355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Селютин » Приглашение (СИ) » Текст книги (страница 5)
Приглашение (СИ)
  • Текст добавлен: 1 января 2021, 11:00

Текст книги "Приглашение (СИ)"


Автор книги: Алексей Селютин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 23 страниц)

Я сходил в спортзал, где никого не было, и минут 40 бегал по дорожке. Затем вернулся к себе в комнату, принял душ и вновь уставился в ноутбук. До глубокой ночи, сделав перерыв на кофе с холодными шашлыками, я изучал игровой мир. Нашёл подробную карту, и пропылесосил её всю. Запомнил расположение игровых границ, отведённых расам, и, наконец-то, понял, почему игра называется "Two Worlds" – два мира.

На глобальной карте находились два континента, разделённые океаном. Южный континент являлся стартовой локацией для всех рас. Здесь игроки начнут свой путь, будут развиваться и двигаться севернее. То есть будут повышать игровой уровень, чтобы по достижении 100-го прибыть в порт Кресфола – столицу королевства Италан – и ждать корабль, который переправит их на Северный континент, где, как утверждали полотна текстов о игровом мире, начнётся самая мякотка. Ведь Северный континент – абсолютно враждебная территория для всех. Территория, где возможно фри-ПвП.

Прочитав это, я уже было начал злорадно потирать руки, представляя, как мой клан доминирует над тестерским стадом. Но через секунду угомонился. Оказывается, на период Закрытого Бета Тестирования северный континент доступен не будет. Только безопасный Южный с капом на уровень равный цифре 100. Именно по этой причине на карте Южный Континент был прорисован с топографической точностью, а Северный стыдливо скрывался за серым "туманом войны".

– Не понял, – недовольно пробурчал я. – А подраться-то можно будет? Это что, ПвЕ-игра, что ли?

Оказалось, что не совсем. "Подраться" можно на аренах в столицах всех рас, в зонах вокруг Рейдовых Боссов и Мировых Рейдовых Боссов, а так же на единственной высокоуровневой локации для партийного добывания опыта, актуальной после 80-го уровня. И это всё. Больше слить негатив или стравить пар было негде. Но, видимо, на то оно и "закрытое" тестирование.

Я не особо остался доволен после прочитанного. И даже поморщился, не понимая, зачем Николай меня сюда притащил. Я, как бы, не ПвЕ-хомячок. Меня ни данжики не прельщают, ни квестики, ни рыбалка, ни огородики или прокачка ремесленных умений. Меня всегда интересовало лишь ПвП, доминация и безоговорочная победа над теми, кто осмелится предложить скрестить клинки. А создавать клан ради его прокачки, рекрутинга и убивания "мобов", мне казалось бессмысленным и не интересным занятием. Те эмоции, которые я получал от побед или поражений в боях с врагами, не шли ни в какое сравнения с теми эмоциями, когда ты, в течение нескольких часов, тупо "гриндишь". Не говоря уже про квестики, когда ты бегаешь от НПС к НПС, торопливо проматывая тексты с их болтовнёй. Это меня только раздражало.

Но выбора уже не было. Подписи поставлены, руки пожаты и авансы получены. Теперь оставалось двигаться только вперёд.

Перед тем, как отправиться на боковую, я всё-таки сделал то, что очень не хотел делать изначально – ознакомился с лором игры. Немного почитал про расы, их предыстории, их конфликты и антагонизм. Всё было по классике, хоть написано неплохо. Единственное, что меня действительно заинтересовало – история создания королевства Италан. Я с интересом прочёл про исчезнувшего Бога "двумирья" – Италана. Сценаристы прописали его как представителя расы титанов, изгнанного из родного мира и прибывшего сюда. Он выкопал океан и разделил континенты. Прочертил границы королевств всех рас и основал Кресфол. А затем исчез.

Шли годы, столетия. Жизнь шла своим чередом. О Италане стали забывать. Он превратился в миф. Сказку, которую на ночь рассказывали детишкам. И лишь когда раса людей взяла Кресфол под свой контроль и захватила королевство, о нём вновь вспомнили. Построили статуи и памятники в его честь. Возвели пантеон в столице. Титана, создателя этого мира, продолжали чтить. А молодой король людей приказал создать дворец, который своей роскошью мог бы порадовать око Италана, откуда бы он на него не взирал. Дворец построили. Назвали "Хребет Италана" и ждали, когда Бог вернётся, чтобы вновь предложить ему трон.

История была довольно-таки интересная, но своими намёками на "второе пришествие" немного меня озадачила. Очень было похоже, что религию игрового мира сценарист писал под копирку с христианства. И я очень надеялся на то, что религиям в этом мире не придётся конфликтовать. Ведь мало ли что может учудить искусственный интеллект, о котором ранее рассказывал Николай. Это же ЗБТ всё-таки. Неизвестно какие тут баги ещё обнаружатся...

...Ранним утром 1-го июня в комнате для брифингов был аншлаг. 50 человек теснились у кофейного автомата и поглощали кофе литрами. Судя по красным заспанным глазам у большинства ребят, день и ночь они не потратили зря. Как и я, они потратили их на изучение игрового мира.

Я приземлился на свой стульчик рядом с улыбающимся Николаем. Он тоже не сводил глаз с тестеров, которые со всей ответственностью подошли к своей новой работе.

– Ну что, Алексей, определился? – спросил он.

– Угу, – я кивнул головой. – Вчера долго ковырялся, раздумывал и всё-таки решил остановиться на "энханцере".

– "Энханцере"? – Николай наморщил лоб, словно тужился вспомнить, что это за класс. Затем морщины на его лбу разгладились. – Понятно. Интересный персонаж, да. Весьма любопытно, что у тебя получится. Как раз оттестишь его по полной.

– Для этого мне понадобятся остальные... Давайте, наверное, приступать? Уже время, как бы.

– Это твоё шоу, – Николай показал, что умывает руки. – Я всего лишь наблюдатель. Здесь командуешь ты.

– Спасибо... Ребята! Ребята, присаживайтесь! – сказал я под шумок сдвигаемых стульев. – У всех порядок? Все определились?

– Да, – ответили они хором.

– Отлично. Давайте тогда приступим к обсуждению и рихтовке хотелок. Для начала я бы хотел сказать за себя. Я возьму для отыгрыша светлого эльфа. Достигну 10-го уровня и выберу класс "энханцера".

Кто-то присвистнул. В первых рядах сказали:

– Не самый интересный класс, как по мне...

– Пока сложно об этом говорить с уверенностью, – произнёс я. – Я выбрал его из-за партийной полезности, поскольку он офигенен как саппорт. Понимаю, что им тяжко будет играть соло. Особенно на начальном этапе. Но я вижу в нём перспективу. Перспективу для партийной игры.

– Это верно, – кивнула дама по имени Олеся. – С его аурами маги могут качаться очень легко.

– Почему маги? – спросил кто-то.

– К 100-му уровню и него будет несколько невероятно полезных аур для магов. Аура шанса магического крита, аура силы магического крита, аура перезарядки. Я вижу, что класс действительно полезный...

– Ага, – перебил её я. – Вот только докачать бы его... Кстати, как раз для этого вы все будете мне нужны. Меня интересует игра констами – группами игроков, которые добывают опыт вместе и вместе участвуют в ПвП. Такие группы более полезны, чем пучок рандомных игроков, и могут действовать автономно. Но я прекрасно понимаю, что среди случайно набранных ребят очень сложно будет организовать консты. Потому нам придётся взаимодействовать ситуационно...

– Подожди, Рэйвен... Алексей, то есть, – поднял руку парень лет 25-ти. – Мы ж тут всего лишь тестеры. Это не наша задача действовать так, как ты привык на своих фришках. Зачем нам принудиловка и обязаловка? У нас и так будет дел достаточно.

– Нет, я никого ни к чему не принуждаю, – сказал я. – Мы все одна большая команда людей, которые видят друг друга впервые. Даже за 3 месяца я не уверен, что кому-то удастся создать нечто, что в моём представлении является констой. Для этого нужно много времени, много огня, воды и медных труб, через которые придётся пройти. Я просто говорю, что КПД от такой группы в разы больше. А из-за того что в реалиях ММОРПГ уровень – это самое важное, добываться этот уровень будет быстрее в сыгранной команде. Сольники обречены страдать. Так что даже если вы не хотите взаимодействовать друг с другом, вам придётся это делать. Иначе завязнете в "гриндовом" болоте.

– Это тоже верно, – подал голос Олег. – Обычно такая стратегия работает на серверах, где низкие рейты. Там в одиночку вообще существовать невозможно.

– Да она вообще везде работает, – сказал муж весёлой блондинки. – Это верный подход. Но какой с нас спрос? – он посмотрел на Николая.

– Этот вопрос давайте обсуждать со мной, – я перехватил его взгляд и указал на себя пальцем. – Николай всего лишь зритель, как он сказал... А на счёт спроса. Раз решили играть кланом, придётся вам всем... нам всем немного пересмотреть приоритеты. Придётся работать сообща и, соответственно, сообща выбрать классы. Никого, конечно же, я ни к чему принуждать не буду, но прошу задуматься о полезности в первую очередь. И лишь потом о удовольствии.

– Хорошо, – кивнул парень и приземлился на стул.

– Теперь ещё такой вопрос, ребята. Вчера я бегло изучил прокачку клана. Посмотрел что там надо. Теперь спешу сообщить: взять 3-й уровень хочу как можно быстрее. Самый первый, желательно. На ап первых двух уровней требуется всего лишь золото. Я не знаю, насколько хорошо оно будет сыпаться с мобов, но к концу 1-го или 2-го дня – корректировать хотелки мы будем в процессе игры – я хочу с каждого получить по 10 золотых. Неважно насколько тяжко вам будет даваться его добыча, запомните – 10 монет с лица по-любому. Иначе создание клана придётся отложить на более поздний срок. А для меня это самое важное...

– А для нас нет, – вновь оживший "кабан" решил показать клыки. Я думал, он немного угомонился после вчерашнего. Но, оказалось, думал я неверно. – Для нас важно изучение игры. Изучение классов. Неторопливый старт без обязательств отдавать скромно добытое на начальной стадии. Зачем вообще спешить? Сам-то ты готов тратить деньги? Или хочешь, чтобы мы тебя содержали?

Температура в моём чайнике очень быстро стала подбираться к 100 градусам. Но я всё же не закипел. Я уже точно знал с кем имею дело и был уверен, что в наших отношениях ничего не поменяется.

– А ты вообще какой класс выбрал? – ответил я вопросом на вопрос. – Определился уже? Надеюсь, тоже будешь играть мега-полезным, но скучным "энханцером"?

"Кабан" стушевался. Принялся смотреть по сторонам в поисках поддержки у окружающих. Но так её и не заметил. Заметил лишь любопытные взгляды, направленные в его сторону.

– Нет, – тихо сказал он. – Не "энханцером". Я решил играть орком. Выберу класс "разрушителя".

– Понятно, – фыркнул я, стараясь вложить в голос как можно больше пренебрежения. – Очередной бесполезный нагибатор, который всегда будет нуждаться в саппорте. Стандартный балласт в клане, – я заметил, как он покраснел в очередной раз, и приготовился давать отпор. Что бы он не сказал, я был готов встречать в штыки любые его предложения.

Но он не стал втягиваться в конфронтацию. Бросил лишь короткий красноречивый взгляд на Николая и смутился.

– Прекрасно, – кивнул я, чувствуя себя очень хорошо, после того, как дважды за два дня указал "кабану" его место. – Раз пошла речь про классы, давайте пройдёмся по списку. В клан 1-го уровня вмещается 50 человек – столько, сколько нас здесь. Это значит, влезет 7 фуловых групп по 7 человек в группе. В каждой группе я хочу увидеть человека на "хиле" и "маналейке". Давайте обмениваться мнениями...

"Обмен мнениями" шёл туго. После непродолжительной переклички оказалось, что "хилами" играть готовы 6 человек. Все утверждали, что имеют богатый опыт игры на таком классе. "Владыкой маны" пообещали стать трое: дама бальзаковского возраста по имени Олеся, тот самый мужик, утверждавший ранее, что терпел унижения вместе со мной и моим кланом на официальном сервере, и ещё один худющий парень с выпученными глазами и внешностью настоящего задрота. "Энханцером" кроме меня согласился стать лишь один. Да и тот сходу начал требовать, чтобы о нём заботились изначально. Брали в пати на добычу опыта и помогали с экипировкой, ведь класс не способен ни на что. Что он совсем не "дэдэ", а классический саппорт.

После озвучивания всех хотелок, я рассмеялся. Амёбоподобные существа, вечно рыдающие и не желающие проявлять инициативу, меня всегда раздражали. Когда я подобное нытьё слышал в "тимспике", маты из моего рта лились ручьём. Здесь же я попытался высказаться более дипломатично. Так что словосочетание "тупорылые долб...бы" я заменил на "бесполезные мамкины нагибаторы". Но и без красочных вплетений всем стало понятно, что клан без достаточного количества персонажей поддержки, меня крайне удручает. И я бы хотел, чтобы некоторые ребята-тестеры пересмотрели свои приоритеты. Для большего убеждения мне даже пришлось покричать немного и постучать кулаком по подлокотнику.

Это возымело действие. Хоть я рассчитывал на большее, пришлось довольствоваться тем, что есть. В итоге, перед первым погружением в игру, у меня было 7 теоретических лекарей, 4 "маналейки" и 3 "энханцера", включая меня. Остальные понавыбирали разный шлак. Но, надо честно признать, было много "танков". Удивительно много в свете того, что с ними было так же проблематично на всех серверах, где я играл. "Танк" ведь тоже сложен в прокачке.

– Вы не переживайте, парни, – сказал я тем двоим, кто выбрал "энханцеров". – Вас будут качать. Это неизбежно. В моём клане отказ соклану в помощи равноценен смертному греху. Замеченные в таком грехе будут караться изгнанием из клана. Тот, кто не готов помочь ближнему своему, мне не нужен... Николай, такой вопрос, – повернулся я к нему и увидел удивление на лице. Наверное, он даже не подозревал, как выглядит моя манера управления. – Можно ли будет добирать игроков в клан по мере роста? Тех, кого я повстречаю уже в игре. Вы говорили, что на ЗБТ будут играть десятки тысяч. Могу ли я их привлекать?

– Не только можно, но и нужно, – подтвердил он. – Я не буду говорить, что во всей Европе, где пройдёт тестирование, лишь у нас собрана спец-команда. Есть и другие. А есть просто работяги без особых амбиций – журналисты, популярные стримеры, владельцы электронных газет на игровую тематику, родственники полезных людей. Так что набор нужно вести обязательно. Набирать и развиваться.

– Отлично. Это я и хотел услышать. Значит, со старта мы будем вырываться в топ. Как я всегда и стремился. Постараемся прокачать клан и поставить под контроль рейдовых боссов и мировых рейдовых боссов, которые в игре, несомненно, присутствуют. Покажем всем, что такое доминация.

Мою речь овациями не поддержали. Наоборот – смотрели с лёгкой примесью непонимания. Наверное, большинство из них до сих пор думали, что их ожидает простая работа искателем багов. Но у меня были другие планы.

– Замечу так же, – добавил Николай. – Что не стоит забывать про репутационные задания. Задания, которыми могут делиться НПС. Ведь только благодаря им можно получить "легендарную" – топовую – экипировку.

Я кивнул.

– Этому контенту тоже надо уделять максимальное внимание.

– Где бы только на всё это время найти... – пробурчал кто-то в задних рядах.

Но в этот раз отвечать я не стал. Сказал, что на этом брифинг завершён и можно расходится. Что в следующий раз все вместе мы уже соберёмся перед первым погружением.

Когда все вышли, Николай придержал меня, схватив за руку.

– Алексей, я, конечно, в этом деле тебе не советчик, – впервые на моей памяти он не улыбался. – Но, мне кажется, тебе надо быть с ребятами помягче. Слишком резво ты задрал планку. Большинство, наверное, совсем не этого ожидали, когда подавали заявки в тестеры.

– Я всегда хотел лишь одного – побеждать, – пожал я плечами. – И не деньги являются моей основной мотивацией, когда я управляю кланом на разных серверах. Мне нужна победа. И я сделаю всё, чтобы достичь её здесь... Не волнуйтесь, Николай...

– Давай уже на "ты" перейдём, что ли?

– Не волнуйся, Николай. У меня огромный опыт в управлении кланом. Я знаю как надо себя вести с теми, кто вообще не желает напрягаться. Я постараюсь, чтобы они поняли, что от каждого требуется больше отдачи. Но и каждый может рассчитывать на помощь.

– Надеюсь, у тебя это получится, – улыбка вновь вернулась на его лицо.

До 17:30 я успел сделать много дел. Вновь исследовал общежитие, заскочил даже на крышу. Затем в одиночестве позанимался в спортзале, помылся и забил желудок пищей. Я не планировал вылезать из капсулы раньше трёх после полуночи. А, может, и до утра проваляюсь. Так что запас энергии мне был необходим.

В 17:30, одевшись в чистый белый комбинезон, как советовали работники технического и медицинского персонала, я прибыл в зал с капсулами. Вокруг меня суетились незнакомые люди, подготавливая к первому погружению. Проверили температуру, посмотрели горло, спросили как я себя чувствую. Затем уложили в капсулу, заставили сложить руки и лежать смирно. Стекло закрылось, а сверху проехал сканер, зафиксировавший мельчайшие детали моего лица. Стекло вновь ушло вверх и ко мне подошёл Николай, пока я наблюдал, как колдовали на другими.

– Алексей, не забудь: никакого создания персонажа, к которому ты привык, не будет. Скан лица и выбор расы – это всё. А дальше всё зависит от тебя. Изучай и разбирайся.

– Справлюсь, – ответил я.

До 18:00 оставалось совсем мало времени, но я не испытывал того волнения, которое от себя ожидал ранее. Ещё недавно мне казалось, что всё это нереально. Что всё это шутка. Я поверил Николаю далеко не сразу. Даже после подписанного договора тлел уголёк сомнений. Окончательно они развеялись уже здесь – в общежитии. Увидев саркофаги для анабиоза, я принял правду. Принял и поверил. И с этой верой ушли сомнения, ушло волнение. Я был готов всё начать с нуля.

Уже совсем близко к 18:00 нас всех заставили лечь на свои места. Никаких больше туалетов или стопочку валерьянки на посошок. Я пялился в чистое плексигласовое стелко и увидел, как выезжает металлический ободок. Он опустился на мой лоб, а контакты замерли у висков. Как нас проинструктировали ранее, я проверил верно ли расположена правая рука на красной кнопке и заметил склонившегося над моей капсулой Николая. Капсула не была звуконепроницаемой, а потому я услышал его последние наставления.

– Не облажайся, – посоветовал он.

Я показал ему "ок" и закрыл глаза. Моё первое подключение вот-вот должно начаться.

Глава 5

Я открыл глаза и принялся удивлённо озираться. Вокруг меня кружились магические водовороты, затянутые белесой дымкой. 5 водоворотов. И рядом с каждым из них я разглядел призраков. Призраков, контурами напоминавших представителей фэнтезийных рас. Они плавали в воздухе, кружились и манили меня. Каждый из них старался привлечь на свою сторону, протягивая руку.

Я попытался изучить сам себя, но сразу понял, что у меня нет тела. Я был таким же призраком. И чтобы обрести тело, мне нужно определиться с расой. Поэтому я не стал терять время и поплыл к туману зеленоватого цвета. Эльф-призрак закружился вокруг меня и мне показалось, что подтолкнул в спину, когда я приблизился к магическому водовороту. Я вонзился в него и почувствовал, что меня засасывает. Затем услышал хлопок.

Внимание! Вы выбрали расу! Теперь вы можете выбрать игровой ник-нейм!

Внимание! За персонажем уже закреплён игровой ник-нейм – " Gray Raven " !

Желаете его поменять или оставить без изменений?

Я пожелал ничего не менять. Зафиксировал взгляд на втором варианте и подмигнул.

Внимание! Игровой ник-нейм сохранён!

Добро пожаловать в игру " Two Worlds ", " Gray Raven " !

Бах! Вот так вот просто. Спасибо Николаю, что уделил внимание такой мелочи, как игровой ник клан-лидера. Возможно, среди общего количества тестеров ещё кто-то желал побывать "серым вороном". Но теперь таким буду лишь я один.

Я вновь открыл глаза. В этот раз перед глазами не было никаких призраков. Лишь чистое голубое небо с ярким солнцем, на полпути к горизонту. Я опустил глаза и увидел, что стою по щиколотки в воде, которая тихо плескалась у песчаного берега. Я проследил за небольшими волнами, заметил несколько спортивных спин и беловолосых голов, принадлежавших ушастым гуманоидам, и взглядом упёрся в раскидистое дерево, формой напоминавшее гигантский платан. Я задирал голову всё выше и выше и, наконец, остановился, заметив крону на высоте девяти этажей. Это было Древо Жизни – эльфийское божество, которому они поклонялись. Судя по лору, это был самый первый и самый главный неигровой персонаж эльфийской расы – это дерево действительно было живое.

Меня кто-то задел плечом. Я едва устоял на ногах и грозно посмотрел в спину торопыге. Но он даже не думал извиняться и побежал дальше. Я обернулся и увидел как прямо на моих глазах появляются из ниоткуда игроки. Они просто материализовались в воде и принимались изучать самих себя. Этим же занялся и я.

Я побултыхал голой ножкой и улыбнулся, ощутив нежность воды. Наклонился и опустил в воду руки. Те же ощущения, что в реальном мире. Никакой разницы. Я набрал пригоршню воды и поднёс ко рту.

– Пресная, – сплюнул я и улыбнулся.

А затем вынужден был лицезреть перед глазами неожиданные системные оповещения.

Внимание! На период Закрытого Бета Тестирования показатели «усталости», «жажды», «голода», «опьянения», «дурмана», отключены. Игрокам нет необходимости за ними следить.

Я хмыкнул. Оказывается, разработчики предусмотрели даже такую мелочь. Но зря, наверное, они их отключили. Было бы интересно посмотреть, как это работает. Хотя... Хотя, может быть, они включат эти показатели, когда начнётся Открытое Бета Тестирование. Кто знает...

Взглядом удалив выскочившее оповещение, я ещё несколько минут стоял на месте и тренировался. Вызывал менюшки, изучал пользовательские панели и щупал сам себя. Хоть в отражении я не смог рассмотреть свою мордашку – вода была не самой чистой, – зато облапал себя полностью. Убедился, что одет в тоненькую маечку и коричневые полуштаны, едва ниже колен. Никакой обуви на мне не было, что, в принципе, неплохо, ведь стоял я в воде. Я попытался разобрать показатели стартовой экипировки, но визуально не смог определить. Зато смог найти меню персонажа. Вывел на виртуальный экран и убедился, что никаких показателей у маечки и штанишков нет.

Стандартная майка. Класс экипировки: нижнее бельё. Ранг: без ранга.

Стандартные штаны. Класс экипировки: нижнее бельё. Ранг: без ранга.

– О, как! – пробормотал я. – Самый натуральный бомж! Дешевле только голым стартовать... Предположу, что и за душой ни гроша.

Ремень заплечной сумки наискось пересекал маечку. Я нащупал его, подтянул сумку к себе и заглянул внутрь. Абсолютная пустота. Даже паутины нет. Не говоря уже про паука.

Меня опять задел кто-то очень торопливый.

– Да какого хрена!? – выругался и попытался обнаружить нарушителя правил движения. Но он слишком спешил выбраться на берег. – Эй! – крикнул я ему в спину. – Повнимательнее надо быть!

Светловолосый эльф даже не обратил на меня внимание.

Смотря ему в след, я решил, что тоже пора выбираться на берег. Стоять в тёплой водичке и изучать менюшки, конечно, хорошо, но лучше начать изучать мир. А менюшки изучить уже в процессе изучения мира.

Я бросил взгляд за спину, чтобы убедиться, что нахожусь у берега того самого озера, которое видел на карте. Оно было огромным, так что противоположного берега я не смог разглядеть. Но сомнений у меня уже не осталось – гигантское дерево прямо по курсу отметало все сомнения.

– Значит, первым делом надо к нему.

Я выбрался на берег и направился к дереву, огромный ствол которого окружала невысокая земляная насыпь и металлический забор. Но подойти к стволу и прикоснуться всё же была возможность. Нужно было лишь протянуть руку.

– Блин, чё-то ник знакомый, – сказал какой-то эльф и прошествовал мимо меня, задумчиво морща носик.

Я тоже сморщил носик, пытаясь рассмотреть его ник. Но не смог. Прищурился и встряхнул головой, когда мне показалось, что зрение теряет фокусировку. Оказалось, что так и было. Мне пришлось попрактиковаться, прежде чем я научился различать ники столпившихся у дерева эльфов. Чтобы рассмотреть ник, приходилось сосредотачиваться на отдельно взятом персонаже и буравить его взглядом. В течение секунды-двух взгляд фокусировался и прочесть ник не составляло труда.

– А мне твой не знаком, – сказал я тому самому эльфу, который всё стоял недалече и пялился на меня.

– Не, я серьёзно.

– Ну ты вспоминай, а я пошёл, – я отодвинул его и прошёл мимо под бормотание "рейвен", "рейвен", "рейвен".

Протолкавшись сквозь эльфийскую толпу, сплошь состоявшую из визжащих от ярких впечатлений игроков, я подошёл к забору. Опять задрал голову, но среди ветвей дерева не увидел ничего. Только зелень.

Я выставил перед собой руку и прикоснулся к коре.

Добро пожаловать в земли эльфов, «непосвящённый»! С этого момента – ты один из нас! Наши леса приютят тебя, охранные башни защитят, а подземелья обучат выживанию. Чтобы начать свой путь, ты должен выполнить первое задание – посетить столицу наших земель – Носс Таур. Встретиться с королевой Нараей Илири и услышать её слова. Она поможет тебе, «непосвящённый», лучше понять в чём твоё предназначение. Лучше узнать самого себя и определится с дорогой, которой ты пройдёшь.

Внимание! Получено обучающее задание: «Посетить столицу».

Награда: Усиливающая магия, наложенная руками королевы.

Я убрал ладонь, несколько разочарованный ознакомительным текстом и невеликой наградой. Я ожидал получить, по крайней мере, карту окрестностей или пару золотых в тощий кошелёк.

– Не, ну реально. А где ты играл? – тот самый паренёк-эльф нашёл меня в толпе и теперь теребил за плечо. – Ник-нейм такой знакомый.

Своими словами он привлёк к моей персоне ненужное внимание. Через секунду на меня пялился каждый, стоявший у дерева.

– Серый Ворон здесь? Та ну ладно!? – воскликнул ещё один эльф, после прочтения моего ник-нейма. – И в правду настоящий, что ли?

Я шумно выдохнул, абсолютно не желая ни с кем брататься. Принялся крутить головой в поисках выхода и нашёл его в виде дороги. Хоть не из жёлтого кирпича, но не менее красивой. Вытесанная словно из цельной слоновой кости, она шла от самого дерева к мосту, перила которого были украшены гирляндами из сверкающей магии. Окружённый деревьями, мост утопал в зелени и скрывался выше уровня обзора.

Я убрал с глаз долой окно заданий и торопливо направился к мосту.

– А кто это? – услышал я за спиной и поддал газку.

Мост оказался длинным. Едва я сделал первый шаг, он словно растянулся перед моими глазами, как резиновый. Я чуть не потерял равновесие и почувствовал головокружение. Остановился, схватился за перила и встряхнул головой. Это помогло. Когда я вновь посмотрел вдаль, визуального обмана больше не существовало. Я даже смог рассмотреть двух закованных в латы стражей, стоявших у выхода, и плоскую, как стол, площадь, где резвились игроки.

– Надеюсь, это был всего лишь глюк, – пробормотал я, принимая устойчивое положение. – А не с головой проблемы. Не хватало...

Я пересёк мост и сместился чуть в сторону, пропуская следовавших за мной игроков. Подошёл к стражнику в "тяжёлых" доспехах и принялся абсолютно невежливо изучать лицо, скрывавшееся за забралом. На секунду показалось, что это каменный истукан, а не живой НПС, о которых Николай прожужжал мне все уши. Но сомнения развеял сам страж. Латная перчатка помогла забралу удалиться, а живые голубые глаза уставились на меня.

– Проходи, – равнодушно сказал он.

– Здравствуйте, – я сразу попытался наладить общение.

– Проходи, – повторил он и опустил забрало.

Я хмыкнул, вспомнив прочитанное на игровом форуме про уровни персональной репутации. Там говорилось, что равнодушие от НПС – это 0. И сейчас я увидел тот самый ноль во всей красе.

Я прищурился и рассмотрел надпись, плавающую над головой "неписи" – "стражник Праг". Хмыкнул вторично, и решил оставить его в покое.

Мост из слоновой кости, как я его окрестил, выводил на широкую площадь в виде овального подноса. Она была такой же гладкой, как поднос, и такой же белой, как мост. Казалось, по ней прошёлся ледовый комбайн, разглаживая мельчайшие выступы и помехи.

Вокруг площади теснились высокие здания с зелёными крышами в виде ветвей лиственных деревьев. Кое-где ветви переплетались, образуя навесы и балконы, откуда на площадь безразлично взирали незнакомые эльфы. Я не мог с полной уверенностью утверждать, что это были НПС, но их безразличность и равнодушие навивали определённые мысли. Таким же взглядом, как и они, на меня взирал страж у моста.

Я принялся смотреть по сторонам и увидел в центре площади эльфийку, восседавшую на белом-белом троне в окружении свиты. Она спокойно сидела и что-то односложно отвечала вопрошавшим. Я уже было собрался пойти посмотреть что там происходит, да удивлённый свист очередного тестера меня отвлёк. Правда, в этот раз он свистел, смотря куда-то в сторону.

Я проследил за его взглядом и тоже присвистнул. Королевский дворец – а так мог выглядеть только он – возвышался над рощей деревьев слева. Я увидел стены и башни из белого мрамора. Остроконечные крыши, сложенные, казалось, из множества изумрудов. Зелёный свет переливался под солнцем, пуская во все стороны солнечных зайчиков. Свет создавал эффект вращения и мне казалось, что крыши башен калейдоскопом крутятся вокруг своей оси.

– Впечатляет, – присвистнул я. – Вот тут видна работа дизайнеров, ничего не скажешь.

– Нарая Илири ждёт вас, "непосвящённые"! – нарушая красоту момента, громко закричала неизвестная женщина. Я обернулся и увидел в центре площади эльфийку в голубых искрящихся одеждах, которая воздела руки к небу, как бы призывая к себе всех.

Я перестал рассматривать красоты и торопливо направился к ней. Но у вычурного фонтана, который состоял из водивших хороводы херувимчиков, мне пришлось сделать остановку. Рядом с фонтаном собирались игроки и что-то оживлённо обсуждали. Я подошёл к ним и посмотрел через спины.

Огромное круглое зеркало висело в воздухе. Иногда по поверхности шла рябь, когда тот или иной игрок к нему прикасался.

– Забавно, – сказал кто-то. – И тут продумали...

Я не понял о чём он, и протолкался в первые ряды. Впервые в жизни увидел свою мордашку и не сдержал усмешку. Мордашка была реально моя. Даже короткая причёска весьма похожа. Но вот уши... Уши, конечно, меня посмешили. Я прикоснулся пальцем к кончику уха и убедился, что оно практически на уровне макушки. Мне даже показалось, что оно длиннее, чем, по моему понимаю, должно быть у классических эльфов.

– Надо бы немного отрезать, – сказал я вслух.

– А вон, через зеркало, – меня кто-то услышал и дал непонятный совет. – Прикоснись.

Я последовал совету и ткнул пальцем в зеркало.

Внимание! Платная услуга редактирования персонажа на период Закрытого Бета Тестирования отключена.

Я усмехнулся.

– Ну вот, и здесь донатом душить собираются.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю