Текст книги "Земля войны. Экспансия. Дилогия (СИ)"
Автор книги: Алекс Ногин
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 33 страниц)
Получена награда: опыт, репутация, 20 серебряных монет, Бойцовские наручи, Секира искр.
– Есть еще кое‑что. Один из шаманов меня явно с кем‑то перепутал, и спрашивал, почему сначала я даю им оружие, а потом убиваю.
– Не бери в голову, – отмахнулся Алоизий. – Ты свою работу сделал, и теперь это тебя не касается. Все что нужно, я узнаю с помощью магии. А теперь будь добр, закрой дверь с той стороны.
Вот и поговорили, думал я, выходя из особняка. Ну, хоть на награду не поскупился, старый ворчун. Так, что тут у нас… Наручи, опять кожаные, но уже с металлическими пластинками с внешней стороны предплечий. Защита неплохая, и плюс три к выносливости и два к силе хорошо смотрится.
Секира. Внешне похожа на мою, только лезвия чуток побольше, и отливают синим, а по острой кромке изредка пробегают искры. Все те же плюс два к силе и ловкости, что и на Волчьей смерти, зато кроме обычного урона, который всего на две единицы выше, то есть 25, есть урон молнией, целых 15 единиц. С одной стороны, по сравнению с физической частью урона секиры это вполне прилично, но с другой, уже сейчас большую часть урона при ударе мне дает сила, а это обычный, физический урон.
Обе вещи на девятый уровень, а у меня тем временем уже почти десятый, осталось только сдать задание Желегду, и можно будет идти к Паргу.
Желегд явно хотел поскорее узнать, как обстоят дела с поставками его драгоценного мяса.
– Не беспокойтесь, я все уладил, ваш друг Рогнар и его ферма теперь в безопасности.
– Не сомневаюсь в этом, воин, но как же обстоят дела с поставками? Они возобновятся?
– Теперь этому ничего не препятствует, так что в ближайшее время все должно прийти в норму, – ага, как же. Скорее всего, трактирщик не дождется поставок, пока не произойдет какое‑нибудь глобальное событие, но не буду его расстраивать.
– Отлично, раз ты справился со своей работой, то вот положенное вознаграждение.
Задание «Мясные проблемы» выполнено.
Получена награда: опыт, 10 серебряных монет.
Вот жмот, всего десять серебра, но хоть опыта не пожалел, и я перешел на десятый уровень, распределив характеристики два – один – два соответственно в силу, выносливость и ловкость. Оставалось еще одно дело, с которым Желегд мог помочь.
– Знаете, уважаемый, вот попутешествовал я на природе, и понял, что неплохо бы было научиться готовить еду в походных условиях. Можете мне помочь с этим?
– Это тебе надо не ко мне, а к моей кухарке, Масхте. Передай ей, что я просил научить тебя основам готовки. Кстати, как там с мясом животных степи?
– Увы, никак. Может, в другой раз.
Поблагодарив трактирщика за возможность научиться кулинарии, отправился на кухню, где господствовала та самая Масхта – демоница, внушающая уважение своей комплекцией даже мне, ибо она явно принадлежала к племени берсерков. Мы быстро нашли общий язык, и она за пару серебряных обучила меня азам кулинарии, в том числе и рецептам приготовления различного мяса – как раз то, что нужно для прокачки навыка. Напоследок посоветовав купить походный набор кулинара (не на коленке же готовить в походе), она отправила меня «совершенствоваться в великом искусстве кулинарии», как она выразилась.
На очереди было получение классовых навыков, и тут у меня было, чем удивить Парга. Пройдя уже привычным маршрутом до его кабинета, я предстал перед наставником.
– О, я смотрю, мой ученик уже достаточно крепок для продолжения обучения. Тогда начинаем следующий ритуал.
Глава 12Что плещется во фляге берсерка?
– Не так быстро, наставник. Я уже сам освоил то умение, про которое ты говорил.
– Да ладно? Сейчас посмотрим, – Парг уставился на меня, прищурившись, и смотрел так секунд десять. – Хм, похоже, ты, в самом деле, уже умеешь использовать подавляющий рев. В таком случае, можно обойтись и без ритуала, хотя тебе бы он понравился.
– Не сомневаюсь в силе твоего воображения, когда дело касается этого, Парг, но предпочту отказаться. Что там у нас дальше по плану?
– Теперь уже ты не спеши, этот этап обучения еще не окончен. Хоть ты и освоил одно умение, но есть то, чему научить должен именно учитель. Я научу тебя азам контроля своей крови. Как я уже много раз говорил, наша сила находится в крови. И этой силой ты должен учиться управлять. Но управляя ей, берсерк может управлять и своей кровью. Конечно, Повелителем крови, как некоторые вампиры, нам не стать, да и не подвластна нам чужая кровь, но базовые приемы работы с кровью ты можешь освоить прямо сейчас. Смотри.
Парг подошел к стене и снял с нее один из закрепленных там мечей. Закатав рукав на левой руке, он провел по ней лезвием, оставляя глубокую рану. Но, несмотря на то, что рана выглядела достаточно серьезной, из нее не пролилось ни капли крови. Вскоре рана начала затягиваться, а Парг вернул меч на стену.
– Это не иммунитет к кровотечениям, как ты мог подумать, – сказал Парг, одергивая рукав. – Просто ты можешь по собственной воле остановить кровь или возобновить кровотечение. При желании можно вообще остановить заживление раны, в то же время, избегая кровопотери. Теперь попробуй ты. Чтобы остановить кровь, отдай мысленный приказ.
Изучено новое умение «Контроль крови».
Контроль крови
Эффект: мысленной командой вы можете остановить или возобновить кровотечение из полученных ран. Также вы можете остановить заживление ран.
Я достал из‑за спины секиру и сделал надрез на ладони. Выступила кровь. «Остановись!» подумал я, и кровь послушно перестала течь из надреза. Ну да, по большому счету без разницы, словесные или мысленные команды считывает вирт‑шлем. А способность очень полезная, большинство видов оружия колюще‑режущие или рубящие, а значит, раны продолжают кровоточить, нанося дополнительный урон. Теперь я и без хорошей брони могу избежать кровотечений.
– У тебя получилось, – констатировал наставник. – Но не гордись особо, тебе еще предстоит многому научиться. Моя задача подготовить тебя к настоящей войне, что идет сейчас на Фортоле, и ты должен быть готов к встрече с самыми разными противниками. В том числе с теми самыми вампирами, некоторые из которых весьма искусны в управлении кровью. Еще не один мой ученик не проиграл повелителю крови, и ты не станешь первым. Но на сегодня хватит, продолжим обучение, когда ты будешь готов.
– Хватит, так хватит, скажи только, какое умение мне предстоит освоить следующим.
– А ты все не оставляешь мысли учиться самому? Ладно, это даже хорошо. Умение… Скажем так, берсерк должен быть не только сильным и выносливым, но и стремительным, чтобы суметь всегда настигнуть своих врагов. Ну или убежать, это как ситуация сложится, – хохотнул Парг. – Все, свободен, большего я тебе не скажу.
Ну и не надо, думал я, выходя из Зала Битв. И так ясно, что он имел в виду. Если верить форуму, то это умение называлось Рывок, и удваивало скорость передвижения на семь секунд при перезарядке в минуту. Удвоение скорости это уже хорошо, а если вспомнить, что от скорости зависит сила удара, то тому, в кого врежется берсерк на двойной скорости, сильно не повезет.
Сейчас надо посетить Рема, и можно заняться кулинарией. Прикидывая план раскачки кулинарии с помощью имеющегося мяса, я подошел к тренировочным площадкам.
– Эй, Рем! – окликнул я мастера обращения со всем двуручным. – Не покажешь пару новых приемчиков?
– Все что угодно за твои деньги. В пределах разумного, конечно, так что не проси научить тебя Тройному Вихрю Стали.
– Ого, и такой есть? – я удивился, уж больно длинное название для оружейного приема.
– Станешь завоевателем – скажу. А пока давай покажу чего попроще. Для твоего уровня мастерства как раз есть подходящий прием. Десять серебра, и я научу тебя Натиску.
Я заплатил и приготовился слушать.
– Итак, ты, наверное, уже понял, что как бы ни были эффективны одиночные удары, если объединить их в грамотную связку, то можно достичь еще большего эффекта. По этому принципу и работает Натиск. Это три удара, следующих один за другим, и каждый последующий сильнее и быстрее предыдущего. Выполнить его несложно: первый удар наносится по диагонали, справа налево или наоборот, неважно. Второй удар тоже по диагонали, но противоположной первому удару. Третий, последний, удар наносится горизонтально, и может поразить нескольких врагов. Запомнил?
Изучено умение «Натиск».
Натиск
Первый удар
Стоимость: 10 ярости
Урон: 120 % от нормального
Второй удар
Стоимость: 15 ярости
Урон: 140 % от нормального
Скорость: 115 % от нормальной
Третий удар
Стоимость: 25 ярости
Урон: 170 % от нормального
Скорость: 130 % от нормальной
Время перезарядки: 3 секунды с исполнения первого удара серии
Активация: первый удар – по диагонали, второй удар – по другой диагонали, третий удар – по горизонтали.
– Вроде ясно, только один вопрос – удары по диагонали можно делать только сверху вниз, или нет?
– Хороший вопрос! Если удобнее снизу вверх, то можно и так, вот только это скорее против врагов, которые гораздо выше тебя. Думаю, ты еще не скоро пойдешь охотиться на драконов или кого‑нибудь сходных размеров, так что пока что будет проще бить сверху вниз.
– Тогда больше вопросов нет, и если это все, то я, пожалуй, пойду.
– До встречи, Гро, до встречи.
Я прогулялся до манекена и опробовал натиск. Комбо‑атаки свойственны скорее классам, полагающимся на ловкость, но и у воинов с двуручным оружием есть несколько таких. Суммарная стоимость натиска была весьма велика, но и сила ударов внушала, да еще и скорость атаки увеличивалась, что было немаловажно. Существовала возможность не завершить серию ударов до конца, нанеся, скажем, два из трех ударов, или даже один. Чтобы предотвратить повторяющееся использование только первого удара, была небольшая перезарядка умения.
Вдоволь порубив неубиваемый манекен натиском, отправился на аукцион, там меня ожидало много дел. В первую очередь посмотрел цены на руду – около пятидесяти серебряных за десять кусков. Очень прилично, если учесть, что с одной жилы падает два или три куска. У меня их было тридцать четыре штуки, так что на аукцион я поставил три лота по десять штук. Товар ходовой, так что уже завтра можно будет забирать почти полтора золотых.
Далее – камни. Как оказалось, спрос есть и на них, поэтому десяток камней ушел на аукцион за пятнадцать серебра. Эссенции продавать пока что не буду, маловато их, да и может, найду зачарователя для наложения усиления за мои эссенции. Только вот таскать все виды эссенций в основном мешке не очень удобно, в нем на данный момент всего двадцать пять ячеек, и эссенции уже занимают пять из них.
Поэтому моей первой покупкой на аукционе стала «Сумка ученика чарокрада», добавляющая в инвентарь еще десять слотов специально для эссенций. Заодно купил аналогичную сумку для руды, тоже на десять ячеек. За все сорок серебра. Немало, но уже завтра я получу первую прибыль с добытого из рудных жил.
Так, с ресурсами разобрался, теперь вопрос дня: насколько же популярен и дорог, попавшийся мне рецепт отвара? Поиск самого рецепта ничего не дал, как я и думал, просто так на аукционе его не достать. Зато нашелся отвар, и в приличном количестве. Просматривая список лотов, я заметил две детали: продавцов было всего шестеро, и они не сбивали друг другу цены, а держали примерно одинаковый ценовой уровень, с расхождением всего в пару серебряных. Видимо, владельцев рецептов совсем мало, не исключено, что я буду лишь седьмым среди всех. И эти владельцы рецептов явно договорились о приемлемой цене, и не ведут торговые воины. Что ж, мне это на руку, если не буду демпинговать, то с большой вероятностью смогу влиться в дружный коллектив.
Что касается самих цен, то в первую очередь стоило обратить внимание на то, что это все же продукт кулинарии, а значит, может продаваться не только подобно зельям – во флаконах и мензурках, но и в больших количествах, так сказать, оптом. Вот и продавались на аукционе пятилитровые бурдюки с отваром, литровые фляги, и, конечно, маленькие флаконы с одноразовой минимальной порцией – для использования в условиях боя. Флаконы стоили по два золотых за штуку, фляги по девять с половиной золотых, а бурдюки по сорок пять золотых.
Вроде и немного, но ведь это не зелья, расход идет намного быстрее, тем более что время действия получаемого бафа всего пятнадцать минут. Чтобы окончательно разобраться с планируемой выгодой, поверю цену компонентов. Так, где там рецепт… Из расчета на литр воды один гриб‑красношляпочник и две ярун травы. Ну, вода бесплатная, сойдет любой чистый источник или река. Ищем гриб. Призрачный гриб, белый гриб, еще какие‑то подозрительные грибы. О, а вот и нужный. То‑то я думал, что название странное, это же обычный мухомор! Стоит этот мухомор по тридцать серебра за десяток, вполне терпимо даже для моих финансовых возможностей. Ярун трава на аукционе тоже нашлась, золотой за десяток. Итого примерно двадцать три серебра на литр за сырье, плюс один серебряный стоимость литровой фляги, а продать флягу отвара можно за девять с половиной золотых, очень неплохо. Новичку такой супчик из мухомора может и не по карману для повседневных нужд, а вот игроку более‑менее высокого уровня самое то, и цена не особо кусается.
Надо подумать, как с пользой потратить оставшиеся после покупки сумок сорок семь серебра. Кулинарию подниму до тридцати на мясе, и уже сегодня нужно сделать пробную партию отвара, значит, двадцать пять серебра зарезервируем для гриба и травы. Остается двадцать два серебра с мелочью. Пора посетить магическую лавку, почему‑то именно там продавались походные наборы кулинара.
В лавке мне приглянулся так называемый походный набор кулинара полной комплектации. Это значило, что в него входят раскладной стол, пара сковородок и кастрюль, котелок с креплениями, мангал, жаровня для мяса, набор тарелок, чашек, ложек, вилок, ножей, поварешек и прочих столовых приборов. Для приготовления пищи предполагалось использовать специальные амулеты, в виде круглых толстых шайб, дающие регулируемое пламя. Продавец заверял, что начального заряда магии хватит на десять часов непрерывной работы, всего таких амулетов в наборе было четыре. Стоила эта мечта любого любителя отдыха на природе всего двадцать серебра (зарядка амулетов в дальнейшем за отдельную стоимость, как пояснил продавец), так что я купил, не раздумывая, получив в комплекте маленькие мешочки с солью, сахаром и перцем.
Решив не бегать на аукцион потом, посетил его до выхода из города, потратив почти последние деньги на один гриб и два пучка травы. Купив по пути десяток мензурок с пробками, вышел из города через южные ворота, свернув налево, к реке.
Устроившись на берегу реки, заросшем все той же желтой травой, я занялся делом. Следующие два часа я резал, отбивал, варил, парил и тушил, благо мяса у меня было много, а в пяти минутах ходьбы его было еще больше, только пока что живого.
Вот поэтому я сначала и не хотел брать какие‑либо вторичные ремесла, их очень долго развивать. И ладно, если это кулинария – есть рецепт, есть ингредиенты, прокачать дело времени. А ведь есть такие ремесла, как живопись, скульптура, игра на музыкальных инструментах. Там нужно не только время, но и какой‑никакой талант, или хотя бы просто склонность к этому делу.
Возможно, это были бы самые скучные мои два часа в игре, если бы меня не спас от этого Рэйзел – когда я проверил список друзей, он был онлайн, видимо недавно зашел.
– Привет, Рэй, не видел тебя в онлайне с нашей охоты на волков, – послал я ему сообщение через «личный» канал чата.
– Привет. Видимо во времени разминулись, у меня обычный график сбился в последние пару дней. Смотрю, ты времени зря не терял, тоже уже десятого.
– Ага, пришлось для этого раскроить несколько черепов, но наставник мной вроде доволен.
– Ясненько. Что сейчас делаешь?
– Да вот, выбил редкий рецепт, теперь качаю кулинарию для него. Должно получиться неплохо.
– Редкий рецепт? Если это кулинария, то должно быть что‑то вкусное. Как приготовишь, дашь попробовать?
– Обязательно, – похоже, Рэя ждет сюрприз, не думаю, что суп из мухомора блещет вкусовыми качествами.
– Ну, тогда давай, качай готовку дальше, может, станешь шеф‑поваром. А я вот пока квестики в округе поделаю. Кстати, хочешь, расскажу кое‑что, по сравнению с чем твой рецепт не так уж и крут?
– Ну, расскажи, только учти, что это очень крутой рецепт.
– На десятом я получил редкое пассивное умение!
– Ээм, ну и что? Полезное хоть умение? – я что‑то слышал про редкие и уникальные умения, но не сталкивался с ними.
– Главное, что оно редкое! Ну, и полезное тоже. Называется «Огненное бедствие», дает плюс двадцать процентов урона огненными заклинаниями за счет понижения меткости. Круто, правда?
Услышав, что делает пассивка, я аж порезался ножом, которым как раз в это время нарезал мясо, так ярко представил, на что способен Рэй с этой способностью. Хорошо, что моя сопротивляемость огню постепенно растет, а то находится рядом с магом становится все опаснее.
Задумчиво посмотрел на порез. Вот ведь странно, боевым кинжалом себя или врага даже поцарапать не могу, а ножом для готовки порезался, хотя здоровья не потерял. О порезе напоминала только тонкая красная полоска крови на пальце.
– Чего замолчал? Мясо пригорело что ли? – отписался Рэй, когда я, задумавшись над превратностями игровой механики, не ответил ему.
– Да нет, порезался просто. Кинжалом не смог, а вот столовым ножом запросто, представляешь?
– Мда, кулинария это опасно. Лучше скажи, как думаешь, если я получу еще пару редких умений или заклинаний, смогу стать одним из уникумов?
– Уникумы? Что‑то я слышал про них краем уха, но не интересовался этим, так что не знаю, – я действительно почти ничего не слышал про них.
– Ты серьезно не слышал про них? На форуме вообще не был, что ли? Их еще иногда называют героями или вроде того. Раз не знаешь, в чем тут фишка, я тебе расскажу. Начну сначала. Про уникальные и редкие заклинания и умения ты ведь знаешь?
– Да, знаю. Например нашел какую‑нибудь книгу, а в ней заклинание, которого просто так не найдешь и от учителей не получишь. Может быть, это будет вообще уникальное заклинание, которое сможешь использовать только ты сам.
– Ну, примерно верно, разве что выучить редкое или уникальное умение или заклинание можно не только по книге, а еще и от учителя‑нпс. Например, найдя в глуши мага‑отшельника, и напросившись к нему в ученики. Или просто понравившись своему наставнику, они ведь далеко не всему нас учат. Способов много, но общий принцип ты понял. Так вот, возвращаясь к героям. Бывает, что получив одно или несколько редких или даже уникальных умений или заклинаний, и, иногда, объединив их с тем или иным ремеслом, игрок создает свой стиль игры, столь отличающийся от других, что его можно принять за несуществующий класс. Таких и зовут уникумами, или героями. Точно не слышал про них?
– Точно, я форум все больше по классовой специфике смотрел.
– Тогда слушай дальше. Когда я еще играл за немертвых, я слышал про таких игроков, как Мэддок Крюк, Заринакс Жнец, Рулон Мясник, Валисса Бальзаматор. Правда, милые прозвища? Прозвища им дают по отличительной черте, хотя они и не всегда точны. Играя уже за мага, я интересовался этой темой, и уникумов среди демонов нашел немало. Вот, например: Баргет Колдун, Зафелий Ядовар, Тавета Прядильщица Жизни, Ковир Стена, Чарден Генерал, Жератодон Один Удар, Ятебявижу Остановись Мгновенье и другие. Это из тех, которые весьма широко известны.
– Прозвища конечно забавные, но что это за имя – Ятебявижу или там Рулон. Он бы еще Рулонобоев назвался.
– Не все серьезно проходят к выбору имени, но это не значит, что им не может повезти, и, как видишь, среди героев встречаются и такие.
– Ну ладно, с этим ясно. А берсерки или там их производные среди них есть? – мне стало интересно.
– Есть, как не быть, правда, не так много, я знаю лишь троих. Сделать себе имя до тридцатого почти нереально, так что эти трое уже со специализаций. Два завоевателя – Шарах Попрыгун и Хвеск Вихрь, и один разрушитель – Хохген Кулак. Говорят, что Попрыгун умеет делать несколько видов особых боевых прыжков, с их помощью передвигаясь по полю боя и атакуя как одиночных противников, так и по области. С Вихрем тоже все понятно, окружать его себе дороже, он атакует сразу во всех направлениях, крутясь как волчок. А Хохген вообще не использует оружие, нося его за спиной для повышения характеристик, а в бою использует кулаки, которые не иначе как с помощью уникального умения превращаются в черте что, тут я точных сведений не нашел, но все сходятся на том, что такой стиль боя дает Хохгену неслабые преимущества.
Вот так, слушая байки Рэя про героев и уникальные умения, я провел два часа, и, наконец, довел кулинарию до тридцати. Изучив рецепт отвара доблести, я решил сделать пробную литровую партию, все равно на большее денег для ингредиентов не было.
Следуя рецепту, налил в котелок положенное количество воды из реки, и приступил к приготовлению. Ничего сложного не было, порезать гриб, мелко порубить траву, закинуть все это в определенное время в кипящую воду, и варить некоторое время. В результате получился светло‑коричневый отвар, готовый к розливу. Дал ему немного остыть, и снял пробу. Ух! Лучше бы я этого не делал, вкус оказался действительно убойным. Насыщенный горько‑солоноватый с кислинкой, меня аж передернуло. Кажется, я нашел еще одну причину относительно низкой цены отвара на аукционе, такое пить для своего удовольствия не будешь.
Тем не менее, свой баф я получил, и можно было разливать остатки по мензуркам. Решив дать вареву остыть, добивал сырое мясо, переводя его в разряд готовой пищи, надо поднимать уровень кулинарии, раз уж время есть.
Когда я нарезал мясо, опять порезался, зачитавшись красочным описанием способностей героев немертвых по версии Рэя. Не заметив этого, перенес мясо на жаровню. В котелок, который стоял как раз между столом и жаровней, упало несколько капель моей крови.
Что что‑то не так, я понял, когда увидел слабое красноватое сечение, исходящее от отвара. Догадавшись, что могло послужить этому причиной, я решил, что хуже уже не будет, и, воспользовавшись ножом, накапал в котелок еще крови. Свечение на мгновение усилилось, а затем пропало. Отвар с виду не изменился. Я пожал плечами, и вернулся к мясу, как вдруг передо мной выскочило сообщение:
Ваша кровь улучшила эффективность Отвара доблести, отдав ему свою силу.
Вы улучшили рецепт «Отвар доблести».
Получено достижение «Экспериментатор».
Ну и ну, только и подумал я. Достижение это серьезно, просто так их не получить, хотя у игроков приличного уровня как правило есть пара‑тройка, а то и больше. Но черт с ним, с достижением, само по себе оно ничего не дает, главное – улучшенный рецепт. Первым делом надо проверить варево в котле.
Отвар доблести (улучшенный)
Выпивший минимум 0.1 литра получает эффекты:
+ 50 Ярости (единовременно)
+ 10 % Силы
+ 10 % Ловкости
– 10 % Харизмы
Интеллект становится равным единице
Мудрость становится равной единице
Длительность эффекта: 15 минут.
Выпивший минимум 0.1 литра получает эффект:
Неистовство
Длительность эффекта: 1.5 минуты
Хм, неужели самое настоящее неистовство? Надо проверить. Пробую отвар, и действительно – получаю эффект неистовства на полторы минуты, точь‑в‑точь, как мое умение. Но этим улучшение отвара не ограничилось, и дело даже не в плюс двадцати ярости по сравнению с оригиналом, а во вкусе. Мерзкий вкус теперь потерял почти всю горечь, и стал солоновато‑кислым. Тоже не фонтан, но пить можно, кому‑то даже может понравиться.
Решив на сегодня закончить кулинарные эксперименты, разлил улучшенный отвар по мензуркам, получилось восемь штук, две минимальные порции я уже выпил сам.
По пути к аукциону думал, сколько можно запросить за такой товар. Я склонялся к тому, чтобы поднять цену на тридцать процентов по сравнению с оригиналом, а там посмотрим, возможно, в дальнейшем можно будет еще повысить. Так что мензурки с улучшенным отваром доблести отправились на аукцион по два золотых шестьдесят серебряных за штуку.
Однако, немало времени я потратил на кулинарию, но оно того стоило. Пожалуй, на сегодня хватит, а на завтра у меня большие планы, и первая прибыль. Попрощавшись с Рэем, я вышел из игры, переключаясь в режим сна.
Глава 13Бандиты против наемников?
Спустя почти сутки все мои лоты продались, и я стал богаче на двадцать золотых и сорок серебряных монет. Весьма серьезная сумма для моего уровня, и я планирую потратить ее с пользой. Сначала надо закупить ингредиентов для отвара, литров на пятнадцать. Пять литров сварю для личного пользования, и десяток – на аукцион. Пробная партия пошла хорошо, теперь время прикинуть оптимальный объем продажи.
Можно, конечно, сразу сделать и сотню литров, и две, а потом постепенно продавать, но острой нужды в деньгах нет, и, что важнее, тратить на это несколько часов я не собираюсь. Так что пятнадцать литров – один бурдюк мне, и десять фляг на продажу. На это уйдет около двадцати минут и трех с половиной золотых.
Сказано – сделано, двадцать минут на берегу Синей, подальше от любопытных, и запланированный объем варева готов. Наполнил из будка свою флягу, и снял пробу. Для того, кто пробовал оригинал, мой рецепт по вкусу очень даже неплох, я и сам уже начал привыкать к отвару.
Вновь вернувшись на аукцион, выставил на продажу фляги с отваром. В активе осталось семнадцать золотых, из них максимум пятнадцать я решил потратить на переоснащение – куртка, кольца и амулет требовали замены, а пояс и перчатки вообще были не магическими, что для десятого уровня было просто позором. Установить фильтры поиска: легкая броня, диапазон уровней 9‑10. Приоритет сила и выносливость, и пару‑тройку вещей можно взять с ловкостью и выносливостью. Похоже, что с пятнадцатью золотыми я погорячился, средняя цена вещей от двадцати до тридцати серебра, если не считать чудаков, запрашивающих за свой ширпотреб по несколько золотых.
Так, начнем с колец. Тут все просто, на десятом появилось очередное изделие ювелиров, поэтому медные кольца меняю на медные же перстни, получая вместо двух силы и выносливости целых три. Не бог весть что, но и это может однажды пригодиться. Затем очередь амулета, ювелиры опять тут как тут, и я становлюсь обладателем медной цепочки с медным же амулетом в виде руны, это незатейливое украшение дает три силы и один выносливости. Задумчиво покрутив амулет в руках, наконец вспомнил, что он мне напоминает. Эту руну я уже видел! Достав листок‑памятку, убедился, что амулет, это не что иное, как руна «Сила», сделанная из меди. Совпадение, или в этом есть смысл? Надо будет спросить у ювелиров, коли таких встречу.
Старую куртку, верно служившую мне со времен истребления волков, заменил на новую, которая внешне кроме светло‑коричневого цвета отличалась тем, что грудь и живот защищали тонкие медные пластины, заклепками прикрепленные к коже куртки. Учитывая, сколько раз мне тыкали всевозможным оружием в живот и грудь, это не могло не радовать, кроме того, «Укрепленная кожаная куртка», как она называлась, давала три силы и выносливости.
Говорят, что если есть сила, то ума не надо. В случае с берсерками это явно так, но вот ловкость все же не помешает. Решив так, пояс и перчатки купил на ловкость и выносливость, две единицы и того, и другого каждый предмет. Я уже заметил, что броня для тела и ног дает больше бонусов, чем, скажем, кольца, перчатки или пояс.
Немного подумав, решил заменить также штаны и сапоги, они хоть и на седьмой уровень, но раз уж взялся за покупку новых вещей, то остановиться не так просто, тем более, что денег хватает. Поэтому штаны из кожи рогача заменили штаны, сделанные по тому же принципу, что и моя новая куртка – укрепленные медными пластинами. Объективно, кроме возросшей защиты это дало мне прирост в единицу выносливости. Сапоги я тоже заменил, повысив ловкость еще на единицу.
Вроде все. Последний этап – торжественная проверка характеристик. Сила 36 + 14, итого ровно пятьдесят. Выносливость 28 + 19, итого сорок семь. Ловкость 27 + 9, итого тридцать шесть. Похоже, что с ловкостью я переборщил, одну вещь можно было брать и на силу. Выносливости много, но это нормальнnbsp;о, в конце концов, я воин ближнего боя, и к тому же не большой мастер уклонений.
Все эти покупки стоили мне два золотых и почти восемьдесят серебра, все же у некоторых их приобретенных мною вещей была несколько завышенная цена, но у меня оставалось еще порядка четырнадцати золотых.
Убедив себя, что больше мне пока что ничего не надо, оторвался от аукциона, приступив к планированию дальнейших действий. Впрочем, Рэй говорил, что сегодня он будет в игре. И точно, судя по списку друзей, он был онлайн. Из старых вещей извлеку эссенции позже, а сейчас решим с Рэем, куда отправляться дальше, вчера пришли к выводу, что из окрестностей Аг‑Торгоха пора уходить.
– Привет, Рэй. Ну как, появились мысли, куда пойти качаться, или может, останемся здесь?
– Здорова. Вчера же решили, что из окрестностей сваливаем, да и не посещенных нами локаций в непосредственной близости от города осталось не так много – луга и лес к северу от города, и холмы к западу, – отписался Рэй через минуту. – Так что есть два варианта: либо мы удаляемся от города через, например, ту же Золотую степь, там дальше будут небольшие поселения, либо городским порталом перемещаемся в один из небольших городков провинции.
– Мне больше нравится вариант с порталом – и место новое, и задания не так далеко от города будут.
– Да, я рассуждал также. Топать час или больше по степи, это не наш вариант. Вот на двадцатом можно будет купить ездовое животное, которое увеличивает скорость передвижения в два раза, а если галопом, то и больше, тогда и дальние переходы станут возможны.
– Я на досуге посмотрел инфу по городам, и нашел неплохой вариант. Небольшой городок с незатейливым названием Рудный. Наверно, уже понял, в чем его преимущество? Он находится по другую сторону Дор‑Гвара от нас, в лесистых предгорьях. Рядом есть несколько шахт – медная и оловянная, а где‑то в окрестностях еще и железная. Так что и задания будут, и я руду покапаю. Ты ведь взял алхимию и сбор трав? Тогда в лесах и тебе будет, чем поживиться.
– Звучит заманчиво. Что там есть кроме шахт и леса?
– В самом городе полный комплект удобств: порталы, филиал банка и аукциона, почта, несколько таверн, учителя некоторых профессий, в основном связанных с работой с металлом.
– Ладно, кидай группу, и пошли к портальному залу.
Объединившись, мы вошли в зал порталов. Я был тут в первый раз, и не мог не отметить, что место было весьма впечатляющее. Большой круглый зал с огромным потолком‑куполом, украшенным росписью про непростое дело Архитекторов Путей (а кем еще могли быть демоны в ало‑золотых мантиях, гордо взирающие с изображений на проходящих мимо игроков). На куполе был ряд картин, похоже, что изображающих исход в Демонис. На первой картине огромный демон, в два раза выше обычного, стоял перед ставшими на колени Архитекторами, властно указывая куда‑то за их спины. Наверное, это Повелитель того времени, приказывающий магам найти подходящий для переселения мир.