Текст книги "Ваальбара. Дилогия (СИ)"
Автор книги: Алексей Платковский
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 26 (всего у книги 33 страниц)
И Артём едва успел отдёрнуть ладонь, ещё бы мгновение, и Оля вилкой пришпилила бы конечность к столешнице. Правда, от тарелки макарон парень увернуться уже не успел, ржал так, что слёзы из глаз ручьём текли, ничего не видел, за что и поплатился.
– Ого! Фотосессия настолько горячей вышла? – я на всякий случай отодвинулся на краешек скамейки, готовый дать дёру в любой момент. – Чур, мне как владельцу винтовки 15% от кассовых сборов!
– Ай, идите вы! – девушка насупилась, сложила ручки на груди и демонстративно развернулась к нам спиной.
Пока Артём чистил форму и пытался успокоиться, а Оля изображала 'мисс Обиду', я полез на форум. Любопытно ж, из-за чего весь сыр бор.
Искомую тему нашёл сразу – модераторы закрепили её на главной странице, налепили сердечек, сексуальных девушек с оружием, а заголовок выделили огроменным шрифтом и красным: УБОЙНАЯ ШТУЧКА!!! ГОРЯЧАЯ ЦЫПА С КРУТЕЙШЕЙ ПУШКОЙ!!!
Фото у Артёма вышли на загляденье, даром, что игра. И вроде бы Оля одетая (только гимнастёрка завязана узлом так, что кружева лифчика выглядывают), и позы едва-едва провокационные, но... Всегда есть 'но!'. Во-первых, в игре каждый бегает с идеальным телом: ни грамма лишнего жира, всё рельефно и упруго. Во-вторых, графика фото реалистична. В-третьих, основной контингент игроков – мужского пола. Ну, и в четвёртых, ничто не делает в виртуале девушку настолько сексуальной, как умение драться наравне с мужчинами. А легендарная винтовка в руках красотки явно намекает на то, что играть она умеет. Если же учесть, что это реально первое оружие такого уровня в Ваальбаре, то Голливуд была обречена на успех. Отсюда и фривольные ролики, которых умельцы уже наклепали несколько десятков, и, уверен, дикое количество сообщений в приват. Вон, даже тема вся забита просьбами поделиться телефончиком, пересечься в реале или хотя бы созвониться по скайпу.
– Личку заблокировала? – оторвавшись от форума, участливо интересуюсь у девушки.
– Угу, – грустно вздохнув, Оля повернулась к нам. – Знала бы, что так будет... Ай, не хочу об этом говорить.
Популярность это не просто внимание. Это внимание кучи уродов в том числе. Конечно, далеко не все, кто сейчас пишет ей в приват, ведут себя неадекватно. Уверен, есть немалое количество просто поздравляющих девушку с крутой вещью. Есть и банальные коммерческие вопросы: сколько стоит, где достать, за сколько продашь? Стучатся и рекрутёры, заманивая красотку в клан: это ведь и престиж, и боевой дух бойцов, и, чем чёрт не шутит, легендарка в клановую копилку. Ну, и армия желающих познакомиться, куда ж без этого. Часть из них очень даже приличные люди, приглашают на кофе, в парку погулять, в кино там, а то и вовсе – в театр!
Но в каждой категории будут уроды. Те, кто хочет купить легендарку за три копейки ('слышь, даю двадцать баксов, иначе поймаю и лицо подрихтую', 'говори, где взяла, а то по IP вычислю и с дружками приеду'). Те, кто не умеют радоваться чужому успеху ('насосала!', 'шмара везучая, чтоб тебе лысой всю жизнь ходить!'). Те, кто привыкли добиваться своего и не знают слова 'нет' ('мы самые крутые в кластере, к нам очередь из рекрутов на месяц вперёд расписана, тебя, так и быть, возьмём, только пушку сдашь в клан-хран, мой человек будет ждать тебя на площади в Крутограде завтра в 12, не опаздывай'). А уж сколько, должно быть, девушке поступило предложений фривольного характера – мама не горюй!
Кстати, судя по тому, что мне в личку не ломятся, Голливуд догадалась не переводить стрелки на меня, плюсик ей в карму.
– Спасибо, что про меня никому не рассказала, многие не догадались бы, – отвесил я девушке простенький комплимент. Да, незамысловато, но сейчас главное, говорить ей почаще что-то приятное, глядишь, и настроение поднимется. Медик, который ходит, голову опустив, может подвести отряд в самый неподходящий момент. И вообще, надо тему менять. – Кстати, вы последнюю загадку разгадали-то?
Рассказывая ребятам о том, как получил Мосинку Зайцева, я упомянул и три незамысловатых вопроса, что задал мне Васильич. Первый, про треугольники, молодёжь взяла быстро, что неудивительно: ещё вчера за школьной партой сидели, не успели геометрию забыть. Второй вопрос про последовательность цифр поставил их в тупик надолго. Решение нашла, как ни странно, Голливуд. Девушка первой догадалась читать цифры вслух.
А вот третий вопрос, про мороженое трёх цветов и что-то, что из него составили, причём, содержащее сочетание букв 'ЕГО', ребята сходу не взяли, а затем ушли оффлайн, встречать рассвет и отсыпаться.
– Снеговик? – выпалила Голливуд, опережая Артёма. Наш медик оживает на глазах, это не может не радовать.
– Браво! – я похлопал в ладоши.
Девушка аж вся засветилась, приятно правильно отвечать на загадки. Что ж, можно ещё пряников отсыпать, их есть у меня.
– Ну, раз вы такие смышлёные, догадайтесь, куда пойдём сегодня фармить? – чуть наклонившись вперёд, спросил я тихо, будто мы группа заговорщиков, обсуждающих планы прямо в логове врага. Ребята игру приняли, подались ближе, только что лбами не столкнулись.
– Хм, болото? – из-под чёлки озорно заблестела глазами Голливуд.
– Тепло! – киваю.
– Куда-то под землю, – подперев подбородок и изобразив крайнюю задумчивость, произнёс в пространство Артём.
– Ещё теплее!
– Бункер?! – приложив ладошки к щёчкам и сделав большие-большие глаза, прошептала на всю столовую Оля.
– Бинго! – я встал, подхватил поднос. – Так что доедаем, убираем за собой посуду, выход через пять минут. Расходники по максимуму, патроны там, аптечки и всё такое. Нам туда ещё добраться надо, путь неблизкий.
Ребята переглянулись, по губам Артёма побежала едва заметная усмешка. Что я смешного сказал?
– Хм, горячки нет, – поднявшись, Оля приложила ладошку к моему лбу. Видя мою растерянность, пояснила. – Вообще-то, до любой точки, где ты был, можно заказать машину. Ну, почти до любой, по болоту она, положим, не проедет, и в бункер тоже. А вот к краю Топей домчит за минуту, если не меньше.
– Ого, не знал! Я думал, только между населёнными пунктами можно перемещаться. А дорого стоит?
– Не знаю, от дистанции зависит, – плюхнулась Голливуд на лавку и начала спешно доедать обед. – Мофет, кьедоф семьсят с человека бут.
– Норм, – обрадовался я.
По моим подсчётам, до бункера на болотах было где-то с час своим ходом, может, чуть больше. В любом случае, со сборами туда-обратно заняло бы два с половиной часа. Один заход на фарм – где-то столько же. До старта задания 'Южный патруль' оставалось же всего лишь 6 часов, то есть, времени ровно на то, чтобы добраться до бункера, зачистить и вернуться. А теперь, получается, дорога займёт на порядок меньше. Пусть даже высадят нас на краю Топей, всё одно, 5-6 минут в одну сторону, не больше. Можно уже успеть дважды пройтись по бункеру, цена вопроса – чуть больше четырёх сотен кредов на всех. Кстати, о 'Южном патруле'.
– И второй пряник на сегодня. У меня есть задание, 'Южный патруль' называется. С военными по лесам-степям походить, монстров пострелять. Надо успеть вам 25 уровень поднять, минимальная планка для участия. Отличная награда за миссию, плюс, мобы там большие, толстые, на трофеи богатые. Присоединитесь?
– Спрашиваешь! Мы идём! Да, Артём?
– У меня 23 всего, – потупив взгляд, признался парень. – Не успеем поднять до 25.
– Сколько процентов сверху? – интересуюсь.
Если хотя бы 30-40, то качнём мы его, никуда не денется. Проплачу ему сейчас прем, плюс, куплю на весь отряд ускоритель прокачки, с бонусом в 50% к опыту. И не надо забывать, что нам, как первооткрывателям бункера, удвоенная награда идёт. Не только опыт рекой, но ещё и трофеи.
– Треть, – пожимает плечами парень со скепсисом. Не видит выхода, молодой ещё.
Кстати, это может быть проблемой. А ну как заартачится, что я за него плачу? Надо будет у Голливуд в личку выяснить, как лучше решить вопрос с премом парня. Ну, девушка там попросит, или типа сама заплатит. Или в счёт трофеев, например. По реальному курсу, месяц према сейчас стоит где-то 6-7 тысяч кредов, не так уж и много. За фарм бункера (дважды) и 'Южный патруль' каждый поднимет не меньше, а то и больше. Можно ещё рассказать, что мне там за напарников плюшка вкусная, которая подобную сумму перекроет, так что это не меценатство, не подачка, а инвестиции. В общем, решим этот вопрос, думаю.
– Вкачаем, не боись, – подмигнул я парню, открывая личку с Олей.
'Слушай, есть один вопрос, наедине обсудить. По поводу према для артёма. Только ему не говори. Значит, у меня вот какая идея...'
Глава 23
– Какая встреча, мистер Тетрис! – Рат расплылся в улыбке и протянул руку.
Как бы я к нему и его клану не относился, но вежливость никто не отменял. Тем более, что лично Ратибор язык не распускал. Да, подлец и всё такое, но вежливый. Так что руку пожмём, не убудет.
До бункера добрались действительно быстро. Как и обещала Голливуд, полуторка довезла нас от Форта до начала Топей всего за минуту (42 км, попрошу заметить!). Даже 75 кредов с носа было не жалко, экономия времени того стоила. Артём, к моему удивлению, по поводу према не спорил. Оля что-то прошептала ему на ухо, стукнула кулачком по плечу, и парень согласился. Даже не хмурился особо, молодец.
Зато при виде Ратибора впору было хмуриться мне. Что этот тип забыл здесь? И явно же не один, клан-лидер без подручных нигде не ходит. Но никого больше внутри не видно, только, кажется, при нашем появлении где-то лязгнули двери лифта и загудел электродвигатель. Или послышалось?
– И вам не хворать, – вежливо, едва приподняв уголки губ, улыбаюсь. – Простите, поболтать времени нет, фарм не ждёт.
– Отлично вас понимаю! – Ратибор засунул большие пальцы за ремень, этакий рубаха-парень. – У нас тоже с этим ресурсом дефицит. Благодаря вашим стараниям, надо сказать.
Последние слова произнесены всё тем же вежливым тоном, но глаза при этом холодные, колючие. Ая-я-яй, всё ещё обижается, что первый бункер я вскрыл раньше него. Ну, так во-первых, я не специально, а во-вторых, здесь всё ничейное, так что смешно на подобное дуться.
– Разрешите откланяться, – вступать в словесную баталию желания нет, да и времени тоже. – Дела-с.
– О, не смею вас задерживать! – Ратибор изображает полупоклон и удаляется в сторону подъёма на первый уровень.
– Интересно, что ему тут надо? – отбиваю в чат отряда. Удобная штука, сколько бы лишних ушей не было вокруг, а подслушать не смогут, никак.
– Странно, что он тут один, – подмечает Артём. Молодец, котелок варит.
– Кажется, кто-то вниз спускался, на лифте, когда мы вошли, – зарабатывает очко за наблюдательность Голливуд.
– Вряд ли он просто привёл на фарм сокланов, – задумчиво смотрю в спину удаляющегося лидера 'Восхода'. – Тут что-то серьёзней. Помните, они в первом ДОТе хотели миссию пройти, по итогам которой из Форта туда часть солдат должны были бы приехать?
– Думаешь, и тут так же? – уперев руки в бока и состроив задумчивую рожицу, спрашивает Оля.
– Уверен. И ещё уверен, что нам надо постараться помешать как-то им в этом. Может, догоним и ударим в спину?
– Не получится, здесь локация типа инстанс, – обломал меня Артём.
Мда, пичалька. Инстанс – это значит, что каждому отряду (или соло игроку) создаётся виртуальная копия бункера. Не всей его части, а только той, где монстры обитают, то бишь, с '-3' и ниже. Здесь, в общем зале, где обитает прапорщик, игроки могут пересекаться, на предмет общения, обмена, торговли. Чуть выше, на '-1', личные покои, в коридоре тоже можно увидеть других людей. А вот если спуститься на лифте на '-3', то дальше встретишь только мобов, даже если с тобой в кабину кто-то вошёл. Исключение – отряды, они получают один инстанс на всех.
– Можно попробовать выполнить задание раньше, чем 'восходовцы', – глаза Голливуд смотрят в никуда. Спустя пару секунд выясняется причина такого состояния девушки. – Я тут на форуме почитала, во всех ДОТах в стартовых кластерах есть уникальная миссия. Условия выполнения разные, но итог всегда один: от способа прохождения зависит, будут ли направлены туда солдаты из ближайшего Форта или нет.
– А что хоть за миссия, известно? Название там, условия какие-то?
– Неа, – взгляд девушки оживает, она снова с нами. – Но все говорят, что обычно это самое первое задание в только что открытом ДОТе.
– Значит, разговариваем с НИПом, и за дело, – Артём направляется к застывшему за небольшой конторкой прапорщику. Единственный в локации НИП и за продавца, и за работодателя, ошибиться сложно.
– Там ещё писали, что отряд в ДОТах максимум из пяти человек, – догоняя друга, уточнила Оля. – А нас только трое. Эти уроды явно быстрее пройдут ДОТ.
– Во-первых, не ругайся, – не люблю читать нотации, но и промолчать тоже не могу. Одно дело, когда надо противника из себя там вывести и всё такое, тогда и можно и обсценную лексику применять. Другое дело, вот так, среди своих, или на публике. Конечно, негативные слова карму или ауру не разрушают, как некоторые говорят, и бумерангом по произнёсшим их не бьют. У меня другая точка зрения, почему надо как можно реже подобные слова применять: меньше в жизни негатива, больше – позитива. – Во-вторых, у нас уровни почти 100% выше, таких задротов ещё поискать. В-третьих, я один за двоих иду.
Я похлопал по Мосинке и куртке. Забыл похвастаться – я же полный набор лейтенанта Мэрфи собрал! За крайнее задание в Форте мне неплохо отсыпали Очков Героизма, как раз хватило на последний элемент экипировки. И теперь я щеголял в шмотках с шикарными бонусами, да ещё за комплект сверху неплохо отсыпали. Одной ловкости получил 65 единиц! Прибавьте сюда бонус от Винтовки Зайцева и ножа Волчицы, и вы получите феноменальные 135 единиц уже на 25 уровне. ДПМ ( damage Per Minute, урон в минуту) у Мосинки просто адский.
– Ну, ты-то да, прибарахлился, а вот мы... – протянула грустно Голливуд.
Прибедняется. Да, до моих вещей им далеко, но ребята тоже не в обносках ходили. Пара шмоток уровня 'уник' и столько же 'офицерок', неплохие для своего уровня стволы. Кстати, по поводу последнего пункта, у меня есть идейка.
– Сейчас и Артём у нас будет один за троих, – подмигнул я девушке. И уже обращаясь к прапорщику. – Милейший, а не подскажете, есть ли у вас пулемёты в продаже? Желательно, что-то под стандартный патрон, 7.62 на 54 мм.
– Сразу видно, человек знает, чего хочет! – старик расплылся в улыбке, а перед моим взором открылось меню торговли.
Список впечатлял – 200 позиций! Правда, самих моделей почти на порядок меньше, просто каждый экземпляр представлен в разных модификациях и разных уровней, от обычных, белых, до жёлтых, уникальных.
Так, где тут фильтр? Так, убираем всё, что белое, деньги есть, так что лучше приплатить немного и получить что-то бонусов, лишним не будет. Осталось 138 наименований. Вычёркиваем всё, что весит больше 30 кило. Станковые пулемёты хороши в обороне, но это не наш случай. Итого 93. Следующими под нож идут машинки, начальная скорость пули у которых меньше 700 м/с. Мне надо что-то с хорошей пробивной способностью. 78 единиц. Уже лучше.
Фильтр по патрону уменьшил выборку на 23. Конечно, пуля калибра 8мм всяко лучше, чем 7.62, но лучше иметь что-то унифицированное по боеприпасам с моей Мосинкой. Так и я смогу с Артёмом поделиться патронами, и он со мной. Сколько там позиций? 25, отлично. Фильтр по разовому урону. Точность и ДМП тоже важны, но не так, как именно способность нанести повреждения с одного попадания. Ибо промахнуться Атёму будет сложно, обещаю.
В итоге, через минуту изысканий у меня было на выбор два пулемёта, один МГ14-Парабеллум, второй – старый добрый Льюис. Если отбросить в сторону мелкие бонусы (оба были уровня 'уник'), то главных отличий два: немец имеет лучшие скорострельность и начальную скорость пули, а также его ленточное питание в 250 патронов позволит избежать частой перезарядки; зато британец был в два раза легче, что позволит взять дополнительно полтысячи патронов, а дисковое дисковый магазин меняется гораздо быстрее, чем лента.
В итоге решил купить Льюис, всё же и боеприпасов больше унесём, да перезарядка в узких коридорах бункера важна, как мне кажется.
Пулемёт Льюиса, авиационный, уникальный, фармерский
Калибр : 7.62х54 мм
Вес : 11.8 кг
Вид боепитания : дисковый магазин на 97 патронов (вес 3.8 кг)
Дальность : 200 метров
Точность : 30%/15%/10% (одиночный, короткая очередь, длинная очередь)
Перезарядка : диск – 10с, между выстрелами – 1с (одиночные)
Скорострельность : 550 выстрелов/минута
Урон : 47
Бонусы : +5 силы, +7 удачи, +10% урона по мобам, +3% опыта за убийство
Требования : уровень 22, сила 35
Машинка как раз для фарма, самое оно. И стоит терпимо, 1500 кредов, с учётом скидки.
– Вот этот возьму, – выделяю строчку с описанием заветного пулемёта и скидываю прапорщику. – И ещё три диска к нему запасные, снаряжённые.
– 1815 за всё.
Протягиваю НИПу деньги. Тот, не считая, бросает их в коробку из-под гуталина и достаёт из-под прилавка пулемёт с запасными дисками. Красавец! Толстый, напоминающий тубус, кожух, чуть сужающийся на конце, в глубине которого притаился ствол. Тёмно-коричневый, почти чёрный деревянный приклад. Затёртая сотнями и тысячами касаний рукоятка управления огнём. И ребристый диск сверху, выпирающий над кожухом на добрые 5-6 сантиметров: патроны в 4 ряда, авиационная модификация.
– Ого, вот это машинка! – присвистнула Голливуд.
– Хочешь, дам пофоткаться? – подмигиваю красавице.
– Не-не-не! – девушка, выставив руки, отпрыгивает от пулемёта, как ужаленная. – Я отсюда посмотрю. А ты что, в пулемётчики решил заделаться?
– Неа, – поднимаю воронёного красавца, качаю, примеряясь к весу. Да уж, почти пуд, в реале такой долго не потаскаешь. Протягиваю пулемёт Артёму. – На, владей.
Парень машинально берёт оружие, всматривается в описание. Начинает улыбаться, как ребёнок, получивший на Рождество долгожданный велосипед, но спустя секунду хмурится, протягивает Льюис обратно.
– Я не могу его взять, дорого очень.
– Давай так, – я мягко отталкиваю оружие. – Считай это не подарком, а моими инвестициями в наш фарм. Вернёшь потом, если что. Лады?
– Ну, ладно, – видно, как в парне борются два чувства: радость от обладания такой пушкой и нежелание быть обязанным.
– И ещё, – пока Артём не передумал, вручаю ему запасные диски. – Я не папа Карло, за красивые глаза пушку тебе не купил бы. Просто это единственный вариант обогнать 'рис'. Ты же не хочешь, чтобы эти нехорошие личности первыми выполнили задание?
– Нет, – качает парень головой, взгляд чуть светлеет. Ага, сработало, чувствует себя чуть менее обязанным. Надо дожать.
– Ну так вот, нас трое, их пятеро, убивают мобов, соответственно, они быстрее. Но! – я поднимаю палец. – Готов поспорить, что про AoE-кач 'рис' не догадался ещё (AoE – Area Of Effect, Площадь Действия, то бишь, прокачка с помощью умений, которые по одной цели бьют слабо, зато наносят урон по площади, поражая за раз десятки противников).
– Я форум постоянно мониторю, никто ничего подобного не писал, – нахмурилась девушка.
– Ха, ещё бы! Если кто и догадался, то будет держать способ при себе, на старте даже самый пустяковый секрет, про который все узнают на день-два позже, может дать преимущество. Уверен, что все думают, что только после 40 уровней можно будет качаться с помощью АоЕ, когда появятся умения у комиссаров и техников, так?
– Ну да, – кивает Оля. – У первого там пара навыков для ослабления защиты и на снижение здоровья противника, в процентах. Раз – и нет четверти ОЗ! А у второго что-то там с пулемётами, то ли 'Шквальный огонь', то ли 'Огонь на подавление', не помню точно.
– 'Верденский мясник', если быть точным, но не суть. В любом случае, никто не помышляет об АоЕ фарме до 40 уровня. А ведь это вполне себе реально. Да, не так эффективно, как с умениями комиссара и техника, но всё же.
– Не тяни кота за хвост, чего уже придумал?
– Да всё просто! Я ж из Мосинки часто стреляю на малых дистанциях и заметил, что метров до 80-100 у пули неплохой шанс пробить цель навылет. Врубаешься?
– В тесных коридорах ДОТа пулемёт с расстояния метров в 30 будет выкашивать по два-три ряда монстров, – задумчиво произнёс Артём. – Если бить короткими очередями, чтобы не сжечь патроны быстро, то фарм и по деньгам, и по скорости будет адским.
– Вот-вот! Тех, кого только ранишь, буду добивать я. Ну что, догоним и перегоним прогнивший Запад, а?
– Даёшь пятилетку в четыре года! – подхватила Голливуд.
– Даёшь стахановское движение в отдельно взятом бункере! Ура, товарищи! – не отставал от подруги Артём.
Глянь ты, а молодёжь то знает историю местами. Может, они ещё и даты начала Второй Мировой и Великой Отечественной не путают? Надо будет проверить при случае.
– Ну, тогда чего стоим, айда фармить! Кто-нибудь у прапорщика задание уже взял?
– Ага, – кивает Голливуд. – Там всё просто. Где-то на '-7' ярусе был кабинет местного коменданта. Там сейф, с 'Сов. Секретно' документами. Надо найти и принести.
– Что ж, раз надо, то найдём, – снимаю с плеча Мосинку, загоняю патрон в патронник.
– И принесём, – щёлкает затворной рамой Артём.
– Возмездие во имя Луны! – вскидывает руку со Шмайсером Голливуд.
Тяжело вздыхаю. Артём, перехватив пулемёт левой рукой, правой изображает facepalm.
– Скучные вы, м-м-м-м! – показывает розовые язычок наша егоза. И, сорвавшись с места, испаряется в направлении лифта на нижние уровни. – Кто последний, тот чебурашка!
– В смысле, лопоухий и мохнатый? – уточняю у Артёма, бочком-бочком пробираясь мимо него в сторону спуска.
– Ага, хрен волосатый, – Артём перехватывает пулемёт поудобней и срывается с места.
А вот фиг ему! Тяж, качанный в силу, ни и жисть не обгонит снайпера, сделавшего ставку на ловкость. Особенно когда последний имел фору в пару метров.
Глава 24
– Осторожно, двери закрываются, следующая остановка – Ромашково! – не добежав до крайней двери, я резко развернулся и чуть было не столкнулся нос к носу с зомби.
– Р-р-р-ра! – махнул рукой монстр, стараясь зацепить меня.
– Передаём за проезд! – ныряю под облезлую лапу и тут же ухожу перекатом вперёд и влево.
– Мы-ы-ы-ы-ы, – стонет второй зомбак, до сего момента скрытый от меня своим товарищем. Парень явно раздосадован тем, что не дотянулся до сладкой человеческой плоти. Фиг тебе, а не обед, зелёный забияка!
– Уф, и набежало ж вас! – пружинисто вскакиваю, отталкиваюсь от стены, уходя от жарких объятий очередного моба и, петляя, как заяц, припускаю по коридору. С каждым метром становилось всё теснее, зомби собрались с дюжины комнат и закутков, не меньше, и всё прибывали и прибывали.
Тактика фарма была простой, как два пальца об асфальт, благо, опробована в сотне разных ММОРПГ миллионами игроков, ничего особо сложного. Я пробегался по этажу, агря на себя всех мобов по пути, благо, с этим проблем не было, местные твари от природы агрессивные. По дороге заглядывал во все двери, если только те не были заперты, чтобы в каком тёмном углу не затаился кто. Затем, когда монстров становилось критически много, возвращался. Правда, обратный путь был чуть сложнее, нередко то один, то другой серокожий дотягивался лапищей до моей ценной тушки. Но, забафанный Голливуд, свитками (так мы стали называть командирские листки, привычней) и алхимическими банками, я из снайпера превратился в скоростной танк или, как минимум, БТР. Брони под 40%, шанс увернуться – 25%, запас здоровья перевалил за тысячу, а регенерация – 10 единиц в секунду. Так что даже если и попадал какой зомбяк по мне, то снимал мало, и большую часть я успевал восстановить, пока возвращался к ребятам.
Сопартийцы тоже не спали, готовились к встрече 'паровоза', как на игровом сленге называли толпу мобов, преследующую игрока. Голливуд при моём появлении начинала отлечивать и снимать негативные эффекты (отдельным зомби не мешало бы сходить в маникюрный салон или хотя бы иногда мыть руки с мылом, какой только гадости под ногтями не завели, и яды, и плесень, и грибки, бррр!). Артём же, дождавшись, пока я уйду с линии огня, начинал полосовать моих 'пассажиров' короткими очередями.
В первый заход, ещё на '-3' уровне, мы опробовали данную тактику на дюжине мобов. И остались очень довольны. При стрельбе из Льюиса короткими очередями расход патроном был терпимым, а скорость убиения – потрясающей. В замкнутом пространстве коридора даже если выстрел шёл мимо первых рядов, то почти 100% доставалось вторым-третьим, нередко пробивая нескольких мобов подряд. Плюс что-то критовало, калечило, накладывало какие-нибудь мерзкие эффекты типа кровотечения. В итоге первый 'паровоз' мы отфармили всего за 30 секунд, потратив полный диск Льюиса, обойму Мосинки и две – Кольта. По патронам не так выгодно, как если бы Артём пользовался ремингтоном (который мы тоже захватили, для фарма боссов), зато по времени – улёт! На сбор тварей и их последующее убийство ушло всего 4 минуты, раза в 1.5 меньше, чем обычно.
Следующий 'паровоз' был уже больше, два десятка мобов. Зафармили без проблем, Оле даже подлечивать меня не надо было. Поэтому в третий заход я решил действовать ещё наглее и удвоил число 'пассажиров'. Справились, но уже пришлось чуть-чуть попотеть. Дальше смысла увеличивать количество мобов в 'паровозе' было рискованно, остановились на четырёх десятках. Но всё равно чуть не слегли, Голливуд даже пришлось один раз воскрешать меня. И всё из-за босса уровня, про которого все забыли.
Если помните, то в конце каждого яруса в первом ДОТе был монстр-переросток, в несколько раз толще своих обычных собратьев, а главное, с каким-нибудь гадким умением. То заморозку бросит, превратив кого-нибудь в статую на десяток секунд, то молнией шарахнет так, что потом полминуты становишься похож на зомби: плохо видишь, голова кружится, попасть с трёх метров в слона и то проблема. Запинать такого даже вдвоём не проблема, ибо откат умений у босса долгий, редко успевает второй раз его использовать. Так что даже если один огрёб, то второй справится, благо, у такого монстра обычная атака слабая, разве что здоровья за пятерых. Но вот когда на тебе висит 'паровоз' из трёх десятков рядовых зомбяков, схлопотать ту же заморозку это смерти подобно. Знаю, на себе испытал.
Я уже собрал приличную толпу, когда увидел, что до конца коридору всего ничего осталось, метров 5. 'Чего два раза ходить?' – мудро решил я и подскочил к крайней двери. И замер. Из темноты комнаты на меня таращился или, скорее, таращилась, 'Лейтенант Пауэр'. Длинные спутанные волосы, некогда имевшие пшеничный оттенок, теперь походили на швабру, которой помыли весь ДОТ, ни разу не меняя воду. Из-под косм горели первобытной яростью глаза, лицо в язвах, с облезшей кожей, из полопавшихся губ сочилась мутно-зелёная гадость. Видок ещё тот, не приведи Господь такое на ночь увидеть, кошмары гарантированы. Но испугал меня не внешний вид монстра, видал я в Ваальбаре тварей и потошнотворней, а её руки, протянутые в мою сторону. Между пальцев твари бегали яркие синие молние, готовые сорваться в любой момент.
– Твою ж! – резко падаю вправо, уходя с траектории полёта заряда. Успел! Пара молний с треском врезалась в бетонную стену за спиной, обдав меня каменной крошкой, даже пару единиц здоровья сняло.
Не успел я подняться, как тварь выскочила из логова и, завывая, бросилась на меня. Будь она одна, я ещё попробовал бы завалить босса. Но к месту действия уже подтягивались мои 'пассажиры', так что, увернувшись от атаки 'Лейтенанта', я припустил в сторону сопартийцев.
Второй раз Пауэр саданула молниями, когда я был на финишной прямой. До Артёма и Голливуд оставалось метров 30, не больше. Я летел, словно ветер, но вдруг по телу пробежала сковывающая волна, из глаз брызнули искры, а пол резко приблизился. Через пару секунд меня догнал первый моб, и в чат обрушился водопад системных сообщений:
Внимание, на вас наложен эффект 'Паралич 4 уровня'. Вы не можете двигаться. Время действия 60 секунд.
Вы получили 15 единиц урона
Вы получили 17 единиц урона
Игрок Голливуд восстанавливает вам 150 единиц здоровья.
Вы получили...
Оля честно пыталась спасти мою тушку, но ничего не вышло, монстров было слишком много. В этот раз Артёму пришлось попотеть, помочь с добиванием подранков я ему не мог. Хорошо хоть зомби были увлечены моей тушкой достаточно долго: броня, регенерация и Олино лечение продлили мою жизнь на целую минуту, несмотря на то, что по мне топталась толпа в тридцать с лишним рыл. Наш пулемётчик за это время успел отстрелять полный диск, перезарядиться и ополовинить второй. Когда на ногах оставалось всего с полдюжины тварей, включая босса, Артём сменил Льюис на ремингтон, им работать по одиночным целям удобней. Голливуд, прекратив зря тратить бодрость на лечение моего мёртвого тела, взялась за МП18. Вдвоём им потребовалась ещё минута, чтобы добить всех, включая Пауэр, и только после этого наш медик вернула меня к жизни.
С тех пор, собирая 'паровоз', я не трогаю крайнюю в коридоре дверь. Ну его, такой экстрим. Да и скорость фарма подобные приключения уменьшают, в три ствола дело идёт веселей, как никак. Плюс, чем ниже, тем выше уровень мобов, если на '-3' рядовые монстры имели цифры 22-23 над головой, то теперь, на '-6', мы уже встречали '28-29', так что количество 'пассажиров' постоянно уменьшалось, и сейчас больше трёх десятков я старался не приводить.
За это время мы успели неплохо прокачаться: я поднял 27 уровень, Артём желанный 25-ый и сверху 70%, Голливуд не хватало 10%, чтобы догнать меня. Никаких чудес, просто все с премиальными аккаунтами, плюс я купил четыре ускорителя: три персональных, дающие +50% опыта на 24 часа, по 5 баксов штука, и один групповой, с теми же бонусами, но уже за двадцатку. Ребята отнекивались, но я напомнил им, что 'А' – это инвестиции, а не подачка, и 'Б' – деньги не из своего кармана, а с продажи виртуальных шмоток, что добыли вместе. Последнее немножко не соответствовало действительности, зато эта маленькая ложь позволила избежать долгих и нудных уговоров.
Трофеи с лихвой окупали повышенный расход боеприпасов (коих, кстати, уже истратили 2/3, хоть и брали, что называется, под горлышко, даже волки тащили внушительный запас). Кредами отбили все затраты на фарм, дорогу там, расходники, ремонт снаряжения (который ещё предстоит). А вот выбитые вещи уже шли как чистая прибыль, и прибыль очень приятная.
Лейтенант Пауэр оказалась жаднова-та на дроп, как, впрочем, и весь третий уровень: пяток модифицированных шмоток, десяток склянок с алхимической ботвой, которую могла собирать только Оля, прокачавшая соответствующее умение. Всего по семь сотен кредов на рыло. Зато четвёртый этаж был щедрее, особенного его босс, Капитан Кёпеник. Здоровый, как лось, весь в коже, моб, однако, долго не сопротивлялся и в итоге поделился с нами сразу тремя отличными вещами: уникальная кобура с бонусом на перезарядку (ушла Голливуд, у неё вторым оружием Люгер Р08), коллиматорный прицел (уник, тоже отдали девушке, в городе повесим на её Шмайсер) и офицерский патронташ (десяток единиц силы, увеличенный боезапас в панели быстрого доступа, +3 кг переносимого веса и ячейки для четырёх гранат). Последний осчастливил Артёма, ему, как штурмовику, самое оно. В целом, этаж обогатил нас на три с лишним тысячи кредов на всех, если не считать дропа с босса.