет это так, словно осуществляет воспитательный процесс, наказывая нерадивого ученика.

– "Дави маной, блин" – Вздохнул я про себя – "А что делать, если нет у меня никакой "Маны"?"

Кто ж блин знал, что тут будет подобная "засада"? Как говориться – "хорошо было на бумаге, да забыли про овраги". Я ведь как думал – "Приду, квесты повыполняю, к шаману в ученики пролезу, в доверие к гоблиноидам войду, нужные плюшки добуду". Все ж просто.

Угу. Так, да не так. Не упомянули гады об этом моменте. Инструкцию, как влезть сюда – выложили, а вот про само обучение – ни слова не сказали. Точнее о его особенностях. Моб, а именно мобом – игровым монстром, и был шаман, не способен обучать игроков так, как это делают наставники-НПС. Никакого вам – пришел, попросил, получил. Хрен там, а не халява! Только полноценное обучение, только хардкор!

Сиди, "дави", блин "Маной" так, как это делает сам шаман. Учись «контролировать силу воздействия». Угу… С нулем в "Интеллекте". И полнейшим отсутствием "Маны" из-за блокировки от "Магии крови".

В итоге на открытие каждой способности я тратил огромное количество времени. Ведь тут и "Противление магии" не забывало палки в колеса обучения вставлять.

Но, что интересно, по поводу этих неожиданных сложностей и траты огромного количества времени на обучение я абсолютно не переживал. Ведь стандартным путем идти не потребовалось. И получилось, что сэкономленное время теперь уходит не на квесты, а на обучение, сводя тем самым баланс к нулю.

С Жгардом вышло также, как уже бывало раньше – как с тем магом НПС, подарившем мне "Магию крови" или с боссом "Каменоломни". Шаман без заморочек позволил себе действовать со мной также нестандартно.

Он прекрасно понимал, что можно устроить друг другу кучу геморроя, следуя стандартной схеме, зашитой в его поведение системой. А можно все в разы упростить и не изобретать велосипед, ускорив процесс в несколько раз.

Вот только мы оба не ожидали, к чему это приведет. Я не ждал такой подставы с "обучением", а он не ждал, что у меня столько "неожиданностей" с особенностями персонажа.

Но… Компромисс мы с ним нашли довольно быстро. Этот хитрюган вполне придумал, как пустить эту ситуацию эту ситуацию себе на пользу.

Обучает меня? Обучает! А значит имеет право "наказывать" нерадивого ученика, не активируя при этом "статус боя". Вот он и отрабатывает на мне свои навыки, умения и заклинания, по чуть-чуть поднимая их уровень. Мобы-то тоже имеют возможность прокачиваться и развиваться. Только для этого им нужны игроки, как цель для такой прокачки. Вот шаман и отрывался на мне, "прокачиваясь" по полной программе.

Ну а я понемногу открывал и изучал все, что только мог мне дать Жгард. Симбиоз, блин. Если б еще он не ворчал, как старый пень, капая мне на нервы – цены б нашему "симбиозу" не было бы. А так… Достал. Реально. Мы даже с ним подраться успели. И не раз. Благо у него было достаточно ОЖ, чтобы быстро не скопытится. Я вполне успевал выпустить пар, не "доводя до греха". В ответ же шаман удваивал свое ворчание и в разы чаще отправлял в меня всякую магическую гадость.

Остальной "народ" деревни относился к происходящему с абсолютно стоическим спокойствием и в наши с шаманом дела не лез. За что я им был только благодарен. Будь я где-то в классическом населенном пункте, статус "Неприязни" знатно бы потрепал мне нервы. А так…

Став учеником шамана я автоматически получил +1 уровень к репутации. Да, едва мое ученичество закончится и "Ненависть" вернется, но это будет не сейчас. Сейчас мне и с "Неприязнью" неплохо живется. Гоблиноиды существа не особо общительные, чтобы надоедать постоянными словесными нападками, и не особо умные, чтобы устраивать какие-то серьезные подлянки и плести интриги. Короче – меня не трогали, позволив сосредоточиться на «обучении», и ладно.

За этот месяц, частенько занимаясь откровенным идиотизмом под руководством старого маразматика, я смог выучить четыре новые способности и получить крайне неожиданный, но довольно приятный бонус. Точнее – пока не бонус, а навык, но по аналогии с "Магией жизни" после прокачки до десятого уровня он должен будет перепрыгнуть в "Бонусы" и давать такую же прибавку.

Получен навык: «Черная магия» – 1 – Эффективность ваших заклинаний, умений и навыков, связанных с «Проклятьями», повышена на 10 (10*ур. навыка)%

Следом за ним я открыл второй, не менее полезный навык, являющийся проклятьем пассивного действия. Что-то вроде моих аур, но без "резервации" баров.

Получен навык: «Подавление» – 1 – В радиусе 1(ур. навыка) метра от вас действие любых «ослаблений» воздействующих на вас ("Отражение проклятий") усилено на 10(10*ур. навыка)%.

Навык этот я выбрал для изучения сразу же после того, как открыл "Черную магию". Ибо, как и "Черная" – он был такого же пассивного действия и, при открытии и прокачке прочих способностей из ветки "Проклятий" или "Ослаблений", он уже начнет получать прогресс на свое развитие.

Обе эти ветки – "Проклятья" и "Ослабления" были сильно взаимосвязаны друг с другом, но работали на разных принципах. "Проклятья" – это чистая "Черная магия", а вот "Ослабления" это уже эффекты «стихийного» направления. К примеру "Слабость" из "Черной", накладываемая напрямую и "Охлаждение" при нанесении урона "Холодом".

Я вообще сильно удивился, что у шамана была такая "прелесть". Ведь "Подавление" штука довольно редкая. И насколько я помню – его точно не было в списке того, чему шаман мог бы обучить. Но жаловаться по этому поводу я точно не стану. А вот радоваться – вполне.

Ведь, несмотря на некоторые очередные ограничения, я все же смог заполучить еще несколько интересных способностей, прекрасно работающих в паре с "Подавлением" и "Черной магией".

Получено умение: «Метка жертвы» – 1 – При нанесении любого урона противнику, на вас ("Отражение проклятий") накладывается отрицательный эффект, повышающий ("Абсорбация проклятий") защиту на 10(10*ур. умения)% и уменьшающий ("Абсорбация проклятий") весь входящий урон на 800 (10*Сила) ед. Эффект действует в течении 10(10*ур. умения) сек.

Получено заклинание: «Слабость» – 1 – На 10(10*ур. заклинания) сек. на вас ("Отражение проклятий") накладывается отрицательный эффект, повышающий ("Абсорбация проклятий") ваш урон на 10(10*ур. заклинания)%. Стоимость 200(20*ур. заклинания) ед. здоровья ("Магия крови").

Умение позволяло мне при атаке по противнику резко повысить уровень своей защищенности. Причем, что очень важно – оно напрямую зависело не от "Интеллекта", а от "Силы". Точнее изначальное "Заклинание" учитывало оба этих параметра и требовала "Ману" на свою работу. Но так как требование там обнулялось, то система сразу предложила мне перевести эту способность из "Заклинаний" в "Умения" и "Интеллект" перестал как либо учитываться. Так же у меня было с "Лечением" в самом начале моего тернистого пути.

Заклинание же я взял ибо… Да просто больше и нечего было брать. "Слабость" и "Аура замедления", которые я изучил следом за "Меткой" – это все, что мне было доступно из того, чему мог научить меня шаман. Впрочем «Слабость» штука довольно полезная. Главное в бою не забывать его кастовать периодически. И польза будет. Потому и брал, собственно.

Получено заклинание: «Аура замедления» – 1 – Вы ("Отражение проклятий") в радиусе 1(ур. навыка) метра от вас получаете отрицательный эффект, повышающий ("Абсорбация проклятий") вашу скорость на 10(10*ур. заклинания)% Резервирует 25(30-бонус 5)% здоровья (Магия крови).

"Аура" была почти точной копией моих "Битвы" и "Жизни" по своему принципу работы. И я, при желании, могу теперь смело играться вариантами того, какую и когда активировать из этой троицы. Нужен урон? Ставлю "Жизни" и "Битвы". Нужна скорость и «усилие» от "Куколки" – ставлю "Замедление" и, опять же "Жизнь".

Включать все три пока не рискну. Слишком мало у меня еще ОЖ, чтобы снижать бар аж на семьдесят пять процентов. Я и с половиной-то бара не всегда уверенно себя ощущаю. Недавний данж неплохо так ударил по моей самоуверенности.

Очень хотелось получить еще и "Ауру смерти" и несколько других заклинаний, но тут я жёстко обломался. Мой класс "Целителя" и его "Бонус" – "Путь жизни" на корню рубил все мои поползновения в сторону заклинаний с прямым уроном противнику.

Та же "Аура смерти" в своих эффектах имела два основных свойства. Первое – снижение общего количества "Очков Жизни" противника. А вот второе… "Аура" наносила постоянный фиксированный урон. Что и ставило крест на возможности изучить эту плюшку.

А ведь как было бы круто – врубил и благодаря "Отражению" и "Абсорбации" заполучил себе аналог "Ауры жизни", да еще и с бустом на "Реген". Но… При, всем желании, тут я был в откровенном пролете.

Сейчас я с Жгардом в очередной раз ругался по поводу очередной плюшки. Он пытался объяснить мне, как именно надо "превращать противника в соплю гнублиса". Что бы это там ни значило. С предыдущими плюшками была та же фигня. До последнего момента я не знал, чему вообще обучает меня шаман. Осознавал только по факту, когда система выводила сообщение о получении очередной способности. Единственное что – я был уверен, что не занимаюсь откровенной фигней и не пытаюсь выучить что-то, что мне недоступно. В этом плане шаман и сам прекрасно понимал, чему меня можно учить, а чему бесполезно. Фиг его знает… может это его личный опыт и знания о "Целителях", а может система мне подыгрывает, влияя на учителя и подсказывая, что – «вот то-то и то-то мне нельзя, а вот это можно».

– Короче пердун старый – Устало вздохнув, я поднялся на ноги и устало повел плечами – Иди ты нафиг со своим "дави маной". Задолбался уже "давить"! Хорош на сегодня.

– Ну ка сел на место и продолжил! – Сощурился дедок, неожиданно ставший до жути серьезным. Первый раз его таким видел. Раньше он все больше колкостями и сарказмом отделывался, да и требовательностью не отличался. По типу – "Хочешь учиться? Учись. Не хочешь? Дело твое, потом не жалуйся".

– Ты чего это, старый? – Нахмурился я.

– Сядь говорю обратно и "дави" – Припечатал дедок.

Вздохнув, я не стал спорить и опустился обратно на задницу, возобновляя упражнение. Просит – ладно сделаю. Дедок конечно та еще сволочь, но кое в чем ему не откажешь. К взятым на себя обязанностям он относился максимально серьезно и ответственно. И раз надо сесть и продолжить, значит надо.

– Дави я говорю! – Разозлился Жгард, в очередной раз вызывая у меня вспышку злости.

И именно эта вспышка злости и ярости и стала тем спусковым крючком, который и помог мне действительно "надавить". Иначе это и не назовешь. Бар жизни резко ушел в ноль, навалилась резкая слабость, сознание медленно начало угасать.

– Не смей вырубаться – С трудом различил я гневный крик шамана. И вместе с ним ощутил резкий магический удар, прилетевший со стороны шамана. Этот удар, наложившись сверху на это непонятное "помутнение" снизил мои ОЖ практически до нуля, на краткое мгновение оставив в Баре жалкую единичку здоровья.

А в следующую секунду сработал "Реген", резко поднимая планку бара обратно в желтый сектор привычных пятидесяти процентов.

Эта встряска, когда сперва навалилась жесточайшая слабость от падения "Очков Жизни" ниже десяти процентов, а следом пришла «волна облегчения», позволила преодолеть непонятное «помутнение» и остаться в сознании. Как того, в общем-то, и требовал от меня дедок.

– Что за на… это было? – Тряся головой, выдавил я из себя слабым голосом.

– Что? Что? – Недовольным голосом проворчал шаман – Обучение ты свое закончил, вот что. Тьма в твое сердце пришла, признала наконец.

– Ага – Хмыкнул я, уже почти оправившись от недавнего потрясения – Очень рад. А попонятнее.

– Что тебе попонятнее? – Передразнил меня шаман – Тьма говорю тебя признала. Теперь она навсегда часть тебя. Все. утомил ты меня. Учить мне тебя больше нечему. Завтра вечером проведем ритуал. А сейчас не беспокой меня.

Шаман скрылся за занавеской своего шалаша, оставив меня в некотором недоумении. Я честно говоря не особо понимал, о чем он мне втолковывал только что, но, благо, у меня были логи, в которых всегда отображалось все, что со мной произошло.

Открыв соответствующую вкладку интерфейса я заглянул туда и невольно обомлел.

Внимание! Вам доступно изменение основного класса персонажа – «Черный знахарь»

Принять? Да/Нет

– Ох ты ж ни хрена себе! – Прибалдел я, совершенно не ожидав, что вот так вот просто, без особого напряга и кучи беготни, можно вдруг заполучить себе один из "Редких" классов. Обычно, чтобы этого добиться нужно выполнить кучу условий – получить пятидесятый уровень, найти соответствующий «стартовый» квест, выполнить всю цепочку, не допустив ошибки при ее выполнении, побегать хрен знает сколько километров по миру «Игры судеб», достать «то, не знаю, что»… В общем – мрак. И только после этого «мрака» у тебя появится шанс заполучить себе одну из разновидностей «мультикласса».

Не сомневаясь ни мгновения, я тут же вжал кнопочку "Да". И открыв вкладку, вчитался в описание класса. Так-то я и без «ознакомления» уже знал, что там увижу – сплав классов "Целителя" и "Черного мага".

Черный знахарь – Уникальный

Будучи "Целителем", чье призвание – исцелять и нести добро, верно следуя "Пути жизни", вы вступили на тропу тьмы, познав все основные грани темного искусства настоящих проклинателей. Отныне ни один истинный «Целитель», узнай он о вашем предательстве никогда не пойдет вам навстречу. Вы отверженный для любого, кто следует "Пути жизни". Будьте осторожны при общении со своими бывшими коллегами, если не хотите стать для них персоной нон-грата.

Бонус: «Путь жизни» удален.

Вам доступны ветки способностей класса «Целитель»

Вам доступны ветки способностей класса «Черный маг»

Получен бонус: «Собственный путь» – Скорость развития заклинаний и магических способностей из веток класса "Целитель" и "Черный маг" удвоена.

– Млять – Невольно выдохнул я, осознав, что же на самом деле только получил – Уникалка.

Как я там недавно сокрушался? "Аура смерти" и прочие плюшки «проклинателей» мне недоступны? Кажется эта проблема резко перестала быть актуальной. А значит…

– Жгаааард! – Дернулся я в сторону шалаша старикана, но не успел сделать и шага, как оттуда вылетел сгусток какой-то гадости, сходу отправивший меня на перерождение. Кажется эта зараза смог-таки подобрать или придумать что-то, что благополучно пробивает мою "регенерационно-абсорбационную" "неуязвимость" к его атакам.

Глава 35

Жгард, конечно, молодец. Умный старик, все дела. Но вот вопросов эта его «умность» порождает немерено. Первый – как простой моб, игровой монстр, хоть и с разумом, мог подарить мне такую плюшку, как уникальный класс? Нет, понятно, что это система постаралась, но тут нужно понимать, что система – системой, а просто так она ни за что бы мне подобное не выдала. Тут именно шаман с его обучением стал главным условием получения этой плюшки.

Второй вопрос – с чего бы мне вдруг столько привилегий? Да, я конечно его ученик и все такое, но… Что-то я не слышал, чтоб уникальные классы раздавались направо и налево простым ученикам в замшелом племени гоблиноидов. Да еще так просто, без кучи геморроя в виде беготни по квестам.

Ну и третий вопрос, не совсем по теме, но тоже в тему. Как, черт его дери, этот старый хрыч меня уконтропупил? А как же мой "Прошедший по краю"? Почему не сработал?

Вздохнув, я поднялся на ноги и сразу же открыл вкладку логов, вчитываясь в произошедшее.

Как оказалось – все просто. Уважаемый Жгард, умнейшей головы че… гоблиноид, уже давно раскусил этот мой фокус с "бессмертием". И способ, как его обойти. А заодно придумал и как обойти "Абсорбацию".

Эта зараза меня… воскресил! Жгард использовал довольно редкое заклинание "Темного воскрешения", ну и добавил ему одно интересное свойство.

"Темное воскрешение" – заклинание из ветки "Черной магии". Чтобы получить к нему доступ надо открыть и развить огромное количество предшествующий ему способностей. Оно позволяло наложить на цель положительный эффект, который в случае, если у цели ОЖ упадут до нуля делало несколько основных действий. Первое – накладывало временный запрет на абсолютно все эффекты сроком на одну секунду. Иными словами – снимало все дебаффы и баффы с цели. Пассивные способности и эффекты с цели также снимались и, на ту же секунду, вешался запрет на их активацию. Ну а потом цель «воскрешалась», восстанавливая себе ровно половину бара ОЖ.

По сути это заклинание не было классическим "Воскрешением", ведь цель на которую оно вешалось – не умирала. "Темное воскрешение" просто восстанавливало половину ОЖ цели и снимало с нее все эффекты. Эта абилка – своеобразный «антипод» всем заклинаниям ветки "Черной магии" и по идее больше подходит какому-нибудь "Целителю" или "Жрецу", но при этом почему-то доступна исключительно «проклинателям», как одна из их самых сильнейших классовых способностей. И в чем тут логика – я без понятия.

Жгард же, воспользовавшись этим заклинанием, послал вдогонку еще одно – простейшую "Гниль", резко снижающую бар ОЖ. И как-то усилив это заклинание, снес мне ровно половину ОЖ, вновь опустив их значение до нуля. А так как запрет от "Воскрешения" еще висел, я благополучно и отправился на перерождение.

И не пожалел же гад потратить на меня способность с суточным откатом. Это я его так достал? Или есть еще какая-то причина?

Оглянувшись вокруг я невольно выматерился. Теперь понятно стало, почему шаман так упорно подбирал ключик к моей против него "неуязвимости" и что значили его слова про "ритуал".

Я-то думал, что "ритуал посвящения" – просто формальность. Ан нет! Не тут-то было. Судя по тому, что я вижу вокруг себя – у меня крайне мало времени и крайне много дел.

Мое убийство шаманом преследовало вполне очевидную цель – отправить меня на своеобразное испытание. Стандартной точкой воскрешения вокруг и близко не пахло.

– Ну здравствуй, новый данж – Грустно вздохнул я, вчитываясь в описание локации.

Малый оплот тьмы

Требования уровня: 1-50 уровень

Требования к группе: 1 игрок

Оптимальный уровень: 48–55 уровень

Оптимальная группа: 1 игрок

Черная магия

Свойство: В локации возможно наносить урон только "Черной магией"

Свойство: Локация находится вне пространства и времени

Свойство: Пространство локации нестабильно

Со вторым свойством – все понятно. За этот прикол я уже слышал. Локация отделена от общей игровой зоны и время в ней идет в разы быстрее, чем в нормальном мире. Пройду быстро – вернусь чуть ли не в то же мгновение, с которого стартовал. Именно потому шаман сказал, что "посвящение завтра вечером". Пройду или проиграю – не важно. Сколько б я тут времени ни пробыл, вернусь в любом случае до завтрашнего вечера. Тем более, что и сидеть тут до бесконечности – не получится при всем желании.

Третье свойство – своеобразный временной ограничитель. Если я тут слишком сильно задержусь – выкинет к чертям собачьим и имени не спросит. По идее, если подсчеты различных экспериментаторов на форумах верны, то ускорение времени тут где-то один к семи-восьми. То есть – у меня максимум неделя на прохождение.

Но оба эти свойства и все их заморочки – фигня не стоящая упоминания.

Самая большая проблема в первом свойстве локации. Я конечно понимаю, что эта зона специально создана системой, чтобы устраивать тест на "профппригодность" всяким "Чернокнижникам", "Темным магам" и прочей братии, но… мне-то что теперь делать?!

"В локации возможно наносить урон только "Черной магией" – просто прекрасно. Открываем статистику и смотрим, что из этой "Черной магии" у меня имеется?!

Навыки:

Черная магия – 1 – Эффективность ваших заклинаний, умений и навыков, связанных с «Проклятьями», повышена на 10 (10*ур. навыка)%

Подавление – 1 – В радиусе 1(ур. навыка) метра от вас действие любых «ослаблений» воздействующих на вас ("Отражение проклятий") усилено на 10(10*ур. навыка)%.

Умения:

Метка жертвы – 1 – При нанесении любого урона противнику, на вас ("Отражение проклятий") накладывается отрицательный эффект, повышающий ("Абсорбация проклятий") защиту на 10(10*ур. умения)% и уменьшающий ("Абсорбация проклятий") весь входящий урон на 800 (10*Сила) ед. Эффект действует в течении 10(10*ур. умения) сек.

Заклинания:

Аура замедления – 1 – Вы ("Отражение проклятий") в радиусе 1(ур. навыка) метра от вас получаете отрицательный эффект, повышающий ("Абсорбация проклятий") вашу скорость на 10(10*ур. заклинания)% Резервирует 25(30-бонус 5)% здоровья (Магия крови).

Слабость – 1 – На 10(10*ур. заклинания) сек. на вас ("Отражение проклятий") накладывается отрицательный эффект, повышающий ("Абсорбация проклятий") ваш урон на 10(10*ур. заклинания)%. Стоимость 200(20*ур. заклинания) ед. здоровья ("Магия крови").

И чем я должен "наносить урон" спрашивается?!

Ладно, допустим – я знаю, как получить ту же "Ауру смерти". Пусть с шаманом я ей не обучался, но принцип получения – понимаю. Жгард хоть и не учил меня многим абилкам, но основы их получения объяснял.

Так что при желании я бы мог получить это заклинание к себе в способности. Вот только… Что толку то? Мои особенности перевернут эту способность с ног на голову и в итоге я просто стану "жирнее". И урона никакого и близко не появится.

И так было со всеми заклинаниями и магическими способностями из ветки "Черной магии". Прямого урона в них и близко не было. Только «дебаффы», только «проклятья», только хардкор. Даже "Гниль", которой меня убил Жгард была не атакующим заклинанием, а таким же «проклятьем», как и все остальные. Она, в основе своей, предназначалась для серьезного ослабления противника. И действовала по принципе – стань жирнее, но медлительнее. Повышала количество жизни цели на некий процент, но взамен серьезно уменьшала скорость, урон и прочие «вторичные» характеристики. В моем случае – оно не «повысило», а «снизило» количество ОЖ. И аж на 50 % сходу. Почему я собственно и умер.

Вот и получалось, что какое заклинание или способность не возьми из ветки "Черной магии", а использовать его для атаки я просто не смогу. «Отражение» вернет его мне и воздействовать им на противника не позволит.

Единственное, что хоть как-то могло мне помочь – заклинание "Слабость". Оно имело своим источником "Черную магию" и в обычной ситуации отнимало 10 % урона цели. В моем же случае – эти десять процентов прибавлялись мне. И источник прибавки от этого никак не менялся. То есть, кроме обычного урона, я наносил +10 % урона "Черной магией".

И все бы было хорошо. Показатель урона у меня сияет гордым значением аж в две тысячи двести двенадцать единиц! Вот только… Это физический урон. А он тут заблокирован.

Проще говоря при ударе я буду наносить ровно "0" единиц физического урона. А потом сверху на этот ноль будут насчитываться десять процентов бонуса от "Черной магии". Угу… десять процентов от нуля, блин!

Благо тут было маленькое уточнение. Баг или фича – можно называть по разному. Урон "Черной магией" в этой локации не запрещен. "Слабость" мне его дает – бонусом к основному. И если произошла «атака» на цель и нет никаких условностей, позволяющих его проигнорировать, то урон по этой цели должен проходить обязательно. Пусть самый минимальный, но должен! К примеру – был ноль, стала единичка.

Проще говоря – бить мобов в этой локации я могу. И могу их бить ровно на одну единицу ОЖ за удар.

– Вообще блистательные перспективы! – Хмыкнул я – Покажите мне, где тут босс?! Я его порву!

– Уууаааннооо – Ответили мне откуда-то сверху.

Пожалуй этот звук был первым, что я услышал, оказавшись в этом "Малом оплоте тьмы". Тут вообще мало чего можно было расслышать или рассмотреть. Оказался я на маленьком пятачке земли, не естественного черного оттенка. Вокруг сплошной туман, которому больше подойдет определение – «клубящаяся мгла». И… все. Больше тут ничего не было. Вообще. Я даже не возьмусь судить, откуда тут вообще свет взялся, позволивший мне хоть что-то рассмотреть. Складывалось впечатление, что источником этого света был я сам. И… Крайне хреновым источником. Иначе и не скажешь. Едва на метр-два просматривалась поверхность земли. Дальше – сплошной мрак.

– "Какое, блин вдохновляющее местечко" – Вздохнул я и уже в слух добавил – Харе выть, не в опере. Вылазить давай, чудо-юдо заморское. Посмотрю хоть, кого тут нагибать буду своей единичкой.

– Ауваэээ! – Зло ответили мне и в следующую секунду атаковали

Квинтэссенция мрака

Уровень: 49

Тип: Усиленный

С некоторой толикой интереса я наблюдал, как это непонятное нечто, похожее на кляксу чернил, пытается меня сожрать и поглотить. "Квинтэссенция" была типичным представителем своего рода-племени. Сплошной шар однородной массы, без каких-либо других отличительных признаков. Простая дымка в единой цветовой гамме. Подобных "Квинтэссенций" существовало довольно много разновидностей. Чуть ли не на каждый вид магии или природное явление. Бывали еще, к примеру – «Огненные» и «Ледяные». А мне вот повстречался «мрачный». Ну или «Мраковый».

– Да хоть морковный, блин – Вздохнул я, осознавая, что если тут весь данж усеян подобными товарищами – мне жопа. Бить я его даже не пытался. Нет, пару минут бестолково помахал кулаками конечно, но сразу же отбросил эту затею, как бесперспективную.

Вся проблема была в том, что тут и так ни зги не видно. А тут еще эта "Квинтэссенция" зараза. Пару таких и я сам себе буду напоминать «слепого крота». У меня порой создается впечатление, что система надо мной знатно стебется. Уже в который раз обычный данж, на который другие игроки даже не пожалуются, для меня превращается в черти-что.

Вот как мне проходить этот… "пи…ец"?! И ведь как и с тем замком – не проходить нельзя. Забью на прохождение – порежут моего "Черного знахаря". Превратят в какого-нибудь… Не лучше не думать об этом. Так глупо сливать уникальный класс – да ни за что!

Значит – что? Значит надо думать!

Короткий мозговой штурм, с перебором всего, что мне доступно, неожиданно принес довольно любопытные результаты. Был! Был у меня способ наносить урон местным товарищам. Извращенный, но был!

Первый тезис моего шикарного плана – один из доступных мне рецептов.

Зелье жидкой крови

Уровень: 1

Требования: Профессия "Кровавый зельевар"

Ингредиенты: Котелок, Сочник, Выжимка из Натруса

Количество порций: 75 порций

Качество: Вариативно

Свойства: Восстанавливает 30 % запаса сил в течении 300 сек. При применении наносит урон равный 10 % текущих ОЖ

Остальные в принципе тоже подходили и имели в своих свойствах нужный мне эффект, но вот ингредиентов на их производство осталось крайне мало. А уже готовые зелья мне никак не подходили. Нужно их варить с нуля. Иначе толку не будет, ведь тут в дело вступал второй тезис плана.

Профессия:

Кровавый зельевар – Редкое

Уровень профессии: Ученик(27)

Описание: Позволяет варить зелья.

Свойства: Позволяет изменять готовые рецепты профессии "Зельевар". Конечный результат зависит от свойств крови, использованной в качестве основы.

И опять же, основа тезиса – это свойство профессии. А именно запись о том, что – "Конечный результат зависит от свойств крови и бла, бла, бла…"

Иными словами, мне нужно четко конкретная кровь с конкретными свойствами. А именно – моя собственная. И не старый ее вариант, а новый. Ибо в новом во всей красе проявлял себя третий тезис плана.

Как там Жгард говорил? "Тьма говорю тебя признала. Теперь она навсегда часть тебя". Так кажется? Тааак! И что я почувствовал, когда это произошло? А почувствовал я эту самую тьму, которая стала "частью меня". И если я прав, а проверить это можно достаточно просто, то…

Берем мою кровушку, тьмою пропитанную, варим зельице на ее основе. И свойства кровушки переходят в свойство зелья. А там в этом свойстве что сказано? При применении наносит урон равный 10 % текущих ОЖ. А кровушка с чем? С тьмой. А значит урон будет от чего? Вот то-то и оно.

Остались сущие мелочи – сварить и накормить всех желающих. И первый такой желающий вполне у меня имеется. Вон он, ластиться к ногам, рукам и телу, сожрать пытается. Вот и накормлю бедолагу. А то голодненький.

Вздохнув, я кое-как организовал походную мини-лабораторию, достал из инвентаря дрова, огниво и развел огонь. Подвесил на специальную треногу котелок и с трудом вскрыл себе вену, благо на это действие запрет на урон не распространялся. Правда мучаться пришлось долго. "Реген" не дремлет. Уже задумываюсь, что надо бы поискать для своей профессии какой-нибудь узкоспециализированный инструмент. А то я задолбался себе вены пилить, по капле кровушку выдавливая.

Ведь, как оказалось функция "автоматического заполнения основы" в данжах работать отказывается наотрез. Что меня дико сильно расстроило и ввергло в пучину уныния.

После почти часа мучений наполнил-таки котелок под завязку и закинул внутрь необходимые ингредиенты.

Немного помешав и поболтав с "Квинтом" за жизнь его "мрачную", я перелил получившийся эликсир по склянкам, благо их запас вполне успешно получилось пополнить у Жгарда, и приступил к эксперименту номер один.

– Гюльчатай, открой ротик! – Попросил я своего визави. Правда не уверен, что правильно вспомнил знаменитую фразу, но думаю ему было также пофиг, как и мне – Рот открой, мрачная твоя душонка. Ах да… – Замялся я – У тебя ж его и нету. Так… И что делать?

На секунду подзависнув, я пожал плечами и, не особо церемонясь, всунул кулак со склянкой прямо в сгусток мрака, вскрыл крышку и просто опрокинул содержимое.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю