Текст книги "Ваальбара. Дилогия (СИ)"
Автор книги: Алексей Платковский
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 18 (всего у книги 33 страниц)
Поздравляем, задание 'Прорвать окружение, Часть 1' выполнено
Вы получили 150 единиц опыта
Вы получили 15 Очков Гвардии
Отношения с Гвардией +1, текущее состояние: +8
Вторым приятным бонусом, помимо выполнения задания, был тот факт, что меня наконец-то включили в отряд НИПов. Как только майор отдал приказы о передодчинении бойцов, у меня появился с ними общий чат, на семь персон. Плюс, на тактической карте я и мои подчинённые теперь были обозначены не простыми зелёными кружками, вокруг каждого значка красовалась тонкая оранжевая окружность. Кстати, остальные бойцы Шилова тоже, оказывается, имели подобные отметки: отделение Шнурова – синие, Шахова – красные. Сами командиры были помечены вписанными в окружности звёздочками соответствующего цвета. Я – в том числе.
Вам предложено задание 'Прорвать окружение, часть 2'
Единственный шанс выбраться живыми – организовать атаку на левом фланге. Приказом майора в ваше распоряжение поступает пулемётчик Конюхов и 5 бойцов отделения Шнурова. Задача: выбить противника из перелеска.
Награда: 350 опыта, 35 Очков Гвардии, отношения с Гвардией +1.
Отлично, задание сложнее, но и награда выше. Жаль, денег не дают, эх!
Возвращаюсь на свою позицию тем же макаром – сперва ползком под полуторкой, затем – короткий рывок, и вот я снова в небольшой ямке, справа – рычит короткими очередями пулемёт Конюхова, слева – щёлкает винтовка какого-то бойца, прямо – перелесок, откуда бьёт противник. Сверяюсь с картой – вроде как все бойцы моего куцего отделения на позициях. У каждого не хватает от трети до половины ОЗ, и с каждой минутой ситуация только ухудшается. Медлить нельзя.
Ага, а вот и старый знакомый – вражеский пулемёт переместился ещё левее, теперь он уже на 11 часов. Беру пулемётчика в прицел – у того всего 2 сотни здоровья, вот это подарок! Можно попробовать добить перед атакой.
– Конюхов, сейчас тебе цель подсвечу, отработаешь туда полный диск, понял? – перекрикивать звуки боя теперь нет нужды, пишу в чат отделения.
– Десять секунд, перезаряжусь!
– Скажешь, когда будешь готов. Гранаты у всех есть? – это уже остальным членам отряда. НИПы рапортуют, что да, есть. – Отлично. Тогда по моей команде рывок вперёд, на тридцать пять метров, с максимальной скоростью. Затем бросаем гранаты, падаем. Всё ясно? Тогда – приготовиться!
– Диск сменил, – Конюхов заканчивает перезарядку.
– Отлично, работаем.
Активирую 'Выстрел навылет' – попал, но ни крита, ни снижения брони. Следом – 'Бей по ногам'. Противник, схлопотав первую пулю, тут же начал отползать, но второй выстрел проходит с эффектом – и пулемётчик начинается двигаться как черепаха. В игру включается наш 'Льюис', два десятка свинцовых подарка отправляются в сторону перелеска. В этот раз Конюхов добивается сразу четырёх попаданий – и вражеский пулемётчик утыкается в землю.
Вы получили 58 единиц опыта
– Вперёд! – и, не дожидаясь, когда поднимутся НИПы, подрываюсь и бегу со всех сил вперёд, перебросив винтовку в левую руку, в правой – граната.
Вокруг свистят пули, чувствую несколько толчков – сотню ОЗ как корова языком слизала, однако всё одно рвусь вперёд. Бойцы вскакивают буквально на мгновение позже меня. Теперь у противника несколько целей, огонь размазывается. Добегаю до невидимой черты, откуда уже можно метать гранат, делаю ещё пару шагов – так, на всякий случай. Чека давно выдернута, бросок – и тут же падаю вниз. Бойцы повторяют мой манёвр, только Конюхов без гранаты, руки заняты пулемётом.
Наши подарки рвутся одновременно, кусты, где укрылся противник, будто попали под гигантскую газонокосилку – в воздухе стоит облако из листвы, дёрна, щепок. По ходу, бойцы Шилова метнули что-то поинтересней, чем моя Ф1, надо узнать, чем это они так приласкали врага. Системный час забит сообщениями о нанесённом уроне и наложенных на врага эффектах, некогда вчитываться.
– Вперёд! – пользуясь заминкой крестоносцев, поднимаю отделение в атаку. Винтовка отправляется в сидор, в руках – Кольт.
Влетаю в поредевшие кусты и тут же натыкаюсь на оглушённого крестоносца. Банг-банг-банг! Попадание, второе, крит – одним врагом меньше. Не успел обрадоваться строчке с опытом, как получил прикладом в бок. Ухожу перекатом вправо, одновременно вызывая волка – всё это время питомец был в рюкзаке, в виде ошейника. В грузовике ему банально не было места, а когда залегли вокруг подорванных полуторок – от Тохи было проку ноль. Зато здесь, накоротке, его стихия.
– Фас! – не успели лапы материализовавшегося волка коснуться земли, как питомец прыгает. Сбив противника с ног, Тоха уже привычно отскакивает в сторону, уходя с траектории стрельбы. Банг-банг-банг! Опустошая обойму, минус ещё один. Теперь восемь секунд перезарядки, что там вокруг происходит?
Увиденное меня вдохновило. Ворвавшись в перелесок, полный контуженных крестоносцев, мои бойцы будто взбесились. Вымещая накопившуюся злость, они уничтожали противника пачками: стреляли, били прикладами, ножами, штыками... Нас было раза в три меньше, чем противника, но соотношение быстро улучшалось. К тому моменту, как я перезарядился, половина крестоносцев отправилась в электронный рай, порадовав меня десятком сообщений о полученном опыте.
– Тоха, фас! – выбрав очередную жертву, натравливаю питомца на ближайшего крестоносца. Противник, стоя на одном колене, стрелял куда-то в сторону. Мелькнула серая тень, раздался вскрик – крестоносец отлетел в одну сторону, винтовка – в другую. Банг-банг-банг! Промазать почти невозможно, на враге куча отрицательных эффектов, а здоровье давно в красной зоне. Три выстрела – следующий!
На то, чтобы добить крестоносцев, у нас ушло буквально три минуты. Без потерь не обошлось, всё же соотношение сил было сильно не в нашу пользу. Если бы не оглушение от гранат и не эффект 'Берсеркера', который наложили на себя автоматчики (+50% к силе атаки, +20% скорости движения, -25% защиты), мы бы ни за что такую толпу не положили. А так – справились.
Поздравляем, задание 'Прорвать окружение, Часть 2' выполнено
Вы получили 350 единиц опыта
Вы получили 35 Очков Гвардии
Отношения с Гвардией +1, текущее состояние: +9
И почти сразу же, вдогонку второе системное сообщение:
Вам предложено задание 'Прорвать окружение, Часть 3'
Прикройте остатки отряда Шилова при отступлении. Майор должен выжить.
Награда: 575 единиц опыта, 50 Очков Гвардии, отношения с Гвардией +2
– Конюхов, как с боеприпасами? – НИПы, покончив с крестоносцами, срудились вокруг меня.
– Ещё два диска полных, затем набивать надо будет.
– Мартынов, займись, – у бойца осталось буквально десяток ОЗ, его сейчас на передовую ставить не резон. А так хоть пулемётчику поможет.
– Есть!
– Остальные – занять позиции по краю перелеска, дистанция – десять метров, Конюхов в центре, – я отмечаю на тактической карте позиции бойцов. – Надо прикрыть наших.
– Сделаем в лучшем виде, командир, – пулемётчик нежно поглаживает 'Льюис'. – Причешем любого, кто сунется.
– Добро, выполняйте.
– Товарищ майор, левый фланг за нами, – это уже Шилову, в командирский чат. – Можете начинать отход, мы вас прикроем.
– Молоток, Тетрис! – майор неподдельно рад. – Вовремя, нас тут полосуют во всю, головы поднять не можем.
Даже отсюда вижу, насколько интенсивный огонь с холма – в отличие от перелеска, на возвышенности противник поставил сразу три пулемёта. Только чудом можно объяснить тот факт, что с той стороны ещё кто-то жив.
– Тоха, сидеть! – не хватало, чтобы он через всё поле сейчас рванул атаковать мои цели.
Отправляю Кольт в кобуру, забираюсь на ближайшую сосёнку – ветви всего в полуторах метрах от земли. Кусты заслоняют обзор, приходится залезть ещё чуть выше. Теперь вроде поле боя видно полностью. С трудом устроившись, достаю Мосинку и меняю обойму, пока противника нет в поле зрения. Ага, а вот и шиловцы, от коптящих остовов мелкими перебежками начинают перемещаться в нашу сторону бойцы. Один, второй, третий... Маловато осталось ребят, полдюжины всего. Это что получается, у нас уже половина отряда полегла? Ну, дела-а-а-а... А вот и первая мишень. Из кустов на краю холма высунулся крестоносец в поисках более удобной позиции – дым от подбитых машин мешал целиться по отступающим гвардейцам.
Дах! Винтовка толкает в плечо, противник дёргается – есть контакт. Почти мгновенно Мосинка кашляет второй раз – снова сработал ' Двойной удар'. Противник, потеряв пятую часть ОЗ, ретируется. Похоже, наши не особо сильно побили противника на холме, я уже вижу десяток крестоносцев, и почти все целые, максимум – без четверти здоровья, но таких буквально раз-два и обчёлся.
Где-то слева от меня начинает рявкать короткими очередями 'Льюис', боец бьёт скупо, не так уж и легко снарядить полный диск. К Конюхову подключаются остальные, я стараюсь не отставать, краем глаза контролируя тактическую карту. Ага, вот и звёздочка Шилова пришла в движение, майор отступал одним из последних.
Мы как могли старались прижать противника, но соотношение стволов было не в нашу пользу. На один 'Льюис' враг мог выставить сразу три пулемёта, по стрелковому вооружениею вообще атас: десять против сорока. К тому же, наши, кто отступал, почти не стреляли, стараясь добраться до спасительных кустов как можно быстрее. И совсем уж хреново стало, когда ударили миномёты. Не знаю, почему противник не задействовал их с самого начала, наверное, по сюжету было не положено – ибо в таком случае у нашего отряда вообще не было бы шансов на спасение.
Первые мины упали аккурат, когда Шилову и ещё паре бойцов оставалось до спасительных зарослей метров двадцать. Гвардейцы упали, как подкошенные, майора, бежавшего замыкающим, почти не задело, едва на 10% ОЗ, однако и он уткнулся в землю, от греха подальше.
Внимание! Дополнительное условие к заданию 'Прорвать окружение, Часть 3'
Вынести раненых из-под обстрела.
Ограничения: 2 минуты
Награда: +150 единиц опыта, +10 Очков Гвардии
Выбора 'Принять/Отклонить' мне не предлагают, этот приказ не обсуждается. В левом углу появился циферблат, красные стрелки начали свой неумолимый бег: 02:00... 01:59... 01:58...
– Надо помочь майору! – я закинул Мосинку за спину, спрыгнул с сосны и рванул в сторону Шилова и ребят. Если верить карте, ближайший раненый буквально в паре десятков метров от меня. Это только кажется, что мины рвутся сплошняком, я уже уловил некую закономерность. Взрыв – пауза в три секунды – взрыв – и снова пауза в три секунды. Радиус поражения метров пять-семь, если правильно выбрать позицию, то можно попробовать проскочить...
После очередного 'вжжжжж – бах!' делаю рывок сквозь пыль и комья земли. Секунда, другая – теперь упасть вот в эту ямку, замереть на мгновение... И снова в воздухе раздался противный свист, и почти сразу – ба-бах! Земля подо мной легонько взбрыкнула, мол, чего разлёгся? Давай, вставай, своих надо выручать! Я себя дважды просить не заставляю, руки в ноги и вперёд. Ага, вот уже видна присыпанная землёй фигура. Чу, снова мина летит! Ныряю рыбкой к бойцу, почти уткнувшись в окровавленный бок. На вид рана очень серьёзная, но я-то вижу, что у гвардейца ещё треть ОЗ на месте, так, антураж. Спасибо, что просто кровь, могли ведь и кишки нарисовать, для атмосфЭры.
– Боец, встать можешь? – толкаю парня, ноль реакции. Ага, оглушён, вон и сообщение о негативном статусе над головой висит, если присмотреться. Переждав очередной взрыв, быстро переворачиваю раненого на спину. Привстав на одно колено, закидываю руку бойца на плечо, с доворотом тяну на себя – и тяжёлая ноша оказывается на спине. Система тут же порадовала сообщением:
Груз превысил 100%! Штраф на скорость 65%.
Очуметь, дайте два!
Ладно, начинаю идти вперёд. Вроде как миномётный обстрел чуть стих, теперь бахает раз в семь-восемь секунд. В две перебежки (если улитки могут бегать, конечно) выношу раненого в безопасное место. Уф, вспотел! Впервые в виртуальности стало жарко. Так, что там со временем? Прошло всего 40 секунд?! По мне так, я там четверть часа под обстрелом пробыл! Ладно, надо спешить, там ещё Шилов и второй боец, времени впритык. НИПы, гады, деловито постреливают куда-то в сторону противника, ни один помощь не предложил – не по сценарию, видите ли!
До второго раненого добираюсь за три перебежки – и то только благодаря едва заметной зелёной стрелке, что задавала направление до бойца. Сам в такой пылище, поднятой неумолкающими взрывами, прошёл бы в метре от него и не заметил бы. До Шилова метра три, судя по карте, но ни черта не видно. Интересно, тоже ранен или нет?
– Тетрис, выноси Иванова, я прикрою! – будто прочитав мои мысли, подал голос майор. Ага, значит, этот мобильность не потерял, просто геройствует.
– Есть выносить, товарищ майор! – по апробированной схеме взваливаю раненого Иванова на хребет. – Вы только не отставайте, пожалуйста.
– Ты меньше языком чеши, больше ногами работай! – часики в левом углу с Шиловым согласны, осталось меньше минуты.
Артобстрел, как на зло, в этот раз притормозил едва-едва: четыре секунды между минами! До своих менее тридцати метров, но за столь короткую паузу едва три-четыре шага успеваю сделать, прежде чем упасть на землю, заслышав очередной свист. На часы не смотрю, некогда. Вжжжж-бах! Так, подняться, шаг, ещё, ещё... Ну, давай, давай! Отлично, ещё шесть метров позади, и вновь противный свист – ей богу, он мне будет ночами сниться! Падаю почти одновременно с миной, и тут же получаю наказание – осколок толкает в бок, рвёт гимнастёрку, что-то тёплое заливает бок. На секунд холод сковал конечности, настолько реалистичны ощущения. Однако страх почти тут же отпускает – кровь не моя, нет системного сообщения о негативном эффекте, только здоровье сняло. Тогда...
– Чёрт, этого не хватало! – оказывается, раненый тоже обзавёлся лишней дыркой, только ему не повезло больше. Если верить его полоске ОЗ, ещё десяток секунд, и он двинет копыта. Донести никак не успеть, да вашу ж за ногу!
Так, спокойно, у меня есть пара бинтов, как раз на такой случай. Ага, вот эта воронка подойдёт: упираясь ногами в землю, втаскиваю Иванова в неглубокое, едва с полметра, укрытие. От греха подальше. Рву зубами упаковку, на свет выглядывает белоснежный бинт. Теперь активировать перевязку на гвардейцы, дальше руки сами всё сделают – где надо забинтуют, бантиком повяжут. Пять секунд и боец спасён!
Вжжжж-бах! Очередной гостинец усеял всё вокруг осколками, благо, в этот раз не задело. Так, рука-плечо-взвалить. Надо спешить... Перебежка, вторая – и чьи-то руки подхватывают Иванова, можно наконец-то разогнуться.
– Уф, успел! – пот течёт ручьями, застит глаза, но циферблат я вижу чётко – ещё четверть минуты в запасе. – Да я просто красавчик!
– А где Шилов? – спрашивает кто-то. Оборачиваюсь – действительно, где майор? Он же всю дорогу был за мной метрах в трёх-четырёх.
Вжжж-бах! И почти тотчас полоска здоровья так и не появившегося майора прыгает вниз, а рядом с его именем появляется значок контузии.
– Да вы издеваетесь! – устало выдыхаю я, делая первый шаг в сторону поля. Блин, снова туда лезть! Да лучше два часа зомби в тёмных коридорах ДОТа отстреливать, чем пару минут под таким обстрелом! Циферблат мигнул: 00:00. Время вышло.
– Куда, убьёшься! – я не успел сделать и трёх шагов, как в меня врезался живой таран. – Надо уходить, а то и нас накроет!
Я спихнул бойца с себя, подскочил, намереваясь всё таки рискнуть, и замер. Взрывы шли один за одним, огненный вал приближался, ещё чуть-чуть, и мины начнут падать среди наших позиций. Нечего и думать проскочить.
– Ладно, отходим, – я сбросил с плеча руку бойца, который, вскочив, на всякий случай придержал меня. – Соберите с мёртвых, что успеете, патроны, гранаты – и в лес! Шнуров, возьми двух бойцов, кто меньше пострадал, прикроете отход
– Ты не переживай, старшой жив будет, – боец, уже приступивший к обыску мёртвого крестоносца в паре метрах от меня, оторвался от своего занятия и посмотрел сочувствующе. – Он и не из таких передряг выбирался.
И, будто подтверждая его слова, система вывела подряд два сообщения:
Поздравляем, задание 'Прорвать окружение, Часть 3' выполнено!
Вы получили 575 единиц опыта
Вы получили 50 Очков Гвардии
Отношения с Гвардией +2, текущее значение: +11
Что ж, Шилов – жив, это радует. Дополнительное задание провалил – это печалит. Две минуты под миномётным обстрелом – это бодрит. А следующее системное сообщение намекает, что расслабляться рано:
Вам предложено задание 'Прорвать окружение, Часть 4'
Уведите отряд в безопасное место, сбейте противника со следа.
Награда: 350 единиц опыта, 100 Очков Гвардии, отношения с Гвардией +1
Глава 6
– Командир, ты уверен? – Шнуров скептически смотрел на раскинувшееся перед нами болота. Я понимал его чувства, самому лезть не хотелось.
Несмотря на яркий солнечный день, болото было затянуто густым туманом, сокращающим видимость до 5-10 метров. Заглянуть вглубь топи было невозможно, но и то, что было видено навевало уныние. Ржавые пятна застоявшейся воды, покрытой тиной и ряской; чахлые скрюченные деревца, примостившиеся на редких островках суши; запах гниения и тухлых яиц заставил вспомнить меня о такой настройке клиента, как 'ароматы' и выкрутить значение до минимума. И финальным аккордом – завывания и клёкот, что разносились над водой, словно там, в тумане, нас поджидали полчища неведомых монстров. Хотя, последние точно тут обитают, не может подобная локация быть незаселённой.
– Есть другие идеи, как сбросить хвост? – хмуро поинтересовался я. Ответа не последовало.
После выхода из засады прошёл уже час. За это время всех подлечили, поставили на ноги раненых. Отмахали не один километр, петляя по лесу, что те зайцы, но всё без толку. Крестоносцы терять нас не спешили. Пятнадцать минут назад попробовали даже засаду устроить на них, решить вопрос, так сказать, силовым методом.
Я и ещё три бойца забежали вперёд, затем резко свернули, отошли на сто метров от тропы, по которой двигался отряд, и вернулись обратно параллельным курсом. Когда петля замкнулась, поставили на своих же следах растяжку, заняли удобные позиции. Полдюжины крестоносцев показались через пару минут. Ничего не подозревая, они шли по тропе, прямо в засаду. Взрывом противника разметало по кустам, там они и остались – ураганный огонь почти в упор не оставил им ни шанса. Довольные собой, собрали трофеи и догнали своих. Но задание так и не закрылось, а ещё через пять минут замыкающий сообщил, что за нами снова хвост. Похоже, разработчиков такой метод избавления от преследователей не устраивал, только боеприпасы зря потратили.
Единственный способ сбить погоню со следа, который я знал из книжек и кино – это вода. Реки или хотя бы широкого ручья поблизости не наблюдалось, зато болото – вот, пожалуйста. И название у него соответствующее, 'Ржавые топи' – в цвет воды, наверное. Если верить интернетам, то игроки уже успели распробовать локацию. Мобы тут обитали от 25 уровня и выше, особой подвижностью или выносливостью не отличались, зато любили нападать из засад, благо, туман и всё остальное этому способствовали. Лучшим оружием для фарма были признаны всевозможные ружья и дробовики, вместо гранат рекомендовались бутылки с зажигательной смесью. У нас ничего из этого не было, зато и уровень НИПов от 40 и выше, так что проблем с прохождением быть не должно.
– Надеюсь, ты не ошибся, и это сработает, – вздохнул Шнуров. – Если нас прижмут на болоте, то всё, хана, спрятаться негде, особо не побегаешь. В пару миномётов нас тут за минуту размотают.
– Это вряд ли. С миномётом по лесу особо не побегаешь, – предположил я.
– Ну-ну, – скептически ухмыльнулся гвардеец. – Ладно, теряем время. Кость, Брюхо, идёте первыми. Дистанция – пять метров, не больше, и смотрите назад время от времени, чтобы мы вас не потеряли. Замыкающим сам пойду. Жерди у всех есть? Тогда двинули!
В отряде как-то само собой сложилось двоевластие: я задавал генеральную линию, определял, можно сказать, стратегию; Шнуров занимался тактикой, определял порядок следования и всё такое прочее. Вот и сейчас, я приказал в болото – сержант взял под козырёк и пошёл раздавать указания, хотя, по сути, я в отряде человек посторонний и слушать меня он не обязан.
*************
– Слева ещё две твари! Косорог и мокрица! – с единственного на острове деревца обзор был не ахти, но всё же лучше, чем с земли. Я забрался на рекордную высоту, десять метров – чудо, что тонкие скрюченные ветви выдержали мой вес. Позиция хоть и неудобная (чтобы развернуться для смены сектора, надо обладать хорошими акробатическими навыками и стальными нервами), зато позволяет засекать мобов с полусотни метров. Так что я сейчас совмещал три роли сразу: снайпера, корректировщика и командира отряда. Шнуров валялся в отключке, схлопотав какую-то забористую слизь прямо в лицо от одного из монстров, вроде бы это был уховёрт, не помню уже.
Мы успели углубиться в болота на километр, когда система наконец-то порадовала окончанием задания. Спустя минуту и замыкающий подтвердил, что больше не слышит противника. Видимо, тот потерял нас в этом хаосе, что немудрено – туман и не думал таять, хотя солнце уже взобралось в самый зенит.
Всю дорогу отстреливали мобов, которые выпрыгивали почти у самых ног. Спасала разница в уровнях. Слаженный залп-другой из нескольких стволов – и в копилку опыта падали очередные 30-40 единиц. Хорошо быть в одном отряде с НИПами, они стреляют – ты качаешься. Опять же, трофеи гвардейцы не собирали, так что инвентарь Тохи потиху заполнялся мало аппетитными частями местной фауны: всевозможными жалами, жвалами, железами, глазами, сердцами и бог весть чем ещё. Благодаря V.I.P. я мог оценить примерную стоимость добычи не отходя от кассы, результат приятно радовал. Вся эта требуха ценилась у начинающих алхимиков, кулинаров и медиков. Даже оружейники скупали некоторые части монстров: особо прочные хитиновые пластины и шкуры на броню, а бивни и кости – в качестве отделочного материала для модифицированного оружия.
Когда же закрылось задание, на душе наступила весна. Изматывающий марш позади, в копилке – тонна опыта (до 25-го уровня осталось жалких 10%, четверть часа такого фарма. не больше), куча ништяков на тысячу кредов, и даже 'Прицельный выстрел' наконец-то вкачался до 10-го уровня! Если раньше я получал по 2% к меткости и шансу криту да время активации и концентрация уменьшались, то в этот раз меня ждал куда более внушительный список бонусов: +25% к силе выстрела +10% дальности, а главное – умение поражало рандомно одну из частей тела противника. Попадёт в ногу – замедлит, в руку – уменьшит силу удара (для рукопашников) или скорострельность (для обладателей огнестрела), в голову – 200% к силе крита, в туловище – кровотечение и снижение брони одновременно. Наконец-то я начал ощущать, что я действительно снайпер, а не просто игрок с винтовкой.
Ну, и вишенкой на торте было новая миссия:
Внимание! Дополнительное условие к заданию «Диверсант, часть 5. У меня посылка для вашего мальчика»
Отряд попал в засаду. При отступлении, майор Шилов остался прикрывать эвакуацию раненых и попал в плен. Найдите логово крестоносцев и освободите командира отряда.
Награда: 450 единиц опыта, 500 кредов, 50 Очков Гвардии, +1 отношения с Гвардией
К тому моменту, когда крестоносцы потеряли нас, мы уже прошли две трети болота (хотя, если нанести нам маршрут на карту, это будет больше похоже на траекторию пьяного на гололёде, чем на прямую). Поэтому решили не возвращаться, а двигаться вперёд. И это было ошибкой.
В типовых локациях уровень мобов по краям меньше, к центру – больше. Это, кстати, был один из доводов идти вперёд, а не разворачиваться – я решил, что самое сложное уже позади. Как бы не так. Похоже, 'Ржавые топи' были исключением из правила, с каждым пройденным метром монстры матерели, их уровни росли. Пока в один прекрасный момент я не понял, что мы почти не двигаемся – твари выныривали из тумана одна за одной, каждый раз кто-то получал яд в лицо или падал, оглушённый мощным ударом хитиновой конечности какого-нибудь уховёрта 45-го уровня. Пока бойцов возвращали в строй – накатывала новая волна.
Поймав очередное короткое затишье, мы рванули что есть мочи, особо не разбирая дороги, лишь бы побыстрее убраться из негостеприимного места. Успели добежать до островка с единственным чахлым деревцем – и тут вода будто вскипела, со всех сторон двинулись толпы мобов.
Первый натиск выдержали благодаря гранатам – последние две Ф1 неплохо проредили атакующие порядки монстров. Затем Конюхов продемонстрировал всю мощь пулемёта против толпы – мощный винтовочный патрон, выпущенный почти в упор, пробивал две-три твари навылет, выкашивая сектор в 100-120 градусов за считанные секунды. Счётчик опыта крутился как бешеный, но ещё быстрее заканчивались боеприпасы. Будь со мной обычные игроки, патроны бы уже два раза успели закончиться, НИПы явно жульничали, но даже они не могли делать это бесконечно – через пару минут такой стрельбы 'Льюис' рявкнул последний раз и замолчал.
– Ты же коммунист! – попытался я усовестить Конюхова, но тот лишь забросил 'Льюис' за спину и достал Маузер С96, любимое оружие красных командиров. В отличие от последних, в партии пулемётчик не состоял.
После третьей волны мобов (которую отбили чудом) наступило затишье. Мы уж было подумали, что всё, отбились. Выслали разведку вперёд, но не успел Шнуров с бойцом отойти на 5 метров от островка, как их тут же заплевали какой-то дрянью вынырнувшие из бурой жижи твари. Едва мы втащили потерявших сознание гвардейцев обратно на островок, как монстры атаковали. Четвёртый раз.
Самыми опасными были косороги. Медлительные, большие – они служили живым щитом для своих более мелких сородичей. Вот и сейчас, похожий на помесь носорога и бульдозера моб пёр впереди, морица пристроилась за его широкой кормой. Свалить же косорога не так просто: толстая броня, куча здоровья. А если выйдет на рубеж атаки – то мощным броском опрокинет любого, наложив кучу отрицательных эффектов. Обороняющиеся находятся в патовой ситуации: если косорога не бить, то приведёт за собой кого-то шустрого да и своим рывком наделает беды; но пока его расковыряешь, с друих сторон набегут мобы и наделают не предусмотренных эволюцией отверстий.
Активирую 'Прицельный выстрел', скрестив мысленно пальцы – только бы эффект прошёл по ногам, только бы по ногам! Шесть секунд, выстрел – крит! Да ещё и в голову, минус пятая часть ОЗ за раз. Тоже неплохо, но лучше бы он замедлился, а вместе с ним – и мокрица, которая (уже установлено опытным путём) вынырнет из-за косорога когда до ближайшего бойца останется не более 10 метров. Тварь, получившая название за сходство с одноимённым членистоногим, здоровьем не отличалась, да и скоростью – тоже. Зато вертелась, как уж на сковородке, в такую попасть в упор почти нереально. А уж как мокрица орудовала передними парами грудных ног – чемпион мира по фехтованию рядом с ней смотрелся бы как парализованная черепаха.
'Бей по ногам' – есть замедление! Живём! Теперь я его и один заковыряю, должен успеть.
– Косорог мой, – сообщаю бойцам, чтобы не отвлекались на моба, других целей полно.
В темпе достреливаю обойму, поглядывая на уровень концентрации – на ' Выстрел навылет' чуть-чуть не хватает. Последнее попадание вешает на косорога кровотечение – ещё минус 140 ОЗ за 10 секунд, теперь эта туша точно до островка не дойдёт. Выстрелы внизу всё реже и реже – видимо, парни отбились на других направлениях. Значит, ещё немного поживём...
– Артём, привет, – в реале полночь, время задротов, так что я нисколько не удивился, когда открыл список друзей и увидел, что парень онлайн.
– О, здорово, Тетрис! А мы как раз с Голливуд тебя вспоминали.
– Она всё ещё сердится или?..
– Или! Она отходчивая. Правда, хорошо что тогда вышла из игры, тебе вряд ли понравились бы эпитеты, которых ты был удостоен.
– Думаю, как-нибудь пережил бы. Так что, теперь мир-дружба-жвачка?
– Ну, что-то типа того. Да ты сам у неё спроси.
– Она меня из друзей удалила, помнишь?
– А, точняк! Сейчас скажу, добавит!
Голливуд хочет добавить вас в друзья. Разрешить?
Да!
– Привет! *смущённый смайлик*
– Привет, Оль. Как успехи?
– Ой, отлично! Ты не сердишься?
– На что?
– Ну, я тогда...
– Забей. Я тебя отлично понимаю, – а про себя добавляю: баба, 17 лет, розовые очки... Но вслух такого не говорю, иначе точно рассоримся окончательно, а мне это не надо. Не сейчас. Да и девушка, несмотря на все свои закидоны, меня действительно ни разу не задела тогда, в ДОТе. Ну, восприняла игру слишком близко к сердцу, хоспади, видал я истерики покруче и из-за меньших поводов. Как человек она мне по прежнему приятна (и даже тот эксцесс ей немножко в плюс – умеет сопереживать, даже электронным болванчикам), как игрок – многих парней за пояс заткнёт.
– Здорово, что мы помирились! *сияющее солнышко*
– Ага. Вы как, пофармить не хотите? – Артём, конечно, вроде как и парень, и за финансы парочки отвечает, но практика показала, что всё одно, последнее слово в этом дуэте за дамой.
– Легко! Где, кого, что с собой брать?
Деловой подход, уважаю. Впрочем, и в прошлый раз не было никакого ломания 'ну, я подумаю, ну, может быть...'.
– Ржавые топи. Мобы с 25 по 45 уровень. Берите дробовики с бронебойными и картечью, а также бутылки с зажигательной смесью, штук 10 каждый.
– Ого! А вытянем? Мы с Артёмом только 22-е взяли...
– Со мной десяток НИПов, 40-50 уровни, справимся.
– Оке! Где сбор?
– Тут такое дело... Мы уже в топях. И немножко застряли. Вы нам патронов не захватите? Я на месте деньги отдам.
– Не вопрос, чего взять?
– Хотя бы две тысячи 9 на 19, три сотни 7,62*54 мм. Если останется место, захвати пачку 45-го калибра, под Кольт М1911.
– Ого! Это ж тридцать кило по весу!
– Много, да?
– Ничё, на волка загружу. Давай свои координаты.
– Лови!
– Ого, ну вы и забрались... Слушай, так вы почти с самого края, чего не выйдете?
– Раненых много, почти половина. А медика нет, чтобы на ноги поставить. Так что ты там по своей части закупись по полной, я компенсирую.
– Забей, мне всё одно умения качать надо, так что даже здорово, что вас там... Ой! Я не это имела ввиду!
– Всё впорядке, я понял. Ладно, мне идти надо, у нас тут новая волна мобов. Поторопитесь, пожалуйста, патроны уже на исходе.
– Одна нога тут, вторая – уже у вас! Скоро будем!
Глава 7
Следующая тема – прокачка в партии, в отряде. Кто как называет. Сейчас будет магия цифр, так слушаем внимательно, не перебиваем, все вопросы после. Новичок, ты тупой или где? Опусти руку, я сказал, потом спросишь. У тебя предложение? Ну-ну, слушаю. Хм, дельная идея. Так и быть, расшарю страницу блокнота. Я пишу – вы смотрите и слушаете, но молча, понятно? Поехали.